# Metin2/Gli equipaggiamenti

Metin2
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
* IntroduzioneMetin2/Introduzione
** Glossario e TerminologieMetin2/Glossario e Terminologie
* I personaggiMetin2/I personaggi
** GuerrieroMetin2/Guerriero
** NinjaMetin2/Ninja
** ShamanaMetin2/Shamana
** Sura
* I tre regniMetin2/I tre regni
** ChunjoMetin2/Chunjo
** JinnoMetin2/Jinno
** ShinsooMetin2/Shinsoo
* Il gioco
** Le missioni
*** Le missioni da NCP
*** Le missioni di caccia
** I Server
** Il dropMetin2/Il drop
** I mobMetin2/I mob
** Le questMetin2/Le quest
*** Le quest dei "Libri missione Facile"Metin2/Le quest/Facile
*** Le quest dei "Libri missione Normale"Metin2/Le_quest/Normale
*** Le quest dei "Libri missione Difficile"Metin2/Le quest/Difficile
*** Le quest dei "Libri missione Esperto"Metin2/Le quest dei "Libri missione Esperto"
** Il cavalloMetin2/Il Cavallo
** Gli equipaggiamentiMetin2/Gli equipaggiamenti
*** Le armiMetin2/Le armi
**** Ninja)Metin2/Spade (Guerriero/Sura/Ninja)
**** Lance (Guerriero)Metin2/Lance (Guerriero)
**** Pugnali e coltelli (Ninja)Metin2/Pugnali e coltelli (Ninja)
**** Archi (Ninja)Metin2/Archi (Ninja)
**** Frecce (Ninja)Metin2/Frecce (Ninja)
**** Campane (Shamana)Metin2/Campane (Shamana)
**** Ventagli (Shamana)Metin2/Ventagli (Shamana)
*** ArmatureMetin2/Armature
*** ElmiMetin2/Elmi
*** ScudiMetin2/Scudi
*** BraccialiMetin2/Bracciali
*** CalzatureMetin2/Calzature
*** CollaneMetin2/Collane
*** OrecchiniMetin2/Orecchini
** I libriMetin2/I libri
** PDA, Pietra delle AnimeMetin2/PDA, Pietra delle Anime
** MineraliMetin2/Minerali
** PietreMetin2/Pietre
** La pescaMetin2/La pesca
** L'erboristaMetin2/L'erborista
** Il castello della gildaMetin2/Il castello della gilda
*** FabbriMetin2/Fabbri
*** L'alchimistaMetin2/L'alchimista
*** Tempio della gilda
*** Stemma della gilda
* KarmaMetin2/Karma
* LuoghiMetin2/Luoghi
* FontiMetin2/Fonti
* Item shopMetin2/Item shop
* CheaterMetin2/Cheater
* Items in Metin 2
* Rocce MetinMetin2/Rocce Metin
* Server privatiMetin2/Server privati
Modifica il sommario
Gli equipaggiamenti sono tutti i tipi di oggetti che possono essere dati al proprio personaggio: per esempio una spada o un elmo.
I tipi di equipaggiamento disponibili per ogni categoria di PG (personaggi giocanti)sono: Spade e Spadoni e Lance, Coltelli, Archi, Ventagli e Campane, Elmi, Bracciali, Armature o Abiti, Calzature, Orecchini, Collane.
Tutti i tipi di equipaggiamento hanno bonus fissi a seconda della tipologia dell'oggetto, altri bonus aggiuntivi (fino a quattro per ogni oggetto) possono rendere l'oggetto migliore.
Per le Collane, i Bracciali e gli Orecchini è possibile utilizzare Diamanti per creare una massimo di tre Slot (montature aggiuntive) dove inserire minerali raffinati dello stesso materiale del bracciale, collana o orecchini. Questi minerali aumentano il valore dei bonus fissi migliorando le prestazioni dell'oggetto.
Per le armi e le armature è possibile aggiungere delle pietre allo scopo di migliorare ulteriormente l'arma o l'armatura. Queste pietre variano da +0 a +4 ed offrono benefit aggiuntivi all'oggetto.
Le pietre con montatura per arma sono:
Pietra della Perforazione (Aumenta la % di Colpi Perforanti)
Pietra della Ripetizione (Aumenta la % di Ripetizione della magia)
Pietra del Colpo Mortale (Aumenta la % di Colpi Critici)
Pietra anti ninja (Aumenta la % di attacco verso i Ninja)
Pietra anti Shamano (Aumenta la % di attacco verso gli Shamani)
Pietra anti Guerriero (Aumenta la % di attacco verso i Guerrieri)
Pietra anti Sura (Aumenta la % di attacco verso i Sura)
Pietra del Mostro (Aumenta la % di attacco verso i Mob)
Le pietre con montatura Armatura sono:
Pietra dell'Inchino (Aumenta la % di poter evitare frecce)
Pietra dell'Evasione (Aumenta la % di poter bloccare un attacco fisico)
Pietra della Fretta (Aumenta la % di movimento)
Pietra della Difesa (Aumenta il valore di difesa fisica)
Pietra della Vitalità (Aumenta il valore di HP)
Pietra della Magia (Aumenta il valore di MP)
| Tipo | Effetto | Livelli | Livelli | Livelli | Livelli | Livelli |
| Tipo | Effetto | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 |
| Fretta | Aumenta la velocità di movimento | 5% | 10% | 15% | 20% | 30% |
| Difesa | Aumenta la difesa | +2 | +4 | +6 | +10 | +15 |
| Evasione | Aumenta la % di bloccare attacco corporale | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% |
| Inchino | Aumenta la % di schivare frecce | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% |
| Magia | Aumenta gli MP (Mana Points, punti magia) | +20 | +40 | +90 | +120 | +200 |
| Vitalità | Aumenta gli HP (Hit Points, punti ferita) | +50 | +100 | +150 | +200 | +400 |
Le pietre spirituali per armi sono:
| Tipo | Effetto | Livelli | Livelli | Livelli | Livelli | Livelli |
| Tipo | Effetto | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 |
| Colpo mortale | Aumenta la probabilità di colpi critici | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% |
| Perforazione | Aumenta la probabilità di colpi che trafiggono | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% |
| Ripetizione | Aumenta la velocità della magia dell'utilizzatore | 5% | 8% | 12% | 17% | 25% |
| Anti mostro | Aumenta il danno contro tutti i mostri inflitti dall'utilizzatore | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% |
| Anti Shamana/Sura/Ninja/Guerriero | Aumentano il danno contro Shamani, Sura, Ninja o Guerrieri | 5% | 8% | 12% | 17% | 25% |