# C/Lettura e scrittura su file/File Binari

C
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
* LinguaggioC/Linguaggio
** PanoramicaC/Linguaggio/Panoramica
** Struttura del linguaggioC/Linguaggio/Struttura del linguaggio
* Variabili, operatori e costantiC/Variabili, operatori e costanti
** VariabiliC/Variabili, operatori e costanti/Variabili
** Operatori aritmeticiC/Variabili, operatori e costanti/Operatori aritmetici
** Operatori sui bitC/Variabili, operatori e costanti/Operatori sui bit
** CostantiC/Variabili, operatori e costanti/Costanti
* Blocchi e funzioniC/Blocchi e funzioni
** Blocchi if e switchC/Blocchi e funzioni/Blocchi if e switch
** Operatori logiciC/Blocchi e funzioni/Operatori logici
** CicliC/Blocchi e funzioni/Cicli
** FunzioniC/Blocchi e funzioni/Funzioni
** mainC/Blocchi e funzioni/main
** LibrerieC/Blocchi e funzioni/Librerie
** RicorsivitàC/Blocchi e funzioni/Ricorsività
* Vettori e puntatoriC/Vettori e puntatori
** VettoriC/Vettori e puntatori/Vettori
** PuntatoriC/Vettori e puntatori/Puntatori
** Interscambiabilità tra puntatori e vettoriC/Vettori e puntatori/Interscambiabilità tra puntatori e vettori
* StringheC/Variabili, operatori e costanti/Stringhe
* Enumerazioni, strutture e unioniC/Enumerazioni, strutture e unioni
** EnumerazioniC/Enumerazioni, strutture e unioni/Enumerazioni
** StruttureC/Enumerazioni, strutture e unioni/Strutture
** UnioniC/Enumerazioni, strutture e unioni/Unioni
* Conversioni di tipoC/Conversioni di tipo
* Lettura e scrittura su fileC/Lettura e scrittura su file
** File di TestoC/Lettura e scrittura su file/File di Testo
** File BinariC/Lettura e scrittura su file/File Binari
* Compilatore e precompilatoreC/Compilatore e precompilatore
** CompilatoreC/Compilatore e precompilatore/Compilatore
** DirettiveC/Compilatore e precompilatore/Direttive
** HeaderC/Compilatore e precompilatore/Header
* VisibilitàC/Visibilità
* Gestione della memoriaC/Gestione della memoria
* Le applicazioni CGIC/Le applicazioni CGI
* Appendice
** Librerie standardC/Appendice/Librerie standard
*** assert.hC/Appendice/Librerie standard/assert.h
*** ctype.hC/Appendice/Librerie standard/ctype.h
*** errno.hC/Appendice/Librerie standard/errno.h
*** float.hC/Appendice/Librerie standard/float.h
*** limits.hC/Appendice/Librerie standard/limits.h
*** locale.hC/Appendice/Librerie standard/locale.h
*** math.hC/Appendice/Librerie standard/math.h
*** setjmp.hC/Appendice/Librerie standard/setjmp.h
*** signal.hC/Appendice/Librerie standard/signal.h
*** stdarg.hC/Appendice/Librerie standard/stdarg.h
*** stddef.hC/Appendice/Librerie standard/stddef.h
*** stdio.hC/Appendice/Librerie standard/stdio.h
*** stdlib.hC/Appendice/Librerie standard/stdlib.h
*** string.hC/Appendice/Librerie standard/string.h
*** time.hC/Appendice/Librerie standard/time.h
** StrumentiC/Appendice/Strumenti
*** InstallerC/Appendice/Strumenti/Installer
** Librerie esterneC/Appendice/Librerie esterne
* Bibliografia
    IndiceC/Indice
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Il codice binario, ossia il linguaggio macchina, viene scritto da un compilatore ed è un codice composto da 0 e 1.
Quando il proprio file con scritto il codice viene compilato diventa file oggetto e poi dopo ancora eseguibile.
Alcuni linguaggi sono a basso livello (assembly) ossia sono più vicini al linguaggio macchina, mentre altri sono di alto livello (Pascal) che sono più vicini al nostro linguaggio.
Ne consegue che un linguaggio come l'assembly sarà più facile da trasformare in codice binari.