OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Formulaire de thermodynamique

Formulaire de thermodynamique :

## Équation des gaz parfaits

    $pV=nRT=nN_{A}k_{B}T\quad {\text{ou}}\quad pV=Nk_{B}T$
où
* p est la pression (en pascal) ;
* V est le volume occupé par le gaz (en mètre cube) ;
* n est la quantité de matière, en mole
* N est le nombre de particule
* R est la constante des gaz parfaits R = 8,314 472 J·K$^{-1}$·mol$^{-1}$ on a en fait R = N$_A$·k$_B$ où N$_A$ est le nombre d'Avogadro (6,022Modèle:X10) et k$_B$ est la constante de Boltzmann (1,38Modèle:X10) ;
* T est la température absolue (en kelvin).

### Capacité calorifique
#### À volume constant

    $C_{V}=N\left({\frac {\partial U}{\partial T}}\ \right)_{V}$

#### À pression constante

    $C_{p}=N\left({\frac {\partial H}{\partial T}}\ \right)_{p}$

#### Enthalpie

    $H=U+pV~,$
relation de Mayer :
    $C_{p}-C_{V}=R~$ (pour une mole).

## Premier principe
### Énergie

* Énergie interne :
       $U=E_{cin}+E_{pot}~$
* Système en mouvement global et V la vitesse du système
       Énergie totale : $E_{tot}=U+(1/2)m*V^{2}~$
* Particule en mouvement dans le système
       Énergie totale : $E_{tot}=U+(1/2)m_{j}*V_{j}^{2}~$
* On va assimiler l'énergie totale E à l'énergie interne U
* On a deux formes d'énergies :
      * Travail (macroscopique) W
      * Chaleur (microscopique) Q
    donc $DU=W+Q~$ et $dU=DW+DQ~$
* Convention
       Quand le système reçoit: Q et W positif
       Quand le système cède: Q et W négatif

### Transformation Thermodynamique
#### Classification

* Isotherme pV=Cte,pV=p$_o$V$_o$=nRT$_o$
* Isochore V=Cte
* Isobare p=Cte
* Adiabatique ΔQ=0
Plusieurs types de transformations :
* Quasi-statique : assez lente pour que chaque état soit un état d'équilibre
* Réversible : quasi-statique et inversible
* Monotherme : contact avec un réservoir de température
* Monobare : contact avec un réservoir de pression

### Force de pression

* Travail :
    $W=W_{\text{autre}}+W_{\text{pression}}~$
* Travail des forces de pressions :
    $W_{\text{pression}}=(-p_{\text{ext}}*dV)~$
* On va formuler 2 hypothèses :
    L'enveloppe est fixe
    $dU_{\text{enveloppe}}=0~$
* Transformation quasi-statique :
    $W_{\text{pression}}=\int (-p_{\text{ext}}*dV)~$
* Transformation isochore :
    $w_{\text{pression}}=0~$
* Transformation isobare et quasi-statique :
    $W=-p(V_{f}-V_{i})~$
* Transformation isotherme et quasi-statique pour un gaz parfait :
    $W=-nRT*\ln(V_{f}/V_{i})~$

### Enthalpie et transformations monobares

* Enthalpie H
       $H=U+pV$
* Propriétés de l'enthalpie
* H extensive
** Pour une transformation monobare avec force de pression uniquement H=Cte
** $\Delta H=Q+W_{\text{pression}}+W_{\text{autre}}~$
# Formulaire des trous noirs

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Ressources suggérées : physique
Cet article réunit les formules physiques utilisées pour calculer les principales caractéristiques des trous noirs.

## Notations

* $A$ l'aire de la surface de la sphère contenue dans l'horizon des évènements du trou noir,
* $T$ la température absolue en kelvins,
* $c$ la vitesse de la lumière,
* ${\hbar }$ la constante de Planck réduite, $\hbar ={h \over 2\pi }$,
* $k_{B}$ la constante de Boltzmann,
* $G$ la constante universelle de gravitation,
* $M$ la masse du trou noir en kilogrammes.

## Entropie et température du trou noir

L'entropie S d'un trou noir de surface A est donné par :
    $S={\frac {Akc^{3}}{4{\hbar }G}}$
et sa température T par :
    $T={\frac {{\hbar }c^{3}}{8{\pi }k_{B}GM}}$

## Temps de vie d'un trou noir

Le temps de vie d'un trou noir avant évaporation complète est donné par :
    $t_{V}={\frac {15360\pi {G^{2}M^{3}}}{\hbar {c^{4}}}}$

## Luminosité d'un trou noir

La luminosité, exprimée en watt, d'un trou noir est donné par :
    $L={\frac {\hbar {c^{6}}}{15360\pi {G^{2}M^{2}}}}$

## Energie et fréquence de la radiation de Hawking

L'énergie, exprimée en joules, de la radiation de Hawking émise par un trou noir est :
    $E={\frac {\hbar {c^{3}}}{8{G{M}}}}$
La fréquence, en hertz, de la radiation de Hawking émise par un trou noir est :
    $f={\frac {c^{3}}{16\pi {G{M}}}}$

## Voir aussi
### Lien externe

* Dérivation des formules
# Jouer à FIFA 20 sur Nintendo Switch

FIFA 2020 est un jeu de simulation de football, disponible en particulier sur console Nintendo Switch. La présente page répertorie les différentes commandes pour ce jeu, sur cette console.

## Commandes selon les thématiques
### Contrôle des joueurs-joueuses

* ZR : accélération de la joueuse, du joueur
* L : changer du joueur ou de la joueuse

### Les passes

* B : passe
* Y : passe longue
* X : passe en profondeur

### Les tirs

* A : tir normal
* A + L : tir lobé
* A + R : tir en finesse
* A + L + R : tir synchronisé

### Les tacles défensifs

* A : tacle debout
* B : tacle glissé

## Notes

* ↑ Tir synchronisé : type de tir relatif à la finition synchronisée apparue dans FIFA 19.

## Liens externes

* FIFA 20 sur Wikipédia
* Nintendo Switch sur Wikipédia
# Joomla

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# Jouer à World of Warcraft/Instances

World of Warcraft comporte des « donjons » (aussi appelés « instances ») de haut niveau, dites « HL » pour high-level, réservées aux joueurs disposant de personnages ayant atteint le niveau maximal et possédant un équipement adapté à ce genre d’évènements.
Si avant la sortie de la première extension, les groupes de raid pouvaient atteindre jusqu’à 40 joueurs, désormais les instances et les raids varient entre 5 et 25 joueurs.
Les joueurs qui parcourent ces instances y vont généralement en guilde ou en alliance de guildes. La constitution de ces guildes représente la plus grosse difficulté HL. Une fois équilibrée celle-ci peut progresser régulièrement. C’est une conséquence de la difficulté d’implication de nombreux joueurs dans un but unique. Les instances de HL offrent des contenus suffisamment longs pour retenir l’essentiel des guildes jusqu’aux prochaines extensions.
Généralement un joueur désirant finir le jeu devra déposer une candidature auprès d’une guilde puis suivre un entretien et une période d’essai avant d’en devenir membre et de progresser vers la fin du contenu HL. Selon la guilde, le recrutement sera plus ou moins exigeant. Généralement les recruteurs des guildes HL s’intéressent aux contraintes de temps de jeu du joueur, de sa régularité, de sa ponctualité, de son âge, de ses expériences de donjons HL, de sa capacité à s’investir pour la communauté de joueur de sa guilde, de sa progression dans l’équipement de ses personnages… Il n’est pas rare de voir des guildes d’environs 100 personnages (ce nombre a notablement diminué à la sortie de BC comme il n’y a plus de raid pour 40 joueurs). Une hiérarchie est de rigueur et nombre d’entre-elles utilisent des outils externes au jeu pour l’organisation (site web, planning, téléphonie internet, rencontre dans le monde réel…). Souvent derrière les grosses guildes HL se cache un noyau dur de joueurs se connaissant en dehors du jeu et capables de mettre en œuvre ces outils externes.
La mort d’un World Boss est félicitée, et peut être diffusé sur des sites dédiés à WoW.
Elles sont régulièrement ajoutées au jeu par le biais de patchs.

#### Autres rencontres de raid HL

Dans World of Warcraft classique, des boss sont disponibles en extérieur. Ce sont Kazzak, Azuregos et les dragons du cauchemar (Taerar, Emeriss, Léthon et Ysondre). Ces boss sont appelés World Boss (WB).
Avec The Burning Crusade, de nouveaux World Boss extérieurs ont fait leurs apparitions dans le jeu. Notamment une nouvelle version du seigneur funeste Kazzak, au nord-est de la péninsule des flammes infernales et Marche Funeste, une machine de guerre créée par la Légion Ardente visible dans la vallée d’Ombrelune.
# Jouer à World of Warcraft/Modification de l'interface

Le fait d’offrir la possibilité de modifier l’interface utilisateur (UI) dans un jeu n’est pas nouveau, mais Blizzard a inclus un support exceptionnel pour le faire dans World of Warcraft. Cette modification, qui est un vrai atout du jeu, est basée sur des addons, programmes réalisés par la communauté mondiale. On peut distinguer trois grandes orientations d’addons : ceux qui touchent à l’interface graphique, ceux qui automatisent et facilitent le jeu, et ceux qui apportent des informations.
On peut cependant classer les addons comme ceci :
* Améliorations d’interface : addons pour modifier l’interface graphique de base, en ajoutant ou en supprimant des morceaux et des informations.
* Barres : addons pour ajouter/modifier/supprimer les barres d’action et y ajouter de nouvelles fonctionnalités.
* Messagerie : addons pour ajouter des fonctionnalités aux chats, aux courriers et aux messages.
* Classes : addons pour automatiser ou faciliter la gestion des compétences et des capacités d’une classe.
* Combat : addons pour faciliter la vie en combat.
* Inventaire/Objets : addons pour faciliter la gestion de l’inventaire et pour ajouter des informations dans la tooltip (bulle d’aide contenant des informations, qui apparaît au ciblage d’un personnage, d’un objet ou d’une compétence).
* Maps : addons qui modifient ou ajoutent des fonctions à la carte du monde et à la mini-map (carte circulaire en haut à droite).
* PvP : addons conçus pour améliorer le confort en JcJ, entre autres dans les champs de batailles.
* Quêtes : addons pour améliorer la fenêtre de quêtes.
* Raid : addons pour améliorer l’interface de raid.
* Le reste : Des centaines d’addons non classables.
Tous les addons sont créés en utilisant les langages de programmation Lua et XML, et les images utilisées pour n’importe quelle modification sont créées aux formats TGA (Targa) et BLP.
Blizzard Entertainment a modifié la charte liée à la création des addons, afin par exemple d’interdire tout système de rétribution ou de publicité par ce biais dans le courant du premier semestre 2009.$^{(Référencenécessaire)}$
# Néerlandais/Pour traducteurs/Les fêtes
## Fêtes chrétiennes fixes

* L'Épiphanie : driekoningen, Epifanie ou Openbaring van de Heer
* la Chandeleur : Maria Lichtmis ou Lichtmis
* l'Annonciation : Annunciatie, Verkondiging, Maria-Boodschap ou Aankondiging van de Heer
* la Transfiguration : de gedaanteverandering van Jezus, ou Transfiguratie
* l'Assomption de Marie : Maria-Tenhemelopneming
* l'Immaculée Conception : Onbevlekte Ontvangenis van Maria
* la Noël : Kerstmis ou kerst(feest)

## Fêtes chrétiennes mobiles

* Pâques : Paasfeest
Les fêtes liées à Pâques (liste incomplète) :
* la Pentecôte : Pinksteren
* le Septuagésime
* le Mardi gras : Vette dinsdag
* le Mercredi des Cendres : Aswoensdag
* le Dimanche des Rameaux : Palmzondag ou Palmpasen
* la Semaine sainte : de Goede Week, Stille Week, Heilige Week ou Grote Week

## Sources

* w:fr:calendrier chrétien et les interwikis (historique)
# Les généralités

* l’autoroute : de snelweg
* l’avenue : de laan
* l’échangeur : de verkeerswisselaar/het verkeersknooppunt
* la route : de weg
* la route européenne : de Europese weg
* la route nationale : de nationale weg/de rijksweg
* la ruelle : de steeg/het steegje
* la voie rapide/la voie express : de snelweg
* le boulevard : de boulevard
* le périphérique : de ringweg/de verkeersring
* le pont : de brug
* le tunnel : de tunnel

# La rue

* l’abribus : het bushokje
* l’arrêt d’autobus : de bushalte
* la barrière : de slagboom/de versperring
* la bordure de trottoir : de stoeprand
* le bouton d’appel pour piétons : de drukknop voor voetgangers
* la chaussée : de rijbaan
* le feu de circulation : het verkeerslicht
* le feu jaune : het gele licht
* le feu pour piétons : het voetgangerslicht
* le feu rouge : het rode licht
* le feu vert : het groene licht
* le parc de stationnement : de parkeerplaats
* le passage pour piétons : het zebrapad
* le réverbère : de lantaarnpaal
* le terre-plein : de middenberm
* le trottoir : het trottoir/het voetpad

# La route

* l’accotement : de vluchtstrook/de pechstrook
* la berge : de berm
* la chaussée : de rijweg
* le fossé : de kloof/de greppel
* l’infrastructure : de infrastructuur
* la ligne continue : de volle lijn
* la ligne discontinue : de stippellijn
* la structure : de structuur
* le talus : het talud
# Néerlandais/Pour traducteurs/Les animaux : vocabulaire
## Les animaux domestiques

* animal domestique : huisdier
* animal de compagnie : gezelschapsdier
Animaux domestiques répandus
* Le canari : de kanarie
* Le chat : de kat
* Le chien : de hond
    Le chien de berger : de herdershond
* Le cobaye (ou cochon d'Inde): de cavia
* Le hamster : de hamster
* Le lapin : het konijn
* Le lézard : de hagedis
* Le poisson rouge : de goudvis
* un poisson : een vis
* Le serpent : de slang
* La souris : de muis
* Le rat : de rat
* La tortue : de schildpad

## Animaux de la ferme

volaille : pluimvlee
* Le canard (cane, caneton) : de eend
* La cane : de woerd
* La dinde : het kalkoen
* Le faisant : de fazant
* L'oie : de gans
* Le paon : de pauw
* La pintade : het parelhoen
* La poule : de kip
* Le coq : de haan
* le lapin :het konijn
* La chèvre : de geit
    Le bouc : de bok
* Le mouton : het schaap
    La brebis : de ooi
    L'agneau : het lam
* La vache : de koe
    Le taureau: de stier
    La génisse : de vaars
    Le veau: het kalf
porcins
* porc (ou cochon) : het varken
    La truie : zeug
    Le porcelet : de big, het biggetje
équidés
* Le cheval : het paard
    La jument : de merrie
    Le poulain : het veulen
    La pouliche : het merrieveulen
    Le hongre : de ruin
* L'âne : de ezel
* Le mulet :

## Animaux sauvages des forêts européennes

* Le cerf : het hert
* Le chevreuil : de ree
* Le hérisson : de egel
* La grenouille : de kikker, de kikvors
* Le lièvre : de haas
* Le loup : de wolf
* Le porc-épic : het stekelvarken
* Le renard : de vos
* Le sanglier : het everzwijn, de ever, het wilde zwijn

## Animaux africains

* Le zébre: de zebra
* Le éléphant : de olifant
* Le lion : de leeuw
* Le tigre : de tijger

## Insectes

* L'araignée : de spin
* Le cafard (ou blatte) : de kakkerlak
* La mouche : de vlieg
* Le moustique : de mug

## Animaux mythologiques

* Le dragon : de draak
* La licorne : de eenhoorn

## Source

* w:nl:Huisdier
* Néerlandais dans le secondaire : les animaux : les animaux domestiques : vocabulaire
* Anglais : Animals, les animaux
* w:fr:Volaille
# Néerlandais/Pour traducteurs/La santé
## Généralités

* malade : ziek
* la maladie : de ziekte
* en bonne santé : gezond
* la santé : gezondheid
* guérir : genezen
* la vaccination : de vaccinatie ou de inenting

## Système immunitaire

* le système immunitaire : immuunsysteem ou afweersysteem
* le virus : virus (pluriel : virussen)
* anticorps : antistof
* leucocytes ou globules blancs : witte bloedcellen ou leukocyten
* cellules CD4+ (en anglais T-Helper), parfois appelés lymphocytes T4 ou plus précisément lymphocytes Th à CD4 positif : T-helpercellen (abréviation Th)
* lymphocytes B ou cellules B, également appelés bursocytes : B-cel ou B-lymfocyt

## Maladies infantiles

* maladie infantile : de kinderziekte
* la rougeole : mazelen
* la rubéole : rodehond ou ubella
* la varicelle : waterpokken
* les oreillons : bof
* la cinquième maladie : vijfde ziekte
* l'exanthème subit ou roséole ou sixième maladie : zesde ziekte

## Sources

* w:nl:Kinderziekte
* w:fr:Cellule CD4 plus
* w:fr:Lymphocyte B
# Les généralités

* la ville : de stad
* la cité-jardin : de tuinstad
* la mégalopole : de megalopool/de megalopolis
* la mégapole : de miljoenenstad
* la ville mondiale : de wereldstad
* la ville nouvelle/la ville planifiée : de nieuwe stad/de geplande stad
* la ville satellite : de satellietstad
* la ville-dortoir/la cité-dortoir : de slaapstad/de forensenstad
* le bidonville : de sloppenwijk/de krottenwijk

# Les zones

* l’agglomération : de agglomeratie/de bebouwde kom
* le complexe sportif : het sportcomplex
* le centre-ville : het stadscentrum
* la campagne : het platteland
* la banlieue : de buitenwijken/de voorstad
* la zone commerciale : het commerciële gebied/de commerciële zone
* la zone industrielle : de industriezone/het bedrijvencomplex
* le port : de haven
* la zone résidentielle : de woonwijk/het woonerf

# La ville

* l'aéroport : de luchthaven
* l'autoroute : de autosnelweg
* l'avenue : de laan
* l'école/l'établissement scolaire : de school
* l'édifice à bureaux : het kantoorgebouw
* l'église : de kerk
* l'hôpital : het ziekenhuis
* l'hôtel : het hotel
* l'hôtel de ville : het stadhuis
* l'immeuble résidentiel : het woongebouw
* l'opéra : de opera
* la bibliothèque : de bibliotheek
* la caserne de pompiers : de brandweerkazerne
* la galerie marchande : de winkelgalerij
* la gare : het treinstation
* la gare routière : het busstation
* la prison : de gevangenis
* la route : de weg
* la rue : de straat
* la rue commerçante : de winkelstraat
* la station-service : het tankstation
* la université : de universiteit
* le boulevard : de boulevard
* le bureau : het kantoor
* le bureau de poste : het postkantoor
* le centre commercial : het winkelcentrum
* le centre-ville : het stadscentrum
* le cimetière : het kerkhof
* le cinéma : de bioscoop
* le district urbain/l’arrondissement : het stadsdeel
* le jardin public : de openbare tuin
* le magasin à rayons : het warenhuis
* le métro : de metro
* le musée : het museum
* le palais de justice : het gerechtsgebouw
* le palais des congrès : het congrescentrum
* le parc : het park
* le parc de stationnement : de parkeerplaats
* le parc des expositions : het beurscomplex
* le poste de police : het politiebureau
* le quartier : de wijk
* le quartier des affaires : het zakendistrict
* le restaurant : het restaurant
* le stade : het stadion
* le supermarché : de supermarkt
* le théâtre : het theater
* le théâtre/la salle de spectacle : het theater
* le tribunal : de rechtbank
# La voie ferrée

* la voie ferrée : de spoorlijn
* le ballast : de ballast
* le rail : de rail
* la traverse : de dwarsligger
* le joint de rail : de spoorverbinding
* l'écrou : de moer
* l'éclisse : de lasplaat
* le boulon d’éclisse : de lasplaatbout
* le clou millésimé : de datumspijker
* la selle de rail : de koppelplaat
* la table de roulement : het loopvlak
* le crampon : de spijker
* le jeu de dilatation : de dilatatievoeg

# Le profil de rail

* le patin : de voet
* l'âme : het lijf
* le champignon : de kop
# Néerlandais/Pour traducteurs/Marquer les préférences

Voici comment exprimer les préférences pour un hobby par exemple.

## Aimer

Les expressions suivants vont du plus faible au plus fort
* Ik hou van voetbal : j'aime le football
* Ik hou veel van voetbal : j'aime beaucoup le football
* Ik hou heel veel van voetbal : j'aime beaucoup le football (heel veel est plus fort que veel "tout court")
* Ik hou ontzettend van voetbal : j'aime énormément le football
* Ik hou enorm veek van voetbal : j'aime énormément le football (ontzettend est synonyme de enorm veel) (cette phrase-ci est donc synonyme de la précédente)
* Ik ben gek op voetbal : j'adore le football/ je rafole de football.
* Ik ben heel erg gek op : je suis un fanatique de football.
* Ik ben ontzettend gek op : ma vie est dévolue au football.
# Néerlandais/Pour traducteurs/Vocabulaire les sports (utilisateurs avancés)
## Athlétisme

* lancer de disque : discuswerpen
* lancer du marteau :hamerslingeren
* course à pied : hardlopen
* triple saut : hinkstapspringen ou hink-stap-sprong ou driesprong
* le saut en hauteur : Hoogspringen
* haies : Hordenlopen
* lancer de poids : Kogelslingeren
* le poids : Kogelstoten
* marathon : marathonlopen
* le saut à la perche : Polsstokhoogspringen
* marche (sur route) : Snelwandelen
* lancer le javelot : Speerwerpen
* décathlon : Tienkamp
* triathlon : Triathlon
* saut en longueur : Verspringen
* heptathlon : Zevenkamp
* relais : estafette

## Sport de balle et de ballons

Voir aussi plus bas sport de raquette

### Sport de balle

* bandy': veldhockey op ijs
* baseball : honkbal
* cricket : cricket
* golf : golf
* hockey sur gazon : veldhockey
* hurling : Hurling
* jeu de paume : kaatsen
* pelote basque : Pelote
* polo : polo
* softball: softbal
* unihockey : unihockey

### Sport de ballon

* basketball : basketbal
* football : voetbal
* football américain : American football
* football australien : Australian football ou Australisch voetbal
* football canadien : Canadian football
* football gaélique : Gaelic football
* football en salle : zaalvoetbal
* football de plage : strandvoetbal ou beach soccer
* handball : handbal
* jorkyball
* korfball : korfbal
* moto-ball
* netball : netbal
* rugby : rugby
* urbanball
* volley-ball : volleybal
* water polo : waterpolo

### Sport de boule
## Sport de raquette

* badminton : badminton
* balle au tambourin
* jeu de paume : jeu de paume (spel met de handpalm), kaatsen
* pelote basque : Pelote
* squash : squash
* tennis : tennis
* tennis de table (ou ping-pong): tafeltennis ou pingpong

## Sources

* w:Catégorie:Sport et les sous-catégories
* w:nl:Lijst van sporten, historique (liste des auteurs)
# Mathc initiation/Fichiers h : c74b06

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# Mathc initiation/Fichiers h : c74b09

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# Mathc initiation/Fichiers h : c74b02

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# Mathc initiation/Fichiers h : c74b01

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# Mathc initiation/Fichiers h : c74b05

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# Mathc initiation/Fichiers h : c74b08

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# Mathc initiation/Fichiers h : c74a3

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## Minimum local, maximum local ...

Un extremum (pluriel extrema ou extremums), ou extrémum (pluriel extrémums), est une valeur extrême, soit maximum, soit minimum. wikipedia
Copier la bibliothèque dans votre répertoire de travail :
* x_hfile.h ............. Déclaration des fichiers h
* x_def.h .............. Déclaration des utilitaires
* x_strcp.h ........... Déclaration des structures (points, vecteurs)
* x_strcg.h ........... Déclaration des structures pour gnuplot
* x_fxy.h .............. Calculer les dérivées partielles
* x_Hess.h ........... Calculer le déterminant
* kg_3dp.h .......... Dessiner l'extrema
Les fonctions pour les différents exemples :
* f.h
Méthode 1 local minimun, local maximun, ... :
* c00a.c ... "-x**2 - 4*x - y**2 + 2*y - 1"
* c00b.c ... "x**2 + 4*y**2 - x + 2*y"
* c00c.c ... "x**3 + 3*x*y - y**3"
Méthode 2 local minimun, local maximun, ... :
* c01a.c
* c01b.c
* c01c.c
# Mathc initiation/Fichiers h : c74b04

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# Mathc initiation/Fichiers h : c74b07

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# Mathc initiation/Fichiers h : c74b03

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# Pathologie cutanée/Anomalies morphologiques/Anomalies dermiques/Incontinence mélanique

L'incontinence mélanique est la présence de mélanine dans le derme superficiel, souvent dans des mélanophages. Cette mélanine a été libérée par des lésions des cellules de la couche basale.

# Etiologie

* Dermatoses accompagnes d'une dégénérescence vacuolaire de la couche basale
* Tumeurs mélanocytaires
* Hyperpigmentation post-inflammatoire
* Incontinentia pigmenti (troisieme stade)
* Amylose maculeuse pigmentée et lichen amyloïde
* Toutes les inflammations cutanées sur peau noire
# Pathologie cutanée/Anomalies morphologiques/Anomalies dermiques/Infiltrat lymphocytaire

Lymphocytes