# Yie Ar Kung-Fu

Yie Ar Kung-Fu (イー・アル・カンフー, Ī Aru Kanfū) ("uno due Kung fu" in cinese) è un videogioco picchiaduro sviluppato e pubblicato dalla Konami nel 1985. Pubblicato inizialmente in versione coin-op da sala giochi, venne successivamente portato su diverse piattaforme domestiche. La stessa Konami lo pubblicò per MSX e NES; la Imagine Software, allora un marchio di Ocean Software, lo pubblicò per i computer occidentali Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 16, Commodore 64, Electron e ZX Spectrum. Per Tatung Einstein uscì solo nella raccolta 4 Game Disc Arcade.
Il gioco si basa su incontri uno contro uno dove il protagonista (chiamato Oolong, "drago nero") usa il Kung fu e affronta avversari specializzati in diverse discipline di arti marziali, incluse quelle con armi. Nella modalità a 2 giocatori non è possibile affrontarsi, ma si gioca uno alla volta alternati.

## Modalità di gioco

Oolong può muoversi orizzontalmente, fare salti molto ampi, attaccare e parare con diverse mosse grazie ai due pulsanti "calcio" e "pugno" combinati con le 8 direzioni del joystick.
Oolong e gli avversari hanno sempre 8 punti ferita e qualunque colpo a segno ne rimuove sempre 1. Non ci sono round, è sufficiente sconfiggere una volta ogni avversario, mentre il giocatore ha tre vite complessive. Se si sconfigge l'avversario senza subire colpi si realizza un "Perfect", ottenendo ulteriori punti per l'impresa: questo bonus diventerà un cliché per i successivi videogiochi di tipo picchiaduro a incontri.
Nella versione originale per sala giochi ci sono 11 personaggi da affrontare, ma il numero è in genere ridotto nelle altre piattaforme, e in alcune gli avversari sono anche molto diversi. Gli originali sono:
* Buchu, lottatore di sumo in grado di "planare". Se lo si colpisce all'inguine si sentirà una voce esclamare Ni hao!
* Star, una ragazza armata di shuriken
* Nuncha, armato di nunchaku
* Pole, armato di Bō, che usa anche per muoversi come nel salto con l'asta
* Feedle, in grado di sdoppiarsi in 3. Tutti e 3 i Feedle devono essere sconfitti
* Chain, armato di una catena con un gancio in cima
* Club, armato di mazza chiodata e un guanto per parare
* Fan, una donna armata di ventagli metallici da lancio
* Sword, armato di spada Dao
* Tonfun, armato con due tonfa
* Blues, molto simile a Oolong. Sconfitto lui, il gioco ricomincia da capo
Lo scenario coi primi cinque avversari mostra sullo sfondo una cascata, mentre quello dei rimanenti un tempio orientale.
Le versioni per MSX e NES sono quelle che differiscono maggiormente dall'originale; i personaggi sono solo 5 e cambiano del tutto, il protagonista prende il nome di Lee e lo sfondo è unico, un interno con decorazioni orientali. In compenso vengono aggiunte la possibilità di colpire con un calcio anche durante il salto e alcune sequenze bonus in cui bisogna colpire gli oggetti che arrivano addosso al protagonista da più direzioni.

## Eredità

Yie Ar Kung-Fu è considerato uno dei pionieri del suo genere, sebbene preceduto di un anno da Karate Champ, che fu il primo picchiaduro a incontri bidimensionale di successo. Yie Ar Kung-Fu è stato però il primo a offrire una varietà considerevole di personaggi con abilità e aspetto molto diversi, tra cui anche donne; fu questo assortimento, piuttosto che gli sportivi regolamentari di Karate Champ, a influenzare successivi classici come Street Fighter o Fatal Fury.
Altre caratteristiche che divulgò, e divennero elementi ricorrenti di questo genere, sono la presenza di barre per rappresentare l'energia, l'uso di sfondi suggestivi ed elaborati, e la possibilità di effettuare grandi salti attraverso l'area di gioco. Questi salti di ampiezza surreale sono divenuti mosse tattiche fondamentali in molti picchiaduro.
Yie Ar Kung-Fu ebbe un seguito diretto, solo per gli home computer, con Yie Ar Kung-Fu II, che comprende anche sequenze di picchiaduro a scorrimento.
Il successivo picchiaduro della Konami fu Martial Champion, sviluppato nel 1993, che nel concetto originale doveva chiamarsi Yie Ar Kung-Fu 2; un particolare che lo avvicina a Yie Ar Kung Fu è la presenza di armi, questa volta utilizzate anche da personaggi selezionabili.