OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Travian/Armeria

Travian
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    CopertinaTravian/Copertina
* Gioco
** IntroduzioneTravian/Introduzione
** AlleanzaTravian/Alleanza
* Truppe
** Truppe romaneTravian/Truppe romane
** Truppe gallicheTravian/Truppe galliche
** Truppe teutonicheTravian/Truppe teutoniche
* Edifici
** Militari: Accademia ufficialiTravian/Accademia ufficiali · ArenaTravian/Arena · ArmeriaTravian/Armeria · Campo di addestramentoTravian/Campo di addestramento · CasermaTravian/Caserma · Circolo degli eroiTravian/Circolo degli eroi · Esperto di trappoleTravian/Esperto di trappole · FabbroTravian/Fabbro · FortificazioniTravian/Fortificazioni · Grande casermaTravian/Grande caserma · Grande scuderiaTravian/Grande scuderia · Mura cittadineTravian/Mura cittadine · OfficinaTravian/Officina · PalizzataTravian/Palizzata · ScuderiaTravian/Scuderia
** Risorse: Campo di granoTravian/Campo di grano · Deposito segretoTravian/Deposito segreto · Fabbrica di mattoniTravian/Fabbrica di mattoni · FalegnameriaTravian/Falegnameria · FornoTravian/Forno · FonderiaTravian/Fonderia · GranaioTravian/Granaio · Grande granaioTravian/Grande granaio · Grande magazzinoTravian/Grande magazzino · MagazzinoTravian/Magazzino · MercatoTravian/Mercato · Miniera di ferroTravian/Miniera di ferro · MulinoTravian/Mulino · Pozzo d'argillaTravian/Pozzo d'argilla · SegheriaTravian/Segheria · Ufficio CommercialeTravian/Ufficio Commerciale · Fonte equestreTravian/Fonte equestre
** Altri: AmbasciataTravian/Ambasciata · BirrificioTravian/Birrificio · Camera del tesoroTravian/Camera del tesoro · CastelloTravian/Castello · Centro del villaggioTravian/Centro del villaggio · Genio civileTravian/Genio civile · MeravigliaTravian/Meraviglia · MunicipioTravian/Municipio · ResidenceTravian/Residence
* La comunità
** Il gergoTravian/Il gergo
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Costo per il livello 1 :
| Legno | 130 |
| Argilla | 210 |
| Ferro | 410 |
| Grano | 130 |
| Consumo | 4 |
| Richiede |||
| Centro del villaggio livello 3 |
| Accademia livello 1 |
L'Armeria è l'edificio di Travian, nella quale è possibile effettuare un miglioramento delle capacità difensive dei tipi di truppa a disposizione. Il miglioramento di questo edificio permette di velocizzare le ricerche. Completando la ricerca di armature migliori, si aumentano le capacità difensive della tipologia di truppa selezionata di un 1,5% circa. Lo scarso incremento si rende particolarmente interessante a fronte di eserciti con un grande numero di soldati. Tale miglioramento sarà recepito sia dalle truppe già in possesso del giocatore, sia da quelle addestrate in seguito. L'"up" si verificherà istantaneamente e automaticamente in qualsiasi villaggio siano stanziate le truppe, sia nel proprio account che in qualsiasi altro.
# Travian/Birrificio

Travian
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    CopertinaTravian/Copertina
* Gioco
** IntroduzioneTravian/Introduzione
** AlleanzaTravian/Alleanza
* Truppe
** Truppe romaneTravian/Truppe romane
** Truppe gallicheTravian/Truppe galliche
** Truppe teutonicheTravian/Truppe teutoniche
* Edifici
** Militari: Accademia ufficialiTravian/Accademia ufficiali · ArenaTravian/Arena · ArmeriaTravian/Armeria · Campo di addestramentoTravian/Campo di addestramento · CasermaTravian/Caserma · Circolo degli eroiTravian/Circolo degli eroi · Esperto di trappoleTravian/Esperto di trappole · FabbroTravian/Fabbro · FortificazioniTravian/Fortificazioni · Grande casermaTravian/Grande caserma · Grande scuderiaTravian/Grande scuderia · Mura cittadineTravian/Mura cittadine · OfficinaTravian/Officina · PalizzataTravian/Palizzata · ScuderiaTravian/Scuderia
** Risorse: Campo di granoTravian/Campo di grano · Deposito segretoTravian/Deposito segreto · Fabbrica di mattoniTravian/Fabbrica di mattoni · FalegnameriaTravian/Falegnameria · FornoTravian/Forno · FonderiaTravian/Fonderia · GranaioTravian/Granaio · Grande granaioTravian/Grande granaio · Grande magazzinoTravian/Grande magazzino · MagazzinoTravian/Magazzino · MercatoTravian/Mercato · Miniera di ferroTravian/Miniera di ferro · MulinoTravian/Mulino · Pozzo d'argillaTravian/Pozzo d'argilla · SegheriaTravian/Segheria · Ufficio CommercialeTravian/Ufficio Commerciale · Fonte equestreTravian/Fonte equestre
** Altri: AmbasciataTravian/Ambasciata · BirrificioTravian/Birrificio · Camera del tesoroTravian/Camera del tesoro · CastelloTravian/Castello · Centro del villaggioTravian/Centro del villaggio · Genio civileTravian/Genio civile · MeravigliaTravian/Meraviglia · MunicipioTravian/Municipio · ResidenceTravian/Residence
* La comunità
** Il gergoTravian/Il gergo
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Il birrificio è una struttura caratteristica dei teutoni (presente solo dalla versione 3.5), infatti la possono costruire SOLO loro, ci sono dei pro e dei contro.

## Pro

    per ogni livello di aumento della struttura (max 10) l'attacco dei soldati aumenta di 1%, però bisogna attuare la festa della birra che dura 72h ed è valida su tutti i villggi.

## Contro

    Le catapulte attaccano solo in modalità random ed i capi tribù tolgono il 50% di lealtà in meno durante "la festa della birra".
I prerequisiti per avere il birrificio sono: essere costruito nella capitale, granaio al 20 e caserma al 10.
# Travian/Arena

Travian
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    CopertinaTravian/Copertina
* Gioco
** IntroduzioneTravian/Introduzione
** AlleanzaTravian/Alleanza
* Truppe
** Truppe romaneTravian/Truppe romane
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* Edifici
** Militari: Accademia ufficialiTravian/Accademia ufficiali · ArenaTravian/Arena · ArmeriaTravian/Armeria · Campo di addestramentoTravian/Campo di addestramento · CasermaTravian/Caserma · Circolo degli eroiTravian/Circolo degli eroi · Esperto di trappoleTravian/Esperto di trappole · FabbroTravian/Fabbro · FortificazioniTravian/Fortificazioni · Grande casermaTravian/Grande caserma · Grande scuderiaTravian/Grande scuderia · Mura cittadineTravian/Mura cittadine · OfficinaTravian/Officina · PalizzataTravian/Palizzata · ScuderiaTravian/Scuderia
** Risorse: Campo di granoTravian/Campo di grano · Deposito segretoTravian/Deposito segreto · Fabbrica di mattoniTravian/Fabbrica di mattoni · FalegnameriaTravian/Falegnameria · FornoTravian/Forno · FonderiaTravian/Fonderia · GranaioTravian/Granaio · Grande granaioTravian/Grande granaio · Grande magazzinoTravian/Grande magazzino · MagazzinoTravian/Magazzino · MercatoTravian/Mercato · Miniera di ferroTravian/Miniera di ferro · MulinoTravian/Mulino · Pozzo d'argillaTravian/Pozzo d'argilla · SegheriaTravian/Segheria · Ufficio CommercialeTravian/Ufficio Commerciale · Fonte equestreTravian/Fonte equestre
** Altri: AmbasciataTravian/Ambasciata · BirrificioTravian/Birrificio · Camera del tesoroTravian/Camera del tesoro · CastelloTravian/Castello · Centro del villaggioTravian/Centro del villaggio · Genio civileTravian/Genio civile · MeravigliaTravian/Meraviglia · MunicipioTravian/Municipio · ResidenceTravian/Residence
* La comunità
** Il gergoTravian/Il gergo
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Arena :
| Costo liv. 1: | 1750 legno 2250 argilla 1530 ferro 240 grano |
| Dipende da: | Caserma liv. 15 |
L'arena è un edificio che aumenta la velocità delle truppe reclutate nel villaggio in cui è costruita. Il bonus velocità si farà sentire solo passate le 30 caselle di distanza dal villo di partenza delle truppe. Ogni livello aumenta la velocità dei soldati del 10%, fino ad un massimo del 300% al livello 20.
# Travian/Campo di addestramento

Travian
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    CopertinaTravian/Copertina
* Gioco
** IntroduzioneTravian/Introduzione
** AlleanzaTravian/Alleanza
* Truppe
** Truppe romaneTravian/Truppe romane
** Truppe gallicheTravian/Truppe galliche
** Truppe teutonicheTravian/Truppe teutoniche
* Edifici
** Militari: Accademia ufficialiTravian/Accademia ufficiali · ArenaTravian/Arena · ArmeriaTravian/Armeria · Campo di addestramentoTravian/Campo di addestramento · CasermaTravian/Caserma · Circolo degli eroiTravian/Circolo degli eroi · Esperto di trappoleTravian/Esperto di trappole · FabbroTravian/Fabbro · FortificazioniTravian/Fortificazioni · Grande casermaTravian/Grande caserma · Grande scuderiaTravian/Grande scuderia · Mura cittadineTravian/Mura cittadine · OfficinaTravian/Officina · PalizzataTravian/Palizzata · ScuderiaTravian/Scuderia
** Risorse: Campo di granoTravian/Campo di grano · Deposito segretoTravian/Deposito segreto · Fabbrica di mattoniTravian/Fabbrica di mattoni · FalegnameriaTravian/Falegnameria · FornoTravian/Forno · FonderiaTravian/Fonderia · GranaioTravian/Granaio · Grande granaioTravian/Grande granaio · Grande magazzinoTravian/Grande magazzino · MagazzinoTravian/Magazzino · MercatoTravian/Mercato · Miniera di ferroTravian/Miniera di ferro · MulinoTravian/Mulino · Pozzo d'argillaTravian/Pozzo d'argilla · SegheriaTravian/Segheria · Ufficio CommercialeTravian/Ufficio Commerciale · Fonte equestreTravian/Fonte equestre
** Altri: AmbasciataTravian/Ambasciata · BirrificioTravian/Birrificio · Camera del tesoroTravian/Camera del tesoro · CastelloTravian/Castello · Centro del villaggioTravian/Centro del villaggio · Genio civileTravian/Genio civile · MeravigliaTravian/Meraviglia · MunicipioTravian/Municipio · ResidenceTravian/Residence
* La comunità
** Il gergoTravian/Il gergo
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Campo di addestramento :
| Costo liv. 1: | 210 legno 140 argilla 260 ferro 120 grano |
| Dipende da: | Caserma liv. 1 Centro del villaggio liv. 3 |
| Sblocca: | Liv. 3: Accademia ufficiali |
Il campo di addestramento è il luogo dove si addestrano nuove truppe di fanteria. Può essere sviluppata una sola unità alla volta, ma ogni aumento di livello permette addestramenti sempre più veloci. Escludendo le unità base (legionari, lancieri e combattenti con mazza), prima di poter reclutare nuovi uomini il tipo di unità richiesto va cercato e sviluppato nell'Accademia ufficiali.

## Edifici correlati

* Grande caserma
* Officina
* Scuderia
# Travian/Castello

Travian
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    CopertinaTravian/Copertina
* Gioco
** IntroduzioneTravian/Introduzione
** AlleanzaTravian/Alleanza
* Truppe
** Truppe romaneTravian/Truppe romane
** Truppe gallicheTravian/Truppe galliche
** Truppe teutonicheTravian/Truppe teutoniche
* Edifici
** Militari: Accademia ufficialiTravian/Accademia ufficiali · ArenaTravian/Arena · ArmeriaTravian/Armeria · Campo di addestramentoTravian/Campo di addestramento · CasermaTravian/Caserma · Circolo degli eroiTravian/Circolo degli eroi · Esperto di trappoleTravian/Esperto di trappole · FabbroTravian/Fabbro · FortificazioniTravian/Fortificazioni · Grande casermaTravian/Grande caserma · Grande scuderiaTravian/Grande scuderia · Mura cittadineTravian/Mura cittadine · OfficinaTravian/Officina · PalizzataTravian/Palizzata · ScuderiaTravian/Scuderia
** Risorse: Campo di granoTravian/Campo di grano · Deposito segretoTravian/Deposito segreto · Fabbrica di mattoniTravian/Fabbrica di mattoni · FalegnameriaTravian/Falegnameria · FornoTravian/Forno · FonderiaTravian/Fonderia · GranaioTravian/Granaio · Grande granaioTravian/Grande granaio · Grande magazzinoTravian/Grande magazzino · MagazzinoTravian/Magazzino · MercatoTravian/Mercato · Miniera di ferroTravian/Miniera di ferro · MulinoTravian/Mulino · Pozzo d'argillaTravian/Pozzo d'argilla · SegheriaTravian/Segheria · Ufficio CommercialeTravian/Ufficio Commerciale · Fonte equestreTravian/Fonte equestre
** Altri: AmbasciataTravian/Ambasciata · BirrificioTravian/Birrificio · Camera del tesoroTravian/Camera del tesoro · CastelloTravian/Castello · Centro del villaggioTravian/Centro del villaggio · Genio civileTravian/Genio civile · MeravigliaTravian/Meraviglia · MunicipioTravian/Municipio · ResidenceTravian/Residence
* La comunità
** Il gergoTravian/Il gergo
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Castello :
| Costo liv. 1: | 550 legno 800 argilla 750 ferro 250 grano |
| Dipende da: | Ambasciata liv. 1 Centro del villaggio liv. 5 Non può esistere il Residence |
| Sblocca: | Liv. 3: Genio civile Liv. 10: Decurione Liv. 20: Camera del tesoro |
Il castello si può costruire in un solo villaggio, negli altri si possono costruire i residence.
In esso, a ciascuno dei livelli 10, 15 e 20 è possibile addestrare tre decurioni (necessari per fondare un villaggio) oppure tre senator (necessario per conquistare un villaggio).
Inoltre il castello ha una certa influenza sulle capacità difensive del villaggio, che varia a seconda del suo livello. Con il programma di simulazione nella caserma oppure con uno dei programmi di simulazione di battaglia di pubblico dominio, è possibile calcolare l'influenza difensiva del castello.
Nel castello è poi possibile visionare la produzione giornaliera di punti cultura prodotti dai propri villaggi e quelli accumulati, la lealtà del villaggio e i villaggi fondati partendo dalla capitale.

## Edifici correlati

* Residence
# Esercizi di stechiometria (superiori)

| Prima | Seconda | Terza | Quarta | Quinta |
| Bilanciamento di una reazione | Concentrazione delle soluzioni | Calcoli avanzati sulle soluzioni | Errori di misurazione | Statistica delle misure |
| Reagente limitante e reagente in eccesso | Legge dei gas ideali | Prodotto di solubilità | Elettrodi di prima specie | Determinazione dell'ossigeno disciolto |
| | Reagente limitante e reagente in eccesso | Titolazioni acidimetriche | Elettrodi di seconda specie | Determinazione dei fosfati |
| | Dissociazione di acidi forti | Dissociazione di acidi e basi deboli | Elettrodi di terza specie | Determinazione dell'azoto |
| | Ossidoriduzioni | Idrolisi di sali acidi e basici | Titolazioni potenziometriche (permanganometria, cerimetria, iodometria) | Coefficiente di ripartizione |
| | | Soluzioni tampone | Titolazioni complessometriche (EDTA e durezza dell'acqua) | Analisi dei grassi (numero di iodio, numero di saponificazione) |
| | | Equilibrio chimico | Analisi gravimetrica | Problemi d'esame |

## Video

Bozza del video di sponsorizzazione dell'eserciziario.

## Programmi

* Biennio indirizzo chimico ITIS Fermi (MN)
* Triennio indirizzo chimico ITIS Fermi (MN)
# Esercizi di stechiometria (superiori)/Equilibrio chimico

$\rightleftharpoons$
Esercizio 2
$\rightleftharpoons$
# Esercizi di matematica per le superiori/Trigonometria

Esercizi di matematica per le superiori
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
* Primo anno
** Elementi di teoria degli insiemi
** Introduzione alla logica
** Insiemi numerici
*** Numeri naturaliEsercizi di matematica per le superiori/Numeri naturali
*** Numeri interi
*** Numeri razionali
*** Introduzione ai numeri reali
** Algebra
*** Relazioni
*** Funzioni
*** Basi di numerazione
*** I monomi
*** I polinomi
*** Prodotti notevoli
*** Scomposizione di polinomi
*** Frazioni algebriche
*** Equazioni
*** Sistemi di primo grado
*** Dai problemi alla teoria
** Geometria euclidea
*** I primi assiomi della geometria euclidea
*** Congruenza nei triangoli
*** Rette perpendicolari e rette parallele
*** Parallelogrammi e trapezi
* Secondo anno
** Algebra
*** Disequazioni lineari
*** Numeri reali
*** Radicali
*** Equazioni di secondo grado
*** Sistemi di equazioni di grado superiore al primo
*** Disequazioni di secondo grado
*** Le equazioni di grado superiore al secondo
*** Le equazioni irrazionali
** Geometria
*** Isometrie
*** Circonferenza
*** Poligoni inscritti e circoscritti
*** Equivalenza dei poligoni
*** Omotetia
*** Similitudine
*** Lunghezza della circonferenza e area del cerchio
*** Geometria nello spazio
* Terzo anno
** Geometria analitica
*** La retta
*** La parabola
*** La circonferenzaEsercizi di matematica per le superiori/La circonferenza
*** L'ellisse
*** L'iperbole
*** Semiconiche
*** Studio grafico delle funzioni
** Teoria degli insiemi e strutture algebriche
** Successioni numeriche
** Risoluzione algebrica di disequazioni irrazionali
* Quarto anno
** TrigonometriaEsercizi di matematica per le superiori/Trigonometria →
** Funzioni esponenziale e logaritmicaEsercizi di matematica per le superiori/Funzioni esponenziale e logaritmica →
** Geometria solidaEsercizi di matematica per le superiori/Geometria solida →
** Statistica
* Quinto anno
** LimitiEsercizi di matematica per le superiori/Limiti →
** Funzioni continue
** DerivateEsercizi di matematica per le superiori/Derivate
** Teoremi fondamentali del calcolo differenziale in R
** Studio di funzioniEsercizi di matematica per le superiori/Studio di funzioni →
** Integrali
* Extra
** Numeri complessi
** Matrici
** Combinatoria
** Probabilità
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* ↑ Per indicare il pi greco ($\pi$) inserite pi mentre per la frazione usate uno slash ( / ). Esempio: $-{\frac {\pi }{4}}$ = -pi/4 ${\frac {2}{3}}\pi$ = 2pi/3
* ↑ Indicare anche il simbolo di gradi sessagesimali (°)!
# Esercizi di stechiometria (superiori)/Elettrodi di seconda specie

Esercizio 1
$Hg\;/\;Hg^{2+}\ \lVert \ SCE$
# Esercizi di stechiometria (superiori)/Elettrodi di seconda specie/1

Calcolare il potenziale della seguente cella a diverse concentrazioni:
$Hg\;/\;Hg^{2+}\ \lVert \ SCE$
* Hg$^{2+}$ 5·10$^{-4}$ M
* Hg$_2$$^{2+}$ 5·10$^{-4}$ M
* Hg$_2$Cl$_2$ saturo a concentrazione di Cl- totale di 4·10$^{-3}$ M
| $Hg$ | $/$ | $Hg^{2+}$ | $\lVert$ | $SCE$ |
| | | 5·10$^{-4}$ M | |

## Note

* ↑ Elettrodo standard a calomelano.
# Esercizi di stechiometria (superiori)/Equilibrio chimico/1

Si sciolgono 0,60 mol di B in 1L si soluzione. Sapendo che per l'equilibrio A<-->B, Kc = 0,80, calcolare le concentrazioni di A e di B all'equilibrio.
| | I | S | F |
| A | - | x | x |
| B | 0,60 | -x | 0,60-x |
$Kc={\frac {0,60-x}{x}}$
# Esercizi di stechiometria (superiori)/Legge dei gas ideali

Esercizio 2
# Hello world/Console

Hello world
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    CopertinaHello world/Copertina
* ConsoleHello world/Console
* GraficiHello world/Grafici
* Grafici (browser)Hello world/Grafici (browser)
* Markup e formattazioneHello world/Markup e formattazione
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Di seguito sono illustrati esempi di Hello world eseguiti in terminali testuali

### ASP 3.0

Versione breve:

### Assembly (x86 CPU, Windows, TASM syntax)

File Hello.def

### BASIC

BASIC tradizionale (non strutturato):
BASIC moderno (strutturato):

### ColdFusion

versione rapida
versione CFScript
versione CFScript rapida

### JSP

Versione breve:

### MIRC scripting

oppure, in forma breve, applicabile da una finestra qualunque:

### PHP

Oppure:
Versione minimalista:

### Python

Versione breve:
Versione Easter egg:

### Ruby

Versione minimalista:

### sed

Serve come minimo un Input:
Oppure, forma breve:

### SQL

Per Oracle-Database
Per IBM-DB2
Per Microsoft SQL Server:
oppure:
# IRC/Client

IRC
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    Copertina
* Introduzione
* StoriaIRC/Storia
* Le basiIRC/Basi
* ComandiIRC/Comandi
* Modi canaleIRC/Modi canale
* Modi utenteIRC/Modi utente
* ClientIRC/Client
* Server
* ServicesIRC/Services
* Reference
* Bot per IRCIRC/Bot
* Approfondimenti
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Un elenco dei principali client IRC utilizzati dagli utenti:
* Piattaforme Multiple:
** ChatZilla
** Pidgin
** jIRC
** XChat
** KVIrc,
** irssi
* Microsoft Windows:
** Bersirc
** dIRC
** HydraIRC
** Klient
** mIRC
** pIRCh
** Trillian
** vIRC
** XiRCON
** Miranda IM
** Microsoft Comic Chat (essendo mIRC il più popolare tra le IRC).
* Unix(-like):
** BitchX
** epic
** IIRC
** ircII
** WeeChat
** Kopete
** KVIrc
** XChat
** TalkSoup (GNUstep)
** Zircon
** Konversation (KDE)
* Mac OS:
** X-Chat Aqua
** Fire
** IRCle
** Minerva
** Snak
** ShadowIRC, Colloquy, MacIrssi
* AmigaOS:
** AmIRC
# Hello world/Grafici (browser)

Hello world
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    CopertinaHello world/Copertina
* ConsoleHello world/Console
* GraficiHello world/Grafici
* Grafici (browser)Hello world/Grafici (browser)
* Markup e formattazioneHello world/Markup e formattazione
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Di seguito sono illustrati esempi di Hello world eseguiti su interfacce grafiche su browser.

### Applicazione HTML

Versione minima, con nessun elemento HTML, ma è comunque correttamente funzionante. Inoltre, è un quine banale.
Versione completa, con tag necessari ed alcuni opzionali.

### Java applet

Java applet funzionano in collegamento con HTML.
Codice HTML per vedere l'Applet con un Browser.

### JavaScript, alias ECMAScript

Oppure:
# Hello world/Markup e formattazione

Hello world
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    CopertinaHello world/Copertina
* ConsoleHello world/Console
* GraficiHello world/Grafici
* Grafici (browser)Hello world/Grafici (browser)
* Markup e formattazioneHello world/Markup e formattazione
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Di seguito vengono illustrati esempi di Hello world su linguaggi di markup e formattazione.
# IRC

Storia di IRC. IRC nasce nel 1989 in Finlandia sulla base delle idee di Jarko Oikarinen per realizzare un protocollo per conversazioni multiutente su Internet. Il protocollo viene ufficialmente riconosciuto e definito nella RFC1459 nel maggio del 1993 ad opera dello stesso Oikarinen e dell'australiano Dareen Reed (avalon su IRC) che in seguito si occuperà anche di proseguire lo sviluppo del codice del server IRC prima di lasciarlo nelle mani di Christofer Kalt, responsabile e curatore. Sin dalla nascita IRC riscontra notevoli simpatie negli ambienti universitari che collaborano per mettere a disposizione della collettività un server e costituire la prima rete IRC.}} (fonte: mircmania.it)
IRC
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    Copertina
* Introduzione
* StoriaIRC/Storia
* Le basiIRC/Basi
* ComandiIRC/Comandi
* Modi canaleIRC/Modi canale
* Modi utenteIRC/Modi utente
* ClientIRC/Client
* Server
* ServicesIRC/Services
* Reference
* Bot per IRCIRC/Bot
* Approfondimenti
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Internet Relay Chat, conosciuto anche con l'acronimo IRC, è stato il primo sistema di comunicazione istantanea (instant-messaging o chat) su Internet.

## Altri progetti

Altri progetti
* Wikipedia
* Wikimedia Commons
* Wikipedia contiene una voce su Internet Relay Chat
* Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Internet Relay Chat
# IRC/Basi

IRC
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    Copertina
* Introduzione
* StoriaIRC/Storia
* Le basiIRC/Basi
* ComandiIRC/Comandi
* Modi canaleIRC/Modi canale
* Modi utenteIRC/Modi utente
* ClientIRC/Client
* Server
* ServicesIRC/Services
* Reference
* Bot per IRCIRC/Bot
* Approfondimenti
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## Comandi di base

I primi comandi che un utente deve conoscere per usare IRC:
| Comando | per cosa viene usato | Esempio |
| /attach /server /connect | Loggarsi nel server | /attach irc.freenode.net /server irc.freenode.net /connect irc.freenode.net |
| /nick | Imposta il tuo nickname | /nick Tuonome |
| /join | Entra in un canale | /join #wikibooks-it |
| /msg | Invia un messaggio (Può essere privato o indirizzato ad un intero canale) | Invia un messaggio al canale: /msg #wikibooks-it hello world! Invia un messaggio privato: /msg JohnDoe Ciao john. |
| /whois | Mostra delle informazioni su un utente | /whois JohnDoe |
| /clear /clearall | Cancella il testo in un canale. Cancella tutto il testo in un canale. | /clear /clearall |
| /away | Imposta lo status di away. Nota: Fai /away un'altra volta per tornare normale. | /away Sono away perché... |
| /me | Compie un'azione nel canale. Vedi esempio. | La seguente frase: /me loves pie. Viene visualizzata in chat così: JohnDoe loves pie. |
# Hello world/Grafici

Hello world
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
    CopertinaHello world/Copertina
* ConsoleHello world/Console
* GraficiHello world/Grafici
* Grafici (browser)Hello world/Grafici (browser)
* Markup e formattazioneHello world/Markup e formattazione
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Di seguito sono illustrati esempi di Hello world eseguiti su interfacce grafiche.

### C++ con Qt
### C#

Versione con una MessageBox:
Versione con una finestra generica:

### EASY

Nella Variante VDP:
o pure

### Java

* AWT:
* Swing:

### Tcl/Tk

Versione corta:

### Turbo Pascal 7.0 (con Turbo Vision), per DOS

Versione con MessageBox
Versione con Window ed ereditarietà.

### Windows API (in Borland Turbo Assembler)

file HELLO.DEF:

### Windows API (in Borland Turbo Assembler IDEAL mode syntax)

File HELLO.DEF: