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# Livre de cuisine/Desserts/Crumble au citron

Le crumble aux citrons est une pâtisserie.

## Ingrédients

* 160 g de farine
* 150 g de beurre
* 125 g de sucre
* 60 g de sucre roux
* 4 citrons
* 4 œufs
* 3 yaourts
* 20 g de fécule de maïs

## Préparation

* Mélanger le zeste de deux citrons, et le jus des quatre
* Ajouter 125 g de sucre, 60 g de beurre et les œufs, épaissir au bain-marie sans cesser de tourner, jusqu'à l'obtention d'une crème homogène
* Mélanger ensemble le yaourt et la fécule de maïs, incorporer à la crème
* Verser dans un plat
* Mélanger la farine, 90 g de beurre et le sucre roux
* Emietter le mélange au dessus de la crème au citron, (le crumble doit flotter)
* Cuire 40 min dans un four à 160°C

## Note

Le crumble est cuit lorsque la crème et la croûte commencent à caraméliser.

## Variante

* Crumble aux citrons verts
# Programmation Tcl/Notation particulière de Tcl

* Introduction
* Vos premiers pas en Tcl
* Vos premiers pas en Tk
* Notation particulière de Tcl
* Introduction
* Vos premiers pas en Tcl
* Vos premiers pas en Tk
* Notation particulière de Tcl
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Tcl utilise une notation particulière pour indiquer les appels de fonctions.
En mathématique, ainsi que dans la plupart des langages de programmation, on utilise la notation y = f(a,b).
Tcl a magnifiquement simplifié cette notation en mettant les parenthèses AVANT la fonction :
set y [f a b]
Autrement dit, en mathématique, on écrirait y = (f a b) c'est lumineux, car on comprend où commence la fonction (par le crochet "[") et où elle finit (par "]"). Les virgules ont également disparu ... S'il y a des appels de fonctions imbriquées, les parenthèses doivent être imbriqués, par exemple set z [g x [f a b]] ... en math z=g(x,f(a,b)) Cette notation se rapproche évidemment de la notation utilisée dans les langages de scripts sh, csh, etc. mais là on écrit y = `f a b` avec des ` (accent grave) qui ne sont pas des parenthèses (ouvrantes et fermantes).
Dans tout langage de programmation, il faut toujours faire la distinction entre la référence à la variable et le contenu de la variable. Lorsque l'on utilise une variable, disons X, le fait que l'on parle de sa référence (ou son adresse) ou de son contenu dépend généralement de sa place dans l'instruction du langage de programmation. Ainsi en C on écrit X=Y ce qui signifie qu'on affecte à la variable X (on ne s'occupe pas de sa valeur) le contenu de la variable Y. X situé à gauche du signe "=" est traité différemment de Y qui est à droite du signe "=" (on ne s'intéresse qu'à sa valeur). En Tcl, (mis à part les raccourcis d'écriture décrits ci-dessous) c'est beaucoup plus logique ... Il existe la fonction set :
[set X] est la fonction qui rend le contenu de la variable X
set X 25 permet d'affecter à X la valeur 25
[set X 25] , par extension fait les deux, elle affecte 25 à X et rend la valeur de X, c'est-à-dire 25
ainsi x=y s'écrit set X [set Y]
c'est logique ... mais un peu lourd. En Tcl on utilise le raccourci d'écriture $Y à la place de [set Y], set X [set Y] s'écrit alors set X $Y
On utilise presque toujours $Y au lieu de [set Y] sauf quand il y a ambiguïté. On utilise aussi la notation ${VARIAB} à la place de $VARIAB (ou canoniquement [set VARIAB]) si ambiguïté.
Pourquoi tout cela ? ... Pour pouvoir concaténer des chaînes de caractères de la manière la plus naturelle possible, en les juxtaposant. Par exemple :
Dans cet exemple les mots sont bien séparés par des espaces
Prenons un exemple sans espaces
ne marche pas parce il semble qu'il y ait une variable de nom RepToto alors que ce qu'on voulait c'est (canoniquement)
ou (en raccourci sans ambiguïté),
pour bien faire la distinction entre la variable $Rep et le texte Toto.txt
Pour finir ces histoires de notation ... un appel à une fonction se fait par
si l'on veut transmettre à f le contenu de a et b
ou
si l'on veut transmettre à h la valeur de a et la référence (ou adresse) de la variable b (pour que h la modifie, par exemple)
on aurait dû écrire, canoniquement
# Programmation Smalltalk/Introduction

Smalltalk est un des premiers langages de programmation orienté objet (initiée par Simula). Il a été créé en 1972. Il est grandement inspiré de Lisp et Simula. Il a été conçu par Alan Kay au Palo Alto Research Center de Xerox.
Il développe, en plus des principes objets de base (classe, objet, héritage, polymorphisme), des concepts originaux (métaclasse) et introduit la notion d'objet persistant, de traitement des exceptions et le principe modèle-vue-contrôleur. Les environnements d'exécution Smalltalk ont également été parmi les premiers à comprendre un ramasse-miette (Garbages Collector) principe repris par Java, ainsi que .NET. Un autre atout de Smalltalk est la richesse de sa bibliothèque standard.
Le principe d'orienté objet est lui-même repris au sein de la programmation événementielle. Cette dernière est à la base de la création d'applications fenêtres.
Un autre langage tient ses sources de Smalltalk, l'Objective-C. Initié d'abord par la société NeXT, il sera repris comme langage au sein des APIs Cocoa et Carbon par Apple dans l'environnement de Mac OS X et iOS. Objective-C est l'un des premiers dérivés du C comme C++ a intégré l'orienté objet et la notion de class.
# Programmation TI-Basic/Sommaire

* Règles de syntaxe
* Prise en main des outils
* Commandes de base
* Des programmes utiles et rapides à faire
* Aspects graphiques
* Techniques avancées
* Optimisation et débogage
* Ressources en ligne
# Programmation Tcl/Introduction

* Introduction
* Vos premiers pas en Tcl
* Vos premiers pas en Tk
* Notation particulière de Tcl
* Introduction
* Vos premiers pas en Tcl
* Vos premiers pas en Tk
* Notation particulière de Tcl
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Il était une fois un programmeur qui avait passé des milliers d'heures à programmer en C, particulièrement des applications de calculs scientifiques (traitement vidéo). Avec les années, il avait acquis une grande facilité dans l'écriture des programmes C, et en même temps une certaine impatience.
Autant le C le satisfaisait pour le calcul scientifique, autant dès qu'il fallait traiter des fichiers ou des chaînes de caractères, il trouvait que c'était fastidieux et surtout générateur d'erreurs de manière inacceptable.
Comme tout le monde, il avait entendu parler des langages de script genre Perl, Tcl/tk, et autres (python). À l'occasion de l'installation de son PC sous Linux, il prit le temps de commencer à programmer en Tcl.
Et ce fut un choc. Plus de pointeurs, plus de gestion-mémoire, de l'idée au programme en un minimum de lignes. Tout cela trivial à apprendre et gratuit, qui peuvent être redistribué, fonctionnant sous Unix (tous les Unix) et sous Windows. Capable de faire des interfaces graphiques de manière très facile, de la programmation CGI en plaisantant. Facile à expliquer. Génial.
Ce programmeur, c'est moi. Et j'ai très envie de vous faire partager cette passion pour mon langage préféré. Tcl (Tool Command Language) est un langage de programmation initialement conçu en 1989 pour le système d'exploitation UNIX par le Dr John Ousterhout et son équipe à l'Université de Berkeley.
Tcl est un langage facile à apprendre, surtout pour un habitué du Langage C. Il permet de développer très rapidement des logiciels de petite taille.
La promotion de Tcl est maintenant assurée par la société ActiveState. Cependant, Tcl est un logiciel libre.
Tcl est surtout connu pour son extension graphique TK. Tcl/Tk permet de concevoir des applications fenêtrées indépendamment de la plateforme (Xwindows / Mac / Windows) à la manière du Langage Java.
Tcl étant un langage interprété, le développement d'un programme est rapide et peut s'effectuer par couche successive. Cette méthode de travail correspond à un cycle de développement en cascade.
Tcl facilite l'accès aux fonctions de son interpréteur, ce qui contribue à la puissance du langage et le place à mi-chemin entre un langage fonctionnel (LISP) et un langage interprété ordinaire (BASIC).
# Programmation TI-Basic

Le TI-Basic est un langage de programmation utilisé sur les calculatrices graphiques de Texas Instruments.

## Sommaire

* Ce livre est un wiki et peut par conséquent être amélioré par tout le monde. N'hésitez pas à  participer !
* Règles de syntaxe
* Prise en main des outils
* Commandes de base
* Des programmes utiles et rapides à faire
* Aspects graphiques
* Techniques avancées
* Optimisation et débogage
* Ressources en ligne
# Programmation Tcl

TCL (Tool Command Language) est un langage de script inspiré principalement des langages C, Lisp, sh et awk. Il a été initialement conçu en 1988 par John Ousterhout et son équipe à l'université de Californie à Berkeley. Ce langage à typage dynamique est multiplateforme, extensible, facile à apprendre et repose sur 12 règles syntaxiques. Tcl s'interface très aisément avec le langage C, ce qui lui permet de servir par exemple d'interprète embarqué dans des applications.
    Bon début
* Une version imprimable du livre « Programmation Tcl » est disponible. (voir/ modifier)
Consultez également ces pages dans d’autres projets Wikimedia :
* Ressources multimédia sur Commons.
* Article encyclopédique sur Wikipédia.
* Introduction
* Vos premiers pas en Tcl
* Vos premiers pas en Tk
* Notation particulière de Tcl
# Programmation Smalltalk
## Sommaire

Consultez également ces pages dans d’autres projets Wikimedia :
* Introduction
* Syntaxe
# Programmation TI-Basic/Des programmes utiles et rapides à faire
## Distance entre deux points

Ce programme permet de calculer la distance entre deux points avec les couples (A,B) et (C,D).
PROGRAM:DISTANCE : Prompt A : Prompt B : Prompt C : Prompt D : √((C-A)²+(D-B)²)->R : Disp R

## Formule de Héron

Ce programme permet de calculer l'aire d'un triangle avec ses trois côtés (A,B et C).
PROGRAM:HERON : Input "A=?",A : Input "B=?",B : Input "C=?",C : (A+B+C)/2->P : √(P(P-A)(P-B)(P-C))->R : Disp R

## Théorème de Pythagore - A ou B

Ce programme permet de calculer la cathète dans un triangle rectangle en ayant son hypoténuse et une cathète.
PROGRAM:PYTHAØAB : Input "A=?",A : Input "C=?",C : √(C²-A²)->B : Disp B

## Théorème de Pythagore - C

Ce programme permet de calculer la valeur de l'hypoténuse (C) dans un triangle rectangle en ayant ses cathètes (A et B).
PROGRAM:PYTHAØC : Input "A=?",A : Input "B=?",B : √(A²+B²)->C : Disp C
# Programmation mIRC/Introduction

Bienvenue dans mIRC, un client Internet Relay Chat.
mIRC tente de fournir une interface amicale à utiliser avec le réseau Internet Relay Chat. Le réseau IRC est un lieu de rencontre virtuelle où les gens du monde entier peuvent se rencontrer et se parler.
À l'IRC tout ce que vous avez besoin de faire est de Se connecter à un serveur, Joindre un salon, et chatter !
mIRC vous guidera au travers de ces stades initiaux et j'espère vous chatterez en peu de temps. Si vous vous croyez courageux ou voulez trouver plus sur certaines caractéristiques, cliquez sur le bouton Help, par exemple dans le dialogue Options, et vous y trouverez des astuces pour vous aider.
Lorsque vous devenez plus expérimenté, vous pouvez également commencer la configuration de mIRC qui conviendra à vos propres besoins et goûts, caractéristiques comme les couleurs, les fontes, les touches fonction, les alias, les menus popups, les scripts, les sons et pleins d'autres choses.
Les quelques premières sections de ce fichier d'aide sont hautement recommandées à lire car elles fournissent une introduction rapide de tous les aspects de l'IRC, lequel vous aidera à bien commencer.
Rappelez-vous également de visiter le site Web de mIRC pour de plus amples informations sur mIRC.
# Programmation mIRC/Remote/Filesent

Les évènements on FILESENT et on FILERCVD se déclenchent quand un dcc send ou dcc get réussit.
Format : on <niveau>:FILESENT:<nomdefichier[,nomdefichier]>:<commandes> Exemple : on 1:FILESENT:*.txt:/msg $nick Je t'ai envoyé avec succès le fichier texte $filename
Les évènements on SENDFAIL et on GETFAIL utilisent le même format que ci-dessus, et se déclenchent quand un dcc send ou dcc get échoue.
Exemples
on 1:FILESENT:*.txt,*.ini:/echo Envoyé $filename à $nick $address
Cela se déclenche quand un dcc send réussit à envoyer un fichier .txt ou .ini à un utilisateur. $filename réfère au nom de fichier qui a été transmis.
on 1:FILERCVD:*.txt,*.ini:/echo Reçu $filename de $nick | /run notepad.exe $filename
Cela se déclenche quand un dcc get réussit dans l'obtention d'un fichier .txt ou .ini d'un utilisateur.
on 1:SENDFAIL:*.txt:/echo I Echec d'envoi du fichier texte $filename à $nick
Cela se déclenche quand un dcc send échoue à l'envoi d'un fichier .txt à un utilisateur.
on 1:GETFAIL:*.zip:/echo J'ai échoué dans l'obtention du fichier zip $filename de $nick
Cela se déclenche quand un dcc get échoue dans l'obtention du fichier .zip d'un utilisateur.
Note : vous pouvez utiliser $send(-1) ou $get(-1) pour se référer au dcc associé à ces évènements.
# Programmation mIRC/Remote

Le remote vous permet de créer des scripts qui réagissent aux évènements du serveur IRC, comme que lorsqu'un utilisateur joint un salon ou vous envoie un message. Cet outil est une part plus complexe de mIRC, et pour l'utiliser, vous devez déjà savoir comment utiliser les Commandes IRC, comment créer des Alias, et comment utiliser les Variables et Identifieurs.
La remote se compose de trois sections distinctes :
* La section Users, où les adresses des utilisateurs avec des niveaux assignés sont listés. Chaque utilisateur dans votre section User peut être assigné à un ou plusieurs niveaux. Ces niveaux d'accès dictent quels évènements un utilisateur sera capable d'accéder.
* La section Variables, où les variables actives sont listées.
* La section Scripts, où les scripts que vous créez sont listés. Vous pouvez charger de multiple scripts qui fonctionnent indépendamment chacun. Cela signifie qu'un seul serveur IRC peut déclencher les évènements dans un ou plusieurs scripts. Les scripts se composent d'évènements qui peuvent seulement être déclenché par les utilisateurs qui ont des niveaux d'accès requis. Vous pouvez également placer des Alias dans vos scripts en utilisant le préfixe alias, et les menus dans vos scripts en utilisant le préfixe menu.
Depuis que les Niveaux d'accès jouent une part importante dans la façon les scripts fonctionnant, vous devriez les lire attentivement avant de les traiter. Vous devriez également regarder les Commandes, Identifieurs, la Liste Interne d'adresses, et la section sur comment Arrêter le texte par défaut en cours d'affichage si vous voulez afficher vos propres messages personnalisés d'évènements.
Tous les Évènements suivants utilisent le même format général que les évènements ctcp et raw. Les sections ci-dessous vous fournissent l'information sur chaque événement autant que les exemples et astuces pour savoir les utiliser.
Action Error Mp3End ServerOp
Active Exit Nick Signal
Agent FileRcvd NoSound snotice
AppActive FileSent Notice Sockwrite
Ban GetFail Notify Start Chat Help Op Text Close Hotlink Open Topic Connect Input Part UnBan Connectfail Invite Ping Unload
Ctcp Join Pong Unotify
CtcpReply KeyDown PlayEnd UserMode DccServer KeyUp Quit VCMD DeHelp Kick Raw Voice DeOp Load RawMode Wallops DeVoice Logon SendFail WaveEnd Dialog MidiEnd Serv
Dns Mode ServerMode
# Programmation mIRC/Remote/Error

L'évènement on ERROR se déclenche quand un serveur IRC envoie un message ERROR, cela arrive généralement à la déconnexion.
Format : on <niveau>:ERROR:<texte correspondant>:<commandes> Exemple : on 1:ERROR:*server full*:/echo Essaie un autre serveur !
Pour une explication du texte correspondant, voir l'événement on TEXT.
Exemples
on 1:ERROR:*banned*:/echo Je suis banni de ce serveur *mumble*!
Cela se déclenche quand vous essayez de vous connecter à un serveur et vous dit que vous êtes bannis. Les paramètres $1- se réfèrent au message erreur complète.
Note : Cet évènement n'est pas relaté à tout type d'erreur se reportant à mIRC lui-même.
# Programmation mIRC/Identifieurs Token
## $addtok(texte,token,C)

Ajoute un token à la fin du texte s'il n'existe pas.
$addtok(a.b.c,d,46) retourne a.b.c.d
$addtok(a.b.c.d,c,46) retourne a.b.c.d
Le paramètre C est la valeur ASCII du caractère séparant les tokens.

## $deltok(texte,N-N2,C)

Efface le Nième token du texte.
$deltok(a.b.c.d,3,46) retourne a.b.d
$deltok(a.b.c.d,2-3,46) retourne a.d
Vous pouvez spécifier une valeur négative à N.

## $findtok(texte,token,N,C)

Retourne la position du Nième token dans le texte.
$findtok(a.b.c.d,c,1,46) retourne 3
$findtok(a.b.c.d,e,1,46) retourne $null
Si vous spécifiez zéro à N, il retourne le nombre total de tokens correspondants.

## $gettok(texte,N,C)

Retourne le Nième token dans le texte.
$gettok(a.b.c.d.e,3,46) retourne c
$gettok(a.b.c.d.e,9,46) retourne $null
Vous pouvez également spécifier un groupe de tokens:
$gettok(a.b.c.d.e,2-,46) retourne du 2ème token à la fin b.c.d.e
$gettok(a.b.c.d.e,2-4,46) retourne les tokens 2 à 4 b.c.d
Vous pouvez spécifier une valeur négative à N.

## $instok(texte,token,N,C)

Insère le token dans la Nième position dans le texte, même s'il existe déjà.
$instok(a.b.d,c,3,46) retourne a.b.c.d
$instok(a.b.d,c,9,46) retourne a.b.d.c
Vous pouvez spécifier une valeur négative de N.

## $istok(texte,token,C)

Retourne $true si le token existe, autrement retourne $false.

## $matchtok(tokens,chaîne,N,C)

Retourne les tokens qui contiennent la chaîne spécifique.
$matchtok(one two three, e, 0, 32) retourne 2
$matchtok(one two three, e, 2, 32) retourne three
Si vous spécifiez zero pour N, il retourne le nombre total de tokens correspondants.

## $numtok(texte,C)

Retourne le nombre de tokens dans le texte.

## $puttok(texte,token,N,C)

Ecrase le Nième token dans le texte par un nouveau token.
$puttok(a.b.c.d,e,2,46) retourne a.e.c.d
Vous pouvez spécifier une valeur négative pour N.

## $remtok(texte,token,N,C)

Retire le Nième token correspondant au texte.
$remtok(a.b.c.d,b,1,46) retourne a.c.d
$remtok(a.b.c.d,e,1,46) retourne a.b.c.d
$remtok(a.c.c.d,c,1,46) retourne a.c.d

## $reptok(texte,token,nouveau,N,C)

Remplace le Nième token correspondant dans le texte par un nouveau token.
$reptok(a.b.c.d,b,e,1,46) retourne a.e.c.d
$reptok(a.b.c.d,f,e,1,46) retourne a.b.c.d
$reptok(a.b.a.c,a,e,2,46) retourne a.b.e.c

## $sorttok(texte,C,ncra)

Trie les tokens dans le texte.
$sorttok(e.d.c.b.a,46) retourne a.b.c.d.e
$sorttok(1.3.5.2.4,46,nr) retourne5.4.3.2.1
Le défaut est un tri alphabétique, cependant vous pouvez spécifier n = tri numérique, c = tri par préfixe du pseudo du salon, r = tri inversé, a = tri alphanumérique.

## $wildtok(tokens,chaîne joker,N,C)

Retourne le Nième token qui correspond à la chaîne joker.
$wildtok(one two three, t*, 0, 32) retourne 2
$wildtok(one two three, t*e, 1, 32) retourne three
Si vous spécifiez zero pour N, il retourne le nombre total de tokens correspondants.
# Programmation mIRC/Remote/Exit

L'évènement on EXIT se déclenche quand mIRC se ferme lui-même.
Format : on <niveau>:EXIT:<commandes> Exemple : on 1:EXIT:/echo Sortie de mIRC !
Exemples
Le but principal de cette commande est de permettre aux scripts de sortir proprement, effacer les variables, sauver les réglages, etc. quand mIRC sort.
# Xfce

Xfce est un environnement de bureau, comme le sont GNOME et KDE. Cependant, ces environnements présentent l'énorme défaut d'être lourds pour des systèmes moins récents.
Se rendant compte de cela, Olivier Fourdan, un programmeur français, a créé son propre environnement : Xfce.
Selon sa propre définition, cet environnement est : "Un environnement de bureau léger pour systèmes *NIX. Il a été conçu pour être productif, il charge et exécute rapidement les applications, tout en conservant les ressources du système" (traduction non officielle du site).
À quoi ressemble-t-il? A ça Bien qu'il soit entièrement configurable, à la base il ressemble plus a un bureau Gnome, comme cela)

## Principaux avantages

* Moins lourd que Gnome ou KDE (but premier)
* Peut charger aussi bien les applications Gnome que KDE, mais utilise principalement du GTK2 (librairie commune à Gnome)
* Barre d'outils avec plug-in (applets) similaires à ceux de gnome (la deskbar qui ne connaît pas les applications peut manquer si l'on sort de gnome)
* Possibilité de configurer des raccourcis clavier pour le lancement de vos commandes préférées (vous pouvez vous configurer ctrl+alt+f pour lancer firefox par exemple)
* Une interface de configuration claire ou l'on trouve presque tous les outils de gestions pour gérer son interface et son bureau sans rien oublier et facilement
* Nombres de raccourcis de base intéressant (molette sur une barre de titre pour l’enrouler ou la dérouler, alt+inser/supr pour ajouter ou enlever des bureaux et ne pas en avoir plus que nécessaire, control + alt + echap pour XKILL...)
* Un gestionnaire de session apte à vous relancer la plupart de vos application en cour lors de votre déconnexion antérieure (amarok sur votre playlist).

## Applications par défaut

Attention : Les programmes présentés ici sont sujets à modification. Ces programmes sont ceux présents sur la version 6.06 de Ubuntu (Dapper).

### Internet

* Mozilla Firefox : Le désormais célèbre navigateur
* BitTorrent : Pour le partage de fichiers Bittorent
* Mozilla Thunderbird : Le client mail Mozilla
* Xchat : Pour le chat (IRC)
* Gaim : Pour la gestion de messagerie instantanée multi-protocoles

### Multimedia

* Pour l'instant, seul xfmedia est installé.
* The Gimp : L'éditeur d'images
* gqview : comme visionneur d'images

### Autres

* Abiword : Pour le traitement de texte
* gnumeric: tableur plus léger que celui d'OpenOffice.org.
* Xarchive : Pour compresser vos données
* Mousepad : comme éditeur de texte (concurrent plus léger de gedit)
* Xfburn : comme gestionnaire de gravure (ressemble à GnomeBaker ou Nero en plus léger)
* xcalc : calculette très moche, mais toujours pratique a avoir sous la main ;)
# WordPress/Sommaire

* Installation
* Plugins
* Problèmes connus
# Précis d'épistémologie/L'apprentissage de la maîtrise de soi

contenus transférés dans :
Précis d'épistémologie/ La pédagogie de l'autonomie
Précis d'épistémologie/ Les vertus thérapeutiques de l'autonomie
# Précis d'épistémologie/L'origine et l'évolution de la vie

contenu transféré dans Précis d'épistémologie/ L'origine et l'évolution de la vie et de l'esprit
# Précis d'épistémologie/Compléments

contenu transféré dans Précis d'épistémologie/ Applications
# Précis d'épistémologie/L'intelligibilité de la réalité

Contenu transféré dans Précis d'épistémologie/ Qu'est-ce que la raison ?
# Précis d'épistémologie

Table des chapitres
* Mode d'emploi de la raison
* L'esprit, comment ça marche ?
* La recherche de la raison
* Principes logiques
* Les fondements des mathématiques
* Les dispositifs de mesure spatio-temporelle
* La théorie quantique des destinées multiples
* Ordinateurs et consommation d'énergie
* L'origine et l'évolution de la vie et de l'esprit
* Principes de psychiatrie
Références
# Programmation Python/Glossaire

Voici quelques termes spécifiques au langage python

## Termes
### M
#### Marshaller

    Sérialiser un objet dans un format propre à python et indépendant de l'architecture des ordinateurs. Un ordinateur A peut recevoir un objet envoyé par un ordinateur B de cette façon à travers internet ou autre. Le format est volontairement opaque et peut changer entre deux versions de python. Il est donc préférable ques les deux ordinateurs utilisent la même version. Il ne doit pas être utilisé pour la persistence, pour cela, le module pickle ou shelve doit être privilégiés.

## Références

* ↑ https: //docs.python. org/3/library/marshal.html (enlever les espaces dans l'url)