# Esercitazioni pratiche di elettronica/Logica Combinatoria/Full-Adder realizzato con mux a 3 ingressi di selezione

Esercitazioni pratiche di elettronica
Copertina Tutti i moduli · Sviluppo
* IntroduzioneEsercitazioni pratiche di elettronica/Introduzione
* Lezioni:
** Simulazione dei principali circuiti con amplificatore operazionaleEsercitazioni pratiche di elettronica/Simulazione dei principali circuiti con amplificatore operazionale
** Differenza fra segnali analogici e segnali digitaliEsercitazioni pratiche di elettronica/Differenza fra segnali analogici e segnali digitali
** Introduzione alle logiche TTLEsercitazioni pratiche di elettronica/Introduzione alle logiche TTL
** Classi fondamentali dei circuiti digitaliEsercitazioni pratiche di elettronica/Classi fondamentali dei circuiti digitali
** I sistemi di numerazioneEsercitazioni pratiche di elettronica/I sistemi di numerazione
*** Conversione da base 2 in base 10Esercitazioni pratiche di elettronica/I sistemi di numerazione/Conversione da base 2 in base 10
*** Conversione da base 10 in base 2Esercitazioni pratiche di elettronica/I sistemi di numerazione/Conversione da base 10 in base 2
*** Conversione da base 10 in base 16Esercitazioni pratiche di elettronica/I sistemi di numerazione/Conversione da base 10 in base 16
** Il ciclo di progettoEsercitazioni pratiche di elettronica/Il ciclo di progetto
** Software ISE-XILINX Free WebpackEsercitazioni pratiche di elettronica/Software ISE-XILINX Free Webpack:
*** Finestra principaleEsercitazioni pratiche di elettronica/Software ISE-XILINX Free Webpack/Finestra principale
*** Creazione di un nuovo progettoEsercitazioni pratiche di elettronica/Software ISE-XILINX Free Webpack/Creazione di un nuovo progetto
*** Creazione di uno schemaEsercitazioni pratiche di elettronica/Software ISE-XILINX Free Webpack/Creazione di uno schema
*** Creazione di un file VHDLEsercitazioni pratiche di elettronica/Software ISE-XILINX Free Webpack/Creazione di un file VHDL
*** Creazione di una Macchina a Stati FinitiEsercitazioni pratiche di elettronica/Software ISE-XILINX Free Webpack/Creazione di una Macchina a Stati Finiti
*** Il file di piedinaturaEsercitazioni pratiche di elettronica/Software ISE-XILINX Free Webpack/Il file di piedinatura
*** La simulazioneEsercitazioni pratiche di elettronica/Software ISE-XILINX Free Webpack/La simulazione
*** L'implementazione su scheda e il testEsercitazioni pratiche di elettronica/Software ISE-XILINX Free Webpack/L'implementazione su scheda e il test
* Esercitazioni di laboratorioEsercitazioni pratiche di elettronica/Esercitazioni di laboratorio
** Logica CombinatoriaEsercitazioni pratiche di elettronica/Logica Combinatoria:
*** Implementazione di una funzioneEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Implementazione di una funzione
*** Dalla tabella della verità all'implementazioneEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Dalla tabella della verità all'implementazione
*** Il multiplexerEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Il multiplexer
*** Implementazione di una funzione tramite multiplexerEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Implementazione di una funzione tramite multiplexer
*** Il Semisommatore o Half-AdderEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Il Semisommatore o Half-Adder
*** Il Sommatore completo o Full-AdderEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Il Sommatore completo o Full-Adder
*** Full-Adder realizzato con mux a 3 ingressi di selezioneEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Full-Adder realizzato con mux a 3 ingressi di selezione
*** Full-Adder realizzato con mux a 2 ingressi di selezioneEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Full-Adder realizzato con mux a 2 ingressi di selezione
*** Sommare due parole di 4 bitEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Sommare due parole di 4 bit
*** Sommatore a 4 bit di tipo LOOK AHEAD CARRYEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Sommatore a 4 bit di tipo LOOK AHEAD CARRY
*** Il ComparatoreEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Il Comparatore
*** Il Comparatore a più bitEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Il Comparatore a più bit
*** Il decodificatore da BCD a sette segmentiEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Il decodificatore da BCD a sette segmenti
*** Il decodificatore da BCD a 7 segmenti in VHDLEsercitazioni_pratiche_di_elettronica/Logica_Combinatoria/Il decodificatore da BCD a 7 segmenti in VHDL
*** Multiplexing di più display a 7 segmentiEsercitazioni pratiche di elettronica/Logica Combinatoria/Multiplexing di più display a 7 segmenti
* Logica SequenzialeEsercitazioni pratiche di elettronica/Logica Sequenziale:
** Flip Flop di tipo DEsercitazioni pratiche di elettronica/Logica Sequenziale/Flip Flop di tipo D
** Flip Flop di tipo JK
** Flip Flop di tipo TEsercitazioni pratiche di elettronica/Logica Sequenziale/Flip Flop di tipo T
** Contatore e-o divisore modulo 2Esercitazioni pratiche di elettronica/Logica Sequenziale/Contatore e-o divisore modulo 2
** Contatori in cascataEsercitazioni pratiche di elettronica/Logica Sequenziale/Contatori in cascata
** Macchine a Stati FinitiEsercitazioni pratiche di elettronica/Logica Sequenziale/Macchine a Stati Finiti
* Elaborazione di Progetti ComplessiEsercitazioni pratiche di elettronica/Elaborazione di progetti complessi
* Risorse per il laboratorioEsercitazioni pratiche di elettronica/Risorse per il laboratorio
* Laboratorio di SistemiEsercitazioni pratiche di elettronica/Laboratorio di Sistemi
* AcronimiEsercitazioni pratiche di elettronica/Acronimi
* AutoriEsercitazioni pratiche di elettronica/Autori
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## Tabella di verità del Sommatore Completo o con riporto

| CyIn | B | A | SUM | CyOut |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
| 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Si vuole implementare un sommatore completo (full-adder) tramite l'utilizzo di multiplexer a tre (3) ingressi di selezione. In base a quanto visto nella lezione riguardante i multiplexer utilizzati per implementare una funzione di logica combinatoria, procederemo allo stesso modo. Si tratta (vedi tabella della verità) di implementare una funzione di logica combinatoria avente tre ingressi, nella fattispecie A, B e CyIn, e due uscite, SUM e CyOut. Quindi in base alla teoria già studiata, il problema si riduce alla risoluzione, tramite naturalmente multiplexer a tre ingressi, di due funzioni di logica combinatoria a tre ingressi ed una uscita. Ovvero risolveremo prima l'uscita riguardante la colonna SUM e poi l'uscita riguardante la colonna CyOut. Infine metteremo insieme le soluzioni trovate al fine di realizzare un unico blocco di logica combinatoria.