# Warpath: Jurassic Park

Warpath: Jurassic Park è un videogioco pubblicato nel 1999 per PlayStation. È uno spin-off dei film di Steven Spielberg Jurassic Park e Jurassic Park - Il mondo perduto, sviluppato dalla casa videoludica DreamWorks Interactive in collaborazione con la Black Ops Entertainment.
Warpath è un gioco di lotta: il giocatore sceglie un dinosauro con cui combattere e un altro che funge da avversario. Ogni dinosauro è caratterizzato da un suo personale stile di combattimento, e nel gioco è possibile affrontarsi nelle più svariate arene ispirate alle ambientazioni dei film (tipo il museo dei dinosauri, il cortile con recinzione elettrica del T-Rex, la giungla, il ponte di una nave), ognuna con oggetti distruttibili che feriranno l'avversario o lo stesso giocatore. Nelle arene, inoltre, a volte passando creature che si possono divorare (o nel caso degli erbivori uccidere) per recuperare un po' di salute, come umani, cani, pecore o Compsognathus.

## Modalità di gioco

In questo gioco sono presenti diverse modalità simili ai più comuni giochi di lotta.
La modalità principale è la modalità Arcade. Qui il giocatore deve scegliere un dinosauro e sfidarne altri attraverso 8 combattimenti. In questa modalità durante i combattimenti vi è un determinato limite di tempo e round, tranquillamente modificabile nel menu opzioni. La modalità Arcade inoltre aiuta a sbloccare nuovi dinosauri fino a che non si avrà ottenuto tutti i dinosauri giocabili.
Nella modalità Versus il giocatore può lottare contro un altro giocatore oppure contro la CPU. Entrambi i giocatori possono scegliere il dinosauro con cui combattere, scelta praticabile anche dal giocatore singolo, nonché l'arena in cui tenere la lotta. Scegliendo lo stesso dinosauro il primo o il secondo cambia il colore della pelle (è possibile scegliere fra tre diversi colori di pelle per ogni dinosauro).
La modalità Pratica serve per allenarsi a controllare meglio il dinosauro scelto e a scoprire tutte le sue mosse e parate. Ovviamente il dinosauro avversario non muore in quanto è una modalità di allenamento, per cui riceve solo gli attacchi oppure li para.
Il Museo del gioco consente al giocatore di selezionare un dinosauro e scoprire il suo periodo di esistenza, la famiglia di appartenenza, i colori della pelle e il nome scientifico.

## Dinosauri
### Giocabili

* Acrocanthosaurus (Acro)
* Ankylosaurus (Anky)
* Giganotosaurus (Giga)
* Megaraptor (Raptor)
* Stygimoloch (Stygi)
* Styracosaurus (Styrac)
* Suchomimus (Sucho)
* Tyrannosaurus Rex (T-Rex)

### Sbloccabili

* Albertosaurus (Alberto)
* Carcharodontosaurus (Carchar)
* Cryolophosaurus (Cryo)
* Pachycephalosaurus (Pachy)
* Spinosaurus (Spino)
* Triceratops (Trike)

### Non giocabili

* Compsognathus
* Stegosaurus (ha un cameo nel menu di modifica comandi)
* Velociraptor (si sentono i loro versi quando esce il megaraptor dal loro recinto)
* Parasaurolophus (una skin delľ Acrocanthosaurus è molto simile al Parasaurolophus del secondo film)

## Accoglienza

Valutazioni professionali :
| Testata | Giudizio |
| GameRankings (media al 31 agosto 2022) | 57.36% |
| AllGame | |
| EGM | 4/10 |
| GameFan | 40% |
| Game Informer | 6.75/10 |
| GamePro | |
| GameSpot | 4.7/10 |
| IGN | 5.5/10 |
| Next Generation | |
| POM | |
| OPM | 4/10 |
Warpath ha ricevuto un'accoglienza mediocre, stando al punteggio di 57.36% sul sito GameRankings. Adam Pavlacka della rivista Next Generation ha commentato: "La storia ha dimostrato che la licenza Jurassic Park rappresenta la morte di ogni gioco che tocca, e Warpath non fa eccezione."
AllGame ne ha lodato le animazioni dei dinosauri, e il design di gran parte dei livelli per la somiglianza con le ambientazioni del film, ma ha criticato altri livelli per "i texture malandati e gli sfondi poco curati"; il gameplay è stato considerato "lento" e la musica "troppo bassa e priva di emozioni"." GameSpot ha lodato anch'esso i modelli dei dinosauri, ma ha criticato i glitch nei livelli: "Le deformazioni delle superfici abbondano, con la PlayStation che fatica a tenere sotto controllo tutta questa geometria.." Game Informer ha scritto: "Graficamente, non è male come gioco. Il concetto lascia purtroppo molto a desiderare"; ha anche notato che il gameplay "stanca molto presto quando comprendi che l'IA del gioco equivale a quello di una mandorla, e puoi finirlo in due mosse." GamePro ha lodato la grafica e il sonoro, ma criticato "i pattern complessi dei tasti".
IGN ha criticato la mancanza di disparità delle dimensioni tra i dinosauri: "Il T-Rex è un nano, mentre i raptor sono dei giganti della stessa taglia delle bestie che nel film masticano raptor normali"; ha anche criticato l'IA, le collisioni e il fatto che ogni dinosauro combatteva allo stesso modo rispetto agli altri. Lodate invece la grafica e i livelli.