# Antike Duellum

Antike Duellum è un gioco in stile tedesco di Mac Gerdts adattando e modificando opportunamente il suo Antike, di cui originariamente costituiva un'espansione sotto il nome di Casus Belli. Il gioco è stato pubblicato nel 2012 dall'editore tedesco PD-Verlag.

## Ambientazione

I giocatori si sfidano in una guerra tra Romani contro Cartaginesi oppure Greci contro Persiani con lo scopo di ottenere punti vittoria attraverso il conseguimento di piccoli obiettivi a medio termine quali la costruzione di templi e la distruzione di quelli nemici, il controllo delle città e dei mari e lo sblocco di alcune abilità durante il gioco.

## Descrizione
### Plancia

Il tabellone di gioco ha due facce fronte-retro: da un lato la mappa per le guerre puniche con la penisola italica e parte del nord Africa, dall'altra quella per le guerre persiane con la Grecia e parte dell'attuale Turchia. Scelta la mappa si dispongono le città iniziali, si spartiscono le prime risorse e si preparano le prime unità da porre in gioco. Man mano che la partita avanza si fonderanno altre città e si formeranno eserciti sempre più consistenti nel tentativo di sopraffare l'avversario al fine di totalizzare i 9 punti vittoria necessari per proclamarsi vincitore.

### Azioni

In alto a sinistra della plancia una rondella divisa in 8 fette raccoglie le 6 azioni possibili. Durante il proprio turno i giocatori devono scegliere un'azione muovendo in senso orario la propria pedina sulle diverse fette della rondella: tale movimento è gratuito se la pedina muove fino a tre passi, mentre è previsto un costo di 1 risorsa qualsiasi per ogni passo successivo. Le azioni possibili vanno dalla raccolta delle risorse (marmo, ferro e oro) alla costruzione di templi e fortificazioni, dalla produzione di unità allo sviluppo di diverse abilità.

#### Aurum, Ferrum e Marmor

    Il giocatore raccoglie una risorsa di oro, ferro o marmo (a seconda dell'azione) per ogni sua città che produce la risorsa relativa e una moneta (impiegabile come risorsa "jolly").

#### Militia

    Durante questa fase si possono introdurre nel proprio box (in cui sono raccolte le unità pronte per essere piazzate) armate e navi rispettivamente per una e due risorse d'oro. Le unità presenti all'inizio del turno nel box possono essere posizionate sulla mappa al costo di due risorse di ferro l'una sulle proprie città.

#### Scientia

    Questa azione permette di spendere risorse oro per sbloccare alcune abilità, come il doppio movimento per armate e navi, la possibilità di scambiare tre risorse per due a propria scelta, ottenere una risorsa aggiuntiva durante le fasi Aurum, Ferrum e Marmor, ecc...

#### Templum

    Si possono costruire templi in città che ne sono sprovviste al costo di 6 risorse di marmo ed è possibile inoltre fortificare le città al costo di una risorsa di marmo: i templi triplicano la capacità produttiva e le difese della città in cui sono posti mentre le fortificazioni aumentano di un'unità la difesa della città.

#### Duellum

    Le unità si spostano di una regione alla volta, tuttavia le armate non possono essere convogliate. Le unità nemiche nella stessa regione si distruggono l'un l'altra in rapporto 1:1 e tornano nel box senza dover essere ricomprate attraverso risorse d'oro. La conquista di una città avviene nel momento in cui le unità sono in numero pari o superiore alla capacità difensiva della città stessa.

## Premi e riconoscimenti

* 2013
** International Gamers Award: gioco nominato nella categoria General Strategy: Two-players;
** BoardGameGeek Golden Geek: gioco nominato nella categoria Best 2-Player Board Game;