# Megacorporação

Megacorporação é um termo popularizado por William Gibson derivado da combinação do prefixo mega com a palavra corporação. É um termo popularmente usado na literatura cyberpunk. Ele se refere a uma corporação que seu conglomerado massivo, conseguiu o monopólio ou quase-monopólio em vários tipos de mercado, exibindo tanto monopólio horizontal quanto vertical. Megacorporações são tão poderosas que elas podem ignorar a lei, possui suas próprias forças de segurança pesadamente armadas, e algumas vezes de tamanho militar, possui território soberano e possivelmente age até como um governo por si só. Às vezes ele tem alto controle sobre seus funcionários, com a ideia de cultura corporativa elevada ao extremo.
É duvidoso que exista qualquer megacorporação no mundo real atualmente. Até as maiores multinacionais não possuem nem de longe o mesmo nível de poder direto detido pelas megacorporações da literatura cyberpunk. Por outro lado, alguma poderosas corporações como De Beers, General Electric e Microsoft possuem monopólios em seus mercados de atuação, e suas habilidades de contornar a lei pode ser debatida. Os chaebols da Coréia do Sul e os zaibatsu japoneses talvez sejam os que mais cheguem perto do papel das megacorporações no mundo atual, pelo menos a nível nacional. Na Nigéria, grandes companhias de petróleo multinacionais são pesadamente associadas com a policia local, que age como suas forças de segurança.
Históricamente, existem alguma similaridades entre as megacorporações e as companhias mercantis dos séculos XVII e XVIII, do período mercantil, como a Companhia Britânica das Índias Orientais assim como companhias de exportação de recursos como a United Fruit Company, que efetivamente controlou vários governos da América Central pela década de 1960.

## Lista de megacorporações fictícias

| ACME Corporation, do desenho Looney Tunes; Arasaka, do RPG Cyberpunk 2020; Comstar, do jogo de ficção científica Battletech; Ares Macrotechnology, do RPG Shadowrun; BiffCo Enterprises, do filme De volta para o Futuro II; Blue Sun, da série Firefly e Serenity; Brawndo Corporation, do filme Idiocracy; Bauhaus, Imperial, Mishima e Capitol de Mutant Chronicles; Buy n Large, do filme WALL-E Capsule Corporation, do anime Dragon Ball CHOAM, da série literária Universo de Duna; Cohagen Off-Earth Air Enterprise, do filme Total Recall; Conglom-O, do Rocko's Modern Life; Corporate Sector Authority, do universo de Guerra nas estrelas; Crayven Corporation, do jogo Ground Control; Cyberdyne Systems, da trilogia Exterminador do Futuro; Czerka Corporation, do universo de Guerra nas estrelas; Destroido, do desenho Scooby-Doo! Mystery Incorporated dataDyne, do jogo Perfect Dark e Perfect Dark Zero; Edgars Industries, da série Babylon 5; Eurocorp Syndicate, de Syndicate Wars; Everything Except Shoes (EES), de Freaked; Gadgetron, de Ratchet and Clank; GenCorp, de Time Chasers; GENOM, do anime Bubblegum Crisis; GloboTech Industries, do filme Small Soldiers; HardyCorp, de Z Anomaly; Organizações Linder'maya, da mini série de YouTube Os Desajeitados InGen, da trilogia Jurassic Park; InterGalactic Banking Clan, do universo de Guerra nas estrelas; Jupiter Mining Corporation, de Red Dwarf; LexCorp/LuthorCorp, Wayne Enterprises, Sivana Industries, e várias outras do universo da DC Comics; Liandri Corporation, do jogo Unreal Tournament; Ling-Standard Products, de Traveller; Lunar Industries, Lunar; Manchurian Global, de The Manchurian Candidate; Mantel Global Industries, do Haze; Maximum Inc., de Phantom 2040; Megacorp, de Ratchet and Clank: Going Commando; Millenion, do anime Gungrave; Mimecom, de Wild Palms; Momcorp, do Futurama; Muti-Nacional United Distrito 9; Nanotrasen, de Space Station 13 | Nergal Heavy Industries, do anime anime Martian Successor Nadesico; Network 23, do filme Max Headroom: 20 Minutes into the Future e o subseqüente Max Headroom (TV series); Ootori Corporation, do anime Ouran High School Host Club; Organizações Tabajara, do programa de humor Casseta e Planeta OMAR, dos jogos Vigilante 8 e Vigilante 8: Second Offense; Omni Consumer Products (OCP), do RoboCop; Omni-Tek, do RPG online Anarchy Online; Page Industries, da série de jogos Deus Ex; Paradigm Corporation, do anime The Big O; Pentex, do RPG World of Darkness; PTMC, da série de jogos Descent; RAMJAC, de Jailbird; Revocs, do anime Kill la Kill RDA, do filme AVATAR Scorpia, do livro de Alex Rider, Scorpia; Shadaloo, da série e jogo de videogame Street Fighter; Shai-Gen, de Crackdown; Shinra Electric Power Company, de Gaia no universo de Final Fantasy; Shuko Enterprises, do Double Dragon (filme); Skynet, do Terminator; Soylent Corporation, do filme Soylent Green; Tech Con Group, de "Stargate SG1", episódio "Space Race"; Tekken, do filme de mesmo nome "Tekken"; The Transnats, da Mars Trilogy, que eventualmente compra vários países; Trade Federation, do universo de Guerra nas estrelas; TriOptimum Corporation, da série de jogos System Shock; Tyrell Corporation, do filme Blade Runner; Ultor Corporation, dos jogos Red Faction e Red Faction II; Umbrella Corporation, da série Resident Evil; Union Aerospace Corporation, de Doom; U.S. Robots and Mechanical Men, do filme e do livro Eu, Robô; Vault-Tec Technologies, do jogo Fallout; Vector Industries, do anime e série de jogos Xenosaga; Versalife Corporation, do jogo Deus Ex; Virtucon, de Austin Powers; Weyland-Yutani, de Alien (filme); Winner Enterprises, Inc., de Gundam Wing; Zig-Zag corporation, do filme Max Headroom: 20 Minutes into the Future e subsequente Max Headroom (TV series); Shai-Gen Corporation, de Crackdown; NME de Kirby: Right Back at Ya!; Dan Halen Sheetrock International de Squidbillies; Water & Power nos quadrinhos e filme da serie Tank Girl |

## Veja também

* Corporocracia

## Referencias

* ↑ «Strategies for Transnational Civil Society». Consultado em 5 de agosto de 2007. Arquivado do original em 10 de outubro de 2009