# Sam and Max

Sam and Max est à la base un comics réalisé par Steve Purcell se déroulant dans un monde déjanté proche du nôtre. Il met en scène des enquêtes policières loufoques conduites par Sam, un chien philosophe et Max, un lapin psychopathe et cynique. Cette série est surtout connue dans le monde francophone pour ses adaptations en jeux vidéo, notamment pour Sam and Max Hit the Road, devenu un classique du jeu d'aventures.

## Sam and Max Hit the Road, 1993

Sam : Max, où dois-je mettre ceci pour qu'il ne puisse pas faire de mal à nos amis ou à nos proches ? Max : Par la fenêtre Sam. Il n'y a que des étrangers là dehors. Sam jette la bombe par la fenêtre qui illumine la rue en explosant. Sam : J'espère qu'il n'y avait personne dans ce bus.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
Sam : Et tu le mettrais où ?
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
Max : J'aimerais avoir le pouvoir absolu et le droit de vie ou de mort sur les gens.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
Conroy Bumpus : Sans défense ? SANS DÉFENSE ? Sachez que mes parents ont été assassinés par un de ces infâmes grands pieds !
Sam : Vraiment ? Conroy Bumpus : Heu... En fait non... Je suis un être vil et mauvais qui prend du plaisir à torturer de pauvres créatures des bois.
* Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Conroy Bumpus.

## Sam and Max - Saison un, 2006-2007

* Sam and Max - Saison un, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006-2007, Sam et Max.
* Sam and Max - Saison un, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006-2007, Sam et Max.
* Sam and Max - Saison un, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006-2007, Sam et Max.

### Choc culturel

* Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
* Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
* Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam et Max.
* Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Max.
* Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
* Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
* Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.

### Situation : comédie

* Situation : comédie, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2007, Max.
* Situation : comédie, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2007, Sam, Max.

### Abraham Lincoln doit mourir !

* Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Max.
* Exclamation, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
Sam : Et moi j'ajouterai que nous aurions pu éviter cet horrible accident si tu n'avais pas sauté sur moi en hurlant "Des martiens! Des martiens!" et en tirant par la portière.
* Situation: Devant la Maison-Blanche, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam et Max.

### Reality 2.0

* Reality 2.0, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2007, Max.

### La face éclairée de la lune
## Sam and Max Saison 2

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