# Anthropologie des jeux vidéo/La God Run

* Son état actuel est provisoire et doit être pris avec prudence.
* Une version améliorée est en préparation et devrait être disponible prochainement.
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## Introduction

Les jeux-vidéos constituent et domaine très vaste qui a évolué et s'est imposé au fil du temps et ciblant un public regroupant tout âge. On retrouve différents types de jeux classés selon le gameplay qu'ils proposent : les jeux de plates-formes, les FPS, les RPG, les MMORPG, les jeux de combat, les MOBA et plus encore.
Cependant, un genre particulier a émergé petit à petit, celui des "Souls-like". Ces derniers ont été popularisés par le studio FromSoftware avec un premier jeu intitulé Demon's Souls. C'est d'ailleurs en référence directe au titre de ce dernier que le genre des souls-like tire son origine. L'idée derrière ce genre est simple : mettre le joueur dans des situations difficiles qui le mettront à rude épreuve et où la mort est synonyme d'apprentissage et de détermination. Le joueur doit aller puiser dans toutes les ressources qui lui sont fournies par le monde dans lequel il évolue afin de parvenir à surmonter les différents challenges qu'il rencontrera au fur et à mesure du jeu. Ce genre a pu créer sa place dans le monde du jeu vidéo notamment de par la difficulté proposée pouvant entrer en contraste avec d'autres jeux (dans Dark Souls par exemple, il n'existe pas de mode facile, aucun moyen de modifier la difficulté du jeu, contrairement à d'autres jeux tel que God of War où plusieurs niveaux de difficultés sont proposés au joueur) mais également par le sentiment de satisfaction que ressentent les joueurs après avoir battu un boss contre lequel il se débattait en mourant en boucle pendant dix minutes, une heure, trois heures voire plus. Dans la section des avis sur Steam à propos de Dark Souls III, on peut lire ce commentaire :
   Je me suis pris une claque en voyant Dark Souls 3, si vous aimez souffrir tout en prenant un plaisir inégalé, ce jeu est fait pour vous. Chaque boss est un mur infranchissable... jusqu'à ce qu'on le brise après des dizaines (ou centaines) d'essais. L'ambiance est magistrale, la direction artistique sublime, et le level design d'une intelligence rare.
   Chaque combat est un ballet mortel où la moindre erreur se paie cash. Mais quand on triomphe ? Quelle satisfaction ! Dark Souls 3, c'est l'école de la persévérance, une drogue dure dont on redemande encore et encore.
   Bref, un chef-d'œuvre absolu. Merci, FromSoftware. 🙌
   ✅ Points forts :
   Univers sombre et envoûtant
   Boss mémorables et combats ultra nerveux
   OST épique qui donne des frissons
   Level design génial
   ❌ Points faibles :
   Votre patience sera mise à rude épreuve
   Votre manette risque de voler
   Note : 10/10
Il existe plusieurs jeux étant repris dans le genre des Souls-like chez FromSoftware. Les plus importants et connus étant : Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II, Dark Souls III, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice et Elden Ring. Avec l'apparition de Bloodborne sorti en mars 2015, les jeux sont aussi appelés Soulsborne. Le fait de réussir à finir ne fût ce qu'un seul de ces jeux constitue un véritable défi demandant de la persévérance aux joueurs. Néanmoins, certains joueurs pratiquant le speedrun de ces jeux, ce sont posés une question mortelle : serait-ce possible de réussir ces jeux dans se faire toucher une seule fois ?

## Otzdarva, le premier joueur ayant battu Dark Souls II en no hit run.

Parmi ces joueurs se trouve Otzdarva, un joueur amateur de souls-like ayant eu l'idée de se donner un défi à lui-même : réussir à finir Dark Souls II sans se faire toucher et en battant tous les boss du jeu, en incluant même ceux des DLC (Downloadable Content). La chaîne Youtube, TheGreatReview, s'est penchée sur le cas d'Otzdarva et retrace son périple dans une vidéo intitulée : "L'incroyable histoire d'Otzdarva et de la run Dark Souls la plus difficile". Il s'agit là de l'histoire d'un joueur s'étant fixé comme but un challenge n'étant encore pas accompli dans le monde, relevant d'un entrainement intensif où règne la persévérance, que de nombreuses personnes considèrent comme impossible.
Sujet : les Souls-like
Thématique : La performance dans l'idée du dépassement de soi.
* ↑ Commentaire de l'utilisateur Steam "Thehaut" publié le 14 mars 2025 sur la page d'avis de Dark Souls 3, retrouvable à l'url suivant : https://store.steampowered.com/app/374320/DARK_SOULS_III/ (consulté le 18 mars 2025)
* ↑ TheGreatReview, « L'incroyable histoire d'Otzdarva et de la run Dark Souls la plus difficile », 7 avril 2020 (consulté le 18 mars 2025)
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