# File Binari (superiori)
### File Binari

Quando si vuole lavorare con i file binari non si utilizza la codifica ASCII , i dati contenuti nelle celle della ram che rappresentano delle variabili vengono scritti così come sono nel file,
per poi essere successivamente letti trasferendo la sequenza binaria dal file direttamente alle celle di memoria corrispondenti alle variabili del programma.
Aggiunta la libreria fstream ci troviamo 3 nuovi tipi di dato
* ifstream che serve per gestire un file di input ( da cui possiamo leggere le informazioni e caricarle nelle variabili del programma)
* ofstream che serve per gestire un file di output ( su cui possiamo scrivere le informazioni contenute nelle variabili del nostro programma.
* fstream che serve per gestire un file di input/output (su cui possiamo sia leggere e sia scrivere delle informazioni) qui sono presenti due cursori distinti uno per le operazioni di lettura e uno per le operazioni di scrittura,
altri attributi possibili oltre a in,out e binary sono:
| Attributo | Significato |
| ios::ate | (all'apertura gli indici di lettura e scrittura sono posizionati alla fine del file, se il file conteneva dei dati questi non vengono sovrascritti, gli indici lettura e scrittura possono essere riposizionati in altri punti del file dopo l'apertura) |
| ios::app | (all'apertura l'indice di scrittura è posizionato alla fine del file e pronto solo per aggiungere ulteriori dati) |
| ios::trunc | (elimina il contenuto del file che viene aperto) |
che possono essere uniti usando l'operatore or bitwise rappresentato dal simbolo | quindi per un file binario a cui voglio aggiungere solo dei dati in coda
Le operazioni che di solito si fanno su un file binario sono :
* creare un file (vuoto) e scriverci una sequenza di dati corrispondenti ai valori di alcune variabili del nostro programma in C
* aprire un file (esistente) e leggere i dati in sequenza (caricandoli in alcune variabili del programma in C)
* aprire un file (esistente) e aggiungere in coda altre informazioni.
* In un file binario è possible non solo leggere/scrivere i dati in sequenza ma anche posizionarsi all'interno del file (in un punto arbitrario) e leggere/scrivere i dati partendo da quel punto , sollevandoci così dall'onere di leggere/scrivere tutti i dati che lo precedono.
* È possibile allora aprire un file esistente di input , posizionarsi in un punto specifico del file , prima dell'inizio della sequenza binaria di un specifica variabile e leggere solo quella specifica variabile.
* È possibile allora aprire un file esistente di output , posizionarsi in un punto specifico del file , prima dell'inizio della sequenza binaria di un specifica variabile e sovrascriverla con una nuova sequenza binaria, che va a modificarne il valore.
* È possibile allora aprire un file esistente di input/ e output , posizionarsi in un punto specifico del file , prima dell'inizio della sequenza binaria di un specifica variabile e sovrascrivere/leggere solo quel particolare dato, oppure possiamo aggiungere in coda delle nuove informazioni.
In un file binario di input/output ci sono due cursori che simbolicamente indichiamo con g e p , che indicano rispettivamente il punto di lettura e il punto di scrittura sul file. I comandi per leggere la posizione del punto di lettura è tellg( ), mentre quello di scrittura è tellp( ), entrambi .restituiscono la posizione rispetto all'inizio del file espressa in byte.
Per posizionarsi in un punto del file, bisogna esprimere la posizione fornendo un offset rispetto o all'inizio del file, o rispetto alla posizione corrente o rispetto alla fine del file. In pratica posizionati 50 byte dall'inizio del file, oppure posizionati -20 byte dalla fine del file, oppure posizionati 30 byte rispetto alla posizione corrente.
I simboli usati per esprimere rispetto a cosa misurare l'offset sono
mentre per esprimere l'offset basta un numero positivo o negativo che esprime lo spostamento in byte
per posizionarsi in un punto per la prossima lettura si usa il comando
ad esempio seekg(40, ios::beg) significa 40 byte dopo l'inizio del file
ad esempio seekg(-23,ios::end) significa 23 byte prima della fine del file
analogamente per posizionarsi in un punto per la prossima scrittura si usa
per scrivere un dato il comando è
per scrivere il valore di una variabile a di tipo intero (che occupa 4 byte) scriviamo
se non conosciamo la dimensione della variabile possiamo usare la funzione
che ne restituisce la dimensione in byte, oppure
che restituisce la dimensione del tipo di dati intero, quindi possiamo anche scrivere
il cast (char *) permette di salvare i dati sul file come sequenze di byte (un char rappresenta un valore di un byte)
per scrivere un vettore vett di interi di dimensione 500 elementi, possiamo dare il seguente comando
per leggere un dato il comando è
se abbiamo int a=12; per scrivere il dato usiamo il comando
per leggere un vettore vett di interi di dimensione 500 elementi, possiamo dare il seguente comando