# Red Dead Redemption II

Red Dead Redemption 2 è un videogioco action-adventure a tema western del 2018, sviluppato e pubblicato da Rockstar Games per Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows e Google Stadia. Si tratta del prequel di Red Dead Redemption (2010) ed è il terzo capitolo della saga di videogiochi Red Dead, cominciata nel 2004 con Red Dead Revolver.
È il primo videogioco della sua generazione a necessitare dell'uso di due dischi di installazione su console a causa del notevole spazio che i file occupano. Il 5 novembre 2019 è uscito il supporto ai 4K nativi per le versioni Windows, Xbox One X e Stadia.
Red Dead Redemption 2 è uno dei videogiochi più costosi di sempre e ha avuto il secondo lancio più grande nella storia dell'intrattenimento, generando 725 milioni di dollari di vendite nel suo weekend di apertura, superando le vendite complessive di Red Dead Redemption in due settimane. A febbraio 2025 il gioco ha superato le 70 milioni di unità vendute in tutto il mondo.
Il titolo ha ricevuto 175 premi nella categoria Game of the Year, oltre a una moltitudine di altri riconoscimenti. È stato inoltre inserito da The Guardian tra i 50 migliori videogiochi del XXI secolo.

## Trama

Dopo una rapina a un battello fallita nel maggio 1899, la banda di Dutch Van der Linde è costretta a lasciarsi alle spalle un'ingente somma di denaro e a fuggire da Blackwater. Capendo che ormai l'epoca dei fuorilegge è giunta al termine, decide di guadagnare abbastanza denaro da poter sfuggire alla legge e ritirarsi. La banda durante la fuga da Blackwater si imbatte in una violenta tempesta di neve ma riesce comunque a giungere nel villaggio minerario abbandonato di Colter. Cercando provviste, il protagonista Arthur Morgan, accompagnato da Dutch Van der Linde e da Micah Bell, si imbatte in un ranch appartenente alla famiglia Adler. Il ranch sta venendo occupato da alcuni membri degli O'Driscoll, la loro gang rivale, e questi hanno ucciso Mr. Adler, lasciando la moglie Sadie vedova. Dutch decide di accogliere Sadie nella banda per proteggerla e lei, senza aver nulla da perdere, accetta. Arthur, dopo essere andato a caccia con Charles Smith, altro membro della banda, assalta insieme alla banda un accampamento degli O’Driscoll, nella speranza di catturare il loro capo Colm. Nell’assalto Colm riesce a scappare ma la banda scopre che gli O’Driscoll erano intenzionati a fare una rapina ad un treno. Dopo aver fatto la rapina, si scopre che il treno treno è appartenente al magnate petrolifero Leviticus Cornwall, il quale assolda i Pinkerton, che erano già sulle tracce della banda dopo la rapina di Blackwater, per dar loro la caccia. La banda poi si sposta, appena finita la tempesta di neve, in un accampamento vicino Valentine, una cittadina nel New Hanover con ancora l’animo del Vecchio West. Dopo aver partecipato ad alcune piccole rapine e battute di caccia, la banda è costretta a spostarsi nel Lemoyne, vicino alla cittadina di Rhodes, in seguito ad una sparatoria con gli uomini di Cornwall a Valentine. In seguito la banda inizia a lavorare un doppio gioco per le famiglie dei Gray e dei Braithwaite, da sempre rivali. Tuttavia, le due famiglie li tradiscono; i Gray uccidono Sean MacGuire a Rhodes durante un'imboscata, mentre i Braithwaite rapiscono Jack Marston, il figlio di John, e lo rivendono ad Angelo Bronte, un mafioso italo-americano abitante di Saint Denis, una città industriale, l'insediamento più grande dell'intera saga. La banda si vendica quindi obliterando entrambe le famiglie per poi raggiungere Saint Denis e recuperare Jack da Bronte, il quale si mostra amichevole e dà alla banda una soffiata per una rapina fruttuosa, la quale si rivela però essere una trappola. Per vendicarsi, Dutch rapisce Bronte e dopo l'ennesimo insulto, perde la pazienza, lo affoga in una palude e dà il corpo in pasto agli alligatori, lasciando il resto della banda scioccato.
La banda rapina quindi la banca di Saint Denis, con il colpo che però va male e che porta alla morte di Hosea e di Lenny e all'arresto di John, cosa che porterà Dutch a pensare che lui possa aver fatto una soffiata alla polizia di Saint Denis. Dutch, Arthur, Bill, Javier e Micah fuggono dalla città su di una barca diretta a Cuba con l'intenzione di tornare una volta che la situazione sarà tornata sotto controllo. Una tempesta tropicale affonda però l'imbarcazione, con gli uomini che si ritrovano spiaggiati sull'isola di Guarma, dove vengono coinvolti in una guerra civile tra Fussar, dispotico governatore e proprietario delle piantagioni di zucchero dell'isola, e la popolazione locale schiavizzata. Dopo aver aiutato i rivoluzionari a uccidere il tiranno, il gruppo riesce a ritornare negli Stati Uniti e a riunirsi con il resto della banda.
Dutch è a questo punto ormai ossessionato dall'idea di un ultimo colpo e inizia a dubitare della lealtà di Arthur quando questi e Sadie fanno evadere John dal penitenziario prima di quanto lui avesse previsto, nominando Mica, odiato da Arthur, suo braccio destro al posto dello stesso Arthur. Quest'ultimo capisce che Dutch è cambiato radicalmente, addirittura abbandonando i suoi ideali di un tempo, quando uccide a sangue freddo e senza apparente motivo Cornwall ad Annesburg. Arthur si trova poi davanti a un bivio quando gli viene diagnosticata la tubercolosi, che lo porterà molto presto alla morte. Arthur riflette quindi sulle proprie azioni e pensa a come proteggere la banda anche dopo la propria morte, intimando a John di fuggire con Abigail e Jack per potersi costruire un futuro e, ignorando apertamente gli ordini di Dutch, va ad aiutare insieme a Charles i nativi locali, impegnati nella lotta contro i militari che li opprimono. Dopo un assalto dei Pinkerton al nascondiglio, Dutch si convince che uno dei membri della banda stia lavorando come informatore. Numerosi membri della banda perdono quindi fiducia in Dutch e lo abbandonano, mentre lui e Micah pianificano un'ultima rapina a un treno trasportante delle paghe dell'esercito.
Arthur perde completamente la fiducia in Dutch quando, durante quest'ultima rapina, questi lascia John a morire e si rifiuta di salvare Abigail, catturata dai Pinkerton. Arthur e Sadie vanno quindi da soli a salvare Abigail; durante lo stallo che ne segue, Milton rivela che Micah ha lavorato come informatore per i Pinkerton da quando la banda è tornata da Guarma, venendo poi ucciso da Abigail. Dopo aver messo le due donne in salvo, Arthur ritorna all'accampamento e accusa apertamente Micah di averli traditi. Dutch, Bill, Javier e Micah si rivoltano quindi contro Arthur (il quale è stato intanto raggiunto da John, che si è salvato), ma vengono interrotti dai Pinkerton. Ne segue poi, una fuga di Arthur e John nelle grotte e, una volta usciti da esse, una fuga a cavallo che porterà alla morte dell'animale. Il giocatore può quindi scegliere se aiutare John a mettersi in salvo rallentando i Pinkerton oppure se tornare all'accampamento per recuperare il denaro. Qui si prospettano quattro finali, che cambiano in base alla scelta del giocatore e all'onore del protagonista. Qualunque sia stata la decisione presa, Micah sorprende Arthur e i due combattono fino a quando non vengono interrotti da Dutch, prima di morire Arthur cerca di convincere Dutch che il traditore non è lui ma Micah, quest'ultimo, vedendo colui che considerava come un figlio sul punto di morte e "credendo" alle parole di Arthur, se ne va senza dire una parola, dopo che Micah prova a smentire quello che Arthur ha detto. A questo punto, Arthur può venire ucciso da Micah (se l'onore è basso) oppure soccombere alla tubercolosi in pace (se l'onore è alto). In ogni caso, con il suo ultimo atto, Arthur Morgan ha ottenuto la sua redenzione a costo della vita, garantendo dunque a John e alla sua famiglia un futuro.
Epilogo
Otto anni dopo, nel 1907, John e la sua famiglia stanno cercando di condurre una vita onesta. Riescono a trovare un impiego nel Ranch Pronghorn, vicino alla cittadina di Strawberry, dove però John è costretto a rimettere mano alle armi per respingere un gruppo di banditi che minacciavano la sua nuova casa. Convinta che John non sia capace di lasciarsi alle spalle la sua vecchia vita, Abigail lo abbandona insieme a Jack. John si rimbocca quindi le maniche e chiede un prestito alla banca di Blackwater per acquistare del terreno sul quale poi sorgerà un ranch, che costruirà con l'aiuto di Zio, reincontrato a Blackwater, Charles, rivisto a Saint Denis, e Sadie, con quest'ultima che lo convincerà ad accettare alcune taglie insieme a lei per ripagare il debito alla banca. Al ritorno di Abigail, i due si riconciliano e John le chiede di sposarsi ufficialmente. Poco tempo dopo, il gruppo viene a sapere che Micah è ancora vivo e ha formato una propria banda. John, Sadie e Charles attaccano quindi il suo nascondiglio sulle montagne e uccidono tutti i suoi uomini, imbattendosi però in Dutch. Dopo un intenso stallo, John cerca di riconvincere Dutch che il traditore non era Arthur ma Micah e ripensando alle parole che Arthur gli disse otto anni prima e quelle ridette da John, e capendo che realmente che lui era il vero traditore, spara a Micah nel petto e permette a John di finirlo, andandosene poi senza proferire parola e lasciando volutamente alle proprie spalle tutto il denaro di Blackwater più i risparmi della banda, che John userà per ripagare il proprio debito con la banca e condividerà con Charles e Sadie. John sposa ufficialmente Abigail e i due iniziano la loro nuova vita insieme a Jack e Zio, congedandosi da Charles e Sadie, i quali vanno ognuno per la sua strada.
L'ultima scena del gioco mostra l'agente Edgar Ross, ora membro del Bureau of Investigation (B.O.I.), che osserva da lontano il ranch di John insieme all'agente Archer Fordham, anticipando gli eventi di Red Dead Redemption.

### Ambientazione

Il mondo di Red Dead Redemption 2 presenta cinque Stati fittizi degli Stati Uniti d'America. Il New Hanover, Ambarino e il Lemoyne sono inediti, mentre il New Austin e il West Elizabeth ritornano da Red Dead Redemption. Questi Stati fioriscono intorno ai fiumi San Luis (la versione fittizia del reale fiume Rio Grande) e Lannahechee e sulle rive del lago Flat Iron. Ambarino, versione fittizia del Colorado e del Wyoming, è una zona montuosa e selvaggia, con come cuore la riserva dei nativi americani Wapiti. Il New Hanover (una combinazione degli Stati dell'Oklahoma, dell'Arkansas, del Nebraska, del Kansas, del Dakota del Sud e soprattutto del Wyoming) è un'ampia vallata divenuta culla della modernità e dell'industria e dove è sorta la piccola città di allevatori chiamata Valentine. Il Lemoyne, controparte della Louisiana, è invece composto da paludi e bayou e al suo interno sorgono le città di Rhodes e l'ex-colonia francese di Saint Denis, controparte fittizia di New Orleans.
Il West Elizabeth, che rispecchia gli Stati del Colorado e della California, è composto da vaste pianure, dense foreste (sequoia) e dalla città moderna di Blackwater. Questa regione è stata visibilmente espansa e rivisitata rispetto al primo capitolo, introducendo anche la piccola città di Strawberry. Il New Austin (controparte degli Stati del Texas, Arizona e Nuovo Messico) è un'arida regione desertica nella quale sono sorte le città di Armadillo e Tumbleweed, già presenti nel primo capitolo. Numerose caratteristiche di questi due Stati sono state riviste per sottolineare il fatto che questo gioco sia ambientato cronologicamente prima rispetto al suo predecessore. Ad esempio, Blackwater è ancora in costruzione, Tumbleweed è densamente popolata e Armadillo è stata semi-abbandonata dopo un'epidemia di colera.

## Personaggi

Il giocatore veste i panni di Arthur Morgan, braccio destro e membro veterano della banda di Van der Linde. Tale banda è guidata da Dutch Van der Linde, un uomo carismatico che rivendica le proprie libertà personali e si oppone al costante avanzare della civiltà. La banda include anche il co-fondatore e migliore amico di Dutch, Hosea Matthews, il protagonista di Red Dead Redemption John Marston, la sua compagna Abigail Roberts, il loro figlio Jack Marston, il pigro Zio, i pistoleri Bill Williamson, Javier Escuella e Micah Bell, il cacciatore Nativo Americano Charles Smith e l'ex-vedova divenuta cacciatrice di taglie Sadie Adler.
Gli atti criminali della banda li portano in conflitto con numerosi nemici, fra i quali il magnate petrolifero Leviticus Cornwall, i cui possedimenti diventeranno il principale bersaglio della banda. Per vendicarsi, l'uomo recluterà una squadra di agenti dell'Agenzia Investigativa Pinkerton guidati da Andrew Milton e il suo subordinato Edgar Ross. La banda si imbatterà anche nel signore del crimine italiano di Saint Denis Angelo Bronte, nel crudele e controverso governatore dell'isola di Guarma Alberto Fussar e nella nemesi di Dutch, Colm O'Driscoll, leader della banda nemica degli O'Driscoll. Nel corso della storia, la banda arriverà a raggirare le due facoltose famiglie dei Gray e dei Braithwaite, le quali si stanno apparentemente contenendo dell'oro risalente ai tempi della guerra civile americana; la banda collaborerà con queste famiglie attraverso Leigh Gray, sceriffo di Rhodes, e Catherine Braithwaite, matriarca della famiglia Braithwaite. Verso la fine del gioco, Arthur aiuterà anche Pioggia che Cade e Aquila che Vola, rispettivamente padre e figlio appartenenti alla tribù di nativi americani Wapiti, presi di mira, sotto ordine di Cornwall, dall'esercito americano guidato dal colonnello Henry Favours.

## Modalità di gioco

Red Dead Redemption II è un gioco d'avventura e azione in prima e terza persona ambientato in un open world a tema western. Il giocatore impersona Arthur Morgan, un fuorilegge appartenente alla banda Van der Linde. Il videogioco dispone di un comparto giocatore singolo e multigiocatore.
La trama segue le vicende della banda di Arthur Morgan, una comunità in continua evoluzione. Il protagonista deve contribuire al sostentamento del gruppo, fornendo risorse all'accampamento e supportando finanziariamente la banda. Il comportamento degli altri membri nei confronti di Arthur varia in base alle sue azioni, ma tali cambiamenti non modificano l'esito della storia principale. Oltre alle missioni principali, il gioco include numerose attività secondarie e incontri casuali.
L'interazione con i personaggi non giocanti (NPC) avviene tramite un sistema di intelligenza artificiale avanzato. Durante i dialoghi, il giocatore può selezionare diverse risposte e valutare lo stato d'animo dell'interlocutore per adattare il proprio comportamento. Le scelte influenzano lo sviluppo delle situazioni, sia durante le missioni sia nell'esplorazione libera. Arthur può compiere varie azioni, tra cui derubare NPC, rapinare negozi e assaltare diligenze. Le reazioni degli NPC variano in base alla loro personalità e al contesto: alcuni possono reagire con aggressività, mentre altri possono tentare di fuggire o arrendersi.
Il sistema dell'onore, già presente nel capitolo precedente, influisce sulla reputazione del protagonista. Le azioni del giocatore determinano come Arthur viene percepito dagli abitanti del mondo di gioco. Compiere crimini a volto scoperto aumenta l’attenzione della legge, mentre comportamenti altruisti generano reazioni più positive da parte della popolazione.
L'ambiente di gioco è dinamico e interattivo: città e villaggi possono cambiare nel tempo, con nuove infrastrutture in costruzione e eventi che influenzano il loro sviluppo o declino.
Tra le attività disponibili c'è la caccia, che consente di ottenere risorse utilizzabili per il commercio o il sostentamento dell’accampamento. La qualità della carne dipende dal metodo di caccia: ad esempio, l'uso dell’arco preserva maggiormente il valore del bottino. Il gioco include oltre 200 specie animali, comprese alcune leggendarie, rintracciabili attraverso una mappa fornita da un personaggio del gioco.
Nonostante la diffusione della modernità e delle prime automobili, il cavallo rimane il principale mezzo di trasporto. Sono disponibili diverse razze equine, che possono essere domate, cavalcate e vendute. Parte dell'equipaggiamento può essere conservata sulla sella del cavallo, il quale risponde ai richiami in base al legame instaurato con Arthur.
Le rapine a banche e diligenze rappresentano una delle attività principali per la banda. Durante questi colpi, il giocatore può adottare un approccio discreto e strategico oppure optare per un'azione più diretta e violenta. Le scelte influenzano lo sviluppo degli eventi e le reazioni dei personaggi coinvolti.

## Sviluppo

I lavori preliminari di Red Dead Redemption 2 sono iniziati durante lo sviluppo del gioco originale, Red Dead Redemption (2010), anche se la produzione principale non ha avuto luogo fino a dopo l'uscita del gioco nel maggio 2010. Rockstar San Diego, lo studio dietro il gioco originale, ha avuto un profilo grezzo del gioco a metà del 2011, e a fine 2012, sono stati completati gli script del gioco. Quando Rockstar Games ha capito che un solo gruppo non bastava per portare avanti lo sviluppo, ha co-optato tutti i suoi studi in una grande squadra per facilitare lo sviluppo tra 1.600 persone; un totale di circa 2.000 persone. Il gruppo viene poi battezzato Rockstar Studios. Le stime degli analisti piazzano il budget combinato e il budget di sviluppo del gioco tra 370 milioni di dollari USA e 540 milioni di dollari USA, che lo renderebbe uno dei videogiochi più costosi da sviluppare.
Rockstar Games ha annunciato ufficialmente Red Dead Redemption 2 il 18 ottobre 2016. Il primo trailer è stato distribuito il 20 ottobre, mostrando l'ambientazione e la qualità grafica del titolo. Nei due giorni precedenti all'annuncio, la compagnia ha utilizzato i suoi profili social per rivelare alcune immagini con colori e temi di Red Dead Redemption, facendo intuire al pubblico e alla stampa che fossero legate a un probabile seguito. Le sole immagini hanno fatto salire il valore della azioni in borsa del distributore di Rockstar, Take Two Interactive, del 5,7%. Dopo aver annunciato che il gioco verrà pubblicato solo su PlayStation 4 e Xbox One, una petizione è stata aperta dai fan per chiedere a Rockstar la pubblicazione del gioco anche su PC.
Nell'aprile 2016 un leak sul sito NeoGaf, poi confermato come veritiero il 20 ottobre 2016 dalle fonti della rivista americana Techradar, mostra l'intera mappa di gioco in un bozzetto artistico di Rockstar. La mappa, di proporzioni enormemente maggiori rispetto a quella del gioco precedente, comprende inoltre tutte le regioni di Red Dead Redemption, praterie, deserti, aree montuose, fiumi, laghi e un'area industrializzata che comprenderà la probabile rappresentazione di New Orleans, sulla mappa nominata Saint Denis.
Un secondo trailer è stato pubblicato da Rockstar Games il 28 settembre 2017, in esso viene rivelato il protagonista del gioco, Arthur Morgan, oltre a svariate sequenze che mostrano la varietà e la vastità dell'ambientazione di gioco e ciò che la popola.
Il 20 ottobre 2016 Sony Interactive annuncia una partnership con Rockstar Games, che garantirà agli utenti PlayStation l'accesso a diversi contenuti multiplayer prima della controparte Xbox. Per contro, la versione Xbox One X girerà in versione enhanced con grafiche 4K, HDR e texture avanzate.
Il rinvio del lancio del gioco è stato ufficializzato tramite social media da parte di Rockstar Games il 22 maggio 2017, traslando così la data prevista per l'uscita del titolo dall'autunno 2017 alla primavera del 2018. Il 1º febbraio 2018 Rockstar Games annuncia il rinvio ulteriore della data di lancio al 26 ottobre 2018 Il terzo trailer del gioco esce il 2 maggio 2018; al suo interno viene svelata la presenza di un giovane John Marston, protagonista del primo titolo, nel momento in cui viene ferito al volto e abbandonato dalla propria gang. Il 3 maggio, giorno successivo alla pubblicazione del terzo trailer ufficiale, alcune testate specializzate hanno rivelato in esclusiva numerosi dettagli riguardo al gameplay del titolo, dopo aver assistito a diverse demo negli studi di Rockstar North.
Il 4 giugno Rockstar Games presenta i bonus di prenotazione del gioco e le edizioni limitate (Special Edition e Ultimate Edition), in più anche la "Collector's Box" (la Collector's Edition) che però non include il gioco. L'8 agosto Rockstar Games ha annunciato il primo trailer di gameplay del gioco, poi pubblicato il giorno seguente alle ore 17.00 italiane. Il 1º ottobre Rockstar Games pubblica il secondo trailer di gameplay di gioco, dove vengono mostrate le funzionalità cooperative della banda di fuorilegge di Arthur Morgan e le varie attività disponibili nel mondo di gioco.
Il 18 ottobre Rockstar Games pubblica il trailer ufficiale di lancio del gioco, e il 19 ottobre (a una settimana esatta dal lancio) parte la possibilità di scaricare (non ancora giocare) il gioco in edizione digitale, permettendo quindi con largo anticipo il download degli oltre 80 GB necessari in modo da permettere anche agli utenti con connessioni più lente di terminare il download in tempo per il lancio ufficiale (previsto il successivo 26 ottobre).
Il 17 ottobre 2019 Rockstar Games annuncia il trailer della versione PC, che supporterà un frame-rate più elevato.
L'edizione fisica del gioco (sia per Xbox One sia per PlayStation 4) contiene due dischi, di cui uno serve unicamente al momento dell'installazione. Si tratta del primo titolo di questa generazione a essere distribuito su più di un disco ottico.
Infine, Red Dead Redemption 2 è stato in sviluppo per ben 8 anni e ciò lo rende uno dei più grandi progetti videoludici mai realizzati nell'intera storia.

### Red Dead Online

Il 27 novembre 2018 viene pubblicata la beta della componente multiplayer del titolo (Red Dead Online Beta). Tale componente è uscita ufficialmente dalla versione beta il 14 maggio 2019, venendo chiamata ufficialmente Red Dead Online. Ambientata prima degli eventi di Red Dead Redemption II, in tale modalità si incontreranno alcuni dei personaggi già presenti nella storia, tra cui Sean Macguire, Joe, Josiah Trelawny e Sadie Adler. La modalità ha avuto vari aggiornamenti per migliorarne la stabilità e varie patch per aggiungerne contenuti. A dicembre 2020 diventa un gioco stand alone scaricabile, senza dover possedere necessariamente Red Dead Redemption II, tramite download dalle varie piattaforme di gaming (PlayStation Store, Microsoft Store, Rockstar Games Launcher, Epic Games Store e Steam).

## Accoglienza

Valutazioni professionali :
| Testata | Giudizio |
| Metacritic (media al 1º maggio 2022) | 97/100 |
| Everyeye.it | 10/10 |
| SpazioGames.it | 10/10 |
| Multiplayer.it | 96/100 |
| Gamelite | 96/100 |
| IGN | 10/10 |
| GameSpot | 9/10 |
| Game Informer | 10/10 |
| Player.it | 10/10 |

### Vendite e popolarità

Red Dead Redemption 2 ha avuto il primo weekend di maggior successo commerciale in tutta la storia dell'intrattenimento, con un guadagno di oltre 725 milioni di dollari americani in soli 3 giorni, e oltre 17 milioni di copie vendute nelle prime 2 settimane di commercializzazione, superando pertanto, in appena 14 giorni, il numero totale delle copie vendute del suo predecessore Red Dead Redemption (2010), fermo a 15 milioni di copie vendute. Inoltre Red Dead Redemption 2 è stato l'articolo più venduto in assoluto nei primi 3 giorni di commercializzazione su PlayStation Network. Il gioco ha raggiunto quota 24 milioni di copie vendute nel maggio 2019 e 29 milioni al febbraio 2020.
A novembre 2024 sono state vendute complessivamente 67 milioni di copie in tutto il mondo, a febbraio 2025 sono state superate le 70 milioni di unità vendute.

## Riconoscimenti

Red Dead Redemption II ha ricevuto numerosi premi e riconoscimenti.
| Anno | Premio | Categoria | Risultato |
| 2016 | The Game Awards 2016 | Gioco più atteso | Candidato/a |
| 2017 | Golden Joystick Awards | Gioco più atteso | Candidato/a |
| 2017 | The Game Awards 2017 | Gioco più atteso | Candidato/a |
| 2018 | Golden Joystick Awards | Premio della critica | Vincitore/trice |
| 2018 | Golden Joystick Awards | Gioco dell'Anno | Candidato/a |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Gioco dell'Anno | Candidato/a |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Miglior regia | Candidato/a |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Miglior narrativa | Vincitore/trice |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Miglior direzione artistica | Candidato/a |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Miglior colonna sonora | Vincitore/trice |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Miglior design audio | Vincitore/trice |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Miglior action/adventure | Candidato/a |
| 2018 | The Game Awards 2018 | Miglior performance, Roger Clark (Arthur Morgan) | Vincitore/trice |
| 2018 | Global Game Awards | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2018 | Global Game Awards | Best Innovators | Vincitore/trice |
| 2018 | Global Game Awards | Best Visuals | Vincitore/trice |
| 2018 | Global Game Awards | Best Open World | Vincitore/trice |
| 2018 | Global Game Awards | Best Story | Candidato/a |
| 2018 | Global Game Awards | Best Audio | Candidato/a |
| 2018 | Australian Games Awards | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2018 | Australian Games Awards | Action/Adventure Title of the Year | Vincitore/trice |
| 2018 | Gamers' Choice Awards | Fan Favorite Fall Release | Vincitore/trice |
| 2018 | Gamers' Choice Awards | Gaming Moment of the Year | Candidato/a |
| 2018 | Brazil Game Awards | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2018 | Brazil Game Awards | Best Console Game | Vincitore/trice |
| 2018 | Brazil Game Awards | Best Action & Adventure Game | Vincitore/trice |
| 2018 | Brazil Game Awards | Best Studio | Vincitore/trice |
| 2018 | Brazil Game Awards | Best Soundtrack | Candidato/a |
| 2018 | Brazil Game Awards | Best Publisher | Candidato/a |
| 2018 | IGN Select Awards | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2018 | IGN Select Awards | Best Visual Design | Vincitore/trice |
| 2018 | IGN Select Awards | Best Audio Design | Vincitore/trice |
| 2018 | IGN Select Awards | Best Storytelling | Vincitore/trice |
| 2018 | The Telegraph's Games of 2018 | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2018 | The Guardian's 20 best video games of 2018 | Best Video Game | Vincitore/trice |
| 2018 | Vulture's 10 Best Video Games of 2018 | Best Video Game | Vincitore/trice |
| 2018 | GameSpot's Best Games of 2018 | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2018 | Titanium Awards 2018 | Best Videogame of the Year | Vincitore/trice |
| 2018 | Titanium Awards 2018 | Best Game Design | Vincitore/trice |
| 2018 | Titanium Awards 2018 | Best Original Score | Vincitore/trice |
| 2018 | Edge's Favourite Games of 2018 | Best Audio Design | Candidato/a |
| 2018 | Edge's Favourite Games of 2018 | Best Visual Design | Vincitore/trice |
| 2018 | Edge's Favourite Games of 2018 | Best Storytelling | Candidato/a |
| 2018 | Edge's Favourite Games of 2018 | Overall Game of the year | Vincitore/trice |
| 2019 | Italian Game Awards | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2019 | Italian Game Awards | Best Art Direction | Vincitore/trice |
| 2019 | Italian Game Awards | Best Audio | Vincitore/trice |
| 2019 | Guild of Music Supervisors Awards | Best Music Supervision in a Video Game | Vincitore/trice |
| 2019 | Metacritic | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2019 | Multiplayer.it | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2019 | British Academy Video Games Awards | Best Game | Candidato/a |
| 2019 | British Academy Video Games Awards | Artistic Achievement | Candidato/a |
| 2019 | British Academy Video Games Awards | Audio Achievement | Candidato/a |
| 2019 | British Academy Video Games Awards | British Game | Candidato/a |
| 2019 | British Academy Video Games Awards | Narrative | Candidato/a |
| 2019 | British Academy Video Games Awards | Performer | Candidato/a |
| 2019 | Japan Game Awards | Global Award, Foreign Product | Vincitore/trice |
| 2019 | Everyeye Awards | Game of the Year | Vincitore/trice |
| 2019 | Famitsu Awards | Excellence Prize | Vincitore/trice |
| 2019 | D.I.C.E. Awards | Outstanding Technical Achievement | Vincitore/trice |
| 2019 | Dragon Awards | Best Science Fiction or Fantasy PC / Console Game | Vincitore/trice |
| 2019 | Game Informer's Action Game Awards | Best Graphics | Vincitore/trice |
| 2019 | Game Informer's Action Game Awards | Best Character | Vincitore/trice |
| 2019 | Game Informer's Action Game Awards | Best Setting | Vincitore/trice |
| 2019 | Game Informer's Action Game Awards | Best Narrative | Vincitore/trice |
| 2019 | Game Informer's Action Game Awards | Best Soundtrack | Vincitore/trice |
| 2020 | Steam Awards | Game of the year | Vincitore/trice |
| 2020 | Steam Awards | Outstanding Story-Rich Game | Vincitore/trice |