# Disco Elysium

Disco Elysium é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela ZA/UM. Foi lançado para Microsoft Windows em 15 de outubro de 2019, com um lançamento para Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One planejado para 2020. O jogo é inspirado nos jogos de RPG da Infinity Engine (como Baldur's Gate e Planescape: Torment) e nos jogos de RPG de Mesa, sendo escrito e projetado pelo romancista estoniano Robert Kurvitz. O jogo foi aclamado pela crítica, com alguns citando-o como um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos.

## Enredo e ambientação

Disco Elysium se passa na fictícia cidade de Revachol, mais especificamente no bairro costal de Martinaise, cheio de crime, pobreza e corrupção, controlada pelo corrupto Sindicato dos estivadores. Revachol ainda é marcada por uma revolução comunista que aconteceu há quase 50 anos antes do jogo começar, que derrubou a antiga monarquia de Revachol, que antes fez Revachol ser uma superpotência. A revolução se espalhou pelo arquipélago de Insulinde, resultando na invasão de Revachol por uma coalizão de países capitalistas. Desde então Revachol foi divida em zonas de ocupação e é considerado uma "Região Administrativa Especial", uma das poucas funções governamentais que Revachol ainda tem é de aplicação da lei: após o final da guerra a Coalizão permitiu a formação da Revachol Citizens Militia (Milícia dos Cidadãos de Revachol), ou "RCM", que serve como a força policial autônoma de Revachol.
O protagonista é um detetive enviado pela RCM para investigar o assassinato de um homem que foi encontrado pendurado em uma árvore. Infelizmente, após um colapso emocional, o detetive começou a beber muito em todo o distrito de Martinaise, e acorda três dias depois em seu quarto do hotel, sem lembrança de quem ele é e o que estava fazendo. Agora cabe ao jogador resolver o caso de assassinato e orientar o detetive a redescobrir sua identidade preenchendo os buracos em sua memória.

## Jogabilidade

Disco Elysium é um RPG eletrônico que apresenta um mundo aberto e mecânicas de gameplay focadas em diálogos. O jogo é apresentado em uma perspectiva isométrica na qual o personagem do jogador é controlado. O jogador assume o papel de um detetive que sofre de amnésia induzida por álcool e drogas, e está investigando um caso de assassinato. O jogador pode mover o detetive pela tela atual para interagir com personagens não jogáveis e objetos destacados, ou se mover para outras cenas. No início do jogo, o jogador ganha um parceiro, Kim Kitsuragi, outro detetive que atua como a voz da profissionalidade do protagonista e oferece conselhos e/ou suporte em certas opções de diálogo.

## Recepção

Disco Elysium recebeu "aclamação universal" de acordo com o agregador de críticas Metacritic. O jogo foi elogiado por seus personagens memoráveis, profundidade de escolha, escrita e mundo aberto. A PC Gamer elogiou o jogo por sua profundidade, liberdade, personalização e narrativa, e o chamou de um dos melhores RPGs da história. A IGN elogiou o mundo aberto do jogo e o comparou favoravelmente à The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2, apesar de ser muito menor. O The Washington Post disse que o jogo é "visivelmente bem escrito". Por outro lado, a Eurogamer criticou o jogo por não oferecer opções suficientes na interpretação de papéis e por uma distinta falta de foco. A GameSpot concedeu a nota 10 de 10, sua primeira pontuação perfeita desde 2017. A PCGamesN escreveu que o jogo estabeleceu novos padrões de gênero para sistemas de exploração e conversação.

### Prêmios e indicações

| Ano | Premiação | Categoria | Resultado |
| 2019 | Golden Joystick Awards | Ultimate Game of the Year | Indicado |
| 2019 | Titanium Awards | Melhor RPG | Indicado |
| 2019 | Titanium Awards | Jogo Independente do Ano | Indicado |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Melhor Narrativa | Venceu |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Melhor Jogo Independente | Venceu |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Melhor Jogo de RPG | Venceu |
| 2019 | The Game Awards 2019 | Melhor Estreia Independente (ZA/UM) | Venceu |
| 2020 | New York Game Awards | Melhor Jogo do Ano | Indicado |
| 2020 | New York Game Awards | Melhor Jogo Independente | Venceu |
| 2020 | New York Game Awards | Melhor Escrita | Venceu |
| 2020 | D.I.C.E. Awards 2020 | Jogo do Ano | Indicado |
| 2020 | D.I.C.E. Awards 2020 | Melhor História | Venceu |
| 2020 | D.I.C.E. Awards 2020 | Melhor Jogo de RPG | Indicado |
| 2020 | D.I.C.E. Awards 2020 | Melhor Jogo Independente | Indicado |
| 2020 | D.I.C.E. Awards 2020 | Melhor Design de Jogo | Indicado |
| 2020 | D.I.C.E. Awards 2020 | Melhor Direção de Jogo | Indicado |
| 2020 | NAVGTR Awards | Jogo do Ano | Indicado |
| 2020 | NAVGTR Awards | Direção de Arte, Contemporâneo | Indicado |
| 2020 | NAVGTR Awards | Design de Jogo, Novo IP | Indicado |
| 2020 | NAVGTR Awards | Jogo de RPG Original | Indicado |
| 2020 | NAVGTR Awards | Escrita em um Drama | Indicado |
| 2020 | Game Developers Choice Awards | Melhor Narrativa | Venceu |
| 2020 | Game Developers Choice Awards | Melhor Arte Visual | Indicado |
| 2020 | Game Developers Choice Awards | Melhor Estreia (ZA/UM) | Venceu |
| 2020 | Game Developers Choice Awards | Prêmio de Inovação | Indicado |
| 2020 | SXSW Gaming Awards | Jogo do Ano | Indicado |
| 2020 | SXSW Gaming Awards | Prêmio Matthew Crump Cultural de Inovação | Venceu |
| 2020 | SXSW Gaming Awards | Excelência em Arte | Indicado |
| 2020 | SXSW Gaming Awards | Excelência em Design | Indicado |
| 2020 | SXSW Gaming Awards | Excelência em Trilha Sonora | Indicado |
| 2020 | SXSW Gaming Awards | Excelência em Narrativa | Venceu |
| 2020 | British Academy Games Awards | Melhor Jogo | Indicado |
| 2020 | British Academy Games Awards | Realização Artística | Indicado |
| 2020 | British Academy Games Awards | Jogo Estreante | Venceu |
| 2020 | British Academy Games Awards | Design de Jogo | Indicado |
| 2020 | British Academy Games Awards | Música | Venceu |
| 2020 | British Academy Games Awards | Narrativa | Venceu |
| 2020 | British Academy Games Awards | Propriedade Original | Indicado |
| 2020 | Nebula Awards | Melhor Escrita | Indicado |