# Super Goal! 2

Super Goal! 2, conosciuto in Giappone come Takeda Nobuhiro no Super Cup Soccer (武田修宏のスーパーカップサッカー) è un videogioco sportivo incentrato sul calcio prodotto dalla Jaleco nel 1993 per la piattaforma Super Nintendo Entertainment System.

## Modalità di gioco

Super Goal! 2 presenta tre modalità di gioco: "Super Cup", "Exhibition" e "P.K. mode". Una volta entrato nella schermata principale, il giocatore dovrà scegliere una delle tre modalità e iniziare a giocare con una delle 38 squadre presenti nel videogame.

### Super Cup

Nella modalità Super Cup, le 38 squadre del torneo, organizzate in sei gironi all'italiana da quattro di esse, si affronteranno a vicenda per la vittoria della Super Cup. Il giocatore dovrà scegliere una squadra che dovrà giocare contro le altre del suo girone. La vittoria vale 2 punti, il pareggio 1 e la sconfitta 0. Le prime due squadre hanno accesso sicuro agli ottavi di finale, mentre solo in particolari condizioni viene ammessa la terza. Dopo la fase a gironi e con i successivi ottavi di finale l'eventuale pareggio farà proseguire la partita ai tempi supplementari e, in seguito, ai calci di rigore. Prima di ogni partita, il giocatore potrà scegliere quali regole ammettere durante il match e quali no come i falli, il retropassaggio e il fuorigioco e in seguito dovrà effettuare il lancio della moneta, per decidere se prendere la palla o una metà campo. Una volta vinta la Super Cup, scorrerà una serie di immagini che mostrerà la squadra vincitrice e i gol segnati dai giocatori.

### Exhibition

La seconda modalità di gioco consiste in una partita amichevole tra due squadre scelte dal giocatore. A sua volta si può dividere in giocatore singolo, multigiocatore, multigiocatore contro il computer o una sfida tra due CPU. Anche stavolta comparirà la schermata che permetterà al giocatore di modificare le regole, ma con molte più scelte: potrà decidere la durata della partita, se giocare in casa e se attivare i tempi supplementari. Apparirà in seguito un'altra schermata che chiederà al giocatore quale stadio scegliere. La scelta comprende il Milan Stadium, un campo d'erba come quello presente nella Super Cup, il Tokyo Stadium, costituito da un campo di terra, il Rainbow Stadium, uno campo d'erba bagnata e lo Snowman Stadium, un campo ricoperto di neve. Il giocatore potrà scegliere, sempre nella stessa schermata, quale pallone utilizzare tra sei tipi di colore diverso. Come nella Super Cup, dopo il lancio della moneta il giocatore potrà scegliere quale formazione utilizzare, quali giocatori schierare e potrà decidere se comandare lui stesso il portiere o se metterlo in modalità automatico.

### P.K. mode

La P.K. Mode (Penalty Kicks, calci di rigore) è una sfida ai tiri di rigore tra il giocatore e computer, multigiocatore, multigiocatore contro CPU o CPU contro CPU. Il giocatore dovrà scegliere la squadra da utilizzare e quella da affrontare. Nei tiri di rigore, il giocatore comanderà uno dei calciatori che tireranno e il portiere che dovrà parare il rigore. È una modalità principalmente per allenare i riflessi del giocatore nel parare in occasioni di rigori nella Super Cup o nell'Exhibition.

## Modalità di gioco

Ogni squadra dispone di 11 giocatori e di 5 sostituzioni. Il giocatore può decidere se far giocare le sostituzioni fin dall'inizio della partita, se dopo l'intervallo tra i due tempi o se uno dei titolari rimane infortunato. In genere, le sostituzioni sono più deboli dei titolari. In tutte le modalità tranne che nella P.K. mode sono presenti cinque tipologie di tiro e di passaggio:
* Il tiro piatto: un tiro forte dalla traiettoria dritta, è possibile ottenerlo premendo il tasto B. Viene spesso utilizzato per finalizzare un'azione d'attacco.
* Il passaggio: un passaggio ad un compagno di squadra, il tasto del passaggio è Y mentre per cambiare il compagno ricevente bisogna premere R.
* Il Pallonetto: è un tiro di media potenza effettuabile dopo la rincorsa di un giocatore. Per ottenerlo occorre premere il tasto A. Solitamente viene utilizzato nei calci di punizione di breve distanza dalla porta poiché è capace di scavalcare la barriera.
* Il Cross: il tiro di maggiore altezza e lunghezza. Si ottiene premendo il tasto X. È spesso usato nelle rimesse dal fondo e nei calci d'angolo.
* Il passaggio filtrante: ha le stesse caratteristiche di un passaggio ma può essere inviato da qualsiasi punto, indipendentemente se occupato da un compagno di squadra o meno. È un passaggio rapido e di breve lunghezza che permette a un giocatore di scattare in attacco. Può anche essere usato per tirare a porta vuota senza caricare il tiro a differenza del tiro piatto e del pallonetto. Si può ottenere premendo il tasto A.
Tali tasti possono effettuare in aria un'acrobazia come un colpo di testa o una rovesciata in maniera simile ai corrispondenti tiri. È possibile modificare la traiettoria di un tiro dandogli una curvatura a effetto rendendolo quindi più insidioso premendo le freccette direzionali a seconda dell'intenzione del giocatore. Nelle azioni difensive gli stessi tasti utilizzati quando si possiede la palla si possono usare per sottrarre il pallone all'avversario. Esse sono:
* La scivolata: una scivolata a danno dell'avversario che lo butta a terra. Talvolta è punita con un'ammonizione o con un'espulsione. È possibile ottenerla premendo il tasto B in direzione del giocatore avversario.
* Il tackle: avviene quando il giocatore attacca l'avversario senza farlo cadere a terra. Non è mai punito ma non danneggia il giocatore avversario, rendendolo ancora attivo. Si ottiene premendo il tasto A
* La gomitata: il giocatore che la usa fa sì che il calciatore comandato da lui dia una gomitata all'avversario inseguito facendolo cadere a terra. È difficile da eseguire perché bisogna trovarsi in corrispondenza perfetta con l'avversario e talvolta è punita con il cartellino giallo o rosso. Si può usare premendo il tasto X o il tasto Y.
Qualsiasi intervento scorretto di un giocatore verso il suo avversario è punito con un cartellino dall'arbitro. Un giocatore che procura un infortunio al suo avversario è sempre punito con il cartellino rosso. Per quanto riguarda il portiere, esso è sempre controllato dalla CPU tranne che nei rinvii, i quali dovrà effettuare il giocatore. Solo in caso di rigore il giocatore può comandarlo, ma prima di ogni partita, il giocatore può decidere se utilizzare personalmente il portiere. Come nei rigori, il portiere può effettuare tre parate:
* Il tuffo lento: è la parata più utilizzata dalla CPU. Consiste in un lento tuffo e di scarsa lunghezza per prendere la palla. Si effettua premendo il tasto X e una freccetta laterale.
* Il tuffo rapido: è una parata di scatto, capace di percorrere tutta la lunghezza della porta. Si può ottenere premendo il tasto B e una freccetta laterale.
* Il salto: avviene quando il portiere salta per prendere la palla. Non cambia il tipo a seconda del tasto. Si può usare premendo sia X che B è la freccetta di sopra.
Nei casi in cui le mani del portiere non sono perfettamente allineate con la palla, questa sarà solamente respinta. Se la palla arriva all'altezza dei piedi, il portiere la devierà con questi ultimi dietro di sé. In certi casi può essere utile l'uso personale del portiere, poiché può uscire dai pali in caso di cross avversario, ma occorrono buoni riflessi per poterlo utilizzare senza subire gol. Una particolarità di questo videogioco è che, mettendo un giocatore davanti ad un portiere che sta per effettuare un calcio di rinvio, questo potrà colpire di testa la palla verso la porta segnando.

## Squadre

Le squadre presenti nel videogioco, come già detto, sono 38. Nella modalità Exhibition sono disposte in ordine di forza con un indice di qualità per attaccanti, centrocampisti, difensori e per il portiere come elencato qui di seguito in voti espressi in decimi per ciascuna caratteristica.
| Squadre | Att. | Cc. | Dif. | Por. |
| BEL | 10 | 10 | 10 | 10 |
| GER | 10 | 10 | 10 | 10 |
| AFG | 10 | 10 | 10 | 10 |
| MEX | 9½ | 9 | 8½ | 9½ |
| USA | 8½ | 9½ | 8½ | 10 |
| ENG | 9½ | 7½ | 10 | 7½ |
| ITA | 7½ | 10 | 9 | 7½ |
| ARG | 8 | 9 | 7 | 8½ |
| HOL | 8 | 7 | 7½ | 7 |
| BRA | 8½ | 8½ | 6½ | 7½ |
| FRA | 7 | 7 | 8 | 8½ |
| DEN | 8½ | 6½ | 7½ | 8 |
| NOR | 9 | 8½ | 5½ | 6½ |
| CMR | 7 | 6½ | 4 | 9 |
| GHA | 7 | 6½ | 4 | 9 |
| ESP | 6 | 6 | 6 | 7 |
| URU | 6½ | 6½ | 6 | 6 |
| SWE | 6 | 8 | 6 | 5 |
| RUS | 5 | 6 | 3½ | 9 |
| POR | 5½ | 5 | 6½ | 5 |
| KOR | 5 | 5 | 5 | 6 |
| JPN | 3½ | 5 | 5 | 6½ |
| WAL | 4½ | 4 | 4½ | 6½ |
| IRL | 4 | 4½ | 3½ | 6½ |
| GRE | 4 | 4½ | 4½ | 6 |
| LAT | 3½ | 5½ | 4 | 5½ |

### Rose

Solo elencate qui di seguito le rose delle squadre presenti nel gioco. I giocatori sono fittizi, e i loro nomi sono pressoché inesistenti nella lingua del loro paese, tranne in alcuni casi. Si può anche notare una traccia di comicità nei loro cognomi.
Germania:
Portiere
* Kloss
Difensori
* Lamz - Kinger - Dorner - Luther
Centrocampisti
* Weiss - Brahms - Dahmen
Attaccanti
* Becks - Bach - Klaus
Sostituzioni
* Koch - Schmio - Heizer - Beahm - Hardt
Messico:
Portiere
* Nunez
Difensori
* Rico - Tilde - Jorge - Ene
Centrocampisti
* Macho - Volare - Pronto
Attaccanti
* Baje - Lopez - Guapo
Sostituzioni
* Pinada - Gusto - Bello - Tarajo - Gullo
Stati Uniti:
Portiere
* Sislow
Difensori
* Herman - Prokop - Jones - Pettit
Centrocampisti
* Payton - Jordan - Twain
Attaccanti
* Dolman - Scott - Grant
Sostituzioni
* Paxson - Perdue - Pippen - Tucker - King
Belgio:
Portiere
* Predom
Difensori
* Bodart - Demol - Grun - Albert
Centrocampisti
* Marjel - Voort - Vanemm
Attaccanti
* Whalen - Boffin - Versav
Sostituzioni
* Scifo - Degise - Nilis - Vanrab - Fedyk
Afghanistan:
Portiere
* Lagru
Difensori
* Kafgt - Hlepgı - Cfgtru - Agtuo
Centrocampisti
* Jagjy - Qgbcey - Sfegt - Lpefgt
Attaccanti
* Kagtop - Jbvekp - Zcebrt
Sostituzioni
* Qfgby - Ladety - Pafeg - Lcenmk - Zfebt
Inghilterra:
Portiere
* Leftly
Difensori
* Adams - Weller - Hardy - Malcom
Centrocampisti
* Cleese - Harps - Bass
Attaccanti
* Norris - Donne - Woolf
Sostituzioni
* Lyly - Brown - Benton - Farris - Fawkes
Italia:
Portiere
* Boro
Difensori
* Valeni - Giani - Pizzo - Ralli
Centrocampisti
* Rosati - Serpe - Yula
Attaccanti
* Tedese - Teresa - Canti
Sostituzioni
* Alto - Basso - Bianch - Facoli - Derosa
Argentina:
Portiere
* Evita
Difensori
* Perone - Lito - Rage - Porze
Centrocampisti
* Llama - Amza - Torpa
Attaccanti
* Orjo - Pinala - Irbex
Sostituzioni
* Qatal - Pago - Hatta - Allaya - Porge
Olanda:
Portiere
* Vandyk
Difensori
* Biro - Hule - Hoek - Madsen
Centrocampisti
* Morden - Turner - Busse
Attaccanti
* Fester - Dewit - Helsin
Sostituzioni
* Wek - Teheur - Helm - Ries - Tuulip
Brasile:
Portiere
* Lima
Difensori
* Pizaro - Sama - Ixtapa - Zorro
Centrocampisti
* Ayala - Villa - Qatal
Attaccanti
* Ona - Flora - Fauna
Sostituzioni
* Angora - Allure - Nina - Solla - Tibo
Francia:
Portiere
* Milieu
Difensori
* Camus - Sartre - Molier - Gaston
Centrocampisti
* Garcon - Pascal - Cartes
Attaccanti
* Lepee - Coeur - Maigne
Sostituzioni
* Merde - Lecole - Dupont - Camile - Eiffel
Danimarca:
Portiere
* Daas
Difensori
* Miech - Olsen - Niels - Jensen
Centrocampisti
* Larsen - Molby - Maazen
Attaccanti
* Doulen - Naasek - Adrup
Sostituzioni
* Rabise - Vilfot - Chriso - Skulaf - Roonas
Norvegia:
Portiere
* Grodas
Difensori
* Thors - Brats - Pedsen - Ahlsen
Centrocampisti
* Loken - Inge - Bohnen
Attaccanti
* Lyders - Bjorn - Lonhrd
Sostituzioni
* Bergen - Ingrid - Bjenge - Vahrd - Voort
Camerun:
Portiere
* Umbaba
Difensori
* Darada - Frajle - Mbutu - Bhutan
Centrocampisti
* Unguay - Zhado - Mladay
Attaccanti
* Romo - Odo - Puddas
Sostituzioni
* Bhutai - Uhuru - Ohobo - Dhindo - Rabbo
Ghana:
'Portiere
* Lgeuıo
Difensori
* Jogryu - Dgejku - Fbvae - Pafger
Centrocampisti
* Lajtrv - Agejk - Oafegt
Attaccanti
* Lgbm - Dge - Kladbe
Sostituzioni
* Pagelb - Acbgt - Opgjy - Dhedcx - Zkafe
Spagna:
Portiere
* Lopez
Difensori
* Primo - Llamo - Puto - Mino
Centrocampisti
* Santez - Tojeno - Gazzo
Attaccanti
* Diablo - Rinez - Ibiza
Sostituzioni
* Equis - Taca - Polazo - Gorto - Troga
Uruguay:
Portiere
* Ghana
Difensori
* Rhodes - Zambe - Sobbo - Boko
Centrocampisti
* Mbala - Yalabo - Umbo
Attaccanti
* Dhoko - Oskol - Ebabok
Sostituzioni
* Ghoto - Raban - Lolbal - Yilgha - Rilaba
Svezia:
Portiere
* Nsso
Difensori
* Skulss - Ulval - Haakon - Olay
Centrocampisti
* Burnet - Einar - Leif
Attaccanti
* Njail - Faskog - Urses
Sostituzioni
* Odins - Grende - Frika - Bjork - Loki
Russia:
Portiere
* Tolsto
Difensori
* Dostev - Rostov - Golgot - Rachma
Centrocampisti
* Ninoff - Kinsky - Dmitri
Attaccanti
* Levin - Obsky - Shenka
Sostituzioni
* Karnin - Vronsk - Barysh - Nikov - Lenin
Portogallo:
Portiere
* Cristo
Difensori
* Pheco - Lombe - Devaca - Carmo
Centrocampisti
* Oreida - Rajo - Zacca
Attaccanti
* Zuma - Ozica - Stucco
Sostituzioni
* Zina - Pinta - Maria - Cabeza - Tonto
Corea del Sud:
Portiere
* Shin
Difensori
* Kim - Kam - Chang - Park
Centrocampisti
* Hur - Lee - Nam
Attaccanti
* Byung - Sung - Min
Sostituzioni
* Pok - Tung - Lin - Lau - Sang
Giappone:
Portiere
* Saito
Difensori
* Hori - Yamoto - Komura - Tojo
Centrocampisti
* Tone - Mukai - Kosawa
Attaccanti
* Kaneko - Arai - Ikawa
Sostituzioni
* Ohata - Suzuki - Tanaka - Mori - Dozo
Galles:
Portiere
* Smythe
Difensori
* Jones - Newton - Poole - Foote
Centrocampisti
* Neil - Benton - Henry
Attaccanti
* Powell - Rand - Davis
Sostituzioni
* Palmer - Wells - Rupert - Donald - Arnold
Irlanda:
Portiere
* Orawe
Difensori
* Yeats - Kilian - Keilei - Beam
Centrocampisti
* Doohan - Dooley - Connor
Attaccanti
* Teal - Fein - Dewers
Sostituzioni
* Bouggh - Hunt - Byrne - Walker - McTeal
Grecia:
Portiere
* Ditros
Difensori
* Pappas - Minos - Apollo - Hera
Centrocampisti
* Pan - Hermes - Cronos
Attaccanti
* Miknos - Orion - Orpeus
Sostituzioni
* Takeus - Hades - Homer - Plato - Socres
Lettonia:
Portiere
* Harame
Difensori
* Przybl - Bekski - Pczali - Droste
Centrocampisti
* Kryske - Sczman - Rabows
Attaccanti
* Tzysko - Mayzly - Bowzky
Sostituzioni
* Yannik - Welszk - Mskyl - Tiskyz - Krysky