# Sensible World of Soccer

Sensible World of Soccer, também conhecido por SWOS, é um jogo eletrônico de futebol lançado em 1994 para Commodore Amiga, MS-DOS e Windows 95, sendo o quarto jogo da franquia Sensible Soccer. Em 2007, Sensible World of Soccer ganhou um remake pela Codemasters para a Xbox Live Arcade.
Desenvolvido pela Sensible Software e publicado pela Renegade, GT Interactive e Codemasters, o game era 2D e inovou ao colocar o modo manager, sendo o primeiro jogo do gênero a ter esse modo de jogo. A introdução do jogo é famosa por conta da música "Goalscoringsuperstarhero" composta especialmente para o game por Jon Hare, Richard Joseph e Jackie Reed.
Até hoje Sensible World of Soccer é o jogo eletrônico de futebol com o maior número de equipes incluídas, com um total de 1300 clubes, 142 seleções e 48 equipes personalizadas predefinidas, totalizando 1490 times ao todo, e 27.000 jogadores, aproximadamente.
Em 1996, Sensible World of Soccer foi eleito o melhor jogo eletrônico de todos os tempos pela revista Amiga Power. Em 2007, ele foi incluído na lista "os dez jogos eletrônicos mais importantes de todos os tempos". A lista, que foi divulgada durante a Game Developers Conference daquele ano, que foi realizada em San Francisco-CA, foi elaborada por Henry Lowood (curador de História da Ciência e Tecnologia Coleções da Universidade de Stanford), Warren Spector, Steve Meretzky (estes dois, designers de jogos), Matteo Bittanti (pesquisador) e Christopher Grant (jornalista). A inclusão de Sensible World of Soccer nesta lista é notável por três motivos: é o único jogo na lista desenvolvido na Europa, é o único jogo de esportes na lista, e é o jogo mais recente na lista. Em 2017, "Sensible World of Soccer" foi eleito o melhor jogo eletrônico de futebol de todos os tempos pela revista inglesa especializada em futebol FourFourTwo, que fez o seguinte comentário: "A escolha de Sensible World of Soccer em primeiro no lugar de PES e FIFA Soccer é que, ao contrário dos outros, que precisaram de anos de evolução, o Sensible trouxe uma evolução incrível. Mais de 24 mil jogadores e 1,5 mil times estavam na base de dados desse jogo".

## Competições

* World Cup
* European Championship
* EUFA Cup
* European Champions Cup
* European Cup-Winners Cup
* DIY League
* DIY Cup
* DIY Tournament

## Ligas

Europa (838 clubes em 43 países)
América do Norte, Central e Caribe (96 clubes em 3 países)
* Primera División
* Division 1
* Division 2
* Division 3
* Premier Division
* Division I
* Major League Soccer
América do Sul (204 clubes em 11 países)
África (40 clubes em 3 países)
* Ligue Nationale
* Division I
* Premier League
Ásia (42 clubes em 3 países)
* I-League
* Football League
* J.League D1
* J.League D2
Oceania (80 clubes em 2 países)
* First Division
* South Division
* NSW Division
* Queensland Division
* Northern Region
* Central Region
* Southern Region

## Seleções

Europa (52 seleções)
América do Norte, Central e Caribe (16 seleções)
América do Sul (10 seleções)
África (36 seleções)
Ásia (32 seleções)
Oceania (4 seleções)
* Austrália
* Fiji
* Nova Zelândia
* Ilhas Salomão

## Prêmios e Honrarias

| Ano | Crítica/Especialistas | Categoria | Resultado |
| 1996 | Revista Amiga Power | Melhores jogos eletrônicos de todos os tempos | 1o Lugar |
| 2007 | Vários Especialistas | Os 10 jogos eletrônicos Mais Importantes de Todos os Tempos | Incluído |
| 2017 | Revista Four-Four-Two | Os 23 Melhores jogos eletrônicos de futebol de todos os tempos | 1o Lugar |