OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Plantes messicoles de l'Avesnois/Glossaire
## Akène n.m.

    Fruit sec ne s'ouvrant pas spontanément à maturité et contenant une seule graine.

## Bractée n.f.

    Feuille située à la base d'une fleur ou d'une inflorescence et se différenciant généralement des autres feuilles pas sa forme, sa consistance ou sa couleur.

## Étamine n.f.

    Organe mâle des plantes à fleurs, formé d'une partie mince, le filet, et d'une partie renflée, l'anthère, où se forment les grains de pollen et s'ouvrant pour les laisser s'échapper.

## Filet n.m.

    Partie mince des étamines.

## Infère adj.

    Qualifie un ovaire inséré au-dessous des pétales (contraire supère).

## Inflorescence n.f.

    Ensemble des fleurs et des bractées présentes sur une même plante (exemples : épi de blé, marguerite, carotte sauvage...).

## Pédicelle n.m.

    Dans une inflorescence, petit axe portant une fleur.

## Pétiole n.m.

    "Queue" de la feuille.

## Pubescent adj.

    Se dit d'une plante ou d'une partie de plante portant des poils fins plus ou moins espacés.

## Pyxide n.f.

    fruit sec dont la partie supérieure se détache comme un couvercle pour libérer les graines.

## Stipule n.f.

    Appendice en forme de feuille ou d'épine situé à la base du pétiole.
# Plantes messicoles de l'Avesnois/Plantes messicoles disparues

Certaines espèces n'ont pas été revues depuis quelques années ou décennies, ce qui ne signifie pas qu'elles aient disparu, pour au moins deux raisons :
* Les prospecteurs ou agriculteurs peuvent ne pas avoir observé la plante, notamment quand elle est rare ou devenue rare ;
* quelques espèces sont nettement plus présentes uniquement périodiquement (après une période sèche ou caniculaire par exemple), d'autant plus qu'elles se trouveraient en limite de leur aire naturelle de répartition ;
* Des graines persistent dans la banque de graine du sol. La durée de vie des graines de messicoles n'est généralement pas très longue (quelques années), mais quelques espèces pourraient survivre sous forme de graines, dans de bonnes conditions durant plusieurs décennies.
# Plantes messicoles de l'Avesnois/Plantes messicoles disparues/Galeopsis segetum Neck.

Galéopsis des champs, Galéopsis des moissons, Galéopsis douteux (Downy Hemp-nettle pour les anglophones et w:nl:Bleekgele Hennepnetel pour les néerlandophones) Famille des w:Lamiaceae
# Programmation Java/Méthodes natives

* Introduction
* La notion de machine virtuelle
* Installation
** NetBeans
** Eclipse
** Visual Studio Code
* Bases du langage
** Premier programme
** Commentaires
** Types de base
** Opérateurs
** Conditions
** Bloc de portée
** Itérations
** Tableaux
* Les classes en Java
** Membres
** Modificateurs d'accès
** Héritage
** Encapsulation
** Polymorphisme
** Classes abstraites
** Interfaces
** Classes internes
** Transtypage
** Types génériques
** Instanciation et cycle de vie
** « this »
** Objets comparables et clés
** Énumérations
** Exceptions
** Packages
* Classes de base
** Collections
** Nombre de taille arbitraire
** Tags Javadoc
** Annotations
** Entrées sorties
** Threads et synchronisation
** Méthodes natives
** Réflexion
** Regex
** JUnit
* Conclusion
* Exemples en Java
** Générer un carré magique
** Générer un triangle de Sierpiński
** XML
** Swing
*** Un premier exemple
*** Formulaire avec boutons sur image
*** Calcul de somme
*** Calcul de distance
* Annexes
** Les outils de base fournis avec le Java Development Kit
** Créer une archive Java
** Paramétrer la JVM
** Liste des mots réservés
** Débogage
** Java et les autres langages
* Introduction
* La notion de machine virtuelle
* Installation
** NetBeans
** Eclipse
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** Membres
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** Héritage
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** Polymorphisme
** Classes abstraites
** Interfaces
** Classes internes
** Transtypage
** Types génériques
** Instanciation et cycle de vie
** « this »
** Objets comparables et clés
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** Threads et synchronisation
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*** Calcul de somme
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Une classe peut posséder des méthodes natives. Une méthode native n'est pas implémentée en Java mais dans un autre langage de programmation (C ou C++ le plus souvent).
Le mot-clé native marque les méthodes natives d'une classe Java. Elles n'ont pas de corps d'implémentation (comme les méthodes abstraites).
L'outil javah du JDK permet de générer l'en-tête C/C++ (*.h) correspondant aux méthodes natives d'une classe.
Pour plus de détails, voir Développer en Java/Faire appel à du code natif.
# Jardin au naturel/Pourquoi créer un jardin au naturel ?/Pour diminuer son empreinte écologique

La gestion d'un jardin au naturel doit passer par la mise en pratique de gestes éco-citoyens, véritables piliers du développement durable. Ces gestes quotidiens, simples et réfléchis permettront à la fois de préserver les ressources naturelles (économie d'eau) et notre santé (non utilisation de pesticides), de réduire notre empreinte écologique (recyclage des produits naturels, consommation de produits du jardin) de protéger la biodiversité (fauche tardive, création de zone refuges ...) tout en profitant des services écosystémiques fondamentaux qu'elle procure.
# Jardin au naturel/Pourquoi créer un jardin au naturel ?/Pour son intérêt paysager

Si l'on peut apprécier, dans un environnement urbain des touches de couleurs rouges apportées par le feuillage d'arbustes exotiques, ces teintes choqueraient dans une haie champêtre perdue dans un réseau bocager, où la dominante est le vert.
De la même manière, une haie de cyprès taillée à deux mètres de hauteur trancherait le long d'une route de campagne bordée de haies basses taillées à un mètre vingt, nuancées des différents verts du feuillage de l'aubépine, du prunellier, du charme...
Seules les plantes communes dans notre environnement semblent donc convenir pour intégrer son habitation. Cela n'exclut toutefois pas de planter quelques ornementales derrière une haie champêtre : elles ne seront pas visibles de l'extérieur mais vous aurez le loisir d'en profiter.
# Jardinage

Le jardinage est l'art et la pratique d'entretenir les jardins et de maintenir les végétaux qui y sont plantés dans des conditions idéales pour leur développement. La pratique du jardinage consiste à cultiver dans un lieu, généralement clos et à l'extérieur, des végétaux ; des fleurs en pots, des arbres et arbustes d’agrément, des légumes au potager, des arbres fruitiers dans le verger et d'autres végétaux comme par exemple des plantes condimentaires ou médicinales.
    Bon début
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* Outils
** Bêche
** Cordeau
** Fourche
** Fourche bêche
** Houe
** Pioche de cantonnier
** Plantoir
** Râteau
** Serfouette
* Préparation du terrain
* Outils
** Bêche
** Cordeau
** Fourche
** Fourche bêche
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** Pioche de cantonnier
** Plantoir
** Râteau
** Serfouette
* Préparation du terrain
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Le terme « jardin », attesté au XII siècle, semble provenir du composé latino-germanique hortus gardinus, qui signifie littéralement « jardin (non clos) entouré d'une clôture », du latin hortus, jardin (non clos) et du francique gart ou gardo, « clôture ». Comme quoi le jardin devait se défendre contre le bétail et peut-être aussi les voleurs.
L'art du jardinage est considéré comme un art absolument essentiel dans la plupart des cultures. Il a connu des évolutions différentes par continent et souvent même par pays. Les personnes qui pratiquent le plus le jardinage sont les retraités (55-70 ans) vivant à la campagne, en périphéries des villes ou de grandes agglomérations.
# Jardin au naturel/Pourquoi créer un jardin au naturel ?/Pour protéger sa maison des aléas climatiques

Les haies et les bosquets constitués d'essences champêtres permettent de briser le vent. Le lierre grimpant sur un mur le protège aussi de la pluie, des vents froids… Ces protections végétales ont donc des répercussions intéressantes.
# Jardinage/Bêche

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Ressources suggérées : Aucune (vous pouvez indiquer les ressources que vous suggérez qui pourraient aider d'autres personnes à compléter cette page dans le paramètre « ressources » du modèle engendrant ce cadre)
* Outils
** Bêche
** Cordeau
** Fourche
** Fourche bêche
** Houe
** Pioche de cantonnier
** Plantoir
** Râteau
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* Préparation du terrain
* Outils
** Bêche
** Cordeau
** Fourche
** Fourche bêche
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** Pioche de cantonnier
** Plantoir
** Râteau
** Serfouette
* Préparation du terrain
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Une bêche est un outil de jardin servant à retourner et ameublir la terre. Elle permet d'ameublir en profondeur (de l'ordre de 35cm) la terre en la retournant. L'opération de retournement permet aussi d'enfouir de la fumure pour enrichir le sol en matière organique. La bêche sert aussi à couper des racines, et à aider à l'arrachage de certains légumes (carottes, poireaux).
Cet outil comporte un manche d'environ 1,30 mètre, le plus souvent en bois qui possède en son extrémité (emmanché en force et bloqué à l’aide d’un coin) une lame en acier trempé, large et plate d'environ 25x30 centimètres. Un manche recourbé permet un travail plus aisé de la terre. Certaines bêches se terminent en T pour avoir plus de force dans le travail.
# Jardinage/Calendrier/Mois

«MOIS de {{{1}}}» :
| Première quinzaine {{{2}}} | Deuxième quinzaine {{{3}}} | Autres travaux {{{4}}} |
# Blender 2.7/Le Mode Objet

Ce livre est en cours de restructuration. Son organisation et son contenu vont être intégralement remaniés. En effet, le plan a été revu, en prévoyant plus de TP, et, à la fin de cette phase, les chapitres devront s'enchaîner plus logiquement... En attendant, nous nous excusons pour ce désagrément, et sachez que le plan futur du livre est disponible sur cette page...
Bienvenue dans ce nouveau chapitre de Blender, Quézaco ?. Comme l'indique le titre, nous allons nous intéresser au Mode Objet. C'est un Mode où l'on peut déplacer, faire pivoter et redimensionner les objets (ou mesh, maillage en anglais) mais il ne permet pas de modifier le maillage (sorte de quadrillage). C'est aussi ici que l'on crée un nouvel objet primaire tel que le cube, la sphère, …
Grâce à celui-ci, on peut déplacer tout le maillage d'un objet mais en faisant bouger également l'origine de cet objet.
   Mais, qu'est-ce-que c'est l'origine d'un objet ?
L'origine d'un objet c'est un axe imaginaire qui sert à faire pivoter l'objet à partir de ce point, par exemple.
L'origine d'un objet est signalée par un point orangé. Vous avez le cube de sélectionné, alors, vous voyez normalement un point orange au milieu.
   Est-ce-que l'origine d'un objet reste toujours au milieu de son objet ?
Non, pas du tout, elle reste au milieu d'un objet tant que l'on reste dans le Mode Objet. Dès que l'on travaille le maillage dans le Mode Édition, elle peut ne pas être du tout au milieu d'un objet. Voici un exemple de fichier dans lequel on ne trouve pas l'origine au centre du modèle :
Alors, vous voyez, l'origine d'un objet peut ne pas être au milieu d'un objet.
Introduction au Mode Objet, mais ce chapitre est quand même très important car on parle d'origine:
* Savoir ce qu'est le Mode Objet.
* Savoir ce qu'est l'origine.
* Savoir que l'origine n'est pas toujours au milieu.
Voilà, vous êtes prêts à affronter la suite ! Rassurez-vous, ce ne sera pas si terrible...
# Blender 2.7/Le système de fenêtres de Blender

Ce livre est en cours de restructuration. Son organisation et son contenu vont être intégralement remaniés. En effet, le plan a été revu, en prévoyant plus de TP, et, à la fin de cette phase, les chapitres devront s'enchaîner plus logiquement... En attendant, nous nous excusons pour ce désagrément, et sachez que le plan futur du livre est disponible sur cette page...
Dans ce chapitre, il ne suffit pas de lire, il faut tester ! Ouvrez donc Blender et expérimentez, c'est la meilleure façon de mémoriser ces manipulations !
Bienvenue dans ce nouveau chapitre de Blender, Quézaco ? qui va traiter le système de fenêtres de Blender.

## Créer une nouvelle fenêtre

Pour créer une nouvelle fenêtre, il vous suffit de cliquer sur les 3 traits obliques se trouvant en haut à droite d'une fenêtre. Enfin, vous faites coulissez, avec la souris, les traits, pour créer la nouvelle fenêtre.

## Fusionner 2 fenêtres

Pour fusionner deux fenêtres, il faut cliquer sur les deux traits obliques se trouvant en bas à gauche d'une fenêtre, vous faites ensuite coulisser sur la fenêtre à fusionner et vous voyez apparaître une flèche vous indiquant quelle fenêtre va être fusionnée avec la fenêtre séléctionée. Vous relâchez le bouton de la souris et vos deux fenêtres sont fusionnées.

## Détacher une fenêtre

Pour détacher une fenêtre, vous pouvez cliquer sur les deux traits obliques se trouvant en bas à gauche d'une fenêtre, vous faites glisser la souris tout en maintenant la touche Shift appuyée. Une nouvelle fenêtre se crée. Cette fonctionnalité est très utile lorsque l'on a 2 écrans, ce qui n'est pas mon cas, mais je l'utilise assez souvent car j'aime bien avoir de la place lorsque je travaille sur Blender.

## Séparer la fenêtre en quatre

Pour séparer la fenêtre en quatre, il vous suffit de faire Ctrl + Alt + Q. C'est le système de fenêtre utilisé en mécanique... Vous pourrez remarquer que vous ne pouvez faire pivoter que la vue 3D.

## Mettre la vue 3D en plein écran

Il faut faire Ctrl + Up Arrow.
Ce sont les touches fléchées qui sont appelées Arrow, et donc, ici, on parle de la touche qui pointe le haut.

## Programmation

Ce système de fenêtre est programmé avec OpenGL.
Une seule chose à retenir:
* Savoir comment effectuer les différentes manipulations expliquées ci-dessus.
Sur ce chapitre, ne vous contentez pas de lire, testez ! Essayez chaque manipulation, vous arriverez mieux à la mémoriser, et puis, il faut savoir faire, la théorie, c'est bien beau, mais elle ne sert à rien si elle n'est pas mise en pratique.
# Blender 2.7/Les modificateurs

Ce livre est en cours de restructuration. Son organisation et son contenu vont être intégralement remaniés. En effet, le plan a été revu, en prévoyant plus de TP, et, à la fin de cette phase, les chapitres devront s'enchaîner plus logiquement... En attendant, nous nous excusons pour ce désagrément, et sachez que le plan futur du livre est disponible sur cette page...
Les modificateurs sont de mini-programmes qui permettent certaines actions automatiquement. Ils sont très utiles...
# Culture du cannabis/Techniques de consommation

* Cycle de vie
** Germination
** Bouturage
** Croissance
** Pré-floraison
** Sexe
** Stretch
** Floraison
** Récolte
** Manucure
** Séchage
** Consommation
** Conservation
*** Curing
* Variétés
* Environnement
** Lumière
** Température
** Humidité
** pH
** Nutriments
*** Engrais
*** Pesticide
** Dioxyde de carbone
** Oxygène
* Techniques de culture
** Culture en extérieur
** Culture en intérieur
*** Lampe
**** HPS
**** MH
**** Néon
**** MG
**** LED
*** Renouvellement de l'air
*** Réflexion de la lumière
** Culture en terre
** Culture hydroponique
** Plante mère
** Techniques de croissance
*** Marée verte
*** Taille
*** Palissage
** Rinçage
** Bouturette
** Peroxyde d'hydrogène
* Problèmes
** Odeur
** Araignées
* Techniques de récolte
** Faire du hash ou du skuff
* Techniques de consommation
** Vaporisation
Les couteaux:
* Très économique
* danger de brûlures
* peu d'odeurs après la consommation
Les Boots :
* polyvalent
* nécessite cigarettes et bouteille
* satisfaction garantie
* hashish seulement
Le bong :
Un genre de pipe à eau très puissant, avec une douille recevant le produit. Cette technique laisse un peu d'odeur mais est très efficace pour une soirée entre amis.
# Curiosités mathématiques/pliages

Bienvenue dans le monde des pliages ! Attention, vous n'êtes pas dans le wikilivres des cocottes en papier ! Ici, les pliages posent des problèmes mathématiques...
# Culture du cannabis/Température

* Cycle de vie
** Germination
** Bouturage
** Croissance
** Pré-floraison
** Sexe
** Stretch
** Floraison
** Récolte
** Manucure
** Séchage
** Consommation
** Conservation
*** Curing
* Variétés
* Environnement
** Lumière
** Température
** Humidité
** pH
** Nutriments
*** Engrais
*** Pesticide
** Dioxyde de carbone
** Oxygène
* Techniques de culture
** Culture en extérieur
** Culture en intérieur
*** Lampe
**** HPS
**** MH
**** Néon
**** MG
**** LED
*** Renouvellement de l'air
*** Réflexion de la lumière
** Culture en terre
** Culture hydroponique
** Plante mère
** Techniques de croissance
*** Marée verte
*** Taille
*** Palissage
** Rinçage
** Bouturette
** Peroxyde d'hydrogène
* Problèmes
** Odeur
** Araignées
* Techniques de récolte
** Faire du hash ou du skuff
* Techniques de consommation
** Vaporisation
Température idéale :
* 21 à 27°C pendant l'éclairage
* 13 à 21°C dans le noir
La température maximale avant que les feuilles ne brûlent est de 40°C. Le gel ponctuel est supporté mais la croissance est alors arrêtée. Au delà de 30°C, les pores des feuilles se bouchent et la croissance ralentit.

## Comment baisser la température

* Extraction d'air
* Cooltube

## Voir aussi

* Quelle est la température idéale ? CannaWeed
# Culture du cannabis/Vaporisation

* Cycle de vie
** Germination
** Bouturage
** Croissance
** Pré-floraison
** Sexe
** Stretch
** Floraison
** Récolte
** Manucure
** Séchage
** Consommation
** Conservation
*** Curing
* Variétés
* Environnement
** Lumière
** Température
** Humidité
** pH
** Nutriments
*** Engrais
*** Pesticide
** Dioxyde de carbone
** Oxygène
* Techniques de culture
** Culture en extérieur
** Culture en intérieur
*** Lampe
**** HPS
**** MH
**** Néon
**** MG
**** LED
*** Renouvellement de l'air
*** Réflexion de la lumière
** Culture en terre
** Culture hydroponique
** Plante mère
** Techniques de croissance
*** Marée verte
*** Taille
*** Palissage
** Rinçage
** Bouturette
** Peroxyde d'hydrogène
* Problèmes
** Odeur
** Araignées
* Techniques de récolte
** Faire du hash ou du skuff
* Techniques de consommation
** Vaporisation
La vaporisation est une technique qui permet de consommer le THC sans brûler complètement le cannabis. En effet le principe est d'atteindre des températures suffisante à la libération des molécules "intéressantes" sans atteindre la combustion. Ce qui en fait une méthode bien plus appréciée pour la santé.
Il est important de noter que lors d'une vaporisation bien plus de molécules sont libérées par rapport à la combustion ce qui en fait une méthode plus rentable en terme de consommation. Les restes vaporisés peuvent ensuite être utilisés à nouveau dans des recettes de cuisines par exemple.

## Voir aussi

* Article sur la vaporisation sur chanvre-info.ch ;
* Un retour d'expérience ;
* Quelques photos ;
* Un vaporisateur maison.

### Vendeurs

* http://www.air-2.com/
* http://www.aromazap.com/
* http://www.ordernow.tv/sample/catalog/index.php
* http://www.inavap.com/
* http://www.herborizer.com/francais/
# Culture du cannabis/Variétés

* Cycle de vie
** Germination
** Bouturage
** Croissance
** Pré-floraison
** Sexe
** Stretch
** Floraison
** Récolte
** Manucure
** Séchage
** Consommation
** Conservation
*** Curing
* Variétés
* Environnement
** Lumière
** Température
** Humidité
** pH
** Nutriments
*** Engrais
*** Pesticide
** Dioxyde de carbone
** Oxygène
* Techniques de culture
** Culture en extérieur
** Culture en intérieur
*** Lampe
**** HPS
**** MH
**** Néon
**** MG
**** LED
*** Renouvellement de l'air
*** Réflexion de la lumière
** Culture en terre
** Culture hydroponique
** Plante mère
** Techniques de croissance
*** Marée verte
*** Taille
*** Palissage
** Rinçage
** Bouturette
** Peroxyde d'hydrogène
* Problèmes
** Odeur
** Araignées
* Techniques de récolte
** Faire du hash ou du skuff
* Techniques de consommation
** Vaporisation

## Haze

* Une pure sativa. Gros effet high.
* Floraison : jusqu'à 14 semaines
* Discussion sur CannaWeed.
* Fiche sur seedsman.com.

## Jack Herer

* Effet high.
* Fiche sur cannabishq.com
* Fiche sur CannaWeed.

## KC 36

* Mélange Sativa/Indica.
* Floraison : 49 jours
* Fiche sur Rhino Seeds
* Fiche sur Nottingham Seed Bank
* Original Seeds Store Seed Bank

## Skunk #1

* La Skunk #1 a remporté plusieurs festivals dont la Cannabis Cup
* Composée à 65% d'indica et 35% de [sativa]].
* THC : 8.1%
* CBD : 0.1%
* Floraison : 8-9 semaines (ou 45-50 jours pour Sensi Seeds)
* Fiche sur CannaWeed.
* Discussion sur les skunks.

## White Widow

* Floraison : 50 à 65 jours
* Fiche sur Buy Dutch Seeds
* Fiche sur GrassCity

# Voir aussi

* Les variétés sur CannaWeed.
* Une discussion sur des variétés à effet high, et une autre, sur CannaWeed.
* Une discussion sur les meilleures variétés sur CannaWeed
* Les variétés et leur odeur sur CannaWeed
* Répertoire des genetiques sur CannaWeed
# Culture du cannabis/pH

* Cycle de vie
** Germination
** Bouturage
** Croissance
** Pré-floraison
** Sexe
** Stretch
** Floraison
** Récolte
** Manucure
** Séchage
** Consommation
** Conservation
*** Curing
* Variétés
* Environnement
** Lumière
** Température
** Humidité
** pH
** Nutriments
*** Engrais
*** Pesticide
** Dioxyde de carbone
** Oxygène
* Techniques de culture
** Culture en extérieur
** Culture en intérieur
*** Lampe
**** HPS
**** MH
**** Néon
**** MG
**** LED
*** Renouvellement de l'air
*** Réflexion de la lumière
** Culture en terre
** Culture hydroponique
** Plante mère
** Techniques de croissance
*** Marée verte
*** Taille
*** Palissage
** Rinçage
** Bouturette
** Peroxyde d'hydrogène
* Problèmes
** Odeur
** Araignées
* Techniques de récolte
** Faire du hash ou du skuff
* Techniques de consommation
** Vaporisation
Une chose importante à contrôler quand on cultive notre plante favorite c'est le pH, ou bien le taux d'acidité du sol/eau. Le pH idéal pour le chanvre est entre 5.3 et 6.5. Il vous faudra absolument vous équiper d'un testeur de pH et de régulateur de pH en France, la majorité des eaux étant calcaires alcaline, vous n'aurez besoin que d'un abaisseur de pH acide ceci afin de rendre votre eau plus acide, cependant avec les régulateurs de pH il vous faudra en utiliser avec parcimonie (pour 12 litres d'eau il me suffit de 10ml de pH DOWN pour passer de 8 a 6)

## Notes et références

* ↑ Le pH et les réactions acido-basiques par Vyking sur cannaweed : Notre plante chérie, pour pouvoir croître selon ses désirs, à besoin d'un pH compris entre 5.3 et 6.5, déterminé en fonction de l'engrais.