OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Langue des signes française/Leçons

Langue des signes française : Leçons | Vocabulaire | Grammaire | Exercices
Attention ! ce livre ne peut pas remplacer un vrai cours de LSF. Par contre, si vous avez oublié ou mal compris quelque chose dans le cours, ou si vous vouliez simplement voir à quoi ressemble la langue, vous pourriez trouvez ces leçons utiles.

## Débutant

* Niveau 1-2 :
** Formes et couleurs
** Dactylologie
** Décrire une personne
** Les verbes
** Les proformes
* Niveau 3-4 : La plupart de la grammaire LSF se trouve ici. On se rend compte très vite que la LSF est une langue vraiment différente du français.
** Les possessifs
** Rôles
** Places

## Intermédiaire

* Niveau 5-6 :
** Signer impliqué
** Les expressions de durée
** La LSF idiomatique
* Niveau 7-8 :
** Les possessives enchainées
** La LSF idiomatique (2)

## Avancé

* Niveau 9-10 :
* Niveau 11-12 :
** Interfaces et interprètes
* L'interprétation professionnelle ?
Langue des signes française : Leçons | Vocabulaire | Grammaire | Exercices
# Langue des signes française/Outils
## Script pour créer un mot de vocabulaire (Linux et OS X)
### Preparation

Avant d'utiliser le script pour la premier fois, il faut le modifier pour votre système
* Installez le logiciel imagemagick
* Téléchargez lsfvocab.sh et lsfvocab.template sur votre système.
* Changez X et Y à la resolution naturelle de votre appareil photo (faculatatif).
* Changez EDITEUR_IMAGE à un nom d'editeur d'image tel que gimp (Linux). Si vous êtes sur OS X, aucune modification est neccesaire

### Utilisation

Sauvegardez votre vidéo sur tmp.avi, et une photo représentative sur tmp.jpeg. Lancer le script avec un mot comme argument. Par exemple, si vous le lancez ./lsfvocab.sh education; il va créer deux fichiers LSF_VocabThumb_education.jpeg et LSF_Vocab_education.ogg. Il vous proposera aussi les codes wiki pour faire le mot de vocabulaire "education"
# Langue des signes française/Proposez un mot

Langue des signes française : Leçons | Vocabulaire | Grammaire | Exercices
* Pour regarder les vidéos sur ce site, il faut télécharger un logiciel ; voir Regarder des vidéos ogg.
* N.B : La plupart des vidéos sur ce site sont faites par des entendants. Si vous repérez une faute, merci de nous en signaler sur la page de discussion ou de remplacer la vidéo par une des vôtres.
Il y a un mot en LSF que vous souhaiteriez connaitre? Proposez-le ici, en suivant sur le lien "modifier"...
* cheval
* grave
* solution
* violence
* machine
* imprimer
* scientifique
* amie
* gateau
* malade
* malin
* bonjour
* dispute
* chat
* salut
* comment ça va?
* Bonne journée
cantine garderie

## Nouveaux mots

* je t'aime
* machine
longtemps MAMAN
DEMAIN
# Goélette Cardabela/Équipements/Installation électrique/Sommaire:

1 Tableaux électriques  1.1 Schéma du tableau électrique 230 volts  1.2 Schéma du circuit basse tension 12 volts  1.3 Tableau des feux de navigation  2 Section des fils électriques basse tension 12 volts.  2.1 Comment se servir des abaques ?  3 Images annexées ou « à annexer »
# Goélette Cardabela/Équipements/Propulsions/Sommaire

1 Généralités sur la propulsion  1.1 Transmission  1.2 Hélice  1.3 Chauffe-eau moteur  2 Moteur VOLVO-D2-75  3 Propulseur d'étrave  4 Références
# Goélette Cardabela/Équipements/Installation électrique/Sommaire

1 Section des fils électriques basse tension 12 volts.  1.1 Comment se servir des abaques ?  2 Tableaux électriques  2.1 Schéma du tableau électrique 230 volts  2.2 Schéma du circuit basse tension 12 volts  2.3 Tableau des feux de navigation  3 Images annexées ou « à annexer »
# Goélette Cardabela/Équipements/Propulsions/Couverture

2ème de couverture.
Garde blanche recto non imprimable.
Garde blanche verso non imprimable.
Garde blanche recto non imprimable.
Garde blanche verso non imprimable.
3ème de couverture.

## Collection de livrets techniques
### Livres et livrets au format PDF
   #### Informations

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       Wikipedia : La spécificité du PDF est de préserver la mise en forme d’un document – polices de caractères, images, objets graphiques, etc. telle qu'elle a été définie par son auteur, et cela quels que soient les logiciels, le système d'exploitation et l'ordinateur utilisés pour l’imprimer ou le visualiser.

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### Compilations
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   #### Liens
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4ème de couverture.
Équipements
Propulsions
* La goélette a été équipée de trois moteurs diesel : d'abord d'un moteur INDENOR de PEUGEOT marinisé spécialement, en second d'un moteur de 205 marinisé par VETUS, en dernier d'un moteur VOLVO D2-75.
* En fin d'année 2007 l'équipement de propulsion a été rénové et complété par un propulseur d'étrave électrique puis par l'adjonction d'un chauffe-eau chauffé par l'eau de refroidissement du moteur.
# Goélette Cardabela/Équipements/Installation électrique/Couverture

Les gardes blanches sont en papier Pollen, A4 120 gr, blanc, REF 4239C. La couverture est configurée pour être imprimée à l'échelle 120%, marges de 15 mm.
L'option d'impression du fond et des images de fond est à invalider dans les paramètres de l'imprimante pour une écriture plus sombre. Ces pages ne doivent pas être numérotées.
2ème de couverture.
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3ème de couverture.

## Collection de livrets techniques
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### Compilations
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4ème de couverture.
Équipement
Électricité
Dans cet article la description de l'installation électrique n'est pas complète. L'installation électrique évolue : l'installation d'un propulseur d'étrave avec un groupe de batteries de 24 V, installation d'appareillages électroniques nécessitant un routeur internet, etc. On trouvera la description de ces installations dans d'autres articles de La Goélette Cardabela.
# Moteur de jeu Godot/Installation du moteur de jeux Godot

* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get
* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get
[ Modifier le sommaire ]
Le moteur de jeu Godot est multiplateforme et multilingue.
Il s'installe sur Linux (32 et 64 bits), MacOS (Univeral 64 bits), Windows (32 et 64 bits) et sur des serveurs Linux (uniquement 64 bits).
Pour le télécharger aller sur le site du moteur de jeu Godot dans le menu Download.
Sous Windows 10 (64 bits), il suffit de décompresser le fichier zip, ce qui extraie le fichier Godot_v3.3.2-stable_win64.exe directement exécutable.

## Configuration de l'éditeur
### Choix de la langue

Par défaut, Godot est livré en anglais. Mais vous pouvez choisir le français. Pour cela, cliquez sur la flèche vers le bas dans le menu de la fenêtre principale et sélectionnez "French(fr)".

### Augmentation de la taille de police de code

Il est conseillé d'augmenter la taille de la police de codage. Pour cela, cliquez dans le menu à droite "Edition", puis dans l'éditeur de code, cliquez sur "Éditeur > Paramètres de l'Éditeur ...".
Dans "Interface > Editor", augmentez la taille de "Code font size" à 20.
# Moteur de jeu Godot

Le moteur de jeu libre Godot (sous licence MIT) permet de créer des jeux en 2D et en 3D. Il est multiplateforme et multilingue. Il est utilisé par des créateurs de jeux professionnels.
Il utilise principalement le GodotScript (GDScript) qui s'apparente au langage Python.
Les jeux peuvent être exportés en un seul clic vers un grand nombre de plateformes, incluant les principales plateformes de bureau (Linux, macOS, Windows) ainsi que mobiles (Android, iOS) et web (HTML5).
    Ébauche
* Ce wikilivre est en cours de rédaction, n'hésitez pas à participer !

## Table des matières

* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get

## Contribuer

Pour contribuer, rendez-vous sur la page de discussion ou prenez contact avec un des contributeurs du livre (Liste des contributeurs dans l'onglet "Voir l'historique").

## Ressources extérieures

* Pour télécharger le moteur de jeu Godot
* Documentation du moteur de jeu Godot
# Moteur de jeu Godot/Tutoriel

* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get
* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get
[ Modifier le sommaire ]

## Tutoriel et exemples (en construction)
### Godot 4.2

* Différents sites et ressources retrouvables sur internet,
* Les cartes niveaux et objets en #2d et #3d,
* Les éléments d'interfaces graphiques #gui tel que affichage de vie, scores, items... dans un #hud,
* Les bruitages, sons et musiques #Audio,
* Naviguer dans des menus et contrôler un personnage #Input (clavier/souris/manettes/tactiles).
* Interagir avec le système d'exploitation

#### Vous débutez sur Godot et en gdscript?

Lisez le cours interactif learn-gdscript. Version française disponible: cliquez sur "Options" et dans "Langage" sélectionnez "French"

#### Liens, démos, assets et sites externes

Assets 2d simples
Tutoriels en Français sur des suites externes en textes et vidéos
Sites et sections communautaires sur Godot

#### gui

Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get (peu contenir erreurs et imprécisions)

#### Input (clavier/souris/manettes/tactiles)

Coder très facilement un évènement suite a une action du joueur

#### Système d'exploitation

Charger et sauvegarder dans des fichiers (Ecriture non terminé)
# Moteur de jeu Godot/Chargement d'un modèle

* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get
* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get
[ Modifier le sommaire ]
Lancez le moteur de jeu Godot, ce qui lance la fenêtre du Gestionnaire de projet, puis allez sur l'onglet Modèles (en haut à gauche).
Dans la barre de recherche, écrivez "Third person". Sélectionnez alors "Third Personn Shooter Demo".
Téléchargez-le dans le moteur de jeu.
Lancez cette démonstration en cliquant sur la flèche de lancement dans le menu des Boutons de test en haut à droite.

## Déplacement du robot

Pour déplacer votre robot, vous pouvez utiliser les flèches du clavier.
Pour sauter, il suffit d'utiliser la barre d'espace, et pour tirer, il faut utiliser les boutons de la souris.
# Moteur de jeu Godot/Sommaire

* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get
# Moteur de jeu Godot/Tutoriel/SetEtGet

* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get
* Installation du moteur de jeux Godot
    Téléchargement, Décompression, Lancement, Configuration de l'éditeur
* Chargement d'un modèle
    Chargement d'un modèle 3D jouable
* Votre premier jeu 2D
    Création de votre premier jeu 2D
* Tutoriel
    Tutoriel et exemples
** SetEtGet
    Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get
[ Modifier le sommaire ]

## Lire et écrire dans une interface graphique avec set et get (peut contenir erreurs et imprécisions)
### Changer le texte d'un "Label"

Vous avez crée un Label dans une Scène et vous auriez aimé qu'il indique l'heure ou le nombre de vies d'un joueur ou n'importe quoi d'autre ?
Créez un script et faites en sorte que MaVariable reçoive une chaine de caractère (dans d'autres cas pensez a convertir).
Utilisez ou créez les fonctions qui permettraient d'obtenir ce que vous souhaitez dans la console avec la simple ligne dans la fonction _ready (par exemple):
Si tout fonctionne mettez cette simple ligne de code dans la bonne fonction pour que l'affichage se fasse et change le Label quand vous le souhaitez
Remplacez "../Label" par le chemin de votre nœud.

### Récupérer le texte d'un champ de texte

On aimeriez parfois avoir un champ de texte pour demander le nom d'un personnage de RPG, du joueur ou du futur fichier' de sauvegarde. L'idéal étant de pouvoir l'intégré dans une variable pour en faire ce qu'on veut ensuite.
Dans une scène il suffit (normalement) d'ajouter un noeud "TextEdit" et d'associer un script avec dans une fonction:
Remplacez "../TextEdit" par le chemin de votre noeud.
La variable est probablement locale donc elle ne marchera pas partout et pas au moment voulut. Lisez la documentation sur les variable et celle sur les fonctions pour mieux adapter le code.
Vous pouvez toujours tester n'importe ou en mettant un:
pour voir si ça marche.

### Un exemple de script:

Voila ce que contiens mon fichier "Set_Get.tscn".
Comme vous le voyez le gdscript est inclus dedans pour faciliter le partage.

### Et ensuite?

Les débutants peuvent essayer de créer une fenêtre qui demande un nom et une fois validé un message qui dirait bonjour a la personne..
Un pro peu afficher les résultats d'un lancer de dés, la date et heure du système, Un quizz ou carrément une histoire dont vous êtes le héros avec des boutons.
Dans l'ensemble: des chiffres a la place des barres de vie, le niveau du joueur ou son score en temps réel.
# Livre de cuisine/Djewaz batata
## Ingrédients

* Du poulet, morceau de viande de veau ou de bœuf,
* 2 gros oignons,
* 1 tête d’ail,
* 1/2 verre d’huile d'olive,
* Des épices : cumin, poivre, paprika,
* Une cuillerée à soupe de concentré de tomates,
* 1/2 cuillerée à soupe de sel,
* De belles pommes de terre (Bintje, charlotte ...).

## Préparation

* Faire blanchir la viande ou le poulet avec l'oignon émincé dans l'huile, le sel et le poivre.
* Ajouter la tomate concentrée, l'ail pilé, le cumin, le paprika puis couvrir d'eau.
* Éplucher les pommes de terre et les couper en quartiers.
* À mi-cuisson de la viande ou du poulet, plonger les pommes de terre et achever de cuire à feu doux.
* Parsemer d'un peu de persil avant de servir.
* Déguster avec un bon pain de mie.
# Livre de cuisine/Desserts/Tarte à la noix de coco

La tarte à la noix de coco est un dessert à base de noix de coco.

## Recette de base
### Ingrédients

* Pâte feuilletée
* 4 œufs
* 175 g sucre
* 150 g noix de coco râpée
* 100 g beurre fondu

### Préparation

* Préchauffer le four à 180°C
* Étaler la pâte et la placer dans un moule à tarte
* Préparer un appareil en battant les œufs entiers avec le sucre, la noix de coco et le beurre fondu
* Verser l'appareil dans la tarte
* Cuire 45 min

## Recette à la confiture d'abricots
### Ingrédients

* Pâte feuilletée
* 4 œufs
* 175 g sucre
* 150 g noix de coco rapée
* 100 g beurre fondu
* Confiture d'abricots

### Préparation

* # Préchauffer le four à 180°C
* Étaler la pâte et la placer dans un moule à tarte
* Étaler la confiture sur la pâte
* Préparer un appareil en battant les œufs entiers avec le sucre, la noix de coco et le beurre fondu
* Verser l'appareil dans la tarte
* Cuire 45 min
# Livre de cuisine/Desserts/Tarte à la rhubarbe

La tarte à la rhubarbe est un dessert à base de rhubarbe.

## Ingrédients

Pour 8 personnes :
* 1 pâte brisée
* 500 g de rhubarbe ;
* 2 œufs ;
* 20 cl de crème fraîche ;
* 200 g de sucre ;

## Préparation

* Préparer la pâte brisée ;
* Huiler un moule à tarte et y déposer la pâte brisée ;
* Laver les tiges de rhubarbe ;
* Éplucher la rhubarbe ;
* Découper la rhubarbe en petits cubes ;
* Préchauffer le four à 200 °C (thermostat 6-7) ;
* Déposer les petits cubes de rhubarbe sur la pâte. La rhubarbe doit occuper le maximum d'espace ; s'il reste des trous, éplucher et couper davantage de rhubarbe ;
* Mélanger les œufs, le sucre et la crème fraiche jusqu'à obtenir un mélange homogène ;
* Verser le mélange dans le moule au-dessus de la rhubarbe ;
* Mettre la tarte au four pendant environ 30-40 minutes ;
* La tarte se mange de préférence froide.
# Livre de cuisine/Donut

Le donut, transcription simplifiée du terme doughnut, est une pâtisserie nord américaine.

## Ingrédients

* 350 g de farine,
* 1,5 dl de lait,
* 25 g de beurre,
* 80 g de cassonade,
* 1 œuf,
* 1/2 cuillerée à café de sel,
* 1 sachet de levure de boulanger lyophilisée,
* 4 pincées de cannelle en poudre,
* 1/2 litre d'huile d'arachide,
* Sucre cristallisé.

## Préparation

* Tiédir le lait, le verser dans un grand verre. Ajouter une cuillère à café de sucre et mélanger, ajouter la levure en pluie et mélanger.
* Laisser reposer dix minutes dans un endroit tiède jusqu'à ce que la levure gonfle et atteigne le bord du verre.
* Tamiser la farine dans une terrine, creuser un puits au centre et ajouter le sel et la levure.
* Mélanger à la spatule puis du bout des doigts, jusqu'à obtention d'une boule souple et élastique.
* Laisser reposer 30 minutes, dans un endroit tiède, jusqu’à ce qu'elle double de volume.
* Faire fondre le beurre dans une casserole, laisser refroidir.
* Lorsque la pâte a levé, la mettre sur le plan de travail et l'écraser d'un coup sec.
* Travailler la pâte en y incorporant le beurre, l'œuf battu, la cannelle, le sucre et de farine tamisée.
* Couvrir d'un linge et laisser lever pendant 3 heures.
* Travailler rapidement la pâte afin de la faire retomber puis la diviser en douze boules.
* Prendre une boule dans la main gauche et la trouer en son centre avec l'index droit.
* Faire tourner le beignet autour du doigt pendant 10 secondes. Procéder de même avec les autres boules de pâte.
* Faire chauffer l'huile dans une casserole, à frémissement plonger les "boules" par trois.
* Cuire deux minutes puis retourner et cuire une minute. Égoutter sur du papier absorbant.
* Poudrer de sucre cristallisé avant de servir.
* Wikipédia propose un article sur : « Donut ».
# Livre de cuisine/Desserts/Tarte caramel aux noix
## Ingrédients

* 1 rouleau de pâte sablée
* 150 g de cerneaux de noix hâchés grossièrement
* 125 g de sucre en poudre
* 30 g beurre ramolli en morceaux
* 1 cuiller à soupe de crème épaisse
* 1 cuiller à soupe de miel

## Ustensiles spécifiques

* Une casserole
* Un moule à tarte

## Préparation

* Faites préchauffer le four à 180°C (thermostat 6) pendant 20 minutes, puis beurrez le moule à tarte et disposez-y la pâte sablée, avant de mettre le moule au four durant 10 minutes.
* Dans une casserole, mélangez, le sucre, le miel et la crème épaisse, et faites chauffer à feu doux, pendant 10 à 15 minutes le mélange, tout en remuant avec une spatule en bois, jusqu'à ce que le mélange soit caramélisé.
* Ajoutez le beurre en morceaux et les cerneaux de noix hâchés, puis ôtez la préparation du feu et laissez tiédir.
* Versez la préparation sur la pâte sablée pré-cuite et remettez la tarte au four durant 5 minutes, avant de la retirer et de la laisser refroidir.