# Lista de unidades de processamento gráfico da Nvidia

Esta tabela contem informações gerais sobre as GPUs fabricadas pela NVIDIA.

## Notas sobre as versões Direct3D

Cada versão do Direct3D tem uma característica principal:
* Direct3D 6.0 - Multitexturização
* Direct3D 7.0 - Hardware Transformation, Clipping and Lighting (TCL/T&L)
* Direct3D 8.0 - Shader Model 1.0
* Direct3D 8.1 - Pixel Shader 1.4 & Vertex Shader 1.1
* Direct3D 9.0 - Shader Model 2.0
* Direct3D 9.0b - Shader Model 2.0a
* Direct3D 9.0c - Shader Model 3.0, GPGPU
* Direct3D 9.0L - Somente para Windows Vista, versão para Vista do Direct3D 9.0c, Shader Model 3, Windows Graphic Foundation 1.0, DXVA 1.0, GPGPU
* Direct3D 10 - Somente para Windows Vista, Windows 7, Windows 8 e Windows 10, Shader Model 4.0, Windows Graphic Foundation 2.0, DXVA 2.0, GPGPU
* Direct3D 10.1 - Somente para Windows Vista e Windows 7, Windows 8 e Windows 10, Shader Model 4.1, Windows Graphic Foundation 2.1, DXVA 2.1, GPGPU
* Direct3D 11 - Somente para Windows Vista e Windows 7, Windows 8 e Windows 10, Shader Model 5.0
* Direct3D 11.1 - Somente para Windows 8 e Windows 10.
* Direct3D 12 - Somente para Windows 10 (placas com DX11 podem executar jogos DX12 por meio de compatibilidade por driver).

## Notas sobre as versões OpenGL

A versão OpenGL indica quais funções são compatíveis com o GPU:
* OpenGL 1.1 -
* OpenGL 1.2 - texturas 3d textures, BGRA
* OpenGL 1.3 - Multitexturização, multisampling, compressão de texturas
* OpenGL 1.4 - ARB_vertex_program, nv_register_combiners2
* OpenGL 1.5 -
* OpenGL 2.0 - GLSL
* OpenGL 2.1 - GLSL com capacidades estendidas
* OpenGL 3.0
* OpenGL 4.0
* OpenGL 4.1
* OpenGL 4.2

## Tabela comparativa
### Pré-GeForce

* ¹ Vertex Shaders : Pixel Shaders : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica | Recursos |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Banda de memória (GB/s) | Tipo | Largura do barramento (bit) | DirectX® | OpenGL | Recursos |
| NV1 / STG-2000 | Set 1995 | NV1 | ? | PCI | 4 | ? | 75 | ? | 12 | 0,6 | VRAM, EDO | 64-bit | n/d | n/d | 2D, 3D (superfícies quadrangulares), reprodução AV |
| RIVA 128 | Abr 1997 | NV3 | 350 | AGP 1x, PCI | 4 | 100 | 100 | 0:1:1:1 | 100 | 1,6 | SDR | 128 | 5 | ? | Primeiro compatível com DirectX |
| RIVA 128 ZX | Mar 1998 | NV3 | 350 | AGP 2x, PCI | 8 | 100 | 100 | 0:1:1:1 | 100 | 1,6 | SDR | 128 | 5 | 1.0 | |
| RIVA TNT | 1998? | NV4 | 350 | AGP 2x, PCI | 8/16 | 90 | 110 | 0:2:2:2 | 180 | 1,7 | SDR, SGRAM | 128 | 6 | 1.1 | AGP sideband (rev.4) |
| Vanta | 1999? | NV6 | 250 | AGP 4x, PCI | 16 | 100 | 110 | 0:2:2:2 | 200 | 1,0 | SDR | 64 | 6 | 1.1 | RAMDAC 250 MHz |
| Vanta LT | 1999? | NV6 | 250 | AGP 4x, PCI | 8 | 80 | 100 | 0:2:2:2 | 160 | 0,8 | SDR | 64 | 6 | 1.1 | ? |
| RIVA TNT2 M64 | Jul 1999 | NV6 | 220 | AGP 4x, PCI | 32 | 125 | 135 | 0:2:2:2 | 250 | 1,2 | SDR | 64 | 6 | 1.1 | RAMDAC 300 MHz |
| RIVA TNT2 | Mar 1999 | NV5 | 250 | AGP 4x, PCI | 32 | 125 | 150 | 0:2:2:2 | 250 | 2,4 | SDR | 128 | 6 | 1.1 | |
| RIVA TNT2 Pro | 1999? | NV5 | 220 | AGP 4x, PCI | 32 | 143 | 166 | 0:2:2:2 | 286 | 2,7 | SDR | 128 | 6 | 1.1 | |
| RIVA TNT2 Ultra | Mai 1999 | NV5 | 250 | AGP 4x, PCI | 32 | 150 | 183 | 0:2:2:2 | 300 | 2,9 | SDR | 128 | 6 | 1.1 |

### Família GeForce 256

* ¹ Vertex Shaders : Pixel Shaders : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica | Recursos |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Banda de memória (GB/s) | Tipo | Largura do barramento (bit) | DirectX® | OpenGL | Recursos |
| GeForce 256 (SDR) | Out 1999 | NV10 | 220 | AGP 4x | 16/32 | 120 | 166 | 0,5:4:4:4 | 480 | 2,7 | SDR | 128 | 7 | 1.2 | Hardware Transform & Lighting |
| GeForce 256 (DDR) | Jan 2000 | NV10 | 220 | AGP 4x | 32/64 | 120 | 300 | 0,5:4:4:4 | 480 | 4,8 | DDR | 128 | 7 | 1.2 | Hardware Transform & Lighting |

### Família GeForce 2

* ¹ Vertex Shaders : Pixel Shaders : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
* ² A GeForce 2 Ti VX não foi lançada comercialmente.
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate (MT/s) | Largura de banda da memória (GB/s) | Tipo de memória | Largura do barramento da memória (bit) | Suporte Direct3D nativo | Suporte OpenGL nativo | Recursos |
| GeForce2 MX 100 | 2001? | NV11 | 180 | AGP 4x | 32 | 143 | 166 | 0,5:2:4:4 | 572 | 0,6 | SDR | 32 | 7 | 1.2 | |
| GeForce2 MX 200 | Mar 2001 | NV11 | 180 | AGP 4x | 32 | 175 | 166 | 0,5:2:4:4 | 700 | 1,2 | SDR | 64 | 7 | 1.2 | |
| GeForce2 MX | Jun 2000 | NV11 | 180 | AGP 4x | 32 | 175 | 166 | 0,5:2:4:4 | 700 | 2,7 | SDR | 128 | 7 | 1.2 | +TwinView +Shaders (NVIDIA Shading Rasterizer, apenas OpenGL) |
| GeForce2 MX 400 | Mar 2001 | NV11 | 180 | AGP 4x, PCI | 64 | 200 | 183 | 0,5:2:4:4 | 800 | 2,9 | SDR, DDR | 128/64 | 7 | 1.2 | |
| GeForce2 GTS | Abr 2000 | NV15 | 180 | AGP 4x | 128 | 200 | 333 | 0,5:4:8:8 | 1600 | 5,3 | DDR | 128 | 7 | 1.2 | -TwinView |
| GeForce2 Pro | 2000? | NV15 | 180 | AGP 4x | 128 | 200 | 400 | 0,5:4:8:8 | 1600 | 6,4 | DDR | 128 | 7 | 1.2 | |
| GeForce2 Ti VX² | 2001? | NV15 | 150 | AGP 4x | 128 | 225 | 400 | 0,5:4:8:8 | 1800 | 6,4 | DDR | 128 | 7 | 1.2 | |
| GeForce2 Ti | Out 2001 | NV15 | 150 | AGP 4x | 128 | 250 | 400 | 0,5:4:8:8 | 2000 | 6,4 | DDR | 128 | 7 | 1.2 | |
| GeForce2 Ultra | Ago 2000 | NV15 | 180 | AGP 4x | 128 | 250 | 460 | 0,5:4:8:8 | 2000 | 7,4 | DDR | 128 | 7 | 1.2 |

### Família GeForce 3

* ¹ Vertex Shaders : Pixel Shaders : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica | Recursos |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Banda de memória (GB/s) | Tipo | Largura do barramento (bit) | DirectX® | OpenGL | Recursos |
| GeForce3 | Fev 2001 | NV20 | 180 | AGP 4x | 128 | 200 | 460 | 1:4:8:8 | 1600 | 7,4 | DDR | 128 | 8.0 | 1.4 | +Shaders (v1.1) +LMA -TwinView |
| GeForce3 Ti 200 | Out 2001 | NV20 | 150 | AGP 4x | 128 | 175 | 400 | 1:4:8:8 | 1400 | 6,4 | DDR | 128 | 8.0 | 1.4 | |
| GeForce3 Ti 500 | Out 2001 | NV20 | 150 | AGP 4x | 128 | 240 | 500 | 1:4:8:8 | 1920 | 8,0 | DDR | 128 | 8.0 | 1.4 |

### Família GeForce 4

* ¹ Vertex Shaders : Pixel Shaders : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica | Recursos |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Banda de memória (GB/s) | Tipo | Largura do barramento (bit) | DirectX® | OpenGL | Recursos |
| GeForce4 MX 420 | Fev 2002 | NV17 | 150 | AGP 4x | 128 | 250 | 166 | 2x2 | 1000 | 2,7 | SDR | 128 | 7 | 1.2 | -Shaders +TwinView +LMA2 |
| GeForce4 MX 440SE | 2002 | NV18 | 150 | AGP 4x, PCI | 128 | 250 | 333 | 0,5:2:4:4 | 1080 | 2,7, 5,3 | SDR, DDR | 64,128 | 7 | 1.2 | |
| GeForce4 MX 440 | Fev 2002 | NV17 | 150 | AGP 4x, PCI | 128 | 270 | 400 | 0,5:2:4:4 | 1080 | 6,4 | DDR | 128 | 7 | 1.2 | |
| GeForce4 MX 440 8x | Out 2002 | NV18 | 150 | AGP 8x | 128 | 275 | 513 | 0,5:2:4:4 | 1100 | 8,2 | DDR | 128 | 7 | 1.2 | |
| GeForce4 MX 460 | Fev 2002 | NV17 | 150 | AGP 4x | 128 | 300 | 550 | 0,5:2:4:4 | 1200 | 8,8 | DDR | 128 | 7 | 1.2 | |
| GeForce4 MX 4000 | 2003? | NV18 | 150 | AGP 8x, PCI | 128 | 250, 275 | 266, 333, 400 | 0,5:2:4:4 | 1100 | 1,1, 3,2, 5,3 | DDR | 32, 64 | 7 | 1.2 | |
| GeForce4 Ti 4200 | Fev 2002 | NV25 | 150 | AGP 4x | 64, 128 | 250 | 500 / 444 | 2:4:8:8 | 2000 | 8,0 / 7,1 | DDR | 128 | 8.0 | 1.4 | +Shaders (v1.1 vertex, v1.3 pixel) +1 Vertex unit |
| GeForce4 Ti 4200 8x | Out 2002 | NV28 | 150 | AGP 8x | 128 | 250 | 513 | 2:4:8:8 | 2000 | 8,2 | DDR | 128 | 8.0 | 1.4 | |
| GeForce4 Ti 4400 | Fev 2002 | NV25 | 150 | AGP 4x | 128 | 275 | 550 | 2:4:8:8 | 2200 | 8,8 | DDR | 128 | 8.0 | 1.4 | |
| GeForce4 Ti 4800 SE | 2002? | NV28 | 150 | AGP 8x | 128 | 275 | 550 | 2:4:8:8 | 2200 | 8,8 | DDR | 128 | 8.0 | 1.4 | |
| GeForce4 Ti 4600 | Fev 2002 | NV25 | 150 | AGP 4x | 128 | 300 | 650 | 2:4:8:8 | 2400 | 10,4 | DDR | 128 | 8.0 | 1.4 | |
| GeForce4 Ti 4800 | 2002? | NV28 | 150 | AGP 8x | 128 | 300 | 650 | 2:4:8:8 | 2400 | 10,4 | DDR | 128 | 8.0 | 1.4 |

### Família GeForce FX

* ¹ Vertex Shaders : Pixel Shaders : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
* ² NV31, NV34 e NV36 funcionam como 2x2 pipelines quando executam pixel shaders, em outras situações são 4x4.
* ³ A linha GeForce FX possui suporte limitado à OpenGL 2.0.
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica | Recursos |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Banda de memória (GB/s) | Tipo | Largura do barramento (bit) | DirectX® | OpenGL | Recursos |
| GeForce FX 5200 | Mar 2003 | NV34 | 150 | AGP 8x, PCI | 256 | 250 | 333, 400 | 1:2:2:2 *:4:4:4² | 1000 | 2,7, 6,4 | DDR | 64, 128 | 666.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5200 Ultra | Mar 2003 | NV34 | 150 | AGP 8x | 256 | 325 | 650 | 1:2:2:2 *:4:4:4² | 1300 | 10,4 | DDR | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5500 | Mar 2004 | NV34 | 150 | AGP 8x,PCI | 256 | 270 | 400 | 1:2:2:2 *:4:4:4² | 1080 | 3,2, 6,4 | DDR | 64, 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5600 XT | 2003 | NV31 | 130 | AGP 8x | 256 | 235 | 400 | 1:2:2:2 *:4:4:4² | 940 | 6,4 | DDR | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5600 | 2003 | NV31 | 130 | AGP 8x | 256 | 325 | 550 | 1:2:2:2 *:4:4:4² | 1300 | 8,8 | DDR | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5600 Ultra | Mar 2003 | NV31 | 130 | AGP 8x | 256 | 350 | 700 | 1:2:2:2 *:4:4:4² | 1400 | 11,2 | DDR | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5600 Ultra Rev.2 | Ago 2003 | NV31 | 130 | AGP 8x | 256 | 400 | 800 | 1:2:2:2 *:4:4:4² | 1600 | 12,8 | DDR | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5700 LE | 2003 | NV36 | 130 | AGP 8x, PCI | 256 | 250 | 400 | 3:2:2:2 *:4:4:4² | 1000 | 6,4 | DDR | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5700 VE | 2003 | NV36 | 130 | AGP 8x | 128, 256 | 300 | 500 | 3:2:2:2 *:4:4:4² | 1200 | 8,0 | DDR | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5700 | 2003 | NV36 | 130 | AGP 8x | 256 | 425 | 550 | 3:2:2:2 *:4:4:4² | 1700 | 8,8 | DDR | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5700 Ultra | Out 2003 | NV36 | 130 | AGP 8x | 256 | 475 | 900 | 3:2:2:2 *:4:4:4² | 1900 | 14,4 | DDR2 | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5700 Ultra DDR3 | Mar 2004 | NV36 | 130 | AGP 8x | 256 | 475 | 950 | 3:2:2:2 *:4:4:4² | 1900 | 15,2 | GDDR3 | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5800 | Jan 2003 | NV30 | 130 | AGP 8x | 256 | 400 | 800 | 2:4:8:8 | 3200 | 12,8 | DDR2 | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5800 Ultra | Jan 2003 | NV30 | 130 | AGP 8x | 256 | 500 | 1000 | 2:4:8:8 | 4000 | 16,0 | DDR2 | 128 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5900 XT | Dez 2003 | NV35 | 130 | AGP 8x | 256 | 400 | 700 | 3:4:8:8 | 3200 | 22,4 | DDR | 256 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5900 | Mai 2003 | NV35 | 130 | AGP 8x | 256 | 400 | 850 | 3:4:8:8 | 3200 | 27,2 | DDR | 256 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5900 Ultra | Mai 2003 | NV35 | 130 | AGP 8x | 256 | 450 | 850 | 3:4:8:8 | 3600 | 27,2 | DDR | 256 | 9.0b | 1.5 | |
| GeForce FX 5950 Ultra | Out 2003 | NV38 | 130 | AGP 8x | 256 | 475 | 950 | 3:4:8:8 | 3800 | 30,4 | DDR | 256 | 9.0b | 1.5 |

### Família GeForce 6

* ¹ Vertex Shaders : Pixel Shaders : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
* ² AGP não suporta SLI ou TurboCache.
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica | Recursos |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Banda de memória (GB/s) | Tipo | Largura do barramento (bit) | DirectX® | OpenGL | Recursos |
| GeForce 6100 | Nov 2005 | C51-G | 90 | HyperTransport | 128 (compartilhado) | 425 | memória do sistema | 1:2:2:2 | 850 | memória do sistema | memória do sistema | 64, 128 | 9.0c | 2.0 | Vídeo onboard |
| GeForce 6150 LE | Jun 2006 | C51-PVG | 90 | HyperTransport | 128 (compartilhado) | 425 | memória do sistema | 1:2:2:2 | 850 | memória do sistema | memória do sistema | 64, 128 | 9.0c | 2.0 | Vídeo onboard, reprodução HD |
| GeForce 6150 | Nov 2005 | C51-PV | 90 | HyperTransport | 128 (compartilhado) | 475 | memória do sistema | 1:2:2:2 | 950 | memória do sistema | memória do sistema | 64, 128 | 9.0c | 2.0 | Vídeo onboard, reprodução HD |
| GeForce 6200 | 2004 | NV43 | 110 | AGP 8X, PCIe x16 | 128, 256 | 350 | 400 | 3:4:4:2 | 1200 | 3,2, 6,4 | DDR | 64, 128 | 9.0c | 2.0 | Multi Display |
| GeForce 6200 TC | 2005 | NV44 | 110 | PCIe x16 | 16, 32, 64 suportando 128 or 256 | 350 | 700, 550 | 3:4:4:2 | 1400 | 2,8, 5,6, 4,4 | DDR | 32, 64 | 9.0c | 2.0 | TurboCache, Multi Display, reprodução HD |
| GeForce 6200 | 2005 | NV44 | 110 | PCI | 128, 256 | 350 | 400 | 3:4:4:2 | 1400 | 3,2 | DDR | 64 | 9.0c | 2.0 | Multi Display |
| GeForce 6200 | 2005 | NV44A | 110 | AGP 8X | 128, 256, 512 | 350 | 533 | 3:4:4:2 | 1400 | 4,3, 8,5 | DDR, DDR2 | 64, 128 | 9.0c | 2.0 | Multi Display, reprodução HD |
| GeForce 6500 | 2005 | NV43/NV44 | 110 | PCIe x16 | 128 suportando 256 | 350 | 550 | 3:4:4:4 | 1400 | 4,2 | DDR2 | 64 | 9.0c | 2.0 | |
| GeForce 6600LE | 2005 | NV43 | 110 | PCIe x16, AGP 8X² | 256 | 300 | 550 | 3:4:4:4 | 1200 | 8,8 | DDR | 128 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI) |
| GeForce 6600 | 2004 | NV43 | 110 | AGP 8X, PCIe x16 | 256 | 300 | 550 | 3:8:8:4 | 2400 | 8,8 | DDR | 128 | 9.0c | 2.0 | SLI² |
| GeForce 6600 DDR2 | Nov 2005 | NV43 | 110 | PCIe x16 | 256, 512 | 350 | 800 | 3:8:8:4 | 2800 | 12,8 | DDR2 | 128 | 9.0c | 2.0 | SLI |
| GeForce 6600 GT | Nov 2004 | NV43 | 110 | AGP 8X | 128, 256 | 500 | 1000 | 3:8:8:4 | 4000 | 16 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.0 | |
| GeForce 6600 GT | Ago 2004, 2005 | NV43 | 110 | PCIe x16 | 256 | 500 | 1000 | 3:8:8:4 | 4000 | 16 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.0 | SLI |
| GeForce 6800 LE | 2004 | NV40 | 130 | AGP 8X | 256 | 325 | 700 | 4:8:8:8 | 2600 | 22,4 | DDR | 256 | 9.0c | 2.0 | |
| GeForce 6800 XT | 2005 | NV41 | 110 | PCIe x16 | 256 | 325 | 700 | 4:8:8:8 | 2600 | 22,4 | DDR | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI |
| GeForce 6800 | 2004 | NV40 | 130 | AGP 8X | 256 | 325 | 700 | 5:12:12:8 | 3900 | 22,4 | DDR | 256 | 9.0c | 2.0 | |
| GeForce 6800 | 2004 | NV41, NV42 | 130, 110 | PCIe x16 | 256 | 325 | 600 | 5:12:12:12 5:12:12:8 | 3900 | 19,2 | DDR | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI |
| GeForce 6800 GTO | 2004 (apenas OEM) | NV41, NV45 | 130 | PCIe x16 | 256 | 350 | 900 | 5:12:12:12 | 4200 | 28,8 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI |
| GeForce 6800 GS | Dez 2005 | NV40 | 130 | AGP 8X | 256 | 350 | 1000 | 5:12:12:12 | 4200 | 32,0 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | |
| GeForce 6800 GS | Nov 2005 | NV42 | 110 | PCIe x16 | 256 | 425 | 1000 | 5:12:12:8 | 5100 | 32,0 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI |
| GeForce 6800 GT | Mai 2004 | NV40 | 130 | AGP 8X | 256 | 350 | 1000 | 6:16:16:16 | 5600 | 32,0 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | |
| GeForce 6800 GT | 2004 | NV45 | 130 | PCIe x16 | 256, 512 | 350 | 1000 | 6:16:16:16 | 5600 | 32,0 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI |
| GeForce 6800 Ultra | Abr 2004 | NV40 | 130 | AGP 8X | 256 | 400 | 1100 | 6:16:16:16 | 6400 | 35,2 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | |
| GeForce 6800 Ultra | Jun 2004 | NV45 | 130 | PCIe x16 | 256 | 400 | 1100 | 6:16:16:16 | 6400 | 35,2 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI |
| GeForce 6800 Ultra | Mar 2005 | NV45 | 130 | PCIe x16 | 512 | 400 | 1050 | 6:16:16:16 | 6400 | 33,6 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI |

### Família GeForce 7

* ¹ Vertex Shaders : Pixel Shaders : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
* ² AGP não suporta SLI ou TurboCache.
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica | Recursos |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Banda de memória (GB/s) | Tipo | Largura do barramento (bit) | DirectX® | OpenGL | Recursos |
| GeForce 7100 GS | Ago 2006 | NV44 | 110 | PCIe x16 | 16, 32, 64 suportando 128 ou 256 | 350 | 666 | 3:4:4:2 | 1400 | 5,33 | DDR | 32, 64 | 9.0c | 2.0 | SLI, TurboCache, Multi Display, reprodução HD |
| GeForce 7300 SE | Mar 2006 | G72 | 90 | PCIe x16 | 128 | 450 | 667 | 2:2:2:2 | 900 | 5,33 | DDR | 64 | 9.0c | 2.0 | Transparency Anti-Aliasing, TurboCache |
| GeForce 7300 LE | Mar 2006 | G72 | 90 | PCIe x16 | 128 | 450 | 667 | 3:4:4:2 | 900 | 5,33 | DDR | 64 | 9.0c | 2.0 | Transparency Anti-Aliasing, TurboCache |
| GeForce 7300 GS | Jan 2006 | G72 | 90 | PCIe x16 | 128, 256 | 550 | 810 | 3:4:4:2 | 2200 | 6,48 | GDDR2 | 64 | 9.0c | 2.0 | Transparency Anti-Aliasing, TurboCache |
| GeForce 7300 GT | Mai 2006 | G73 | 90 | PCIe x16, AGP 8x | 256 | 350 | 667 | 4:8:8:8 | 2800 | 10,67 | GDDR2 | 128 | 9.0c | 2.0 | SLI², Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7600 GS | Mar 2006 | G73 | 90 | PCIe x16 | 256, 512 | 400 | 800 | 5:12:12:8 | 4800 | 12,8 | GDDR2 | 128 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7600 GT | Mar 2006 | G73 | 90 | PCIe x16, AGP 8x | 256 | 560 | 1400 | 5:12:12:8 | 6720 | 22,4 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.0 | SLI², Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7800 GS | Fev 2006 | G70 | 110 | AGP 8x | 256 | 375 | 1200 | 6:16:16:8 | 6000 | 38,4 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7800 GT | Ago 2005 | G70 | 110 | PCIe x16 | 256 | 400 | 1000 | 7:20:20:16 | 8000 | 32,0 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7800 GTX | Jun 2005 | G70 | 110 | PCIe x16 | 256 | 430 | 1200 | 8:24:24:16 | 10320 | 38,4 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7800 GTX 512 | Nov 2005 | G70 | 110 | PCIe x16 | 512 | 550 | 1700 | 8:24:24:16 | 13200 | 54,4 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7900 GS | Mai 2006 (apenas OEM), Set 2006 | G71 | 90 | PCIe x16 | 256 | 470 | 1320 | 7:20:20:16 | 9400 | 42,2 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7900 GT | Mar 2006 | G71 | 90 | PCIe x16 | 256 | 450 | 1320 | 8:24:24:16 | 10800 | 42,2 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7950 GT | Set 2006 | G71 | 90 | Agp 8x | 512 | 550 | 1400 | 8:24:24:16 | 13200 | 44,8 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | Transparency Anti-Aliasing, HDCP |
| GeForce 7950 GT | Set 2006 | G71 | 90 | PCIe x16 | 512 | 550 | 1400 | 8:24:24:16 | 13200 | 44,8 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing, HDCP |
| GeForce 7900 GTO | Set 2006 | G71 | 90 | PCIe x16 | 512 | 650 | 1320 | 8:24:24:16 | 15600 | 42,2 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing, OpenEXR HDR, 2x Dual Link DVI |
| GeForce 7900 GTX | Mar 2006 | G71 | 90 | PCIe x16 | 512 | 650 | 1600 | 8:24:24:16 | 15600 | 51,2 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7900 GX2 | Mar 2006 (apenas OEM) | 2x G71 | 90 | PCIe x16 | 2x 512 | 500 | 1200 | 2x 8:24:24:16 | 2x 12000 | 2x 38,4 | GDDR3 | 2x 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce 7950 GX2 | Jun 2006 | 2x G71 | 90 | PCIe x16 | 2x 512 | 500 | 1200 | 2x 8:24:24:16 | 2x 12000 | 2x 38,4 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | SLI, Transparency Anti-Aliasing |

#### Família GeForce Go 7

* ¹ Vertex Shaders : Pixel Shaders : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica | Recursos |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Máximo de memória (MiB) | Freq. do GPU (MHz) | Freq. da memória (MHz) | Config.¹ | Fillrate max (MT/s) | Banda de memória (GB/s) | Tipo | Largura do barramento (bit) | DirectX® | OpenGL | Recursos |
| GeForce Go 7300 | Jan 2006 | G72M | 90 | PCIe x16 | 128 | 350 | 700 | 3:4:4:2 | 1400 | 5,60 | GDDR3 | 64 | 9.0c | 2.0 | Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7400 | Jan 2006 | G72M | 90 | PCIe x16 | 128, 256 | 450 | 700 | 3:4:4:2 | 1800 | 7,20 | GDDR3 | 64 | 9.0c | 2.0 | Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7600 | Mar 2006 | G73M | 90 | PCIe x16 | 256, 512 | 450 | 800 | 5:8:8:8 | 3600 | 12,8 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI), Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7600 GS | 2006 | G73M | 90 | PCIe x16 | 256 | 400 | 800 | | | 12,8 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI), Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7600 GT | 2006 | G73M | 90 | PCIe x16 | 256 | 500 | 1200 | 5:12:12:8 | 6000 | 19,2 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI), Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7700 | 2006 | | 80 | PCIe x16 | 512 | 450 | 1000 | 5:12:12:8 | 5400 | 16,0 | GDDR3 | 128 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI), Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7800 | | G70M | 110 | PCIe x16 | 256 | 400 | 1100 | 6:16:16:8 | 6400 | 35,2 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI), Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7800 GTX | Out 2005 | G70M | 110 | PCIe x16 | 256 | 400 | 1100 | 8:24:24:16 | 9600 | 35,2 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI), Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7900 GS | Abr 2006 | G71M | 90 | PCIe x16 | 256 | 375 | 1000 | 7:20:20:16 | 7500 | 32,0 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI), Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7900 GTX | Abr 2006 | G71M | 90 | PCIe x16 | 512 | 500 | 1200 | 8:24:24:16 | 12000 | 38,4 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI), Transparency Anti-Aliasing |
| GeForce Go 7950 GTX | Out 2006 | G71M | 90 | PCIe x16 | 512 | 575 | 1400 | 8:24:24:16 | 13800 | 44,8 | GDDR3 | 256 | 9.0c | 2.0 | Scalable Link Interface (SLI), Transparency Anti-Aliasing |

### Família GeForce 8

* ¹ Unidades de shaders unificados (pixel e vertex shader) : Unidades de mapeamento de textura : Unidades de saída de renderização
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Memória (MiB) | Config.¹ | Freqüência (MHz) | Freqüência (MHz) | Freqüência (MHz) | Fillrate | Fillrate | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Memória (MiB) | Config.¹ | Núcleo | Shader | Memória | Pixel (MP/s) | Textura (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | Tipo | Barramento (bit) | DirectX ® | OpenGL |
| GeForce 8400 GS | Jun 2007 | G86 | 80 | PCIe x16 | 512 | 16¹:8:8:4 | 450 | 900 | 800 | 1800 | 3600 | 6,8 | DDR2 | 64,128 | 10 | 2.1 |
| GeForce 8500 GT | Abr 2007 | G86 | 80 | PCIe x16 | 256 | 16¹:8:8:4 | 450 | 900 | 800 | 1800 | 3600 | 12,8 | DDR2 | 128 | 10 | 2.1 |
| GeForce 8500 GT | Abr 2007 | G86 | 80 | PCIe x16 | 512 | 16¹:8:8:4 | 500 | 900 | 333 | 1800 | 3600 | 12,8 | DDR2 | 128 | 10 | 2.1 |
| GeForce 8600 GT | Abr 2007 | G84 | 80 | PCIe x16 | 256, 512 | 32¹:16:16:8 | 540 | 1180 | 1400 | 4320 | 8640 | 22,4 | GDDR3 | 128 | 10 | 2.1 |
| GeForce 8600 GTS | Abr 2007 | G84 | 80 | PCIe x16 | 256, 512 | 32¹:16:16:8 | 675 | 1450 | 2000 | 5400 | 10800 | 32,0 | GDDR3 | 128 | 10 | 2.1 |
| GeForce 8800 GTS | Fev 2007 (320) Nov 2006 (640) | G80 | 90 | PCIe x16 | 320, 640 | 96¹:24:48:20 | 500 | 1200 | 1600 | 10000 | 24000 | 64,0 | GDDR3 | 320 | 10 | 2.1 |
| GeForce 8800 GT | Out 2007 | G92 | 65 | PCIe x16 2.0 | 256, 512, 1024 | 112¹:56:56:16 | 600 | 1500 | 1800 | 9600 | 33600 | 57,6 | GDDR3 | 256 | 10 | 2.1 |
| GeForce 8800 GTS | Dez 2007 | G92 | 65 | PCIe x16 2.0 | 512 | 128¹:64:64:16 | 650 | 1625 | 1940 | 10400 | 41600 | 62.7 | GDDR3 | 256 | 10 | 2.1 |
| GeForce 8800 GTX | Nov 2006 | G80 | 90 | PCIe x16 | 768 | 128¹:32:64:24 | 575 | 1350 | 1800 | 13800 | 36800 | 86,4 | GDDR3 | 384 | 10 | 2.1 |
| GeForce 8800 Ultra | Mai 2007 | G80 | 90 | PCIe x16 | 768 | 128¹:32:64:24 | 612 | 1500 | 2160 | 14688 | 39168 | 103,7 | GDDR3 | 384 | 10 | 2.1 |

### Família GeForce 9

* Família de placas de vídeos lançadas pela NVIDIA em 2008, e tem como destaque o grande custo beneficio e baixo preço em relação as família anteriores. Suporte às Tecnologias CUDA e PysicX.
| Modelo | Data de lançamento | Codinome | Baramento I/O | Processo de fabricação (nm) | Freqüência do núcleo max (MHz) | Peak fillrate | Peak fillrate | Peak fillrate | Peak fillrate | Shaders | Shaders | Memoria | Memoria | Memoria | Memoria | Memoria | Unidades de Textura | Raster Operators | Energia Consumida (Watts) | Quantidade de Transistores (Milhões) | Taxa de processamento de Shaders (teoricamente) (Gigaflops) |
| Modelo | Data de lançamento | Codinome | Baramento I/O | Processo de fabricação (nm) | Freqüência do núcleo max (MHz) | Billion pixel/s | Billion bilinear texel/s | Billion bilinear FP16 texel/s | Billion FP32 pixel/s | Stream Processors | Clock (MHz) | Lagura de Banda max (GB/s) | Tipo de DRAM | Bus width (bit) | Megabites | Clock Efetivo DDR (MHz) | Unidades de Textura | Raster Operators | Energia Consumida (Watts) | Quantidade de Transistores (Milhões) | Taxa de processamento de Shaders (teoricamente) (Gigaflops) |
| GeForce 9500 GT | 2008 | G96 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 650 | ? | ? | ? | ? | 32 | 1650 | | DDR2 | ? | 256 | 900 | ? | ? | ? | ? |
| GeForce 9500 GT | 2008 | G96 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 650 | ? | ? | ? | ? | 32 | 1650 | | GDDR3 | ? | 512 | 1600, 1800 | ? | ? | ? | ? |
| GeForce 9600 GT | 21 de Fevereiro de 2008 | G94 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 650 | 10.4 | 20.8 | ? | ? | 64 | 1625 | 57.6 | DDR2 | 256 | 256, 512, 1024 | 900 | 32 | 16 | 98 | 505 | 312 |
| GeForce 9600 GT | 21 de Fevereiro de 2008 | G94 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 650 | 10.4 | 20.8 | ? | ? | 64 | 1625 | 57.6 | GDDR3 | 256 | 256, 512, 1024 | 900 | 32 | 16 | 98 | 505 | 312 |
| GeForce 9800 GTS | 2008 | G92 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 600 | ? | ? | ? | ? | ? | 1500 | | DDR2 | ? | ? | 1800 | ? | ? | ? | ? | ? |
| GeForce 9800 GTS | 2008 | G92 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 600 | ? | ? | ? | ? | ? | 1500 | | GDDR3 | ? | ? | 1800 | ? | ? | ? | ? | ? |
| GeForce 9800 GTX | 25 de Março de 2008 | G92 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 675 | 10.8 | 37.8 | ? | ? | 128 | 1688 | 70.4 | DDR2 | 256 | 512 | 2200 | 56 | 16 | 156 | ? | 648 |
| GeForce 9800 GTX | 25 de Março de 2008 | G92 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 675 | 10.8 | 37.8 | ? | ? | 128 | 1688 | 70.4 | GDDR3 | 256 | 512 | 2200 | 56 | 16 | 156 | ? | 648 |
| GeForce 9800 GX2 | 18 de Março de 2008 | G92 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 600 | 19.2 | 67.2 | ? | ? | 256 | 1500 | 128 | DDR2 | 512 | 1024 | 2000 | 112 | 32 | ? | ? | 1152 |
| GeForce 9800 GX2 | 18 de Março de 2008 | G92 | PCI Express 2.0 x16 | 65 | 600 | 19.2 | 67.2 | ? | ? | 256 | 1500 | 128 | GDDR3 | 512 | 1024 | 2000 | 112 | 32 | ? | ? | 1152 |
    $^A$ A placa 9800 GX2 é composta por dois GPUs conectados através de SLI, e os números mostrados são os números combinados (por exemplo, o 1 GB de RAM está na forma de 512 MB por GPU).

### Família GeForce 100

| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Memória (MiB) | Config.¹ | Freqüência (MHz) | Freqüência (MHz) | Freqüência (MHz) | Fillrate | Fillrate | Memória | Memória | Memória | Suporte à API gráfica | Suporte à API gráfica |
| Modelo | Ano | Codinome | Processo de fabricação (nm) | Barramento de entrada/saída | Memória (MiB) | Config.¹ | Núcleo | Shader | Memória | Pixel (MP/s) | Textura (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | Tipo | Barramento (bit) | DirectX ® | OpenGL |
| GeForce G 100 | March 10, 2009 | G98 | 65 | ? | 86 | PCIe 2.0 x16 | 512 | 8:4:4 | 567 | 1400 | 500 | 4.3 | 4.3 | 8 | GDDR2 | 64 |
| GeForce GT 120 | March 10, 2009 | G96b | 55 | 0.314 | 121 | PCIe 2.0 x16 | 512 | 32:16:8 | 500 | 1400 | 500 | 8 | 4 | 16 | GDDR2/3 | 128 |
| GeForce GT 130 | March 10, 2009 | G94b | 55 | 0.505 | 180 | PCIe 2.0 x16 | 768 | 48:24:16 | 500 | 1250 | 500 | 8 | 12 | 24 | GDDR2 | 192 |
| GeForce GT 140 | March 10, 2009 | G94b | 55 | 0.505 | 180 | PCIe 2.0 x16 | 1024 | 64:32:16 | 650 | 1625 | 900 | 8 | 12 | 24 | GDDR3 | 256 |
| GeForce GTS 150 | March 10, 2009 | G92b | 55 | 0.754 | 230 | PCIe 2.0 x16 | 1024 | 128:64:16 | 738 | 1836 | 1000 | 11.8 | 47.2 | 64 | GDDR3 | 256 |