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# Global Frequency

Global Frequency est une série de comics en douze épisodes créée par Warren Ellis, qui scénarise tous les épisodes, et publiée par Wildstorm.
Sa particularité est d'avoir une équipe artistique différente par épisode, qui constitue une histoire compréhensible par elle-même.

## Synopsis

La série met en scène Global Frequency, un réseau semi-clandestin de sauvetage dirigé par Miranda Zero. Ses 1001 membres, spécialistes éparpillés à travers le globe, sont reliés par un réseau satellitaire, via des téléphones mobiles modifiés. Le tout est coordonné par une jeune femme de génie appelée Aleph, dont la base est secrète.
L'objectif de Global Frequency est de protéger le monde contre des menaces secrètes ou oubliées.

## Équipes artistiques

* Bombhead, dessiné par Garry Leach
* Big Wheel, dessiné par Glenn Fabry avec l'aide de Liam Sharp à l'encrage
* Invasive, dessiné par Steve Dillon
* Hundred, dessiné par Roy Allan Martinez
* Big Sky, dessiné par Jon J. Muth
* The Run, dessiné par David Lloyd
* Detonation, dessiné par Simon Bisley
* .001, dessiné par Chris Sprouse
* dessiné par Lee Bermejo
* Superviolence, dessiné par Tomm Coker
* Aleph, dessiné par Jason Pearson
* Harpoon, dessiné par Gene Ha
Les couvertures sont de Brian Wood et les couleurs de tous les épisodes sont assurés par David Baron, sauf le dernier par Art Lyon.

## Albums

Les épisodes ont été réunis en deux trade paperback :
* Planète en flammes (2007)
* Radio-détonation (2008)

## Publication
### Éditeurs

* Panini (collection « Wildstorm ») : tomes 1 et 2 (première édition des tomes 1 et 2)

### Périodiques

* L'épisode 7 est paru en France dans Lanfeust Mag hors-série n°2 (Soleil)

## Adaptation télévisée

La série a donné lieu au tournage d'un pilote de série télévisée destiné au réseau The WB en 2004, mais il ne fut pas retenu et jamais diffusé. Il fut lancé sur les réseaux de peer-peer où il rencontra un certain succès. Michelle Forbes y jouait le rôle de Miranda Zero.
Il y a eu une nouvelle tentative d'adaptation pour le réseau The CW en 2009, et pour le réseau Fox en 2014.
# Rudolf Hasse

Rudolf Hasse, né le 30 mai 1906 à Mittweida, dans le royaume de Saxe, et mort le 12 août 1942 sur le front, en URSS, était un pilote automobile allemand.
Rudolf Hasse commence à piloter en 1926 sur moto Wanderer. Après trois ans, il passe aux autos et devient un important pilote dans les courses d'endurance, remportant trente victoires absolues. En 1932, il s'associe avec Adler et prend part à une épreuve longue de 5 000 km en solitaire. Même si Hasse ne signe aucun meilleur tour en course, il est connu pour sa grande capacité à préserver ses voitures. En 1936, il est engagé en tant que pilote junior par Auto Union puis prend part aux courses de manière régulière jusqu'à l'irruption de la guerre. Il connait sa meilleure saison en 1937, année où il remporte sa seule victoire en Grand Prix, en Belgique. La même année, il échappe à un spectaculaire accident à l'entrée du tunnel de Monaco, il en ressort avec des coupures sous le menton, une contusion à l'épaule et un pied cassé qui l'oblige à rester six semaines dans le plâtre. En plus de prendre part à huit Grands Prix majeurs, Hasse prend part à douze Grandes Épreuves dans sa carrière.
Au début de la Seconde Guerre mondiale, il s'engage en tant que volontaire, mais n'est pas accepté immédiatement. Il rejoint la Truppenbetreuung Korps, l'Armée de soutien du bien-être. Grâce à sa connaissance de la mécanique, il est envoyé sur le front en 1940 pour s'occuper des véhicules. Bien-aimé et courageux, il meurt en août 1942 des suites d'une maladie dans un hôpital militaire sur le front russe à 36 ans.

## Anecdotes

* D'une taille de 1,87 mètre, il était le plus grand des pilotes allemands des années 1930.
* Hasse était capitaine dans une caserne de pompiers.
* Il conduisait toujours avec un bonnet blanc. Incapable de porter les petites lunettes de course, il portait de grandes lunettes cerclées de caoutchouc pour pouvoir être utilisées en même temps que le bonnet.
# 216e brigade territoriale

La 216e brigade territoriale est le nom d'une unité de l’Armée française, active pendant la Première Guerre mondiale.

## Composition

* 56e régiment territorial d'infanterie
* 250e régiment territorial d'infanterie
* 298e régiment territorial d'infanterie

## Historique

La brigade est formé en mars 1917 à partir des trois régiments territoriaux de l'infanterie divisionnaire de la 134e DI$^,$. Elle est dissoute le 15 mars 1918.
# Phare California

Le phare California est un phare actif situé près de la plage Arashi à Noord, au nord-ouest de l'île d'Aruba, Territoire néerlandais d'outre-mer des Pays-Bas. Il est géré par l'Aruba Ports Authority.
En 2015, le bâtiment a été classé Grade aux Monuments Fund Aruba, qui l'a rénové.

## Histoire

Le phare a été conçu en 1910 par un architecte français et construit entre 1914 et 1916 à partir de roches blanches locales. En 1970, le phare a été relié au réseau électrique et automatisé. La maison des gardiens, à proximité, abrite aujourd'hui un restaurant.
Le phare porte le nom du bateau à vapeur California qui avait coulé le 23 septembre 1891 au large des côtes. Le phare est entouré par les dunes de sable d'Hudishibana. En 2011, la tour a reçu une nouvelle couche de peinture. À l'origine, il avait un plâtre extérieur blanc et était également connu sous le nom de Faro Blanco.
Après sa restauration, le phare a été officiellement rouvert le 26 août 2016 après avoir été fermé pour travaux pendant de nombreuses années. Depuis le 5 septembre 2016, il peut à nouveau être gravi par les touristes.

## Description

Ce phare est une tour cylindrique à claire-voie, avec une double galerie et lanterne de 30 m de haut, sur une base octogonale. Le phare est totalement blanc et la lanterne est noire. Il émet, à une hauteur focale de 114 m, deux éclats blancs et rouges selon secteurs de deux secondes par période de 10 secondes. Sa portée est de 19 milles nautiques (environ 35 km).
Identifiant : ARLHS : ARU-001 - Amirauté : J6330 - NGA : 15850 .
* Aruba.
* Aruba.
* Le phare.
* Le phare.
* Restauration (2017).
* Restauration (2017).
# Serious Sam: Double D

Serious Sam: Double D est un jeu vidéo de type run and gun développé par Mommy's Best Games et édité par Devolver Digital, sorti en 2011 sur Windows et Xbox 360.
Serious Sam Double D XXL, sorti en 2013, est une version augmentée proposant un mode coopération en local, de nouveaux ennemis, un système d'amélioration des armes ainsi que trois nouveaux niveaux en véhicules.
Il s'agit d'un jeu dérivé de la série Serious Sam.

## Accueil

* Jeuxvideo.com : 13/20
# Julien Satonnet

Julien Satonnet est un homme politique français né le 27 juillet 1889 à Fétigny (Jura) et mort le 8 juillet 1954 à Chalon-sur-Saône (Saône-et-Loire).

## Biographie
### Études et carrière

Fils de cultivateur, après avoir obtenu son baccalauréat, il entre aux PTT où il devient chef de section.

### Carrière politique

Membre de la Section française de l'Internationale ouvrière, il est très proche de Paul Faure, son secrétaire général, et du député Georges Nouelle, tous deux implantés politiquement en Saône-et-Loire. Il leur reste fidèle sous l'occupation et à la Libération, participant avec eux à la création du Parti socialiste démocratique et du Rassemblement des gauches républicaines, coalition centriste influente sous la Quatrième République après leur exclusion commune de la SFIO.
Conseiller municipal de Chalon-sur-Saône depuis 1925, il est élu conseiller Général du canton Chalon-Nord en juillet 1938. Il retrouve son siège en septembre 1945.
Georges Nouelle, demeuré maire de Chalon-sur-Saône sous l'occupation, est révoqué à la Libération et déclaré inéligible. Julien Satonnet est nommé maire de la ville en septembre 1944 et il est confirmé à cette fonction lors des élections municipales de mai 1945 où il conduit la liste d'union socialiste, républicaine et gaulliste. Quelques mois plus tard il est élu conseiller général du canton de Chalon-Nord. Le 8 décembre 1946, lors des élections du Conseil de la République, Julien Satonnet, candidat pour la Saône-et-Loire sur la liste du Rassemblement des Gauches Républicaines est élu. En 1947, lors des élections municipales des 19 et 26 octobre, Jean-Marie Thomas constitue une liste SFIO contre Julien Satonnet. Une liste communiste est également présente. Grâce à une liste rassemblant radicaux, socialistes démocratiques, MRP, RPF, il remporte l'élection et reste maire. Des dissensions apparaissent en cours de mandat, le maire démissionne en 1951. George Nouelle redevient maire, en 1952.
Il meurt à Chalon-sur-Saône le 8 juillet 1954.

### Décorations

Il est titulaire de la croix de guerre 1914-1918.
# Serious Sam's Bogus Detour

Serious Sam's Bogus Detour est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Crackshell et édité par Devolver Digital, sorti en 2017 sur Windows et Linux.

## Accueil

* Jeuxvideo.com : 16/20
# 8e brigade (Levant)

La 8e brigade est une unité syrienne des troupes spéciales du Levant pendant la Seconde Guerre mondiale, stationnée à Deir ez-Zor et chargée de la défense de la région de l'Euphrate et du Bec de canard.

## Composition

* 5e bataillon du Levant (Raqqa)
* 6e bataillon du Levant (Deir ez-Zor)
* 8e bataillon du Levant (Hassetché)
* 2e compagnie légère du désert (Deir ez-Zor)
* Groupement d'escadrons légers de l'Est-Syrie (Kamichlié) :
** 23e, 24e, 25e, 26e escadrons légers
** 30e et 31e escadrons légers (après 1944)
** Peloton spécial d'automitrailleuses n$^o$ 5
# Codex Astensis

Le Codex Astensis, de son nom complet Codex Astensis qui de Malabayla communiter nuncupatur, appelé aussi Malabayla, est un collection médiévale de chroniques et de documents concernant la région d'Asti. Datant du XIVe siècle, il a été compilé en 1379, il décrit les événements liés à la commune médiévale de la ville italienne d'Asti de 1065 à 1353 apr. J.-C..

## Histoire

Le manuscrit a été découvert en février 1876 par Quintino Sella, alors ambassadeur d'Italie en Autriche, dans les archives de l'empereur François-Joseph. Lorsqu'on lui en a demandé une copie, le ministre autrichien des Affaires étrangères a officiellement remis le manuscrit à Sella, invoquant son importance historique.
À son retour en Italie, Sella a proposé sa publication à l'Accademia dei Lincei. Le codex a été publié en 1880. Quatre ans après la mort de Sella, ses héritiers ont fait don du Codex à la municipalité d'Asti en guise de cadeau.

## Origine

Le Codex Malabaila, est une copie du XIVe siècle d'un codex plus ancien : le Codex d'Alfieri, recueilli par Ogerio Alfieri à la fin du XIIIe siècle, aujourd'hui conservé en état fragmentaire à la Bibliothèque nationale de Turin.

## Contenu

L'ouvrage est illustré de 105 miniatures dont certaines sont attribuées à Giovannino de' Grassi.

## Exposition

Le codex a été montré au public lors d'une exposition au Palazzo Mazzetti (it) à Asti du 6 juin 2019 au 7 juillet 2019.
# Fulgure

Les fulgures (« Rods », « bâtonnet » en anglais, également connus sous le nom de « skyfish », « air rods » ou « solar entity ») sont, dans l'imaginaire moderne, des créatures volant si vite dans les airs que l'œil humain ne serait pas capable de les voir et ne sont donc visible que sur des photographies ou enregistrements vidéos. Ils résultent d'artefacts photographiques engendrés par le déplacement à vive allure de certains animaux.

## Origine du mot

Le terme fulgures vient du latin, fulgur, l'éclair. Ce nom provient de la vitesse qui caractérise leur déplacement.

## Observations

Un rapport de 2000 rédigé par le personnel de « The Straight Dope » expliquait également les bâtonnets comme de tels phénomènes, à savoir des jeux de lumière résultant de la manière dont les images (principalement vidéo) d'insectes volants sont enregistrées et lues, ajoutant que les enquêteurs ont montré que les corps en forme de bâtonnets étaient le résultat d'un flou de mouvement, si la caméra filme avec des temps d'exposition relativement longs.
On a recensé des fulgures aux États-Unis, au Japon, au Canada, en Chine, en Irak et dans plusieurs pays européens. José Escamilla s'est proclamé spécialiste mondial des fulgures, et dispose d'une large gamme de vidéos.
Certains pensent que les fulgures sont des créatures extraterrestres, ou envoyées par des civilisations extraterrestres comme preuves de leur existence. Cela expliquerait pourquoi seuls les appareils vidéo sont en mesure de les filmer, et pourquoi ils sont souvent associés aux phénomènes extraterrestres.

## Explication scientifique

Les fulgures ne sont que des artefacts ou les conséquences du passage d'insectes volant à vive allure, et près de l'objectif de la caméra. La vitesse de battement d'ailes divisée par la cadence des caméras (en images par seconde) détermine le nombre de paires d'ailes illusoires des insectes volants.
Certains scientifiques pensent que la présence de ce qu'on appelle les bâtonnets est due aux caméras vidéo, qui prennent environ 30 images par seconde, ce qui produit une distorsion ou une duplication de l'objet vu dans la caméra vidéo. Cette hypothèse a amené certains caméramans à la tester, avec une expérience simple avec deux caméras, une normale avec 38 images par seconde et une à grande vitesse avec jusqu'à 2000 images par seconde. Lorsque l'on visionne les images, une « tige » apparaît en seulement deux images et, visionnée par la caméra à grande vitesse, on voit un insecte voler. Cela explique le phénomène des bâtonnets, qui ne sont qu'une illusion d'optique. Le fulgure (ou rod) fait donc référence aux artefacts créés sous certaines conditions en filmant les battements d'ailes d'insectes, plus précisément quand la vitesse d'obturation d'une caméra est inférieure aux périodes des battements d'ailes : le décalage obtenu génère divers types de trainées, particulièrement dans les vidéos en balayage entrelacé. L'étrangeté visuelle amène parfois jusqu'à interpréter le phénomène comme des formes de vies se déplaçant à des vitesses élevées.

## Liens internes

* Phénomène optique
* Orbe (photographie)
* Artéfact (erreur)
* Image rémanente
# Ashtar

Ashtar (parfois appelé 'Ashtar Sheran' ) est le nom donné à un être ou à un groupe d'êtres extraterrestres qu'un certain nombre de personnes prétendent avoir canalisé. Le contacté George Van Tassel était probablement le premier à prétendre avoir reçu un message Ashtar, en 1952$^,$$^,$$^,$. Depuis lors, de nombreuses affirmations différentes sur Ashtar sont apparues dans différents contextes. Le mouvement Ashtar est étudié par les universitaires comme une forme importante de religion ufologique. Ashtar/Athtart est également un nom de divinité du proche-orient, avec la prononciation/graphie du royaume de Moab.

## Van Tassel

Denzler observe que « à long terme, la personne la plus importante pour la propagation et la perpétuation du mouvement des contactés était George Van Tassel ». En 1947, Van Tassel a déménagé à Giant Rock, près de Landers dans le Désert de Mojave en Californie, où il a établi un grand centre ufologique. C'est devenu le centre de contactés le plus réussi et le plus connu de l'époque$^,$$^,$.

## Dans la culture populaire

* Le groupe de musique indie Asthar Command.
* Le roman de science-fiction dystopique de Terry L. Cook, The Duke of Hell met en scène comme personnage principal Ashtar.
# Mario Slam Basketball

Mario Slam Basketball (également connu sous le nom Mario Basket 3-on-3 au Japon et Mario Hoops 3-on-3 aux États-Unis) est un jeu vidéo de basket-ball développé par Square Enix et édité par Nintendo. Le joueur choisit trois personnages du Royaume Champignon, puis se livre à des matchs de Slam Basketball, dont les règles ont été légèrement modifiées.

## Système de jeu
### Généralité

Un panier vaut 20 ou 30 points suivant la zone d'un terrain de Basketball reprenant le système NBA et international. Plus le personnage accumule de pièces (jusqu'à 100), plus les paniers rapportent des points. Les personnages jouables sont : Mario, Luigi, Peach, Daisy, Wario, Waluigi, Yoshi, Bowser Jr., Donkey Kong, Diddy Kong, Paratroopa, Dixie Kong, Bowser, Ninja (Final Fantasy), Birdo, Boo, Maskass, Mage Blanc (Final Fantasy), Mog (Final Fantasy), Pampa (Final Fantasy) et Mage Noir (Final Fantasy).

### Actions

* Attaque
Dribbler : Le personnage fait rebondir le ballon contre le sol. Il peut ainsi collecter des pièces en dribblant les cases ?.
Tir : Le personnage envoie le ballon vers le panier.
Tir chargé : Le personnage, immobile, concentre de l'énergie dans le ballon avant de l'envoyé au panier. Cette technique permet de marquer un panier avec précision.
Dunk : Le personnage saute avec le ballon pour marquer un panier. Il peut aussi effectuer un Super Dunk en collectant des pièces avant de marquer un panier.
Rebond : Le personnage attrape, en courant, le ballon qui rebondit sur le panier, avant de marquer des points.
Esquive : Permet au joueur d'éviter plus facilement les objets et de contrecarrer la défense adverse.
Passe : Le joueur envoie le ballon à son partenaire, et contrôle alors le personnage ayant reçu le ballon. Il peut aussi effectuer une passe lobée (en enfonçant le bouton L en choisissant la direction voulue) pour empêcher l'adversaire d'attraper le ballon.
* Défense
Saut : Le personnage saute, permettant ainsi de repousser les tirs et d'empêcher le ballon de tomber dans le panier.
Contre : Le personnage saute, puis tourne sur lui-même. Cette technique permet de repousser les dunks et les rebonds, ainsi que de dégager le ballon du panier.
Vol : Le personnage inflige un coup à son adversaire pour lui faire perdre le ballon. Cette technique ne s'avère efficace que si le ballon a été touché par le coup.
Vol en piqué : Le joueur saute puis effectue une attaque Rodéo au sol. Tout personnage se trouvant à proximité perdra le ballon.
Écran : Le joueur maintien le bouton B ou le stylet sur l'écran pour empêcher l'adversaire de passer.
Vol chargé : Le joueur effectue un écran puis, quand il devient rouge, lâche le bouton B (ou glisse le stylet vers le bas). Cette technique s'avère suffisamment puissante pour faire perdre le ballon à l'adversaire.
Pas latéral : Cette technique permet de contourner l'adversaire pour tenter de lui voler le ballon.
Changement de personnage : Cette technique s'effectue avec le bouton L. Elle permet de s'approcher de plus près du ballon.

## Accueil

* Jeuxvideo.com : 15/20
# Stade olympique de Turin

Le stade olympique Grand Turin (en italien : Stadio Olimpico Grande Torino) est un stade omnisports de la ville de Turin au Piémont, dans le nord-ouest de l'Italie. C'est une enceinte moderne offrant 28 140 places assises et couvertes.
L'équipe professionnelle de football du Torino Football Club y dispute ses rencontres à domicile.

## Histoire
### Stade Mussolini

Au cours de la saison 1933-34, la Juventus fait son entrée dans le stade le plus moderne d'Italie, le Stade Municipal Benito Mussolini de Turin (italien : Stadio Municipale di Torino Benito Mussolini) avec une haie métallique de deux mètres qui divisait les 65 000 places du terrain de jeu, inauguré le 14 mai 1933.
Ce nouveau stade, situé sur la Via Filadelfia, fut au départ construit pour accueillir les Jeux universitaires mondiaux 1933 puis la Coupe du monde de football l'année suivante.
Il comporte alors un peu moins de 70 000 places, pour la plupart debout.

### Stade communal

Après la Seconde Guerre mondiale et la chute du fascisme, il est rebaptisé Stade Municipal Vittorio Pozzo (italien : Stadio Comunale Vittorio Pozzo) et devient sous ce nom l'un des plus célèbres stades de football du monde, théâtre des triomphes nationaux et européens de la mythique Juventus. La Juventus utilisera le Comunale pour tous ses matchs à domicile jusqu'à la finale de la coupe UEFA 1989-1990.
Il accueille en 1979, la Coupe d'Europe des nations d'athlétisme 1979.
À partir de la saison 1963-1964 la Juve partage les lieux avec l'autre grand club de Turin, le Torino Calcio, qui abandonne son ancien stade du Campo Torino. À la construction du Stade Delle Alpi pour la Coupe du monde 1990, les deux clubs déménagent et plongent le Stadio Comunale dans un abandon de seize ans.
Le 4 septembre 1987, Madonna se produit dans le stade, lors de son premier passage en Italie, dans le cadre de sa tournée Who's That Girl Tour.

### Stade olympique

Le stade est totalement reconstruit dans sa configuration actuelle et est rebaptisé Stadio Olimpico di Torino à l'occasion des Jeux olympiques d'hiver de 2006.
À la suite de la destruction du Stadio delle Alpi et durant le temps de la construction du Juventus Stadium sur le même site, la Juventus utilise provisoirement le Stade olympique jusqu'en 2011.
L'Italie possède deux stades olympiques. Et il ne faut pas le confondre avec le Stadio Olimpico de Rome, qui lui est surnommé tout simplement Olimpico. Dans le mois d'avril 2016, le stade est rebaptisé Stadio olimpico Grande Torino en l'honneur de l'équipe du Torino Calcio qui gagna quatre titres de champion consécutifs de 1946 à 1949.
# Escòla Gaston Fèbus

L’Escòla Gaston Fèbus est une association littéraire fondée en 1896 par un petit groupe d’écrivains béarnais et bigourdans, dont Michel Camélat et Simin Palay, et dont le nom fait référence à Gaston III de Foix-Béarn dit Gaston Fébus.

## Histoire

L‘Escòla est fondée en 1896 par Simin Palay, Michel Camélat, Adrien Planté, Pierre-Daniel Lafore, Jean-Victor Lalanne, Jean Eyt, Marius Bacquié-Fonade et Danton Cazelles.
En 1896, Adrien Planté est nommé président, et il désigne Isidore Salles président d’honneur, le Docteur Dejeanne, Monseigneur Gassiat et l’abbé Labaigt-Langlade vice-présidents.

## Présentation

Depuis sa création, l'association porte l'intitulé « École » (Escole, comme la plupart des associations affiliées au Félibrige, devenu Escòla en graphie classique) ; ses objectifs principaux sont « l’étude et le développement de la langue et de la littérature occitanes d’expression gasconne ».
Le château de Mauvezin (Hautes-Pyrénées), achevé au XIVe siècle par Gaston Febus, est propriété de l'association Escòla Gaston Febus depuis 1907. Cependant le siège social et l'adresse de l'association sont situés à Pau. Le président (captau) en est Maurice Romieu, ancien professeur à l’Université de Pau$^,$.
Dès 1897, l’association lance une revue Reclams de Biarn e Gascougne (« Échos de Béarn et Gascogne », destinée à faire connaître la vie de l’association et de publier des textes littéraires.
Par ailleurs, l’Escòla Gaston Fèbus a édité des livres importants, comme le Dictionnaire toponymique des communes du Béarn de Michel Grosclaude.

## Revue

Pendant plus d’un demi-siècle, sous l’impulsion des fortes personnalités de Simin Palay et Michel Camelat, l’Escòla a poursuivi le projet élaboré en 1896, et la revue Reclams a été pendant les années 1920 et 1930 une revue de très grande qualité littéraire et scientifique.
Après les morts de Camelat (1962) et de Palay (1965), la revue a continué à paraître sans évoluer notablement. À partir de 1984, avec l’arrivée à la tête de la rédaction de Jean Salles-Loustau et d’une nouvelle équipe, elle s’est modernisée, a adopté la graphie classique et a pris le nom de Reclams.