# Megami Tensei Gaiden: Last Bible

Megami Tensei Gaiden : Last Bible (女神転生外伝 ラストバイブル, « Récit Annexe de la Réincarnation de la Déesse : Dernière Bible ») est une série de jeu vidéo de rôle développée par Multimedia Intelligence Transfer, Sega, et Menue, et éditée par Atlus et Sega sur plusieurs plateformes.
Le premier jeu de la série, Revelations: The Demon Slayer, est sorti en 1992. Après The Demon Slayer, deux suites et cinq spin-off sont sortis. Dans les jeux principaux, les joueurs explorent l'univers du jeu et combattent des monstres dans des combats basés sur des menus. Les joueurs peuvent aussi essayer de recruter les monstres dans leurs équipes, et peuvent fusionner deux monstres alliés en un nouveau plus puissant, afin d'essayer d'avoir des monstres plus puissants. Le spin-off Another Bible est un jeu de stratégie au tour par tour, tandis que Last Bible Special est un jeu vidéo de rôle vu à la première personne.
Cette série fait partie de la franchise Megami Tensei, mais comme Last Bible fut développé pour une plus grande audience, y compris des enfants, la série adopte un ton plus léger comparé à Shin Megami Tensei. Par exemple, les joueurs rencontrent des monstres plutôt que des démons, et la plupart des jeux Last Bible prennent place dans un monde fantasy médiéval. La musique des deux premiers jeux est composée par Hiroyuki Yanada et Iwao Mitsunaga, Yanada composant seul celle de Last Bible III, et Manami Matsumae celle de Another Bible. Les critiques sont plutôt positives à l'égard de la série, mais les graphismes des jeux reçoivent des avis mitigés. La musique, en particulier celle des deux premiers jeux, est bien reçue. Plusieurs albums musicaux contenant les bande-sons des jeux ont été publiés par Sweep Records.

## Jeux

Chronologie des sorties :
| 1992 | Revelations: The Demon Slayer |
| 1993 | Megami Tensei Gaiden: Last Bible II |
| 1994 |
| 1995 | Last Bible III Another Bible Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special |
| 1996 |
| 1997 |
| 1998 |
| 1999 |
| 2000 |
| 2001 |
| 2002 |
| 2003 |
| 2004 |
| 2005 |
| 2006 |
| 2007 |
| 2008 | Megami Tensei Gaiden: Last Bible New Testament |
| 2009 | Megami Tensei Gaiden: Last Bible New Testament II |
| 2010 | Megami Tensei Gaiden: Last Bible New Testament III |
* Revelations: The Demon Slayer, originellement développé au Japon sous le nom de Megami Tensei Gaiden: Last Bible, est le premier jeu de la série. Il est sorti sur Game Boy le 23 décembre 1992 au Japon, sur Game Gear le 22 avril 1994 au Japon, et sur Game Boy Color le 19 mars 1999 au Japon et en août 1999 en Amérique du Nord$^,$. Le jeu suit El, un garçon qui étudie la magie avec son professeur Zodia.
* Megami Tensei Gaiden: Last Bible II est le deuxième jeu de la série. Il est sorti sur Game Boy le 19 novembre 1993, et sur Game Boy Color le 16 avril 1999. Le jeu suit Yuri, un garçon élevé par des monstres.
* Last Bible III est le troisème jeu de la série. Il est sorti sur Super Nintendo le 4 mars 1995. Le jeu suit Ciel, un garçon quittant sa ville natale pour partir en voyage.
* Another Bible est un spin-off. Il est sorti sur Game Boy le 4 mars 1995, et pour téléphones portables le 18 juin 2009. Le jeu suit Rashiel, un garçon qui sauve une fille des bandits et part à l'aventure avec elle.
* Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special est le cinquième jeu de la série. It est sorti sur Game Gear le 24 mars 1995. Le jeu prend place durant les temps bibliques, et suit un héros nommé Mahtel.
* Megami Tensei Gaiden: Last Bible New Testament est une série de jeux mobile sortie au Japon en trois épisodes : le 10 septembre 2007, le 18 août 2008, et le 17 septembre 2010.

## Système de jeu

Revelations: The Demon Slayer, Last Bible II, et Last Bible III sont des jeux vidéos de rôle qui ont tous un gameplay similaire. Les joueurs explorent l'univers du jeu et combattent différent types de monstres. En combat, les joueurs choisissent les commandes à exécuter pour leurs personnages à partir d'un menu. Les joueurs peuvent attaquer avec des attaques physiques ainsi qu'avec des sorts magiques, des types de magie différents sont efficaces contre les différents types de monstres. Les personnages de l'équipe du joueur apprennent de nouveaux sorts au fur et à mesure du jeu. En vainquant des monstres, les joueurs gagnent des points d'expérience et de l'argent. Au fur et à mesure que les personnages gagnent des points d'expérience, le joueur obtient des points qu'il peut ajouter aux attributs de ses personnages. Par exemple, le joueur peut ajouter des points à la vitesse d'un personnage, ce qui permet à ce dernier de bouger plus tôt dans le combat. Les joueurs peuvent utiliser l'argent qu'ils ont gagné en combat pour acheter des armures, des armes, ainsi que des objets dans des magasins trouvés dans le monde du jeu.
Le joueur peut choisir de parler aux monstres plutôt que de les combattre, afin d'essayer de les recruter dans son équipe. Il peut sélectionner lequel de ses personnages utiliser pour recruter des monstres, les personnages variant dans leur capacité à recruter des monstres. Le joueur peut aussi retenir parmi ses monstres alliés lequel utiliser pour recruter d'autres monstres. Le joueur peut également utiliser un type de magie appelé « Combine » pour fusionner deux monstres alliés en un nouveau monstre. En faisant cela, le joueur gagne accès à des monstres plus puissants. Dans Last Bible II, le joueur peut augmenter la puissance des ses monstres en leur donnant des accessoires. Dans Last Bible III, il a accès à une jauge qui montre comment les réponses qu'il donne pendant une conversation affectent les monstres. The Demon Slayer comprend un mode multijoueur déblocable dans lequel deux joueurs peuvent faire s'affronter leurs équipes respectives.
Another Bible est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel le joueur peut bouger ses personnages sur des tuiles et leur faire combattre des ennemis$^,$. Le gameplay alterne entre trois types de segments : la préparation au combat, le combat en lui-même et les villes. Pendant les segments de préparation, le joueur choisit quel personnage il veut envoyer, et pendant les segments en ville, le joueur achète et vend des objets et collecte des informations nécessaires pour accéder à la zone suivante. De manière similaire aux opus numérotés de Last Bible, le joueur peut fusionner et recruter des monstres dans Another Bible$^,$. Last Bible Special est un jeu vidéo de rôle en vue à la première personne dans lequel le joueur doit traverser quatre donjons$^,$.

## Développement

Last Bible fait partie de la franchise Megami Tensei, mais comme Last Bible a été développé pour une plus grande audience, y compris des enfants, la série adopte un ton plus léger comparé aux jeux Shin Megami Tensei. Par exemple, les joueurs rencontrent des monstres au lieu de démons, et le jeu prend place dans un monde fantasy médiéval$^,$. Plusieurs entreprises ont été impliquées dans la production de la série : les opus numérotés ont été développés par Multimedia Intelligence Transfer$^,$, la version Game Gear de Revelations: The Demon Slayer a été conçu par Sega, et les jeux mobiles New Testament ainsi que Another Bible ont été développés par Menue$^,$$^,$$^,$. Atlus a édité tout les jeux à part Last Bible Special et la version Game Gear de The Demon Slayer, qui ont été édités par Sega$^,$$^,$$^,$$^,$$^,$. Atlus a également localisé et édité la version Game Boy Color de The Demon Slayer aux États-Unis. Les deux jeux Game Gear Last Bible et Last Bible Special furent inclus sur la variante rouge de la microconsole Game Gear Micro, qui est sortie le 6 octobre 2020 au Japon$^,$.
La musique de The Demon Slayer et Last Bible II a été composée par Hiroyuki Yanada et Iwao Mitsunaga$^,$, et contient de la musique rock progressif. Yanada a également composé la musique de Last Bible III, mais sans Mitsunaga. La musique de ce jeu inclut des exemples de bossa nova. La musique de Another Bible a été composée par Manami Matsumae. Sweep Records a publié plusieurs albums des bandes-son des jeux dans le cadre de leur série Discovery, où ils sortent des albums de bandes-son pour des musiques de jeux qui n'avaient pas été publiées auparavant sous forme d'album. L'album Megami Tensei Gaiden: Last Bible Soundtrack est sorti le 15 septembre 2010, Megami Tensei Gaiden: Last Bible II Soundtrack le 7 octobre 2010, Megami Tensei Gaiden: Another Bible Soundtrack le 19 janvier 2011, et Last Bible III Soundtrack le 5 octobre 2011.

## Réception

Notes de Famitsu :
| Jeux | Famitsu |
| Revelations: The Demon Slayer | 25/40 |
| Megami Tensei Gaiden: Last Bible II | 23/40 |
| Last Bible III | 29/40 |
| Another Bible | 33/40 |
| Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special | - |
Adam Cleveland d'IGN a qualifié Revelations: The Demon Slayer de jeu amusant mais pas innovant. Cependant, le magazine américain Nintendo Power l'a trouvé innovant, citant, par exemple, l'option de combat automatique. Cleveland n'aimait pas le système de conversation des monstres, qu'il trouvait irritant ; il a souligné que les joueurs ne savent jamais quelle réponse donner à un monstre et que les questions posées par ces derniers semblent monotones en raison de leur répétition fréquente. Les rédacteurs du magazine japonais Famitsu ont trouvé le système de fusion des monstres amusant. Dans leur critique de Last Bible III, ils ont noté à quel point le jeu différait de la série Megami Tensei, le comparant plutôt à Final Fantasy. Kurt Kalata et Christopher J. Snelgrove ont écrit pour Hardcore Gaming 101 que même si The Demon Slayer n'était en aucun cas un jeu exceptionnel, il était l'un des rares jeux de rôle compétents sur Game Boy. Ils ont estimé que Last Bible III était le meilleur jeu de la série.
Cleveland a apprécié les graphismes de la version Game Boy Color de The Demon Slayer, affirmant qu'ils lui rappelaient les « merveilles 8-bit des années passées ». Nintendo Power a trouvé que les graphismes de cette version étaient bons, mais manquaient de la richesse des jeux plus récents sur la console. Ils ont particulièrement détesté les arrière-plans, qu'ils ont qualifiés de « très fades ». Famitsu a jugé que les graphismes de Last Bible III étaient bons, mais a trouvé ceux de Another Bible bon marché. Kurt Kalata et Christopher J. Snelgrove ont trouvé que la palette de couleurs des versions Game Boy Color des deux premiers jeux était terrible, mais ont noté que la version Game Gear du premier jeu était bien meilleure et qu'elle était très réussie pour un jeu portable ; ils ont particulièrement souligné ses séquences cinématiques, qu'ils ont qualifiées d'impressionnantes. Ils ont trouvé que les conceptions des personnages dans Another Bible étaient « trop adorables » et ont noté des problèmes graphiques lorsque les joueurs se déplaçaient dans le jeu. Ils ont apprécié les arrière-plans de Last Bible Special, et ont commenté que certains designs de monstres dans Last Bible III étaient étranges$^,$.
Nintendo Power a qualifié la musique de The Demon Slayer de suprêmement bonne. Cleveland l'a également appréciée, soulignant qu'elle s'intègre toujours bien à toutes les situations dans lesquelles elle est jouée. Kalata et Snelgrove l'ont trouvée entraînante. Don de Square Enix Music Online a indiqué que The Demon Slayer avait une bande-son solide pour un jeu de rôle sur Game Boy, mettant en avant spécifiquement « Opening » comme un morceau bien composé, avec son atmosphère « exotique et mystérieuse ». Patrick Gann de RPGFan a déclaré que The Demon Slayer possédait une musique fantastique mais sous-estimée, bien que la bande-son soit courte. Don a trouvé que la bande-son de Last Bible II était meilleure que celle du premier jeu, en notant que plusieurs morceaux, dont « Temple », « Field », « Boss Battle » et « Dungeon », étaient meilleurs que leurs homologues du premier jeu. Il a dit que «Gaia», le morceau joué pendant le combat contre le boss final, était probablement le meilleur de tous les morceaux des deux premiers jeux. Gann a également trouvé la musique de Last Bible II supérieure à celle du premier jeu. Il a apprécié que la bande-son soit plus longue que celle du premier jeu et a remarqué qu'il n'y avait pas de mélodies « empruntées » à la bande-son de The Demon Slayer. Gann a trouvé que la sonorité de Last Bible III était faible, mais a aimé plusieurs des compositions. Tant Don que Gann ont estimé que la musique de Another Bible était inférieure à celle des jeux précédents de la série$^,$. Cependant, Don a apprécié plusieurs morceaux, dont « Beginning Moment », qu'il a trouvé accrocheur et avec une mélodie fantastique, et « Hiding All Feeling », qu'il a jugé être le morceau le plus réussi de la bande-son du jeu.