OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Finlandia

Finlandia :
| Finlandia - Bandiera Finlandia - Stemma (dettaglio) ||
| Motto: nessuno$^1$ ||
| Informazioni ||
| Nome completo: | Repubblica di Finlandia |
| Nome ufficiale: | Suomen Tasavalta (finlandese) Republiken Finland (svedese) |
| Lingua ufficiale: | finlandese, svedese$^2$ |
| Capitale: | Helsinki (675 747 ab.) |
| Politica ||
| Governo: | Repubblica |
| Presidente: | Alexander Stubb |
| Primo Ministro: | Petteri Orpo |
| Indipendenza: | Dalla Russia, 6 dicembre 1917 (dichiarata) 4 gennaio 1918 (riconosciuta) |
| Ingresso all'ONU: | 14 dicembre 1955 |
| Ingresso nella UE: | 1° gennaio 1995 |
| Area ||
| Totale: | 302 068 Km$^2$ |
| Pos. nel mondo: | 63° |
| % delle acque: | 9,4 % |
| Popolazione ||
| Totale: | 58 850 717 ab. |
| Pos. nel mondo: | 109° |
| Densità: | 17,1 ab./km$^2$ |
| Geografia ||
| Continente: | Europa |
| Fuso orario: | UTC +2 |
| Economia ||
| Valuta: | Euro |
| Energia: | |
| Varie ||
| TLD: | .fi |
| Prefisso tel.: | +358 |
| Sigla autom.: | FIN |
| Inno nazionale: | Maamme (Runeberg - Pacius) |
| Festa nazionale: | Itsenäisyyspäivä: 6 dicembre |
| $^1$Il motto vapaa, vankka, vakaa (libera, solida, stabile), venne proposto come motto della nazione nel 1936, insieme alla scelta di un nuovo stemma (al posto dell'attuale leone). La proposta sia dello stemma che del motto venne rifiutata e pertanto la Finlandia non ha un motto ufficiale (fonte). $^2$La legge finlandese non parla di lingue ufficiali, ma definisce soltanto il finlandese e lo svedese come lingue nazionali. La legge finlandese tutela inoltre le lingue sami, dei rom e il linguaggio dei segni. ||
La Repubblica di Finlandia (in finlandese Suomi, Suomen tasavalta, in svedese Republiken Finland) è uno Stato (337.030 km², 5.225.000 abitanti, capitale Helsinki) dell'Europa settentrionale, membro dei Paesi nordici. Confina con la Svezia, la Norvegia, la Russia, il Golfo di Botnia, il Golfo di Finlandia e il Mar Baltico. Dal 1995 fa parte dell'Unione Europea.
La Finlandia è una repubblica semipresidenziale, la presidentessa della repubblica è Tarja Halonen e l'attuale primo ministro è Matti Vanhanen.
Le lingue ufficiali sono il finlandese e lo svedese; in Lapponia, la popolazione parla anche la lingua locale, il sami.

## Sommario

    CopertinaFinlandia/Copertina
* GeografiaFinlandia/Geografia
** ClimaFinlandia/Geografia/Clima
* StoriaFinlandia/Storia
* EconomiaFinlandia/Economia
** AmbienteFinlandia/Economia/Ambiente
** TurismoFinlandia/Economia/Turismo
* LinguaFinlandia/Lingua
* ArteFinlandia/Arte
* SportFinlandia/Sport
* CittàFinlandia/Città
** HelsinkiFinlandia/Città/Helsinki
** OuluFinlandia/Città/Oulu
** RovaniemiFinlandia/Città/Rovaniemi
** TurkuFinlandia/Città/Turku
** TampereFinlandia/Città/Tampere
** EspooFinlandia/Città/Espoo
# Finlandese/Pronuncia

Finlandese
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    CopertinaFinlandese/Copertina
* AlfabetoFinlandese/Alfabeto
** PronunciaFinlandese/Pronuncia
** Armonia vocalicaFinlandese/Armonia vocalica
** Alternanza consonanticaFinlandese/Alternanza consonantica
** Alternanza vocalica
* ArticoloFinlandese/Articolo
* GenereFinlandese/Genere
* NumeroFinlandese/Numero
* Sostantivi
* CasiFinlandese/Casi
* Aggettivi
** NumeraliFinlandese/Aggettivi/Numerali
** Numerali nella "Puhukieli"Finlandese/Aggettivi/Numerali
* PronomiFinlandese/Pronomi
* VerbiFinlandese/Verbi
* Negazione
* Frase interrogativa
* Preposizioni e posposizioni
* Congiunzioni
* Fraseologia
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La pronuncia della lingua finlandese è molto simile a quella italiana, in quanto ogni lettera non cambia mai il suo suono, cosa che avviene invece in altre lingue. In poche parole, in finlandese si legge come si scrive.

## Dittonghi

Come in italiano, i dittonghi, cioè i gruppi di vocali, si pronunciano come sono scritti.

## Vocali lunghe

In finlandese è facile trovare vocali raddoppiate (aa, ee, ii, oo, uu, yy, ää, öö). In questo caso, si allunga il suono della vocale interessata.

## Accento tonico

L'accento tonico in finlandese cade sempre sulla prima sillaba. Essendo una lingua agglutinante, in parole molto lunghe ci possono essere più accenti.

## Vocali

Il finlandese conta 8 vocali:
    a e i o u y ä ö
Le vocali possono essere lunghe o brevi. Le vocali lunghe si scrivono e si pronunciano come vocali doppie rispetto alle vocali brevi.
Di conseguenza avremo:
* chiusa anteriore: i, y;
* chiusa posteriore: u;
* media anteriore: e, ö;
* media posteriore: o;
* aperta anteriore: ä;
* aperta posteriore: a;
La loro pronuncia cambia lievemente da quella italiana:
* a: ha un suono un po' più chiuso rispetto alla a italiana
* e: ha un suono più aperto come nella parola italiana èlica
* o: si pronuncia come una ò aperta
* u: come in italiano
* y: come la u francese in tu
* ä: ha un suono intermedio tra la a e la e
* ö: intermedia tra una o ed una e
* å: si trova in parole svedese come suggerisce anche il nome (ruotsalainen oo = o svedese) e si pronuncia come una o

## Consonanti

In totale ci sono 12 consonanti:
    d h j k l m n p r s t v
A queste va aggiunta una consonante che non trova posto nella lingua scritta che è: ŋ, che può valere -nk-(se breve) oppure -ng-(se lunga).
Per quanto riguarda la pronuncia:
* d, f, l, m, n, p, t, v: si pronunciano come in italiano
* b, g: spesso vengono pronunciate rispettivamente p e k, non sono consonanti proprie dell'alfabeto finlandese infatti si trovano solo in parole di origine straniere.
* h: davanti a consonante si pronuncia aspirata come nella parola tedesca o davanti a vocale invece ha semplicemente suono aspirato.
* j: come una i consonantica italiana in ieri.
* k: si pronuncia sempre dura come in italiano cocco, anche dinanzi a vocali come la e e la i.
* ŋ: è un suono più nasale della italiana, è simile alla n italiana di banco; compare spesso in nk/nk (vedi alternanza consonantica).
* r: più vibrante della italiana.
* s: si pronuncia come una s sonora.
* w: come la v italiana in vela.
# Finlandia/Città/Espoo

Espoo (Esbo in svedese) è una città finlandese di 235.575 abitanti, situata nella regione dell'Uusimaa.
Confina a est con Helsinki e Vantaa e circonda il centro di Kauniainen. Altri comuni confinanti sono Nurmijärvi e Vihti a nord e Kirkkonummi a ovest. A nord-ovest della città si trova il parco nazionale di Nuuksio. Situato sulla costa meridionale del paese, fa parte, insieme alle città di Helsinki, Vantaa e Kauniainen, dell'Area metropolitana di Helsinki.
La città si sviluppata preservando la natura circostante, con la costituzione di più centri cittadini distinti, non si tratta quindi di una città nel vero senso del termine ma di un insieme di più centri urbani. Espoo è suddivisa in zone o distretti, i principali sono: Espoon keskus, il centro amministrativo, Espoonlahti, Kalajärvi, Kauklahti, Leppävaara, Matinkylä, Olari e Tapiola.
Per la sua caratteristica forma policentrica e decentralizzata la città viene definita scherzosamente come l'unica autostrada in Finlandia con diritti civici. Un altro soprannome con cui viene chiamata è "Los Angeles finlandese", in analogia con la città californiana che è formata da più centri abitativi diffusi.
A Espoo sono presenti numerose istituzioni tecnico-scientifiche e hanno la propria sede grandi aziende. Il Politecnico di Helsinki ha sede nel distretto di Otaniemi, la Nokia ha il suo quartier generale in quello di Keilaranta, il centro di ricerca VTT, uno dei più grandi in Europa, la sede della branca di telefonia mobile della compagnia di telecomunicazioni Elisa Oyj e quelle di altre compagnie come Kone e Fortum si trovano tutte nel territorio cittadino.
# Finlandia/Città

La maggior parte della popolazione finlandese, che ammonta a 5.225.000 abitanti, è concentrata sulle coste, o, in minor parte sulle rive dei laghi interni. La Finlandia è infatti la nazione il cui territorio è maggiormente ricoperto da foreste nel mondo. In particolare, la popolazione si è stanziata sulle coste del Golfo di Finlandia, sul quale si trova anche la capitale, Helsinki. Le principali città sono:
* Helsinki
* Oulu
* Rovaniemi
* Espoo
* Turku
* Tampere
# Finlandia/Città/Oulu

Oulu (Uleåborg in svedese) è una città della Finlandia settentrionale. Capoluogo della provincia omonima, si trova nella regione dell'Ostrobotnia settentrionale, presso la foce dell'Oulujoki, sulle rive del Golfo di Botnia. Per dimensioni, è la maggiormente esesta città della Finlandia. Oulu è sia il centro commerciale che amministrativo della regione, ed è riconosciuta come una città tecnologica. Vi vivono 130.163 persone, mentre la provincia ne conta circa 200.000. La superficie (esclusa la parte marina) è di 380,39 km², di cui 10,96 km² sono acque interne, con una densità di popolazione di 351,4 abitanti/km².

## Storia

La città di Oulu è stata fondata l'8 aprile 1605 dal re Carlo IX di Svezia di fronte al castello di Oulu, eretto poco prima. Iniziò allora la forte crescita della città verso quella che oggigiorno è ritenuta la città principale della Finlandia settentrionale. Il nome Oulu deriva probabilmente da una parola lappone che significa "acqua straripante". Nel XVII e XIX secolo Oulu era conosciuta tra l'altro per la produzione e il commercio di catrame e per la pesca del salmone. Nel 1765 Oulu acquisì il diritto di città doganale.
Alla fine del XVIII secolo era, dopo Turku, la più grande città finlandese in termini di abitanti (ne possedeva infatti circa 3.000). Il più grande cambiamento accadde nel 1822, quando un incendio distrusse tutto il centro. L'architetto Carl Ludwig Engel disegnò un nuovo centro per la città, dove le case vennero ricostruite secondo la planimetria precedente. Nel 1990 la popolazione di Oulu ha superato per la prima volta i 100.000 abitalnti.
Negli ultimi anni Oulu è stata la città finlandese con il più alto tasso di incremento della popolazione. Oggigiorno Oulu è conosciuta principalmente come città tecnologica e centro trainante della Finlandia settentrionale. Il parco tecnologico fondato nel 1982 è stato il primo delle nazioni nordiche. Inoltre, anche le decisioni politiche e regionali hanno segnato lo sviluppo di Oulu, in quanto si è voluto, tramite essa, equilibrare il peso delle relazioni tra nord e sud.
# HTML/Sfondo

HTML
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
* IntroduzioneHTML/Introduzione
* FondamentiHTML/Fondamenti
* IntestazioneHTML/Intestazione
* Formattare il testoHTML/Formattare il testo
* Organizzare il testoHTML/Organizzare il testo
* LinksHTML/Links
* ImmaginiHTML/Immagini
* TabelleHTML/Tabelle
* SfondoHTML/Sfondo
* MultimediaHTML/Multimedia
* ModuliHTML/Moduli
* FramesHTML/Frames
* EntitàHTML/Entità
* Includere altri linguaggiHTML/Includere altri linguaggi
* VerificatoriHTML/Verificatori
* Evoluzione del markupHTML/Evoluzione del markup
* EserciziHTML/Esercizi
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Per poter settare un colore come sfondo di una pagina è sufficiente servirsi dell'attributo bgcolor che va inserito all'interno del tag <body>. L'attributo bgcolor sta per background color che com'è facile intuire corrisponde all'italiano: colore di sfondo. Come valore dell'attributo bgcolor si può impostare qualsiasi colore, sia attraverso il suo valore nominale che attraverso il suo valore esadecimale.
La sintassi per l'uso di bgcolor:

## Immagine di sfondo

Una volta settata un'immagine come sfondo di una pagina essa verrà ripetuta sia orizzontalmente che verticalmente, bisognerà quindi stare attenti alla colorazione del testo in modo che questo sia in ogni caso leggibile. È possibile anche combinare un'immagine di sfondo con una colorazione di modo che nell'attesa del caricamento dell'immagine l'utente possa comunque leggere il testo. L'attributo per poter inserire un'immagine di sfondo è background che va inserito sempre all'interno di <body>, il suo valore ovviamente sarà l'url che porterà all'immagine in questione.
Ecco un esempio:
# HTML/Multimedia

HTML
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
* IntroduzioneHTML/Introduzione
* FondamentiHTML/Fondamenti
* IntestazioneHTML/Intestazione
* Formattare il testoHTML/Formattare il testo
* Organizzare il testoHTML/Organizzare il testo
* LinksHTML/Links
* ImmaginiHTML/Immagini
* TabelleHTML/Tabelle
* SfondoHTML/Sfondo
* MultimediaHTML/Multimedia
* ModuliHTML/Moduli
* FramesHTML/Frames
* EntitàHTML/Entità
* Includere altri linguaggiHTML/Includere altri linguaggi
* VerificatoriHTML/Verificatori
* Evoluzione del markupHTML/Evoluzione del markup
* EserciziHTML/Esercizi
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Attraverso l'HTML si possono anche inserire contenuti multimediali all'interno delle proprie pagine. Per permettere di scaricare un file è sufficiente creare un link che come risorsa ha il file che vorreste far scaricare.
Ecco un esempio:
Si può usare la stessa sintassi per qualsiasi altro tipo di file: audio, archivi e così via.

## Suoni

Se si desidera far ascoltare ai propri utenti un suono di sottofondo alla pagina è sufficiente inserire il tag <bgsound> in cui attributi sono src e loop. La sintassi è la seguente: <bgsound src="url del file audio" loop="numero di volte da riprodurre">. L'attributo loop serve a comunicare all'interprete quante volte dovrà ripetere il file audio specificato nell'attributo src. Per poter riprodurre il file audio all'infinito si può usare il valore infinite o -1, anche se ciò è sconsigliabile perché può dar fastidio all'utente.
Ecco un esempio di integrazione del suono
Nota
# Hello world

Hello world
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    CopertinaHello world/Copertina
* ConsoleHello world/Console
* GraficiHello world/Grafici
* Grafici (browser)Hello world/Grafici (browser)
* Markup e formattazioneHello world/Markup e formattazione
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Hello world è un famoso esempio usato per mostrare le funzionalità di output di un linguaggio di programmazione ai principianti. In questo libro troverete implementazioni di Hello world in diversi linguaggi.
Il termine è la scritta stampata a video dal primo programma di esempio scritto in linguaggio C all'inizio del famoso libro "Programmare in C" di Brian Kernighan e Dennis Ritchie (vi è anche una versione, molto controversa, secondo la quale il primo esempio noto fu scritto diverso tempo prima e in linguaggio BCPL).
Il programma, semplicissimo, non fa nient'altro che stampare sul video questa scritta ed è stato ripreso nella didattica di molti altri linguaggi come primo esempio di introduzione al linguaggio in esame, diventando un vero classico: molto spesso, un programmatore che vuole imparare un nuovo linguaggio inizia i suoi esercizi provando a scrivere un programma che stampi a video "Hello, world!" in quel linguaggio.
Da notare che la versione corrente non è quella originale: in principio era solo "hello, world", senza maiuscola e punto esclamativo, che sono entrati nella tradizione solo in seguito.

## Altri progetti

Altri progetti
* Wikipedia
* Wikimedia Commons
* Wikipedia contiene una voce su Hello world
* Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Hello world

## Libri correlati

* Implementazioni di algoritmi
# HTML/Introduzione

HTML
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
* IntroduzioneHTML/Introduzione
* FondamentiHTML/Fondamenti
* IntestazioneHTML/Intestazione
* Formattare il testoHTML/Formattare il testo
* Organizzare il testoHTML/Organizzare il testo
* LinksHTML/Links
* ImmaginiHTML/Immagini
* TabelleHTML/Tabelle
* SfondoHTML/Sfondo
* MultimediaHTML/Multimedia
* ModuliHTML/Moduli
* FramesHTML/Frames
* EntitàHTML/Entità
* Includere altri linguaggiHTML/Includere altri linguaggi
* VerificatoriHTML/Verificatori
* Evoluzione del markupHTML/Evoluzione del markup
* EserciziHTML/Esercizi
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HTML (HyperText Markup Language) è il primo linguaggio ideato (e il più utilizzato) per realizzare pagine ipertestuali, più comunemente note come pagine internet.
Una comune pagina HTML è un documento di testo contenente codice HTML ed avente le seguenti estensioni: .htm o .html. La differenza tra le due estensioni è che la prima veniva usata nel mondo DOS perché esso supportava estensioni con al massimo 3 lettere. L'estensione dice al browser che si tratta di un pagina HTML e di interpretarla di conseguenza.
L'HTML è un linguaggio non di programmazione, ma di marcatura, che descrive il contenuto di una pagina web ma non la forma. In passato veniva anche usato massicciamente ed erroneamente per definire la visualizzazione della pagina stessa, compito oggi eseguito molto più efficacemente dai fogli di stile.

## Breve storia dell'HTML

Il linguaggio HTML come lo intendiamo oggi è in realtà la versione 4, resa pubblica dal World Wide Web Consortium il 24 dicembre 1999, e sta ormai per essere soppiantato da linguaggi come l'XHTML.
L'ideazione e la nascita dell'HTML sono merito di due fisici del CERN di Ginevra, Tim Berners-Lee e Robert Caillau, che nel 1989 ebbero l'idea di creare un sistema di informazioni collegate tra di loro accessibile attraverso la rete in uso al centro stesso.
# HTML/Verificatori

HTML
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* IntroduzioneHTML/Introduzione
* FondamentiHTML/Fondamenti
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* Formattare il testoHTML/Formattare il testo
* Organizzare il testoHTML/Organizzare il testo
* LinksHTML/Links
* ImmaginiHTML/Immagini
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* VerificatoriHTML/Verificatori
* Evoluzione del markupHTML/Evoluzione del markup
* EserciziHTML/Esercizi
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I verificatori o validatori sono dei programmi che verificano la correttezza della sintassi dell'HTML facendo così risaltare eventuali errori.

### Verificatore W3C

Il verificatore o validatore messo a disposizione sia online che offline dal W3C è un programma che si preoccupa di verificare che la sintassi dell'HTML di un documento rispetti gli standard definiti dal W3C stesso.
Per verificare una pagina, è possibile accedere al validatore a questo indirizzo; tramite questa pagina è possibile verificare un file salvato sul proprio disco, una pagina pubblicata on-line oppure del codice immesso direttamente in una apposita casella di testo.
Dal momento che esistono specifiche più nuove rispetto a quelle dell'HTML, come ad esempio quelle dell'XHTML, il validatore fornisce la possibilità di verificare le pagine secondo diverse direttive; tuttavia, se non viene specificata la specifica in uso della pagine in questione, il validatore è in grado di selezionarne una automaticamente.
Una volta ottenuto il seguente messaggio "This Page Is Valid HTML 4.01 Transitional!" (che apparirà ovviamente solo se la pagina ha un doctype impostato su transitional) è possibile pubblicare sul proprio sito quest'immagine che attesta la validità del documento:
Il seguente codice permette di cliccare sull'immagine e verificare la validità del sito (codice preso dal sito del W3C).
Ovviamente a URL DEL SITO bisognerà sostituire l'indirizzo del proprio sito.
# Eserciziario di informatica/Sottoprogrammi

Eserciziario di informatica
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    CopertinaEserciziario di informatica/Copertina
Programmazione strutturata
* Assegnazione e strutture di sequenzaEserciziario di informatica/Assegnazione e strutture di sequenza
* Condizioni logiche e struttura di selezioneEserciziario di informatica/Condizioni logiche e struttura di selezione
* Struttura di iterazione
* Strutture annidate
* Array
* Vettori paralleli
* Matrici
* Archivi sequenziali
* Archivi ad accesso diretto
* FunzioniEserciziario di informatica/Funzioni
* Funzioni ricorsiveEserciziario di informatica/Funzioni ricorsive
* SottoprogrammiEserciziario di informatica/Sottoprogrammi
* LaboratorioEserciziario di informatica/Laboratorio
Database
* Progettazione dei dati
* Strutture dati in SQL
* Gestione dei dati in SQL
* Ricerche in SQLEserciziario di informatica/Ricerche in SQL
Progettazione di applicazioni
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## Passaggio dei parametri per valore e per riferimento

I parametri formali devono sempre essere passati per valore a meno che non si vogliano cambiare i valori di variabili nel contesto chiamante. L'esempio che segue è scritto in MS Visual Basic, richiede l'aggiunta di un pulsante di comando con il nome predefinito e associa del codice al singolo clic su questo pulsante di comando.
* Trovare gli errori presenti.
* Cosa visualizza il msgbox inserendo la parola "Riferimento"?
* Cosa visualizza il msgbox inserendo la parola "Condensazione"?
* A cosa serve la funzione f? Come trasforma una stringa ricevuta come parametro formale?

## Invocare sottoprogrammi all'interno di altri sottoprogrammi

L'esempio che segue è scritto in MS VBA e richiede solo l'introduzione di una c.d. UserForm.
* Quante definizioni di funzioni abbiamo nel codice sopra?
* Quante definizioni di routine?
* Quale evento generato dall’utente avvia l’esecuzione del codice?
* Quante invocazioni della funzione unVocalize abbiamo nella routine UserForm_Click?
* Perché l’assegnazione: unVocalize = unVocalize & coftnon contiene nessuna invocazione della funzione unVocalize?
* Se inserisco la parola "effetto" quante invocazioni di funzioni vengono eseguite nel codice?
* Se inserisco la stringa "£"$"?
* Quale formula lega il numero delle invocazioni e la lunghezza della stringa inserita?
* È possibile invocare una funzione dal codice di un’altra funzione?
# Esistenzialismo shakespeariano/Appendice
## Cronologia delle opere

Shakespeare fu battezzato il 26 aprile 1564, a Stratford-upon-Avon, e morì lì il 23 aprile 1616. Non sappiamo quando si immise nel mondo teatrale di Londra, ma sembra che fu verso il 1587. Forse nel 1610, Shakespeare ritornò a vivere a Stratford, fino alla morte. Dopo il 1613, quando compose The Two Noble Kinsmen (con John Fletcher), Shakespeare evidentemente si ritirò dalla carriera di drammaturgo.
Mettere in ordine cronologico le opere di Shakespeare, secondo la rispettiva composizione, è una difficile impresa. Tale cronologia, necessariamente provvisoria, in parte segue quella che si reputa generalmente essere la versione degli esperti shakespeariani moderni.
OPERE DI WILLIAM SHAKESPEARE :
| Titolo | Anno |
| Henry VI, Part One | 1589–90 |
| Henry VI, Part Two | 1590–91 |
| Henry VI, Part Three | 1590–91 |
| Richard III | 1592–93 |
| The Two Gentlemen of Verona | 1592–93 |
| Hamlet (first version) | 1589–93 |
| Venus and Adonis | 1592–93 |
| The Comedy of Errors | 1593 |
| Sonnets | 1593–1609 |
| The Rape of Lucrece | 1593–94 |
| Titus Andronicus | 1593–94 |
| The Taming of the Shrew | 1593–94 |
| Love's Labour's Lost | 1594–95 |
| King John | 1594–96 |
| Richard II | 1595 |
| Romeo and Juliet | 1595–96 |
| A Midsummer Night's Dream | 1595–96 |
| The Merchant of Venice | 1596–97 |
| Henry IV, Part One | 1596–97 |
| The Merry Wives of Windsor | 1597 |
| Henry IV, Part Two | 1598 |
| Much Ado About Nothing | 1598–99 |
| Henry V | 1599 |
| Julius Caesar | 1599 |
| As You Like It | 1599 |
| Hamlet | 1600–1601 |
| The Phoenix and the Turtle | 1601 |
| Twelfth Night | 1601–2 |
| Troilus and Cressida | 1601–2 |
| All's Well That Ends Well | 1602–3 |
| Measure for Measure | 1604 |
| Othello | 1604 |
| King Lear | 1605 |
| Macbeth | 1606 |
| Antony and Cleopatra | 1606 |
| Coriolanus | 1607–8 |
| Timon of Athens | 1607–8 |
| Pericles | 1607–8 |
| Cymbeline | 1609–10 |
| The Winter's Tale | 1610–11 |
| The Tempest | 1611 |
| A Funeral Elegy | 1612 |
| Henry VIII | 1612–13 |
| The Two Noble Kinsmen | 1613 |

## Note

* ↑ Nella fattispecie, ho consultato, int. al., Harold Bloom, Shakespeare. The Invention of the Human, Riverheads Books, 1998, pp. xv-xvii.
* ↑ I titoli sono collegati agli originali su en.wikipedia, mentre nell'ambito del testo del mio studio sono collegati a it.wikipedia, onde fornire una panoramica completa delle opere nelle due lingue.
* ↑ Ho espresso la mia profonda ammirazione per i Sonetti su una mia pagina/blog: William Shakespeare: Sonetti vari e stupendi, riportandone alcuni, con tentata (e immodesta!) traduzione in italiano. Pare che i Sonetti fossero stati composti nel 1589, fatto che indicherebbe coprino circa venti anni della vita di Shakespeare, completati un anno prima del suo "semipensionamento" a Stratford.