OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Néerlandais/Avancé/Football
## Les géneralités

* la balle/le ballon (de football) : de bal
* la chaussette : de sok
* la chaussure de football : de voetbalschoen
* la compétition : de competitie
* la durée : de duur
* la pause (de la mi-temps) : de rust(pauze)
* la prolongation : extra tijd, de verlenging
* le footballeur : de voetballer
* le maillot : het (voetbal)shirt
* le match: de wedstrijd
* le protège-tibia : de scheenbeschermer
* le short : de (voetbal)short
* les crampons : de noppen
* les gants de gardien de but : keepershandschoenen

## Les joueurs

* l'adversaire : de tegenstander
* l'ailier : de vleugelspits
* l'arrière latéral : de flankenverdediger
* l'attaquant de pointe : de spits
* le défenseur central : de centrale verdediger
* le gardien de but : de doelman
* le libero : de libero
* le milieu axial : de centrale middenvelder
* le milieu défensif : de verdedigende middenvelder
* le milieu offensif : de aanvallende middenvelder
* le stoppeur : de voorstopper

## Les arrêts de jeu

* le hors-jeu : het buitenspel
* le coup de pied de réparation : de strafschop
* le penalty : de penalty

## Le terrain

* le terrain : het speelveld/het voetbalveld/voetbalterrein
* l'arbitre : de scheidsrechter
* l'arc de cercle : de strafschopcirkelboog
* la ligne de but : de doellijn
* la ligne de surface de réparation : de reparatielijn
* la ligne de touche : de zijlijn
* la ligne médiane : de middenlijn
* la surface de but : het doelgebied
* la surface de coin : het hoekschopgebied
* la surface de réparation : het strafschopgebied
* le banc des remplaçants : de reservebank
* le but : het doel
* le centre : de middenstip
* le cercle central : de middencirkel
* le drapeau de coin : de hoekvlag/de cornervlag
* le juge de touche : de grensrechter/de lijnrechter
* le point de réparation : de strafschopstip

## Expressions

* égalité : gelijke stand/gelijkspel
* être hors-jeu : buitenspel staan

## Liens sur Wikipédia

* http://nl.wikipedia.org/wiki/Voetbal
# Néerlandais/Avancé/La maison : abréviations

* bdkmr : badkamer
* bew : bewoner(s)
* opp : oppervlakte
* gar : garage
* ind : indeling
* kkn : keuken
* liv : living
* kk : kosten koper
* mog : mogelijk
* slpkmr :slaapkamer
* v.o.n. : vrij op naam
* wnkmr : woonkamer
* zldr : zolder

## Sources

* Néerlandais : les abréviations dans les annonces immobilières
# Néerlandais/Avancé

* archaïsmes
* Se présenter
* Au restaurant
* Football
* La maison
* La maison : abréviations
* la maison : vocabulaire
* Le temps
* Les différences entre la Flandre et les Pays-Bas
* La ville
* Les repas
* Questions sur les fruits
* Les couleurs
* Thématique
# Néerlandais/Avancé/La maison
## Synonymes

Voici quelques phrases synonymes :
* Is er een garage bij het huis et Heeft het huis een garage

## À l'agence immobilière

* Wat is de vraagprijs? Quel est le prix attendu.

## Remarques

* Hoeveel verdiepingen heeft je huis?, Hoeveel verdiepingen telt je huis? et Hoeveel verdiepingen zijn er in je huis? sont synonymes. tellen appartient plutôt à la langue écrite.
* De keuken ligt rechts van de woonkamer, De keuken bevindt zich rechts van de woonkamer, De keuken is rechts van de woonkamer gesitueerd, De keuken is rechts van de woonkamer geplaatst sont synonymes. Une version plus familière : De keuken is rechts van de woonkamer te vinden.
# Néerlandais/Avancé/Le temps
## Remarques

* Namiddag et middag désignent tous deux la période de la journée qui commence à midi et se termine vers 18 heures. Il s'agit donc de la traduction de "après-midi". Namiddag est toutefois peu utilisé, on lui préfère middag
# Mathc initiation/a528

Sommaire

## La transformée de Laplace d'une dérivée

Copier la bibliothèque dans votre répertoire de travail :
* x_afile.h ............. Déclaration des fichiers h
* x_def.h .............. Déclaration des utilitaires
* x_lt_dt.h ............ L'intégrale
* f*.h
* Conclusion :
# Mathc initiation/a520

Sommaire

## la Transformée de Laplace : Deuxième approche

Nous allons voir ici les fonctions de bases avec un paramètre a :
Copier la bibliothèque dans votre répertoire de travail :
* x_afile.h ............. Déclaration des fichiers h
* x_def.h .............. Déclaration des utilitaires
* x_lt_dt.h ............ L'intégrale
* f*.h
Le fichier principal :
* c00a.c
# Mathc initiation/a524

Sommaire

## La transformée de Laplace d'une intégrale

Copier la bibliothèque dans votre répertoire de travail :
* x_afile.h ............. Déclaration des fichiers h
* x_def.h .............. Déclaration des utilitaires
* x_lt_dt.h ............ L'intégrale
* f*.h
# Mathc initiation/a590

Sommaire
# Mathc initiation/a591

Sommaire
# Mathc initiation/a588

Sommaire
# Mathc initiation/a589

Sommaire
# Mathc initiation/a585

Sommaire
# Monétique/Sommaire

* 1-Introduction
* 2-Les paiements par carte
* 3-Le porte-monnaie électronique
* 4-Le SEPA
* 5-La sécurité
* 6-YesCard
* 7-Les solutions de paiement par mobile
* 8-Les solutions de paiement en ligne
* 9-Les TPE
* 10-Les extensions de la monétique
# Monétique/La sécurité

* 1-Introduction
* 2-Les paiements par carte
* 3-Le porte-monnaie électronique
* 4-Le SEPA
* 5-La sécurité
* 6-YesCard
* 7-Les solutions de paiement par mobile
* 8-Les solutions de paiement en ligne
* 9-Les TPE
* 10-Les extensions de la monétique
* 1-Introduction
* 2-Les paiements par carte
* 3-Le porte-monnaie électronique
* 4-Le SEPA
* 5-La sécurité
* 6-YesCard
* 7-Les solutions de paiement par mobile
* 8-Les solutions de paiement en ligne
* 9-Les TPE
* 10-Les extensions de la monétique
[ Modifier le sommaire ]

# La sécurité
## L'initiative PCI

PCI = Payment Card Industry
À l'origine, il s'agit de la fusion des politiques de sécurité de Visa et de MasterCard. Par la suite d'autres systèmes carte internationaux les ont rejoints : JCB, American Express et Discovery Card.
Depuis 2006 les initiatives PCI sont faites dans le cadre d'un organisme indépendant appelé le « PCI Security Standards Council », mais PCI est antérieur (2005). Par la suite, c'est essentiellement la partie PCI-DSS qui va nous intéresser.
Autre site web d'information concernant PCI

## PCI-PED (Pin Entry Device)

Cette norme de sécurité concerne les terminaux de paiement. C'est le successeur de VISA PED.
Il assure que le code confidentiel est suffisamment protégé

## PCI Data Security Standard

PCI-DSS (Data Security Standard) est un ensemble de douze exigences à respecter lors du traitement automatique des données des cartes bancaires. Donc PCI-DSS ne concerne que les traitements des cartes bancaires, il ne concerne pas par exemple les traitements chèques.
PCI-DSS fusionne les programmes similaires de Visa (AISP pour Account Information Security Program) et de MasterCard (SDP Site Data Protection).
Sa première version date de janvier 2005 et n'est plus valable. La version actuelle v1.1 date de septembre 2006. La version actuelle existe en français et est accompagné d'un glossaire. Une révision est planifiée pour juin 2008.
Enfin Visa fournit sur son site des listes de fournisseurs de services (SPS) certifiés PCI
* liste pour les Etats Unis d'Amérique
* la liste pour l'Europe (au 10/12/2008)
MasterCard propose également sa liste de fournisseurs de services (SPS) certifiés PCI
* fournisseurs de services (SPS) certifiés PCI site de MasterCard
Le mécanisme de certification pour les SPS est le suivant. Ils doivent faire appel à un organisme d'audit agréé par le 'PCI Security Standards Concil' appelé QSA (Qualified Security Assessor). La liste des QSA se trouve sur le site du PCI Security Standards Concil.
Cet organisme vérifie que toutes les exigences sont respectées, il n'y a pas d'exclusion possible d'une ou plusieurs exigences. Si c'est le cas, le QSA propose au PCI Concil la certification. La certification est valable un an.
# Monétique/Préface

La définition du mot monétique dans l'ouvrage de 1999 de Mostafa Hashem Sherif et Ahmed Serhrouchni « La monnaie électronique (Systèmes de paiement sécurisé) » est la suivante : il provient de la contraction des termes moné(taire) et (informa)tique. Il est apparu dès les années 1980 et désigne l'ensemble des techniques électroniques, informatiques et télématique permettant d'effectuer des transactions, des transferts de fonds (carte bancaire, virement électronique).
Le terme monétique n'existe pas à proprement parler en anglais, on utilise la plupart du temps l'expression "Payment Card Industry" 'industrie du paiement par carte. Le terme "SmartCard" (carte intelligente) quant à lui désigne la carte à puce (qui n'est justement pas utilisée dans le monde des paiements aux États-Unis).
Le métier lié à l'activité monétique, s'appelle "monéticien" (pas d'équivalent en anglais). Le "monéticien" est un professionnel. La monétique est difficilement classable. Elle se trouve en effet à l'intersection de plusieurs domaines : l'économie, le bancaire, l'informatique et les réseaux.
Dans son livre "L'univers de la Monétique", Didier Hallépée définit la monétique ainsi :
# Pathologie/Pathologie générale/Lésions élémentaires

Lésions élémentaires
Une lésion désigne une blessure. Il s'agit d'un terme médical qualifiant l'altération d'un tissu, d'une cellule ou d'un organe vivant par une cause morbide. Une lésion peut être due à une cause externe (traumatisme) ou interne (maladie).
Une lésion désigne une blessure. Il s'agit d'un terme médical qualifiant l'altération d'un tissu, d'une cellule ou d'un organe vivant par une cause morbide. Une lésion peut être due à une cause externe (traumatisme) ou interne (pathologie).
"Lésion" est parfois utilisée comme synonyme d'"Anomalie morphologique". Dans ce wikilivre, nous utiliserons cette dernière terminologie.
# Pathologie/Pathologie générale/Maladies complexes

Maladies complexes
# Pathologie/Pathologie générale/Maladies dégénératives

Les maladies dégénératives font appel au concept fragile et désuet de dégénérescence, très utilisé à la fin du 19e siècle. Ce terme revoit à l'éloignement d'une intégrité initiale, issue de la genèse initiale ("générescence"). Voir Théorie de la dégénérescence
Elles désignent surtout dse maladies liés au vieillissement, et en particulier les maladies neurodégénératives:
* Maladie d'Alzheimer
* Démence à corps de Lewy
* Maladie de Parkinson
* Maladie de Pick
* Dégénérescence cortico-basale
* Maladie Huntington
* Atrophie corticale postérieure
* Sclérose latérale amyotrophique
Les maladies neurodégénératives: provoquent généralement une détérioration du fonctionnement des cellules du tissu nerveux (ou cellules nerveuses, en particulier les neurones, pouvant conduire à la mort cellulaire (ou neurodégénérescence).
En France en 2014, les maladies neurodégénératives touchaient plus d'un million de personnes.
De nombreux phénomènes physiopathologiques sont communs à ces maladies les unes aux autres surtout au niveau cellulaire, notamment l'agrégation de protéines anomales et la mort neuronale induite.
Beaucoup de maladies dégénératives sont dues à des anomalies de repliement des protéines ou de l'agrégation de protéines.
# Pathologie/Pathologie générale/Maladies génétiques

Les maladies génétiques
# Pathologie/Pathologie générale/Notions de base/Lésion
## Lésion

Une anomalie morphologique est également appelée une lésion. Les lésions élémentaires se groupent en syndrome lésionnel, dont l'identification permet d'évoquer des hypothèses diagnostiques. Ces altérations peuvent être à l'origine d'un dysfonctionnement de l'organe touché.    Les lésions peuvent être:
* réversibles: ce sont des lésions de dégénérescence cellulaire, liées généralement à des perturbations métaboliques, par exemple, la stéatose hépatique.
* irréversibles: c'est la mort cellulaire, la nécrose désignant les modifications  histologiques qui résultent de la mort cellulaire.
# Pathologie/Pathologie générale/Notions de base
## Notions de base

* Normal et normalité
* Anomalie et anormalité
* Maladie
* Signe et Diagnostic
* Lésion
* Etiologie
* Méthodes d'étude
# Pathologie/Pathologie générale/Notions de base/Etiologie
## Etiologie

L'étiologie est l'étude des causes des maladies.

### Agents pathogènes

Certaines maladies sont causées par des agents pathogènes. Un agent pathogène est tout facteur capable d'engendrer une lésion ou de déclencher un processus morbide.
Il existe des agents pathogènes exogènes et endogènes. - les agents pathogènes exogènes sont physiques (traumatisme, chaleur, froid, rayonnement), chimiques (caustique, phlogistique, toxique), biologiques (bactéries, parasites, champignons, virus, complexes antigéniques), - les agents pathogènes endogènes sont trophiques (infarctus, hémorragie), dégénératifs, métaboliques (calcium , diabète), immunologiques.
# Pathologie/Pathologie générale/Notions de base/Maladie/Maladies génétiques

Les maladies génétiques sont des maladies causés par des anomalies génétiques, touchant le génome humain, support physique de l'hérédité.
# Pathologie/Pathologie générale/Maladies environnementales

Maladies environnementales et nutritionnelles

# Toxiques

* Ethanol
* Médicaments
* Polluants
* Molécules organiques
* Eléments
* Composé chimique

# Maladies carentielles

Les maladies carentielles sont un ensemble de maladies causées par un apport insuffisant en un composant alimentaire (biomolécule alimentaire) indispensable.
* Carence calorique
* Carence protidique
* Carences vitaminiques
** Découverte des vitamines
** Vitamine A :
** Vitamine B1 :
** Vitamine B12 :
** Vitamine C (Acide ascorbique) : Scorbut
** Vitamine D : Rachitisme
** Carence en folates
* Carences en acide aminé essentiel
** Tryptophane et Vitamine B3 ou vitamine PP (Pellagra Preventive) : niacine et nocotinamide : Pellagre

## Scorbut

Le scorbut est une maladie carentielle due à un déficit en acide ascorbique ou vitamine C.
* Scorbutic tongue
* Scorbutic tongue (cropped)

## Pellagre

Le pellagre est une maladie carentielle due à un déficit en vitamine PP ou B3 (niacine et nicotinamide) et en tryptophane.
* Pellagra2
* Pellagra3

# Maladies de l'excès

* Exces de l'apport calorique
* Obésité
* Diabète gras
# Photographie/Fabricants/Voigtländer/Voigtländer Vitessa 500 AE
## Caractéristiques

Général :
| Type d'appareil | compact 24 x 36 automatique |
| Pays de fabrication | |
| Disponibilité | |
| Prix | |
| Format de film | 135 |
| Construction du boîtier | |
| Avance du film | |
| Compteur de vues | |
| Particularités | |
| Optique ||
| Objectif | Color Lanthar 45 mm f/2,8 |
| Marque ou fabricant | Voigtländer |
| Diaphragme | de 2,8 à |
| Filetage pour filtres (mm) | |
| Visée ||
| Viseur | optique, collimaté |
| Informations dans le viseur | diaphragme, vitesse et mise au point |
| Mise au point ||
| Manuelle | oui |
| Autofocus | |
| Stabilisation | |
| Distance minimale en mode normal (cm) | |
| Distance minimale en mode macro (cm) | |
| Touche de profondeur de champ | |
| Obturateur ||
| Fabricant ou marque | Prontor électronique |
| Vitesse minimale (s) | 10 |
| Vitesse maximale (s) | 1/500 |
| Pose B ou T | |
| Prise de vue en rafales | |
| Retardement (s) | |
| Déclencheur | |
| Expositions multiples | |
| Exposition ||
| Modes photo (M A S P) | |
| Modes scènes et autres | |
| Modes de mesure | cellule CdS, automatique |
| Sensibilité du film (ISO) | |
| Correction d'exposition | |
| Mémorisation de la mesure | |
| Particularités | |
| Flash ||
| Flash intégré | |
| Synchronisation | |
| Modes | |
| Nombre-guide et portée | |
| Prise pour flash externe | flash automatique |
| Autres caractéristiques ||
| Écrou de pied | |
| Alimentation | |
| Contrôle des piles | |
| Dimensions L x h x p (mm) | |
| Poids (g) | |
| Accessoires fournis | |
| Accessoires en option | |
| Divers | |

## Commentaires

Le seul inconvénient actuel de cet appareil est l'arrêt de fabrication des piles PX 825 et cela depuis plusieurs années.
# Programmation C-C++/Bibliographie

Ce livre est en cours de copie depuis le site http://casteyde.christian.free.fr/cpp/cours/online/book1.html qui le fournit sous licence GFDL.
Cours de C/C++ :
| Le langage ||
| | Première approche |
| | Les structures de contrôle |
| | Types avancés |
| | Pointeurs et références |
| | Le préprocesseur |
| | Modularité et compilation |
| | Écrire du code illisible |
| | C++ : La couche objet |
| | C++ : Les exceptions |
| | Identification des types |
| | Les espaces de nommage |
| | Les templates |
| La bibliothèque standard ||
| | Notions de base |
| | Les types complémentaires |
| | Les flux d'entrée / sortie |
| | Les locales |
| | Les conteneurs |
| | Les algorithmes |
| Conclusion ||
| Priorités des opérateurs ||
| Draft Papers ||
| Bibliographie ||
| Livre original de C. Casteyde Modifier le modèle ||

## Langage C

C as a Second Language For Native Speakers of Pascal, Müldner and Steele, Addison-Wesley.
The C Programming Language, Brian W. Kernigham and Dennis M. Ritchie, Prentice Hall.

## Langage C++

L'essentiel du C++, Stanley B. Lippman, Addison-Wesley.
The C++ Programming Language, Bjarne Stroustrup, Addison-Wesley.
Working Paper for Draft Proposed International Standard for Information Systems -- Programming Language C++, ISO.

## Bibliothèque C / appels systèmes POSIX et algorithmique

Programmation système en C sous Linux, Christophe Blaess, Eyrolles.
The Single UNIX Specification, Version 3, The Open Group.
Introduction à l'algorithmique, Thomas Cormen, Charles Leiserson, et Ronald Rivest, Dunod.
# Programmation C-C++/C++ : La couche objet

Cours de C/C++ :
| C++ : La couche objet ||
| | Généralités |
| | Extension de la notion de type du C |
| | Déclaration de classes en C++ |
| | Encapsulation des données |
| | Héritage |
| | Classes virtuelles |
| | Fonctions et classes amies |
| | Constructeurs et destructeurs |
| | Pointeur this |
| | Données et fonctions membres statiques |
| | Surcharge des opérateurs |
| | Des entrées - sorties simplifiées |
| | Méthodes virtuelles |
| | Dérivation |
| | Méthodes virtuelles pures - Classes abstraites |
| | Pointeurs sur les membres d'une classe |
| Livre original de C. Casteyde ||
La couche objet constitue sans doute la plus grande innovation du C++ par rapport au C. Le but de la programmation objet est de permettre une abstraction entre l'implémentation des modules et leur utilisation, apportant ainsi un plus grand confort dans la programmation. Elle s'intègre donc parfaitement dans le cadre de la modularité. Enfin, l'encapsulation des données permet une meilleure protection et donc une plus grande fiabilité des programmes.
# Programmation C-C++/Branchement conditionnel

Ce livre est en cours de copie depuis le site http://casteyde.christian.free.fr/online/cours_cpp/ qui le fournit sous licence GFDL.
Cours de C/C++ :
| Les structures de contrôle ||
| | La structure if |
| | La boucle for |
| | Le while |
| | Le do |
| | Branchement conditionnel |
| | Le saut |
| | Rupture de séquence |
| Livre original de C. Casteyde ||
Dans le cas où plusieurs instructions différentes doivent être exécutées selon la valeur d'une variable de type intégral, l'écriture de if successifs peut être relativement lourde. Le C/C++ fournit donc la structure de contrôle switch, qui permet de réaliser un branchement conditionnel. Sa syntaxe est la suivante :
valeur est évalué en premier. Son type doit être entier. Selon le résultat de l'évaluation, l'exécution du programme se poursuit au cas de même valeur. Si aucun des cas ne correspond et si default est présent, l'exécution se poursuit après default. Si en revanche default n'est pas présent, on sort du switch.
Les instructions qui suivent le case approprié ou default sont exécutées. Puis, les instructions du cas suivant sont également exécutées (on ne sort donc pas du switch). Pour forcer la sortie du switch, on doit utiliser le mot clé break.

### Exemple - Branchement conditionnel switch

Note : Il est interdit d'effectuer une déclaration de variable dans un des case d'un switch.
# Programmation C-C++/C++ : La couche objet/Classes virtuelles

Cours de C/C++ :
| C++ : La couche objet ||
| | Généralités |
| | Extension de la notion de type du C |
| | Déclaration de classes en C++ |
| | Encapsulation des données |
| | Héritage |
| | Classes virtuelles |
| | Fonctions et classes amies |
| | Constructeurs et destructeurs |
| | Pointeur this |
| | Données et fonctions membres statiques |
| | Surcharge des opérateurs |
| | Des entrées - sorties simplifiées |
| | Méthodes virtuelles |
| | Dérivation |
| | Méthodes virtuelles pures - Classes abstraites |
| | Pointeurs sur les membres d'une classe |
| Livre original de C. Casteyde ||
Supposons à présent qu'une classe D hérite de deux classes mères, les classes B et C. Supposons également que ces deux classes héritent d'une classe mère commune appelée classe A. On a l'arbre « généalogique » suivant :
On sait que B et C héritent des données et des méthodes publiques et protégées de A. De même, D hérite des données de B et C, et par leur intermédiaire des données de A. Il se pose donc le problème suivant : quelles sont les données que l'on doit utiliser quand on référence les champs de A ? Celles de B ou celles de C ? On peut accéder aux deux sous-objets de classe A en spécifiant le chemin à suivre dans l'arbre généalogique à l'aide de l'opérateur de résolution de portée. Cependant, cela n'est ni pratique ni efficace, et en général, on s'attend à ce qu'une seule copie de A apparaisse dans D.
Le problème est résolu en déclarant virtuelle la classe de base commune dans la spécification de l'héritage pour les classes filles. Les données de la classe de base ne seront alors plus dupliquées. Pour déclarer une classe mère comme une classe virtuelle, il faut faire précéder son nom du mot clé virtual dans l'héritage des classes filles.

## Exemple 8-7. Classes virtuelles

Premièrement, il est impossible de transtyper directement un pointeur sur un objet d'une classe de base virtuelle en un pointeur sur un objet d'une de ses classes dérivées. Il faut impérativement utiliser l'opérateur de transtypage dynamique dynamic_cast. Cet opérateur sera décrit dans le Chapitre 10.
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