OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Wikipédia/Utiliser Wikipédia/Fiches pratiques
## Rechercher l'information

Il existe de très nombreuses façons de rechercher une information sur Wikipédia. Vous pouvez vous-même tester ces méthodes et ainsi choisir celles qui vous conviennent.
Choisissez un domaine sur lequel vous allez tester votre capacité de recherche ; par exemple, votre ville, votre acteur préféré ou un événement historique. Pour cet exemple, choisissons le terme « tomate ». Testez ensuite les différentes possibilités suivantes :
* Cherchez « tomate » dans votre moteur de recherche favori (Google, Yahoo!, etc.).
* Cherchez « tomate wikipedia » dans ce même moteur.
* Ouvrez http://fr.wikipedia.org et cherchez « tomate » grâce à la boîte de recherche. Remarque : Il peut être intéressant de consulter (à partir du bandeau situé sur la gauche de la page) les autres articles de wikipédia qui dans d'autres langues parlent du thème "tomate". Les articles connexes, les liens externes et les catégories et références qui apparaissent en bas de page sont aussi des outils d'exploration complémentaire qui peuvent être très enrichissants.
* Sur la page d’accueil de Wikipédia, essayez de trouver l’article Tomate en utilisant les portails thématiques.
* Vous pouvez aussi utiliser d’autres portails de recherche spécialisés pour Wikipédia, par exemple http://www.wikipedia.fr.

## Rechercher des images

Vous pouvez faire de même pour une recherche d'image. Attention ! Des moteurs de recherche, tels que Google Images, vous proposent souvent de nombreuses images issues d'Internet qui sont soumises au droit d'auteur, et que vous ne pouvez donc pas librement réutiliser.
Vous pouvez essayer ces différentes combinaisons :
* Recherchez « image tomate wikipedia » dans votre moteur de recherche favori.
* Trouvez l’article Tomate de Wikipédia et, grâce aux images présentes ou à une boîte Commons, trouvez davantage d’images sur Commons.
* Allez directement sur Commons et trouvez des images de tomates.
* Utilisez un portail de recherche spécialisé tel que http://www.wikipedia.fr.

## Consulter les articles

Vous avez probablement déjà consulté régulièrement des articles de Wikipédia. Maintenant que vous connaissez les outils tels que l'historique, les diffs et la page de discussion, il est temps de s'en servir !

### Forme d'un article

Choisissez un article qui vous intéresse, ou cliquez sur Un article au hasard dans la barre latérale de gauche. Observez la forme générale de l'article, repérez le sommaire, les liens interwiki (autres langues), les éventuelles palettes de navigation, les portails, les catégories. Vous pouvez les utiliser pour explorer le contenu.

### Outils liés aux articles

Lorsque vous vous êtes familiarisé avec un article, affichez son historique et observez les différentes lignes : vous allez y identifier les versions antérieures de l'article et les auteurs. Sélectionnez deux versions et comparez-les en affichant le diff. Quel contenu a été enlevé ? Ajouté ?
# Mathc initiation/a512

Sommaire
L'étude de ce chapitre peut ce faire à l'aide de cette [Playlist].
Une fonction causale est une fonction qui ne prend sa valeur que quand t est supérieur à zéro. La fonction est nulle entre moins l'infini et zéro.
Ceci se matérialise sur l'intégrale dont les bornes sont entre zéro et l'infini positif.
L'intégrale de la transformée de Laplace de F(t) :
F(t) = G(t) * U(t) est une fonction causale, ou U(t) est la fonction Heaviside.
Pour simplifier la lecture de ce texte j'ai remplacé systématiquement G(t) * U(t) par F(t).
Se familiariser avec la transformée de Laplace :

## * la Transformée de Laplace : Translation de la variable t

Se familiariser avec la transformée Inverse de Laplace :

## * la Transformée Inverse de Laplace : Le Théorème De Convolution

Quelques applications :

## * Évaluer l'intégrale impropre avec la propriété de la division par t

Quelques rappels mathématiques :
# Mathc initiation/a10

Sommaire
L'étude de ce chapitre peut ce faire à l'aide de cette [Playlist].
# Mathc initiation/a584

Sommaire
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# Mathc initiation/a592

Sommaire
L'étude de ce chapitre peut ce faire à l'aide de cette [Playlist].

## Se familiariser avec la transformée de Fourier discrète  :

En mathématiques, la transformée de Fourier discrète (TFD, Eng. DFT) sert à traiter un signal numérique. Elle constitue un équivalent discret (c'est-à-dire pour un signal défini à partir d'un nombre fini d'échantillons) de la transformée de Fourier (continue) utilisée pour traiter un signal analogique. Plus précisément, la TFD est la représentation spectrale discrète dans le domaine des fréquences d'un signal échantillonné. Wikipédia
La transformée de Fourier discrète d'un signal s de N échantillons (s(0), s(1),..., s(N-1) est un vecteur (S(0),S(1), ..., S(N-1)) défini par :
On obtient ainsi une représentation spectrale discrète du signal échantillonné s(n).
# Mathc initiation/a594

L'étude de ce chapitre peut ce faire à l'aide de cette [Playlist].
En analyse mathématique, les séries de Fourier sont un outil fondamental dans l'étude des fonctions périodiques. C'est à partir de ce concept que s'est développée la branche des mathématiques connue sous le nom d'analyse harmonique. wikipedia
Se familiariser avec les series de Fourier :
# Mathc initiation/c58a3

Sommaire
L'étude de ce chapitre peut ce faire à l'aide de cette [Playlist].
# Mathc initiation/a334

Sommaire
L'étude de ce chapitre peut ce faire à l'aide de cette [Playlist].
Mewtow : Les suites et séries --- Wikilivres Les suites et séries sont des outils mathématiques très utilisés dans de nombreux domaines : algèbre, analyse, statistiques et probabilités, et même en physique ou en économie. Une bonne partie des mathématiques est basée sur ces suites et séries.
# Mathc matrices/03g

La décomposition par les vecteurs propres

## Quelques applications des valeurs propres

Applications graphiques :
* Projection du plan sur une droite
* Exemple 1
* Exemple 2
* Exemple 3
* Projection du plan sur une droite (S'il y a des erreurs dans le calcul des valeurs propres).
* Exemple 1) Calculer un vecteur propre ... ... ... ... Vérifier les calculs 2d
* Exemple 2) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Vérifier les calculs 2d
* Exemple 3) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Vérifier les calculs 2d
* Créer les matrices A
* Projection de l'espace sur un plan
* Octave ... ... ... Exemple 1) Calculer un vecteur propre ... ... ... Vérifier les calculs 3d
* Octave ... ... ... Exemple 2) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Vérifier les calculs 3d
* Octave ... ... ... Exemple 3) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Vérifier les calculs 3d
* Projection de l'espace sur un plan (S'il y a des erreurs dans le calcul des valeurs propres).
* Exemple 1) Calculer un vecteur propre ... ... ... ... Vérifier les calculs 3d
* Exemple 2) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Vérifier les calculs 3d
* Exemple 3) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Vérifier les calculs 3d
* Créer les matrices A
* Projection de l'hyperespace sur un hyperplan dans R**4, R**5, R**6
* Octave ... ... ... Exemple R**4) Calculer un vecteur propre ... ... ... Vérifier les calculs 3d
* Octave ... ... ... Exemple R**5) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Vérifier les calculs 3d
* Octave ... ... ... Exemple R**6) ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... Vérifier les calculs 3d
* Formes quadratiques : matrices 2x2
* Le produit des valeurs propres est supérieur à zéro.
* Le produit des valeurs propres est inférieur à zéro.
* Décrire la courbe en base standard. (* > 0)
* Décrire la courbe en base standard. (* < 0)
* Formes quadratiques : matrices 3x3
* Les ellipsoïdes
* Les hyperboloïdes à une nappe
* Les hyperboloïdes à deux nappes
# Mathc matrices/c12an7
## Calculer les Valeurs Singulières

Des valeurs propres aux valeurs singulières :
* Les valeurs propres d'une matrice symétrique aléatoire
* Étudions A_TA et AA_T
* Les valeurs propres d'une matrice A_TA
* Les valeurs singulières I
* Les valeurs singulières II
# Mathc matrices/05n

La décomposition par les vecteurs propres

## Dessiner les vecteurs propres.

En 2D :
* Calculer les vecteurs propres
* Dessiner les vecteurs propres
* Dessiner les vecteurs propres multipliés par leurs valeurs propres
En 3D :
* Calculer les vecteurs propres
* Dessiner les vecteurs propres
* Dessiner les vecteurs propres multipliés par leurs valeurs propres
* Dessiner 20 vecteurs multiplier par A. Les comparer aux vecteurs propres multiplié par leurs valeurs propres
# Chinois

Consultez également ces pages dans d’autres projets Wikimedia :
* Article encyclopédique sur Wikipédia.
* Définition sur Wiktionnaire.
* Ressources éducatives sur Wikiversité.
Bienvenue sur la méthode de chinois, une méthode libre du chinois standard, Putonghua. Cette page rassemble les liens vers les leçons en caractères chinois simplifiés (utilisés en République populaire de Chine). Il y a également une version en caractères traditionnels (utilisés en République de Chine, à Hong Kong et dans certains pays étrangers par les habitants d'origine chinoise).
Note : pour utiliser cette méthode, vous devrez disposer d'une police de la langue chinoise. Si le chinois dans le cadre ci-dessous ne s'affiche pas correctement, mais comme ""�?�?􏿾", il vous faudrait installer une police chinoise dans votre système d'exploitation.
我们需要您的帮助！如果您了解中文，请参与本教科书的建设！

## Leçons / 课程

| Introduction / 介绍 À propos du Chinois 中文是什么？ Comment utiliser ce manuel 如何使用这本教科书 Comment bien apprendre le Chinois ? 如何学习中文 Texte / 课文 Prononciation: Prononciation Pinyin Prononciation des initiales Prononciation des finales Les tons | Leçons / 课程* Leçon 1 : Bonjour ! 第一课：你好！ Leçon 2 : Tu es occupé ? 第二课：今天你忙不忙? Leçon 3 : Une introduction aux particules. 第三课：助词 En cours Leçon 4 : Ordre des mots 第四课：词序和动词 Leçon 5 : Mesure des mots 第五课：量词 Leçon 6 : Interrogatifs 第六课：疑问助词 Leçon 7 : C'est quoi ça ? 第七课：这是什么? Leçon 8 : Mon est nom Wang Ming 第八课：我的名字叫王明。 Leçon 9 : C'est lundi aujourd'hui. 第九课：今天是星期一 |

## Grammaire / 文法

* Leçon 1 : verbes-adjectifs et particule interrogative
* Leçon 2

## Annexe / 附录

* Dictionnaire Chinois-Français 漢英字典
* Dictionnaire Français-Chinois 英漢字典
* Se présenter 中文問候語
* Nombres 數目（數字）
* Les pays du monde 世界各國
* Radicaux 部首
* Argot 俚語
* Ressources internet 中文網絡資源
* Saisie du chinois en utilisant la méthode Cangjie 用倉頡輸入法

### Liens externes

* (fr) Univers chinois : Podcast, ressources,...
* en:Written Chinese
* Guide to Writing East Asian Languages 汉字书写
* Cantonese (Yue) 广东话
* Taiwanese (Min Nan) 台語
* en:Cookbook:Cuisine of China
* Chinese Phrasebook (on WikiTravel)

## Contributeurs

* Guide de contributeur
* Planning du cours 课文安排
* Contributeurs 投稿者
# Pouvoir Accéder et Utiliser Writer

Jean-Philippe MENGUAL
À qui s'adresse ce livre ? Ce livre s'adresse à toute personne, déficiente visuelle ou formatrice, ou ne pouvant utiliser un ordinateur qu'à l'aide du clavier, et désireuse d'apprendre à utiliser les fonctionnalités de base (et un peu plus) du logiciel de traitement de texte LibreOffice Writer.
Objectifs pédagogiques : savoir utiliser correctement un outil de bureautique libre, en utilisant le maximum de fonctions accessibles pour générer le document le plus propre possible, tant techniquement que visuellement.
    Terminé
* Une version imprimable du livre « Pouvoir Accéder et Utiliser Writer » est disponible. (voir/ modifier)
* Une version PDF de ce livre est demandée.
Table des matières
Bienvenue
* Créer un document simple avec Writer
* Gérer des documents
* Mettre en forme un document
* Personnaliser Writer
* Obtenir de l'aide
* Utiliser les outils de Writer
* Utiliser et créer un tableau
Liste des raccourcis
Index
# Mathc matrices/c12b12

Propriétés et Applications
# Mathc matrices/Fichiers c : test02a

Gass-Jordan

## Gauss Jordan

Total Pivoting : Dans cet algorithme le pivot choisi est la plus grande valeur absolue qui se trouve dans la matrice A. Pour cela on fait des échanges de lignes et de colonnes. Attention on ne touche pas à b.
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
Partial Pivoting : Dans cet algorithme le pivot choisi est la plus grande valeur absolue qui se trouve dans la colonne du pivot. Pour cela on fait des échanges de lignes.
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
# Mathc matrices/a206

Gass-Jordan

## Variables libres

L'algorithme consiste à vérifier si la matrice A n'est pas singulière. Si elle n'est pas singulière on appelle la fonction gj_TP_mR(Ab); Si la matrice n'est pas carré, on prend une sous matrice de A qui a r lignes et r colonnes ou r est le nombre de lignes de A pour calculer le déterminant. (voir la fonction c_Ab_subArxr_mR(Ab,A);
Résoudre : Ax = b; A[r][c] .... :c > r (matrices avec plus de colonnes que de lignes. Il faudra introduire les variables libres) :
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
Les variables libres :
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
* Vérifier avec octave
# Mathc matrices/a205

Gass-Jordan

## Total Pivoting

Dans cet algorithme le pivot choisi est la plus grande valeur absolue qui se trouve dans la matrice A. Pour cela on fait des échanges de lignes et de colonnes. Attention on ne touche pas à b.
Pour initialiser la matrice Ab il faut utiliser la commande :
Résoudre : Ax = b
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
Résoudre : A|x1|x2| ... |xn| = b1|b2| ... |bn|
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
Inverser : A|ID
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
# Mathc matrices/a207

Gass-Jordan

## L'inverse

Inverser une matrice avec la fonction invgj_mR(A,Inv)
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
Résoudre : Ax = B avec l'inverse de A
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
Résoudre : A|x1|x2| ... |xn| = b1|b2| ... |bn| avec l'inverse de A
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
# Mathc matrices/a208

Gass-Jordan

## Systèmes non linéaire

* Fonctions Trigonométriques
* Fonction Inverses
* Produits
* Puissances
# Super Smash Bros.

Ce livre est un guide pratique des jeux de la série Super Smash Bros. de Nintendo.
Il permet aux novices de découvrir la série et d'améliorer ses compétences dans les différents jeux de la série.
    Ébauche

## Sommaire

* Introduction
    Petite présentation de la série.
* Super Smash Bros.
** Les bases
    Comment bien débuter à Super Smash Bros.
** Les personnages
    Débloquer les personnages secrets.
** Bonus Practice 1 et 2
    Comment réussir les Bonus Practice 1 et 2.
** Astuces divers
    Autres astuces.
* Super Smash Bros. Melee
** Les bases
    Comment bien débuter à Super Smash Bros. Melee.
** Les personnages et lieux de combat
    Débloquer les personnages et arènes secrets.
** Évenements, Home Run Contest et Target Test
    Comment réussir les événements et les Target Test et quelques conseil pour avoir le meilleur score au Home Run Contest.
** Astuces divers
    Autres astuces.
* Super Smash Bros. Brawl
# Mathc matrices/a203

Gass-Jordan

## Partial Pivoting

Ce système fonctionne avec le Partial Pivoting et le Total Pivoting :
* Entrez vos données
Ce système ne fonctionnerait pas avec le Total Pivoting : (Pivot décalé sur la droite)
* Entrez vos données
Matrice singulière, système compatible :
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
Matrice singulière, système incompatible : (Je change les valeurs de b)
* Valeurs aléatoires
* Entrez vos données
# Grec ancien/Déclinaisons/2ème déclinaison

| L'alphabet | Les déclinaisons | La conjugaison | Divers | Théâtre | Annexes |
| Les lettres de l'alphabet α β γ δ ε ζ η θ ι κ λ μ ν ξ o π ρ σ τ υ φ χ ψ ω L'histoire de l'alphabet La prononciation La Grèce antique Exercices de lecture | Numérotation grecque écriture toutes lettres Les déclinaisons Première déclinaison | Deuxième déclinaison | Troisième déclinaison Texte : Description de la Grèce Géographie de la Grèce Exercices | Les voix Les modes Les temps Présent - Exercices | Parfait - Exercices | Aoriste - Exercices | Futur - Exercices | Imparfait - Exercices La règle de l'augment La médecine grecque Texte : De l'art Le verbe « être » | L'adjectif grec La possession La mythologie Les créatures de la mythologie grecque Les personnages de la mythologie grecque Les dieux grecs Texte : L'Odyssée, livre 7 Exercices | Le théâtre grec Pièces à jouer Antigone | Médée Locutions | Lexique Pour aller plus loin Planche documentaire Index |

# Déclinaison

* 8/807

## La deuxième déclinaison

La deuxième déclinaison concerne les noms et adjectifs caractérisés par la présence de la voyelle ο à la fin du radical. Le génitif singulier des mots de la deuxième déclinaison est en -ου.
    Exemple : λόγος (« parole, discours, raison, relation »)

## 2 ème Déclinaison des noms masculins et féminins

| Cas | Singulier | Singulier | Pluriel | Pluriel |
| Nominatif | ὁ | λόγοs | οἱ | λόγοι |
| Vocatif | | λόγε | | λόγοι |
| Accusatif | τὸν | λόγον | τοὺς | λόγους |
| Génitif | τοῦ | λόγου | τῶν | λόγων |
| Datif | τῷ | λόγῳ | τοῖς | λόγοις |

## 2 ème Déclinaison des noms neutres

| Cas | Singulier | Singulier | Pluriel | Pluriel |
| Nominatif | τὸ | δῶρον | τὰ | δῶρα |
| Vocatif | | δῶρον | | δῶρα |
| Accusatif | τὸ | δῶρον | τὰ | δῶρα |
| Génitif | τοῦ | δῶρου | τῶν | δῶρων |
| Datif | τῷ | δῶρῳ | τοῖς | δῶροις |
# Mathc matrices/e09a

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## La fonction invgj_mR;

Nous allons étudier l'inversion d'une matrice en utilisant la fonction Gauss-Jordan.
Petites études:
* inv00.c ................. Le fichier de base
* inv01.c ................. invgj_mR;
* inv02.c ................. invgj_mR;
* inv03.c ................. invgj_pivot_mR;
* inv04.c ................. invgj_pivot_mR;
* inv05.c ................. invgj_pivot_mR;
* inv08.c ................. sort_c_mR;
* inv09.c ................. sort_c_mR;
* inv10.c ................. sort_r_mR;
* inv11.c ................. sort_r_mR;
# Mathc matrices/e16

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## La fonction gj_PP_mR;

Nous allons étudier l'algorithme du Partial Pivoting.
Petites études:
* gj00.c ................. Le fichier de base
* gj01.c ................. gj_PP_mR;
* gj06.c ................. gj3_T_mR;
* gj07.c ................. gj3_T_mR;
* gj08.c ................. gj3_T_mR;
# Mathc matrices/c101f

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## Variables libres

la fonction put_zeroR_mR(Ab_free); installe les lignes de zéro au bon endroit.
* d01.c
* d02.c
La fonction put_freeV_mR(Ab_free); permet de positionner les variables libres, et de les initialiser.
* e01.c
* e02.c
La fonction p_freeV(b_free,S3,P0); permet de leurs donner un nom.
* f01.c
# Histoire de la musique/musique moderne

La musique moderne s'étend sur la période de 1900 à 1950.
Compositeurs importants
Arnold Schoenberg (1874 - 1951)
Béla Bartók (1881 - 1945)
Igor Stravinsky (1882 - 1971)
Anton Webern (1883 - 1945)
Arthur Honegger (1892 - 1955)
Retour à l'index
Chapitres : Musique antique et médiévale • Musique de la Renaissance • Musique baroque • Musique classique • Musique romantique • Musique moderne • Musique contemporaine :
# Chanter les psaumes/Tons à trois et six stiques

* Laudes et Vêpres :
* Semaine I - Semaine II - Semaine III - Semaine IV
* Office des lectures: I - II - III - IV
* Milieu du jour : I - II - III - IV
* Complie :
* 30 Tons à deux stiques à l'Assomption (Louange, méditation, supplication)
* Tons à trois et six stiques
* Tons 2-4 Benedictus ou Magnificat
* 28 Tons de psaume simples de psautier.com (en vrac)
* 10 Tons monastiques bénédictins de Saint Lambert (Majestueux, festif, récitatif etc...) -->

## Tons à 3 stiques

Louange
21.Titre Ps 44
Premier verset
22. Titre Ps 92, Ps 99, AT 26
Premier verset
23.Titre
Premier verset
Méditatif
24.Titre Ps 107, Ps 114
Premier verset
25.Titre
Premier verset

## Tons à 6 stiques

46. MdC Ps. 66. Hymne de bénédiction
2 Que Dieu nous prenne en grâce et nous bénisse, que son visage s'illumine pour nous; 3 et ton chemin sera connu sur la terre, ton salut, parmi toutes les nations. R/ 4 Que les peuples, Dieu, te rendent grâce; qu'ils te rendent grâce tous ensemble!
47. MdC Ps. 146. Hymne à Dieu qui donne la vie
1 Il est bon de fêter notre Dieu, il est beau de chanter sa louange! 2 Le Seigneur rebâtit Jérusalem, il rassemble les déportés d'Israël; 3 il guérit les coeurs brisés et soigne leurs blessures.
48. Tassin Titre
Premier verset
49.Titre
Premier verset
50.Titre
Premier verset
# Mathc matrices/e12d2

Matrices

## Afficher une matrice

Utiliser la fonction d'affichage des matrices :
* p_mR(A,Sn,Pn,Cn);,
* p_mR(eye_mR(A),Sn,Pn,Cn);
* double **A = p_mR(eye_mR(i_mR(R5,C5)),Sn,Pn,Cn);
Contrôler la fonction d'affichage des matrices : Space (espace) : S = eSpace; P = Point; C = Colonnes
* p_mR(A,Sn,Px,Cx); ....... Sn permet de contrôler l'espace entre les nombres.
* p_mR(A,Sx,Pn,Cx); ....... Pn permet de contrôler le nombre de chiffre après le point.
* p_mR(A,Sx,Px,Cn); ....... Cn permet de contrôler le nombre de colonnes à afficher par ligne.
Afficher une matrice
* p_mR;
* pE_mR;
Afficher une matrice à introduire dans un fichier *.c : (virgules de séparation)
* P_mR;
* PE_mR;
Afficher la structure d'une matrice
* pall_mR;
Afficher une matrice dans un fichier *.txt
* fp_mR;
* fpE_mR;
Afficher une matrice à introduire dans un fichier *.c : (virgules de séparation)
* fP_mR:
* fPE_mR:
Afficher une matrice pour Octave
* p_Octave_mR;
* pE_Octave_mR;
* pAi_Octave_mR;
* pEAi_Octave_mR;
# Mathc matrices/e12d5

Propriétés et Applications
# Mathc matrices/b01

Application

## La fonction i_mR;

Étude de quelques fonctions :
* pall_mR;
* i_mr;
* i_RC_mR;
# Mathc matrices/a03c

Application

## Matrices compatibles

Étude de quelques fonctions :
* isquare.c
* dif_size.c
* canItran.c
* canImul.c
# Mathc matrices/05q

Matrices

## Créer une matrice

* i_mR;
* i_RC_mR;
# Mathc matrices/c21m

Propriétés et Applications
# Mathc matrices/c21p

Sommaire