# Pezzi dello shōgi

Il gioco dello shōgi, per via delle sue innumerevoli varianti, ha registrato nel tempo molti pezzi (駒, koma) differenti. Di seguito sono elencate alcune delle mosse più importanti.

## Elenco dei pezzi classici

| Pezzo | Kanji | Rōmaji | Varianti in cui è presente | Promuove in |
| Re |||||
| Re celeste libero | 自在天王 | jizai tennō | Tai Makadaidai | - |
| Quattro re celesti | 四天王 | shitennō | Taikyoku Tenjikudai | - |
| Re veloce (regina) | 奔王 | honō | Taikyoku | Grande generale |
| Re veloce (regina) | 奔王 | honō | Tai Makadaidai Daidai Dai Chū | - |
| Re veloce (regina) | 奔王 | honō | Tenjikudai | Aquila veloce |
| Re vicino | 近王 | kinnō | Taikyoku Tai Daidai | Stendardo anteriore |
| Re insegnante | 教王 | kyōō | Taikyoku Tai Makadaidai | - |
| Re drago | 龍王 | ryūō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Aquila volante |
| Re drago | 龍王 | ryūō | Tai Makadaidai Daidai Shō Hon | - |
| Re elefante | 象王 | zōō | Taikyoku | - |
| Re leopardo | 豹王 | hyōō | Taikyoku | - |
| Principi |||||
| Principe ereditario | 太子 | taishi | Taikyoku | Generale reale Generale di giada |
| Principe ereditario | 太子 | taishi | Tai Tenjikudai Dai Chū Shō | - |
| Principe | 王子 | ōji | Makadaidai | - |
| Leone | 獅子 | shishi | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai | Scatto impetuoso |
| Leone | 獅子 | shishi | Tenjikudai | Astore leone |
| Leone | 獅子 | shishi | Dai Chū | - |
| Generali |||||
| Generale | 将 | shō | Kō | - |
| Generale reale (re bianco) | 王将 | ōshō | Taikyoku Daidai Tenjikudai Dai Chū Shō Hon | - |
| Generale reale (re bianco) | 王将 | ōshō | Makadaidai | Re celeste libero |
| Generale di giada (re nero) | 玉将 | gyokushō | Taikyoku Daidai Tenjikudai Dai Heiandai Chū Shō Hon Heian | - |
| Generale di giada (re nero) | 玉将 | gyokushō | Makadaidai | Re celeste libero |
| Generale d'oro | 金将 | kinshō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Carro volante (torre) |
| Generale d'oro | 金将 | kinshō | Tai Makadaidai | Oro veloce |
| Generale d'oro | 金将 | kinshō | Heiandai Heian Shō Hon | - |
| Generale d'argento | 銀将 | ginshō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Movimento verticale |
| Generale d'argento | 銀将 | ginshō | Tai Makadaidai | Argento veloce |
| Generale d'argento | 銀将 | ginshō | Daidai | - |
| Generale d'argento | 銀将 | ginshō | Heiandai Heian | Generale d'oro |
| Generale d'argento | 銀将 | ginshō | Shō Hon | Argento promosso |
| Generale di rame | 銅将 | dōshō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Movimento orizzontale |
| Generale di rame | 銅将 | dōshō | Tai Makadaidai | Rame veloce |
| Generale di rame | 銅将 | dōshō | Daidai | - |
| Generale di rame | 銅将 | dōshō | Haiandai | Generale d'oro |
| Generale di ferro | 鉄将 | tetsushō | Taikyoku | Elefante bianco |
| Generale di ferro | 鉄将 | tetsushō | Tai Makadaidai | Ferro veloce |
| Generale di ferro | 鉄将 | tetsushō | Daidai | - |
| Generale di ferro | 鉄将 | tetsushō | Tenjikudai | Soldato verticale |
| Generale di ferro | 鉄将 | tetsushō | Dai Heiandai | Generale d'oro |
| Generale di pietra | 石将 | sekishō | Taikyoku | Elefante bianco |
| Generale di pietra | 石将 | sekishō | Tai Makadaidai | Pietra veloce |
| Generale di pietra | 石将 | sekishō | Daidai | - |
| Generale di pietra | 石将 | sekishō | Dai | Generale d'oro |
| Generale di legno | 木将 | mokushō | Taikyoku | Elefante bianco |
| Generale di legno | 木将 | mokushō | Tai | Generale d'oro |
| Generale di legno | 木将 | mokushō | Daidai | - |
| Generale di tegole | 瓦将 | gashō | Taikyoku | Elefante bianco |
| Generale di tegole | 瓦将 | gashō | Tai Makadaidai | Tegola veloce |
| Generale di terra | 土将 | doshō | Taikyoku | Elefante bianco |
| Generale di terra | 土将 | doshō | Tai Makadaidai | Terra veloce |
| Grande generale | 大将 | taishō | Taikyoku Tenjikudai | - |
| Vice generale | 副将 | fukushō | Taikyoku | Grande generale |
| Vice generale | 副将 | fukushō | Tenjikudai | - |
| Generale cornuto | 角将 | kakushō | Taikyoku | Demone del temporale |
| Generale cornuto | 角将 | kakushō | Tenjikudai | Vice generale |
| Generale di destra | 右将 | ushō | Taikyoku | Esercito di destra |
| Generale di destra | 右将 | ushō | Tai | Generale d'oro |
| Generale di destra | 右将 | ushō | Daidai | - |
| Generale di sinistra | 左将 | sashō | Taikyoku | Esercito di sinistra |
| Generale di sinistra | 左将 | sashō | Tai | Generale d'oro |
| Generale di sinistra | 左将 | sashō | Daidai | - |
| Generale volante | 飛将 | hishō | Taikyoku | Coccodrillo volante |
| Generale volante | 飛将 | hishō | Tenjikudai | Grande generale |
| Generale grezzo | 雜将 | suishō | Taikyoku Tenjikudai | - |
| Generale toro | 牛将 | gyūshō | Taikyoku | Toro veloce |
| Generale cavallo | 馬将 | bashō | Taikyoku | Cavallo veloce |
| Generale cucciolo | 狗将 | kushō | Taikyoku | Cucciolo veloce |
| Generale gallo | 鶏将 | kēshō | Taikyoku | Gallo veloce |
| Generale maiale | 豚将 | tonshō | Taikyoku | Maiale veloce |
| Generale di fuoco | 火将 | kashō | Taikyoku | Grande generale |
| Generale d'acqua | 水将 | suishō | Taikyoku | Vice generale |
| Generale della montagna | 山将 | sanshō | Taikyoku | Monte Tai |
| Generale del fiume | 川将 | senshō | Taikyoku | Fiume Huai |
| Generale del vento | 風将 | fūshō | Taikyoku | Tempesta |
| Generale incendiario | 炮将 | hōshō | Taikyoku | - |
| Generale arciere | 弓将 | kyūshō | Taikyoku | - |
| Generale lanciere | 鎗将 | sōshō | Taikyoku | - |
| Generale spadaccino | 刀将 | tōshō | Taikyoku | - |
| Generale balestriere | 弩将 | doshō | Taikyoku | - |
| Comandanti |||||
| Comandante in capo | 都司 | toshi | Kō | - |
| Vice comandante | 副司 | fushi | Kō | - |
| Ufficiali |||||
| Ufficiale bestia | 獣吏 | jūri | Taikyoku | Pollo bestia |
| Ufficiale uccello | 禽吏 | kinri | Taikyoku | Pollame |
| Ufficiale d'armi | 軍吏 | gunri | Kō | Vice comandante |
| Sottoufficiali |||||
| Mille sottoufficiali | 千総 | sensō | Kō | Galoppo del drago |
| Cento sottoufficiali | 百総 | hyakusō | Kō | Valore |
| Molti sottoufficiali | 把総 | hosō | Kō | Ala di tigre |
| Sottoufficiale di fanteria | 歩総 | fusō | Kō | Comandante in capo |
| Sottoufficiale di cavalleria | 騎総 | kisō | Kō | Cavallo del cielo |
| Sottoufficiale dei carri | 車総 | shasō | Kō | Mille sottoufficiali |
| Sottoufficiale degli scudi | 牌総 | haisō | Kō | Base celeste |
| Guerrieri |||||
| Soldato | 兵士 | heishi | Taikyoku | Cavaliere |
| Soldato | 兵士 | heishi | Tai | Generale d'oro |
| Cavaliere | 騎士 | kishi | Taikyoku | - |
| Lottatore di sumō | 力士 | rikishi | Taikyoku | Quattro cieli |
| Lottatore di sumō | 力士 | rikishi | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Lottatore di sumō | 力士 | rikishi | Kō | - |
| Soldati |||||
| Soldato verticale | 竪兵 | shuhei | Taikyoku Tenjikudai | Soldato sul carro |
| Soldato orizzontale | 横兵 | ōhei | Taikyoku Tenjikudai | Bufalo d'acqua |
| Soldato di fanteria (pedone) | 歩兵 | fuhyō | Taikyoku Tai Makadaidai Tenjikudai Dai Chū Shō Hon | Tokin |
| Soldato di fanteria (pedone) | 歩兵 | fuhyō | Daidai | - |
| Soldato di fanteria (pedone) | 歩兵 | fuhyō | Kō | Sottoufficiale di fanteria |
| Soldato di fanteria (pedone) | 歩兵 | fuhyō | Heiandai Heian | Generale d'oro |
| Soldato di cavalleria | 騎兵 | kihei | Taikyoku | Cavaliere |
| Soldato dei carri | 車兵 | shahei | Taikyoku Tenjikudai | Quattro re celesti |
| Soldato leopardo | 豹兵 | hyōhei | Taikyoku | Leopardo in corsa |
| Soldato toro | 牛兵 | gyūhei | Taikyoku | Toro in corsa |
| Soldato cavallo | 馬兵 | bahei | Taikyoku | Cavallo in corsa |
| Soldato cavallo | 馬兵 | bahei | Kō | Sottoufficiale di cavalleria |
| Soldato pecora | 羊兵 | yōhei | Taikyoku | Soldato tigre |
| Soldato pecora | 羊兵 | yōhei | Tai | Generale d'oro |
| Soldato tigre | 虎兵 | kohei | Taikyoku | - |
| Soldato orso | 熊兵 | yūhei | Taikyoku | Orso forte |
| Soldato cinghiale | 猪兵 | chohei | Taikyoku | Cinghiale in corsa |
| Soldato Incendiario | 炮兵 | hōhei | Taikyoku | Generale Incendiario |
| Soldato arciere | 弓兵 | kyūhei | Taikyoku | Generale arciere |
| Soldato lanciere | 鎗兵 | sōhei | Taikyoku | Generale lanciere |
| Soldato spadaccino | 刀兵 | tōhei | Taikyoku | Generale spadaccino |
| Soldato balestriere | 弩兵 | dohei | Taikyoku | Generale balestriere |
| Guardia del comandante | 親兵 | shinhei | Kō | Molti sottoufficiali |
| Guardia dell'ufficiale | 護兵 | gohei | Kō | Cento sottoufficiali |
| Cadetti |||||
| Cadetto bestia | 獣曹 | jūsō | Taikyoku | Ufficiale bestia |
| Cadetto uccello | 禽曹 | kinsō | Taikyoku | Ufficiale uccello |
| Altri militari |||||
| Fante passero | 萑歩 | jakufu | Wa | Pollo d'oro |
| Governatore | 帥 | sui | Kō | - |
| Ufficiale di stato maggiore | 参謀 | sanbō | Kō | Stendardo e tamburo |
| Geniere | 軍匠 | gunshō | Kō | Fuoco velenoso |
| Avanguardia | 先鋒 | senhō | Kō | Comandante in capo |
| Maestri |||||
| Grande maestro | 大師 | daishi | Taikyoku | - |
| Maestro mediano | 中師 | chūshi | Taikyoku | - |
| Maestro peng | 鵬師 | hōshi | Taikyoku | - |
| Maestro qilin | 麟師 | rinshi | Taikyoku | - |
| Maestro fenghuang | 鳳師 | hōshi | Taikyoku | - |
| Maestro d'armi | 軍師 | gunshi | Kō | - |
| Funzionari |||||
| Intermediario | 仲人 | chūnin | Taikyoku Dai Chū | Elefante ubriaco |
| Intermediario | 仲人 | chūnin | Tai Makadaidai | Uomo veloce |
| Notaio | 注人 | chūnin | Heiandai | Generale d'oro |
| Uomo veloce | 奔人 | honnin | Tai Makadaidai | - |
| Uomo del palazzo | 舎人 | shajin | Kō | Mille porte |
| Barbari |||||
| Barbaro dell'est | 東夷 | tōi | Taikyoku Tai Daidai | Leone |
| Barbaro del sud | 南蛮 | nanban | Taikyoku | Ala d'oro |
| Barbaro del sud | 南蛮 | nanban | Tai Daidai | Elefante bianco |
| Barbaro dell'ovest | 西戎 | seijū | Taikyoku Tai Daidai | Komainu |
| Barbaro del nord | 北狄 | hakuteki | Taikyoku | Colomba su legno |
| Barbaro del nord | 北狄 | hakuteki | Tai | Generale d'oro |
| Barbaro del nord | 北狄 | hakuteki | Daidai | Elefante d'incenso |
| Altri esseri umani |||||
| Impiegato | 記室 | kishitsu | Kō | Maestro d'armi |
| Servitore del palazzo | 舎餘 | sayo | Kō | Cento porte |
| Sacerdote | 神僧 | shinsō | Kō | Luce sacra |
| Eserciti |||||
| Esercito di destra | 右軍 | ugun | Taikyoku | - |
| Esercito mediano | 中軍 | chūgun | Kō | Governatore |
| Esercito di sinistra | 左軍 | sagun | Taikyoku | - |
| Cavalleria |||||
| Cavalleria di arcieri | 彍騎 | kōki | Kō | - |
| Cavalleria di balestrieri | 弩騎 | doki | Kō | - |
| Carri |||||
| Carro | 車 | sha | Kō | Sottoufficiale dei carri |
| Carro d'oro | 金車 | kinsha | Taikyoku | Cacatua giocoso |
| Carro d'argento | 銀車 | ginsha | Taikyoku | Ala di oca della taiga |
| Carro di rame | 銅車 | dōsha | Taikyoku | Elefante di rame |
| Carro di ferro di destra | 右鉄車 | utessha | Taikyoku | - |
| Carro di ferro di sinistra | 左鉄車 | satessha | Taikyoku | - |
| Carro di pietra | 石車 | sekisha | Taikyoku | Stormo di fanti |
| Carro di legno | 木車 | mokusha | Taikyoku | Tartaruga dal guscio molle del vento |
| Carro di tegole | 瓦車 | gasha | Taikyoku | Tegola in corsa |
| Carro di terra | 土車 | dosha | Taikyoku | Pollo di erbacce |
| Carro d'incenso (lancia) | 香車 | kyōsha | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Puledro bianco |
| Carro d'incenso (lancia) | 香車 | kyōsha | Tai Makadaidai Heiandai Heian | Generale d'oro |
| Carro d'incenso (lancia) | 香車 | kyōsha | Daidai | - |
| Carro d'incenso (lancia) | 香車 | kyōsha | Shō Hon | Incenso promosso |
| Carro di destra | 右車 | usha | Taikyoku | Carro di ferro di destra |
| Carro di destra | 右車 | usha | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Carro di destra | 右車 | usha | Daidai | - |
| Carro di sinistra | 左車 | sasha | Taikyoku | Carro di ferro di sinistra |
| Carro di sinistra | 左車 | sasha | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Carro di sinistra | 左車 | sasha | Daidai | - |
| Carro volante (torre) | 飛車 | hisha | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū Shō Hon | Re drago |
| Carro volante (torre) | 飛車 | hisha | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Carro volante (torre) | 飛車 | hisha | Daidai | - |
| Carro inverso | 反車 | hensha | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Balena |
| Carro inverso | 反車 | hensha | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Carro inverso | 反車 | hensha | Daidai | - |
| Carro veloce | 奔車 | hansha | Heiandai | Generale d'oro |
| Carro forte | 強車 | kyōsha | Taikyoku | - |
| Carro in corsa | 走車 | sōsha | Taikyoku | Carro incendiario |
| Carro in corsa | 走車 | sōsha | Tai | Generale d'oro |
| Carro in corsa | 走車 | sōsha | Daidai | - |
| Carro a buoi | 牛車 | gissha | Taikyoku Wa | Toro frontale |
| Carro incendiario | 炮車 | hōsha | Taikyoku | - |
| Carro cannoniere | 砲車 | hōsha | Kō | - |
| Carro strategico | 神機車 | shinkisha | Kō | - |
| Armi |||||
| Arco | 弓 | kyū | Kō | Cavalleria di arcieri |
| Balestra | 弩 | do | Kō | Cavalleria di balestireri |
| Cannone | 砲 | hō | Kō | Carro cannoniere |
| Cannone a retrocarica | 佛狼機 | butsurōki | Kō | Carro strategico |
| Scudo | 牌 | hai | Kō | Sottoufficiale degli scudi |
| Stendardi |||||
| Stendardo | 旗 | ki | Kō | Reclutamento |
| Grande stendardo | 大旗 | daiki | Taikyoku | - |
| Stendardo anteriore | 前旗 | zenki | Taikyoku | Grande stendardo |
| Stendardo anteriore | 前旗 | zenki | Tai | Generale d'oro |
| Stendardo anteriore | 前旗 | zenki | Daidai | - |
| Stendardo mediano | 中旗 | chūki | Taikyoku | Stendardo anteriore |
| Stendardo posteriore | 後旗 | kōki | Taikyoku | Stendardo mediano |
| Piccolo stendardo | 小旗 | shōki | Taikyoku | Stendardo posteriore |
| Tamburi |||||
| Tamburo | 鼓 | ko | Kō | Tuono |
| Stendardo e tamburo | 旗鼓 | kiko | Kō | - |
| Reti |||||
| Rete del cielo | 天網 | tenmō | Kō | - |
| Rete della terra | 地網 | jimō | Kō | - |
| Altri pezzi militari |||||
| Stormo di fanti | 歩䳲 | fushin | Taikyoku | - |
| Reclutamento | 招揺 | shōyō | Kō | - |
| Valore | 鷹揚 | yōyō | Kō | - |
| Porte |||||
| Mille porte | 千戸 | senko | Kō | - |
| Cento porte | 百戸 | hyakuko | Kō | - |
| Elementi ambientali |||||
| Monte Tai | 泰山 | taisan | Taikyoku | - |
| Fiume Huai | 淮川 | waikawa | Taikyoku | - |
| Tempesta | 暴風 | bōfū | Taikyoku | - |
| Quattro cieli | 四天 | shiten | Taikyoku | - |
| Strada principale | 高道 | kōdō | Kō | Nebbia di cinque ri |
| Nebbia di cinque ri | 五里霧 | gorimu | Kō | - |
| Luce sacra | 聖燈 | shōtō | Kō | - |
| Tuono | 霹靂 | hekireki | Kō | - |
| Base celeste | 天塁 | tenrui | Kō | - |
| Dipinti di colombe |||||
| Colomba su legno | 鳩槃 | kyōban | Taikyoku | - |
| Colomba su legno | 鳩槃 | kyōban | Tai | Generale d'oro |
| Colomba su legno | 鳩槃 | kyōban | Daidai | - |
| Colomba su ceramica | 鳩盤 | kyōban | Taikyoku | - |
| Ali |||||
| Ala d'oro | 金翅 | kinshi | Taikyoku | Ala veloce |
| Ala d'oro | 金翅 | kinshi | Tai | Generale d'oro |
| Ala d'oro | 金翅 | kinshi | Makadaidai Daidai | - |
| Ala veloce | 奔翅 | honshi | Taikyoku | - |
| Ala di oca della taiga | 鴻翼 | kōyoku | Taikyoku | - |
| Ala di tigre | 虎翼 | koyoku | Kō | - |
| Altre parti anatomiche |||||
| Artiglio di gatto | 猫刄 | myōjin | Taikyoku Daidai | Cavallo drago |
| Artiglio di gatto | 猫刄 | myōjin | Tai Makadaidai | Gatto veloce |
| Artiglio di gatto | 猫刄 | myōjin | Dai | Generale d'oro |
| Occhio dell'orso | 熊眼 | yūgan | Taikyoku Wa | - |
| Penna di rondine | 燕羽 | en'u | Taikyoku Wa | Movimento della rondine |
| Grande scaglia | 大鱗 | dairin | Taikyoku | - |
| Oro |||||
| Tokin | と金 | tokin | Taikyoku Tai Makadaidai Tenjikudai Dai Chū Shō Hon | - |
| Oro veloce | 奔金 | honkin | Tai Makadaidai | - |
| Argento |||||
| Argento veloce | 奔銀 | hongin | Tai Makadaidai | - |
| Argento promosso | 成銀 | narigin | Shō Hon | - |
| Tegole |||||
| Tegola in corsa | 走瓦 | sōga | Taikyoku | - |
| Tegola veloce | 奔瓦 | honga | Tai Makadaidai | - |
| Altri materiali |||||
| Giada gru | 靏玉 | kakugyoku | Wa | - |
| Adamante | 金剛 | kongō | Taikyoku | Quattro cieli |
| Adamante | 金剛 | kongō | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Rame veloce | 奔銅 | hontō | Tai Makadaidai | - |
| Ferro veloce | 奔鉄 | hontetsu | Tai Makadaidai | - |
| Pietra veloce | 奔石 | honseki | Tai Makadaidai | - |
| Terra veloce | 奔土 | hondo | Tai Makadaidai | - |
| Alloro promosso | 成桂 | narikei | Shō Hon | - |
| Incenso promosso | 成香 | narikyō | Shō Hon | - |
| Fuoco |||||
| Fuoco veloce | 奔火 | honka | Taikyoku | - |
| Fuoco velenoso | 毒火 | tokuka | Kō | - |
| Concetti buddhisti |||||
| Avidyā | 無明 | mumyō | Taikyoku Tai Makadaidai | Dharmatā |
| Dharmatā | 法性 | hōsei | Taikyoku Tai Makadaidai | - |
| Movimenti |||||
| Movimento a corno (alfiere) | 角行 | kakugyō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū Shō Hon | Cavallo drago |
| Movimento a corno (alfiere) | 角行 | kakugyō | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Movimento a corno (alfiere) | 角行 | kakugyō | Daidai | - |
| Movimento ortogonale | 方行 | hōgyō | Taikyoku | Carro forte |
| Movimento ortogonale | 方行 | hōgyō | Tai Daidai | - |
| Movimento verticale | 竪行 | shugyō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Toro volante |
| Movimento verticale | 竪行 | shugyō | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Movimento verticale | 竪行 | shugyō | Daidai | - |
| Movimento orizzontale | 横行 | ōgyō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Cinghiale in corsa |
| Movimento orizzontale | 横行 | ōgyō | Tai Makadaidai Haiandai | Generale d'oro |
| Movimento orizzontale | 横行 | ōgyō | Daidai | - |
| Movimento a uncino | 鉤行 | kōgyō | Taikyoku Daidai | - |
| Movimento a uncino | 鉤行 | kōgyō | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Movimento del corvo | 烏行 | ukō | Taikyoku Wa | Astore volante |
| Movimento del nibbio | 鴟行 | shigyō | Taikyoku Wa | Aquila delle nuvole |
| Movimento della rondine | 燕行 | engyō | Taikyoku Wa | - |
| Voli |||||
| Volo orizzontale | 横飛 | ōhi | Taikyoku | Drago orizzontale |
| Volo orizzontale | 横飛 | ōhi | Makadaidai | Generale d'oro |
| Volo dell'oca | 鳫飛 | ganhi | Taikyoku Wa | Penna di rondine |
| Volo del gallo | 鶏飛 | keihi | Taikyoku Wa | Astore allungato |
| Scontri |||||
| Scontro anteriore | 前衝 | zenshō | Kō | Rete del cielo |
| Scontro posteriore | 後衝 | goshō | Kō | Rete della terra |
| Altri spostamenti |||||
| Scatto impetuoso | 奮迅 | funjin | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai | - |
| Corsa del tuono | 雷走 | raisō | Taikyoku | - |
| Galoppo del drago | 龍驤 | ryūjō | Kō | - |
| Draghi |||||
| Primo drago | 元龍 | ganryū | Taikyoku | - |
| Grande drago | 大龍 | dairyū | Taikyoku | Primo drago |
| Grande drago | 大龍 | dairyū | Tai | Generale d'oro |
| Grande drago | 大龍 | dairyū | Makadaidai Daidai | - |
| Drago orizzontale | 横龍 | ōryū | Taikyoku | Drago in corsa |
| Drago orizzontale | 横龍 | ōryū | Tai | Generale d'oro |
| Drago di destra | 右龍 | uryū | Taikyoku | Drago blu |
| Drago di sinistra | 左龍 | saryū | Taikyoku | Passero vermiglio |
| Darago volante | 飛龍 | hiryū | Taikyoku Daidai | Re drago |
| Darago volante | 飛龍 | hiryū | Tai Makadaidai Dai Heiandai | Generale d'oro |
| Drago blu | 青龍 | seiryū | Taikyoku | Drago sacro |
| Drago blu | 青龍 | seiryū | Tai | Generale d'oro |
| Drago blu | 青龍 | seiryū | Daidai | - |
| Drago sacro | 神龍 | shinryū | Taikyoku | - |
| Drago veloce | 奔龍 | honryū | Taikyoku Tai Makadaidai | - |
| Drago in corsa | 走龍 | zōryū | Taikyoku | - |
| Drago violento | 猛龍 | mōryū | Taikyoku | Grande drago |
| Drago sdraiato | 臥龍 | garyū | Taikyoku | Grande drago |
| Drago sdraiato | 臥龍 | garyū | Tai Makadaidai | Drago veloce |
| Drago arrotolato | 蟠龍 | banryū | Taikyoku | - |
| Drago di fuoco | 火龍 | karyū | Taikyoku | Maestro qilin |
| Drago d'acqua | 水龍 | suiryū | Taikyoku | Maestro fenghuang |
| Drago della terra | 地龍 | chiryū | Taikyoku | Drago della pioggia |
| Drago della pioggia | 雨龍 | uryū | Taikyoku | Grande drago |
| Drago del vento | 風龍 | fūryū | Taikyoku | Drago veloce |
| Drago delle nuvole | 雲龍 | unryū | Taikyoku | Grande drago |
| Demoni |||||
| Demone veloce | 奔鬼 | honki | Taikyoku | Re veloce |
| Demone veloce | 奔鬼 | honki | Tai | Generale d'oro |
| Demone veloce | 奔鬼 | honki | Daidai | - |
| Demone di fuoco | 火鬼 | kaki | Taikyoku | Fuoco veloce |
| Demone di fuoco | 火鬼 | kaki | Tenjikudai | - |
| Demone del temporale | 霖鬼 | rinki | Taikyoku | - |
| Demone della foresta | 森鬼 | shinki | Taikyoku | Corsa del tuono |
| Demone del bosco | 林鬼 | rinki | Taikyoku | Vecchio aquilastore montano |
| Qilin |||||
| Qilin | 麒麟 | kirin | Taikyoku | Ala d'oro |
| Qilin | 麒麟 | kirin | Tai Makadaidai Daidai | Grande drago |
| Qilin | 麒麟 | kirin | Tenjikudai Dai Chū | Leone |
| Qilin cavallo | 馬麟 | barin | Taikyoku Tai Daidai | Re veloce |
| Baku |||||
| Grande baku | 大獏 | daibaku | Taikyoku | - |
| Baku veloce | 奔獏 | honbaku | Taikyoku | Re veloce |
| Baku veloce | 奔獏 | honbaku | Tai | Generale d'oro |
| Baku veloce | 奔獏 | honbaku | Daidai | - |
| Creature buddhiste |||||
| Yakṣa | 夜叉 | yasha | Taikyoku | Quattro cieli |
| Yakṣa | 夜叉 | yasha | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Yakṣa | 夜叉 | yasha | Daidai | - |
| Rākṣasa | 羅刹 | rasetsu | Taikyoku | Quattro cieli |
| Rākṣasa | 羅刹 | rasetsu | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Deva | 提婆 | daiba | Taikyoku Tai Makadaidai | Re insegnante |
| Makara | 摩𩹄 | makatsu | Taikyoku | Movimento a uncino |
| Makara | 摩𩹄 | makatsu | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Altre creature immaginarie |||||
| Peng | 鵬 | ōtori | Tori | - |
| Strega di montagna | 山母 | sanbo | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai | - |
| Tartaruga nera | 玄武 | genbu | Taikyoku | Tartaruga sacra |
| Tartaruga nera | 玄武 | genbu | Tai | Generale d'oro |
| Fenghuang | 鳳凰 | hōō | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai | Ala d'oro |
| Fenghuang | 鳳凰 | hōō | Tenjikudai Dai Chū | Re veloce |
| Elefanti |||||
| Elefante | 象 | zō | Kō | - |
| Elefante di rame | 銅象 | dōzō | Taikyoku | - |
| Elefante d'incenso | 香象 | kōzō | Taikyoku | Re elefante |
| Elefante d'incenso | 香象 | kōzō | Daidai | - |
| Grande elefante | 大象 | taizō | Taikyoku Tai Daidai | - |
| Elefante bianco | 白象 | hakuzō | Taikyoku | Re elefante |
| Elefante bianco | 白象 | hakuzō | Tai | Generale d'oro |
| Elefante bianco | 白象 | hakuzō | Daidai | - |
| Elefante ubriaco | 醉象 | suizō | Taikyoku Tai Tenjikudai Dai Chū Shō | Principe ereditario |
| Elefante ubriaco | 醉象 | suizō | Makadaidai | Principe |
| Leopardi |||||
| Grande leopardo | 大豹 | daihyō | Taikyoku | - |
| Leopardo verticale | 竪豹 | shuhyō | Taikyoku | Grande leopardo |
| Leopardo veloce | 奔豹 | honbyō | Taikyoku Tai Makadaidai | - |
| Leopardo in corsa | 走豹 | zōhyō | Taikyoku | - |
| Leopardo violento | 猛豹 | mōhyō | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Movimento a corno |
| Leopardo violento | 猛豹 | mōhyō | Tai Makadaidai | Leopardo veloce |
| Leopardo violento | 猛豹 | mōhyō | Daidai | - |
| Tigri |||||
| Grande tigre | 大虎 | daiko | Taikyoku | - |
| Tigre verticale | 竪虎 | shuko | Taikyoku | Tigre veloce |
| Tigre di destra | 右虎 | uko | Taikyoku | Tigre bianca |
| Tigre di sinistra | 左虎 | sako | Taikyoku | Tartaruga nera |
| Tigre bianca | 白虎 | byakko | Taikyoku | Tigre sacra |
| Tigre bianca | 白虎 | byakko | Tai | Generale d'oro |
| Tigre bianca | 白虎 | byakko | Daidai | - |
| Tigre sacra | 神虎 | shinko | Taikyoku | - |
| Tigre veloce | 奔虎 | honko | Taikyoku Tai Makadaidai | - |
| Tigre in corsa | 走虎 | zōko | Taikyoku | Tigre veloce |
| Tigre violenta | 猛虎 | mōko | Taikyoku | Grande tigre |
| Tigre violenta | 猛虎 | mōko | Daidai | - |
| Tigre violenta | 猛虎 | mōko | Heiandai | Generale d'oro |
| Tigre cieca | 盲虎 | mōko | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Cervo volante |
| Tigre cieca | 盲虎 | mōko | Tai Makadaidai | Tigre veloce |
| Gatti |||||
| Gatto volante | 飛猫 | hibyō | Taikyoku | Carro volante |
| Gatto veloce | 奔猫 | honmyō | Tai Makadaidai | - |
| Lupi |||||
| Lupo verticale | 竪狼 | shurō | Taikyoku | Lupo in corsa |
| Lupo orizzontale | 横狼 | ōrō | Taikyoku | Lupo veloce |
| Lupo veloce | 奔狼 | honrō | Taikyoku Tai Makadaidai | - |
| Lupo in corsa | 走狼 | zōrō | Taikyoku | Lupo veloce |
| Lupo violento | 猛狼 | mōrō | Taikyoku Wa | Occhio dell'orso |
| Lupo malvagio | 悪狼 | akurō | Taikyoku | Lupo velenoso |
| Lupo malvagio | 悪狼 | akurō | Tai Makadaidai | Lupo veloce |
| Lupo malvagio | 悪狼 | akurō | Daidai | - |
| Lupo malvagio | 悪狼 | akurō | Dai | Generale d'oro |
| Lupo velenoso | 毒狼 | dokurō | Taikyoku | - |
| Cani |||||
| Cane | 犬 | inu | Taikyoku Tenjikudai | Generale grezzo |
| Cane di destra | 右犬 | uken | Taikyoku | - |
| Cane di sinistra | 左犬 | saken | Taikyoku | - |
| Cane veloce | 奔犬 | honken | Taikyoku | - |
| Cane cieco | 盲犬 | mōken | Taikyoku | Cervo violento |
| Cane cieco | 盲犬 | mōken | Wa | Lupo violento |
| Cane ululante | 𠵇犬 | kiken | Taikyoku | Cane di destra Cane di sinistra |
| Cane ululante | 𠵇犬 | kiken | Tai | Generale d'oro |
| Cane ululante | 𠵇犬 | kiken | Daidai | - |
| Cane ruggente | 吼犬 | kōken | Taikyoku | Komainu |
| Komainu | 狛犬 | komainu | Taikyoku Tai Daidai | Grande elefante |
| Komainu | 狛犬 | komainu | Makadaidai | Generale d'oro |
| Cuccioli |||||
| Tengu | 天狗 | tengu | Taikyoku Daidai | - |
| Tengu | 天狗 | tengu | Tai | Generale d'oro |
| Cucciolo verticale | 竪狗 | shuku | Taikyoku | Re leopardo |
| Cucciolo veloce | 奔狗 | honku | Taikyoku | Cane veloce |
| Cuciolo in corsa | 走狗 | zōku | Taikyoku | Leopardo veloce |
| Volpi |||||
| Strana volpe | 変狐 | henko | Daidai | Yakṣa |
| Volpe nascosta | 隠狐 | inko | Taikyoku | Falco pellegrino di montagna |
| Volpe nascosta | 隠狐 | inko | Wa | - |
| Orsi |||||
| Grande orso | 大熊 | daiyū | Taikyoku | - |
| Orso verticale | 竪熊 | shuyū | Taikyoku | Orso veloce |
| Orso veloce | 奔熊 | hon'yū | Taikyoku Tai Makadaidai | - |
| Orso forte | 強熊 | kyōyū | Taikyoku | - |
| Orso in corsa | 走熊 | zōyū | Taikyoku | Orso veloce |
| Orso violento | 猛熊 | mōyū | Taikyoku | Grande orso |
| Orso violento | 猛熊 | mōyū | Tai | Generale d'oro |
| Orso violento | 猛熊 | mōyū | Daidai | - |
| Orso cieco | 盲熊 | mōyū | Taikyoku | Cervo volante |
| Orso cieco | 盲熊 | mōyū | Tai Makadaidai | Orso veloce |
| Tori |||||
| Toro orizzontale | 横牛 | ōgyū | Taikyoku | Toro volante |
| Toro volante | 飛牛 | higyū | Taikyoku | Toro di fuoco |
| Toro volante | 飛牛 | higyū | Tai | Generale d'oro |
| Toro volante | 飛牛 | higyū | Tenjikudai Dai Chū | - |
| Toro veloce | 奔牛 | hongyū | Taikyoku | - |
| Toro in corsa | 走牛 | zōgyū | Taikyoku | - |
| Toro violento | 猛牛 | mōgyū | Taikyoku | Toro volante |
| Toro violento | 猛牛 | mōgyū | Tai Makadaidai Dai | Generale d'oro |
| Toro violento | 猛牛 | mōgyū | Daidai | - |
| Toro frontale | 歬牛 | sengyū | Taikyoku Wa | - |
| Toro di fuoco | 火牛 | kagyū | Taikyoku | - |
| Bufalo d'acqua | 水牛 | suigyū | Taikyoku | Grande baku |
| Bufalo d'acqua | 水牛 | suigyū | Tai Daidai | Baku veloce |
| Bufalo d'acqua | 水牛 | suigyū | Tenjikudai | Demone di fuoco |
| Cervi |||||
| Cervo d'oro | 金鹿 | kinroku | Taikyoku | Puledro bianco |
| Cervo d'oro | 金鹿 | kinroku | Tai | Generale d'oro |
| Grande cervo | 大鹿 | dairoku | Taikyoku | Cervo veloce |
| Cervo volante | 飛鹿 | hiroku | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | - |
| Cervo veloce | 奔鹿 | honchō | Taikyoku | - |
| Cervo in corsa | 走鹿 | zōroku | Taikyoku | Cervo veloce |
| Cervo violento | 猛鹿 | mōroku | Taikyoku Wa | Cinghiale in movimento |
| Cervo danzante | 踊鹿 | yōroku | Taikyoku Tai Daidai | Movimento ortogonale |
| Cervo di montagna | 山鹿 | sanroku | Taikyoku | Grande cervo |
| Cinghiali |||||
| Cinghiale orizzontale | 横猪 | ōcho | Taikyoku | Cinghiale veloce |
| Cinghiale veloce | 奔猪 | honcho | Taikyoku Tai Makadaidai Tenjikudai Dai Chū | - |
| Cinghiale in corsa | 走猪 | zōcho | Taikyoku | - |
| Cinghiale in movimento | 行猪 | gyōcho | Taikyoku Wa | - |
| Cinghiale arrabbiato | 嗔猪 | shincho | Taikyoku Tai Makadaidai | Cinghiale veloce |
| Cinghiale arrabbiato | 嗔猪 | shincho | Daidai | - |
| Cinghiale arrabbiato | 嗔猪 | shincho | Dai | Generale d'oro |
| Cavalli |||||
| Cavallo del cielo | 天馬 | tenma | Taikyoku Kō Wa | - |
| Cavallo di alloro (cavallo) | 桂馬 | keima | Taikyoku Tenjikudai | Soldato orizzontale |
| Cavallo di alloro (cavallo) | 桂馬 | keima | Tai Makadaidai Dai Heiandai Heian | Generale d'oro |
| Cavallo di alloro (cavallo) | 桂馬 | keima | Shō Hon | Alloro promosso |
| Cavallo verticale | 竪馬 | shuba | Taikyoku | Cavallo drago |
| Cavallo veloce | 奔馬 | honba | Taikyoku | - |
| Cavallo in corsa | 走馬 | sōma | Taikyoku | Demone veloce |
| Cavallo del vento | 風馬 | fūma | Taikyoku Wa | Cavallo del cielo |
| Cavallo drago | 龍馬 | ryūma | Taikyoku Tenjikudai Dai Chū | Astore cornuto |
| Cavallo drago | 龍馬 | ryūma | Tai Makadaidai Shō Hon | - |
| Asino | 驢馬 | roba | Taikyoku | Colomba su ceramica |
| Asino | 驢馬 | roba | Tai Makadaidai | Generale d'oro |
| Puledri |||||
| Grande puledro | 大駒 | daiku | Taikyoku | - |
| Puledro bianco | 白駒 | hakuku | Taikyioku | Grande puledro |
| Puledro bianco | 白駒 | hakuku | Tai | Generale d'oro |
| Puledro bianco | 白駒 | hakuku | Tenjikudai Dai Chū | - |
| Balene |||||
| Balena | 鯨鯢 | keigei | Taikyoku | Grande balena |
| Balena | 鯨鯢 | keigei | Tai | Generale d'oro |
| Balena | 鯨鯢 | keigei | Tenjikudai Dai Chū | - |
| Grande balena | 大鯨 | daigei | Taikyoku | - |
| Scimmie |||||
| Scimmia orizzontale | 横猿 | ōen | Taikyoku | Soldato orizzontale |
| Scimmia rampicante | 登猿 | tōen | Taikyoku Wa | Cervo violento |
| Scimmia cieca | 盲猿 | mōen | Taikyoku | Cervo volante |
| Scimmia cieca | 盲猿 | mōen | Tai Daidai | Strega di montagna |
| Vecchia scimmia | 古猿 | koen | Taikyoku Tai Makadaidai | Strega di montagna |
| Lepri |||||
| Lepre d'argento | 銀兎 | ginto | Taikyoku | Balena |
| Lepre d'argento | 銀兎 | ginto | Tai | Generale d'oro |
| Lepre in corsa | 走兎 | sōto | Taikyoku Wa | Volpe nascosta |
| Altri mammiferi |||||
| Strano cane procione | 変狸 | henri | Taikyoku | Colomba su ceramica |
| Strano cane procione | 変狸 | henri | Tai Daidai | Colomba su legno |
| Maiale veloce | 奔豚 | honton | Taikyoku | - |
| Pipistrello | 蝙蝠 | kōmori | Tai Makadaidai | - |
| Topo anziano | 老鼠 | rōso | Taikyoku | Cuculo antico |
| Topo anziano | 老鼠 | rōso | Tai Makadaidai | Pipistrello |
| Topo anziano | 老鼠 | rōso | Daidai | Gru stregone |
| Aquile |||||
| Grande aquila | 大鷲 | daijū | Taikyoku | - |
| Aquila volante | 飛鷲 | hijū | Taikyoku | Grande aquila |
| Aquila volante | 飛鷲 | hijū | Tai | Generale d'oro |
| Aquila volante | 飛鷲 | hijū | Tenjikudai | Generale volante |
| Aquila volante | 飛鷲 | hijū | Dai Chū | - |
| Aquila veloce | 奔鷲 | honjū | Taikyoku Tenjikudai | - |
| Aquila violenta | 猛鷲 | mōjū | Taikyoku | Aquila volante |
| Aquila violenta | 猛鷲 | mōjū | Tai | Generale d'oro |
| Aquila valorosa | 勁鷲 | keijū | Taikyoku | - |
| Aquila di montagna | 山鷲 | sanshū | Taikyoku | Aquila volante |
| Aquila delle nuvole | 雲鷲 | unjū | Taikyoku | Aquila valorosa |
| Aquila delle nuvole | 雲鷲 | unjū | Wa | - |
| Aquilastori montani |||||
| Aquilastore montano | 鵰 | kumataka | Tori | - |
| Vecchio aquilastore montano | 古鵰 | koshū | Taikyoku | - |
| Astori |||||
| Astore | 鷹 | taka | Tori | Aquilastore montano |
| Grande astore | 大鷹 | daiō | Taikyoku | - |
| Astore cornuto | 角鷹 | kakuō | Taikyoku | Grande astore |
| Astore cornuto | 角鷹 | kakuō | Tai | Generale d'oro |
| Astore cornuto | 角鷹 | kakuō | Tenjikudai | Generale cornuto |
| Astore cornuto | 角鷹 | kakuō | Dai Chū | - |
| Astore volante | 飛鷹 | hiyō | Taikyoku | - |
| Astore volante | 飛鷹 | hiyō | Wa | Astore tenace |
| Astore allungato | 延鷹 | en'yō | Taikyoku Wa | - |
| Astore tenace | 奚力鷹 | keiyō | Wa | - |
| Astore leone | 獅鷹 | shiō | Taikyoku Tenjikudai | - |
| Astore di montagna | 山鷹 | san'ō | Taikyoku | Astore cornuto |
| Galli |||||
| Gallo veloce | 奔鶏 | honkei | Taikyoku | - |
| Gallo cinese | 淮鶏 | waikei | Taikyoku Tai Makadaidai | Gru stregone |
| Polli |||||
| Pollo d'oro | 金鳥 | kinchō | Wa | - |
| Pollo di erbacce | 𦬨鳥 | shakuchō | Taikyoku | - |
| Pollo in movimento | 行鳥 | gyōchō | Taikyoku Tai Daidai | Demone veloce |
| Pollo bestia | 獣鳥 | jūchō | Taikyoku | - |
| Pollame | 禽鳥 | kinchō | Taikyoku | - |
| Passeri |||||
| Passero vermiglio | 朱雀 | sugiku | Taikyoku | Passero sacro |
| Passero vermiglio | 朱雀 | sugiku | Tai | Generale d'oro |
| Passero sacro | 神雀 | shinjaku | Taikyoku | - |
| Pavone | 孔雀 | kujaku | Taikyoku | Tengu |
| Pavone | 孔雀 | kujaku | Tai | Generale d'oro |
| Rondini |||||
| Rondine | 燕 | tsubome | Tori | Oca |
| Rondine volante | 飛燕 | hien | Taikyoku | Carro volante |
| Colombe |||||
| Grande colomba | 大鳩 | daikyū | Taikyoku | Colomba su legno |
| Colomba di montagna | 山鳩 | sankyū | Taikyoku | Grande colomba |
| Gru |||||
| Gru | 鶴 | tsuru | Tori | - |
| Gru stregone | 仙鶴 | senkaku | Taikyoku Tai Makadaidai Daidai | - |
| Altri uccelli |||||
| Fagiano | 雉 | kiji | Tori | - |
| Quaglia | 鶉 | usura | Tori | - |
| Oca | 鴈 | kari | Tori | - |
| Cuculo antico | 古時鳥 | jichō | Taikyoku | - |
| Vecchio nibbio | 古鵄 | kotetsu | Taikyoku Tai Daidai | Tengu |
| Falco pellegrino di montagna | 山鶻 | sankotsu | Taikyoku | - |
| Cacatua giocoso | 遊䳇 | yūmo | Taikyoku | - |
| Serpenti |||||
| Serpente orizzontale | 横蛇 | ōja | Taikyoku | Grande scaglia |
| Serpente veloce | 奔蛇 | honja | Taikyoku Tai Makadaidai | - |
| Serpente in corsa | 走蛇 | zōja | Taikyoku | Serpente veloce |
| Serpente arrotolato | 蟠蛇 | banja | Taikyoku | Drago arrotolato |
| Serpente arrotolato | 蟠蛇 | banja | Tai Makadaidai | Serpente veloce |
| Serpente velenoso | 毒蛇 | dokuja | Taikyoku Daidai | Movimento a uncino |
| Serpente velenoso | 毒蛇 | dokuja | Tai | Generale d'oro |
| Tartarughe |||||
| Grande tartaruga | 大亀 | daiki | Taikyoku | Tartaruga fantasma |
| Piccola tartaruga | 小亀 | shōki | Taikyoku | Tartaruga del tesoro |
| Tartaruga sacra | 神亀 | shinki | Taikyoku | - |
| Tartaruga fantasma | 霊亀 | reiki | Taikyoku | - |
| Tartaruga del tesoro | 宝亀 | honki | Taikyoku | - |
| Altri rettili |||||
| Tartaruga dal guscio molle del vento | 風鼈 | fūbetsu | Taikyoku | - |
| Coccodrillo volante | 飛鰐 | higaku | Taikyoku | - |

## Vittoria

In tutte le varianti dello shōgi, l'obiettivo è quello di catturare tutti i pezzi reali dell'avversario. L'unica eccezione è kō shōgi, dove bisogna catturare il Generale e il Governatore avversari o, se il Governatore non è ancora presente, il Generale assieme all'Esercito mediano o allo Stendardo avversario. Il Generale reale e il Generale di giada sono in realtà lo stesso pezzo, ma nelle varianti in cui sono previsti entrambi, il Generale reale va al giocatore di livello più alto e il Generale di giada a quello di livello più basso. I pezzi reali sono, per ciascuna variante:
| Variante | Pezzi reali |
| Tori shōgi | Peng |
| Heian shōgi | Generale di giada |
| Hon shōgi | Generale reale Generale di giada |
| Shō shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |
| Wa shōgi | Giada gru |
| Chū shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |
| Heiandai shōgi | Generale di giada |
| Dai shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |
| Tenjikudai shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |
| Daidai shōgi | Generale reale Generale di giada |
| Kō shōgi | Generale Governatore Esercito mediano Stendardo |
| Makadaidai shōgi | Re celeste libero Generale reale Generale di giada Principe |
| Tai shōgi | Re celeste libero Principe ereditario |
| Taikyoku shōgi | Generale reale Generale di giada Principe ereditario |

## Promozione

Una caratteristica dello shōgi è che molti altri tipi di pezzi oltre i pedoni possono promuovere. La promozione è prefissata e un determinato pezzo può promuovere soltanto a un altro tipo di pezzo, indicato sul retro del pezzo originale; la promozione è quindi indicata dal capovolgimento del pezzo. Una volta eseguita la promozione, non è possibile tornare al movimento originale. Al momento della promozione il movimento del pezzo cambia, generalmente in uno più potente. Esistono due tipi di promozione: ad area e per cattura.

### Promozione ad area

Si tratta della regola più antica. In questo caso, un pezzo può promuovere nel momento in cui entra, esce o si muove all'interno dell'area nemica (敵陣, tekijin), che consiste nelle traverse più vicine all'avversario partendo dalla traversa dei pedoni. In alcune varianti, possono esserci delle restrizioni.
In heian shōgi, hon shōgi, shō shōgi, wa shōgi e heiandai shōgi i pezzi possono promuovere nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle tre traverse più vicine all'avversario. In tutti i casi, la promozione non è obbligatoria a meno che il pezzo non rimarrebbe senza caselle su cui muoversi. In heian shōgi e heiandai shōgi tutti i pezzi promuovono a Generale d'oro. In hon shōgi e shō shōgi gli unici pezzi che non promuovono a Generale d'oro sono Carro volante, Movimento a corno ed Elefante ubriaco. In wa shōgi la promozione è differente per ogni pezzo.
In chū shōgi, dai shōgi e tenjikudai shōgi i pezzi possono promuovere nel momento in cui entrano nell'area avversaria o nel momento in cui eseguono una cattura partendo dall'area avversaria. Un pezzo che esca e rientri nell'area avversaria può nuovamente promuovere. In chū shōgi l'area avversaria è costituita dalle ultime quattro traverse, in dai shōgi e tenjikudai shōgi dalle ultime cinque. La promozione non è mai obbligatoria e un pezzo che raggiunga l'ultima traversa senza aver promosso e senza potersi più muovere è detto shinigoma (死に駒 pezzo morto). In chū shōgi, un pedone che raggiunga l'ultima traversa anche senza una cattura può nuovamente promuovere, ma questa regola non si applica a dai shōgi e tenjikudai shōgi. In chū shōgi e tenjikudai shōgi ogni pezzo ha una promozione differente, mentre in dai shōgi i pezzi già presenti in chū shōgi mantengono la stessa promozione, gli altri promuovono a Generale d'oro.
In taikyoku shōgi i pezzi possono promuovere nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle undici traverse più vicine all'avversario. La regola è insolita per una grande variante, visto che solitamente queste prevedono la promozione per cattura. La promozione non è obbligatoria e non vi sono restrizioni di alcun tipo, alcuni pezzi possono perciò diventare shinigoma (死に駒) al raggiungimento dell'ultima traversa.
In tori shōgi i pezzi promuovono nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle due traverse più vicine all'avversario. La promozione, in questo caso, è sempre obbligatoria. Soltanto l'astore e la rondine possono promuovere.

### Promozione per cattura

È la regola generalmente utilizzata nelle grandi varianti. I pezzi promuovono obbligatoriamente alla prima cattura, e perciò non esiste alcuna zona di promozione.
In daidai shōgi, solo una minoranza di pezzi può promuovere, e sempre a un pezzo più potente. In makadaidai shōgi e tai shōgi, quasi tutti i pezzi promuovono e la maggior parte di essi promuove a Generale d'oro, risultando in realtà in un indebolimento dei pezzi. Ciò fa sì che ogni pezzo vada usato con molta cautela per evitare di perderne il movimento.
Inoltre, qualsiasi pezzo che catturi un Deva o un Re insegnante promuove istantaneamente a Re insegnante e ogni pezzo che catturi un'Avidyā o una Dharmatā promuove istantaneamente a Dharmatā, con l'esclusione dei Pezzi reali. Questa promozione è eseguita sostituendo il pezzo catturante con il catturato.

### Kō shōgi

Kō shōgi adotta le regole di promozione più complesse di tutte le varianti di shōgi, merita pertanto un approfondimento a sé stante. I pezzi promuovono normalmente nel momento in cui entrano, escono o si muovono all'interno delle sei traverse più vicine all'avversario. La promozione non è mai obbligatoria e nessun pezzo, ad eccezione dell'Avanguardia, può rimanere bloccato sull'ultima traversa. Oltre alla normale promozione ad area, ci sono altri modi in cui un pezzo può promuovere:
* Quando un pezzo cattura un Generale, un Governatore, un Esercito mediano, uno Stendardo o un Tamburo promuove immediatamente.
* Quando un pezzo che può muoversi di una sola casella per turno cattura un Lottatore di sumō, un Galoppo del drago, un Reclutamento o un Tuono promuove immediatamente.
* Quando un Soldato cavallo cattura un Cannone a retrocarica promuove immediatamente.
* Quando l'Impiegato promuove a Maestro d'armi, tutti gli Scontri anteriori e Scontri posteriori alleati promuovono.
Solo in questa variante, inoltre, alcuni pezzi possono essere retrocessi, gli può essere vietata la promozione o possono essere uccisi senza un attacco diretto.
* Quando la Strada principale è catturata, gli Stendardi e i Tamburi alleati non possono più promuovere e il Reclutamento e il Tuono vengono retrocessi.
* Quando la Luce sacra è a meno di cinque caselle di distanza dalla Nebbia di cinque ri, quest'ultima viene retrocessa.
* Quando un pezzo diverso dalla Luce sacra, la Nebbia di cinque ri, la Strada principale e il Sacerdote è a meno di cinque caselle di distanza dalla Nebbia di cinque ri, non può sparare.
* Quando l'Impiegato promuove a Maestro d'armi, il Fuoco velenoso avversario muore immediatamente.

## Tipologie di movimento

Si distinguono nove categorie di movimenti, caratterizzati, nei diagrammi seguenti, da caselle dello stesso colore, a loro volta differenziabili in varie tipologie più o meno differenti.

### Teletrasporto

Indicato dal colore nero e dalla lemniscata. Solo il Re celeste libero possiede questo movimento. Il pezzo può spostarsi su qualsiasi casella libera della scacchiera, e può inoltre catturare tutti i pezzi avversari non protetti. Bisogna notare che Il Re celeste protegge tutti i suoi alleati, perciò finché il Re celeste avversario è vivo i pezzi catturabili sono quelli già minacciati da un proprio pezzo e protetti solo dal Re celeste avversario, la cui protezione è considerata sempre secondaria rispetto a quella di qualsiasi altro pezzo.

### Passo

Indicato dal colore blu. La caratteristica di questo movimento è che il pezzo può muoversi al massimo di un numero predefinito di caselle e si ferma quando cattura. Esistono due principali tipi di passo: direzionale e ad area.
Nel passo direzionale, il più comune, il pezzo non può cambiare la sua direzione e verso di movimento, muovendosi quindi solo in linea retta; il passo direzionale può partire da una casella adiacente al pezzo (per esempio il Generale di giada) nel qual caso tutte le caselle interessate sono indicate da un cerchio vuoto, oppure da una casella distante (come per i Quattro re celesti del tenjikudai shōgi), nel qual caso la prima casella è indicata da una stella vuota e tutte le successive da un cerchio vuoto. Per la natura di questo tipo di movimento, il pezzo si ferma, oltre a dopo aver catturato, anche quando la sua strada è ostruita da un pezzo alleato.
Nel passo ad area il pezzo può muoversi di un numero limitato di caselle, ma in questo caso può cambiare direzione tra un movimento e l'altro, cosicché copre un'area quadrata. Deve comunque fermarsi quando cattura, ma se incontra un pezzo alleato può semplicemente aggirarlo. Un pezzo con un movimento di questo tipo è il Vice generale nel Tenjikudai shōgi.

### Corsa

Indicata dal colore rosso. In questo tipo di movimento il pezzo può muoversi per un numero illimitato di caselle in una direzione, tuttavia deve fermarsi quando cattura e quando la strada è ostruita da un pezzo alleato. La corsa può partire da un punto adiacente al pezzo (come nel Carro volante), nel qual caso le caselle interessate sono indicate da linee dritte, o da una casella distante (per esempio i Quattro re celesti nel tenjikudai shōgi), e in questo caso la prima casella è indicata da una stella vuota, mentre le successive da linee dritte. In alcuni casi, come il Re insegnante nel taikyoku shōgi, il pezzo può iniziare la corsa sia da una casella adiacente sia da varie caselle a distanze differenti.
Un tipo particolare di corsa è quella che prevede il cambio di direzione, come nel Movimento a uncino. In questo caso, il pezzo può iniziare a correre in una direzione e, a un certo punto della sua corsa, modificare la direzione di movimento di 90°. Il cambio di direzione può essere eseguito solo una volta per turno. Questi tipi di pezzi non sono dunque obbligati a fermarsi quando incontrano un pezzo alleato, perché possono evitarlo cambiando direzione. I pezzi tra questi che possono muoversi ortogonalmente potrebbero teoricamente raggiungere ogni casella di una scacchiera vuota, quelli che si muovono diagonalmente solo la metà delle caselle. Questo movimento è indicato da un segno a forma di croce lungo le direzioni principali e da linee dritte o caselle rosse vuote dopo il cambio di direzione.

### Salto

Indicato dal colore giallo. La caratteristica di questo movimento è che il pezzo può saltare un numero determinato di pezzi. Ne esistono due tipi: salto singolo e volo.
Nel salto singolo, indicato da una stella vuota, il pezzo può muoversi su una casella non adiacente senza che eventuali pezzi alleati o nemici interferiscano. Il pezzo può muoversi e catturare solo sulla casella interessata, e non sulle caselle intermedie. Un esempio è il Cavallo di alloro.
Nel volo, invece, i pezzi possono saltare un numero illimitato di caselle in una direzione, atterrando direttamente sul pezzo che desiderano mangiare. In taikyoku shōgi questi pezzi non hanno limitazioni (ad esclusione dei Quattro re celesti, che non possono mangiare un pezzo se il percorso non è completamente libero, rendendolo un ibrido tra un pezzo saltatore e un pezzo corridore), mentre in tenjikudai shōgi sono legati a una gerarchia, e non possono saltare oltre i pezzi di grado uguale o superiore, siano essi alleati o nemici, dovendo arrestare il volo quando li catturano. La gerarchia è la seguente:
* Re, Principe ereditario
* Grande generale
* Vice generale
* Generale cornuto, Generale volante

### Salto e cattura

Indicato dal colore arancione. I pezzi di questa categoria, unica per taikyoku shōgi, possono saltare un numero illimitato di caselle in una direzione eliminando tutti i pezzi sorvolati, siano essi alleati o nemici. Proprio come i pezzi saltatori di tenjikudai shōgi, i pezzi cancellatori sono sottoposti ad una gerarchia. Non possono saltare i pezzi di livello superiore, siano essi alleati o nemici, dovendo arrestare il volo quando li catturano. La gerarchia è la seguente:
* Re, Principe ereditario
* Grande generale
* Vice generale
* Generale cornuto, Generale volante, Drago violento, Coccodrillo volante

### Blocco

Indicato dal colore azzurro. I pezzi con questo movimento possono muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione come un pezzo corridore, e in più bloccano tutti i pezzi che si trovano lungo le direzioni interessate dal loro movimento, impedendogli quindi di muoversi.

### Cattura multipla

Indicata dal colore verde. La caratteristica di questa mossa è che il pezzo che la esegue non è obbligato a fermarsi quando cattura, ma solo quando esaurisce le mosse a sua disposizione. Esistono due principali tipi di cattura multipla: legata o libera, e in entrambi i casi la mossa può essere direzionale o ad area.
Nella tipologia legata la mossa è del tutto simile al passo, ma non si è obbligati a fermarsi dopo la cattura. Nel movimento legato direzionale, indicato da un cerchio vuoto, il pezzo può eseguire un numero limitato di mosse lungo una direzione, senza possibilità di cambiare verso. Nel movimento legato ad area, indicato da un cerchio pieno, il pezzo può eseguire per un numero limitato di mosse un particolare movimento, con la possibilità di cambiare direzione tra una mossa e l'altra. In alcuni casi, indicati dal quadrato pieno, un pezzo con movimento legato ad area non può fermarsi prima di aver esaurito tutte le sue mosse.
Nel movimento libero, il pezzo può, oltre a muoversi sulle caselle adiacenti, saltare su una delle successive. Il movimento può quindi iniziare in qualsiasi punto dell'area controllata dal pezzo. Nel movimento libero direzionale, indicato dalla stella vuota, il pezzo può eseguire un numero limitato di mosse in una direzione, con la possibilità di cambiare verso di movimento, può pertanto tornare indietro. Inoltre, il pezzo può saltare su una qualsiasi delle caselle entro il suo raggio d'azione come prima mossa, eventualmente proseguendo. Il costo del salto in termini di mosse è pari alla distanza della casella di atterraggio dall'origine, perciò un salto sulla seconda casella conta come due movimenti, un salto sulla terza come tre, eccetera. Per il movimento libero ad area, indicato dalla stella piena, valgono le stesse regole, ma oltre che verso si può cambiare anche direzione tra una mossa e l'altra.
Un tipo particolare di movimento derivante dalla cattura multipla è quello dell'igui (居喰い mangiare da fermo). Questo tipo di movimento può essere effettuato da un pezzo con movimento legato ad area o libero che si muova su una casella adiacente mangiando un pezzo avversario e poi ritorni sulla sua casella di origine, risultando a tutti gli effetti in una cattura senza movimento. In modo simile, se il pezzo esegue questo tipo di movimento senza però avere un pezzo avversario da catturare, è come se si saltasse il turno, visto che nessuno dei propri pezzi si è mosso. Questo tipo di movimento si chiama jitto (じっと stare fermo). Normalmente, quello dell'igui o del jitto è un movimento derivato dalla cattura multipla, tuttavia nel caso dei Quattro re celesti di tenjiku shōgi, il pezzo può effettuare l'igui e il jitto, ma non può muoversi sulle caselle interessate. In questo caso è utilizzato un punto esclamativo.

### Sparo

Indicato da un punto esclamativo singolo o doppio o da un asterisco. I pezzi che hanno questo movimento non possono effettuarlo indipendentemente, ma devono prima muoversi e quindi sparare nella direzione desiderata. Lo sparo può essere eseguito in una delle otto direzioni principali entro un numero predefinito di caselle. Ne esistono tre tipi: singolo, doppio e con salto.
I pezzi con sparo singolo, indicato da un unico punto esclamativo, possono sparare a un solo pezzo avversario, e per farlo la strada tra essi e l'avversario deve essere completamente libera. I pezzi con sparo doppio, indicato da due punti esclamativi, possono sparare due volte, sempre con la limitazione del tragitto non ostruito. I pezzi con sparo con salto, indicato dall'asterisco, infine, possono sparare a un pezzo nemico saltando gli eventuali pezzi frapposti.

### Cottura

Indicato da simboli di colore arancione. In giapponese questo potere è chiamato yaku (焼く cuocere al forno). I pezzi con questo tipo di mossa hanno la possibilità, dopo essere atterrati, di bruciare i pezzi vicini. Esistono due varianti di questo movimento. Nella prima, presente in tenjikudai shōgi e indicata dal carattere 火, hi, fuoco, vengono bruciati tutti i pezzi nemici circostanti e quelli che successivamente atterrano vicino al pezzo. Se due pezzi con questo potere atterrano l'uno vicino all'altro, quello che sta fermo ha la meglio e quello che si è appena mosso non cattura i pezzi nemici circostanti. Nella seconda variante, indicata dal simbolo ※ e presente in kō shōgi, il pezzo mangia tutti i pezzi circostanti, nemici e alleati, ma non può bruciare i pezzi che gli atterrano successivamente vicino, pertanto se due pezzi con questo potere si trovano vicini, sarà quello che si è appena mosso a mangiare il pezzo fermo e tutti gli altri pezzi circostanti.

### Paracadutaggio

Si tratta di un movimento esistente solo in hon shōgi e tori shōgi. In qualsiasi turno, un giocatore può, invece di muovere (指す, sasu, indicare) un pezzo, paracadutare (打つ, utsu, colpire) uno dei pezzi catturati (持ち駒, mochigoma) all'avversario in qualsiasi punto della scacchiera, cosicché il pezzo entra a far parte dell'esercito del giocatore che l'ha paracadutato. Esistono solo alcune restrizioni al paracadutaggio:
* Ikidokoro no nai koma (行き所のない駒 pezzo senza un posto dove andare): un Soldato di fanteria, una Carro d'incenso o una Rondine non possono essere paracadutati sull'ultima traversa, in quanto non avrebbero movimenti alla mossa successiva e, per lo stesso motivo, un Cavallo di alloro non può essere paracadutato sulle ultime due traverse.
* Nifu (二歩 due Pedoni): un Soldato di fanteria non può essere paracadutato su una colonna dove sia già presente un altro Soldato di fanteria non promosso.
* San'en (三燕 tre Rondini): una Rondine non può essere paracadutata su una colonna dove siano già presenti altre due Rondini non promosse.
* Uchifudzume (打ち歩詰め scacco matto con paracaduttaggio di Pedone), uchiendzume (打ち燕詰め scacco matto con paracaduttaggio di Rondine): un Soldato di fanteria o una Rondine non possono essere paracadutati e dare, con questa mossa, scacco matto al Generale reale, Generale di giada o Peng avversario.
Questo movimento non è indicato nei diagrammi sottostanti.

### Tabella riassuntiva dei movimenti

Legenda :
| ☖ | Casella di partenza. |
| ∞ | Può saltare su ogni casella della scacchiera e mangiare tutti i pezzi avversari non protetti. |
| ○ | Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione, fermandosi quando incontra un ostacolo. |
| ● | Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, eventualmente cambiando direzione dopo ogni movimento e fermandosi quando cattura. |
| ☆ | Può saltare su una casella e continuare di un numero limitato di caselle nella stessa direzione. |
| ! | Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione fermandosi quando incontra un ostacolo e, dopo essere atterrato, può catturare il primo pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle senza muoversi. |
| ‼ | Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione fermandosi quando incontra un ostacolo e, dopo essere atterrato, può catturare due pezzi in una o più direzioni entro un numero limitato di caselle senza muoversi. |
| ＊ | Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione fermandosi quando incontra un ostacolo e, dopo essere atterrato, può catturare un pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle ignorando i pezzi frapposti e senza muoversi. |
| 火 | Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, eventualmente cambiando direzione dopo ogni movimento e fermandosi quando cattura e, dopo essere atterrato, brucia i pezzi circostanti o i pezzi che gli atterrano vicino. |
| ※ | Può muoversi di una casella in una direzione e, dopo essere atterrato, brucia i pezzi circostanti nemici e alleati. |
| │ ─ ╲ ╱ | Può muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione, fermandosi quando incontra un ostacolo. |
| ╳ ┼ | Può muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione e ad un certo punto cambiare direzione di 90°, fermandosi quando incontra un ostacolo. |
| ☆ | Può saltare su una casella e continuare di un numero illimitato di caselle nella stessa direzione. |
| ☆ | Può saltare su una casella. |
| │ ─ ╲ ╱ | Può saltare un numero illimitato di caselle in una direzione. |
| │ ─ ╲ ╱ | Può saltare un numero illimitato di caselle in una direzione, catturando tutti i pezzi nemici e alleati sorvolati. |
| ─ ╲ ╱ | Può muoversi di un numero illimitato di caselle in una direzione, fermandosi quando incontra un ostacolo e bloccando tutti i pezzi nemici che si trovano sulle caselle controllate. |
| ○ | Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione, mangiando su tutte le caselle. |
| ● | Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, mangiando su tutte le caselle. |
| ■ | Può muoversi di un numero determinato di caselle in un'area, senza fermarsi prima di averle esaurite, mangiando su tutte le caselle. |
| ☆ | Può muoversi di un numero limitato di caselle in una direzione, mangiando su tutte le caselle, o saltare su una delle caselle, eventualmente proseguendo. |
| ★ | Può muoversi di un numero limitato di caselle in un'area, mangiando su tutte le caselle, o saltare su una delle caselle. |
| ! | Può catturare un pezzo senza muoversi o saltare il turno se questa casella è libera. |
| ! | Dopo essere atterrato, può catturare il primo pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle senza muoversi. |
| ‼ | Dopo essere atterrato, può catturare due pezzi in una o più direzioni entro un numero limitato di caselle senza muoversi. |
| ＊ | Dopo essere atterrato, può catturare un pezzo in una direzione entro un numero limitato di caselle ignorando i pezzi frapposti e senza muoversi. |
| ※ | Dopo essere atterrato, brucia i pezzi circostanti nemici e alleati. |
| | Non influenza in alcun modo questa casella. |

## Pezzi singoli
### Re celeste libero

Tai shōgi, maka dai dai shōgi
* Può saltare su qualsiasi casella non occupata.
* Può catturare i pezzi avversari non protetti.

### Re veloce

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Quattro re celesti

I quattro re celesti sono un gruppo di divinità buddhiste ritenute essere i protettori dei quattro punti cardinali.
Taikyoku shōgi
* Può saltare un numero illimitato di caselle in ogni direzione
* Può catturare un pezzo solo se non ha dovuto saltare pezzi intermedi.
Tenjikudai shōgi
* Può muoversi su una casella in ogni direzione e tornare sul punto di origine, saltando il turno o mangiando da fermo.
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente o verticalmente, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella orizzontalmente, proseguendo di massimo una casella finché non incontra un ostacolo.

### Re vicino

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Re insegnante

Taikyoku shōgi
* Può saltare fino a tre caselle in ogni direzione, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Re drago

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Re elefante

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Re leopardo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo cinque caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Principe ereditario

Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Principe

Makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Leone

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.

### Generale

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Generale reale

Quando presente, svolge il ruolo di Re del giocatore più esperto.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Generale di giada

Spesso svolge il ruolo di Re del giocatore meno esperto, ma in heian e heiandai shōgi svolge il ruolo di Re per entrambi i giocatori.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Generale d'oro

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

### Generale d'argento

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o in avanti.

### Generale di rame

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di una casella in verticalmente o diagonalmente in avanti.
Heiandai shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.

### Generale di ferro

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.
Heiandai shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti.

### Generale di pietra

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

### Generale di legno

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Generale di tegole

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Generale di terra

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente.

### Grande generale

Taikyoku shōgi
* Può saltare un numero illimitato di caselle in ogni direzione mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
* Non può saltare o mangiare altri Grandi generali, Principi ereditari o Re.
Tenjikudai shōgi
* Può saltare un numero illimitato di caselle in ogni direzione.
* Non può saltare altri Grandi generali, Principi ereditari o Re.
* Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.

### Vice generale

Taikyoku shōgi
* Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
* Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
* Non può saltare o mangiare diagonalmente altri Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
Tenjikudai shōgi
* Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, ma fermandosi non appena cattura un pezzo.
* Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente.
* Non può saltare altri Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
* Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.

### Generale cornuto

Taikyoku shōgi
* Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
* Non può saltare o mangiare altri Generali cornuti, Generali volanti, Draghi violenti, Coccodrilli volanti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
Tenjikudai shōgi
* Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente.
* Non può saltare altri Generali cornuti, Generali volanti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
* Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.

### Generale di destra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente, verticalmente o a sinistra.

### Generale di sinistra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente, verticalmente o a destra.

### Generale volante

Taikyoku shōgi
* Può saltare un numero illimitato di caselle ortogonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
* Non può saltare o mangiare altri Generali volanti, Generali cornuti, Coccodrilli volanti, Draghi violenti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
Tenjikudai shōgi
* Può saltare un numero illimitato di caselle ortogonalmente.
* Non può saltare altri Generali volanti, Generali cornuti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
* Non può mangiare un Re o Principe ereditario se ha dovuto saltare pezzi intermedi.

### Generale grezzo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tenjikudai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Generale cucciolo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo quattro caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Generale toro

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Generale cavallo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Generale gallo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo quattro caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Generale maiale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo quattro caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Generale di fuoco

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

### Generale d'acqua

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Generale della montagna

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Generale del fiume

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Generale del vento

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Generale incendiario

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Generale arciere

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Generale lanciere

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle orizontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Generale spadaccino

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella all'indietro.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Generale balestriere

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Comandante in capo

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Vice comandante

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Ufficiale bestia

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Ufficiale uccello

* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Ufficiale d'armi

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.

### Mille sottoufficiali

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Cento sottoufficiali

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Molti sottoufficiali

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente.

### Sottoufficiale di fanteria

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Sottoufficiale di cavalleria

Kō shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una mossa di cavallo in ogni direzione, sempre nella stessa direzione e verso ortogonale o tornando sul punto di origine, catturando ogni volta.

### Sottoufficiale dei carri

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Non può catturare una Base celeste.

### Sottoufficiale degli scudi

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Soldato

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Cavaliere

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Lottatore di sumō

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Kō shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

### Soldato verticale

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Soldato orizzontale

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Soldato di fanteria

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti.
Kō shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.
* Se il tamburo è catturato, perde il movimento in avanti.

### Soldato di cavalleria

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Soldato dei carri

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Soldato leopardo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Soldato toro

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Soldato cavallo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.
Kō shōgi
* Può muoversi di una mossa di cavallo in ogni direzione.

### Soldato pecora

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella all'indietro.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Soldato tigre

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Soldato orso

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Soldato cinghiale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Soldato incendiario

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo sette caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casela all'indietro.
* Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Soldato arciere

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casela all'indietro.

### Soldato lanciere

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o all'indietro.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Soldato spadaccino

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Soldato balestriere

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casela all'indietro.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Guardia del comandante

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.

### Guardia dell'ufficiale

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro.

### Cadetto bestia

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Cadetto uccello

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Fante passero

Wa shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti.

### Governatore

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Ufficiale di stato maggiore

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente.

### Geniere

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.

### Avanguardia

Kō shōgi
* Può muoversi di massimo cinque caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Grande maestro

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella in avanti o diagonalmente in avanti.

### Maestro mediano

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Maestro peng

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella diagonalmente in avanti.

### Maestro qilin

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella verticalmente.
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Maestro fenghuang

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella diagonalmente in avanti.

### Maestro d'armi

Kō shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente o sulla seconda ortogonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

### Intermediario

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente.

### Intermediario

Haiandai shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente.

### Uomo veloce

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Uomo del palazzo

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

### Barbaro dell'est

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di due caselle verticalmente.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.

### Barbaro del sud

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di due caselle orizzontalmente.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di due caselle diagonalmente all'indietro.

### Barbaro dell'ovest

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di due caselle verticalmente.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di due caselle orizzontalmente.

### Barbaro del nord

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di due caselle orizzontalmente.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente all'indietro.
* Può muoversi di due caselle diagonalmente in avanti.

### Impiegato

Kō shōgi
* Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
* Può muoversi di una casella diagonalmente.

### Servitore del palazzo

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

### Sacerdote

Kō shōgi
* Può saltare sulla seconda casella in ogni direzione.
* Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.

### Esercito di destra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente, a sinistra o diagonalmente a sinistra.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle a destra o diagonalmente a destra finché non incontra un ostacolo.

### Esercito mediano

Se l'avversario non possiede ancora il Governatore bisogna catturare, oltra al Re, l'Esercito mediano o lo Stendardo.
Kō shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Esercito di sinistra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente, a destra o diagonalmente a destra.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle a sinistra o diagonalmente a sinistra finché non incontra un ostacolo.

### Cavalleria di arcieri

Kō shōgi
* Può muoversi di una mossa di cavallo in ogni direzione.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro tre caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
* Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.

### Cavalleria di balestrieri

Kō shōgi
* Può muoversi di una mossa di cavallo in ogni direzione.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
* Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.

### Carro

Kō shōgi
* Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Non può catturare una Base celeste.

### Carro d'oro

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Carro d'argento

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Carro di rame

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Carro di ferro di destra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella a destra.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.

### Carro di ferro di sinistra

* Può muoversi di una casella a sinistra.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.

### Carro di pietra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

### Carro di legno

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra.

### Carro di tegole

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra.

### Carro di terra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Carro d'incenso

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, haiandai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi, haian shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Carro di destra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella a destra.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Carro di sinistra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella a sinistra.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti, diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Carro volante

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Carro inverso

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Carro veloce

Heiandai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Carro forte

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Carro in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Carro a buoi

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Carro incendiario

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Carro cannoniere

Kō shōgi
* Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta a un pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, saltando eventuali pezzi frapposti.
* Non può sparare oltre un Sottoufficiale degli scudi o una Base celeste.
* Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri.

### Carro strategico

Kō shōgi
* Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Dopo essere atterrato, può sparare a massimo due pezzi in una qualsiasi direzione entro sette caselle, nella stessa direzione o in due diverse, senza saltare eventuali pezzi frapposti.
* Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri che si trovi a meno di sei caselle di distanza.

### Arco

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro tre caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
* Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.

### Balestra

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, senza saltare eventuali pezi frapposti.
* Non può sparare a uno Scudo, un Sottoufficiale degli scudi, un Carro, un Sottoufficiale dei cari, una Base celeste o una Nebbia di cinque ri.

### Cannone

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta a un pezzo in una qualsiasi direzione entro cinque caselle, saltando eventuali pezzi frapposti.
* Non può sparare oltre un Sottoufficiale degli scudi o una Base celeste.
* Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri.

### Cannone a retrocarica

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Dopo essere atterrato, può sparare a massimo due pezzi in una qualsiasi direzione entro sette caselle, nella stessa direzione o in due diverse, senza saltare eventuali pezzi frapposti.
* Non può sparare a un Sottoufficale degli scudi, una Base celeste o una Nebia di cinque ri che si trovi a meno di sei caselle di distanza.

### Scudo

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.

### Stendardo

Se l'avversario non possiede ancora il Governatore bisogna catturare, oltra al Re, l'Esercito mediano o lo Stendardo.
Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.

### Grande stendardo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Stendardo anteriore

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro, orizontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Stendardo mediano

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Stendardo posteriore

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Piccolo stendardo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Tamburo

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.

### Stendardo e tamburo

Kō shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una casella ortogonalmente o sulla seconda diagonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

### Rete del cielo

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Blocca tutti i pezzi avversari che si trovano sulla sua traiettoria.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Rete della terra

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Blocca tutti i pezzi avversari che si trovano sulla sua traiettoria.
* Può muoversi di una casella in avanti.

### Stormo di fanti

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Reclutamento

Kō shōgi
* Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente, mangiando ogni volta.

### Valore

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi per massimo due volte di una casella ortogonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

### Mille porte

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Cento porte

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Monte Tai

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Fiume Huai

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella verticalmente.

### Tempesta

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Quattro cieli

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo quattro caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Strada principale

Kō shōgi
* Può saltare sulla seconda casella in ogni direzione.
* Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.

### Nebbia di cinque ri

Un ri è un'antica unità di lunghezza giapponese la cui dimensione variò da 0,5 a 4,2 km nel corso del tempo.
Kō shōgi
* Può muoversi per massimo due volte sulla seconda casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.

### Luce sacra

Kō shōgi
* Può muoversi per massimo due volte sulla seconda casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Con una mossa di salto può catturare solo un Sacerdote, una Strada principale, una Nebbia di cinque ri o una Luce sacra.
* Dopo essere atterrato, può sparare una volta al primo pezzo in una qualsiasi direzione entro una casella.

### Tuono

Kō shōgi
* Può muoversi per cinque volte di una casella ortogonalmente, senza fermarsi prima di averle esaurite, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

### Base celeste

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Colomba su legno

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella diagonalmente, proseguendo di massimo due caselle finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Colomba su ceramica

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Ala d'oro

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare fino a tre caselle diagonalmente in avanti, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Ala veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare fino a tre caselle diagonalmente in avanti, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Ala di oca della taiga

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Ala di tigre

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.

### Artiglio di gatto

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.

### Occhio dell'orso

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Penna di rondine

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Grande scaglia

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Tokin

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

### Oro veloce

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Argento veloce

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o İin avanti finché non incontra un ostacolo.

### Argento promosso

Shō shōgi, hon shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

### Tegola in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Tegola veloce

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Giada gru

Wa shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Adamante

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente.

### Rame veloce

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Ferro veloce

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.sparar

### Pietra veloce

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Terra veloce

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Alloro promosso

Shō shōgi, hon shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

### Incenso promosso

Shō shōgi, hon shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

### Fuoco veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Fuoco velenoso

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.
* Dopo essere atterrato, brucia tutti i pezzi adiacenti, alleati e nemici.

### Avidyā

Il concetto di avidyā indica, nel buddhismo, l'ignoranza.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a destra.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella a destra, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra.

### Dharmatā

La parola dharmatā indica, nel buddhismo, la natura delle cose.
Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Movimento a corno

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Movimento ortogonale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

### Movimento verticale

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Movimento orizzontale

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Heiandai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella in avanti.

### Movimento a uncino

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.

### Movimento del corvo

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.

### Movimento del nibbio

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.

### Movimento della rondine

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Volo orizzontale

Taikyoku shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Volo dell'oca

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.

### Volo del gallo

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.

### Scontro anteriore

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Scontro posteriore

Kō shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Scatto impetuoso

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
* Può muoversi di massimo tre caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Corsa del tuono

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Galoppo del drago

Kō shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Primo drago

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare un numero illimitato di caselle verticalmente.

### Grande drago

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Drago orizzontale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Drago di destra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle a sinistra o diagonalmente a sinistra finché non incontra un ostacolo.

### Drago di sinistra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle a destra o diagonalmente a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle a sinistra finché non incontra un ostacolo.

### Drago volante

Taikyoku shōgi
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Heiandai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Drago blu

Il Drago blu è considerato il protettore del punto cardinale est ed è associato alla primavera, all'alba e all'elemento cinese del legno.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimtato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimtato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a sinistra.

### Drago sacro

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimtato di caselle verticalmente, a destra o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle a sinistra finché non incontra un ostacolo.

### Drago veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Drago in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Drago violento

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
* Non può saltare o mangiare diagonalmente altri Draghi violenti, Coccodrilli volanti, Generali cornuti, Generali volanti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.

### Drago sdraiato

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente all'indietro.

### Drago arrotolato

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Drago di fuoco

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo quattro caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Drago d'acqua

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo quattro caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Drago della terra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Drago della pioggia

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.

### Drago del vento

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro a sinistra.

### Drago delle nuvole

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.

### Demone veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo cinque caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Demone di fuoco

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Tenjikudai shōgi
| | ● | ● | 火 | 火 | 火 | ● | ● | |
| ─ | ● | ● | 火 | ☖ | 火 | ● | ● | ─ |
| | ● | ● | 火 | 火 | 火 | ● | ● | |
* Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, ma fermandosi non appena cattura un pezzo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Dopo essere atterrato, bruccia tutti i pezzi nemici adiacenti e successivamente brucia tutti i pezzi nemici che gli atterrano vicino.
* Se un demone di fuoco atterra vicino a un demone di fuoco avversario, il demone che si è mosso per ultimo viene bruciato e non brucia i pezzi avversari.

### Demone del temporale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti.

### Demone della foresta

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Demone del bosco

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Qilin

Il qilin è un animale mitologico simile a un cervo, un toro e un cavallo.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
* Può saltare sulla seconda casella orizzontalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.
* Può muoversi di una casella diagonalmente.

### Qilin cavallo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Grande baku

Il baku è una creatura mitologica che si crede divori gli incubi.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella orizontalmente.

### Baku veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Yakṣa

Gli yakṣa sono spiriti della mitologia induista e buddhista, con una connotazione principalmente benevola.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo cinque caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Rākṣasa

I rākṣasa sono spiriti della mitologia induista e buddhista, con una connotazione principalmente maligna.
Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o all'indietro.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Deva

I deva sono divinità buddhiste o induiste.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a sinistra.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella a sinistra, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'idnietro a destra.

### Makara

Il makara è una creatura acquatica della mitologia indiana.
Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.

### Peng

Il peng è un uccello gigante della letteratura cinese.
Tori shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Strega di montagna

La straga di montagna o Yama-uba è uno yōkai del folklore giapponese che si ritiene mangi carne umana.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella in avanti.

### Tartaruga nera

La Tartaruga nera è considerata la protettrice del punto cardinale nord ed è associata all'inverno, alla notte e all'elemento cinese dell'acqua.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Fenghuang

Il fenghuang è un animale della mitologia cinese simile alla fenice.
Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente.

### Elefante

Kō shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Elefante di rame

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Elefante d'incenso

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Grande elefante

Taikyoku shōgi
* Può saltare fino a tre caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro, proseguendo di un numero illimitato di caselle finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi per massimo tre volte di una casella ortogonalmente o diagonalmente all'indietro, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Elefante bianco

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Elefante ubriaco

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.

### Grande leopardo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Leopardo verticale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Leopardo veloce

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Leopardo in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Leopardo violento

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.

### Grande tigre

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella in avanti.

### Tigre verticale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Tigre di destra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle a sinistra o diagonalmente a sinistra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente a destra.

### Tigre di sinistra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle a destra o diagonalmente a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente a sinistra.

### Tigre bianca

La Tigre bianca è considerata la protettrice del punto cardinale ovest ed è associata all'autunno, al crepuscolo e all'elemento cinese del metallo.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a destra.

### Tigre sacra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Tigre veloce

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Tigre in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Tigre violenta

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Heiandai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.

### Tigre cieca

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro.

### Gatto volante

Taikyoku shōgi
* Può saltare sulla terza casela orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente all'indietro.

### Gatto veloce

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Lupo verticale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Lupo orizzontale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra.

### Lupo veloce

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Lupo in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella in avanti.

### Lupo violento

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

### Lupo malvagio

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti.

### Lupo velenoso

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Cane

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.
Tenjikudai shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.

### Cane di destra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Cane di sinistra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Cane veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Cane cieco

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Cane ululante

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Cane ruggente

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Komainu

Il komainu è una creatura solitamente posta in forma di statua a protezione di un santuario.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella in ogni direzione.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi per massimo tre volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.

### Tengu

Il tengu è una creatura mitologica simile a un uomo-uccello.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.

### Cucciolo verticale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente all'indietro.

### Cucciolo veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Cucciolo in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Strana volpe

Daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Volpe nascosta

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Wa shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente o verticalmente.

### Grande orso

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o all'indietro.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Orso verticale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Orso veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti.

### Orso forte

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Orso in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Orso violento

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Orso cieco

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Toro orizzontale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra.

### Toro volante

Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Toro veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Toro in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Toro violento

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Toro frontale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
Wa shōgi
* Può muoversi di una casella in ogni direzione.

### Toro di fuoco

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Bufalo d'acqua

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Cervo d'oro

Taikyoku shōgi, tai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Grande cervo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Cervo volante

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o orizontalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Cervo veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Cervo in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Cervo violento

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o in avanti.

### Cervo danzante

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente o digonalmente in avanti.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o in avanti.
* Può muoversi di massimo due caselle orizontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Cervo di montagna

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella in avanti.
* Può muoversi di massimo quattro caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Cinghiale orizzontale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Cinghiale veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Cinghiale in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Cinghiale in movimento

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Puòmuoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.

### Cinghiale arrabbiato

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, dai shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.

### Cavallo del cielo

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una mossa di cavallo verticalmente.
Kō shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una mossa di cavallo in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
Wa shōgi
* Può muoversi di una mossa di cavallo verticalmente.

### Cavallo di alloro

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, heiandai shōgi, shō shōgi, hon shōgi, heian shōgi
* Può muoversi di una mossa di cavallo in avanti.

### Cavallo verticale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Cavallo veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Cavallo in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente all'indietro.

### Cavallo del vento

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Cavallo drago

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi, shō shōgi, hon shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Asino

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente.
* Può saltare sulla seconda casella verticalmente.

### Grande puledro

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Puledro bianco

Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Balena

Taikyoku shōgi, tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Grande balena

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.

### Scimmia orizzontale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalemnte in avanti.

### Scimmia rampicante

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmente o diagonalmente in avanti.

### Scimmia cieca

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.

### Vecchia scimmia

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o all'indietro.

### Lepre d'argento

Taikyoku shōgi, tai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Lepre in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente all'indietro.
Wa shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o all'indietro.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Strano cane procione

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Maiale veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Pipistrello

Tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Topo anziano

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente all'indietro.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Puòmuoversi di massimo due caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Grande aquila

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti.

### Aquila volante

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente in avanti.
Tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Puòmuoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente in avanti, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.

### Aquila veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi per massimo tre volte di una casella ortogonalmente o diagonalmente all'indietro, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla terza casella di distanza, catturando ogni volta.
* Può muoversi per massimo quattro volte di una casella diagonalmente in avanti, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi ed eventualmente proseguire nella stessa direzione fino alla quarta casella di distanza, catturando ogni volta.
Tenjikudai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione.
* Può muoversi per massimo due volte di una casella diagonalmente, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.

### Aquila violenta

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.
Tai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella in avanti o diagonalmente in avanti.

### Aquila valorosa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Aquila di montagna

Taikyoku shōgi (destra)
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente a destra.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
Taikyoku shōgi (sinistra)
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente, diagonalmente in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella diagonalmente a sinistra.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.

### Aquila delle nuvole

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Wa shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente all'indietro.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Aquilastore montano

Tori shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o in avanti.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Vecchio aquilastore montano

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Astore

Tori shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente, orizzontalmente o in avanti.

### Grande astore

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare un numero illimitato di caselle in avanti.

### Astore cornuto

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella in avanti.
Tai shōgi, tenjikudai shōgi, dai shōgi, chū shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o all'indietro finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi per massimo due volte di una casella in avanti, eventualmente cambiando verso tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.

### Astore volante

Taikyoku shōgi, wa shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella in avanti.

### Astore allungato

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Wa shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente o diagonalmente in avanti.

### Astore tenace

Wa shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Astore leone

Taikyoku shōgi, tenjikudai shōgi
* Può muoversi per massimo due volte di una casella in ogni direzione, eventualmente cambiando direzione tra uno spostamento e l'altro, catturando ogni volta.
* Può saltare su una delle caselle su cui potrebbe muoversi.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Astore di montagna

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle ortogonalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella in avanti.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Gallo veloce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Gallo cinese

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Pollo d'oro

Wa shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti.

### Pollo di erbacce

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Polo in movimento

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o orizzontalmente.
* Può muoversi di massimo due caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente, orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Pollo bestia

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Polame

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Passero vermiglio

Il Passero vermiglio è considerato il protettore del punto cardinale sud ed è associato all'estate, al giorno e all'elemento cinese del fuoco.
Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente, diagonalmente in avanti a destra o diagonalmente all'indietro a sinistra.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti a sinistra o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Passero sacro

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti a destra.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a sinistra finché non incontra un ostacolo.

### Pavone

Taikyoku shōgi, tai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti, eventualmente cambiando direzione di 90° per una volta, finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Rondine

Tori shōgi
* Può muoversi di una casella in avanti.

### Rondine volante

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella all'indietro.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Grande colomba

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo tre caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.

### Colomba di montagna

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella orizontalmente o all'indietro.
* Può muoversi di massimo cinque caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Gru

Tori shōgi
* Può muoversi di una casella diagonalmente o verticalmente.

### Gru stregone

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente, all'indietro o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
Tai shōgi, makadaidai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Fagiano

Tori shōgi
* Può saltare sulla seconda casella in avanti.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro.

### Quaglia

Tori shōgi (destra)
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a sinistra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro a destra.
Tori shōgi (sinistra)
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in avanti o diagonalmente all'indietro a destra finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente all'indietro a sinistra.

### Oca

Tori shōgi
* Può saltare sulla seconda casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Cuculo antico

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Vecchio nibbio

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.
Tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle ortogonalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella diagonalmente in avanti.

### Falco pellegrino di montagna

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.

### Cacatua giocoso

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo cinque caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Serpente orizzontale

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo tre caselle in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro.

### Serpente veloce

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente o diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.

### Serpente in corsa

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella orizzontalmente.

### Serpente arrotolato

Taikyoku shōgi, tai shōgi, makadaidai shōgi
* Può muoversi di una casella verticalmetne o diagonalmente all'indietro.

### Serpente velenoso

Taikyoku shōgi, tai shōgi, daidai shōgi
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente o in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di una casella all'indietro o diagonalmente in avanti.

### Grande tartaruga

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella verticalmente.
* Può muoversi di massimo tre caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Piccola tartaruga

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente o verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella verticalmente.
* Può muoversi di massimo due caselle orizzontalmente finché non incontra un ostacolo.

### Tartaruga sacra

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di una casella ortogonalmente o diagonalmente in avanti a sinistra.
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle diagonalmente all'indietro o diagonalmente in avanti a destra finché non incontra un ostacolo.

### Tartaruga fantasma

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla terza casella ortogonalmente.

### Tartaruga del tesoro

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle in ogni direzione finché non incontra un ostacolo.
* Può saltare sulla seconda casella ortogonalmente.

### Tartaruga dal guscio molle del vento

Taikyoku shōgi
* Può muoversi di un numero illimitato di caselle verticalmente finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.

### Coccodrillo volante

Taikyoku shōgi
* Può saltare un numero illimitato di caselle ortogonalmente mangiando tutti i pezzi sorvolati, alleati e nemici.
* Non può saltare o mangiare ortogonalmente altri Coccodrilli volanti, Draghi violenti, Generali volanti, Generali cornuti, Vice generali, Grandi generali, Principi ereditari o Re.
* Può muoversi di massimo tre caselle diagonalmente in avanti finché non incontra un ostacolo.
* Può muoversi di massimo due caselle diagonalmente all'indietro finché non incontra un ostacolo.