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# Giochi con carta e penna/Hex/Da stampare

Giochi con carta e penna
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
* IntroduzioneGiochi con carta e penna/Introduzione
* Giochi di azione
** Battaglia NavaleGiochi con carta e penna/Battaglia navale
** Gran premioGiochi con carta e penna/Gran premio
** GolfGiochi con carta e penna/Golf
* Giochi astratti
** Master MindGiochi con carta e penna/Master Mind
* Allineamento
** Forza 4
** Go-mokuGiochi con carta e penna/Go-moku
** TrisGiochi con carta e penna/Tris
* Completamento figure
** ImpiccatoGiochi con carta e penna/Impiccato
** Punti e lineeGiochi con carta e penna/Punti e linee
** TraxGiochi con carta e penna/Trax
** TriangoliGiochi con carta e penna/Triangoli
* Connessione
** Bridg-itGiochi con carta e penna/Bridg-it
** HexGiochi con carta e penna/Hex
** Shannon game
** TalpeGiochi con carta e penna/Talpe
** TwixtGiochi con carta e penna/Twixt
* Topologici
** Colora la mappaGiochi con carta e penna/Colora la mappa
** ConnettiGiochi con carta e penna/Connetti
** Pallini
** SproutsGiochi con carta e penna/Sprout
* Da catalogare
** Briths Square
** Diagonal
** CristalsGiochi con carta e penna/Cristals
** Frutto Fiore CittàGiochi con carta e penna/Frutto Fiore Città
** Casetta con la penna
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# Giochi con carta e penna/Impiccato

Giochi con carta e penna
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Nel gioco dell'impiccato i giocatori, a turno, prendono uno la parte del condannato e l'altro quella del boia. Il boia pensa ad una parola ed il condannato deve indovinarla per non finire sul patibolo.
Il boia disegna sul foglio dei trattini allineati in numero pari al numero delle lettere della parola segreta e vicino disegna un patibolo.
Il condannato deve indovinare, una alla volta, le lettere che compongono la parola. Se ne indovina una il boia la scrive sopra il trattino corrispondente. Se la lettera è contenuta più volte nella parola segreta, viene scritta su tutti i trattini corrispondenti.
Se la lettera detta dal condannato non è contenuta nella parola segreta, allora il boia disegna una parte del corpo del condannato appeso al patibolo, a cominciare dalla testa e proseguendo con il corpo, un braccio, l'altro braccio, una gamba ed infine l'altra gamba.
Dopo sei errori il condannato è tutto appeso al patibolo e perde la partita; se, invece, il condannato indovina tutte le lettere entro sei tentativi e quindi indovina la parola segreta, allora si salva dal patibolo e vince la partita.
Si può decidere che prima di cominciare la partita debbano già essere scritte delle lettere sui trattini, ad esempio l'iniziale e la finale della parola segreta.
Il grafico che segue rappresenta una partita nella quale il condannato non è riuscito ad indovinare la parola "rumore" ed ha perso.

## Strategia

* Ricordarsi sempre che in una parola circa una lettera su tre è una vocale!
* Conviene partire dalle lettere più usate nella lingua italiana, come la S o la E.
# Giochi con carta e penna/Introduzione

Giochi con carta e penna
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** Casetta con la penna
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Nell'epoca dei computer e delle console resta ancora la voglia di provare un bel gioco utilizzando solo carta e penna?
Ci sono tanti giochi, anche complessi e con strategie a livello degli scacchi, o divertenti e più di azione che si possono realizzare con il solo ausilio dei questi strumenti che accompagnano l'umanità da quando è scoccata la scintilla dell'intelligenza.
Il gioco è la palestra della mente e un gioco con carta e penna sicuramente è una palestra speciale.

## Carta e penna?

Un gioco può essere giocato con carta e penna se le mosse aggiungono nuovi elementi senza mai spostare o cancellare quello che è già stato inserito. Ci sono tanti giochi che vengono proposti come prodotti, venduti in scatola o come programmi per computer che possono essere giocati anche con la sola carta e penna.
Troviamo giochi che sono nati e stati giocati per anni con il solo ausilio di questi strumenti che vengono pacchettizzati in prodotti commerciali. Immancabilmente in ogni negozio c'è una non so quanto utile battaglia navale elettronica.
Altri giochi invece hanno un certo vantaggio ad essere giocati su una scacchiera apposita, per esempio l'Hex o il Twixt sono più avvincenti su una scacchiera di legno perché migliora la visione di gioco.
All'altro estremo troviamo giochi che si possono giocare con carta e penna, ma diventano scomodi e poco attraenti. Nel Trax per esempio la sensazione che trasmettono i quadretti di plastica dura è parte del divertimento, mentre su carta si è costretti ad una grande attenzione solo per non sbagliare le mosse.
# Giochi con carta e penna/Giochi

Giochi con carta e penna
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## Giochi d' azione

* Battaglia Navale
* Gran premio
* Golf

## Giochi astratti

* Master Mind

### di Allineamento

* Forza 4
* Go-moku
* Tris

### di Completamento di Figure

* Impiccato
* Punti e linee
* Trax
* Triangoli

### di Connessione

* Bridg-it
* Hex
* Shannon game
* Talpe
* Twixt

### Topologici

* Colora la mappa
* Connetti
* Pallini
* Sprouts

## Da catalogare

* Briths Square
* Diagonal
* Cristals
* Frutto Fiore Città
* Casetta con la penna
* Foglio a quadretti
# Giochi con carta e penna/Go-moku

Giochi con carta e penna
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** Master MindGiochi con carta e penna/Master Mind
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** Go-mokuGiochi con carta e penna/Go-moku
** TrisGiochi con carta e penna/Tris
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** TriangoliGiochi con carta e penna/Triangoli
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Il Go-Moku è un antico gioco giapponese che si gioca sulla scacchiera del Go, ma può essere giocato anche con carta e penna.
Le regole sono semplici e ricordano quelle del tris: in un quadrato 19 x 19 i giocatori a turno segnano una casella, uno con "X" e l' altro con "O".
Il primo giocatore che riesce a mettere in fila 5 pedine, in qualsiasi direzione (verticale, orizzontale, diagonale) vince.
Esempio:
# Giochi con carta e penna/Punti e linee

Giochi con carta e penna
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** Frutto Fiore CittàGiochi con carta e penna/Frutto Fiore Città
** Casetta con la penna
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Si disegna una griglia di puntini quadrata, usualmente 7x7. Il gioco consiste nel tracciare delle linee in una griglia un giocatore alla volta cercando di formare dei quadrati.
Chi chiude un quadrato lo segna del proprio colore e ha il diritto di segnare un'altra linea (e così finché non riesce più a chiudere quadrati).
Alla fine, quando tutta la griglia è piena, vince chi ha conquistato più quadrati.
A dispetto della sua semplicità, questo gioco richiede grande strategia ed abilità.
È stato descritto con una profonda analisi matematica da Elwyn Berlekamp nel libro the dot and boxes game.

## Collegamenti esterni

* http://homepages.cae.wisc.edu/~dwilson/boxes/
# William Shakespeare/Sonetti

Nello Stationers' Register, che in età elisabettiana raccoglieva e catalogava le opere in corso di pubblicazione, risulta in data 3 gennaio 1600 un libretto intitolato Amours by J. D. with certen other by W. S. ("Amori" di J.D. con alcuni sonetti di W.S.): potrebbe questa essere una prima pubblicazione dei sonetti shakespeariani, ma poiché il libro non ci è pervenuto non si può comprovare questa ipotesi con certezza.
Prima del 20 maggio 1609, data di pubblicazione certa del corpus dei sonetti secondo lo Stationers' Register, probabilmente questi circolavano già tra gli amici del drammaturgo, come testimonia una nota di Francis Meres nel suo Palladis Tamia del 1598, nonostante l'edizione di Thomas Thorpe specifichi che questi erano inediti.
L'opera si compone di 154 sonetti formati da tre quartine e un distico per un totale di 14 versi ciascuno.
Shakespeare probabilmente scrisse i suoi sonetti a partire dagli anni 90 del XVI secolo dopo che un morbo causò la chiusura di tutti i teatri di Londra ma furono pubblicati solo nel 1609. I primi 126 sono indirizzati a un giovane uomo. Gli altri sono indirizzati a una non identificata Dark Lady (donna bruna); attraverso la relazione tra il poeta e questa donna l'autore sviluppa nei suoi sonetti i temi più disparati che vanno dalla morte all'amicizia.
Un esempio di questo secondo tipo di sonetto è quello di "My Mistress' Eyes are nothing like the Sun", nel quale l'autore sviluppa una polemica verso i poeti del genere petrarchesco, i quali amano una donna non reale, della quale con falsi paragoni vengono esagerati gli aspetti positivi. Questo è un fulgido esempio di come il poeta usi il tema dell'amore per sviluppare un tema alternativo, come ad esempio quello della rappresentazione della realtà.
* ↑ William Shakespeare. Sonetti, a cura di Gabriele Baldini con traduzione di Lucifero Darchini. Feltrinelli, Milano 1992, pagg. 5-7
* ↑ Ibid., p. 5
# William Shakespeare/Riccardo II

Riccardo II (The Tragedy of King Richard the Second) è un dramma composto da William Shakespeare intorno al 1595 e basato sulla vita del re Riccardo II d'Inghilterra, ultimo dei Plantageneti. È la prima parte di una tetralogia, denominata in seguito enrieide, a cui seguono le successive tre parti, dedicate ai successori di Riccardo: Enrico IV, parte 1, Enrico IV, parte 2, Enrico V.
La vicenda storica da cui Shakespeare trae il suo dramma è quella della ribellione dei Pari d'Inghilterra, che terminò con l’abdicazione del monarca e con la sua morte in prigione, assassinato.
# William Shakespeare/Sogno di una notte di mezza estate

Non si sa con certezza quando la commedia Sogno di una notte di mezza estate (A Midsummer Night's Dream) fu scritta o messa in scena per la prima volta, ma si presume possa essere stata composta tra il 1594 e il 1596. Alcuni hanno avanzato l'ipotesi che potrebbe essere stata rappresentata nel febbraio del 1596 in occasione del matrimonio tra Sir Thomas Berkeley ed Elizabeth Carey.
Alcuni spunti sono rintracciabili nella letteratura classica; ad esempio, la storia di Piramo e Tisbe è raccontata nelle Metamorfosi di Ovidio, mentre la trasformazione di Bottom in un asino è tratta da L'asino d'oro di Apuleio. Nello stesso periodo nel quale questa commedia fu composta, Shakespeare stava scrivendo Romeo e Giulietta, ed è possibile rilevare nella trama che ha per protagonisti Piramo e Tisbe una rielaborazione in chiave comica della tragedia.
# William Shakespeare/Tutto è bene quel che finisce bene

Tutto è bene quello che finisce bene (All's well that ends well) fu composta fra il 1602 e il 1603. Si ispira alla novella di Giovanni Boccaccio Giletta di Narbona, inclusa nel Decameron (Novella Nona della Terza Giornata).
# Gli dèi della Grecia/Tartaro

Tartaro (in greco antico: Τάρταρος, Tártaros) indica il luogo inteso come la realtà tenebrosa e sotterranea e il dio che lo personifica, venuto a essere dopo Chaos e Gaia.
Zeus vi rinchiuse i Titani, stirpe divina e padri degli dei dell'Olimpo, dopo averli sconfitti a seguito della Titanomachia. Inoltre si trovavano le Arai, ma anche mortali puniti per i loro gravi misfatti come Tantalo.
Tartaro è considerato il procreatore, insieme con Gaia, di Tifeo.
Il primo a parlare di lui è Esiodo nella Teogonia.
Invece Apollodoro (Biblioteca I,1,2) scrive che Tartaro è il luogo tenebroso dell'Ade dove Urano rinchiuse i Ciclopi.
# Glossario di psicologia

| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |
Questo testo vuole essere un agile strumento di consultazione per studenti ed addetti ai lavori. Le materie trattate sono psicologia, psicoanalisi, psicoterapia, neuroscienze, psichiatria.
# Glossario di psicologia/D

| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z |
Depressione disturbo della personalità che provoca sentimenti di vuoto interiore, noia, carenza di interessi, sfiducia in se stesso, pessimismo rispetto al futuro. Vedi anche la sezione: Depressione.
Devianza infrazione di norme sociali ritenute fondamentali dagli individui di una società.
Difesa, meccanismi di (psicoanalisi) meccanismi attraverso i quali l'Io media tra l'Es, il Super-Io e la realtà cercando di mettersi al riparo dalle tensioni psichiche per salvaguardare l’equilibrio psichico da ciò che potrebbe alterare la personalità.
Dissonanza cognitiva, teoria della secondo Festinger, che ha formulato questa teoria, chi ha credenze dissonanti su un argomento, tende a modificarle per ridurre la dissonanza.
Disturbo psichico espressione di una disarmonia a livello psichico tra ego, es e superego.
# XML

XML
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
PrefazioneXML/Prefazione
* IntroduzioneXML/Introduzione
* Entità singoleXML/Entità singole
* Strutture dati di baseXML/Strutture dati di base
* Relazione uno-moltiXML/Relazione uno-molti
* Relazione uno-unoXML/Relazione uno-uno
* Relazione molti-moltiXML/Relazione molti-molti
* Relazioni ricorsiveXML/Relazioni ricorsive
* Schemi di datiXML/Schemi di dati
* Document Type Definition (DTD)XML/DTD
* XHTMLXML/XHTML
* XPathXML/XPath
* XLinkXML/XLink
* CSSXML/CSS
* XSLT e fogli di stileXML/XSLT e fogli di stile
* CocoonXML/Cocoon
* Parsing di file XMLXML/Parsing di file XML
* XULXML/XUL
* Asynchronous JavaScript and XML (AJAX)XML/AJAX
* Web serviceXML/Web service
* XMLHttpRequestXML/XMLHttpRequest
* Database e XMLXML/Database e XML
* SVGXML/SVG
* VoiceXMLXML/VoiceXML
* DocBookXML/DocBook
* SMILXML/SMIL
* XBRLXML/XBRL
* WDDX
* RPCXML/RPC
* RDFXML/RDF - Resource Description Framework
* RSSXML/RSS
* NamespaceXML/Namespace
* Gestire XML con MySQL
* XML EncryptionXML/XML Encryption
* XQueryXML/XQuery
* XML e JDBC
* XFormsXML/XForms
* OpenOffice.org e l'OpenDocument FormatXML/OpenOffice.org e l'OpenDocument Format
* KML e Google EarthXML/KML
* Lo standard ACORD - XML nel settore delle assicurazioniXML/ACORD
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XML è un acronimo per eXtensible Markup Language ed è una raccomandazione del W3C (World Wide Web Cosortium).
È un linguaggio che viene utilizzato per strutturare e descrivere diversi tipi di informazioni con lo scopo di renderle utilizzabili e accessibili anche da sistemi molto diversi fra loro.
Si differenzia dall'HTML per la possibilità di creare i propri tag. Esso è esclusivamente un linguaggio che specifica il contenuto della pagina, non lo stile (a differenza dell'HTML), ma ricordiamo che è anche possibile implementare l'XML con i CSS, ovvero i fogli di stile.
Da XML derivano altri linguaggi specifici come SVG per la grafica, MathML per descrivere formule matematiche o XHTML, basato su XML e HTML, creato per strutturare correttamente documenti per il web. XML non è un linguaggio di programmazione, ma di markup.

## Altri progetti

Altri progetti
* Wikipedia
* Wikimedia Commons
* Wikipedia contiene una voce riguardante il linguaggio XML
* Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su XML

## Collegamenti esterni

* W3C sito ufficiale
* XML sul sito del W3C
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# Ungheria/Città/Eger

Eger o in italiano Agria è una città che si trova nel nord dell'Ungheria. È il capoluogo della contea di Heves. Conta 56.371 abitanti. La città sorge nella valle del fiume Eger (affluente di destra del Tibisco), tra i Monti Mátra a ovest, ed il massiccio del Bükk a est.
Il nome ha un'etimologia incerta. Nel X secolo era abitata da gruppi di tedeschi, slavi e avari. Qui il re Stefano il Santo vi fondò un arcivescovado (con sede sull'attuale collina del castello). Il grande periodo di fioritura fu però il XIV-XVI secolo, periodo in cui la regione di Eger inizia anche ad essere famosa per la produzione vinicola (Tokaj). Ai tempi di Mattia Corvino, Eger fu sede di una vera e propria corte umanistica internazionale, ad opera di arcivescovi come Ippolito d'Este, al cui servizio era anche Ludovico Ariosto.
Nel 1552 la città riuscì a resistere ad un assedio dei Turchi, che riuscirono però a prendere la città nel 1596. La dominazione ottomana e le guerre crociate ridussero notevolmente la ricchezza della città, che fu poi ricostruita a partire dal XVIII secolo, soprattutto ad opera degli arcivescovi (soprattutto ad opera di Károly Eszterházy, a cui si deve la riorganizzazione urbanistica e la costruzione del Lyceum, imponente edificio che il prelato sperava di adebire a sede di università dell'est dell'Ungheria). Nuove distruzioni furono causate durante gli ultimi anni della Seconda Guerra Mondiale, quando la città fu più volte bombardata.
Eger è conosciuta principalmente per il suo castello, ricordo della lotta contro i turchi, i bagni termali, e le numerose costruzioni storiche fra cui il minareto turco più a nord d'Europa esistente. Eger è un importante mercato agricolo con industrie del tabacco ed enologiche. È famosa la produzione di vini rossi: Egri Bikavér (Sangue di Toro) e Egri Leányka (Ragazza di Eger).
# Ungheria

Ungheria :
| Ungheria - Bandiera Ungheria - Stemma (dettaglio) (dettaglio) ||
| Motto: ||
| Informazioni ||
| Nome completo: | Repubblica d'Ungheria |
| Nome ufficiale: | Magyar Köztársaság |
| Lingua ufficiale: | Lingua ungherese |
| Capitale: | Budapest (1 686 222 ab.) |
| Politica ||
| Governo: | Repubblica |
| Capo di stato: | Tamás Sulyok |
| Capo di governo: | Viktor Orbán |
| Indipendenza: | 1001 (successivamente dall'Impero austroungarico 1918) |
| Ingresso all'ONU: | 14 dicembre 1955 |
| Ingresso nella UE: | 1 maggio 2004 |
| Area ||
| Totale: | 302 068 Km$^2$ |
| Pos. nel mondo: | 107° |
| % delle acque: | % |
| Popolazione ||
| Totale: | 58 850 717 ab. (2006) |
| Pos. nel mondo: | 80° |
| Densità: | 108 ab./km$^2$ |
| Geografia ||
| Continente: | Europa |
| Fuso orario: | UTC +1 |
| Economia ||
| Valuta: | Fiorino ungherese (HUF) |
| Energia: | 0,4 kW/ab. |
| Varie ||
| TLD: | .hu, .eu |
| Prefisso tel.: | +36 |
| Sigla autom.: | H |
| Inno nazionale: | Himnusz |
| Festa nazionale: | 15 marzo, 20 agosto, 23 ottobre |
| [[Image:|295px|]] | |
L'Ungheria (Magyarország in ungherese, IPA /mɒɟɒrorsaːɡ/, ufficialmente Magyar Köztársaság, Repubblica d'Ungheria) è una repubblica dell'Europa centrale e dell'Europa danubiana. Confina a nord con la Slovacchia, ad est con l'Ucraina e la Romania, a sud con la Serbia e la Croazia e ad ovest con l'Austria e la Slovenia.
L'Ungheria è una repubblica parlamentare, l'attuale capo di stato è László Sólyom e il capo del governo è Ferenc Gyurcsány. La lingua ufficiale è l'ungherese.

## Sommario

* Copertina
* Geografia
* Storia
* Lingua
* Arte
* Economia
* Sport
* Gastronomia
* Città
** Budapest
** Debrecen
** Miskolc
** Seghedino
** Pécs
** Győr
** Székesfehérvár
** Eger
** Esztergom
# Ungheria/Città

In Ungheria le città sono sparse per tutto il territorio. La capitale, Budapest, conta quasi 1.700.000 abitanti. Tra le maggiori città vi sono:
* Debrecen
* Miskolc
* Seghedino
* Pécs
* Győr
* Székesfehérvár
* Eger
* Esztergom