# C/Appendice/Librerie esterne

C
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
* LinguaggioC/Linguaggio
** PanoramicaC/Linguaggio/Panoramica
** Struttura del linguaggioC/Linguaggio/Struttura del linguaggio
* Variabili, operatori e costantiC/Variabili, operatori e costanti
** VariabiliC/Variabili, operatori e costanti/Variabili
** Operatori aritmeticiC/Variabili, operatori e costanti/Operatori aritmetici
** Operatori sui bitC/Variabili, operatori e costanti/Operatori sui bit
** CostantiC/Variabili, operatori e costanti/Costanti
* Blocchi e funzioniC/Blocchi e funzioni
** Blocchi if e switchC/Blocchi e funzioni/Blocchi if e switch
** Operatori logiciC/Blocchi e funzioni/Operatori logici
** CicliC/Blocchi e funzioni/Cicli
** FunzioniC/Blocchi e funzioni/Funzioni
** mainC/Blocchi e funzioni/main
** LibrerieC/Blocchi e funzioni/Librerie
** RicorsivitàC/Blocchi e funzioni/Ricorsività
* Vettori e puntatoriC/Vettori e puntatori
** VettoriC/Vettori e puntatori/Vettori
** PuntatoriC/Vettori e puntatori/Puntatori
** Interscambiabilità tra puntatori e vettoriC/Vettori e puntatori/Interscambiabilità tra puntatori e vettori
* StringheC/Variabili, operatori e costanti/Stringhe
* Enumerazioni, strutture e unioniC/Enumerazioni, strutture e unioni
** EnumerazioniC/Enumerazioni, strutture e unioni/Enumerazioni
** StruttureC/Enumerazioni, strutture e unioni/Strutture
** UnioniC/Enumerazioni, strutture e unioni/Unioni
* Conversioni di tipoC/Conversioni di tipo
* Lettura e scrittura su fileC/Lettura e scrittura su file
** File di TestoC/Lettura e scrittura su file/File di Testo
** File BinariC/Lettura e scrittura su file/File Binari
* Compilatore e precompilatoreC/Compilatore e precompilatore
** CompilatoreC/Compilatore e precompilatore/Compilatore
** DirettiveC/Compilatore e precompilatore/Direttive
** HeaderC/Compilatore e precompilatore/Header
* VisibilitàC/Visibilità
* Gestione della memoriaC/Gestione della memoria
* Le applicazioni CGIC/Le applicazioni CGI
* Appendice
** Librerie standardC/Appendice/Librerie standard
*** assert.hC/Appendice/Librerie standard/assert.h
*** ctype.hC/Appendice/Librerie standard/ctype.h
*** errno.hC/Appendice/Librerie standard/errno.h
*** float.hC/Appendice/Librerie standard/float.h
*** limits.hC/Appendice/Librerie standard/limits.h
*** locale.hC/Appendice/Librerie standard/locale.h
*** math.hC/Appendice/Librerie standard/math.h
*** setjmp.hC/Appendice/Librerie standard/setjmp.h
*** signal.hC/Appendice/Librerie standard/signal.h
*** stdarg.hC/Appendice/Librerie standard/stdarg.h
*** stddef.hC/Appendice/Librerie standard/stddef.h
*** stdio.hC/Appendice/Librerie standard/stdio.h
*** stdlib.hC/Appendice/Librerie standard/stdlib.h
*** string.hC/Appendice/Librerie standard/string.h
*** time.hC/Appendice/Librerie standard/time.h
** StrumentiC/Appendice/Strumenti
*** InstallerC/Appendice/Strumenti/Installer
** Librerie esterneC/Appendice/Librerie esterne
* Bibliografia
    IndiceC/Indice
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## Librerie per creare interfacce utente

* GTK+: sono librerie grafiche realizzate in C; sono ampiamente usati soprattutto su Linux, alcuni programmi opensouce realizzati con questa libreria sono: Gedit, Gimp... lo potete scaricare al seguente indirizzo.
* QT : secondo me sono migliori delle GTK+, ma purtroppo la licenza vieta di usare questa libreria per scopi commerciali, a meno che non si compri una licenza apposita che risulta molto costosa, potete scaricarla qui
purtroppo le librerie per creare GUI ai programmi in C sono pochi.

## Librerie grafiche 3D (per videogiochi, motori grafici ecc.)

* OpenGL : sono librerie opensouce e multipiattaforma ( sono usate anche nella Playstation e in Android), esistono molti tutorial che spiegano come usarlo; sono gia incluse nel computer, in ogni caso: OpenGL
* DirectX: sono della Microsoft e come è facile prevedere sono solo per questa piattaforma e per XBox, di regola sono gia incluse.
Esistono molte librerie per la grafica 3d in C, queste che ho elencato sono le più utilizzate