# Jeu de rôle sur table

Un jeu de rôle ou abrégé JdR (de l'anglais roleplaying game ; abrégé RPG), aussi appelé jeu de rôle sur table ou jeu de rôle papier pour le différencier des autres formes de jeu de rôle, est un jeu de société dans lequel les participants conçoivent ensemble une fiction par l’interprétation de rôles et par la narration, dans le cadre de contraintes de jeu qu’ils s’imposent.

## Définitions

* « Définitions du jeu de rôle », Fédération française de jeu de rôle (définition collégiale), Fédération française de jeu de rôle, avril 2006 (lire en ligne)
* Le livre des jeux de rôle, Didier Guiserix, éd. Bornemann, coll. « L'univers du jeu », 1997, p. 5

## Citations d'auteurs de jeux
### Liz Danforth

* « Entretien avec Liz Danforth créatrice de mondes », Propos recueillis par Julien Pirou, blog des éditions Ynnis, 23 octobre 2020 (lire en ligne)
Liz Danforth : J’ai l’impression de redire toujours la même chose : le plus important est de raconter une histoire, et d’enflammer l’imagination des joueurs tout en captivant leurs cœurs. Les outils pour y parvenir sont différents selon le médium – qu’il s’agisse d’un roman, d’un film, d’un jeu sur table ou d’un jeu vidéo. Les deux derniers permettent d’avoir plusieurs déroulements possibles, mais au final, ce sont les histoires qui ont un impact à long terme (quand elles sont bien faites). Donc l’inspiration vient de partout, et va partout. L’avantage du jeu sur table par rapport aux autres formats est que l’histoire à créer est flexible à l’infini. Impossible de convaincre un dragon d’abandonner son trésor dans un jeu vidéo (à moins que les designers aient pensé à inclure cette option), et impossible de dire aux adolescents de rester groupés pendant qu’ils explorent la maison hantée d’un film d’horreur. Vous ne pouvez pas mettre une claque au protagoniste d’un roman pour qu’il aille simplement parler à son meilleur ami afin de mettre un terme au malentendu imaginé par l’auteur à la 17e page.
* « Entretien avec Liz Danforth créatrice de mondes », Propos recueillis par Julien Pirou, blog des éditions Ynnis, 23 octobre 2020 (lire en ligne)

### Didier Guiserix

* Le Livre des jeux de rôle, Didier Guiserix, éd. Bornemann, coll. « L'univers du jeu », 1997 (ISBN 2-85182-571-2), chap. Avant-propos : "Comment je suis tombé dans la marmite", p. 8

### Gary Gygax

* (en) The essence of a role-playing game is that it is a group, cooperative experience. There is no winning or losing, but rather the value is in the experience of imagining yourself as a character in whatever genre you’re involved in, whether it’s a fantasy game, the Wild West, secret agents or whatever else. You get to sort of vicariously experience those things.
* Gary Gygax, 2006, dans Entretien par téléphone en 2006 cité dans Gary Gygax, Game Pioneer, Dies at 69, article de Seth Schiesel dans le New York Times le 5 mars 2008..

### Jérôme Larré

* OD&D est l'abréviation d’Original Dungeons & Dragons, la toute première mouture de Donjons et Dragons, le premier jeu de rôle sur table.
* La Grande Aventure des jeux de rôle, Jérôme Larré, cité par Julien Pirou, éd. Ynnis, 2020 (ISBN 978-2-37697-165-8), chap. 1975-1980. Les pionniers, p. 45

### Anne Vétillard

* La Grande Aventure des jeux de rôle, Anne Vétillard, citée par Julien Pirou, éd. Ynnis, 2020 (ISBN 978-2-37697-165-8), chap. Indés (à six faces), p. 170

## Ouvrages théoriques

* Les jeux de rôle, les forges de la fiction, Olivier Caïra, éd. CNRS éditions, 2007, p. 26
* Les jeux de rôle, les forges de la fiction, Olivier Caïra, éd. CNRS éditions, 2007, p. 43
* « Avant-propos », Danièle André et Alban Quadrat (2019), dans Le jeu de rôle sur table, un laboratoire de l'imaginaire, Danièle André et Alban Quadrat (dir.), éd. Lettres modernes Minard, coll. « Carrefour des lettres modernes », 2019, p. 10

## Citations de personnalités rôlistes
### Alain Ayroles

* Au sujet de sa série De cape et de crocs dessinée par Jean-Luc Masbou.
* « Alain Ayroles : "Ce qu’on essaye de transmettre dans De cape et de crocs, c’est le plaisir de la culture." », Alain Ayroles (propos recueillis par ActuaBD), ActuaBD, 21 mai 2012 (lire en ligne)

## Musique
### Le Naheulband, « Sauvons les rôlistes »

On les trouve en groupe de cinq dans les caves des facultés ils adorent faire les malins avec leurs dés
ils dessinent dans leurs cahiers des épées des loups-garous ils n'écoutent pas au cours d'anglais car ils connaissent déjà tout
* Sauvons les rôlistes, John Lang, John Lang et le Naheulband, album Anthologie numérique Naheulbeuk Vol. 1 (2018 chez Autoédité).

## Articles connexes

* Jeu
* Théâtre
* Fantasy
* Science-fiction
* Geek
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