# Keiji Inafune

Keiji Inafune (稲船 敬二, Inafune Keiji, nascido em 8 de maio 1965) é um designer de jogos e ilustrador japonês. Ele era o ex-chefe de Pesquisa & Desenvolvimento de Negócios Online na CAPCOM, mais conhecido por ser o ilustrador e co-designer do personagem Mega Man (Rockman no Japão). Ele também foi produtor das séries de jogos eletrônicos Onimusha e Dead Rising. Nos créditos da maior parte dos jogos ele usa o nome "INAFKING". Atualmente ele tem sua própria companhia, Comcept USA, responsável Mighty No. 9 e outros projetos.

## Biografia
### Início da vida

Nascido em Kishiwada, aos 22 anos de idade ingressou na CAPCOM pouco depois de se graduar, em 1987, em busca de um emprego como um ilustrador. A sua primeira atribuição como designer gráfico foi Street Fighter (1987), e o personagem Adon foi o único totalmente desenhado por ele. O jogo foi o primeiro de uma série de Jogos de luta que se tornou extremamente popular depois do lançamento de Street Fighter II em 1991. Na época, a CAPCOM focou-se na expansão do mercado doméstico de jogos eletrônicos, especialmente no Famicom da Nintendo. Antes, a maior parte dos jogos lançados para o sistema eram portados de outras plataformas.

### A série Rockman

Agora esperando lucrar com o inexperiente console da Nintendo, os superiores de Inafune o direcionaram para a criação de um novo personagem chamado "Rockman". Nessa época a Capcom ainda tinha um time pequeno de artistas e desenvolvedores, então Inafune escolhido para ser um dos artistas chefe do novo projeto.
Quando ele foi desenhar para o jogo Rockman (que mais tarde foi alterado para "Mega Man" na América do Norte), Inafune desenvolveu toda a arte e design dos personagens. Devido ao pequeno grupo de pessoas no projeto, ele também construiu os personagens em forma de pixel, bem como o respectivo logotipo do jogo, design da embalagem, e do Manual de instruções. O Famicon possuía uma limitação técnica que fazia com que apenas 56 cores estivessem disponíveis para exibição, a maioria dos quais eram de tons de azul. Isso fez com que Inafune tomasse a decisão de tornar o personagem azul (como resultado, os fãs apelidaram o personagem de "o bombardeiro azul"). Os desenhos de Inafune foram fortemente influenciados pela animação Japonesa, e ele notou que tomou algumas observações de outros personagens de videogames da época, tais como Mario
No desenvolvimento do jogo, Inafune incorporou muitas referências a diversos gêneros musicais, como Rock, que é a fonte do nome japonês de "Rockman", assim como sua irmã chamada "Roll", que juntos formam o termo Rock and Roll. O primeiro jogo da série Rockman/Mega Man foi lançado em Dezembro de 1987, e as vendas de ambas as versões foram satisfatórias, mas Inafune depois percebeu que "Embora o jogo tenha vendido mais do que esperávamos, [Rockman 1] não foi um sucesso tão grande quanto mostram os números". Notando isso, os superiores da Capcom ordenaram que a equipe começasse um novo projeto chamado Professional Baseball Murder Mystery (Pro Yakyuu Satsujin Jiken), que foi lançado apenas no Japão.
Apesar disso, a equipe se sentia confiante em relação a série Rockman, e pediram permissão para construirem uma continuação para assim poderem consertar as falhas apresentadas no jogo original. A Capcom permitiu que a equipe continuasse o projeto, com o pré-requisito de que eles completassem o port de Legendary Wings para NES assim como o Professional Baseball Murder Mystery. A equipe completou os projetos, e em 24 de Dezembro de 1988 lançaram o Rockman 2, com Mega Man 2 sendo lançado na América do Norte em 1989. O projeto se provou sendo um enorme sucesso, vendendo mais que o seu antecessor. Grande parte dos fãs o consideram como sendo o melhor jogo da série Mega Man, por causa do seu valor de produção, assim como seus gráficos e trilha sonora. A Capcom percebeu que a série se provou um ótimo lucrativo, e vários ports foram construídos junto com os lançamentos anuais da série principal.
O jogo seguinte da série "clássica" foi o Mega Man 3, lançado no Japão em 28 de Setembro de 1990 e depois lançado na América do Norte em Novembro de 1990. O Inafune considera o Mega Man 3 como sendo um dos seus jogos menos favoritos da série. Em uma entrevista de Outubro de 2007 para a Nintendo Power, Inafune explicou seus motivos para isso são "...o que está dentro do jogo e o que aconteceu por trás do lançamento dele". Inafune fala também que a equipe teve que lançar o jogo antes de eles acharam que estava pronto, também durante a produção do jogo os desenvolvedores perderam o "plano mestre". Inafune conclui, "se tivéssemos tido mais tempo para poli-lo, nós poderíamos ter feito muitas coisas melhor, torna-lo um jogo melhor, mas a companhia (Capcom) disse que nós precisávamos lança-lo. Todo o ambiente por trás do desenvolvimento do jogo é o que eu menos gosto. Números um e dois – Eu realmente queria fazer os jogos; Eu estava muito excitado com isso. Número três – ele só se tornou muito diferente como por exemplo o slide.

## Pós-Capcom

Em 29 de outubro de 2010 Inafune anunciou em seu blog que deixaria a Capcom, no final do mês com a intenção de "começar a sua vida de novo." Inafune estava na companhia há 23 anos.
Atualmente Keiji Inafune trabalha com sua equipe empresa, a Comcept USA, em agosto de 2013, anunciou um novo jogo com estilo retrô chamado Mighty No. 9 e para viabilizar, teve de recorrer ao site de financiamento coletivo Kickstarter, onde superou a meta de um milhão de dólares e terminando, assim, com quase 4 milhões de dólares.
Em 2015, foi revelado na Electronic Entertainment Expo (E3), durante a conferência de imprensa da Microsoft, o jogo Recore. Desenvolvido pela parceria entre a Comcept, estúdio de Keiji Inafune, e a Armature Studio que é formada por designers que trabalharam no Metroid Prime 3: Corruption e Batman: Arkham Origins Blackgate, o jogo é dirigido por Mark Pacini, diretor da série Metroid Prime. ReCore foi publicado pela Microsoft Studios e lançado em 13 de setembro de 2016.

## Gameografia
### Mega Man

* Mega Man (1987) — Designer de personagens
* Mega Man 2 (1988) — Designer de personagens
* Mega Man 3 (1990) — Designer de personagens
* Mega Man 4 (1991) — Planejador, Designer Especial
* Mega Man 5 (1992) — Designer de Objeto, Orientador
* Mega Man 6 (1993) — Designer de Objeto
* Mega Man Soccer (1994) — Ilustração
* Mega Man 7 (1995) — Designer de Objetos
* Mega Man 8 (1996) — Produtor
* Mega Man 2: The Power Fighters (1996) — Agradecimentos Especiais
* Mega Man Battle & Chase (1997) — Produtor
* Mega Man & Bass (1998) — Produtor
* Mega Man Powered Up (2006) — Produtor Executivo
* Mega Man 9 (2008) — Produtor, Designer de Personagens
* Mega Man 10 (2010) — Produtor

### Mega Man X

* Mega Man X (1993) — Designer de Personagens; Roteirista
* Mega Man X2 (1994) — Designer de Personagens
* Mega Man X3 (1995) — Designer de Personagens
* Mega Man X4 (1997) — Produtor
* Mega Man X5 (2000) — Agradecimentos Especiais
* Mega Man Xtreme (2000) — Agradecimentos Especiais
* Mega Man Xtreme 2 (2001) — Agradecimentos Especiais
* Mega Man X7 (2003) Agradecimentos Especiais
* Mega Man X8 (2004) — Agradecimentos Especiais
* Mega Man Maverick Hunter X (2005) — Produtor Executivo

### Mega Man Legends

* Mega Man Legends (1997) — Produtor
* The Misadventures of Tron Bonne (1999) — Conceito de Jogo, Produtor
* Mega Man Legends 2 (2000) — Produtor

### Mega Man Zero

* Mega Man Zero (2002) — Produtor
* Mega Man Zero 2 (2003) — Produtor
* Mega Man Zero 3 (2004) — Produtor
* Mega Man Zero 4 (2005) — Produtor

### Mega Man ZX

* Mega Man ZX (2006) — Produtor
* Mega Man ZX Advent (2007) — Produtor

### Mega Man Battle Network

* Mega Man Battle Network (2001) — Produtor
* Mega Man Battle Network 2 (2001) — Produtor
* Mega Man Battle Network 3 (2002) — Produtor
* Mega Man Battle Network 4 (2003) — Produtor
* Mega Man Battle Network 5 (2004) — Produtor
* Mega Man Battle Network 6 (2005) — Produtor

### Mega Man Star Force

* Mega Man Star Force (2006) — Produtor Executivo
* Mega Man Star Force 2 (2007) — Produtor Executivo
* Mega Man Star Force 3 (2008) — Produtor Executivo

### Resident Evil

* Resident Evil: Director's Cut — Produtor
* Resident Evil 2 — Produtor
* Biohazard 4D-Executer — Supervisor Executivo
* Resident Evil 4 – Produtor Executivo (Versão do Playstaton 2)
* Resident Evil 5 – Produtor Exectivo (Não Creditado)

### Onimusha

* Onimusha: Warlords — Produtor
* Onimusha 2: Samurai's Destiny — Produtor
* Onimusha 3: Demon Siege — Produtor
* Onimusha Blade Warriors — Produtor Executivo
* Onimusha: Dawn of Dreams — Produtor Executivo
* Onimusha — Escritor (filme)

### Outros jogos eletrônicos

* Street Fighter — Designer Gráfico
* Pro Yakyuu? Satsujin Jiken! — Designer Gráfico
* Chip 'n Dale Rescue Rangers — Designer Gráfico
* DuckTales — Designer Gráfico
* Yo! Noid — Design de Personagem, Illustrações
* Capcom's Gold Medal Challenge '92 — Designer Gráfico
* Breath of Fire — Design de Personagem, Illustrações
* Capcom Fighting Evolution — Produtor Executivo
* The Legend of Zelda: The Minish Cap — Produtor
* Shadow of Rome — Produtor Executivo
* Final Fight: Streetwise — Agradecimentos Especiais
* Lost Planet: Extreme Condition — Produtor, História Original
* Dead Rising — Produtor
* Street Fighter IV — Produtor Executivo
* Bionic Commando — Produtor Executivo
* Super Street Fighter IV — Produtor Executivo
* Dark Void — Produtor Executivo
* Lost Planet 2 — Produtor Executivo
* Dead Rising 2/Off the Record — Produtor
* Ghost Trick: Phantom Detective — Produtor Executivo
* Asura's Wrath — Produtor Executivo
* Dragon's Dogma — Produtor Executivo (uncredited)
* Phoenix Wright: Ace Attorney/Apollo Justice — Produtor Executivo
* Hyperdimension Neptunia Mk2 — Convidado especial (Invocação)
* Hyperdimension Neptunia Victory — Convidado especial (Invocação)
* Guild02 — Designer (Bugs vs. Tanks)
* Yaiba: Ninja Gaiden Z — Produtor
* Soul Sacrifice — Game designer
* Kaio: King of Pirates — Project lead
* J.J. Rockets — Project lead
* Soul Sacrifice Delta — Game designer
* Azure Striker Gunvolt — Promotion Produtor
* Azure Striker Gunvolt 2 - Promotion Produtor
* Mighty No. 9 — Conceito
* ReCore — Produtor Executivo
* Red Ash: The Indelible Legend - Concepção e produtor executivo

### Filmes

* Zombrex: Dead Rising Sun — Diretor