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# Rémi Mulumba

Rémi Mulumba, né le 2 novembre 1992 à Abbeville (France), est un footballeur international congolais, qui évolue au poste de milieu défensif au Bandırmaspor.

## Biographie

Mulumba commence sa carrière au SC Abbeville. En août 2006, il intègre la sélection des 14 ans de la Ligue de Picardie, aux côtés des futurs pros Florian Pinteaux et Birama Touré. Il rejoint l'Amiens SC en 2008. En 2010, il rejoint le FC Lorient.
Après deux prêts successifs à Dijon, il est de nouveau prêté, cette fois à Auxerre pour la saison 2014-2015. Il marque son premier but pour les bourguignons lors de la 9e journée face à l'AC Arles-Avignon (victoire 2-1).
Il décide de jouer pour la République démocratique du Congo et accepte une convocation en août 2015 pour disputer un match face à la République centrafricaine comptant pour la deuxième journée des qualifications à la CAN 2017. Il ne peut finalement pas être aligné ce jour-là à cause de problèmes administratifs, mais honore sa première sélection face au Nigeria le 8 octobre 2015.
Le 14 juin 2016, il s'engage pour deux saisons avec le Gazélec Ajaccio.
Il participe à sa première Coupe d'Afrique des nations au Gabon de janvier a février 2017.

## Statistiques

Statistiques de Rémi Mulumba au 21 novembre 2021 :
| Saison | Club | Championnat | Championnat | Championnat | Coupe nationale | Coupe nationale | Coupe de la Ligue | Coupe de la Ligue | RD Congo | RD Congo | Total | Total |
| Saison | Club | Division | M. | B. | M. | B. | M. | B. | M. | B. | M. | B. |
| 2009-2010 | Amiens SC | National | 3 | 0 | - | - | - | - | - | - | 3 | 0 |
| 2010-2011 | FC Lorient | Ligue 1 | 1 | 0 | 2 | 0 | - | - | - | - | 3 | 0 |
| 2011-2012 | FC Lorient | Ligue 1 | 8 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | - | - | 11 | 0 |
| 2012-2013 | FC Lorient | Ligue 1 | 2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | - | - | 4 | 0 |
| 2012-2013 | Dijon FCO (prêt) | Ligue 2 | 14 | 0 | - | - | - | - | - | - | 14 | 0 |
| 2013-2014 | Dijon FCO (prêt) | Ligue 2 | 18 | 0 | 3 | 2 | - | - | - | - | 21 | 2 |
| 2014-2015 | AJ Auxerre (prêt) | Ligue 2 | 29 | 2 | 8 | 0 | - | - | - | - | 37 | 2 |
| 2015-2016 | FC Lorient | Ligue 1 | 6 | 0 | 2 | 0 | 3 | 0 | 2 | 0 | 13 | 0 |
| 2016-2017 | GFC Ajaccio | Ligue 2 | 26 | 1 | 1 | 0 | - | - | 8 | 0 | 35 | 1 |
| 2017-2018 | GFC Ajaccio | Ligue 2 | 12 | 0 | - | - | - | - | 1 | 0 | 13 | 0 |
| 2017-2018 | KAS Eupen | Division 1A | 7 | 0 | 5 | 0 | - | - | 1 | 0 | 13 | 0 |
| 2018-2019 | KAS Eupen | Division 1A | 12 | 0 | 8 | 1 | - | - | 1 | 0 | 21 | 1 |
| 2019-2020 | La Berrichonne de Châteauroux | Ligue 2 | 1 | 0 | 1 | 0 | - | - | 1 | 0 | 3 | 0 |
| 2020-2021 | La Berrichonne de Châteauroux | Ligue 2 | 3 | 1 | 1 | 0 | - | - | 1 | 0 | 5 | 1 |
| 2021-2022 | Bandırmaspor | 1. Lig | 9 | 1 | - | - | - | - | 1 | 0 | 10 | 1 |
| Total sur la carrière | Total sur la carrière | Total sur la carrière | 151 | 5 | 33 | 3 | 6 | 0 | 11 | 0 | 201 | 8 |
Il possède également un parcoursen Equipe de France Jeunes pour 17 matchs joués et 1 but marqué :
- U20 : 8 matchs / 1 but
- U19 : 7 matchs
- U18 : 2 matchs

## Palmarès
### AJ Auxerre

* Finaliste de la Coupe de France en 2015.
# Béthomont

Béthomont est un hameau de la commune belge de Bastogne, au cœur de l'Ardenne belge, dans la province de Luxembourg et Région wallonne. Avant la fusion des communes, Béthomont faisait déjà administrativement partie de Bertogne. Avant 2025, le village faisait partie de la commune de Bertogne.

## Situation et description

Béthomont est un vieux hameau ardennais implanté à la naissance d'un vallon arrosé par un petit ruisseau, affluent de la Rouette et sous-affluent de l'Ourthe. Situé au cœur du parc naturel des Deux Ourthes, il se trouve à l'ouest du village de Bertogne au bout d'une rue en cul-de-sac. On ne recense aucun édifice religieux dans la localité.

## Patrimoine

* La pierre druidique de Béthomont a été dressée au centre du hameau. Elle a été découverte à proximité, au lieu-dit Al Noïette. Celle-ci est répertoriée aux archives de l'université de Bruxelles [ULB]. C'est une pierre d'eau qui fut hissée à plus d'un kilomètre de la rivière se trouvant en contrebas. Son histoire commence au temps des Celtes qui s'en servirent sans doute pour des sacrifices religieux.
# Tel épis qui croyait prendre

Tel épis qui croyait prendre ou Corbeau contre Canardo (Chili Corn Corny) est un court métrage américain Looney Tunes de 1965 réalisé par Robert McKimson, mettant en scène Speedy Gonzales contre Daffy Duck.
# (14063) 1996 DZ

(14063) 1996 DZ est un astéroïde de la ceinture principale d'astéroïdes de 7,184 km de diamètre découvert en 1996.

## Description

(14063) 1996 DZ a été découvert le 21 février 1996 à l'observatoire astronomique d'Ōizumi, situé à Ōizumi, dans la préfecture de Gunma, au Japon, par Takao Kobayashi.

### Caractéristiques orbitales

L'orbite de cet astéroïde est caractérisée par un demi-grand axe de 2,44 UA, un périhélie de 2,04 UA, une excentricité de 0,16 et une inclinaison de 2,13° par rapport à l'écliptique. Du fait de ces caractéristiques, à savoir un demi-grand axe compris entre 2 et 3,2 UA et un périhélie supérieur à 1,666 UA, il est classé, selon la JPL Small-Body Database, comme objet de la ceinture principale d'astéroïdes.

### Caractéristiques physiques

(14063) 1996 DZ a une magnitude absolue (H) de 13,9 et un albédo estimé à 0,113, ce qui permet de calculer un diamètre de 7,184 km. Ces résultats ont été obtenus grâce aux observations du Wide-Field Infrared Survey Explorer (WISE), un télescope spatial américain mis en orbite en 2009 et observant l'ensemble du ciel dans l'infrarouge, et publiés en 2011 dans un article présentant les premiers résultats concernant les astéroïdes de la ceinture principale.
# (14081) 1997 GT18

(14081) 1997 GT$_{18}$ est un astéroïde de la ceinture principale d'astéroïdes de 2,519 km de diamètre découvert en 1997.

## Description

(14081) 1997 GT$_{18}$ a été découvert le 3 avril 1997 à l'observatoire Magdalena Ridge, situé dans le comté de Socorro, au Nouveau-Mexique (États-Unis), par le projet Lincoln Near-Earth Asteroid Research (LINEAR).

### Caractéristiques orbitales

L'orbite de cet astéroïde est caractérisée par un demi-grand axe de 2,22 UA, un périhélie de 1,90 UA, une excentricité de 0,14 et une inclinaison de 1,85° par rapport à l'écliptique. Du fait de ces caractéristiques, à savoir un demi-grand axe compris entre 2 et 3,2 UA et un périhélie supérieur à 1,666 UA, il est classé, selon la JPL Small-Body Database, comme objet de la ceinture principale d'astéroïdes.

### Caractéristiques physiques

(14081) 1997 GT$_{18}$ a une magnitude absolue (H) de 15,1 et un albédo estimé à 0,278, ce qui permet de calculer un diamètre de 2,519 km. Ces résultats ont été obtenus grâce aux observations du Wide-Field Infrared Survey Explorer (WISE), un télescope spatial américain mis en orbite en 2009 et observant l'ensemble du ciel dans l'infrarouge, et publiés en 2011 dans un article présentant les premiers résultats concernant les astéroïdes de la ceinture principale.
# (14083) 1997 GH22

(14083) 1997 GH$_{22}$ est un astéroïde de la ceinture principale d'astéroïdes de 4,321 km de diamètre découvert en 1997.

## Description

(14083) 1997 GH$_{22}$ a été découvert le 6 avril 1997 à l'observatoire Magdalena Ridge, situé dans le comté de Socorro, au Nouveau-Mexique (États-Unis), par le projet Lincoln Near-Earth Asteroid Research (LINEAR).

### Caractéristiques orbitales

L'orbite de cet astéroïde est caractérisée par un demi-grand axe de 2,32 UA, un périhélie de 1,69 UA, une excentricité de 0,27 et une inclinaison de 8,19° par rapport à l'écliptique. Du fait de ces caractéristiques, à savoir un demi-grand axe compris entre 2 et 3,2 UA et un périhélie supérieur à 1,666 UA, il est classé, selon la JPL Small-Body Database, comme objet de la ceinture principale d'astéroïdes.

### Caractéristiques physiques

(14083) 1997 GH$_{22}$ a une magnitude absolue (H) de 14,2 et un albédo estimé à 0,198, ce qui permet de calculer un diamètre de 4,321 km. Ces résultats ont été obtenus grâce aux observations du Wide-Field Infrared Survey Explorer (WISE), un télescope spatial américain mis en orbite en 2009 et observant l'ensemble du ciel dans l'infrarouge, et publiés en 2011 dans un article présentant les premiers résultats concernant les astéroïdes de la ceinture principale.
# Sentier de grande randonnée de pays Tour du Pays du Mont-Blanc

Le sentier de grande randonnée de pays Tour du Pays du Mont-Blanc ou GRP Tour du Pays du Mont-Blanc est un itinéraire de randonnée de pays situé en France, dans les Alpes, dans les massifs du Mont-Blanc, du Beaufortain, des Aravis, du Faucigny et des Aiguilles Rouges.

## Tracé

Son tracé est commun ou croise celui d'autres itinéraires de randonnée comme celui des GR 5 et GR E2 dans les massifs du Faucigny, des Aiguilles Rouges et Mont-Blanc et du Beaufortain, du Tour du Mont-Blanc dans le massif des Aiguilles Rouges ou encore du GRP Tour du Beaufortain dans les massifs du Mont-Blanc et du Beaufortain.
Formant une boucle, son tracé passe, en le faisant débuter à Sallanches, sur le vieux pont de Saint-Martin franchissant l'Arve, à l'altitude la plus basse du parcours avec 540 mètres. Dans le sens horaire, l'itinéraire aborde ensuite le massif du Faucigny au pied de la tête du Colonney en direction de Praz Coutant et de Plaine Joux au-dessus de Plateau d'Assy. Restant sous la chaîne des Fiz, il arrive au col de Salenton, point culminant du parcours à 2 526 mètres d'altitude. La descente se fait dans le vallon de Bérard en direction du col des Montets. De là, une courte ascension permet de gagner le lac Blanc et de rester en balcon sous les sommets des Aiguilles Rouges, au-dessus de la vallée de Chamonix, face au massif du Mont-Blanc ; le tracé est alors commun avec le TMB. Une fois atteint le Brévent à 2 525 mètres d'altitude, le sentier traverse la vallée de Chamonix par les Houches, remontant au Prarion et basculant dans le val Montjoie par Bionnassay et les chalets de Miage. Arrivé dans le massif du Beaufortain, le sentier s'approche des crêtes et sommets, franchissant de nombreux petits cols au-dessus des Contamines-Montjoie et de Hauteluce. Le val d'Arly est franchi via Praz-sur-Arly, poursuivant son itinéraire par des crêtes, petits sommets et cols au pied de la chaîne principale des Aravis, au-dessus de la vallée de l'Arve, avant de redescendre sur Sallanches.
De nombreuses variantes existent, permettant de raccourcir parfois substantiellement le trajet : entre Plaine Joux et le Prarion par Servoz au milieu de la boucle, entre le refuge de Moëde-Anterne et le col du Brévent, entre le Prarion et la chaîne des Aravis par Saint-Gervais-les-Bains et Megève, entre le refuge de Nant-Borrant et le col du Joly dans le val Montjoie, entre la chaîne des Aravis et le massif du Faucigny par Combloux, Domancy et Passy, dans la chaîne des Aravis entre le Croisse Baulet et Sallanches, au pied du mont Charvet par le vallon des Fours ou encore au pied de la pointe Percée par les chalets de Doran. Des itinéraires d'accès au sentier existent au départ de la Giettaz ou de Chamonix-Mont-Blanc.
# Adad

Adad (ou Adda, Addu, Hadad, Haddad), dans les textes sumériens Ishkur, est une divinité de l'Orage et de la Fertilité de la Mésopotamie et de la Syrie ancienne. Il représente d'une manière générale les éléments climatiques, dont la pluie et, à ce titre, il apparaît également comme un dieu de la fertilité. Cet aspect est marqué par son animal-symbole, le taureau.

## Description

En Haute Mésopotamie, en Syrie et en Anatolie, le dieu de l'Orage est d'une manière générale le grand dieu des peuples antiques, où il est une divinité souveraine, fonction qu'il n'a pas en Basse Mésopotamie.
En Basse Mésopotamie, Adad est assimilé au dieu sumérien Ishkur, qui a cependant un aspect destructeur plus marqué. Son lieu de culte principal est situé à Karkar. Du point de vue généalogique, Adad est le fils d'Anu — le Ciel — et de Ki — la Terre — et sa parèdre est Shala. Il n'occupe pas un rôle important dans la mythologie sumérienne et babylonienne.
Au début du IIe millénaire av. J.-C., Addu est le dieu de l'Orage du peuple amorrite, dont il est la divinité principale. Il représente d'une manière générale les éléments climatiques, dont la pluie. À ce titre, il apparaît comme un dieu de la fertilité. Il partage ces traits avec son pendant hourrite, Teshub. À l'époque des archives d'Ebla (XXIVe siècle av. J.-C.), le grand dieu de l'Orage de Syrie est appelé Adda. Addu dispose d'un grand temple à Alep, la capitale du royaume du Yamkhad. Il est le dieu-patron de la dynastie qui règne dans cette ville, qui est l'une des plus puissantes du Proche-Orient amorrite, et il apparaît également comme étant pourvoyeur de la royauté dans les royaumes voisins, comme celui de Mari. Son autorité excède donc son espace traditionnel, le royaume d'Alep. Ceci montre bien l'importance qu'a prise ce dieu au cours de cette période. Un autre lieu de culte important d'Addu était la ville de Kallassu, également dans le royaume du Yamkhad. Comme les autres dieux de l'époque, il pouvait se manifester aux rois par l'intermédiaire de prophètes.

## Mythes

Un mythe important de l'époque amorrite rapporte le combat d'Addu contre la Mer, Yam, et sa victoire finale, lui permettant sans doute d'assurer sa prééminence sur les autres dieux, en se présentant comme le restaurateur de l'ordre face au Chaos. Ce récit se retrouve à la période suivante à Ougarit, dans le mythe de Baal contre la Mer, mais aussi dans l'Enuma Elish, qui conte le combat de Mardouk contre Tiamat. Ce mythologème est un symbole de l'accès à la royauté.
# Aleksandr Selevko

Aleksandr Selevko (né le 23 mai 2001 à Jõgeva) est un patineur artistique estonien, vice-champion d'Europe en 2024.

## Palmarès

| Compétition | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
| Jeux olympiques d'hiver | | | | | | | | 28e | | | |
| Championnats du monde | | | | | 27e | CA | 16e | | | 11e | |
| Championnats d’Europe | | | | | 17e | 16e | CA | | | 2e | 9e |
| Championnats d'Estonie | 3e | 2e | F | F | 3e | 1er | 1er | 1er | 2e | 2e | |
| Championnats du monde juniors | | 19e | | 27e | | 9e | CA | | | | |
| Grand Prix ISU | 2014/15 | 2015/16 | 2016/17 | 2017/18 | 2018/19 | 2019/20 | 2020/21 | 2021/22 | 2022/23 | 2023/24 | 2024/25 |
| Skate Canada | | | | | | | CA | | 8e | | |
| Trophée de France | | | | | | | CA | | | | 7e |
| Coupe de Russie | | | | | | | | | 10e | | 7e |
| Trophée NHK | | | | | | | | | | 8e | |
| Légende : F = Forfait ; CA = Compétitions annulées à cause de la pandémie de Covid-19 ||||||||||||
# Championnat de France de rugby à XV de 2e division 1996-1997

Le championnat de France de rugby à XV de 2e division 1995-1996 appelé 2e division est l'antichambre de la première division, le Elite 1. La compétition de déroule de septembre 1995 au 9 juin 1996.
En raison des ajustements et de la réduction du nombre de club de la première division, un échelon supplémentaire est ajouté, la 1re division B. Le championnat de 2e division est ainsi provisoirement, et jusqu'en 1997, placé au 3e échelon de la hiérarchie du rugby en France.

## Première phase

Les équipes sont listées dans leur ordre de classement à l'issue de la phase qualificative. Le nom des équipes qualifiées pour les 16e de finale est en gras, les reléguées en italique.
| Poule A Mont de Marsan SA Hagetmau Bizanos US Fumel Libos US Salles SA Saint Sever SA Mauléon Nérac Villeneuve de Marsan Linxe Mugron Gujan Mestras Grignols Arudy | Poule B Montréjeau Morlaàs Boucau Tarnos Mouguerre Nogaro Saint Gaudens Orthez Pont Long Pontacq Vic en Bigorre Adé Cazères Miélan Stade hendayais |
| Autres équipes Bédarrides Bellegarde Coupy Domont La Valette USA Limoges SO Millau Moissac Pontarlier SC Pamiers Sérignan Tours US Bergerac AS Saint Junien ASPTT Arras Bobigny Bourges AC CA Sarlat Compiègne Fleurance Gaillac Grenade Sports La Voulte sportif Langon Lormont Martigues Port de Bouc Mende Lozère Riom Saint Marcellin Sport SC Royannais SC Tulle Six Fours Stade poitevin Tricastin US Quillan Valence sportif Vierzon AC Boulogne-Billancourt RC Hyères US Métro Voiron Bièvre Saint Geoirs Vinay | |

## Phase finale
### Quarts de finale

| Équipe 1 | Équipe 2 | Résultat |
| SC Pamiers | Mont de Marsan | 17-16 |
| US Tours | Bédarrides | 31-22 |
| SO Millau | Sérignan | 21-11 |
| USA Limoges | US Bergerac | 31-18 |

### Demi-finale

| Équipe 1 | Équipe 2 | Résultat |
| US Tours | SC Pamiers | 1816 |
| USA Limoges | SO Millau | 17-9 |

### Finale

| Équipe 1 | Équipe 2 | Résultat |
| US Tours | USA Limoges | 26-20 |
# Rete mirabile

Retia mirabilia
Un rete mirabile (au pluriel retia mirabilia), ou réseau admirable , est un plexus vasculaire, un système anatomique d'artères et de veines intimement associées (les veines enveloppant les artères), que l'on trouve chez certains vertébrés et qui peut servir à différentes fonctions.
Dans l'espèce humaine, on retrouve ce type de structure au niveau des reins, des ventricules cérébraux et de la rétine. Dans les reins, cette structure permet la filtration au niveau du glomérule rénal. Au niveau des ventricules cérébraux un réseau capillaire complexe intervient dans la production du liquide cérébrospinal.
Le même type de structure est retrouvé plus fréquemment chez d'autres espèces animalesc notamment chez les cétacés.

## Régulation thermique

L'une des fonctions du rete mirabile est de servir d'échangeur thermique ; le réseau est formé d'artères, chacune entourée de plusieurs veines. Le sang des artères, qui vient du cœur et se dirige vers les extrémités, est plus chaud que celui des veines, qui revient vers le cœur. Les capillaires irriguant les parties extérieures du corps entraînent un refroidissement particulièrement important du sang. Le rete mirabile permet ainsi au sang refroidi de ces veines de récupérer la chaleur dissipée par les artères grâce à l'enveloppement de celles-ci.
On retrouve cette adaptation chez certaines espèces de poissons « chauds » comme chez le thon ou certains requins. On la rencontre aussi chez certains mammifères vivant en eaux froides comme la loutre de mer, les cétacés et chez les pinnipèdes, des animaux vivant en eau froide (l'eau conduit la chaleur 25 fois mieux que l'air, et refroidit donc le corps des mammifères marins rapidement).
Le rete mirabile permet aussi dans certains cas un refroidissement du corps en accélérant la dissipation thermique.

## Régulation gazeuse

Un tissu très vascularisé dit aussi rete mirabile se trouve chez les poissons, et facilite les échanges gazeux.

## Régulation hydraulique

Les cétacés possèdent de massifs plexus vasculaires (retia mirabilia), à travers lesquels passe le flux sanguin cérébral. Leur fonction est longtemps restée inconnue, mais en 2022 on a émis l'hypothèse qu'ils protègent le cerveau des pulsations de pression sanguine générées par la locomotion, en minimisant les différences de pression entre les artères et les veines cérébrales. Un modèle informatique basé sur la morphologie de onze espèces conforte cette hypothèse, montrant que les retia diminuent de 97 % la pulsatilité dans le cerveau.
# Trey Johnson

Clinton « Trey » Johnson III, plus connu sous le nom de Trey Johnson, né le 30 août 1984 à Jackson, est un joueur de basket-ball professionnel américain naturalisé qatari. Il occupe le poste d'arrière.

## Biographie

Troisième enfant de sa famille, il effectue ses études à l'université d'Alcorn State, puis de Jackson State, où il obtient un diplôme en communication. Johnson, bon joueur de baseball comme son père et son frère, est drafté par une équipe de Ligue majeure de baseball, les Royals de Kansas City. Mais une blessure l'empêche alors de poursuivre l'aventure et il décide donc de se concentrer sur le basket-ball.
En octobre 2007, Trey Johnson intègre l'équipe NBA des Hornets de la Nouvelle-Orléans, avec qui il dispute cinq matchs de pré-saison. Il est plus tard libéré par son club, et rejoint le KK Hemofarm en Serbie. Il effectue ensuite un essai avec Gravelines Dunkerque, mais Christian Monschau lui préfère Yannick Bokolo et Dan McClintock.
Après un cours passage à Cleveland, où il retrouve son ami d'enfance Mo Williams, Johnson signe un contrat professionnel avec le BCM. En février 2010, Trey Johnson est écarté du groupe gravelinois à la suite de problèmes de comportement. Son contrat est finalement rompu le 12 février.
# The Climb (jeu vidéo)

The Climb est un jeu vidéo de réalité virtuelle sur PC. C'est un jeu à la première personne où le joueur doit escalader des environnements de jeu, jusqu'au sommet. La spécificité de ce jeu est qu'il soit adapté à la réalité virtuelle (avec les casques de réalité virtuelle), de plus, la mécanique principale du jeu repose sur l'interaction avec les prises sur les parois de l'environnement de jeu. Il est sorti sur l'Oculus Home le 28 avril 2016 et a été développé par Crytek et en partenariat avec Oculus VR$^,$.

## Développement

Le jeu a émergé à la suite d'essai en interne de la part du studio Crytek sur la technologie VR et le début du développement s'est fait durant la 2e moitié de l'année 2015 soit un temps de développement de moins d'un an, avec une équipe de développement de moins de 100 personnes. Le jeu a été développé à Francfort par l'équipe de développement VR (Réalité Virtuelle) de Crytek.
Le choix de ne pas faire apparaître les bras et le corps, est dû à la volonté de l’équipe de développement de laisser une vision confortable au joueur et de ne pas le gêner pour la réalisation des sauts et autres actions. Le jeu fait partie des 30 jeux sortis avec le casque de réalité virtuelle Oculus Rift.

## Système de jeu

Le jeu prend place dans différents environnements, sur des îles perdues (inspiré de la baie d’Hạ Long), dans un canyon (le Grand Canyon), ou bien sur des montagnes enneigées (les Alpes). L'objectif du joueur consiste à escalader une falaise pour en arriver à son point culminant. Le joueur se déplace de prise en prise, soit en s'accrochant de l'une à l'autre naturellement, soit en rejoignant une prise compliquée d'accès en sautant, le joueur disposant de checkpoint en forme de lanière de sécurité (pour escalade) à différents endroits. Un des éléments important du gameplay repose sur la nécessité pour le joueur de prendre les décisions rapidement du fait de la « transpiration des mains », le joueur devant y mettre de la magnésie (poudre blanche), régulièrement, sous peine d'avoir une mauvaise qualité d’accroche et de tomber dans le vide à cause d'une mauvaise prise.
Le jeu ne met pas l'accent sur le réalisme, comme pourraient le réaliser de réels professionnels d'escalade, mais met en avant la prise de risque dans cette discipline.

## Accueil

Les critiques ne relèvent aucun problème de latence (lag), un niveau d'image par seconde suffisant et un suivi précis de la tête. D'autre part, ils notent qu'il y a eu une bonne gestion de l'effet cinétose (dû à l'expérience VR), car le joueur ne le ressent que très peu. En termes de durée de vie, le jeu est tantôt décrit comme une « grande démo » ou un « petit jeu ».
Les critiques font apparaître une prise en main du titre bien pensée, intuitive avec une manette Xbox One, mais qui ne permet pas au jeu d'exprimer son potentiel comme cela pourrait être le cas avec d'autres périphériques (Oculus Rift#Oculus Touch). Les critiques font l'état d'une ambiance contemplative et d'un jeu teinté par l'exploration$^,$.