# Roblox

Roblox è una piattaforma di gioco online e un sistema di sviluppo per la creazione di videogiochi sviluppato nel 2004 e pubblicato da Roblox Corporation nel 2006.
Attraverso la piattaforma di sviluppo, Roblox Studio, si possono creare minigiochi (esperienze), tramite il linguaggio di programmazione Lua.
Su Roblox gli utenti hanno la possibilità di pubblicare minigiochi e oggetti sul Marketplace della piattaforma. Una volta che un giocatore si è iscritto, viene generata un'esperienza predefinita, chiamata "Starter Place". È possibile modificare il titolo predefinito attraverso la piattaforma Roblox Studio.

## Acquisti online

La valuta virtuale di Roblox è chiamata Robux: essi possono essere acquistati (sia virtualmente che fisicamente, acquistando una gift card); possono essere ricevuti dall'utente se un gioco da lui creato diventa popolare; i creatori di contenuti su Roblox possono ricevere Robux anche tramite l'acquisto di oggetti nel Marketplace da parte di altri utenti.
I Robux possono essere ottenuti anche grazie all'abbonamento Roblox Premium: un abbonamento a pagamento che offre vantaggi come, appunto, Robux mensili e l'accesso a funzionalità esclusive. Ci sono diversi livelli di abbonamento, con vari costi mensili.
I Robux possono essere utilizzati per acquistare vestiti e/o accessori dal Marketplace, oppure per acquistare Gamepass, ovvero delle funzionalità o contenuti speciali possono essere acquistati in cambio di Robux all'interno dei giochi. Concedono accessi speciali o offrono oggetti di gioco unici che i giocatori possono usare.

## Storia e sviluppo

La versione beta di Roblox venne creata dal co-fondatore David Baszucki nel 2005. Il suo username su Roblox è builderman. Baszucki iniziò a provare le prime demo quell'anno.
Nel marzo 2007, Roblox diventò conforme al Children's Online Privacy Protection Act, con l'aggiunta della chat sicura, una modifica che ha limitato gli utenti di età inferiore ai tredici anni a comunicare selezionando messaggi predefiniti da un menu.
Nell'agosto 2007, Roblox aggiunse il Builders Club, un abbonamento premium e applicato miglioramenti del server.
Nel dicembre 2011, Roblox tenne la sua prima Hack Week, un evento annuale in cui gli sviluppatori Roblox lavorano su idee innovative fuori dagli schemi per i nuovi sviluppi da presentare alla società.
L'11 dicembre 2012, Roblox fece uscire una versione per iOS della piattaforma di gioco.
L'11 febbraio 2013 Erik Cassel, il co-fondatore di Roblox, morì di cancro.
Il 31 maggio 2015 venne aggiunta una funzione chiamata "Smooth Terrain", che aumentò la fedeltà grafica del terreno e cambiò il motore fisico da uno stile orientato ai blocchi a uno stile più fluido e realistico. Il 20 novembre Roblox è stato lanciato su Xbox One, con una selezione iniziale di 15 giochi scelti dallo staff di Roblox. I nuovi giochi Roblox per questa console dovranno passare attraverso un processo di approvazione e sono soggetti agli standard della Entertainment Software Ratings Board.
Nell'aprile 2017, Roblox lanciò Roblox VR per Oculus Rift. Al momento dell'uscita, oltre dieci milioni di giochi erano disponibili in 3D. Nello stesso periodo, la funzione della chat sicura venne rimossa e fu sostituita da un sistema basato su una whitelist con una serie di parole accettabili per gli utenti di età inferiore ai 13 anni e su una lista nera per altri utenti. A giugno, la società ha lanciato una versione compatibile con Windows 10. Mentre la piattaforma di gioco è presente sul web, questa è la seconda volta che viene aggiornato con un launcher autonomo creato per Windows; il launcher precedente venne rimosso verso fine del 2009 con la versione web.
Il 13 luglio 2021 Roblox è stato lanciato nell'App Store cinese grazie a una collaborazione con Tencent.
Il 10 ottobre 2023 Roblox è stato lanciato sulle console di casa Sony (PlayStation 4 e PlayStation 5); la versione per PS5 è però giocabile tramite retrocompatibilità. Fino ad oggi conta più di 40 milioni di titoli. Di recente Roblox ha avuto un calo di popolarita(https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1ijat0n/roblox_shares_drop_by_20_as_platform_misses/?tl=it) per via di diversi scandali. Il principale è quello dei bagni publici (https://www.reddit.com/r/roblox/comments/1i8aoy6/public_bedroom_is_fortunately_gone/?tl=it

## Premi e riconoscimenti

Roblox ha ricevuto i seguenti riconoscimenti:
* Inc. 5000 Elenco delle società private in più rapida crescita degli Stati Uniti (2016, 2017)
* Premio di eccellenza dell'Associazione per lo sviluppo economico della Contea di San Mateo (SAMCEDA) (2017)
* Premio Tech & Innovation del San Francisco Business Times - Gaming / eSports (2017)

## Loghi

* 2004
* 2004-2005
* 2005-2006
* 2006-2015
* 2015-2017
* 2017-2018
* 2018-2022
* 2022-oggi