OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Grec ancien/Dieux/Momos

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Momos :
| Nom grec | Μῶμος |
| Parents | Érèbe et Nyx |
| Dieu de | la raillerie |
| Équivalent romain | Querella |
| Frères/Sœurs | Moros, les Kères, Thanatos et Hypnos |
| Enfants | ? |
Momos est le dieu grec de la raillerie.
# Grec ancien/Dieux/Nyx

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Nyx :
| Nom grec | Νύξ |
| Parents | Chaos et Éther |
| Déesse de | la nuit |
| Équivalent romain | Nox |
| Frères/Sœurs | Érèbe, Gaïa, Tartare |
| Enfants | Éther, Héméra, Charon, Épiphron, Éléos, Moïra, Géras, Philotès, Momos, Apaté, Dolos, Moros, Oizys, Hypnos, les Oneiroi, Thanatos, les Hespérides, les Moires, Némésis, les Érinyes,les Kères, Éris, Lyssa, Hécate, Styx, Adicie |
Nyx est la déesse grecque de la nuit.
# Grec ancien/Dieux/Némésis

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Némésis :
| Nom grec | Νέμεσις |
| Parents | Érèbe et Nyx |
| Déesse de | la vengeance |
| Équivalent romain | Invidia |
| Frères/Sœurs | ? |
| Enfants | ? |
Némésis est la déesse grecque de la vengeance.
# Grec ancien/Dieux/Oizys

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Oizys :
| [[Fichier:|130px|]] | |
| Nom grec | Ὀϊζύς |
| Parents | Nyx |
| Déesse de | la misère |
| Équivalent romain | Miseria |
| Frères/Sœurs | Moïra, Géras, Philotès, Momos, Apaté, Dolos, Moros, Hypnos, les Oneiroi, Thanatos |
| Enfants | ? |
Oizys est la déesse grecque de la misère.
# Grec ancien/Dieux/Niké

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Niké :
| Nom grec | Νίκη |
| Parents | Pallas et Styx |
| Déesse de | la victoire |
| Équivalent romain | Victoria |
| Frères/Sœurs | Cratos, Bia et Zélos |
| Enfants | ? |
Niké est la déesse grecque de la victoire.
# Grec ancien/Dieux/Mania

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Lyssa :
| [[Fichier:|130px|]] | |
| Nom grec | Μανία |
| Parents | ? |
| Déesse de | la folie |
| Équivalent romain | ? |
| Frères/Sœurs | ? |
| Enfants | ? |
Mania est la déesse grecque de la folie.

## Épithètes

Mania est parfois appelée :
# Grec ancien/Dieux/Moros

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Moros :
| [[Fichier:|130px|]] | |
| Nom grec | Μόρος |
| Parents | Érèbe et Nyx |
| Dieu de | la mort violente et du destin fatal |
| Équivalent romain | Fatum |
| Frères/Sœurs | Momos, les Kères, Thanatos et Hypnos |
| Enfants | ? |
Moros est le dieu grec de la mort violente et du destin fatal.
# Grec ancien/Dieux/Métis

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| Les lettres de l'alphabet α β γ δ ε ζ η θ ι κ λ μ ν ξ o π ρ σ τ υ φ χ ψ ω L'histoire de l'alphabet La prononciation La Grèce antique Exercices de lecture | Numérotation grecque écriture toutes lettres Les déclinaisons Première déclinaison | Deuxième déclinaison | Troisième déclinaison Texte : Description de la Grèce Géographie de la Grèce Exercices | Les voix Les modes Les temps Présent - Exercices | Parfait - Exercices | Aoriste - Exercices | Futur - Exercices | Imparfait - Exercices La règle de l'augment La médecine grecque Texte : De l'art Le verbe « être » | L'adjectif grec La possession La mythologie Les créatures de la mythologie grecque Les personnages de la mythologie grecque Les dieux grecs Texte : L'Odyssée, livre 7 Exercices | Le théâtre grec Pièces à jouer Antigone | Médée Locutions | Lexique Pour aller plus loin Planche documentaire Index |
Métis :
| Nom grec | Μῆτις |
| Parents | Océan et Téthys |
| Déesse de | la sagesse et de la ruse |
| Équivalent romain | ? |
| Frères/Sœurs | ? |
| Enfants | Athéna, Poros |
Métis est une Océanide.

## Épithètes

Métis est parfois appelée :
# Compression de données/Codage par répétition

* Introduction
* Types de compression
* Techniques de compression sans perte
** Codage par répétition
*** Run-length encoding
** Codage entropique
*** Codage de Huffman
*** Codage de Shannon-Fano
** Codage par dictionnaire
*** Lempel-Ziv-Welch (LZW)
** Codage par modélisation de contexte
** Transformée de Burrows-Wheeler
** Archive de fichiers
* Techniques de compression avec pertes
** Le format JPEG 2000
* Taux de compression
* Bibliographie et liens
* Introduction
* Types de compression
* Techniques de compression sans perte
** Codage par répétition
*** Run-length encoding
** Codage entropique
*** Codage de Huffman
*** Codage de Shannon-Fano
** Codage par dictionnaire
*** Lempel-Ziv-Welch (LZW)
** Codage par modélisation de contexte
** Transformée de Burrows-Wheeler
** Archive de fichiers
* Techniques de compression avec pertes
** Le format JPEG 2000
* Taux de compression
* Bibliographie et liens
[ Modifier le sommaire ]
Les algorithmes de codage par répétition permettent la compression des répétitions successives du même caractère, ou d'une même séquence de caractères. Ici un caractère est à prendre au sens large, représentant une donnée de taille déterminée, pouvant être un octet pour un fichier, un pixel pour une image, un nombre dans un tableau...
Différents algorithmes de codage par répétition existent :
* Run-length encoding
* Compression CCITT
# Compression de données/Sommaire

* Introduction
* Types de compression
* Techniques de compression sans perte
** Codage par répétition
*** Run-length encoding
** Codage entropique
*** Codage de Huffman
*** Codage de Shannon-Fano
** Codage par dictionnaire
*** Lempel-Ziv-Welch (LZW)
** Codage par modélisation de contexte
** Transformée de Burrows-Wheeler
** Archive de fichiers
* Techniques de compression avec pertes
** Le format JPEG 2000
* Taux de compression
* Bibliographie et liens
# Guide du vélo en ville/Sommaire

* Pourquoi faire du vélo en ville ?
* La sécurité
* Une question d'équipement
* Démarrer, s’arrêter, virer : ça s'apprend aussi !
* Où se placer sur la route ?
* Que faire aux intersections ?
* Rouler sous la pluie, dans l'obscurité
* Comment se sortir de toutes les situations difficiles ?
* Utiliser Internet pour préparer son déplacement
* En savoir plus
* Annexe 1 : prévenir le vol
* Annexe 2 : statistiques françaises de sécurité routière
# Guide du vélo en ville/Utiliser Internet pour préparer son déplacement

* Pourquoi faire du vélo en ville ?
* La sécurité
* Une question d'équipement
* Démarrer, s’arrêter, virer : ça s'apprend aussi !
* Où se placer sur la route ?
* Que faire aux intersections ?
* Rouler sous la pluie, dans l'obscurité
* Comment se sortir de toutes les situations difficiles ?
* Utiliser Internet pour préparer son déplacement
* En savoir plus
* Annexe 1 : prévenir le vol
* Annexe 2 : statistiques françaises de sécurité routière
* Pourquoi faire du vélo en ville ?
* La sécurité
* Une question d'équipement
* Démarrer, s’arrêter, virer : ça s'apprend aussi !
* Où se placer sur la route ?
* Que faire aux intersections ?
* Rouler sous la pluie, dans l'obscurité
* Comment se sortir de toutes les situations difficiles ?
* Utiliser Internet pour préparer son déplacement
* En savoir plus
* Annexe 1 : prévenir le vol
* Annexe 2 : statistiques françaises de sécurité routière
[ Modifier le sommaire ]

## Calculer un trajet entre deux points d'une ville

Si vous voulez utiliser un calculateur d'itinéraire sur Internet où celui de votre GPS ou téléphone mobile, essayez d'un utiliser un qui prenne en compte les contraintes du vélo.
Géovélo vous permet de calculer un itinéraire en ville en favorisant les rues qui ont des pistes cyclables et en évitant les côtes autant que possible. En septembre 2001, les villes Paris, Tours, Nantes et Rennes sont gérées par l'application.

## Trouver un vélo en location dans votre ville

Le logiciel libre Lugdulo'V vous permet de trouver une station avec des vélos disponibles parmi les nombreux systèmes de location existant dans les nombreuses villes du monde. Les villes supportées par le logiciels sont (Septembre 2011) :

### Belgique

    Bruxelles (Villo)

### Canada

    Montréal (Bixi2), Toronto (Bixi2)

### France

    Cergy-Pontoise (Velo2), Paris (Vélib'), Créteil (Cristolib), Aix-en-Provence (V'Hello), Amiens (Velam), Besançon (VéloCité), Marseille (Le Vélo), Mulhouse (VéloCité), Nancy (vélOStan), Nantes (Bicloo), Plaine Commune (Velcom), Rouen (Cyclic), Toulouse (VélôToulouse), Lyon (Velo'V), Caen (V'eol), Dijon (Velodi), Perpignan (Bip!), La Rochelle (yelo), Bordeaux (Vcub), Pau (IDEcycle), Calais (Velin), Nice (VeloBleu), Vannes (Velocea), Orleans (Velo+), Avignon (Velopop), Saint-Etienne (VéliVert), Saint-Chamond (VéliVert), Firminy (VéliVert), Rive de Gier (VéliVert), Strasbourg (Vel'hop), Rennes (VeloStar), Rouen (Cy'clic)

### Suisse

    Luzern (nextbike)
# Mathc initiation/a101

Sommaire

## Volume d'un solide entre une fonction et l'axe des x par la méthode des cylindres creux

En analyse numérique, la méthode de Simpson, du nom de Thomas Simpson, est une technique de calcul numérique d'une intégrale. wikipedia
Copier la bibliothèque dans votre répertoire de travail :
* x_hfile.h ............ Déclaration des fichiers h
* x_def.h .............. Déclaration des utilitaires
* x_dx.h ............... Intégrale simple
les fonctions f :
* f.h
Quelques exemples d'applications :
* c00a.c ................ f(x) = sin(x)
* c00b.c ................ f(x) = 2 * x - x**2
* c00c.c ................ f(x) = x**2
# Mathc initiation/a08

Sommaire
L'étude de ce chapitre peut ce faire à l'aide de cette [Playlist].
J'ai sorti de la table des matières les sections qui m'ont permis de construire mon travail, mais qui ne sont plus utilisées une fois l'étude terminée. Ces sections se trouvent ici : les travaux intermédiaires
# Mathc initiation/a09

Sommaire
L'étude de ce chapitre peut ce faire à l'aide de cette [Playlist].

## * Intégrale double : Changement de variables

Application :

## * Intégrale triple : Changement de variables

Application :

## * Intégrale curviligne dans un champ vetoriel conservatif (dx,dy,dz)

Application :
# Drogues et Expériences/Chocolat

article Wikipédia
# Drogues et Expériences/Extasy

article Wikipédia
# Dotclear

Cette page est considérée comme une ébauche à compléter . Si vous possédez quelques connaissances sur le sujet, vous pouvez les partager en éditant dès à présent cette page (en cliquant sur le lien « »).
Ressources suggérées : français le petite dotclear illustré, français wiki de dotclear
Bienvenue sur ce wikilivre sur DotClear, l’un des systèmes de blog les plus répandus en France, voire en francophonie. Ce livre a pour vocation de :
* vous faire découvrir (rapidement) ce qu’est un blog (pour des informations détaillées reférez-vous plutôt à l’article blog sur Wikipédia) ;
* ce qu’est DotClear et pourquoi il peut (ou pas !) vous convenir ;
* comment installer, utiliser, maintenir et améliorer (par le système des extensions) le logiciel.

## Table des matières

* Historique de Dotclear
* Installer Dotcelar
* Utiliser Dotclear
* Personnaliser Dotclear
* Comprendre Dotclear
* Dotclear 2 : Nouveautés
* Installation de DotClear 2
* Lectures utiles
Temporaire : /Vrac
# Langue des signes française/Configurations

Langue des signes française : Leçons | Vocabulaire | Grammaire | Exercices
Il existe plusieurs types de configurations. On peut classer les signes par ces différents types de configurations.
Une même configuration peut être utilisée pour plusieurs signes. Le sens diffère en fonction de l'orientation, du déplacement et de la place que donne le signeur à cette configuration.

### Configurations venant de l' alphabet dactylologique

* configuration A
* B pour LSF/Vocab/bleu
* C pour Caen/collège/cousin
* D pour LSF/Vocab/dimanche, LSF/Vocab/décembre
* E pour LSF/Vocab/mercredi
* F pour LSF/Vocab/frère
* G
* H pour niche/ruche
* I pour LSF/Vocab/idée, LSF/Vocab/imaginer, LSF/Vocab/qui?...
* J pour LSF/Vocab/jeudi, LSF/Vocab/juillet, LSF/Vocab/jouer...
* K pour LSF/Vocab/blague, LSF/Vocab/mon, LSF/Vocab/ton, LSF/Vocab/son
* L pour LSF/Vocab/lundi
* M (voir B)
* N pour LSF/Vocab/non, LSF/Vocab/novembre
* O
* P
* Q
* R pour LSF/Vocab/repos, LSF/Vocab/retraite, LSF/Vocab/raison, LSF/Vocab/rêve
* S pour LSF/Vocab/samedi
* T
* U (voir N)
* V pour LSF/Vocab/vendredi, LSF/Vocab/vacances
* W
* X pour LSF/Vocab/vert, LSF/Vocab/taxi
* Y pour LSF/Vocab/vache, LSF/Vocab/toilettes
* Z pour LSF/Vocab/respect

### Congigurations "bec

* bec oiseau ouvert
* bec oiseau fermé
* bec de canard ouvert
* bec de canard fermé
* bec oie ouvert
* bec oie fermé
* bec oie rond

### Exercices

* Choisir une configuration et essayer de trouver le plus rapidement possible le maximum de signes qui lui correspondent.
# Langue des signes française/Contribuer/Linux
## Logiciels libres utiles

* Gimp Image Editor pour formater et modifier les images (.jpg ou autres)
* XSan Programme d'acquistion d'images, pour le scanner
* ffmpeg2theora Programme de conversion de format vidéo (de tout en .ogg)
# Langue des signes française/Contribuer/Windows
### Windows

* VLC - un lecteur des vidéos ogg (parmi autre chose)
* Picasa - un gestionnaire et editeur de photos créé par Google
* Movie Maker - un logiciel qui vous permet d'editer des vidéos (Windows XP, aussi livré avec SP2)
* ffmpeg2theora - un convertisseur des vidéos en format ogg
# La théorie des poutres/Hypothèses générales
## Chapitre premier : Hypothèses générales

La théorie des poutres, comme son nom l'indique, s'intéresse aux poutres. Encore faut-il préciser ce cadre :
* toutes les poutres sont-elles concernées ?
* cette théorie ne peut-elle s'appliquer qu'aux poutres proprement dites ?
Il faut donc définir le modèle de poutre. Nous posons pour cela trois types d'hypothèses :
* Hypothèses sur le matériau
* Hypothèses sur la pièce
* Hypothèses sur le comportement
# Dactylologie ou alphabet manuel
## Qu'est-ce que c'est ?

    Il s'agit de 26 signes plus ou moins arbitraires pour l'alphabet, en effet certains ressemblent au dessin de la lettre écrite. Cet alphabet fait un pont entre la LSF et le français écrit.
    La dactylologie s'utilise principalement pour épeler les noms propres et très rarement les mots.
* Les noms de personnes
** Lorsque'on parle de personnes qui sont sourdes elles ont généralement un signe qui correspond à leur nom et il n'est pas nécessaire d'épeler (seulement si l'interlocuteur ne le connaît pas, il aura vite fait d'intègrer ce nouveau signe-nom).
** Lorsque vous êtes entendant, les sourds vous bâptisent d'un signe-nom et c'est ainsi que l'on parlera de vous désormais.
* Les noms de villes ou de lieux
** Certaines villes ont des signes comme certains lieux, mais il faut parfois épeler car les signes ne sont pas forcément connus par l'interlocuteur !
* Epeler pour écrire
** Enfin la dactylologie peut être utilisée pour apprendre les correspondances avec le français écrit, et elle s'utilise souvent en classe en situation d'écriture du franaçais par les élèves sourds !

## Règles

La dactylologie se fait avec la même main (si le signeur est droitier : la main droite, si le signeur est gaucher : la gauche), on ne change pas de main d'une lettre à l'autre. Elle se fait face à l'interlocuteur pour qu'il visualise bien ce dont vous parlez !
Quelques conseils :
* ne pas rythmer lettre par lettre : mais restez sur le même plan avec la main fixe.
* ne pas décaler les lettres d'un espace à l'autre : rester sur le même côté (droite pour les droitiers, gauche pour les gauchers).
* quand 2 lettres identiques se suivent dans le mot épelé, faites un petit mouvement latéral vers l'extérieur du corps avec la même lettre.
* les accents sont falcultatifs (avec l'index).
* essayez les signes dactylologiques en pensant le mot par syllabe, vous signerez plus vite
* pour lire quelqu'un qui dactylologue, n'épelez pas mentalement, mais imaginez par syllabe, c'est nettement plus facile.
* finissez d'épeler, même si l'interlocuteur semble avoir compris.

## Signes de l'alphabet dactylologique ou alphabet manuel

Il s'agit d'un signeur gaucher, les signes sont les mêmes pour les droitiers mais avec la main droite.
* nb : il faut savoir que chez les sourds la proportion de sourds gauchers est plus élevée que chez les entendants, peut-être cela est-il dû à la spécificité gestuelle de leur langue naturelle car c'est le même hémisphère dans le cerveau qui commande la gaucherie et le mouvement !

## Configurations

* Les configurations de l'alphabet dactylologique se retrouvent dans plusieurs signes de la LSF, une même configuration placée à des endroits différents par rapport au signeur peut vouloir dire des choses différentes !!
* Pour voir un classement par Configurations

## Exercices

* Langue des signes française/Exercices/F et T
* Langue des signes française/Exercices/3 novembre
* Langue des signes française/Exercices/Chiffres ABC