# Peeragogia/Real-time Meetings

Peeragogia
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
Parte I:
       Come usare questo ManualePeeragogia/Come usare questo Manuale
Parte II:
       Apprendimento condivisoPeeragogia/Apprendimento condiviso
* Da “PARAGOGY” a “PEERAGOGY”Peeragogia/Da “PARAGOGY” a “PEERAGOGY”
* Imparare ad ImpararePeeragogia/Imparare ad Imparare
* Reti di apprendimento personalePeeragogia/Reti di apprendimento personale
* Piano di apprendimento personalizzatoPeeragogia/Piano di apprendimento personalizzato
* Giocare e ApprenderePeeragogia/Giocare e Apprendere
* Apprendimento informale sul luogo di lavoroPeeragogia/Apprendimento informale sul luogo di lavoro
Ricerche peeragogiche
* Organizzare il contesto di apprendimentoPeeragogia/Organizzare il contesto di apprendimento
* Convocare un gruppoPeeragogia/Convocare un gruppo
* Strutturare la attivitàPeeragogia/Strutturare la attività
* Lo studente autore di programmaPeeragogia/Lo studente autore di programma
* Organizzare un ambiente di apprendimentoPeeragogia/Organizzare un ambiente di apprendimento
* Come organizzare un MOOC (Massive Open Online Class)Peeragogia/Come organizzare un MOOC
* PartecipazionePeeragogia/Partecipazione
* Il Workscape Piattaforma educativa di cooperazionePeeragogia/Il Workscape
Co-facilitare
Valutazione
Modelli, casi d'uso, ed esempi
Tecnologie, Servizi, e piattaforme
* ForumsPeeragogia/Forums
* WikiPeeragogia/Wiki
* Real-time MeetingsPeeragogia/Real-time Meetings
Motivazione
Risorse
* Come essere coinvolti nel progetto PeeragogyPeeragogia/Come essere coinvolti nel progetto
* Peeragogy in ActionPeeragogia/Peeragogy in Action
* Lista di progetti peeragogici italianiPeeragogia/Lista di progetti peeragogici italiani
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Sommario:
I servizi Web che consentono agli studenti dotati di banda larga possono comunicare in tempo reale tramite audio, video, diapositive, lavagne, chat e condivisione dello schermo consentendo ai gruppi di apprendimento di raggiungere un elevato livello comunicativo.

## Supporti meeting in tempo reale

Questo manuale è stato concepito e costruito da un gruppo di persone residenti in quattro continenti che non si erano mai incontrati prima e non avevano avuto modo di incontrarsi con l'altro prima che iniziassero a comunicarsi online. Il processo coinvolge i metodi di comunicazione asincroni, tra cui forum, wiki, gruppi di social bookmarking, e WordPress, ma probabilmente non sarebbe mai stato possibile creare un gruppo capace di azione collettiva, se non fosse stato grazie agli eventi e momenti di discussione svolti in tempo reale.Questo ci ha permesso o di vedere ogni altro di volto, ascoltare le loro voci, utilizzare una lavagna, scambiare link in chat e altro ancora.
Insieme, i mezzi di comunicazione asincroni e in tempo reale ci hanno consentito di cominciare a vederci come un gruppo efficace. Abbiamo usato entrambi gli strumenti per elaborare i processi di creazione, la raffinazione, e la pubblicazione del manuale dividendo il lavoro, decidendo i processi w le attività in modo collaborativo per modificare gli articoli e progettare o aggiungere elementi grafici e video.
In particolare, abbiamo utilizzato una lavagna virtuale, un servizio web che consente fino a 50 persone in contemporanea e multimediale, registrabile. Abbiamo sperimentato con altre piattaforme a pagamento, come ad esempio Adobe Connect, e quando ci incontriamo in gruppi di dieci o meno, spesso abbiamo il servizio libero e registrabile Hangout Google+ . Gruppi più piccoli hanno utilizzato anche Skype.
Stiamo pensando di testare la piattaforma Big Blue Button, una piattaforma d'incontro libera e open-source in tempo reale, che emula la suite complete di strumenti attualmente disponibili solo a pagamento.

## Caratteristiche delle piattaforme meeting in tempo reale

Ci sono molti servizi gratuiti per la chat, condivisione dello schermo, lavagne, e videoconferenze, ma la combinazione di tutti questi componenti in riquadri separati di uno stesso schermo (preferibilmente) o come schede separate di un browser possono avere un potente effetto di sincronizzazione e armonizzante sul gruppo.
Le caratteristiche da ricercare in una piattaforme per l'incontro sono:
Audio e video : scegliere le piattaforme che consentono voice-over-Internet-Protocol (VoIP) e semplici modi per i partecipanti di configurare i loro microfoni e altoparlanti. Le Webcam di oggi, come pure l'illuminazione adeguata e una connessione a banda larga, consentono un numero di persone di essere visibili allo stesso tempo. In Blackboard Collaborate, la persona che sta parlando in un dato momento è visibile nella sezione video più grande, mentre gli altri partecipanti sono disponibili in finestre più piccole. Audio e video trasmettono molto di più di solo testo. Un gruppo di persone che hanno visto e sentito l'altro on-line sono in grado di lavorare insieme attraverso i media asincroni come i forum e wiki in modo più efficace. Incontri faccia a faccia online sono spesso il modo migliore per un gruppo per discutere in modo costruttivo e decidere su questioni critiche. Forum e-mail sono relativamente sfavorevoli per prendere in modo collaborativo decisioni importanti.
Presentazioni: Le migliori piattaforme convertono file PPT o PDF per la visualizzazione sequenziale... Con l'aggiunta di chat di testo, annotazioni alle diapositive, e la possibilità di "alzare la mano" oppure interrompere con la tua voce una lezione online che può essere un'esperienza molo multimediale.
Chat di testo: Come un back-channel, sono il mezzo per scambiare rapidamente collegamenti a risorse rilevanti, un canale di collaborazione per prendere appunti, un modo di comunicare con il docente e con gli altri partecipanti. Le chat si sono dimostrate notevolmente utili durante la stesura degli articoli del manuale - specialmente quando la divisione del lavoro è stata espressamente concordata in anticipo.
La condivisione dello schermo: la capacità dei partecipanti di mostrare loro ciò che è in loro schermi diventa particolarmente importante per l'apprendimento tra pari, in cui tutti abbiamo alcune cose da mostrare al resto del gruppo.
Tour Web: Un'alternativa alla condivisione dello schermo è la possibilità di visualizzare la stessa pagina web(s) a tutti i partecipanti inserendo gli URL.
Lavagne interattive : Sono uno spazio condiviso che consente ai partecipanti di inserire testo, disegni, forme, colori, spostare e ridimensionare i media, e importare contenuti grafici - soprattutto quando si partecipa in forma anonima, può favorire la sensazione di partecipare ad un lavoro collettivo.

## Configurazione Google+ Hangout - una alternativa libera per un massimo di 10 persone

Per un massimo di 10 persone, tutte dotate di webcam, microfono e connessione a banda larga, Google+ Hangout è grado di fornire alta qualità audio-video durante una conferenza. Attivando la funzione di chat testuale e l'aggiunta di Google Docs, Screensharing, e SketchUp (whiteboard), è possibile emulare la maggior parte di quello che i servizi commerciali offrono. Adobe Connect e Blackboard Collaborate attualmente hanno il vantaggio di interfaccia ogni utente aggiungendo nuove funzionalità-

## Suggerimenti per riunioni in tempo reale

Nei nove corsi online che ho facilitato, l'enfasi dei partecipanti durante il co-apprendimento ha incoraggiato la definizione di nuovi ruoli attivi durante le riunioni. Con la creazione e l'assunzione di nuovi ruoli, i partecipanti si impegnano in una sorta di apprendimento collettivo che può essere molto piacevole oltre che utile.

# Ruoli per i partecipanti alle riunioni in tempo reale

* Searchers: la ricerca sul web per i riferimenti citati nel corso della sessione e altre risorse rilevanti per la discussione, e pubblicare l'URL nella chat di testo.
* Contextualizers: aggiungere due o tre frasi di descrizione contestuale per ogni URL
* Summarizers: notare i punti principali effettuate attraverso la chat testuale.
* Lessicografi: identificazione e definizione dei nuovi concetti incontrati.
* Mapper: tiene traccia dei progressi fatti in ogni di categoria o livello secondario, aiutare il gruppo mindmapping ad riepilogare i contenuti alla fine della sessione.
* Curatori: compilarono i sommari, collegamenti con il lessico e mappe mentali, o contestualizzano le pagine wiki.
* Agende emergenti: mediante la lavagna per la nomina anonima e la preferenza per i punti all'ordine del giorno di polling, con voce, video e chat di testo canali per discutere nomine, un gruppo è in grado di impostare rapidamente la propria agenda durante la sessione.
Le cinque fasi del PAR sono:
* Rivedere quello che doveva succedere
* Stabilire che cosa sta accadendo (successo o insuccesso)
* Determinare ciò che è giusto o sbagliato in quello che stiamo facendo o abbiamo fatto
* Cosa abbiamo imparato o cambiamento?
* Che altro dovremmo cambiare eventualmente per continuare?
I partecipanti possono eseguire questi passaggi durante le riunioni Live per rivalutare il supporto, le letture, le dinamiche di gruppo, o di altre scelte che sono di rilevanti per l'apprendimento. La messa a fuoco nel PAR è il cambiamento: come tale, esso fornisce un modo semplice per l'attuazione del "learning ciclo doppio" di Chris Argris (vedi riferimenti).

## Riferimenti

Argyris, Chris. " Insegnare persone intelligenti come imparare . "Harvard Business Review, 69.3, 1991. Charles Jeffrey Danoff, Joseph Corneli, e il Dr. Muhammed Bello Umar, The Review Azione Paragogical, sottoposti a The African Journal of Information Systems .