# Patrons de conception/Décorateur

* Introduction
* Patrons du « Gang of Four »
** Patrons de création
*** Singleton
*** Prototype
*** Fabrique
*** Fabrique abstraite
*** Monteur
** Patrons de structure
*** Pont
*** Façade
*** Adaptateur
*** Objet composite
*** Proxy
*** Poids-mouche
*** Décorateur
** Patrons de comportement
*** Chaîne de responsabilité
*** Commande
*** Interpréteur
*** Itérateur
*** Médiateur
*** Mémento
*** Observateur
*** État
*** Stratégie
*** Patron de méthode
*** Visiteur
* Patrons GRASP
** Expert en information
** Créateur
** Faible couplage
** Forte cohésion
** Contrôleur
** Polymorphisme
** Fabrication pure
** Indirection
** Protection
* Patrons d'entreprise
** Logique du domaine
*** Script de transaction
*** Modèle du domaine
*** Module de table
*** Couche de service
** Architecture de source de données
*** Passerelle de table de données
*** Passerelle de ligne de données
*** Enregistrement actif
*** Gestion de données
** Comportement objet-relationnel
*** Unité de travail
*** Carte d'identité
*** Chargement différé
** Structure objet-relationnel
** Association méta-données objet-relationnel
** Présentation web
** Distribution
** Concurrence locale (hors-ligne)
** État de session (Session State Patterns)
** Patrons de base
*** Passerelle (Gateway)
*** Mapper
*** Type de base pour la couche
*** Interface séparée
*** Registre
*** Plugin
*** Objet valeur
*** Monnaie
*** Cas spécial
*** Service de substitution
*** Ensemble d'enregistrements
* Autres patrons
** Type fantôme
** Double-dispatch
** Post-Redirect-Get
** Map-Reduce
** Évaluation retardée
** Copie sur modification
** Injection de dépendance
** Inversion de contrôle
** Modèle-Vue-Contrôleur
** Modèle-Vue-Présentateur
** Écart de génération
** Objet nul
** Objets réutilisables
** Outbox
** Feature toggles
* Bibliographie et liens
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* Patrons du « Gang of Four »
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*** Fabrique
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*** Monteur
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*** Pont
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** Patrons de base
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*** Mapper
*** Type de base pour la couche
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*** Plugin
*** Objet valeur
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*** Cas spécial
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* Autres patrons
** Type fantôme
** Double-dispatch
** Post-Redirect-Get
** Map-Reduce
** Évaluation retardée
** Copie sur modification
** Injection de dépendance
** Inversion de contrôle
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** Écart de génération
** Objet nul
** Objets réutilisables
** Outbox
** Feature toggles
* Bibliographie et liens
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Un décorateur est le nom d'un patron de conception de structure.
Un décorateur permet d'attacher dynamiquement de nouveaux comportements ou responsabilités à un objet. Les décorateurs offrent une alternative assez souple à l'héritage pour composer de nouvelles fonctionnalités.

## Objectifs

Beaucoup de langages de programmation orientés objets ne permettent pas de créer dynamiquement des classes, et la conception ne permet pas de prévoir quelles combinaisons de fonctionnalités sont utilisées pour créer autant de classes.
Exemple : Supposons qu'une classe de fenêtre Window ne gère pas les barres de défilement. On créé une sous-classe ScrollingWindow. Maintenant, il faut également ajouter une bordure. Le nombre de classes croît rapidement si on utilise l'héritage : on créé les classes WindowWithBorder et ScrollingWindowWithBorder.
Par contre, les classes décoratrices sont allouées dynamiquement à l'utilisation, permettant toutes sortes de combinaisons. Par exemple, les classes d'entrées-sorties de Java permettent différentes combinaisons (FileInputStream + ZipInputStream, ...).
En reprenant l'exemple des fenêtres, on créé les classes ScrollingWindowDecorator et BorderedWindowDecorator sous-classes de Window stockant une référence à la fenêtre à « décorer ». Étant donné que ces classes décoratives dérivent de Window, une instance de ScrollingWindowDecorator peut agir sur une instance de Window ou une instance de BorderedWindowDecorator.

## Exemples
### Java

Ce programme illustre l'exemple des fenêtres ci-dessus.
Les classes suivantes contiennent les décorateurs pour toutes les classes de fenêtres, y compris les décorateurs eux-mêmes.
Voici un programme de test qui créé une fenêtre pleinement décorée (barres de défilement verticale et horizontale) et affiche sa description :
Ce programme affiche :
Les deux décorateurs utilisent la description de la fenêtre décorée et ajoute un suffixe.

### C#

Ici l'héritage est utilisé.

## Patrons connexes

* Adaptateur

## Références externes

Consultez également ces pages dans d’autres projets Wikimedia :
* Le patron "décorateur" sur le site developpez.com
* (anglais) Description par Vince Huston
* (anglais) Decorator Pattern
* (anglais) C# Conception par James W. Cooper
* (anglais) Approche PHP et redécorée
* (anglais) Approche Delphi
* (anglais) Article Trois approches java pour "décorer" votre code" par Michael Feldman
* (anglais) Article "Utiliser le patron "décorateur"" par Budi Kurniawan