# Episodi di Alice in Borderland (seconda stagione)

La seconda stagione della serie televisiva Alice in Borderland, composta da 8 episodi, è stata distribuita su Netflix il 22 dicembre 2022.
| n° | Titolo originale | Titolo italiano | Pubblicazione Giappone | Pubblicazione Italia |
| 1 | Episode 1 | Episodio 1 | 22 dicembre 2022 | 22 dicembre 2022 |
| 2 | Episode 2 | Episodio 2 | 22 dicembre 2022 | 22 dicembre 2022 |
| 3 | Episode 3 | Episodio 3 | 22 dicembre 2022 | 22 dicembre 2022 |
| 4 | Episode 4 | Episodio 4 | 22 dicembre 2022 | 22 dicembre 2022 |
| 5 | Episode 5 | Episodio 5 | 22 dicembre 2022 | 22 dicembre 2022 |
| 6 | Episode 6 | Episodio 6 | 22 dicembre 2022 | 22 dicembre 2022 |
| 7 | Episode 7 | Episodio 7 | 22 dicembre 2022 | 22 dicembre 2022 |
| 8 | Episode 8 | Episodio 8 | 22 dicembre 2022 | 22 dicembre 2022 |

## Episodio 1

* Diretto da: Shinsuke Sato
* Scritto da: Yasuko Kuramitsu e Shinsuke Sato

### Trama

La seconda fase dei giochi è iniziata, e in vari punti della città compaiono dei dirigibili, ognuno raffigurante una carta delle figure, la cui funzione è permettere ai giocatori di scegliere a piacimento i game da affrontare e individuare facilmente le arene di gioco. Vi è tuttavia un'eccezione: il game del Re di Picche non richiede un'iscrizione e ha come arena l'intera città; un uomo incappucciato, il Re di Picche in persona, gira per le strade, cercando di uccidere con svariate armi qualunque giocatore incontri.
Scappando dal Re di Picche, Arisu, Usagi, Tatta e Kuina trovano rifugio in un condominio. Durante la notte, Tatta e Kuina vanno a cercare un'auto da guidare, mentre Arisu e Usagi entrano in un negozio in cerca di cibo. I due discutono riguardo le loro intenzioni: mentre Arisu vorrebbe tornare nel loro mondo d'origine, Usagi non ha intenzione di farlo perché detestava la sua precedente vita.
Il giorno dopo, il gruppo pianifica la prossima mossa: decide che l'unico modo per proteggersi dal Re di Picche è partecipare a un altro game. I quattro si dirigono verso il dirigibile più lontano, quello raffigurante il Re di Fiori, raggiungendo un labirinto di container, dove ognuno è costretto a indossare un braccialetto. Il gruppo di Arisu ha solo quattro dei cinque giocatori richiesti dal game; tuttavia Niragi, sopravvissuto all'incendio della Spiaggia, li raggiunge e completa la squadra.
I cinque vengono accolti dal Re di Fiori, un nudista di nome Kyuma. Egli guida una squadra di cinque persone composta da lui, Takumi, Goken, Uta e Shitara. Kyuma presenta se stesso e i suoi compagni come i "cittadini" della Tokyo alternativa in cui si trovano.

## Episodio 2

* Diretto da: Shinsuke Sato
* Scritto da: Yasuko Kuramitsu e Shinsuke Sato

### Trama

Kyuma spiega che tutti i game di figure sono scontri mortali contro i cittadini.
Il game del Re di Fiori è chiamato "Caccianumeri" e prevede che la squadra di Arisu e quella dei cittadini cerchino di accumulare quanti più punti possibile, partendo entrambe da una base di diecimila punti. I punti iniziali vengono distribuiti ai singoli membri delle squadre e registrati dai braccialetti che portano ai polsi; la distribuzione dei punti è decisa da ciascuna squadra e tenuta nascosta ai membri della squadra avversaria.
I giocatori hanno l'opportunità di aumentare i propri punti in tre modi: trovando oggetti nascosti nei container, toccando la base avversaria, oppure tramite "combattimento", ovvero un semplice contatto fisico tra due giocatori avversari. Un combattimento comporta che il giocatore con più punti assorba cinquecento punti dall'avversario. Se due giocatori della stessa squadra si tengono per mano, possono partecipare a un combattimento insieme, sommando i loro punti, e aumentando quindi la possibilità di vittoria. Un giocatore il cui punteggio scende al di sotto dello zero, muore all'istante. La squadra che dopo due ore avrà il punteggio più alto sarà dichiarata vincitrice, con conseguente morte di tutti i membri della squadra avversaria.
All'inizio, la squadra di Arisu prende il sopravvento, ma i cittadini riescono a ribaltare il risultato, sacrificando un membro della loro squadra per poter toccare la base avversaria. A dieci minuti dalla conclusione del game, la squadra di Kyuma è in vantaggio di cinquecento punti, e la squadra di Arisu è apparentemente condannata. Infuriato per l'imminente morte, Niragi aggredisce Usagi e cerca di violentarla.

## Episodio 3

* Diretto da: Shinsuke Sato
* Scritto da: Yasuko Kuramitsu e Shinsuke Sato

### Trama

Arisu aggredisce Niragi, salvando Usagi dall'imminente stupro. Il passato di Tatta viene svelato. Il ragazzo lavorava come meccanico, impegnandosi il minimo indispensabile e trascurando le misure di sicurezza. Un giorno, mentre uno dei suoi colleghi, Kato, stava lavorando sotto un'auto, il martinetto che Tatta aveva posizionato in modo errato cadde, ferendo gravemente la mano di Kato, il quale dovette abbandonare il lavoro. Questo incidente causò in Tatta un terribile senso di colpa e desiderio di riscatto.
Kyuma e Arisu, che durante il game hanno sviluppato un grande rispetto reciproco, fanno due chiacchiere in attesa che scada il conto alla rovescia. Arisu si rende conto che Kyuma e la sua squadra una volta erano giocatori regolari e teme che, anche completando tutti i game, non sarebbe possibile tornare a casa. Arisu chiede a Kyuma di concedergli un'ultima stretta di mano, essendo ormai irrilevante un'ulteriore perdita di punti. Kyuma acconsente, ma la stretta di mano causa un passaggio di punti da lui ad Arisu, portando la squadra di quest'ultimo in vantaggio. Tatta, infatti, si è ferito gravemente la mano per potersi togliere il braccialetto e darlo ad Arisu, in modo che i loro punteggi potessero sommarsi, anche senza affrontare i combattimenti assieme.
Kyuma e la sua squadra accettano la loro morte; prima di morire, Kyuma rassicura Arisu sulle sue capacità e dichiara che il game li ha resi amici. Anche Tatta perde la vita a causa delle ferite autoinflitte, rallegrandosi, tuttavia, di essere finalmente stato utile a qualcuno.
In una prigione, Chishiya partecipa al game del Fante di Cuori, chiamato "Isolamento". I giocatori indossano un collare con un seme delle carte esposto sul retro, che devono scoprire, chiedendo agli altri giocatori di controllarlo. Ogni sessanta minuti, i giocatori devono entrare ognuno in una cella e dichiarare il seme raffigurato sul collare: chi dichiara un seme sbagliato, muore a causa dell'esplosione del proprio collare. Il seme cambia ad ogni turno. Il Fante di Cuori si nasconde tra i giocatori, il cui compito è individuarlo e indurlo a dichiarare un seme sbagliato. Il game non ha un limite di tempo, ma termina solo se il Fante di Cuori muore o diventa l'unico sopravvissuto. La prigione è piena di cibi e bevande, e il visto dei giocatori è infinito fino a quando il game non termina.
Di fronte a queste regole, i giocatori iniziano in fretta a non fidarsi gli uni degli altri e a mentire riguardo i rispettivi simboli. Infine, dei venti giocatori iniziali ne rimangono cinque, tra cui Chishiya e l'ancora ignoto Fante di Cuori.

## Episodio 4

* Diretto da: Shinsuke Sato
* Scritto da: Yasuko Kuramitsu e Shinsuke Sato

### Trama

Dopo un ultimo turno in cui i giocatori si riducono a quattro, Chishiya individua il Fante di Cuori, grazie anche all'aiuto degli altri due partecipanti al gioco, Yaba e Banda. I tre rivelano di aver individuato Fante di Cuori, il cui vero nome è Matsushita, osservando i suoi comportamenti, come l'aver accettato l'alleanza con Banda, un noto serial killer, e l'aver collaborato segretamente con una giocatrice, Kotoko, ormai deceduta, tramite un codice basato sui cibi che consumavano, il quale non è passato inosservato agli occhi di Chishiya. Yaba e Banda torturano Matsushita, nella speranza di farsi rivelare i segreti del mondo in cui si trovano, ma il Fante si uccide, rifiutandosi di dichiarare il suo seme allo scadere dell'ora.
Nel frattempo, Kuina decide di lasciare Arisu e Usagi per andare alla ricerca di An e Chishiya. Prima di partire, la ragazza dice loro di non perdere la speranza e promette che si rivedranno. Il giorno dopo, Usagi e Arisu decidono di andare a caccia. I due si imbattono in un parcheggio di roulotte in cui giacciono decine di cadaveri. Un uomo moribondo dice loro di cercare un film amatoriale girato in quel luogo, e conservato in una delle roulotte.
Nel film, l'uomo esplora il quartiere deserto di Setagaya e incontra An lungo la strada. Si reca al parcheggio delle roulotte per trovare una donna che sostiene di conoscere la verità su come sono rimasti intrappolati in quel mondo. Tuttavia, prima che la verità venga rivelata, il campeggio viene attaccato dal Re di Picche, che massacra la maggior parte delle persone presenti.
Dopo la fine del film, Arisu e Usagi si accorgono, con orrore, che il Re di Picche è diretto verso di loro. I due si ritirano nella foresta e si separano, mentre il Re di Picche insegue Arisu. Durante la fuga, Arisu viene improvvisamente tramortito da una ragazza sconosciuta. Durante la notte, Arisu si sveglia accanto a un falò, scoprendo di essere in compagnia della misteriosa ragazza e di Aguni, miracolosamente sopravvissuto all'incendio della Spiaggia.

## Episodio 5

* Diretto da: Shinsuke Sato
* Scritto da: Yasuko Kuramitsu e Shinsuke Sato

### Trama

La compagna di Aguni, Heiya, riflette sul suo passato di liceale superficiale e vanesia. Mentre camminava per strada con due amiche, fu improvvisamente trasportata nella Tokyo dei game. Quella sera partecipò al suo primo game, "Morte bollente", di difficoltà Sette di Picche. Il gioco consisteva nello scappare da uno stadio, prima che l'edificio crollasse per l'esplosione di diversi geyser. Unica sopravvissuta al game, fu costretta a concedersi sessualmente a un ex-medico affinché le amputasse una gamba, ormai irrimediabilmente danneggiata, e la sostituisse con una protesi. Da allora, Heiya è decisa ad affrontare qualsiasi pericolo, pur di sopravvivere in quel mondo, grazie anche alla sua abilità nel tiro con l'arco.
Arisu si allea con Aguni e Heiya per tendere una trappola al Re di Picche, ma il piano fallisce e Arisu cade in acqua giù da una scogliera; sopravvissuto, decide di ritrovare Usagi.
Nel frattempo, An esce dalla città, ma trova solo una foresta, circondata da giganteschi crateri. Kuina vince il game del Fante di Picche, uno scontro fisico a mani nude contro il Fante e i suoi sottoposti.
Usagi decide di aiutare un bambino il cui visto sta per scadere, accompagnandolo al game della Regina di Picche, situato in una centrale elettrica. Anche Arisu partecipa al gioco, riunendosi con Usagi. In questo game, chiamato “Scacco matto”, la squadra dei giocatori affronta la squadra della Regina di Picche. Tutti i giocatori ricevono un giubbotto con un pulsante sulla schiena. A ogni turno, una squadra ha la possibilità di rubare membri alla squadra rivale, inseguendoli e premendo i pulsanti sulla loro schiena. Ogni squadra possiede un giocatore che non può essere rubato, chiamato "re". La Regina di Picche sceglie se stessa come re della propria squadra e il bambino come re della squadra dei giocatori. Il gioco dura sedici turni, al termine dei quali tutti i membri della squadra meno numerosa moriranno.
La squadra della Regina di Picche, inizialmente la meno numerosa, sfrutta la prestanza fisica dei propri membri per rubare giocatori alla squadra avversaria. Gran parte dei giocatori cambiano volentieri squadra, consapevoli che, finché apparterranno alla Regina di Picche, il loro visto sarà infinito, e non avranno più la necessità di affrontare altri game. Arisu, Usagi e il bambino si ritrovano così a far parte di una squadra di tre soli giocatori.

## Episodio 6

* Diretto da: Shinsuke Sato
* Scritto da: Yasuko Kuramitsu e Shinsuke Sato

### Trama

Arisu e Usagi parlano agli altri giocatori, ormai passati dalla parte della Regina di Picche, ispirandoli a riunirsi alla squadra sfidante, risvegliando in loro la speranza di tornare all'universo d'origine. La squadra dei giocatori inizia nuovamente a crescere, anche grazie alle doti atletiche di Usagi. Alla fine del sedicesimo turno, la Regina di Picche è l'unico membro della propria squadra. La donna si congratula con Arisu e Usagi, ma si rifiuta di dare loro informazioni su cosa accadrà se dovessero vincere tutti i game. Volendo essere libera fino alla fine, la Regina si butta dall'edificio, venendo uccisa a metà caduta da un raggio laser piovuto dal cielo.
Dopo aver restituito il bambino alle cure della sua tutrice, Arisu e Usagi fanno il bagno in una sorgente d'acqua calda (che in realtà è ciò che rimane dello stadio in cui si era svolto il game del Sette di Picche). Nell'acqua, per la prima volta, i due giovani si baciano.
Chishiya partecipa al game del Re di Quadri, che si svolge alla Corte Suprema. Il Re di Quadri è Kuzuryu, uno degli ex ufficiali esecutivi della Spiaggia, il quale, come Mira, aveva seguito in incognito lo svolgersi della prima fase dei giochi. Il game è chiamato "Concorso di bellezza": i cinque partecipanti sono incatenati a sedie poste ognuna sotto una bilancia che pende dal soffitto; a ogni turno, ognuno dei giocatori deve selezionare segretamente un numero compreso tra 0 e 100, e chi sceglie il numero più vicino a quattro quinti della media di tutti i numeri scelti, vince il turno, mentre gli altri giocatori perdono un punto, partendo da un punteggio iniziale di 0. Se il punteggio di un giocatore raggiunge -10, la bilancia posta su di lui gli rovescia addosso una quantità letale di acido solforico.
Il gioco inizia e, alla morte di ogni giocatore, una nuova regola viene aggiunta. Unici sopravvissuti dopo dodici turni, Kuzuryu e Chishiya hanno rispettivamente -7 e -9 punti, e l'ultima regola aggiunta prevede che chi sceglie 100 vince il turno, se l'altro giocatore sceglie 0.
Il passato di entrambi i contenenti viene svelato. Prima di giungere nel mondo dei game, Kuzuryu era un avvocato che si ritrovò a difendere e far assolvere un'azienda responsabile di numerose morti dovute all'inquinamento dell'ambiente circostante. Chishiya era invece un medico che fu costretto a negare un trapianto salvavita a un bambino, facendo saltare la fila al nipote di un amico del direttore: senza il trapianto, il bambino morì poco tempo dopo. Queste esperienze segnarono profondamente Kuzuryu e Chishiya, che diventarono profondamente cinici e disillusi circa la giustizia del mondo.
Capendo che il desiderio di redenzione li accomuna, Chishiya dichiara che sceglierà 100 ad ogni turno, dando la possibilità a Kuzuryu di scegliere 1 e vincere o scegliere 0 e perdere. Per tre turni Kuzuryu sceglie 0, fino a raggiungere -10 e morire, soddisfatto di aver finalmente salvato una vita umana.

## Episodio 7

* Diretto da: Shinsuke Sato
* Scritto da: Yasuko Kuramitsu e Shinsuke Sato

### Trama

An e Kuina si riuniscono e affrontano insieme il game della Regina di Fiori, chiamato "Target", una sorta di partita di dodgeball in cui si lanciano sfere luminose contro gli avversari per farli cadere da delle travi. Altri game vengono nel frattempo giocati e vinti da altri giocatori: nel game del Fante di Fiori, i giocatori si affrontano appesi a corde da arrampicata, cercando ognuno di far cadere l'altro; il game del Fante di Quadri consiste in una partita di Mah Jong; nel game del Re di Cuori, i giocatori corrono attraverso uno stretto tunnel, scappando da una bestia invisibile. Infine, rimangono due soli cittadini ancora da affrontare: il Re di Picche e la Regina di Cuori.
Nell'incrocio di Shibuya, Niragi trova Arisu, Usagi e Chishiya, ed esprime il desiderio di affrontarli e ucciderli. Nello scontro a fuoco che segue, rimangono feriti Niragi e Chishiya, quest'ultimo nell'atto di proteggere Usagi da un attacco di Niragi.
Improvvisamente appare il Re di Picche, che insegue una folla nell'incrocio. Tra la folla ci sono Kuina e An, che si uniscono al gruppo di Arisu poco prima che il Re decida di inseguirli. Il gruppo di Arisu attacca il cittadino, insieme a numerosi giocatori, tra cui Heiya e Aguni, giunti in loro aiuto. Durante il lungo scontro, in molti rimangono gravemente feriti.
Arisu lancia infine una bomba artigianale contro il Re, e Aguni le spara, provocando un'esplosione che ferisce mortalmente il cittadino. Nei suoi ultimi istanti di vita, il Re di Picche consegna la sua pistola ad Aguni, in modo che quest'ultimo possa finirlo. Ritenendo di non aver altri compiti da svolgere, Aguni è pronto a spararsi in testa, per espiare definitamente le atrocità compiute in passato; viene tuttavia fermato da una visione del Cappellaio, il quale si riconcilia con lui.
Rimasti gli unici a non essere feriti in modo grave, Arisu e Usagi si dirigono verso il grattacielo sopra il quale galleggia il dirigibile della Regina di Cuori. In cima al grattacielo trovano un campo da croquet, nel quale ricevono il benvenuto di Mira.

## Episodio 8

* Diretto da: Shinsuke Sato
* Scritto da: Yasuko Kuramitsu e Shinsuke Sato

### Trama

Mira è la Regina di Cuori e il suo game, chiamato "Croquet", consiste nel giocare tre partite dell'omonimo gioco. Per vincere il game non è necessario sconfiggere Mira nelle singole partite, mentre è fondamentale non dichiarare mai la propria resa.
Mira cerca in tutti i modi di spingere Arisu a ritirarsi, prima confondendolo con numerose menzogne circa la natura del mondo in cui si trovano, poi cercando di indurlo a ucciderla, quando rivela di aver progettato il game del Sette di Cuori in cui erano morti i suoi amici. La continua provocazione psicologica infine spezza Arisu, che si ritrova in una realtà allucinata in cui è ricoverato in un ospedale psichiatrico, e Mira, nelle vesti del suo medico, cerca di convincerlo ad abbandonare la partita. Usagi riesce a far riemergere Arisu dall'allucinazione, tagliandosi il polso e convincendolo a tornare per salvarla. Mira è commossa dalla dimostrazione di amore a cui ha assistito, e riprende la partita di croquet.
Sconfitta la Regina di Cuori, a tutti i giocatori ancora in vita viene data la possibilità di diventare cittadini della Tokyo dei game. Arisu, Usagi e le persone con cui hanno stretto amicizia rifiutano la cittadinanza. Arisu si ritrova insieme a Karube e Chōta nel bar dove si incontravano di solito. I tre rievocano i momenti felici che hanno vissuto assieme, e Karube e Chōta esortano Arisu a vivere la sua vita al massimo.
Tutti i giocatori che hanno rifiutato la cittadinanza si svegliano nel mondo normale, dove sono sopravvissuti a un incidente meteoritico avvenuto a Tokyo, nella stazione di Shibuya. Il fratello di Arisu rivela a quest'ultimo che il suo cuore si è fermato per un minuto, durante il quale è stato al confine tra la vita e la morte. Gli dice anche che il loro padre ha pianto quando Arisu ha rischiato di morire, dimostrando di tenere ancora a lui.
Nessuno dei sopravvissuti ricorda la propria esperienza nell'altro mondo, ma alcuni si riconoscono, compresi Arisu e Usagi, che si incontrano nell'ospedale dove sono ricoverati e decidono di fare una passeggiata insieme. L'ultima inquadratura è di un tavolo di carte da gioco, con focus sulla carta Jolly.