# Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages è uno sparatutto in prima persona, presentato al pubblico per la prima volta durante l’Xbox Games Showcase del 9 giugno del 2024. È stato sviluppato da Id Software e pubblicato da Bethesda Softworks. È l'ottava iterazione complessiva della saga e la terza iterazione del filone moderno di DOOM, cominciato con Doom (2016)) e proseguito con il sequel Doom Eternal (2020). Il gioco si propone come prequel del primo capitolo e narra le gesta dell'impetuoso Doom Slayer, considerato una "superarma degli dèi", impegnato in una lotta sanguinosa contro le legioni dell’inferno, aiutato dai suoi nuovi e vecchi alleati, in un'ambientazione sci-fi/dark fantasy di stampo medievale. Il titolo è entrato in piena produzione ad agosto 2022, dopo l'uscita nel 2021 degli ultimi aggiornamenti post-lancio del predecessore, tra cui la seconda ed ultima parte di The Ancient Gods. Viene utilizzato per la prima volta anche la versione rinnovata del motore di gioco proprietario, l'Id Tech 8.

## Modalità di gioco

Il gioco propone un’offerta videoludica diversa dai precedenti capitoli, volendosi concentrare più sull'inarrestabile potenza del personaggio (definito dal direttore del gioco Hugo Martin come un "carro armato") piuttosto che sulla velocità, portata all'estremo in Doom Eternal. Il titolo vede l'introduzione di nuovi strumenti tattici e letali utili per l'impresa dello Slayer, come lo "Shield Saw", utile non solo per il combattimento corpo a corpo, ma anche per bloccare e parare gli attacchi dei demoni, saltare su sporgenze non normalmente raggiungibili e risolvere puzzle ambientali. Inoltre sono state aggiunte anche: una mazza chiodata, un mazzafrusto di ferro e un guanto d'arme elettrificato, con abilità diverse per ogni strumento. Ritornano nell'arsenale dell'ormai ex marine la doppietta, il fucile a pompa ed altre armi, seppur modificate nell'aspetto e/o nel funzionamento. Nel titolo rimane l'iconico sistema delle “uccisioni epiche” che però non sono più legate a una singola animazione, per garantire una totale libertà d’azione del giocatore. In alcune sezioni del gioco è possibile comandare un enorme mech da battaglia, chiamato "Atlan", e un drago cibernetico volante, utile sia per esplorare le aree dei livelli, sia per il combattimento aereo. Le mappe dei livelli sono più ampie dei precedenti capitoli e meno verticali.

## Pubblicazione e modalità

Pur non essendo un’esclusiva Xbox, Doom: The Dark Ages rimane un titolo di spicco per Microsoft e la pubblicazione è stata pianificata per: Game Pass, Xbox Series X/S, PS5 e PC (Steam e Windows Store) il 15 maggio 2025. A differenza dei due precedenti capitoli, non è stata prevista nessuna modalità multiplayer, in quanto il team di sviluppo ha voluto creare la migliore esperienza single-player possibile. Invece come contenuti post-lancio è previsto, al momento, un DLC per la campagna. Dal punto di vista tecnico, il gioco avrà il raytracing integrato e su PC sarà necessario una scheda video che supporta tale tecnologia e con minimo 8 GB di VRAM. Verranno integrate anche le ultime tecnologie di interpolazione grafica come il DLSS 4 di NVIDIA.

## Colonna sonora

La colonna sonora metal è da sempre un pilastro fondamentale della saga moderna ed è caratterizzante per la formula di gioco. Con meno contaminazioni elettroniche rispetto al passato, è stata affidata al pluripremiato team di produzione musicale Finishing Move Inc..