OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Vavatenina

Vavatenina (également appelé Aatena), est une commune urbaine malgache, chef-lieu du district de Vavatenina, située dans la partie sud de la région d'Analanjirofo.

## Géographie

Vavatenina se trouve à 130 km au nord de Toamasina, ainsi qu'à 17 km d'Anjahambe et à 15 km d'Ambohibe.
Vavatenina est composé de plusieurs quartiers : Bemasoandro, Ambany lalana, Agnalamboania, Amparantanagna, Andranomahintigna, Ankazomianko, Ambany bazar, Ampasimabola, Ambodimanga, Ambatobe, Tsararivotra et Andamasina.
Deux rivières traversent la commune : Sahavatoigna et Rano Mahitigna.

## Économie

L'économie de la commune est basée sur l'agriculture : près de 90 % de sa population vit de cette filière exploitant principalement des cultures de rentes et de cultures vivrières, mais aussi d’arbres fruitiers et l’élevage. La culture du girofle occupe plus de 4 000 hectares à Vavatenina soit les deux tiers de la surface cultivée. On y trouve aussi beaucoup de plantations de litchis.
Les cultures vivrières (manioc, patates douces, et principalement du riz) sont presque exclusivement destinées à l’autoconsommation.

## Éducation

La commune possède plusieurs écoles : le lycée FJKM, le lycée Saint-Joseph, l'école La Fraternité, le lycée Manampisoa, l'école primaire publique (EPP) Ampasimbola, l'EPP Ankazomiako, l'université catholique de Madagascar.

## Culture et vie locale
### Festival Jerijery

La festival Jerijery est un festival créé en 2001, qui a lieu chaque année durant les vacances de la Toussaint.

### Sport

Vavatenina possède plusieurs clubs de foot que sont : l'AS Veteran, le Transformation, le Club d'Ambohibe, Les Be Miray, le FC Jeune, le Lion des Jeunes. Il y a aussi quelques club des jeunes de moins de 16 ans. Pour le basketball il y a peu de clubs à Vavatenina : les Aigles, les Flyers, et le Basketball Club Vavatenina(BCV).

### Culte

Les cultes pratiqués à Vavatenina sont catholique, FJKM (ou Fiangonan'ny Jesosy Kristy Malagasy), FLM (Fiangonana Loterana Malagasy), Jesosy Mamonjy.
# Raveniola guseinovi

Raveniola guseinovi est une espèce d'araignées mygalomorphes de la famille des Nemesiidae.

## Distribution

Cette espèce est endémique d'Azerbaïdjan. Elle se rencontre dans le raion de Lənkəran.

## Description

Le mâle holotype mesure 12,1 mm.

## Systématique et taxinomie

Cette espèce a été décrite par Nuruyeva, Zamani et Snegovaya en 2024.

## Étymologie

Cette espèce est nommée en l'honneur d'Elchin F. Guseinov.

## Publication originale

* Nuruyeva, Zamani & Snegovaya, 2024 : « A survey of mygalomorph spiders (Araneae: Atypidae, Nemesiidae) of Azerbaijan, including the description of two new species. » Zoology in the Middle East, vol. 70, n$^o$ 4, p. 353-360.
# Route nationale 13 (Grèce)

La route nationale 13 (en grec moderne : Εθνική Οδός 13, en abrégé EO13) est une route de la Macédoine égéenne et de la Thessalie, au nord de la Grèce.

## Description

La route EO13 relie Kateríni à Mikró Eleftherochóri (el), à 8 kilomètres au nord d'Elassóna. Elle a une longueur de 62 kilomètres.

## Tracé

| Km | Agglomérations lieux |
| 0 km | Kateríni |
| km | Moschochóri |
| km | Káto Miliá |
| 62 km | Mikró Eleftherochóri (el) |
# Championnat d'URSS de hockey sur glace 1947-1948

La saison 1947-1948 est la 2e saison du championnat d'Union soviétique de hockey sur glace qui porte le nom de Klass A. Toutes les rencontres se jouent du 17 décembre 1947 au 14 février 1948.

## Classement

Classement du groupe :
| Clt | Équipe | PJ | V | D | N | BP | BC | Pts |
| +001, | CDKA Moscou | 18 | 16 | 1 | 1 | 108 | 25 | 33 |
| +002, | Spartak Moscou | 18 | 14 | 2 | 2 | 87 | 30 | 30 |
| +003, | HK Dinamo Moscou | 18 | 11 | 3 | 4 | 91 | 37 | 26 |
| +004, | Dinamo Riga | 18 | 11 | 5 | 2 | 81 | 48 | 24 |
| +005, | Dinamo Léningrad | 18 | 7 | 8 | 3 | 64 | 64 | 17 |
| +006, | Krylia Sovetov Moscou | 18 | 7 | 9 | 2 | 49 | 62 | 16 |
| +007, | VVS MVO Moscou | 18 | 5 | 8 | 5 | 43 | 56 | 15 |
| +008, | Dinamo Tallinn | 18 | 4 | 13 | 1 | 34 | 90 | 9 |
| +009, | Dzerjinets Léningrad | 18 | 3 | 14 | 1 | 31 | 119 | 7 |
| +010, | Spartak Kaunas | 18 | 0 | 15 | 3 | 29 | 86 | 3 |
* Vainqueur de la compétition
* Relégué en 2e groupe
# Sestina d’autunno

Sestina d'Autunno « Veni, creator Igor » est un sextuor pour alto, violoncelle, contrebasse, guitare, mandoline et percussion de Goffredo Petrassi datant de 1981-1982.

## Analyse de l'œuvre

Le titre est une double référence aux six instruments ainsi qu'à une forme poétique italienne de la Renaissance composé de strophes de six vers. Arabesques rapides à l'alto en triolets de doubles croches introduisent l'œuvre. Deuxième épisode harmonique avec la contrebasse, la mandoline et la guitare suivi d'une cadence pour alto et percussion. Passage en tutti suivi d'une cadence pour guitare et mandoline entrecoupée du trio à cordes. Cadence de la percussion. Retour des triolets de doubles croches introductifs avant une coda harmonique. Point final sur un accord forte de la mandoline et la guitare.
# Levure de bière

La levure de bière est l'appellation courante de plusieurs souches du champignon unicellulaire microscopique Saccharomyces cerevisiae, initialement extraites de la bière. Elle se présente sous la forme d'une poudre soluble dans l'eau, fine et de teinte brun-jaune. Les principaux composants sont des peptides, des acides aminés, de la purine et de la pyrimidine, ainsi que des vitamines du groupe B.
Utilisée pour faire fermenter la bière, les résidus de la levure de bière peuvent être recyclés pour la consommation humaine. La levure de bière est utilisée dans les condiments et certaines pâtes à tartiner. C'est aussi un complément alimentaire apprécié comme source naturelle de vitamine B1 en particulier, mais aussi de vitamines B5, B6, B8, et B9, ainsi que de protéines et de polysaccharides. Elle se prend sous forme de poudre, de flocons, de capsules ou de comprimés. Elle prend le nom de levure diététique quand elle est additionnée de malt de céréales (typiquement, d'orge).
La levure de bière est inactive si les cellules ont été chauffées à plus de 40 °C (mais elle conserve ses vitamines et sels minéraux)$^,$.

## Histoire

En France, la levure de bière a été interdite après un avis défavorable de la faculté de médecine de Paris, le 13 août 1668. Cette interdiction est levée le 21 mars 1670 par le Parlement, à la suite de l'engouement de la population pour cette levure dans le pain.

## Composition de la levure sèche

| Composition | % | Composition détaillée |
| Eau | 6 % | |
| | | albumines (48 %) |
| Protéines | 55 % | glutathion (0,5 %) |
| | | acides nucléiques (6 %) |
| Graisses | 3 % | esters de la glycérine |
| | | lécithine |
| Hydrates de carbone | 28 % | glycogène |
| | | polyoses |
| Matières inorganiques | 8 % | K, Ca, Mg, Fe, PO4, SO4, SiO2 |
| Vitamines | | A, C, E, B1, D |
Composition de la levure sèche.

## Levure de boulanger et levure de bière

La levure de boulanger est elle aussi une levure de bière vivante et active, mais comportant des souches différentes de Saccharomyces cerevisiae et utilisée dans la fabrication du pain ou des pâtisseries. Elle est conditionnée soit sous forme fraîche en petits cubes à conserver au réfrigérateur, soit sous forme déshydratée obtenue à basse température et conditionnée en sachets.
# Neurohypophyse

La neurohypophyse (ou hypophyse postérieure ou posthypophyse) correspond à la partie postérieure de l'hypophyse. Constitué de tissu nerveux, il s'agit en fait d'un diverticule de l'hypothalamus qui se place, au cours du développement embryonnaire, dorsalement contre un diverticule pharyngien qui, lui, donne naissance à l'hypophyse épithéliale. Dans la neurohypophyse se terminent d'importants faisceaux nerveux provenant du cerveau, notamment ceux qui proviennent du noyau supraoptique et du noyau paraventriculaire.
La neurohypophyse ne synthétise pas d'hormones mais joue un rôle endocrinien en entreposant et sécrétant différentes hormones dont l'hormone antidiurétique (vasopressine ou ADH) et l'ocytocine synthétisées par l'hypothalamus. L'ocytocine joue un rôle important dans la régulation des fonctions métaboliques, sexuelles et maternelles.
L'hypophyse est une structure qui se retrouve dans toutes les espèces de vertébrés.
# Tautologie (logique)

En logique mathématique, la tautologie est une proposition toujours vraie selon les règles du calcul propositionnel.

## Calcul propositionnel

En calcul propositionnel, à la suite du Tractatus logico-philosophicus de Wittgenstein paru en 1921, on appelle tautologie (du calcul propositionnel) une proposition (ou énoncé) toujours vraie, c'est-à-dire vraie quelle que soit la valeur de vérité, vraie ou fausse, de ses constituants élémentaires. Dit autrement, la table de vérité de cet énoncé prend toujours la valeur vrai. Par exemple « s'il fait beau, alors il fait beau » qui est de la forme « si A, alors A » (ou « A implique A ») est une tautologie. Les tautologies ainsi définies peuvent paraître sans réelle signification, n'apporter aucune information. Si c'est bien le cas de celle précitée, les tautologies propositionnelles peuvent tout de même être bien plus complexes. Affirmer que « de A$_1$, … , A$_n$ on déduit B », revient à affirmer que la proposition « si A$_1$, … , si A$_n$ alors B » est une tautologie. Or, comme le remarque Kleene le raisonnement logique ordinaire revient à manier de telles relations de déduction (pas forcément dans le cadre du calcul propositionnel).
Il reste qu'en calcul propositionnel classique, la question de savoir si un énoncé donné est une tautologie est décidable, c'est-à-dire que cette question peut être théoriquement résolue de façon purement mécanique, par exemple par les tables de vérité. Cependant, ce problème est co-NP-complet, le temps de calcul devient rapidement prohibitif (du moins dans l'état actuel des connaissances).

## Calcul des prédicats

En calcul des prédicats, on appelle universellement valide un énoncé (formule close) qui est vrai dans tous les modèles (où elle a un sens). Cette notion n'est pas en général décidable, la vérité ne se définit pas de façon mécanique, les modèles pouvant être infinis.
Aussi, un usage courant en logique mathématique est d'appeler tautologie du calcul des prédicats une formule close obtenue à partir d'une tautologie du calcul propositionnel en substituant aux variables propositionnelles des formules du calcul des prédicats. Par exemple, P étant un prédicat à une place, « Pour tout x P(x) implique Pour tout x P(x) » est une tautologie obtenue à partir de la tautologie propositionnelle précédente. Une telle formule est bien universellement valide, mais une formule peut être universellement valide sans être une tautologie. Par exemple « Pour tout x P(x) implique Il existe x P(x) » est universellement valide (les modèles sont supposés toujours avoir au moins un élément), mais n'est pas une tautologie. Comme les tautologies sont décidables, cela a un sens de formaliser la déduction en prenant pour axiomes toutes les tautologies du calcul des prédicats.
# Object modeling technique

OMT (en anglais « object modeling technique », c'est-à-dire « technique de modélisation objet ») est une technique de modélisation destinée à la conception et la modélisation pour la programmation orientée objet. Elle a été conçue en 1991 par James Rumbaugh, Michael Blaha, William Lorensen, Frederick Eddy et William Premerlani.
Cette technique de représentation graphique fusionnera avec celle de la méthode Booch de Grady Booch, ainsi que celle de OOSE d'Ivar Jacobson pour donner naissance à UML en novembre 1997.
La notation des diagrammes de classe d'OMT était très populaire, et a ainsi été utilisée dans des ouvrages de référence publiés avant UML, comme « Design Patterns ». Les concepts de base y étaient la classe, l'instance et l'objet ainsi que l'attribut et la méthode.
# Boomerang Fu

Boomerang Fu est un jeu de combat développé et édité par Cranky Watermelon. Le jeu est sorti sur Windows, Nintendo Switch et Xbox One le 13 août 2020. Le jeu est sorti sur PlayStation 4 et PlayStation 5 le 13 janvier 2022. Dans ce jeu, les joueurs contrôlent des personnages armés de boomerangs. Boomerang Fu a reçu des critiques généralement favorables.

## Système de jeu

Dans Boomerang Fu, les joueurs contrôlent des personnages armés de boomerangs. Les joueurs peuvent soit lancer les boomerangs, soit les utiliser comme armes de mêlée. Les boomerangs lancés tomberont au sol s'ils heurtent un objet. Les boomerangs lâchés peuvent être rappelés par le joueur. Chaque personnage ne peut être touché qu'une seule fois. Le jeu a plus de 30 arènes différentes. Pour gagner un point, le ou les joueurs doivent être les derniers debout. Il peut être joué en solo contre des adversaires contrôlés par l'IA. Le jeu prend également en charge un mode multijoueur local, permettant jusqu'à six joueurs par match$^,$. Les power-ups peuvent être récupérés pendant les matchs et fournissent des améliorations permanentes aussi longtemps que cela dure.

## Développement et sortie

Boomerang Fu était l'un des 13 jeux ID@Xbox annoncés pour la Xbox One en 2019$^,$. C'était de plus l'un des 30 jeux présentés sur le stand de Microsoft lors de la Game Developers Conference 2019$^,$. La date de sortie du jeu a été annoncée le 9 juillet 2020$^,$. Le 13 août, le jeu est sorti sur Microsoft Windows, Xbox One et Nintendo Switch$^,$. Le jeu est ensuite sorti sur PlayStation 4 et PlayStation 5 le 13 janvier 2022. Le jeu est également prévu dans la mise a jour de Décembre 2024 des véhicules Tesla.

## Accueil

Boomerang Fu a reçu des critiques "généralement favorables" selon l'agrégateur de critiques Metacritic.
Ollie Reynolds de Nintendo Life a noté le jeu 7/10 étoiles, louant la prémisse, le gameplay et les power-ups. Cependant, Reynolds a critiqué le manque de multijoueur en ligne et les quelques modes de jeu.
Maria Alexander de Gamezebo a noté le jeu 4/5 étoiles, qualifiant la présentation du jeu d'"adorable". Cependant, Alexander a été déçu par le manque de multijoueur en ligne.

### Récompenses et nominations

Boomerang Fu a reçu le prix du meilleur gameplay aux Australian Game Developer Awards 2020$^,$. Le jeu a également été nommé pour le meilleur son et le jeu de l'année, mais a perdu contre Audioplay : Alien Strike et Moving Out, respectivement. Il a de plus reçu une nomination pour le meilleur son pour un média interactif aux Australian Screen Sound Guild Awards 2020.
| An | Décerner | Catégorie | Résultat |
| 2020 | Australian Game Developer Awards | Meilleur gameplay | Gagné |
| 2020 | Australian Game Developer Awards | Meilleur son | Nommé |
| 2020 | Australian Game Developer Awards | Jeu de l'année | Nommé |
| 2020 | Australian Screen Sound Guild Awards | Meilleur son pour les médias interactifs | Nommé |
# Béatrix Excoffon

Béatrix Excoffon, née le 10 juillet 1849 à Cherbourg, dans la Manche, et morte le 30 décembre 1916 à Paris (16e arrondissement), est une militante républicaine qui fut ambulancière pendant la Commune de Paris en 1871. Elle est surnommée « la républicaine ».

## Biographie

En 1870, Excoffon vit sans emploi depuis quatre ans avec un imprimeur, François. Ils ont deux enfants.
À la création du Club de la boule noire en 1871, elle est vice-présidente tandis que Sophie Poirier en est la présidente. Un appartement au 32, rue des Acacias où elle demeure est réquisitionné pour les besoins de ce club$^,$.
Dans La Commune, Louise Michel raconte que Poirier, Blin et Excoffon allèrent la chercher à la sortie de sa classe pour créer le comité de vigilance de Montmartre.
Durant une réunion du club de la salle Ragache début avril, elle explique « Nous sommes assez nombreuses pour aller soigner les blessés ». Le 3 avril 1871, Excoffon prend part à une marche de femmes en direction de Versailles, où l’Assemblée nationale est réfugiée, à l'instar de celles qui marchèrent en octobre 1789$^,$. Excoffon met en place une ambulance volante au fort d'Issy pour les Enfants-Perdus pendant une quinzaine de jours$^,$. L'ambulance de Béatrix Excoffon$^,$ est rejointe par Alix Payen qui réalise ses premiers soins dès le jour de son arrivée sur son mari blessé à l'œil.
Au cours de la semaine sanglante où les troupes versaillaises entrent dans Paris, Excoffon défend la place Blanche sur une barricade le 23 mai 1871 en compagnie d'Élisabeth Dmitrieff, Nathalie Lemel, Blanche Lefebvre et Malvina Poulain, ambulancière elle aussi. 120 femmes y retardent les troupes du général Clinchant avant de se replier, épuisées et à court de munitions, place Pigalle$^,$.
Le 4e conseil de guerre la condamne à la déportation dans une enceinte fortifiée le 13 octobre 1871. Elle est d'abord emprisonnée à Satory, en compagnie de Louise Michel puis à la prison centrale d’Auberive. Au cours de son procès Excoffon explique que la marche sur Versailles était dans le but de trouver une conciliation pour éviter l'affrontement. Louise Michel demande l’intervention de Victor Hugo pour la libérer, celle-ci ayant perdu ses parents et son beau-frère plus récemment. Excoffon fit acte de soumission et sa peine fut commuée aboutissant à sa libération le 26 novembre 1878$^,$.
Excoffon et son partenaire se marient le 5 septembre 1874.
Le 21 janvier 1905, elle est témoin de l'arrivée à la gare de Lyon du cercueil de Louise Michel.
# Dinotopia

Dinotopia peut désigner :
* Dinotopia, monde imaginaire inventé par James Gurney en 1992 ;
* Dinotopia, mini-série américaine diffusée en 2002 ;
* Dinotopia, série télévisée américaine diffusée en 2002 ;
* Dinotopia : À la recherche de la roche solaire, film d'animation sorti en 2006 ;
* Dinotopia: The Timestone Pirates, jeu vidéo d'action sorti en 2002 ;
* Dinotopia: The Sunstone Odyssey, jeu vidéo d'action-aventure sorti en 2003.
# Baikoh

Baikoh est un jeu vidéo de réflexion développé et édité par Mum Not Proud, sorti en 2017 sur iOS et Android. Il adopte un modèle économique free-to-play.

## Système de jeu

Le but du jeu est de faire les plus longs mots possibles à partir de lettres tombant du haut de l'écran. Il s'agit de la suite spirituelle de Spelltower du même développeur.

## Accueil

* Canard PC : 7/10
* Gamezebo : 4,5/5
# Parc de Beauregard

Le parc de Beauregard est un parc de 7 hectares situé au nord-ouest de Rennes, le long du mail Emmanuel Le Ray.
Le parc a été dessiné par l’agence Hyl. On y trouve notamment le fonds régional d'art contemporain Bretagne (FRAC Bretagne) et l’alignement du XXIe siècle d’Aurélie Nemours. Son créateur David Boeno a lié le parc au thème de l'astronomie, avec notamment des dispositifs solaires.
La fête du quartier Beauregard s’y déroule depuis 2003, organisée par l'association Vivre à Beauregard.

## Situation

Le parc est situé au nord-ouest de la ville, dans le quartier Beauregard. Il forme un rectangle long de plus de 600 m et 100 m de large, délimité à l'ouest par l'avenue André Malraux et à l'est par l'avenue André Mussat. Le parc présente un dénivelé dans sa longueur, offrant un belvédère culminant à 53 m de haut, qui offre un point de vue sur le nord de la ville de Rennes.
La promenade Louis Chouinard et le mail Emmanuel Le Ray borde respectivement les côtés Nord et Sud du parc. Ces deux chemins ouverts aux mobilités douces offrent de multiples entrées de chaque côté du parc et dessert les différentes rues résidentielles qui bordent le parc.
Enclavé dans un quartier très résidentiel, le parc est desservi par les lignes de bus C4, 12 et 14, via de multiples arrêts : Parc de Beauregard, Malraux, Cucillé, Dulac. Une station de vélo en libre service est également disponible au sud du parc, à Cucillé.

## Historique

Le parc de Beauregard s'ouvre en 2002, ce qui en fait le premier parc de Rennes créé au XXIe siècle. Il faisait partie intégrante du quartier Beauregard dans l'aménagement lancé en 1993.

## Aménagements

Le parc est conçu par David Boeno comme une succession de terrasses, qui s'étend sur 6 hectares$^,$.
Les deux promenades bordant le parc sont agrémentées de rangées de cerisiers à fleurs blanches.
Le thème du solaire est très présent : un cadran solaire est disposé sur la Maison du parc ainsi que d'un dispositif au sol dans sa partie centrale, qui permet de lire l'heure. L'alignement du XXIe siècle présent plus à l'est contribue également à ce thème, avec un alignement rappelant les alignements mégalithique$^,$$^,$.
Des appareils de fitness sont en libre service au centre du parc.

### Partie Ouest

Tout en haut du parc, la Maison du parc accueille la société d'Astronomie de Rennes.

### Partie Est

En contrebas du parc, deux équipements d'art contemporain sont installés :
* l'alignement du XXIe siècle, une œuvre conçue par l'artiste Aurélie Nemours et inaugurée en 2006 ;
* le fonds régional d'art contemporain de Bretagne, qui déménage de Châteaugiron dans un bâtiment jouxtant l’œuvre de Nemours et conçu par Odile Decq, inauguré en 2012.
À l'extrémité sud-est réside également Le Cadran, la maison de quartier de Beauregard.

## Galerie

* Le parc de Beauregard, à l'arrière-plan les tours du Gros-Chêne.
* Vue du bas du parc de Beauregard de Rennes la depuis rue Jacques Leonard
# Take On Mars

Take On Mars est un jeu vidéo de simulation d'exploration martienne développé et édité par Bohemia Interactive, sorti en 2017 sur Windows.
Il est sorti en accès anticipé le 1er août 2013 et fait suite à Take On Helicopters sorti en 2011.

## Système de jeu

Chaque mission commence par la descente d'un vaisseau spatial sur Mars. Dans Take On Mars, le joueur utilise une variété d'atterrisseurs et de rovers. Les fonctions des véhicules spatiaux ne sont pas entièrement précises afin de rendre la simulation plus accessible. La vitesse des rovers est augmentée par rapport aux rovers existants. Contrairement aux véhicules d'exploration de Mars, les engins spatiaux en jeu sont contrôlés en temps réel : plutôt que de planifier les tâches d'un engin spatial martien pour la journée, le joueur utilise directement ses instruments. Les fonctions qu'un utilisateur doit effectuer comprennent la conduite vers de nouvelles destinations, le relevé cartographique du terrain et la collecte d'échantillons. De multiples instruments scientifiques sont débloqués par le joueur au fur et à mesure afin d'étudier Mars et d'atteindre les objectifs de la mission. De nombreux atterrissages sont nécessaires pour mener à bien toutes les missions en un lieu donné. Chaque engin spatial transporte une série d'instruments conçus pour atteindre les objectifs qui lui sont assignés.

## Caractéristiques

Take On Mars propose quatre modes de jeu accessibles à tout utilisateur.
* Programme spatial : Explorez Mars du point de vue d'une agence spatiale fictive. Les joueurs débloquent de nouvelles technologies, de nouveaux véhicules et de nouveaux instruments pour s'attaquer aux tâches à venir.
* Scénarios : Atterrir à la surface de Mars avec un véhicule fonctionnel et accomplir des missions individuelles centrées sur divers objectifs de mission scientifique.
* Rédacteur en chef : Créez des scénarios personnalisés avec des missions de complexité variable.
* Multijoueur : Nouvel ajout aux missions habitées
Il y a quatre aspects importants du jeu.
* Un système de destruction dynamique où les véhicules peuvent être détruits en coupant les caméras, les bras robotiques, les jambes de force et les roues.
* Une économie virtuelle pour l'agence spatiale qui donne un budget au joueur pour financer des missions. Le financement peut être augmenté en accomplissant des missions et des tâches individuelles.
* Terrain réaliste avec des emplacements à la surface de Mars qui sont basés sur des données satellitaires réelles provenant d'endroits comme le cratère Victoria.
* La météo créée sur Mars peut entraver le progrès et détruire le véhicule spatial.

## Histoire

L'histoire est inspirée de The Martian d'Andy Weir.
Le jeu se déroule en 2028 lorsqu'une mission habitée est envoyée sur Mars. Le joueur prend le contrôle de Mark Willis, un membre de l'équipage. L'expédition subit un accident et l'équipage meurt. Willis est le seul survivant à la surface de Mars sans aucun contact avec la Terre. Il doit survivre et trouver un moyen de rentrer chez lui.

## Accueil

* Canard PC : 5/10