# Variable (mathématiques)

Dans les mathématiques supérieures et en logique, une variable est un symbole représentant, a priori, un objet indéterminé. On peut cependant ajouter des conditions sur cet objet, tel que l'ensemble ou la collection le contenant. On peut alors utiliser une variable pour marquer un rôle dans un prédicat, une formule ou un algorithme, ou bien résoudre des équations et d'autres problèmes. Il peut s'agir d'une simple valeur, ou d'un objet mathématique tel qu'un vecteur, une matrice ou même une fonction. Dans un polynôme, une fraction rationnelle ou une série formelle, la variable est remplacée par une indéterminée notée X.
Il est d'usage d'utiliser un certain type de symbole pour l'objet que l'on souhaite représenter, par exemple les lettres de i à n pour les indices, les lettres de la fin de l'alphabet pour les vecteurs, ou bien ε pour un réel strictement positif ayant pour but de tendre vers 0.

## Notion intuitive de variable

Pour calculer la longueur et la largeur d'une citerne dont on connait le volume, la hauteur et la différence entre la longueur et largeur, on peut décrire la méthode de calcul (l'algorithme sur les nombres et les opérations sur eux) sur un exemple, puis reproduire plusieurs exemples pour décrire complètement la méthode. C'est la méthode adoptée pendant l'Antiquité par les mathématiques babyloniennes.
À la place des données et des résultats, qui changent dans chaque exemple, on peut décider de remplacer des valeurs fictives — appelées variables — par des symboles. Une variable est donc une entité syntaxique qui apparaît dans une expression et que l'on peut remplacer par une valeur, par exemple par un nombre.
Dans l'exemple proposé par les mathématiques babyloniennes, si V est le volume, h est la hauteur, et d est la différence entre la longueur L et la largeur l, on a
    $L={\sqrt {\left({\frac {d}{2}}\right)^{2}+{\frac {V}{h}}}}+{\frac {d}{2}}\qquad \qquad l={\sqrt {\left({\frac {d}{2}}\right)^{2}+{\frac {V}{h}}}}-{\frac {d}{2}}$
En remplaçant les variables d par 6, V par 14 et h par 2, on obtient les résultats suivants :
    $L={\sqrt {\left({\frac {6}{2}}\right)^{2}+{\frac {14}{2}}}}+{\frac {6}{2}}\qquad \qquad l={\sqrt {\left({\frac {6}{2}}\right)^{2}+{\frac {14}{2}}}}-{\frac {6}{2}}$
c'est-à-dire L=7 (la longueur est 7) et l=1 (la largeur est 1).

## Variable d'une fonction

Soient E et F deux ensembles. Soit une fonction $f$ définie par :
${\begin{matrix}f:&E&\longrightarrow &F\\&x&\longmapsto &f(x)\end{matrix}}.$
x est appelée la variable de l'expression f(x).

### Exemples

* Pour la fonction $f$ définie par :
${\begin{matrix}f:&\mathbb {R} &\longrightarrow &\mathbb {R} \\&x&\longmapsto &3x+2\end{matrix}}$
x est appelée la variable de f(x).
* Soit $x=(x_{1};...;x_{n})\in \mathbb {R} ^{n}$ . Pour la fonction g définie par :
${\begin{matrix}g:&\mathbb {R} ^{n}&\longrightarrow &\mathbb {R} \\&x&\longmapsto &{\sqrt {\sum _{i=1}^{n}x_{i}^{2}}}\end{matrix}}$
x est la variable de g(x). On peut aussi dire que chaque composante x$_i$ de x est une variable de g(x). Selon les points de vue, soit g(x) possède une variable qui est donc x de dimension n, soit g est une fonction de n variables de dimension 1.

## Variable libre et variable liée

En mathématiques, une variable est dite :
* libre si elle est remplaçable par le nom d'un objet appartenant à un ensemble donné ; ainsi dans la formule ouverte « 4x$^2$ + x - 3 = 0 », la lettre « x » est une variable libre ; si x est remplacée par une constante a, l'expression « 4a$^2$ + a - 3 = 0 » est un énoncé clos ou proposition ;
* liée ou muette lorsqu'elle entre dans le champ d'un opérateur, en sorte que son rôle est seulement descriptif. Ainsi en est-il de x, k, i, et t respectivement dans les propositions suivantes :
$\forall x\in \mathbb {N} \quad x+1>0\quad ;\quad \sum _{k=1}^{b}k={\frac {b(b+1)}{2}}\quad ;\quad \prod _{i=1}^{10}i=3628800\quad ;\quad \pi =\int _{0}^{\infty }{\frac {2}{1+t^{2}}}\,dt\,$.
On dit que les opérateurs, respectivement ∀, ∑, ∏ et ∫, lient ces variables : ce sont des signes mutificateurs.

### Exemples
#### Exemple 1

Les variables liées par un quantificateur universel ∀ traduisent l'universalité d'une propriété, c'est-à-dire le fait que la dite propriété est satisfaite par tous les objets d'un certain domaine.
Par exemple, nous remarquons que
    $(1+0)^{2}\geq 1$
    $(1+1)^{2}\geq 1+2\times 1$
    $(1+(-0,5))^{2}\geq 1+2\times (-0,5)$
Alors nous pouvons conjecturer que :
    pour tout nombre $x\in \mathbb {R}$, $(1+x)^{2}\geq 1+2\times x$
Si par un raisonnement cette affirmation est démontrée alors il sera possible de l'utiliser pour n'importe quel nombre donné. Pour démontrer ce théorème, il suffit de considérer une variable $x$ représentant un nombre réel quelconque et de développer:
    $(1+x)^{2}=1+2\times x+x^{2}\,$
D'autre part nous savons que tout nombre réel élevé au carré est positif, donc $x^{2}\geq 0$. De plus en ajoutant de chaque côté de cette dernière inégalité $1+2\times x$, il vient
    $1+2\times x+x^{2}\geq 1+2\times x$
donc
    $(1+x)^{2}\geq 1+2\times x$.
La propriété est donc universelle.
Les variables liées par un quantificateur existentiel ∃ traduisent l'existence d'objets vérifiant une certaine propriété.
Par exemple, le théorème suivant :
    deux droites non parallèles du plan se coupent en un point,
affirme qu'il existe un point appartenant à deux droites non parallèles, sans le donner par une formule.
Dans le cadre d'une démonstration, en partant de deux droites non parallèles on pourra utiliser le théorème et affirmer qu'il existe un point $M$ commun à ces deux droites. En fait $M$ est une variable représentant ce point et cette définition de la variable $M$, va nous permettre de travailler avec ce point.

#### Exemple 2

Soient $f:\mathbb {R} \longrightarrow \mathbb {R}$ et $x\in \mathbb {R}$, les énoncés suivants signifient exactement la même chose :
$i)\,\forall \epsilon >0,\exists \eta >0,\forall y\in \mathbb {R} ,|x-y|<\eta \Longrightarrow |f(x)-f(y)|<\epsilon$
$ii)\,\forall \epsilon >0,\exists \alpha >0,\forall y\in \mathbb {R} ,|x-y|<\alpha \Longrightarrow |f(x)-f(y)|<\epsilon$
$iii)\,\forall \epsilon >0,\exists \alpha >0,\forall \spadesuit \in \mathbb {R} ,|x-\spadesuit |<\alpha \Longrightarrow |f(x)-f(\spadesuit )|<\epsilon$
$iv)\,\forall y>0,\exists \epsilon >0,\forall \alpha \in \mathbb {R} ,|x-\alpha |<\epsilon \Longrightarrow |f(x)-f(\alpha )|<y$
$v)\,f{\text{ est continue en }}x$
Dans ce cas, les variables $\epsilon ,\,\eta ,\,\alpha ,\,y,\,\spadesuit$ sont liées, ceci se remarque très bien dans ce cas car l'énoncé se résume sans les utiliser.
Et dans tout cet exemple, $f$ et $x$ sont des variables libres, en effet, tout cela est équivalent à :
Soient $g:\mathbb {R} \longrightarrow \mathbb {R}$ et $z\in \mathbb {R}$, les énoncés suivants signifient exactement la même chose :
$i)\,\forall \epsilon >0,\exists \eta >0,\forall y\in \mathbb {R} ,|z-y|<\eta \Longrightarrow |g(z)-g(y)|<\epsilon$
$ii)\,\forall \epsilon >0,\exists \alpha >0,\forall y\in \mathbb {R} ,|z-y|<\alpha \Longrightarrow |g(z)-g(y)|<\epsilon$
$iii)\,\forall \epsilon >0,\exists \alpha >0,\forall \spadesuit \in \mathbb {R} ,|z-\spadesuit |<\alpha \Longrightarrow |g(z)-g(\spadesuit )|<\epsilon$
$iv)\,\forall y>0,\exists \epsilon >0,\forall \alpha \in \mathbb {R} ,|z-\alpha |<\epsilon \Longrightarrow |g(z)-g(\alpha )|<y$
$v)\,g{\text{ est continue en }}z$
Et si l'on pose, par exemple $f=\exp$ et $x=0$, les énoncés précédent deviennent des propositions, qui sont, dans ce cas, vraies.

## Variables mathématiques et variables informatiques

Dans les langages de programmation impératifs, ce que les informaticiens appellent des variables sont des repères de valeurs qui évoluent au cours du temps, on parle aussi de références. Il s'agit donc plutôt de l'identification d'emplacements en mémoire. Si une variable informatique n'est pas initialisée, sa valeur est non définie. Quand on doit utiliser dans le même cadre le concept de variable mathématique et le concept de variable informatique, comme c'est le cas en sémantique des langages de programmation, on appelle la variable informatique un « emplacement » (« location » en anglais).
Dans les langages fonctionnels, grâce à la transparence référentielle, les variables des programmes sont des variables mathématiques.

## Histoire

Dans sa logistique spécieuse, François Viète ouvre la voie au formalisme en utilisant des lettres pour représenter les entités utilisées dans un problème mathématique. On utilise souvent la lettre x pour une variable. Cela viendrait de la lettre grec khi, transformation de l'arabe chay' (شيء), signifiant "chose".

## Une mathématique sans variables

Le mathématicien Moses Schönfinkel a eu l'idée que l'on pouvait fonder les mathématiques sur une logique sans variables. Il a créé pour cela un système formel que l'on appelle la logique combinatoire. Ce système a été repris et complété par Haskell Curry. Un tel système n'a pas les complications de la substitution, mais perd en lisibilité. En utilisant le calcul des relations, Tarski et Givant ont aussi défini une mathématique sans variables. Les indices de De Bruijn sont encore une autre façon de se passer des variables.