# Anthropologie des jeux vidéo/La God Run

* Son état actuel est provisoire et doit être pris avec prudence.
* Une version améliorée est en préparation et devrait être disponible prochainement.
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## Introduction

Les jeux-vidéos constituent un domaine très vaste qui a évolué et s'est imposé au fil du temps et ciblant un public de tout âge. On retrouve différents types de jeux classés selon le gameplay qu'ils proposent : les jeux de plates-formes, les FPS, les RPG, les MMORPG, les jeux de combat, les MOBA et plus encore.
Cependant, un genre particulier a émergé petit à petit, celui des « Souls-like ». Ces derniers ont été popularisés par le studio FromSoftware avec un premier jeu intitulé Demon's Souls. C'est d'ailleurs en référence directe au titre de ce dernier que le genre des souls-like tire son origine.
L'idée derrière ce genre est simple : mettre le joueur à rude épreuve là où la mort est synonyme d'apprentissage et de détermination. Le joueur doit aller puiser dans toutes les ressources qui lui sont fournies par le monde dans lequel il évolue afin de parvenir à surmonter les différents challenges qu'il rencontrera au fur et à mesure du jeu.
Ce genre a pu créer sa place dans le monde du jeu vidéo, notamment par sa difficulté extrême qui contraste avec d'autres jeux. Contrairement à d'autres jeux tels que God of War où plusieurs niveaux de difficultés sont proposés au joueur, dans Dark Souls, il n'existe pas de mode facile ni aucun moyen de modifier la difficulté du jeu. En revanche, les Souls-like offre un sentiment de grande satisfaction aux joueurs qui arrive à vaincre un boss contre lequel ils se sont battu en mourant à de nombreuses reprises, pendant plusieurs dizaines de minutes, voire plusieurs heures.
Pour s'en rendre compte, il suffit de lire ce genre d'avis laissé sur Steam à propos de Dark Souls III :
   Je me suis pris une claque en voyant Dark Souls 3, si vous aimez souffrir tout en prenant un plaisir inégalé, ce jeu est fait pour vous. Chaque boss est un mur infranchissable... jusqu'à ce qu'on le brise après des dizaines (ou centaines) d'essais. L'ambiance est magistrale, la direction artistique sublime, et le level design d'une intelligence rare.
   Chaque combat est un ballet mortel où la moindre erreur se paie cash. Mais quand on triomphe ? Quelle satisfaction ! Dark Souls 3, c'est l'école de la persévérance, une drogue dure dont on redemande encore et encore.
Il existe plusieurs jeux de type Souls-like chez FromSoftware. Les plus importants et connus étant : Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II, Dark Souls III, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice et Elden Ring. Avec l'apparition de Bloodborne sorti en mars 2015, les jeux sont aussi appelés Soulsborne. Le fait de réussir à terminer ne fût ce qu'un seul de ces jeux constitue un véritable défi qui demande beaucoup de persévérance aux joueurs. Ce qui n'empèche pas certains joueurs de pratiquer le speedrun dans ces jeux, ou autrement dit, les terminer le plus rapidement possible. D'autre se sont posé cette incroyable question : serait-ce possible de terminer ces jeux sans se faire toucher une seule fois par un adversaire !? Ce type de défi inventé par les joueurs de jeux vidéo porte le non de God Run, ou le no hit run.

## Otzdarva, le premier joueur ayant battu Dark Souls II en no hit run.

Parmi les personnes qui ont cherché à terminer les jeux de type Souls-like sans se faire toucher, il y a Otzdarva, un joueur amateur de souls-like ayant eu l'idée de réussir Dark Souls II sans se faire toucher et en combattant à mort tous les boss du jeu, y compris ceux fournis par les DLC (Downloadable Content). La chaîne Youtube, TheGreatReview, s'est intéressée sur le cas d'Otzdarva et retrace son périple dans une vidéo intitulée : "L'incroyable histoire d'Otzdarva et de la run Dark Souls la plus difficile". Un challenge qui n'avait encore jamais été accompli et qui a demandé un entrainement intensif ainsi qu'une persévérance, pour atteindre un objectif qui semblait impossible.

## La God Run 3 : accomplir l'inimaginable durant 22H

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Sources pour la suite du travail :
* https://www.gamesradar.com/games/dark-souls/after-almost-2-years-of-attempts-dark-souls-legend-completes-his-brutal-7-game-god-run-3-demons-souls-to-elden-ring-without-taking-a-single-hit-all-at-level-1/
* https://www.youtube.com/watch?v=du6eLBB7Mhc&ab_channel=Kombo
* https://www.youtube.com/watch?v=2Zj8lNNZIIo&list=PLjwFA-uAYYSN7iu0Yr4dKDLp4nigId3x5&index=6&ab_channel=dinossindgeil
* https://www.polygon.com/2019/3/21/18275978/dark-souls-bloodborne-perfect-run-happy-hob
* https://www.youtube.com/watch?v=0157-pc7rb4&ab_channel=TheHappyHob
(((Sujet : les Souls-like)))
(((Thématique : La performance dans l'idée du dépassement de soi)))
* ↑ Commentaire de l'utilisateur Steam "Thehaut" publié le 14 mars 2025 sur la page d'avis de Dark Souls 3, retrouvable à l'url suivant : https://store.steampowered.com/app/374320/DARK_SOULS_III/ (consulté le 18 mars 2025)
* ↑ TheGreatReview, « L'incroyable histoire d'Otzdarva et de la run Dark Souls la plus difficile », 7 avril 2020 (consulté le 18 mars 2025)
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