# Programmation GTK/Boutons commutateurs

* Introduction
* Bien débuter
** « Bonjour tout le monde » en GTK
** Compilation de « Bonjour tout le monde »
** Théorie des signaux et des rappels
** « Bonjour tout le monde » pas à pas
** Types de données
** Compléments sur les gestionnaires de signaux
** Un « Bonjour tout le monde » amélioré
* Placement des widgets
** Théorie des boîtes de placement
** Détails sur les boîtes
** Programme de démonstration des placements
** Placement avec les tables
** Exemple de placement avec table
* Vue d'ensemble des widgets
** Conversions de types
** La hiérarchie des widgets
** Widgets sans fenêtre
* Widgets boutons
** Boutons normaux
** Boutons commutateurs
** Cases à cocher
** Boutons radio
* Widgets divers
** Labels
** Le widget bulle d'aide
** Barres de progression
** Boîtes de dialogue
** Pixmaps
* Widgets containers
** Bloc-notes
** Fenêtres avec barres de défilement
* Widgets listes
** Signaux
** Fonctions
** Exemple
** Widget item de liste
* Widgets de sélections de fichiers
* Widgets Menu
** Création manuelle de menus
** Exemple de menu manuel
** Utilisation de GtkMenuFactory
** Exemple d'usine à menu
* Widgets non documentes
** Entrées de texte
** Sélections de couleurs
** Contrôle d'intervalle
** Règles
** Boîtes de texte
** Prévisualisation
** Courbes
* Widget EventBox
* Configuration des attributs de widget
* Temporisations, fonctions d'E/S et d'attente
** Temporisations
** Surveillance des E/S
** Fonctions d'attente
* Gestion des sélections
** Introduction
** Récupération de la sélection
** Fournir la sélection
* glib
** Définitions
** Listes doublement chaînées
** Listes simplement chaînées
** Gestion de la mémoire
** Timers
** Gestion des chaînes
** Utilitaires et fonctions d'erreurs
* Fichiers rc de GTK
** Fonctions pour les fichiers rc
** Format des fichiers rc de GTK
** Exemple de fichier rc
* Écriture de vos propres widgets
** Vue d'ensemble
** Anatomie d'un widget
** Création d'un widget composé
** Création d'un widget à partir de zéro
** En savoir plus
* Scribble, un programme simple de dessin
** Présentation
** Gestion d'événement
** Le widget DrawingArea et le dessin
** Ajouter le support XInput
* Conseils pour l'écriture d'applications GTK
* Contributions
* Remerciements
* Copyright
* Introduction
* Bien débuter
** « Bonjour tout le monde » en GTK
** Compilation de « Bonjour tout le monde »
** Théorie des signaux et des rappels
** « Bonjour tout le monde » pas à pas
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** Un « Bonjour tout le monde » amélioré
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** Théorie des boîtes de placement
** Détails sur les boîtes
** Programme de démonstration des placements
** Placement avec les tables
** Exemple de placement avec table
* Vue d'ensemble des widgets
** Conversions de types
** La hiérarchie des widgets
** Widgets sans fenêtre
* Widgets boutons
** Boutons normaux
** Boutons commutateurs
** Cases à cocher
** Boutons radio
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** Le widget bulle d'aide
** Barres de progression
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** Pixmaps
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** Bloc-notes
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** Signaux
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* Widgets Menu
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* Widget EventBox
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* Temporisations, fonctions d'E/S et d'attente
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** Surveillance des E/S
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** Introduction
** Récupération de la sélection
** Fournir la sélection
* glib
** Définitions
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** Listes simplement chaînées
** Gestion de la mémoire
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* Fichiers rc de GTK
** Fonctions pour les fichiers rc
** Format des fichiers rc de GTK
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* Écriture de vos propres widgets
** Vue d'ensemble
** Anatomie d'un widget
** Création d'un widget composé
** Création d'un widget à partir de zéro
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* Scribble, un programme simple de dessin
** Présentation
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** Ajouter le support XInput
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Les boutons commutateurs ressemblent beaucoup aux boutons normaux, sauf qu'ils seront toujours alternativement dans un état ou dans un autre. Le changement d'état s'effectue par un click. Ils peuvent être enfoncés et, lorsqu'on clique dessus, ils se relèvent. Re-cliquez, et ils se renfoncent.
Les boutons commutateurs sont la base des cases à cocher ou des boutons radio, donc la plupart des appels utilisés pour les boutons commutateurs sont hérités par les cases à cocher et les boutons radio. J'insisterai là dessus quand nous les aborderons.
Création d'un bouton commutateur :
Comme vous pouvez l'imaginer, elles fonctionnent comme celles des boutons normaux. La première crée un bouton commutateur vide et la deuxième un bouton commutateur contenant déjà un label.
Pour récupérer l'état d'un commutateur et cela comprend aussi les cases à cocher et les boutons radio, on utilise une macro comme nous le montrons dans l'exemple qui suit et qui teste l'état du commutateur dans une fonction de rappel. Le signal qui nous intéresse et qui est émis par les boutons commutateurs (ce qui comprend aussi les cases à cocher et les boutons radio), est le signal "toggled". Pour vérifier l'état de ces boutons, on configure un gestionnaire de signal qui capture "toggled" et utilise la macro pour déterminer l'état. La fonction de rappel ressemblera à ceci :
L'appel qui suit peut être utilisé pour configurer l'état d'un bouton commutateur et de ses descendants, les cases à cocher et les boutons radio. On lui passe notre bouton en premier paramètre et TRUE ou FALSE pour spécifier s'il doit être relâché ou enfoncé. Par défaut, il est relâché (FALSE).
On notera que lorsqu'on utilise cette fonction, et que l'état est modifié, cela force le bouton à émettre un signal "clicked".
Cet appel ne fait que commuter le bouton et émettre le signal "toggled".