# Parodius

Parodius (パロディウス ～タコは地球を救う～, Parodiusu: Tako wa Chikyū o Sukū, Parodius: The Octopus Saves the Earth) è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento prodotto da Konami nel 1988 per i computer MSX. Primo titolo dell'omonima serie, è una parodia di Gradius, sparatutto prodotto da Konami. Il gioco non è mai stato distribuito ufficialmente al di fuori dei confini giapponesi. Inoltre, a differenza dei suoi successori, non è mai stato convertito per altri sistemi (eccetto l'emulazione su Virtual Console), e alcune delle idee che lo caratterizzavano non sono più state riprese da alcuno dei suoi seguiti.

## Modalità di gioco

Il gioco si articola su sei livelli a scorrimento orizzontale di azione analoga a un qualsiasi capitolo di Gradius. Una particolare importanza è data al sistema di power-up tramite campane (mutuato da TwinBee), tanto che verso la fine del gioco sarà necessario assumere un particolare power-up per poter proseguire indenni il livello. Le "option", ovvero i pod che seguono l'astronave provvedendo con volume di fuoco aggiuntivo, sono rappresentate come versioni "ombra" dei cinque protagonisti.
Vi è anche una differenza nel sistema di potenziamento progressivo: nella barra in fondo allo schermo è stato aggiunto un altro grado chiamato "OH!". In realtà, questo è più un malus che altro, infatti se si rilascia il potere dei power-up quando questa sezione della barra è illuminata, il giocatore perderà tutti i potenziamenti accumulati fino a quel punto, ritornando all'inerme astronave di partenza.
Alla fine del secondo livello bisogna combattere contro una enorme mano robotica tramite una sfida a morra cinese. Se si vince, sarà possibile procedere al livello successivo; se si perde, si dovrà cominciare il livello da capo; in caso di pareggio la sfida si trasformerà in un normale combattimento contro il boss di fine livello. Questa particolarità non sarà più ripresa da alcun gioco della serie.

## Personaggi

Se nella serie regolare di Gradius il giocatore può impersonare solamente l'astronave Vic Viper, in Parodius la scelta è fra cinque personaggi, alcuni tratti da giochi Konami preesistenti e altri invece creati apposta per il gioco. A differenza dei suoi seguiti, tuttavia, in Parodius ogni personaggio ha le stesse identiche armi della Vic Viper, riducendo la scelta a una mera preferenza stilistica. I personaggi sono:

### Vic Viper

    La protagonista indiscussa di tutta la serie di Gradius. Il suo arsenale rimane invariato, ma non il suo aspetto, che assume invece delle proporzioni "super deformed".

### Pentaro

    Un pinguino apparso per la prima volta nel gioco Konami "Antarctic Adventure" per MSX nel 1984 e diventato per breve tempo la mascotte della software house.

### Tako

    Un polpo creato appositamente per la serie e presente, in diverse forme, in tutti i seguiti di Parodius. Tako in giapponese significa appunto "polpo".

### Goemon

    Un personaggio basato sul leggendario bandito del folklore giapponese Ishikawa Goemon e protagonista di una sua personale serie di giochi Konami iniziata con l'arcade Mr. Goemon (1986)

### Popolon

    Un cavaliere greco protagonista di soli due giochi per MSX: Knightmare (1986) e Maze of Galious. Dopo Parodius (e una minuscola comparsata in un gioco di Mah Jong con vari personaggi Konami per protagonisti), Popolon sparirà per sempre dalla formazione di giochi Konami.

## Remake

Di questo gioco è stato prodotto un remake aggiornato (ma con le stesse grafiche del gioco originale) per telefono cellulare nel 2006, e per PlayStation Portable, pubblicato all'interno della raccolta Parodius Portable uscita nel 2007 solo in Giappone.