OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Winnie de Poeh en de vrees voor het multiple choice-tentamen/Deel1-2

* WINNIE DE POEH en de VREES voor het MULTIPLE CHOICE-TENTAMEN
* 1.2 Waarin Iejoor vreest Teveel te Weten en daardoor nog meer apart te staan.
Iejoor stond in zijn afgelegen, moerassige hoekje van het Woud rustig te lezen, toen Poeh en Knorretje eraan kwamen. "Goeiemorgen, Iejoor!" riepen ze opgewonden. "Ook morgen," zei Iejoor, "hoewel? Eigenlijk meer vandaag... en goed...? Ach, wie heeft daar belangstelling voor."
"Wij komen een Waarkondiging doen," zei Knorretje. "Binnenkort is het Tentamen, Iejoor!" zie Poeh. "Ik dacht het al," zei Iejoor. "Ik was net zo lekker aan het lezen. Dat kon zo niet doorgaan. Nou ja, als iemand het tentamen moet afleggen, dan zal ik het wel weer doen." "Maar Iejoor," piepte Knorretje, "we moeten allemaal Tentamen doen." "Ik zal er wel weer voor opdraaiien," ging Iejoor verder, "dan ben ik tenminste ergens goed voor...wat zeg je, kleine Knor?" "Iedereen moet Tentamen doen." "Ik zal het wel verkeerd gehoord hebben. Maar Poeh zei dat binnenkort het Tentamen Iejoor was, en hoe kan nu iederéén het Tentamen Iejoor doen?" "Poeh zei dat het Tentamen binnenkort is," legde Knorretje uit, "en hij zei Iejoor erachter omdat jij dat bent en hij tegen jou sprak. Uit vriendelijkheid," voegde hij er aan toe. "Zo," zei Iejoor. En: "Ja, ik dacht al dat ik Iejoor was, maar dat is tenslotte ook maar een idee. Als je niet gewend bent dat er tegen je gepraat wordt, dan ontstaan er gemakkelijk Misverstanden." "En Iejoor, er zijn goede en verkeerde antwoorden," legde Knorretje uit. "Die zijn zeker in de war geraakt. Wij moeten helpen om het Beste Antwoord te vinden." "Wat dom van ze," zie Iejoor, "ze zullen wel weer de goede antwoorden bij de verkeerde vragen hebben gezet. Typisch iets voor Hen. Maar gaan jullie gerust verder naar de anderen, Poeh en Knorretje. Laat je vooral niet door mij ophouden." En tenslotte vroeg hij: "Gaan Dieren met Pluis en Dieren met Hersens allemaal Tentamen doen? Dan zal ik maar ophouden met verder te lezen. Je komt anders zo apart te staan." En terwijl hij zich omdraaide om in de rivier te gaan staren, mompelde hij nog: "Bedankt voor de waarschuwing. Heel Attent."
# Windows Vista
## Introductie

Dit boek, dat primair bedoeld is voor thuisgebruikers, bevat een aantal praktische onderwerpen m.b.t. Windows Vista. Microsoft Window Vista is een besturingssysteem voor een PC en is de opvolger van Windows XP.

## Inhoudsopgave

* Verschillende edities van Windows Vista
* Ingebruikname nieuwe PC met Windows Vista
* Back-upcentrum in Windows Vista
* Installatie (oude) printers in Windows Vista
# Windows Vista/Edities

Windows Vista is leverbaar in de volgende edities:
* Starter (alleen voor ontwikkelingslanden)
* Home Basic
* Home Premium
* Business
* Ultimate
* Enterprise (alleen voor grote bedrijven)
Home Basic is echt een beperkte versie zonder o.a. het nieuwe "Windows Aero" uiterlijk . Alleen Home Premium en Ultimate bevatten Windows Media Center functionaliteit. Anders dan Home Premium bevat Ultimate ook Windows Complete PC Back-up, Remote Desktop en Windows BitLocker stationsversleuteling.
Diverse edities zijn leverbaar als 32-bit of 64-bit, als OEM, upgrade of full product.
Terug naar inhoudsopgave.
# Windows XP

Dit boek heeft de volgende hoofdstukken:
* Windows XP installeren
* Wachtwoord achterhalen
# Winnie de Poeh en de vrees voor het multiple choice-tentamen/Deel1-1

* WINNIE DE POEH en de VREES voor het MULTIPLE CHOICE-TENTAMEN
* 1.1 Waarin Christopher Robin een Aankondiging doet.
Eens op een dag, toen ze net een lekker hapje zaten te eten, zei Christopher Robin, zo langs z'n neus weg: "Binnenkort komt het tentamen."
Knorretje, die maar een Klein Beestje is, vroeg zich geschrokken af of een Tentamen een Groot en Gevaarlijk Dier was met spitse Tanden en scherpe Klauwen. Maar Poeh, een Beer met maar een Heel Klein Beetje Verstand, dacht niet zo veel en vroeg: "Wat is een tentamen?"
"Op een tentamen," antwoordde Christopher Robin , "worden vragen gesteld en bij iedere vraag worden goede en verkeerde antwoorden gegeven."
"Als ze het goede antwoord al weten, waarom vragen ze het dan nog?" vroeg Knorretje zich - hoorbaar opgelucht - af. "En waarom verkeerde antwoorden?" Dat wist Christopher Robin eigenlijk ook niet.
Het was even stil.
"Zou een Tentamen dan toch een Groot en Gevaarlijk Dier zijn, dat listig als een Woezel net doet of-ie naar links gaat en je dan rechts probeert te pakken," vroeg Knorretje zich weer bezorgd af.
Poeh zei, op dromerige toon: "Ik dacht ineens zomaar aan vier potten honing en dat je de lekkerste, waar je op dat moment echt Zin in hebt, wilt uitzoeken. De honing die het beste past bij de Trek van het moment."
"Dat is het!" riep Christopher Robin uit, "er zijn vier antwoorden op het Tentamen en je moet het Beste Antwoord proberen te vinden; de andere zijn niet goed genoeg. Dank je wel, Poeh! Om te oefenen moet iedereen een proeftentamen doen. Ik zal de vragen en de goede en verkeerde antwoorden bedenken," ging Christopher Robin opgewonden door. "Poeh en Knorrie, jullie moeten iedereen gaan waarschuwen en het aankondigen."
"Wat is waarkondigen?" vroeg Poeh.
"Dat is dat je het aan iedereen gaat vertellen en niet zomaar, maar met zo'n gezicht van let-op-ik-ga-je-iets-belangrijks-vertellen."
"Dat gaan we meteen maar doen, hè, Poeh?" zie Knorretje, die vast z'n snuitje in een aankondigingsgezicht trok.
"Goed hoor," zei Poeh, "wij gaan een Waarkondiging doen."
# Periodiek systeem/Aardalkalimetalen, eigenschappen fysisch

| Vorige pagina | Inhouds­opgave | Volgende pagina | Index |

## Aardalkalimetalen, fysische eigenschappen

In onderstaande tabel zijn een aantal fysische eigenschappen van de aardalkalimetalen verzameld.
| Aardalkalimetaal | Atoommassa u. | Spnt (°C) | Kpnt (°C) | sg (g/cm$^3$) | EN (Pauling) | Eerste IP (kJ·mol$^{−1}$]]) | r$_{cov}$ (pm) | Vlamtest kleur |
| Beryllium | 9.012182(3) | 1287 | 2469 | 1.85 | 1.57 | 899.5 | 105 | Wit |
| Magnesium | 24.3050(6) | 650 | 1090 | 1.738 | 1.31 | 737.7 | 150 | Fel-wit |
| Calcium | 40.078(4) | 842 | 1484 | 1.54 | 1.00 | 589.8 | 180 | Steenrood |
| Strontium | 87.62(1) | 777 | 1382 | 2.64 | 0.95 | 549.5 | 200 | Rood |
| Barium | 137.327(7) | 727 | 1897 | 3.594 | 0.89 | 502.9 | 215 | Geelgroen |
| Radium | [226] | 700 | 1737 | 5.5 | 0.9 | 509.3 | 221 | Rood |

## Noten in de tekst

* ↑ Het getal tussen de haken geeft de onzekerheid in de laatste opgegeven decimaal in het getal voor de haken weer.
* ↑ Het element heeft geen stabiele isotopen. Het getal tussen de blokhaken is het massagetal voor het meest stabiele isotoop.
* ↑ De kleur in de vlamtes is voor puur radium nooit waargenomen. De kleur "Rood" is een extrapolatie van een aantal van zijn verbindingen.

## Verwijzingen in de tekst

* ↑ Deze pagina is een vertaling van de tekst in het lemma Alkaline earth metal op de Engelse Wikipedia, paragraaf "Characteristics, Physical and atomic" zoals deze op 5 juli 2023 aanwezig was.
* ↑ Wieser, Michael E.; Berglund, Michael (2009). Atomic weights of the elements 2007 (IUPAC Technical Report). Pure Appl. Chem 81 (11): 2131–2156 (IUPAC). DOI: 10.1351/PAC-REP-09-08-03. Gearchiveerd van origineel op 2 november 2012. Geraadpleegd op 7 February 2012.
* ↑ Wieser, Michael E.; Coplen, Tyler B. (2011). Atomic weights of the elements 2009 (IUPAC Technical Report). Pure Appl. Chem. 83 (2): 359–396 (IUPAC). DOI: 10.1351/PAC-REP-10-09-14. Gearchiveerd van origineel op 11 February 2012. Geraadpleegd op 11 February 2012.
* ↑ Slater, J. C. (1964). Atomic Radii in Crystals. Journal of Chemical Physics 41 (10): 3199–3205. DOI: 10.1063/1.1725697.
* ↑ Jensen, William B. (2003). The Place of Zinc, Cadmium, and Mercury in the Periodic Table. Journal of Chemical Education 80 (8): 952–961 (American Chemical Society). DOI: 10.1021/ed080p952. Gearchiveerd van origineel op 11 juni 2010. Geraadpleegd op 6 mei 2012.
* 1 2 3 4
* ↑ (1964) The Radiochemistry of Radium Uitgever: National Academies PressSjabloon:Dead link
| Vorige pagina | Inhouds­opgave | Volgende pagina | Index |
# Natuurkunde Opgaven/Begrippen kernfysica

| Vorige pagina | Inhouds­opgave | Volgende pagina | Index |

## Theorie

Theorie over dit onderwerp is hier te vinden.

## Opgaven

Op onderstaande pagina zijn alleen de vragen zichtbaar in een kader op een afwijkende ondergrond. Binnen het kader is rechts een knop zichtbaar: "Uitklappen", vergelijkbaar met de knop om deze tekst te openen. Door op deze knop te klikken wordt het antwoord van de betreffende vraag zichtbaar. Vaak, maar niet altijd is er ook een uitwerking bij de vraag aanwezig. Deze blijft bij het openen van het antwoord nog onzichtbaar, maar opnieuw is, als een uitwerking beschikbaar is, een knop "Uitklappen" aanwezig om de uitwerking zichtbaar te maken. Ontbreekt bij het antwoord de knop "Uitklappen", dan is geen uitwerking bij de vraag beschikbaar.

### Begrippen en termen in de kernfysica

| 1. Hoe kan een ${\ce {\alpha}}$-deeltje ook benoemd worden?Als ${\ce {^{4}_{2}He}}$ of als helium-4 | 2. Hoe kunnen de deeltjes in ${\ce {\beta}}$-straling ook beschreven worden?Electronen | 3. Welk deeltje wordt beschreven met het symbool ${\ce {^{1}_{0}n}}$Het neutron | 4. Welk deeltje wordt beschrven met het symbool ${\ce {\beta^{+}}}$Het positron, een anti-deeltje van een elektron |
| Vorige pagina | Inhouds­opgave | Volgende pagina | Index |
# Natuurkunde Opgaven/Grootheden en eenheden

| Vorige pagina | Inhouds­opgave | Volgende pagina | Index |
Werk in uitvoering. Aan dit artikel wordt voorlopig nog gewerkt. Gelieve het niet te bewerken totdat dit sjabloon is weggehaald.
Op onderstaande pagina zijn alleen de vragen zichtbaar in een kader op een afwijkende ondergrond. Binnen het kader is rechts een knop zichtbaar: "Uitklappen", vergelijkbaar met de knop om deze tekst te openen. Door op deze knop te klikken wordt het antwoord van de betreffende vraag zichtbaar. Vaak, maar niet altijd is er ook een uitwerking bij de vraag aanwezig. Deze blijft bij het openen van het antwoord nog onzichtbaar, maar opnieuw is, als een uitwerking beschikbaar is, een knop "Uitklappen" aanwezig om de uitwerking zichtbaar te maken. Ontbreekt bij het antwoord de knop "Uitklappen", dan is geen uitwerking bij de vraag beschikbaar.

### Grootheden, eenheden en symbolen

| 1. Welke grootheid wordt gemeten met de eenheid meter?Lengte | 2. In welke eenheid wordt elektrische potentiaal gemeten?Volt | 3. In welke eenheid wordt massa gemeten?Kilogram | 4. Welke grootheid wordt gemeten in ampère?Elektrische stroom |
| 5. Welke grootheid wordt gemeten in Joule?Energie | 6. Wat is de grootheid voor elektrisch vermogen?Watt | 7. Welke grootheid word in kubieke meter gemeten?Volume | 8. Wat is de eenheid waarmee oppervlakte gemeten wordt?Vierkante meter, m$^2$ |
| 9. Wat is de eenheid waarmee afstand gemeten wordt?meter | 10. Welke eenheid wordt aangeduid met "s"seconde | 11. In welke eenheid wordt elektrische stroom gemeten?Ampère | 12. Wat is het symbool voor de eenheid van elektrische weerstand?Ω |
| 13. Welke grootheid wordt gemeten in Volt?Elektrische potentiaal | 14. Welke grootheid wordt gemeten in m/s?snelheid | 15. Welk symbool wordt gebruikt voor de eenheid van elektrische potentiaal?V | 16. In welke eenheid wordt tijd gemeten?seconde |
| Vorige pagina | Inhouds­opgave | Volgende pagina | Index |
# Programmeren in JavaScript/Objecten/Werken met datum en tijd

Om met datum en tijd te werken in JavaScript moet je het object Date gebruiken.

## Date object aanmaken

Een Date object aanmaken gebeurt net zoals alle andere objecten (buiten string) door het sleutelwoord new te gebruiken.
JavaScript-code: Date object aanmaken
Zo'n Date object krijgt meteen als waarde de datum en tijd van de computer op het moment dat het wordt aangemaakt.

## Datum en tijd opvragen

Datum en tijd opvragen bij een Date object kan met veel methodes.
JavaScript-code:
Dit is een voorbeeld van hoe je de dag van de maand kunt opvragen van een Date object. Zoals al gezegd zijn er veel verschillende methodes hieronder bevinden de blangrijkste.

## Datum en tijd aanpassen

De datum en tijd aanpassen kan net zoals met het opvragen met verschillende methodes. Veel verschil met ze aan te passen is er niet het je moet gewoon het woordje get vervangen met het woordje set.
# Ditjes en datjes
## Wat is het probleem?

this binnen een functie refereert naar het object van waaruit de functie werd aangeroepen (en dus niet het object waar de functie een methode van is).
Bekijk het volgende "object"
JavaScript-code: Wat is Dit?
De laatste regel is een beetje tegen de verwachting in, als je het vergelijkt met andere programmeertalen.

## Oplossing:

Introduceer in de constructor een lokale variabele "that" en maak die gelijk aan this. "that" bevat dus een verwijzing naar het object dat met de constructor is aangemaakt. In de methode die ik als eventhandler wil gebruiken vervang ik this door that.
JavaScript-code: Dat is Dit!

## Alternatieve oplossingen
### call en apply

call en apply zijn members van het Function prototype, hetgeen betekent dat je someFunction.call of someFunction.apply kunt aanroepen, net als someFunction.toString. call en apply zijn identiek, behalve in de manier waarop parameters worden meegegeven.
Hoewel met behulp van call of apply een functie kan worden aangeroepen alsof dit vanuit een bepaald object gebeurt, is het niet mogelijk iets van de vorm this.methode.call(this) toe te wijzen als event handler.

### bind

Vanaf IE9 heeft de function ook een method "bind" waarmee kan worden gezorgd dat een methode altijd wordt aangeroepen alsof hij vanuit het object zelf werd aangeroepen.
JavaScript-code: Bind
Afgezien van het feit dat de methode niet in wat oudere browsers beschikbaar is, (bepaalde libraries kunnen daar helpen) kost deze methode meer cpu-tijd dan de "that" methode. Dus als de "that" methode toepasbaar is verdient die de voorkeur.
# Programmeren in JavaScript/Objecten/Custom Objects

Custom objecten zijn door de gebruiker gemaakte objecten. Objecten zijn een krachtig hulpmiddel om overzichtelijke programma's te schrijven. In dit hoofdstuk wordt ingegaan op het zelf maken van objecten.
# Programmeren in JavaScript/Objecten/Host Objects

Host objecten behoren tot de interpreter, in veel gevallen een browser.
De belangrijkste browser-specifieke objecten zijn:
* window
* document
Het object document geeft toegang tot de HTML-pagina die in de browser geladen is. Het verdient een eigen hoofdstuk (DOM Document Object Model).
# Overerving in javascript
## Inleiding

We hebben gezien hoe we met behulp van een constructor-functie objecten kunnen maken. Maar wat als we vijf verschillende soorten objecten willen maken, die allemaal bepaalde methoden gemeenschappelijk hebben? We kunnen deze gemeenschappelijke methoden natuurlijk in elk van de vijf constructor-functies opnemen. Dat heeft dan wel als nadeel dat als we een kleinigheid aan een van deze methodes willen veranderen, dat we die verandering dan op vijf plaatsen moeten aanbrengen.
Gelukkig is er een alternatief: we maken één object met daarin de gemeenschappelijke methoden. Dit noemen we een prototype-object. Vervolgens geven we aan elk van de constructor-functies een eigenschap prototype mee met als waarde een verwijzing naar het prototype object.
JavaScript-code: Mijn prototype
Een prototype is dus een soort van een "model" object, dat gebruikt kan worden om andere objecten te maken met (om te beginnen) dezelfde eigenschappen en methoden als het prototype. Anders gezegd: Een prototype is een object waarvan andere objecten eigenschappen en methoden erven.

## Ieder object heeft een prototype

Het prototype van een object kan opgevraagd worden met:
JavaScript-code: Prototype opvragen
Omdat ieder prototype een object is en dus zelf ook een prototype heeft, is het interessant de ketting van prototypes te volgen:
JavaScript-code: Erven doe je van meerdere generaties
Als we dit doen voor het object A1 uit het voorbeeld hierboven is het resultaat:
JavaScript-code: De erflijn van object "A1"
Daarmee wordt meteen duidelijk waarom in de constructor van het prototype de methode toString is zoals hij is.
# Programmeren in JavaScript/Objecten/array
## Basis

Een array is een object dat bedoeld is om een reeks van waarden op te slaan. Elk van de waarden die in het array zijn opgeslagen krijgt een "index". In principe gebruiken we als index voor de eerste waarde het getal 0, voor de tweede waarde het getal 1 enzovoorts. We kunnen een bepaalde waarde benaderen door de naam van het array te gebruiken gevolgd door de index tussen vierkante haken. In het onderstaande voorbeeld maken we een array aan en vullen dat met vier strings.
Je kunt de inhoud van een array element aan een variabele toewijzen.
JavaScript-code: array element gebruiken
Je kunt ook de inhoud van alle elementen tonen
JavaScript-code: elementen opsommen
Een array heeft een eigenschap "length" die aangeeft hoeveel waarden er in het array zijn opgeslagen. Het bovenstaande codefragment kan daarmee veel bruikbaarder gemaakt worden:
JavaScript-code: eigenschap length
Wel oppassen: voor length wordt de hoogste gebruikte index + 1 genomen
JavaScript-code: De lengte van een array

## Literal notatie

De literal notatie is een alternatieve manier om een array te declareren.
Om een literal notatie array te declareren begin je met een vierkante haak openen gevolgd door de waarden die je in het array wilt zetten gescheiden door komma's. Ten slotte geef je met een vierkante haak sluiten het einde van de literal notatie aan.
JavaScript-code: declaratie van een array met literal notatie
Eenmaal gedeclareerd gedraagt een literal notatie array zich hetzelfde als een op de "gewone" manier gedeclareerd array.

## Multidimensionale array's

De waarde van een element van een array mag van alles zijn ... ook een array. Op deze manier kunnen we multidimensionale array's maken.
JavaScript-code: declaratie van een multidimensionaal array met literal notatie
# Programmeren in JavaScript/Objecten/Wat zijn objecten?
## Wat is een object

Een object is een verzameling bij elkaar behorende variabelen (waaronder functies). Er gaat een hele filosofie schuil achter wat "bij elkaar horen" in dit verband betekent. We gaan in dit hoofdstuk intuïtief mee om en verwijzen hen die hier dieper op willen ingaan naar specifieke publicaties over "Object oriented programming".
De variabelen die deel uitmaken van een object noemen we de eigenschappen van het object, de functies die deel uitmaken van een object noemen we de methoden van het object.
Voorbeeld van een object: postadres
De verzameling eigenschappen die samen het object postadres vormen:
* straat
* huisnummer
* postcode
* woonplaats
In principe moet een object eerst gemaakt worden, voordat het gebruikt kan worden. Om een object te maken is een functie nodig. Deze functie noemen we ook wel een "constructor" omdat hij gebruikt wordt om een object te "construeren". De belangrijkste constructor in JavaScript is de functie Object. Een nieuw object kan gemaakt worden door new voor de object constructor te zetten:
Door de expressie new Object toe te wijzen aan een variabele, kunnen we de variabele gebruiken om iets met het object te doen. Je kunt de eigenschappen en methoden van een object gebruiken in expressies, door de naam van het object te laten volgen door een punt en de naam van de eigenschap of methode.
In JavaScript kunnen we het bovengenoemde adres als volgt maken:
JavaScript-code: Object "adres" aanmaken

## Soorten objecten / klassen

In JavaScript kunnen we verschillende soorten objecten onderscheiden:
Native: deze objecten zijn onderdeel van de taal JavaScript. Voorbeelden van native objecten zijn "Math" en "Array".
Host: deze objecten behoren tot de interpreter, in veel gevallen een browser. Een voorbeeld van een host object is "window".
Custom: deze objecten worden door de gebruiker aangemaakt. Een voorbeeld hiervan is het object AdresJan dat hierboven beschreven is.
# Programmeren in JavaScript/Objecten/Werken met tekst

Zoals je al weet worden stukjes tekst in een string opgeslagen. Strings zijn eigenlijk objecten en dat betekent dat strings eigenschappen en methodes hebben. In dit hoofdstuk leer je hoe je kunt werken met die eigenschappen en methodes, zodat je makkelijk bewerkingen kunt uitvoeren op die strings.

## Basis

Een string aanmaken doe je, zoals je weet, als volgt:
JavaScript-code: String aanmaken
Waar je wel voor moet oppassen is dat niet alle strings variabelen zijn. Strings kunnen ook gewoon teksten zijn die tussen haakjes staan.
JavaScript-code: Strings
De "Dit is tekst." is ook een string en net zoals een string in een variabele kun je werken met zijn eigenschappen en methodes.

## length

length is een eigenschap van een string en houdt bij hoe lang de string precies is. De lengte van een string wordt gemeten volgens het aantal tekens.
JavaScript-code: Gebruik van length
Dit geeft als uitvoer 13. Je kunt die uitvoer ook gewoon in een variabele plaatsen of ermee werken. Zoals we in het vorige stukje al zeiden kun je ook deze eigenschap achterhalen bij strings die gewoon tussen haakjes staan.
JavaScript-code: Gebruik van length
Dit geeft exact hetzelfde resultaat.

## toLowerCase en toUpperCase

toLowerCase en toUpperCase zijn twee methodes van string en zetten respectievelijk de tekst om in kleine en hoofdletters.
JavaScript-code: Gebruik van toLowerCase en toUpperCase
Met als uitvoer:
Zoals je kunt zien veranderen die twee methodes niet de inhoud van de string maar zetten ze alleen maar in hoofd- of kleine letters wanneer je er om vraagt.

## split

split is een methode om strings op te splitsen in kleinere strings. Dit gebeurt op basis van één of meerdere tekens. De kleinere strings worden vervolgens opgeslagen in een array.
JavaScript-code: Gebruik van split
Met als uitvoer:
We maken eerst een string aan die we willen opsplitsen en vervolgens een array waar we de opgesplitste string in willen opslaan. Daarna passen we de split toe met als parameter één of meerdere tekens; in dit geval is dat een spatie. De opgesplitste tekst wordt opgeslagen in het array. Let wel op: de één of meerdere tekens worden eruitgehaald en de originele string blijft zoals hij is. In dit voorbeeld hebben we ook een for lus gebruikt om aan te tonen dat het werkt.
# Programmeren in JavaScript/Objecten/Native Objects

Native objecten zijn onderdeel van de taal JavaScript.
De belangrijkste ingebouwde objecten zijn:
* Object
* Number
* String
* Date
* Array
* Boolean
* Math
* RegExp
Deze objecten komen in de volgende paragrafen aan de orde.
# Veilig op het internet/Woordenlijst
## Browser

    Programma voor de weergave van websites, zoals Internet Explorer, Safari, Opera en Firefox

## Databank

    Slaat gegevens (data) op: het meest verspreid zijn zogenaamde relationele databanken, dat wil zeggen dat er van een object of persoon gegevens worden opgeslagen

## Domein

    Internetadres van website

## Homepage

    Startpagina van een website - Soms ook geberuikt als ander woord voor website

## HTML

    HyperText Markup Language - Taal voor het beschrijving van de opbouw en inhoud van websites

## HTTP

    HyperText Transfer Protocol - Technologie voor de overdracht van websites op internet

## Hyperlink

    Verwijzingen naar andere websites op internet of andere computernetwerken: hyperlinks zijn de basis van het WWW

## Lancering

    De eerste publicatie van een website

## URL

    Uniform Resource Locator - Beschrijft waar zich een website of iets dergelijks bevindt (een resource): het adres of de pad-invoer van een opslagplaats op een computer is ook een URL.

## Webpagina

    Pagina van een website

## Webserver

    De webserver beschrijft de computer waar de host de websites van de gebruiker heeft opgeslagen en die hij dag en nacht beschikbaar stelt, zodat hij altijd te bereiken is

## Website

    Plaats op het net - Samenstelsel van verschillende webpagina's over een bepaald thema: de startpagina van een website wordt de homepage genoemd

## WWW

    World Wide Web (wereldwijd netwerk) - De meest aangeboden dienst van het internet; op het WWW worden door de webbrowser gegevens via websites weergegeven, dit wordt surfen genoemd.

## Zoekmachine

    Website die het internet doorzoekt op bepaalde inhoud, zoals Google, Yahoo! Search en MSN Search