# Leonida (Grand Theft Auto)

Leonida est un État fictif présent dans la série de jeux vidéo Grand Theft Auto de Rockstar Games. Il s'agit d'un territoire s'inspirant de la Floride aux États-Unis.
La plus grande ville de la région est Vice City, parodiant Miami. L'État comprend également d'autres villes comme Vice Beach, Port Gellhorn et Waning Sands.
À noter que dans les jeux de l'univers 3D de la franchise (GTA: Vice City et Vice City Stories) ainsi que les premiers opus de l'univers HD (Grand Theft Auto IV et Grand Theft Auto V), le nom réel de la Floride est utilisé pour désigner l'État où se situe Vice City. Ce n'est qu'avec Grand Theft Auto VI que celui-ci est désormais appelé Leonida$^,$.
Leonida se situe dans le même univers que les États de Liberty (où se trouve Liberty City), Alderney (anciennement New Guernsey ; avec Alderney City), San Andreas (avec notamment Los Santos, San Fierro et Las Venturas), North Yankton (avec Ludendorff) ainsi que la ville de Carcer City (utilisée dans une autre franchise de Rockstar, Manhunt).

## Étymologie

S'inspirant de la côte sud-est des États-Unis, le nom de l'État de Leonida fait référence à Juan Ponce de León, conquistador espagnol et premier Européen à avoir exploré la péninsule de Floride en 1513.

## Références à l'État dans les précédents jeux

Avant Grand Theft Auto VI (2025) et le nom de Leonida, l'État où se situe la ville de Vice City est nommé Floride dans l'univers 3D de la série, comme dans la réalité, avec GTA: Vice City (2002) et Vice City Stories (2006).
Des noms réels comme Tampa, Reddick, les Everglades et le Centre spatial Kennedy, ou imaginaires comme Gator Keys et Fun World (inspirés respectivement des Keys et Walt Disney World Resort), sont également évoqués dans les deux jeux comme étant d'autres lieux de l'État.
Au début de l'univers HD, dans Grand Theft Auto IV (2008) et Grand Theft Auto V (2013), le nom de la Floride est toujours mentionné, dans des dialogues écrits ou oraux (par Hossan Ramzy et Niko Bellic notamment), des reportages de Weazel News à la radio, des émissions de télévision (Moorehead Rides Again) ainsi que les sites Internet en jeu (Myonlineme.com, Craplist.net et Leftover-vacations.com).
Avec GTA VI, qui fait également partie de l'univers HD de la franchise, Rockstar Games décide donc de renommer l'État avec un nom fictif.
Ce n'est cependant pas la première fois qu'un lieu de la saga est modifié en cours de route. Ainsi, Grand Theft Auto III (2001) évoque le nom réel de Miami pour parler du lieu de l'opus suivant, bien que Vice City existait déjà dans l'univers 2D et que GTA: Vice City reprendra cette appellation. GTA III fait également référence à Hollywood alors que le nom du lieu sera changé en Vinewood avec Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Enfin, Grand Theft Auto III et Vice City parlent de San Andreas pour désigner la ville fictive inspirée de San Francisco (ce qui était le cas dans le premier jeu de la série) alors que GTA: San Andreas modifiera le nom en San Fierro, San Andreas désignant désormais l'État où se trouve notamment cette ville.

## Univers HD

Grand Theft Auto VI prend place dans l'État de Leonida, composé notamment de la métropole de Vice City, inspirée de Miami. La carte comprend, entre autres, les comtés (County) de Vice-Dale, Kelly et Leonard ainsi que d'autres villes comme Hamlet, Port Gellhorn, Vice Beach et Waning Sands. Les marécages de Grassrivers (pastiche des Everglades) ou encore l'archipel des Keys (reprenant le nom du même lieu en Floride) sont également présents.