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# Dr Dee

Dr Dee est un opéra de Damon Albarn, éloigné de ses projets traditionnels (Blur, Gorillaz, The Good, The Bad & The Queen, etc.) mais proche de ses goûts personnels.

## Réalisation

Sorti en 2012, il a été enregistré à Londres et mélange des styles et instruments aussi divers que la viole, la kora, les percussions du batteur Tony Allen et l'orchestre philharmonique de la BBC, le folk pastoral et les polyphonies de Palace Voices. L'album a été mixé en Islande. Il s'inspire de l’histoire de John Dee, scientifique anglais, mathématicien, astronome, alchimiste et conseiller personnel de la reine Élisabeth Ire ayant vécu au XVIe siècle.
Cet opéra a été monté en 2011 à Manchester, puis repris en juin et juillet à Londres avant de sortir en disque.

## Histoire

L'opéra retrace la vie du cartographe et mathématicien John Dee considéré comme un précurseur de la construction de l'Empire britannique. L'identité anglaise est l'un des thèmes majeurs de cet opéra.
L'opéra se divise en un prologue et deux actes. Dans le prologue, un défilé des figures de l'histoire sociale de l'Angleterre est mis en scène (punk, suffragettes, banquier de la City, W. G. Grace, l'amiral Nelson). Le premier acte raconte l'ascension de John Dee jusqu'à ce qu'il devienne le conseiller d'Élisabeth Ire. Le second acte raconte lui la déchéance de Dee et son expulsion de la cour, dans la scène finale ("The Dancing King") il apparait dans son lit de mort.

## Liste des titres

* The Golden Dawn (L'Aube dorée)
* Apple Carts
* O Spirit, Animate Us
* The Moon Exalted
* A Man Of England
* Saturn
* Coronation (Couronnement)
* The Marvelous Dream
* A Prayer
* Edward Kelley
* Preparation
* 9 Point Star
* Temptation Comes In The Afternoon
* Watching The Fire That Waltzed Away
* Moon (Interlude)
* Cathedrals
* Tree of Beauty
* The Dancing King (Le Roi dansant)
# Karin Mack

Karin Mack née en 1940 à Vienne est une photographe autrichienne. Elle fait partie du mouvement d'avant-garde féministe$^,$.

## Biographie

Karin Mack est née à Vienne en 1940. Elle travaille comme photographe d'architecture jusqu'en 1978. Elle effectue des études d'histoire de l'art et d'italien à l'Université de Vienne. Elle réalise plusieurs documentaires basés sur l'art et la culture de Vienne jusqu'en 1980. De 1977 à 1982, elle s'implique dans le groupe Intakt (Groupe d'action international pour les femmes artistes) afin d'améliorer la situation des femmes artistes.
De 1994 à 2005, Karin Mack vit aux Pays-Bas. Depuis 2008, elle est membre de l'initiative photographique et médiatique de Basse-Autriche Fluss et du Künstlerhaus Wien. Entre 2014 et 2018, elle est commissaire d'expositions, dont Buchstaben, Worte, Texte in fotografischen Bildern, Experiment Analog et Ultima Thule/ Island als Naration.

## Œuvre photographique

Dans les années 1970, l'exposition Photocostallations de Gerhard Rühm lui donne l'idée de combiner plusieurs photos pour raconter une histoire. Ses premières séries Ironing Dream en 1975 et Demolishing an Illusion en 1977 représente l'activité d'une femme au foyer comme une fin en soi$^,$. Cependant, elle dénonce la violence de cette assignation en transperçant les images, de broches à rôtir et de clous. Dans les années 1980, elle réalise des séries de 3 photographies avec un autoportrait au centre. Entre 2012 et 2018, elle travaille sur L'identité européenne dans un monde global. Elle questionne l'influence de la mode dans la construction de l'identité chez les jeunes femmes.

## Expositions

* The self-portraits 1975–1985, Photo Gallery Vienna, 1985
* Woman in the picture / opposing positions, Museum of Modern Art, Passau, 2004
* Kunstwege '70. Photographs by Karin Mack, Wienmuseum, 2007
* Sound of Art, Museum der Moderne Salzburg, 2008
* IntAkt - The Pioneers, Work Show XIII, Photo Gallery Vienna, 2008
* Me, Myself and Them, a group exhibition on the subject of self-portrait, Künstlerhaus Vienna, 2012
* On Screen - Current Photography from Austria, Fotohof Salzburg, 2012
* Experiment Analog. Photographic manuscripts in the digital age, Künstlerhaus Vienna, 2014
* Rabenmütter, Lentos Art Museum Linz, 2015
* Feminist avant-garde of the 1970s, Works from the Verbund collection, Vienne
* THE 1990s: Subversive Imaginations, Wien Museum Startgalerie Artothek, 2018
* Women House, National Museum of Women in the Arts, Washington, 2018
* The Beginning, Art in Austria between 1945 - 1980, Albertina Modern, Vienne, 2020
* Kunstwege '70 Fotografien von Karin Mack, Wien Museum Vienna Austria, 2021
* Hinter den Lidern, Leica Gallery, Prague, 2021

## Distinctions

* Prix Walter Buchebner, 1978
* Arbeitstipendium der Stadt Wien, 1980
* Römerquelle Kunstwettbewerb, 1982
* Staatsstipendium für bildende Kunst, 1985
* Verleihung des 'Goldenen Lorbeer's' des Künstlerhauses, Vienne, 2010
* Würdigungsausstellung der ÖBV, Vienne, 2013
* Prix de la Ville de Vienne pour les Beaux-Arts, 2016
# Système ventriculaire

Le système ventriculaire est un ensemble de cavités situées à l'intérieur du cerveau en continuité avec le canal de l'épendyme (ou canal central) de la moelle spinale. Il participe à la sécrétion et à la circulation du liquide cérébrospinal (ou céphalorachidien) où baigne le système nerveux central. Il est constitué principalement de quatre ventricules :
* deux ventricules latéraux, droit (situé dans l'hémisphère cérébral droit) et gauche (situé dans l'hémisphère cérébral gauche) : en forme de fer à cheval, ils sont constitués de trois cornes – frontale (antérieure), occipitale (postérieure) et temporale (inférieure) – se réunissant au niveau de l'atrium (ou carrefour) situé derrière le thalamus ;
* le troisième ventricule (situé dans le diencéphale) : cavité étroite entre les thalamus, elle présente trois étages, thalamique, sous-thalamique et infundibulo-tubérien ;
* le quatrième ventricule (situé dans le rhombencéphale) : en forme de losange, aplati dans le sens antéro-postérieur.
Chacun de ces ventricules est tapissé d'un plexus choroïde qui sécrète le liquide cérébrospinal à partir des éléments contenus dans le plasma sanguin.
Les ventricules communiquent entre eux :
* entre les ventricules latéraux et le troisième ventricule : les foramens interventriculaires (ou trous de Monro) ;
* entre le troisième et le quatrième ventricule : l'aqueduc du mésencéphale (anciennement aqueduc de Sylvius).
Le liquide cérébrospinal sort ensuite du quatrième ventricule pour aller dans la cavité subarachnoïdienne par le trou de Magendie (ou ouverture médiane du quatrième ventricule) et les deux trous de Luschka (ou ouvertures latérales du quatrième ventricule).
Une augmentation pathologique du volume des ventricules peut engendrer une hydrocéphalie.
* Vue tridimensionnelle animée des ventricules cérébraux latéraux (en rouge).
* Vue tridimensionnelle animée du troisième ventricule cérébral (en rouge).
* Vue tridimensionnelle animée du quatrième ventricule cérébral (en rouge).
# Archidiocèse de Malanje

L'archidiocèse métropolitain de Malanje est l'un des cinq archidiocèses de l'Angola. Son siège est à Malanje.
Ses diocèses suffragants sont Ndalatando (pt) et Uije.

## Historique

Le diocèse de Malanje est établi en 1957 à partir de territoires de l'archidiocèse de Luanda et du diocèse de Silva Porto (en). Il est alors suffragant de l'archidiocèse de Luanda.
En 1975, il perd une partie de son territoire pour établir le diocèse de Henrique de Carvalho.
Le 12 avril 2011, il est promu au rang d'archidiocèse métropolitain avec pour suffragants les diocèses de Ndalatando et Uije.

## Liste des évêques et archevêques

L'archevêque actuel est M$^{gr}$ Luzizila Kiala.
# Fort de l'Estissac

Le fort de l'Estissac est un ancien ouvrage militaire situé au sommet de l'extrémité nord-ouest de l'île de Port-Cros (Var). Aujourd'hui désarmé, il est ouvert au public durant la saison estivale.

## Histoire du fort

Le fort a été construit sur ordre de Richelieu entre 1634 et 1640. Il faisait partie d'un ensemble défensif destiné à contrer la menace espagnole et qui comprenait aussi le fort du Moulin, le fort de l'Éminence et le fort de Port-Man. La tour sera détruite à moitié par les Anglais à l'issue du siège de Toulon en 1793.
En 1810, sous le Premier Empire, Napoléon Ier donne des directives pour l'organisation des côtes qui aboutiront à la restauration du fort en 1812-1813. Celui-ci restera en service jusqu'à son désarmement en 1885.
Le fort est inscrit à l'inventaire des monuments historiques en 1947, et il est attribué au parc national de Port-Cros en 1997. Aujourd'hui, le fort peut se visiter. Il abrite une présentation du parc national de Port-Cros ainsi que des expositions temporaires durant la saison estivale.

## Caractéristiques

Le fort est construit sur un promontoire, à environ 100 m au-dessus du niveau de la mer. L'ouvrage d'origine se composait d'une tour à canon circulaire entourée d'une enceinte fortifiée. Les fortifications tracées à l'italienne comportaient un ouvrage à cornes au nord, deux saillies flanquées (à l'ouest et au sud-ouest) ainsi qu'un bastion à flancs rectilignes construit en avancée au sud-est. Un ravelin lui fut ensuite adjoint au nord-ouest pour compléter le dispositif en couvrant l'entrée du fort auquel il est relié par un pont.
Les fortifications sont toujours en place. En revanche, les constructions situées dans l'enceinte ont été modifiées en 1812-1813 à la suite des destructions opérées par les Anglais en 1793. Les bâtiments qui se trouvaient à l'origine sur le terre-plein fortifié ont été remplacés par un nouveau casernement. La tour ayant été à moitié détruite, le demi-cercle qui subsistait a été complété par une tour carrée, ce qui lui donne son aspect particulier ; elle est élevée sur trois niveaux, dont le dernier, à ciel ouvert, comporte deux échauguettes.
# Archidiocèse de Saurimo

L'archidiocèse métropolitain de Saurimo est l'un des cinq archidiocèses de l'Angola.
Ses diocèses suffragants sont Dundo et Lwena (pt).

## Historique

Le diocèse de Henrique de Carvalho est érigé le 10 août 1975 à partir de territoires du diocèse de Malanje. Il est alors suffragant de l'archidiocèse de Luanda.
Il est rebaptisé diocèse de Saurimo en 1979. En 2001, il perd une partie de son territoire lors de la création du diocèse de Dundo. Il est élevé au rang d'archidiocèse métropolitain le 12 avril 2011 avec deux diocèses suffragants : Dundo et Lwena.

## Liste des évêques et archevêques

L'archevêque actuel est José Manuel Imbamba depuis le 12 avril 2011.
# Chanson d'anniversaire

Une chanson d'anniversaire est une chanson qui célèbre l'anniversaire, la date anniversaire de la naissance d'une personne.
Les chansons d'anniversaire traditionnelles pour enfants ou populaires sont plutôt courtes et comportent de nombreuses répétitions de texte. Les chansons d'anniversaire des auteurs de chansons modernes ont généralement plusieurs strophes avec de nombreux aspects de contenu autour de la fête d'anniversaire.

## Caractéristiques

Selon les pays, « anniversaire », « bonheur » et « santé » sont des mots typiquement retrouvés dans des chansons d'anniversaire, et sont parfois répétés plusieurs fois. Des chansons comme Joyeux Anniversaire (ou Bonne Fête à toi) déploient leur effet en répétant constamment le message central du titre de la chanson. En revanche, en Allemagne par exemple, les chansons Wie schön, dass du geboren bist (Qu'il est beau que tu sois né), Weil heute dein Geburtstag ist (Parce que c'est aujourd'hui ton anniversaire) et Kräht der Hahn früh am Morgen (Le coq chante-t-il tôt le matin) décrivent tous les détails de la fête d'anniversaire, qu'on « danse, chante et rit », qu'un « bouquet de fleurs multicolores » est posé sur la table et qu'on mange « le gâteau » et « du chocolat ».
Le monde hispanophone possède des chansons d'anniversaire très connues comme Feliz, feliz en tu día de Los payasos de la tele et Cumpleaños feliz de Parchís.
Aussi, de nombreux artistes et groupes contemporains américains ont publié leurs propres chansons d'anniversaire ou morceaux ayant pour thème l'anniversaire, comme Stevie Wonder (Happy Birthday), Lenny Kravitz (Happy Birthday), et The Beatles (Birthday).
# Gustave Pierre Dagrant

Gustave Pierre Dagrant, ou Gustave Pierre Dagrand, est un peintre verrier né le 15 septembre 1839 à Bordeaux où il meurt le 21 décembre 1915.

## Biographie

Gustave Pierre Dagrant (ou Dagrand) nait à Bordeaux le 15 septembre 1839.
Lauréat de l'École des Beaux Arts de Bordeaux. Il a été l'élève de Joseph Villiet. Il est qualifié d'ouvrier peintre verrier sur son contrat de mariage du 1er octobre 1863. Il a épousé à Bordeaux Jeanne-Eugénier Chartier, le 3 octobre 1863. Il a eu de cette union plusieurs fils qui ont été peintres verriers et ses successeurs : Maurice (1870-1951), Charles (1876-1938), Victor (1879-1925), ainsi que son gendre, Albert Borel.
Ses parents étant propriétaires à Bayonne, il y crée son premier atelier. Dans les Landes, ses ateliers sont ceux qui ont réalisé le plus de vitraux, au total pour 93 édifices. Le seul atelier de Bayonne en a exécuté pour une trentaine d'églises.
Pour faire ses vitraux, Dagrant réalise probablement lui-même ses cartons en s'inspirant des thèmes mis à la mode en 1860 par les gravures de Johann Friedrich Overbeck (1789-1869) ou de Julius Schnorr von Carolsfeld (1794-1872). Il emploie aussi de nombreux cartonniers et peintres verriers qui sont spécialisés dans la réalisation des visages, les vêtements, les fonds, les bordures. Les peintres cartonniers peuvent signer les vitraux, comme le peintre bordelais François-Maurice Roganeau (1883-1973).
Son contrat de mariage donne son nom exact, Pierre-Gustave Dagrant, mais entre 1864 et 1889, il écrit son nom Dagrand et adopte le prénom Gustave-Pierre, qui ont été rectifiés par un jugement du tribunal, le 19 juillet 1889.
Dagrant installe son second atelier à Bordeaux vers 1873-1874, 7 cours Saint-Jean, dans l'immeuble acheté par sa belle-mère.
Il a participé à de nombreuses expositions et reçu plusieurs médailles le récompensant (1860, 1866, 1869, 1873). Il reçoit la médaille vaticane pour son travail en Italie et à Rome. Le pape Pie IX lui attribue la croix de chevalier de l'Ordre de Saint-Sylvestre.
Il est membre de la Société des amis des arts de Bordeaux, ainsi que de la société archéologique. En 1915, il devient membre du conseil municipal de Bordeaux où il est chargé des Beaux-Arts.
J.-J. Michaud écrit dans son livre : « À la fin du XIXe siècle l'entreprise est à son apogée et occupe une cinquantaine d'ouvriers [...] sa production est considérable [...] environ 3 000 édifices religieux et France et à l'étranger ».
Il se voit confier de nombreux travaux lors de restaurations d'églises du grand sud-ouest et d'Amérique latine.
Il est à remarquer que les productions de l'atelier de Bayonne sont signées Dagrand, tandis que celles de l'atelier de Bordeaux sont signées Dagrant ou Dagrand.
Il meurt à Bordeaux le 21 décembre 1915 et sa signature continuera d'être apposée sur les vitraux réalisés par son atelier jusqu'en 1945.
* Vitrail signé G.P. Dagrand (en bas à gauche) en son atelier de Bayonne (en bas à droite).
* Vitrail signé G.P. Dagrant Bordeaux (en bas à gauche) Anno domini 1896 (en bas à droite)
* Vitrail signé G.P. Dagrand Bordeaux (en bas à gauche) Anno domini 1887 (en bas à droite)
# Edna and Harvey: Harvey's New Eyes

Edna and Harvey: Harvey's New Eyes (Harveys neue Augen) est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer développé par Daedalic Entertainment et édité par Rondomedia, sorti en 2012 sur Windows, Mac et Linux.
Il fait suite à Edna et Harvey s'évadent.

## Accueil

* Adventure Gamers : 3,5/5
* IGN : 6/10
# The Asskickers

The Asskickers est un jeu vidéo indépendant développé et édité par AGO Games et réalisé par Stanislas Berton. The Asskickers est sorti le 1er juillet 2011 sur PC et Mac uniquement en téléchargement. The Asskickers permet au joueur d’incarner trois héros ordinaires confrontés à une élite politique et financière corrompue à laquelle ils bottent littéralement les fesses pour laver leur honneur et faire triompher la justice. Le jeu a reçu un accueil critique très négatif de la presse spécialisée.

## Système de jeu

The Asskickers est un beat them all en 2D jouable jusqu’à deux joueurs sur le même écran.
Le jeu comporte un total de six niveaux découpés en sous-niveaux dans lesquels le joueur affronte une succession d’ennemis. Pour les neutraliser, chaque personnage jouable possède une palette de coups standards ainsi que des coups spéciaux dont chaque utilisation diminue une barre d’endurance.
Le joueur peut sélectionner les personnages jouables parmi trois disponibles, Alex, Diane, et Marcus, chacun possédant des caractéristiques et des aptitudes différentes. En mode deux joueurs, les joueurs peuvent utiliser des coups coopératifs exclusifs à ce mode et différents selon les combinaisons de personnages choisies. Le mode deux joueurs permet également de débloquer des dialogues entre les personnages.
The Asskickers comporte plusieurs modes de difficulté dont seul le mode Facile permet au joueur de sauvegarder sa partie à la fin de chaque niveau.
À la fin de chaque niveau, le joueur bénéficie d’un « Asskicking Time » durant lequel il peut littéralement botter les fesses du boss qu’il vient de battre.

## Histoire

The Asskickers se déroule dans la ville fictive de la Métropole. Un soir alors que les trois Asskickers, Alex, Diane et Marcus, s’entraînent dans le dojo de Maître Wong, le cours est interrompu par un promoteur immobilier véreux qui tente d'exproprier de force le vieux maître. Les Asskickers défendent leur mentor et se retrouvent impliqués dans un scandale qui les conduira à révéler une corruption remontant jusqu'aux plus hauts sommets de l'état.

## Influences

Selon Stanislas Berton, deux éléments ont considérablement influencé la création de The Asskickers ; d'une part, les beat them all en 2D tels que Streets of Rage ou Double Dragon et, d'autre part, la crise financière de 2007-2008 due aux excès du capitalisme financier et à la délinquance en col blanc.

## Musique

La musique et les effets sonores de The Asskickers ont été réalisés par Géry Montet (Amy, In Memoriam, Rayman 3).

## Accueil

The Asskickers a reçu de très mauvaises notes de la presse spécialisée :
* Destructoid : 2,5/10
* Gameblog : 2/10
* Gamekult : 3/10.
En 2014, Canard PC cite le jeu dans son dossier « Les Nanars du jeu vidéo ».
Pour autant, Les Inrockuptibles qualifient le jeu de potache et transgressif, estimant qu'il fait réfléchir.
# Sauce blanche

La sauce blanche est une sauce qui est consommée brute ou qui sert de base à de nombreuses autres sauces. Elle est préparée à partir d'un roux blanc.
Elle est constituée d'une farine légèrement chauffée dans du beurre auquel est ajouté peu à peu un liquide froid. Ce liquide peut être de l'eau, du bouillon, du vin ou des jus de cuisson. Selon le degré de cuisson, la sauce prend une couleur et une saveur différentes.
Avec l'addition de lait, elle devient béchamel ; et avec de la crème fraîche et des jaunes d'œuf, elle devient sauce allemande qu'on appelle aussi « sauce parisienne » ou « sauce blonde ».
À proprement parler, la sauce blanche, à base d'eau, ne doit pas être confondue avec la sauce béchamel, à base de lait.
# Advent Rising

Advent Rising est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Glyphx Games et édité par Majesco Sales, sorti en 2005 sur Windows et Xbox.
Le jeu a été scénarisé par l'auteur de science-fiction Orson Scott Card.
Il devait faire partie d'une saga : l'Advent Trilogy. Un épisode était prévu sur PSP nommé Advent Shadow mais fut annulé en raison des faibles ventes du premier épisode.

## Accueil

* Jeuxvideo.com : 10/20
# Castle Strike

Castle Strike est un jeu vidéo de stratégie en temps réel en 3D développé par le studio allemand Related Designs et édité par Data Becker.

## Système de jeu

Le joueur prend place en Europe médiévale et a pour objectif d'anéantir son ou ses ennemis présents sur la même carte. Pour arriver à ses fins, il doit bâtir villages et châteaux forts, recueillir des matières premières, lever une armée et miser sur les améliorations du matériel et des bâtiments.
Au cours de trois campagnes de huit missions chacune, le joueur prend place sur différentes cartes, avec des héros de nationalités différentes (français, anglais, allemand).
À la différence d'autres jeux du même genre, Castle Strike laisse beaucoup de place aux combats. Ainsi, il existe des dizaines d'unités différentes, pouvant chacune être améliorée dans des bâtiments eux-mêmes évolutifs. L'attaque ou la défense du camp ou château ennemi se fait aussi avec des équipements de siège, qui diffèrent selon la nationalité de l'armée jouée. Par exemple, les allemands semblent préférer les armes à feu (bombarde, canon etc.) alors que les français sont orientés sur la mécanique du trébuchet (petit trébuchet, trébuchet multiple etc.). On retrouve des similitudes de dégâts et de mobilité sur des équipements de nationalités différentes. Ainsi, un trébuchet multiple français est aussi puissant qu'un canon à fûts multiples allemand.
Il faut également souligner l'autre particularité du jeu : la "liberté" accordée au joueur quant aux constructions. En effet, dans Castle Strike, des dizaines de bâtiments de production (matières premières, unités, améliorations) sont disponibles. Ces bâtiments sont classés en deux catégories. Premièrement, il y a les bâtiments du château, tels que le donjon ou encore le forgeron (améliorations de l'équipement militaire). L'emplacement du château est défini sur la carte. C'est le seul endroit où les bâtiments du château peuvent être construits mais également fortifiés de remparts (eux-mêmes améliorables) sur lesquels des unités (archers, arbalétriers, arquebusiers etc.) peuvent prendre position.

## Accueil

Aperçu des notes obtenues :
| Castle Strike |||
| Média | Pays | Notes |
| Canard PC | FR | 7/10 |
| Gamekult | FR | 6/10 |
| Jeuxvideo.com | FR | 16/20 |
| Joystick | FR | 7/10 |
# Crimson Skies (jeu vidéo)

Crimson Skies est un simulateur de vol de combat sorti en 2000 par Microsoft, premier jeu vidéo de la série Crimson Skies et adaptation du jeu de figurines du même nom. L'intrigue plonge le joueur dans un univers semi-fictif durant les années 1930, dans lequel il y découvre un pirate de l'air nommé Nathan Zachary et son gang répondant au nom de Fortune Hunters, parcourant les cieux dans un zeppelin nommé Pandora. Les Fortune Hunters sont des spécialistes de l'attaque de zeppelins appartenant à de riches industriels, de chasses aux trésors, de vols de prototypes aériens mais aussi de la défense des opprimés face à d'autres pirates sanguinaires.

## Système de jeu

Crimson Skies est un jeu de simulation aérienne, mêlant la technicité des avions à piloter à l'action (beaucoup de missions consistent à débarrasser la zone des avions ennemis). Un des points forts est qu'il est possible de customiser son avion et ses canons ainsi que l'appareil de son coéquipier principal. Le maniement des appareils est plus ou moins chose facile selon le type d'avion et des figures de voltige doivent parfois être réalisées, ce qui rend préférable le maniement par joystick au gameplay clavier.

## Scénario

L'histoire commence quand Nathan Zachary et ses compères (Betty, Sparks, Jack, Big John, Tex, Buck et le reste de l'équipage du Pandora) effectuent des vols de reconnaissance au-dessus d'Hawaii afin de localiser une épave espagnole contenant un trésor. Le gentleman pirate détesté par la presse mais adulé par les femmes ne tarde pas à trouver le galion rempli de pièces d'or mais la présence de l'aviation britannique voulant ingérer dans les îles hawaïennes et du gang rival nommé "Les Méduses", vient rapidement compliquer les choses, d'autant plus que la chef des Méduses n'est autre que Justine, une ancienne amante de Zachary.
Au fil du jeu, Zachary devra alors livrer de spectaculaires batailles aériennes face à la flotte soviétique, à l'aviation britannique, à des compagnies privées de sécurité gardant les usines Boeing ou encore les studios d'Hollywood, pour révéler au grand jour une machination de grande envergure et sauver sa dulcinée dans le ciel de Manhattan...
# Outtrigger

Outtrigger (アウトトリガー) est un jeu vidéo de tir à la première personne et de tir à la troisième personne développé par Sega-AM2 et édité par Sega, sorti en 1999 sur borne d'arcade et Dreamcast.