# Franchise videoludici più redditizi

Questa è una lista di franchise videoludici più redditizi che hanno fatturato almeno un miliardo di dollari statunitensi.

## Lista

| Franchise | Anno di inizio | Incassi globali | Analisi delle entrate | Proprietario | Piattaforma originaria |
| Pokémon | 1996 | st. $90 miliardi (al 2019) | vendite in Giappone – 4.513 miliardi $ vendite oltreoceano – 9.265 miliardi $ giochi per mobile – 3.36 miliardi $ | Nintendo The Pokémon Company | Game Boy |
| Mario | 1981 | st. $30.25 miliardi (al 2018) | Super Mario – 15.898 miliardi $ Donkey Kong – 6.366 miliardi $ Mario Kart – 5.544 miliardi $ Altri giochi di Mario – 2.442 miliardi $ | Nintendo | Arcade |
| Call of Duty | 2003 | st. $17 miliardi (al 2018) | 2003–2016 – 15 miliardi $ WWII (2017) – 1 miliardo $ Black Ops 4 (2018) – 1 miliardo $ | Activision | PC |
| Pac-Man | 1980 | st. $14.107 miliardi (al 2016) | Pac-Man – 12.81 miliardi $ Ms. Pac-Man – 1.2 miliardi $ Altri giochi (US) – 97 milioni $ | Bandai Namco Entertainment | Arcade |
| Space Invaders | 1978 | $13.93 miliardi (al 2016) | Space Invaders – 13.93 miliardi $ | Taito Square Enix | Arcade |
| Wii | 2006 | st. $12.33 miliardi (al 2016) | Wii Sports – 6.08 miliardi $ Wii Fit – 5 miliardi $ Wii Play – 1.25 miliardi $ | Nintendo | Wii |
| Dungeon Fighter Online | 2005 | st. $11.8 miliardi (al 2018) | 2005–2017 – 10.3 miliardi $ 2018 – 1.5 miliardi $ | Neople Nexon | PC |
| Street Fighter | 1987 | st. $11.279 miliardi (al 2018) | Street Fighter II – 10.61 miliardi $ Street Fighter IV – 480 milioni $ Altri giochi – 189 milioni $ | Capcom | Arcade |
| Final Fantasy | 1987 | st. $10.656 miliardi (al 2018) | Serie principale – 9.31 miliardi $ Spin-off – 1.346 miliardi $ | Square Enix | Nintendo Entertainment System |
| Warcraft | 1994 | st. $10.627 miliardi (al 2018) | Trilogia originale – 236 milioni $ World of Warcraft – 9.391 miliardi $ Hearthstone – 1 miliardo $ | Blizzard Entertainment | PC |
| CrossFire | 2007 | st. $10.6 miliardi (al 2018) | 2007–2015 – $6.8miliardi 2016–2017 – 2.5 miliardi $ 2018 – 1.3 miliardi $ | Smilegate Tencent | PC |
| FIFA | 1993 | st. $10.189 miliardi (al 2018) | 1993–2013 – 6 miliardi $ 2014–2017 – 2.917 miliardi $ 2018 – 1.272 miliardi $ | Electronic Arts | Sega Mega Drive |
| Grand Theft Auto | 1997 | st. $9.391 miliardi (al 2018) | 1997–2009 – 3.368 miliardi $ 2012–2018 – 6.023 miliardi $ | Rockstar Games | PC |
| Lineage | 1998 | st. $9.119 miliardi (al 2018) | Giochi per PC – 6.431 miliardi $ Giochi mobile – 2.688 miliardi $ | NCsoft | PC / Mac |
| League of Legends | 2009 | st. $8.398 miliardi (al 2018) | Fino 2016 – 4.898 miliardi $ 2017 – 2.1 miliardi $ 2018 – 1.4 miliardi $ | Riot Games (Tencent) | PC / Mac |
| Monster Strike | 2013 | st. $7.236 miliardi (al 2018) | Gioco mobile – 7.2 miliardi $ Nintendo 3DS – 36 milioni $ | Mixi | Mobile |
| Puzzle & Dragons | 2012 | st. $7.083 miliardi (al 2018) | Gioco mobile – 7 miliardi $ Giochi per Nintendo 3DS – 83 milioni $ | GungHo Online Entertainment | Mobile |
| Westward Journey | 2001 | st. $6.524 miliardi (al 2018) | PC – 3.995 miliardi $ Mobile – 2.529 miliardi $ | NetEase | PC |
| Digimon | 1997 | st. $6.358 miliardi (al 2017) (Include tutti i media) | Giochi per console (Giappone) – 90.5 milioni $ Pet digitali – 424.1 milioni $ Altri media – 5.844 miliardi $ Vendite del Merchandise – 5.39 miliardi $ Vendite fumetti e manga – 252 milioni $ Film e anime – 143 milioni $ Vendite DVD e Blu-ray – 59.1 milioni $ | Bandai Namco Entertainment | Pet digitali |
| Honor of Kings / Arena of Valor | 2015 | st. $6.388 miliardi (al 2018) | 2016 – 1.61 miliardi $ | Tencent Games | Mobile |
| Honor of Kings / Arena of Valor | 2015 | st. $6.388 miliardi (al 2018) | 2016 – 1.61 miliardi $ 2017 – 2.778 miliardi $ 2018 – 2 miliardi $ | Tencent Games | Mobile |
| Sonic the Hedgehog | 1991 | st. $6.228 miliardi (al 2018) | Sonic the Hedgehog – 5.093 miliardi $ Mario & Sonic – 1.135 miliardi $ | SEGA | Sega Mega Drive |
| Dragon Quest | 1986 | st. $6.015 miliardi (al 2018) | Giappone – 5.097 miliardi $ Mobile (2017–2018) – 487.3 milioni $ Versioni arcade – 430.4 milioni $ | Square Enix | Nintendo Entertainment System |
| Clash of Clans | 2012 | st. $6 miliardi (al 2018) | | Supercell | Mobile |
| Pro Evolution Soccer | 1995 | st. $5.648 miliardi (al 2018) | Giappone (2001–2014) – 1.175 miliardi $ Vendite su altre console – 4.299 miliardi $ Mobile (2018) – Template:To USD (Giappone) | Konami | PlayStation |
| Videogiochi di Dragon Ball | 1986 | st. $5.274 miliardi (al 2018) | Videogiochi di Dragon Ball – 5.057 miliardi $ Shōnen Jump – 217.3 milioni $ | Bandai Namco Entertainment | Super Cassette Vision |
| Halo | 2001 | $5 miliardi (al 2015) (Incluse le vendite hardware) | Prodotti di consumo: $1.5+ miliardi | Microsoft | Xbox |
| Candy Crush Saga | 2012 | st. $4.964 miliardi (al 2018) | Candy Crush Saga – 3.91 miliardi $ Soda Saga – 961 milioni $ Altri giochi – 93 milioni $ | King | Browser |
| Videogiochi di Star Wars | 1982 | st. $4.944 miliardi (al 2018) | 1982–2015 – 4 miliardi $ Battlefront II (2017) – 540 milioni $ Galaxy of Heroes – 404 milioni $ | The Walt Disney Company | Atari 2600 |
| Assassin's Creed | 2007 | st. $4.091 miliardi (al 2016) | 2007–2016 – 4 miliardi $ 2017 – 91 milioni $ | Ubisoft | PlayStation 3 / Xbox 360 |
| Madden NFL | 1988 | $4 miliardi (al 2013) | | Electronic Arts | Apple II |
| Need for Speed | 1994 | $4 miliardi (al 2014) | | Electronic Arts | 3DO Interactive Multiplayer |
| Gran Turismo | 1997 | $4 miliardi (al 2017) | | Sony Interactive Entertainment | PlayStation |
| Skylanders | 2011 | $3.5 miliardi (al 2017) | | Activision | Wii |
| Fate | 2004 | st. $3.486 miliardi (al 2018) | Fate/Grand Order – 3.4 miliardi $ Altri giochi Fate – 86.3 milioni $ | Type-Moon Sony Music Entertainment Japan | PC |
| Resident Evil | 1996 | st. $3.311 miliardi (al 2018) | 1996–2011 – 2.474 miliardi $ 2012–2018 – 836.5 milioni $ | Capcom | PlayStation |
| The Legend of Zelda | 1986 | st. $3.253 miliardi (al 2018) | Zelda I & II (NES) – 501.5 milioni $ Giappone (1990–2018) – 788 milioni $ Resto del mondo (1991–2018) – 1.963 miliardi $ | Nintendo | Famicom Disk System |
| Super Smash Bros. | 1999 | st. $3.044 miliardi (al 2018) | Giochi console – 2.97 miliardi $ Amiibo – 74.04 milioni $ | Nintendo | Nintendo 64 |
| MapleStory | 2003 | st. $3.004 miliardi (al 2018) | PC – 2.981 miliardi $ Mobile – 23.3 milioni $ | Wizet Nexon | PC |
| Battlefield | 2002 | st. $2.74 miliardi (al 2017) | Battlefield 3 – 1.1 miliardi $ Battlefield 4 – 499.9 milioni $ Battlefield 1 – 1.14 miliardi $ | Electronic Arts | PC |
| Monster Hunter | 2004 | st. $2.539 miliardi (al 2018) | Giappone (2004–2017) – 1.736 miliardi $ Resto del mondo (2016–2017) – 60.5 milioni $ Monster Hunter: World (2018) – 742.2 milioni $ | Capcom | PlayStation 2 |
| Metal Gear | 1987 | st. $2.513 miliardi (al 2016) | Giappone (1998–2016) – 512 milioni $ Resto del mondo (1987–2015) – 1.408 miliardi $ Altre vendite – 593.1 milioni $ | Konami | MSX2 |
| The Sims | 2000 | $2.5 miliardi (al 2010) | 2000–2007 – 1.2 miliardi $ | Electronic Arts | PC |
| Fortnite | 2017 | st. $2.489 miliardi (al 2018) | 2017 – 89 milioni $ 2018 – 2.4 miliardi $ | Epic Games (Tencent) | PlayStation 4 / Xbox One / PC |
| Minecraft | 2011 | st. $2.211 miliardi (al 2018) | Versione per PC – 755 milioni $ Altre versioni – 1.456 miliardi $ | Mojang | PC / Mac |
| Tomb Raider | 1996 | $2.08 miliardi (al 2017) | 1996–2012 – 1 miliardo $ 2013–2017 – 1.08 miliardi $ | Square Enix | Sega Saturn |
| PlayerUnknown's Battlegrounds | 2017 | st. $2.028 miliardi (al 2018) | 2017 – 900 milioni $ 2018 (premium) – 1.028 miliardi $ PUBG Mobile (2018) – 100 milioni $ | Bluehole Tencent | PC |
| Clash Royale | 2016 | st. $2 miliardi (al 2018) | | Supercell | Mobile |
| Guitar Hero | 2005 | $2 miliardi (al 2010) | | Activision | PlayStation 2 |
| Videogiochi Lego | 1995 | $2 miliardi (al 2014) | | The Lego Group | Sega Pico |
| Mortal Kombat | 1992 | st. $1.878 miliardi (al 2006) | Versioni arcade – 1.17 miliardi $ Versioni console – 708 milioni $ | Warner Bros. Interactive Entertainment | Arcade |
| Onimusha | 2001 | st. $1.798 miliardi (al 2016) | Giochi PS2 – 246 milioni $ Arcade/Pachinko – 1.552 miliardi $ | Capcom | PlayStation 2 |
| Videogiochi di Spider-man | 1982 | st. $1.65 miliardi (al 2018) | 1982–2003 – 1 miliardo $ Spider-Man 2 (2004) – 110 milioni $ Spider-Man (2018) – 540 milioni $ | Sony Interactive Entertainment | Atari 2600 |
| Tetris | 1984 | st. $1.631 miliardi (al 2011) | Game Boy – 753 milioni $ Mobile – 532 milioni $ NES – 346 milioni $ | The Tetris Company Blue Planet Software | Electronika 60 |
| Videogiochi su One Piece | 2000 | st. $1.627 miliardi (al 2018) | Videogiochi su One Piece – 1.508 miliardi $ Giochi di Shōnen Jump – 119.3 milioni $ | Bandai Namco Entertainment | WonderSwan |
| Videogiochi su Harry Potter | 2001 | st. $1.555 miliardi (al 2018) | 2001–2014 – 1.5 miliardi $ Hogwarts Mystery (2018) – 55 milioni $ | Electronic Arts Warner Bros. Interactive Entertainment | Game Boy / PlayStation / PC |
| The Elder Scrolls | 1994 | st. $1.39 miliardi (al 2015) | Skyrim – 1.39 miliardi $ | Bethesda Softworks | PC |
| Videogiochi di Tom Clancy | 1987 | st. $1.2 miliardi (al 2018) | The Division – 1.2 miliardi $ | Ubisoft | Commodore / Atari ST / PC |
| Videogiochi di Gundam | 1983 | st. $1.152 miliardi (al 2018) | 2000–2007 (Giappone) – 691 milioni $ 2008–2014 (Giappone) – 436 milioni $ Mobile (2018) – Template:To USD | Bandai Namco Entertainment | FM-7 / Handheld / PC |
| The Idolmaster | 2005 | st. $1.115 miliardi (al 2018) (including all media) | Videogiochi mobile – 588 milioni $ Videogiochi Console – 65 milioni $ Altre versioni – 462 milioni $ | Bandai Namco Entertainment | Arcade |
| Diablo | 1996 | $1 miliardi (al 2017) | | Blizzard Entertainment | PC |
| StarCraft | 1998 | $1 miliardi (al 2017) | | Blizzard Entertainment | PC |
| Red Dead | 2004 | $1 miliardi (al 2018) | | Rockstar Games | PlayStation 2 / Xbox |
| Forza | 2005 | $1 miliardi (al 2017) | | Microsoft Studios | Xbox |
| Gears of War | 2006 | $1 miliardi (al 2011) | | Microsoft Studios | Xbox 360 |
| Bubble Witch | 2011 | $1 miliardi (al 2017) | | King | Browser / Facebook |
| Pet Rescue | 2012 | $1 miliardi (al 2017) | | King | Facebook |
| Farm Heroes | 2013 | $1 miliardi (al 2017) | | King | Mobile |
| Destiny | 2014 | $1 miliardi (al 2017) | | Activision | PlayStation / Xbox |
| Heroes of the Storm | 2015 | $1 miliardi (al 2017) | | Blizzard Entertainment | PC / Mac |
| Overwatch | 2016 | $1 miliardi (al 2017) | | Blizzard Entertainment | PlayStation 4 / Xbox One / PC |