# Metin2/Pietre

Metin2
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Le pietre metin o pietre spirituali, si possono trovare distruggendo rocce metin. Queste pietre sono accessori utilizzabili solo aggiungendole ad un'arma oppure ad un'armatura. Possono essere utilizzate da qualsiasi personaggio di qualsiasi livello e danno dei bonus aggiuntivi. L'up delle pietre varia da +0 a +4 e non si possono aggiornare in nessun modo.
Non sempre la pietra viene aggiunta con successo all'arma o all'armatura; in quel caso si forma una scheggia di pietra che va ad occupare lo spazio che spetterebbe alla pietra. Questa scheggia di pietra può essere eliminata facendo un upgrade dell'oggetto dal fabbro. L'upgrade dal fabbro non opera in alcun modo sulle pietre esistenti nell'oggetto.
IMPORTANTE: non si possono inserire due pietre dello stesso tipo nello stesso oggetto (per esempio non posso mettere due pietre anti guerriero sulla mia arma).
Esistono solo 2 tipi di pietre, quelle da incastonare sulle armi e quelle da incastonare sulle armature.
Su altri oggetti di equipaggiamento (orecchini, elmi, calzature, etc.) non è possibile incastonare pietre metin, mentre invece vi è possibile incastonare pietre ricavate dall'alchimista.

## Tipi di pietre
### Pietre da arma

Le pietre per arma si possono incastonare solamente su armi. Si dividono in:

### Pietra anti guerriero

La pietra anti guerriero consente di fare più danni ad avversari guerrieri. Sono esclusivamente di utilizzo in PvP
* Bonus a +0: +5
* Bonus a +1: +8% danni
* Bonus a +2: +12% danni
* Bonus a +3: +17% danni
* Bonus a +4: +25% danni
* Bonus a +5: +80% danni

#### Pietra anti sura

La pietra anti sura consente di fare più danni ad avversari sura. Sono esclusivamente di utilizzo in PvP.
* Bonus a +0: +5% danni
* Bonus a +1: +8% danni
* Bonus a +2: +12% danni
* Bonus a +3: +17% danni
* Bonus a +4: +25% danni
* Bonus a +5: +80% danni

#### Pietra anti ninja

La pietra anti ninja consente di fare più danni ad avversari ninja. Sono esclusivamente di utilizzo in PvP.
* Bonus a +0: +5% danni
* Bonus a +1: +8% danni
* Bonus a +2: +12% danni
* Bonus a +3: +17% danni
* Bonus a +4: +25% danni
* Bonus a +5: +80% danni

#### Pietra anti shamana

La pietra anti shamana consente di fare più danni ad avversari shamani. Sono esclusivamente di utilizzo in PvP.
* Bonus a +0: +6% danni
* Bonus a +1: +8% danni
* Bonus a +2: +12% danni
* Bonus a +3: +17% danni
* Bonus a +4: +25% danni
* Bonus a +5: +80% danni

#### Pietra del mostro

La pietra del mostro consente di fare più danni ad avversari mostri. Sono esclusivamente di utilizzo in PvM.
* Bonus a +0: +1% danni
* Bonus a +1: +2% danni
* Bonus a +2: +3% danni
* Bonus a +3: +5% danni
* Bonus a +4: +8% danni
* Bonus a +6: +15% danni

#### Pietra del colpo mortale

La Pietra del colpo mortale consente di effettuare colpi critici, che raddoppiano il danno. È una pietra utile sia in PvP che in PvM.
* Bonus a +0: +1% possibilità colpo critico
* Bonus a +1: +2% possibilità colpo critico
* Bonus a +2: +3% possibilità colpo critico
* Bonus a +3: +5% possibilità colpo critico
* Bonus a +4: +8% possibilità colpo critico

#### Pietra della perforazione

La Pietra della perforazione consente di effettuare colpi che trafiggono, che infliggono danno senza tenere conto della difesa avversaria. È una pietra utile sia in PvP che in PvM. Questa pietra è utile anche per distruggere i vari tipi di Metin:
* Bonus a +0: +1% possibilità colpo che trafigge
* Bonus a +1: +2% possibilità colpo che trafigge
* Bonus a +2: +3% possibilità colpo che trafigge
* Bonus a +3: +5% possibilità colpo che trafigge
* Bonus a +4: +8% possibilità colpo che trafigge

#### Pietra della ripetizione

La Pietra della ripetizione aumenta la velocità della magia, cioè velocizza le abilità. È una pietra utile sia in PvP che in PvM.
* Bonus a +0: +5% velocità della magia
* Bonus a +1: +8% velocità della magia
* Bonus a +2: +12% velocità della magia
* Bonus a +3: +17% velocità della magia
* Bonus a +4: +25% velocità della magia

### Pietre da armatura

Le pietre per armatura si possono incastonare solo su armature. Si dividono in:

#### Pietra della vitalità

La Pietra della vitalità aumenta gli hp del personaggio. È una pietra utile sia in PvP che in PvM.
* Bonus a +0: +50 hp
* Bonus a +1: +100 hp
* Bonus a +2: +150 hp
* Bonus a +3: +200 hp
* Bonus a +4: +300 hp

#### Pietra della magia

La Pietra della magia aumenta gli mp del personaggio. È una pietra utile sia in PvP che in PvM.
* Bonus a +0: +30 mp
* Bonus a +1: +60 mp
* Bonus a +2: +90 mp
* Bonus a +3: +120 mp
* Bonus a +4: +150 mp

#### Pietra della difesa

La Pietra della difesa aumenta la difesa fisica del personaggio. È una pietra utile sia in PvP che in PvM.
* Bonus a +0: +2 difesa
* Bonus a +1: +4 difesa
* Bonus a +2: +6 difesa
* Bonus a +3: +10 difesa
* Bonus a +4: +15 difesa
* Bonus a +6: +100 difesa

#### Pietra dell'evasione

La Pietra dell'evasione aumenta la probabilità di schivare un attacco corporale. È una pietra utile sia in PvP che in PvM.
* Bonus a +0: +1% schivare l'attacco corporale
* Bonus a +1: +2% schivare l'attacco corporale
* Bonus a +2: +3% schivare l'attacco corporale
* Bonus a +3: +5% schivare l'attacco corporale
* Bonus a +4: +8% schivare l'attacco corporale
* Bonus a +6: +15% schivare l'attacco corporale

#### Pietra dell'inchino

La Pietra dell'inchino aumenta la probabilità di schivare frecce. È una pietra utile sia in PvP che in PvM.
* Bonus a +0: +1% schivare frecce
* Bonus a +1: +2% schivare frecce
* Bonus a +2: +3% schivare frecce
* Bonus a +3: +5% schivare frecce
* Bonus a +4: +8% schivare frecce

#### Pietra della fretta

La Pietra della fretta aumenta la velocità di movimento. È utile sia in PvP che in PvM
* Bonus a +0: +5% velocità di movimento
* Bonus a +1: +10% velocità di movimento
* Bonus a +2: +15% velocità di movimento
* Bonus a +3: +20% velocità di movimento
* Bonus a +4: +30% velocità di movimento
* Bonus a +9: +100% velocità di movimento

## Tabelle di riepilogo e confronto pietre

Le pietre metin per armatura sono:
Le pietre metin per arma sono:

## Utilizzo

Le pietre metin possono essere usate a partire da qualsiasi livello del personaggio su qualsiasi tipo di arma o armatura.
Una pietra si incastona sull'arma o sull'armatura trascinandola sulla stessa.
Questa operazione può riuscire o fallire lasciando una scheggia; il buon esito dell'operazione è casuale.
Ciascun tipo di arma o armatura ha un suo numero di spazi disponibili per ospitare pietre e non è possibile inserire due pietre dello stesso tipo sullo stesso oggetto, anche se sono di qualità differente. Per esempio non è possibile tentare di incastonare su una corazza una Pietra dell'Inchino +3 se già incastonata ce n'è una +4.

## Rimuovere le schegge

Per rimuovere le schegge prodotte da un incastonamento fallito ci sono due modi:
* utilizzare un libro delle pietre, acquistabile nell'item shop
* uppare l'oggetto dal fabbro
Nel secondo caso, uppando l'oggetto con successo, tutte le schegge vengono rimosse ma restano le pietre precedentemente incastonate con successo. Nell'ipotesi che l'up fallisca si perdono anche pietre già incastonate.

## Rimuovere le pietre

Per rimuovere le pietre da un'arma o un'armatura si può utilizzare il Papiro pietra spirituale che si può trovare durante il gioco da alcuni mob. Trascinandolo sull'oggetto non indossato, le pietre incastonate ritornano nell'inventario per poter essere riutilizzate, lasciando al loro posto delle schegge.(ai liv più bassi dai orchi neri)
Per rimuovere tutte le schegge presenti è possibile acquistare presso l'item shop il Libro delle Pietre.