# Love Letter (jogo de cartas)

Love Letter é um jogo de cartas criado por Seiji Kanai e lançado pela Kanai Factory, em 2012. No Brasil, o jogo foi publicado pela Galápagos Jogos.

## Descrição

Era uma vez, em um reino distante, uma princesa muito amada por todos e desejada pelos jovens cortesãos. Neste jogo, os jogadores competirão entre si para entregar sua carta de amor à princesa, com a ajuda de aliados, familiares e amigos da princesa, utilizando-se de lógica, dedução e blefe.
Todas as cartas do jogo representam pessoas mais ou menos próximas da princesa. Cada jogador terá em mãos uma carta, e na sua vez de jogar deverá comprar uma carta do topo do baralho, escolher entre esta e a carta que tem em mãos e resolver seu efeito.

### Preparação do jogo

Para iniciar a partida, embaralhe as cartas de personagens para formar o baralho, deixando-o no meio da mesa ao alcance de todos os jogadores. Compre uma carta do topo do baralho, e sem olhar, deixe-a ao lado virada para baixo. Distribua uma carta para cada jogador. A pessoa que escreveu uma carta mais recentemente será o primeiro jogador.
Cada jogador é um pretendente da princesa e as cartas de sua mão representam quem está levando a carta de amor. Mas, seus aliados mudam durante as rodadas à medida que cartas são compradas e jogadas. Para vencer a rodada, o jogador deve ter a carta de maior valor ou ser o único jogador restante da rodada.

### Desenvolvimento do jogo

O turno do jogador se dará da seguinte forma:
* comprar uma carta do topo do baralho;
* escolher entre a carta comprada ou a carta que tenha em mãos;
* colocar a carta virada para cima, em frente ao jogador;
* resolver o efeito da carta.
Alguns efeitos poderão tirar um jogador do jogo até a próxima rodada. Neste caso, este deverá descartar suas cartas deixando-as em sua frente, viradas para cima. Todas as cartas jogadas ou descartadas devem estar vísiveis para todos os jogadores. A rodada terminará quando as cartas do baralho acabarem ou quando restar apenas um jogador na mesa.

### Fim da rodada

Se as cartas do baralho tiverem acabado, todos os jogadores em jogo revelam e comparam suas cartas. Quem tiver a carta de maior valor vence a rodada ganha uma ficha de privilégio. Se a condição de final de rodada for ter restado apenas um jogador ativo na mesa, este ganha uma ficha de privilégio e a rodada termina automaticamente.

### Fim de jogo

O jogo termina quando um jogador atingir o número mínimo de fichas de privilégio de acordo com a seguinte tabela:
| Número de jogadores | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| Número de fichas de privilégio | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 |

## Prêmios e indicações

| Ano | Prêmio | Categoria | Resultado |
| 2012 | 11th Japan Boardgame Prize | Japan Boardgame Prize Voters' Selection | Venceu |
| 2012 | Jocul Anului în România | Jocul Anului în România Beginners | Indicado |
| 2013 | Diana Jones Award for Excellence in Gaming | | Indicado |
| 2013 | Fairplay À la carte | Melhor jogo de cartas | Indicado |
| 2013 | Golden Geek Awards | Melhor jogo de cartas | Venceu |
| 2013 | Golden Geek Awards | Melhor jogo de tabuleiro de família | Venceu |
| 2013 | Golden Geek Awards | Melhor jogo Party Game | Venceu |
| 2013 | Golden Geek Awards | Jogo de tabuleiro mais inovador | Venceu |
| 2013 | Gouden Ludo | | Indicado |
| 2013 | Hra roku | | Indicado |
| 2013 | Origins Awards | Melhor jogo para crianças, famílias ou Party Game | Indicado |
| 2014 | Fairplay À la carte | Melhor jogo de cartas | Indicado |
| 2014 | Gra Roku | Jogo do ano | Indicado |
| 2014 | Guldbrikken | Melhor jogo de tabuleiro de família | Venceu |
| 2014 | Origins Awards | Melhor jogo de cartas | Venceu |