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# Sombre Interlude

Sombre Interlude (titre original : Dark Interlude) est une nouvelle de science-fiction coécrite par Fredric Brown et Mack Reynolds.
Le récit a été rédigé pendant la ségrégation raciale. Elle met en exergue le racisme des « petits blancs » du sud des États-Unis qui haïssent les Noirs et la notion d'Étranger.

## Parutions
### Parutions aux États-Unis

La nouvelle est parue sous le titre Dark Interlude dans Galaxy Science Fiction n$^o$ 4 en janvier 1951.
Au total, la nouvelle a été publiée à une vingtaine de reprises dans des recueils des deux coauteurs, ou des anthologies regroupant des nouvelles connues.

### Parutions en France

La nouvelle a été publiée en France en 1954 sous le titre Sombre Intermède.
Sous le titre de Sombre Interlude, elle a été de nouveau publiée, avec une traduction de Jean Sendy, dans le recueil Histoires de voyages dans le temps ainsi que dans le recueil Fantômes et Farfafouilles.

### Parutions dans d'autres pays
## Résumé

La nouvelle est entrecoupée entre, d'une part une conversation entre Lou Allenby et le shérif du comté, et d'autre part par le récit des événements effectué par l'auteur de manière neutre.
4 000 ans dans le futur : des scientifiques décident d'envoyer un chercheur dans le passé pour comprendre comment vivaient les gens de l'époque appelée « XXe siècle ». Ce chercheur, volontaire, s'appelle Jan. Envoyé dans le passé, il ne pourra pas rentrer à son époque et devra passer toute sa vie au XXe siècle : il écrira son rapport et le placera en un lieu prédéterminé d'où il sera déterré quatre millénaires plus tard.
Le voyage a lieu, Jan atterrit en plein champ, mais se casse la cheville. Susan Allenby, qui passe par là, vient à son secours. Jan finit par lui raconter la vérité sur sa venue. Susan ne tarde pas à tomber amoureuse de lui. Deux jours plus tard, ils décident de se marier. Susan téléphone à son frère Lou pour lui expliquer le sens heureux des événements.
Lorsque Lou rencontre Jan, tout se passe à merveille, jusqu'au moment où Jan révèle innocemment à Lou qu'à la suite de diverses guerres au cours des XXIe et XXIIe siècles, toutes les races se sont fondues en une seule et que lui, Jan, a « au moins un tiers de sang noir ». Entendant ça, Lou perd tout contrôle et assassine sauvagement Jan avec son fusil, au grand désespoir de sa sœur.
Le dernier paragraphe de la nouvelle constitue la remarque finale du shérif, très « compréhensif » :
   « Il t'avait peut-être fait avaler trop de ses boniments. Arriver de l'avenir, tiens ! Ces salopards de négros, ça va chercher n'importe quoi, pour se faire passer pour des blancs. Ça prouve quoi, ses traces commençant au milieu du champ ? Rien du tout, petit ! Personne n'est jamais arrivé de l'avenir, et personne ira jamais dans l'avenir. On va étouffer ça gentiment et personne n'en entendra jamais parler. Ce sera comme si c'était jamais arrivé. »
# Sombre forêt

Sombre forêt est une aria de soprano de l'acte II de l'opéra Guillaume Tell, de Gioachino Rossini. Le livret français est rédigé par Etienne de Jouy et Hippolyte Bis.
Il est chanté par Mathilde, princesse de la maison des Habsbourg, qui attend dans la forêt sur les hauteurs du Grütli, son amant suisse, Arnold Melchthal.
Cette aria représente une évolution importante dans la forme traditionnelle de l'aria/romance/aria, en élargissant un peu la tradition minimaliste de l'accompagnement. Rossini a créé ici ce qui a été appelé un "hybride Gallo-italien" qui est devenu un modèle important pour ses contemporains.

## Livret

français
[récité] Ils s'éloignent enfin ; j'ai cru le reconnaître : Mon cœur n'a point trompé mes yeux ; Il a suivi mes pas, il est près de ces lieux. Je tremble !… s'il allait paraître ! Quel est ce sentiment profond, mystérieux Dont je nourris l'ardeur, que je chéris peut-être ?
Arnold ! Arnold ! Est-ce bien toi ? Simple habitant de ces campagnes, L'espoir, l'orgueil de tes montagnes, Qui charme ma pensée et cause mon effroi ? Ah ! que je puisse au moins l'avouer moi-même !
Melchthal, c'est toi que j'aime ; Sans toi j'aurais perdu le jour ; Et ma reconnaissance excuse mon amour.
[chanté] Sombre forêt, désert triste et sauvage, Je vous préfère aux splendeurs des palais : C'est sur les monts, au séjour de l'orage, Que mon cœur peut renaître à la paix ; Mais l'écho seulement apprendra mes secrets.
Toi, du berger astre doux et timide, Qui, sur mes pas, viens semant tes reflets, Ah ! sois aussi mon étoile et mon guide ! Comme lui tes rayons sont discrets, Et l'écho seulement redira mes secrets.
italien
[récité] S'allontanano alfine ! Io sperai rivederlo,
E il cor non m'ha ingannata,
Ei mi seguìa… lontano esser non puote…
Io tremo… ohimè !.. se qui venisse mai !
Onde l'arcano sentimento estremo
Di cui nutro l'ardor, ch'amo fors'anco !
Arnoldo ! Arnoldo ! Ah ! Sei pur tu ch'io bramo.
Semplice abitator di questi campi,
Di questi monti caro orgoglio e speme,
Sei tu sol che incanti il mio pensiero,
Che il mio timor cagioni. Oh ! almen ch'io possa
Confessarlo a me stessa… io t'amo, Arnoldo !
Tu i giorni miei salvasti,
E l'amor più possente in me destasti.
[chanté] Selva opaca, deserta brughiera
Qual piacer la tua vista mi dà.
Sovra i monti ove il turbine impera
Alla calma il mio cor s'aprirà.
L'eco sol le mie pene udirà.
Tu, bell'astro, al cui dolce riflesso
Il mio passo vagante sen va,
Tu m'addita ove Arnoldo s'aggira;
A lui solo il mio cuor s'aprirà,
Esso sol le mie pene udirà.
# Sonification

La sonification est la représentation et l’émission de données sous forme de signaux acoustiques non verbaux aux fins de la transmission ou de la perception d’information (à ne pas confondre avec l'ultrasonification utilisée en sonochimie).

## Développement

En raison des contraintes de temps qui vont croissant et de la nécessité de percevoir un nombre élevé de phénomènes simultanément, la sonification constitue une alternative ou un complément intéressant aux techniques de représentation visuelles d’information, et elle gagne en importance dans diverses disciplines. À l’instar de la visualisation, la sonification trouve des applications scientifiques, industrielles, didactiques, esthétiques et artistiques. Elle permet à un individu de percevoir par voie auditive des structures, de se représenter des relations (p. ex. des relations de causalité) ou d’identifier et suivre certaines règles. En particulier, la sonification est particulièrement attrayante dans les situations où une attention continue sur un phénomène est requise. Deux exemples concrets connus de tous sont en médecine les appareils de mesure des fonctions vitales, et en construction automobile les signaux sonores d’excès de vitesse ou de niveau de jauge d’essence. Dans ces deux domaines, la sonification est un complément à la visualisation (p. ex. le compteur de vitesse). Une des applications les plus anciennes de sonification fut le compteur Geiger, dont la fréquences des signaux augmente avec l’intensité du rayonnement ionisant alentour. De nos jours la sonification trouve notamment de plus en plus une application dans les interfaces homme-machine.
Toutefois, en raison du vaste champ d’application potentiel encore inexploré, il y a lieu de considérer la sonification comme une méthode d’exploitation et de modélisation de données scientifiques encore en phase de développement.

## Disciplines connexes

La sonification a une nature interdisciplinaire et fait recours entre autres aux disciplines suivantes :
* l’ingénierie du son ;
* l’informatique / cybernétique ;
* les arts, en particulier les arts interactifs ;
* la psychologie ;
* la biologie et la physiologie ;
* la physique ;
* la composition algorithmique ;
* la mathématique, en particulier la mathématique appliquée ;
* la statistique ;
* l’épistémologie et la sociologie des sciences.

## Applications

Les cas d’application les plus illustratifs sont les suivants :
* le détecteur de métaux et le compteur Geiger ;
* le sonar ;
* les appareils médicaux ;
* les instruments de cockpit ;
* les altimètres et thermomètres (incl. industriels) audio ;
* les instruments de détection d’activité volcanique ;
* les techniques de surveillance de phénomènes météorologiques ;
* la sonification interactive.
# Sonido Gallo Negro

Sonido Gallo Negro est un groupe de cumbia mexicain, originaire de Mexico. Leur style musical est principalement basé sur la cumbia péruvienne et l'inclusion de sons et d'instruments de musique des années 1970 ainsi que l'esthétique du psychédélisme$^,$.

## Biographie

Sonido Gallo Negro a été formé en 2010 par des membres de groupes principalement surf tels que Espectroplasma, Twin Tones et Telekrimen, ainsi que par l'artiste graphique Dr Alderete qui, en plus de jouer du thérémine, réalise des œuvres d'art en direct. Certains des membres de Sonido Gallo Negro sont des habitants de San Juan de Aragón, un quartier de l'est de Mexico. Ses membres se retrouvent dans les concerts organisés à l'Alicia Cultural Multiforo$^,$.

## Discographie
### Albums studio

* 2011 : Cumbia salvaje
* 2013 : Sendero místico
* 2016 : Ecos de otro mundo
* 2018 : Mambo cósmico
* 2019 : Unknown Future

### EP

* 2018 : Cumbia del Borra, sur Music Inspired by the Film Roma
# Skidlewo

Skidlewo est une localité polonaise de la voïvodie de Podlachie et du powiat de Sokółka.
# Skidbrooke

Skidbrooke est une paroisse civile et un village du Lincolnshire, en Angleterre.
# Sonnet 92

Le Sonnet 92 est l'un des 154 sonnets écrits par le dramaturge et poète William Shakespeare.

## Texte original

Texte et typographie originale :
BVt doe thy worſt to ſteale thy ſelfe away, For tearme of life thou art aſſured mine, And life no longer then thy loue will ſtay, For it depends vpon that loue of thine. Then need I not to feare the worſt of wrongs, When in the leaſt of them my life hath end, I ſee,a better ſtate to me belongs Then that,which on thy humor doth depend. Thou canſt not vex me with inconſtant minde, Since that my life on thy reuolt doth lie, Oh what a happy title do I find , Happy to haue thy loue,happy to die!  But whats ſo bleſſed faire that feares no blot,  Thou maiſt be falce, and yet I know it not.
# Sonnet 9

Le Sonnet 9 est l'un des 154 sonnets écrits par le dramaturge et poète William Shakespeare.

## Texte original

Texte et typographie originale :
IS it for feare to wet a widdowes eye, That thou conſum'ſt thy ſelfe in ſingle life? Ah;if thou iſſuleſſe ſhalt hap to die, The world will waile thee like a makeleſſe wife, The world wilbe thy widdow and ſtill weepe, That thou no forme of thee haſt left behind , When euery priuat widdow well may keepe, By childrens eyes,her husbands ſhape in minde: Looke what an vnthrift in the world doth ſpend Shifts but his place,for ſtill the world inioyes it But beauties waſte hath in the world an end, And kept vnvſde the vſer ſo deſtroyes it:  No loue toward others in that boſome ſits  That on himſelfe ſuch murdrous ſhame commits.

## Traduction en prose

Par François-Victor Hugo :
Est-ce par crainte de mouiller l’œil d’une veuve que tu te consumes dans une vie solitaire ? Ah ! si tu viens à mourir sans enfants, la création te pleurera, comme une épouse son époux.
La création sera ta veuve, et se désolera toujours de ce que tu n’aies pas laissé d’image de toi derrière toi : tandis qu’il est donné à toute veuve de retrouver dans le visage de ses enfants les traits de son mari.
Écoute ! ce qu’un prodigue dépense dans ce monde ne fait que changer de place, car le monde en jouit toujours ; mais la beauté stérile a sa fin dans ce monde, et c’est la détruire que de ne pas l’employer.
L’amour d’autrui n’est pas dans le cœur de celui qui commet sur lui-même ce suicide honteux.

## Traduction en vers

Par Fernand Henry :
Crains-tu de condamner ta veuve à trop de pleurs Que tu persistes donc à vivre solitaire ? Ah ! tu seras pleuré, quelque jour, par la terre Comme un époux, si sans postérité tu meurs !
Car de perdre à jamais ton image si chère Elle ressentira la pire des douleurs, D'autant qu'à toute veuve il est permis, d'ailleurs, En contemplant un fils, de voir encor le père.
Les biens qu'on prodigua ne sont que déplacés, Et chacun ici-bas peut en jouir assez. Mais brève est la beauté dès qu'elle est inféconde,
Et c'est l'anéantir que vouloir la garder. Et certes celui-là n'aime personne au monde Qui peut honteusement ainsi se suicider.
# Sosthène

Sosthène est un prénom porté notamment par :
* Sosthène (en), cité dans le Nouveau Testament, disciple de saint Paul.
* Sosthène de Macédoine est un stratège de Macédoine (IIIe siècle av. J.-C.).

## Œuvres

Sosthène est un titre d'œuvre porté notamment par :
* Sosthène est une bande dessinée de Maurice Rosy et Paul Deliège (1961).
# Sosthene Moguenara

Sosthene-Taroum Moguenara (née le 17 octobre 1989 à Sarh, au Tchad) est une athlète allemande spécialiste du saut en longueur.

## Biographie

Championne d'Allemagne junior en 2008, elle se distingue en début de saison 2009 en atteignant la marque de 6,54 m lors de sa victoire aux championnats nationaux seniors en salle de Leipzig. En 2010, elle réalise 6,75 m lors du BW-Bank Meeting de Karlsruhe et obtient sa qualification pour les Championnats du monde en salle de Doha, compétition dans laquelle elle est éliminée dès les qualifications avec un meilleur bond à 6,37 m.
En 2011, l'Allemande décroche la médaille de bronze des Championnats d'Europe espoirs d'Ostrava et améliore son record personnel en plein air avec 6,74 m. La Serbe Ivana Španović, auteure de la même marque, la devance sur le podium au bénéfice d'un deuxième meilleur saut.
Sostene Moguenara porte son record personnel à 6,88 m en juin 2012 à Wesel. Elle participe aux Championnats d'Europe d'Helsinki et termine au pied du podium avec un saut à 6,66 m. Aux Jeux olympiques de 2012, à Londres, elle échoue dès les qualifications.
Le 2 août 2013, lors des sélections allemandes à Weinheim, elle dépasse pour la première fois de sa carrière la limite des sept mètres en établissant la marque de 7,04 m (+ 1,5 m/s), une mesure qui n'avait pas été obtenue depuis l'époque est-allemande. En août 2013, elle se classe douzième des Championnats du monde de Moscou avec la marque de 6,42 m.

## Vie privée

Elle est en couple avec Raphael Holzdeppe, champion du monde du saut à la perche en 2013.

## Palmarès

| Date | Compétition | Lieu | Résultat | Marque |
| 2009 | Championnats d'Europe espoirs | Kaunas | 4e | 6,69 m |
| 2011 | Championnats d'Europe espoirs | Ostrava | 3e | 6,74 m |
| 2012 | Championnats d'Europe | Helsinki | 4e | 6,66 m |
| 2013 | Championnats du monde | Moscou | 11e | 6,42 m |
| 2015 | Championnats d'Europe en salle | Prague | 2e | 6,83 m |
| 2015 | Championnats d'Europe par équipes | Tcheboksary | 3e | 6,79 m |
| 2016 | Jeux olympiques | Rio de Janeiro | 10e | 6,61 m |
| 2016 | Ligue de diamant | Ligue de diamant | 8e | détails |
| 2018 | Circuit mondial en salle de l'IAAF | Circuit mondial en salle de l'IAAF | 1re | détails |
| 2018 | Championnats du monde en salle | Birmingham | 3e | 6,85 m |

## Records

| Épreuve | Épreuve | Performance | Lieu | Date |
| Saut en longueur | Plein air | 7,16 m | Weinheim | 28 mai 2016 |
| Saut en longueur | En salle | 6,86 m | Sarrebruck | 11 janvier 2015 |
# Sophie Mackenzie

Sophie Mackenzie, née le 31 mars 1992, est une rameuse néo-zélandaise.

## Palmarès
### Championnats du monde

| Discipline | Amsterdam 2014 Pays-Bas | Aiguebelette 2015 France |
| Deux de couple, pl | Or | Or |
# Soubeyran
## Nom de famille

Soubeyran est un nom de famille notamment porté par :
* Alfred de Soubeyran (1855-1936), ingénieur français et directeur d'institut ;
* Daniel Soubeyran (1875-1959), banquier français et médaillé olympique d'aviron, frère de Marguerite Soubeyran ;
* François Soubeyran (1919-2002), chanteur français et membre des Frères Jacques ;
* Hector de Soubeyran de Saint-Prix, (1757-1828), homme politique français ;
* Jean-Marie Georges Girard de Soubeyran (1828-1897), homme politique français et administrateur de société ;
* Marguerite Soubeyran (1894-1980), pédagogue française et juste des nations, sœur de Daniel Soubeyran ;
* Pierre Soubeyran (1709-1775), graveur suisse.

## Toponymie

Soubeyran est un nom de lieu notamment porté par :
* le Mas Soubeyran, un hameau de la commune française de Mialet (Gard) ;
* le château de Soubeyran situé à Saint-Barthélemy-Grozon dans l'Ardèche (département) ;
* les falaises de Soubeyran (394 m) sont sur la route des Crêtes qui relie Cassis à La Ciotat ;
* la porte de Soubeyran, située à Manosque (Alpes-de-Haute-Provence) ;
* la porte de Soubeyran, et la place du Soubeyran situées à Marvejols (Lozère) ;
* Soubeyran, Cervières (Hautes-Alpes) ;
* Soubeyran, Gordes (Vaucluse) ;
* Soubeyran, Ménerbes (Vaucluse) ;
* Soubeyran, Monteux (Vaucluse) ;
* Soubeyran, Villar-Saint-Pancrace (Hautes-Alpes) ;
* Soubeyran, Veynes (Hautes-Alpes) ;
* Soubeyran, Savines-le-Lac (Hautes-Alpes) ;
* Soubeyrane, Névache (Hautes-Alpes) ;
* Soubeyran, Crest (Drôme) ;
* Pra-Soubeyran, à l'adroit de Petite-Serenne, ravin des Pierres-Rousses 04530, Saint-Paul-sur-Ubaye ;
* Pra-Soubeyran, Molines-en-Queyras (Hautes-Alpes) ;
* Pra-Soubeiran, Barcelonnette (Alpes-de-Haute-Provence) ;
* Pré-Soubéiran, Verdaches (Alpes-de-Haute-Provence).
* le boulevard de Soubeyran et la rue du Soubeyran, dans la ville de Mende (Lozère).
# Souberbielle

Souberbielle est un nom de famille notamment porté par :
* Joseph Souberbielle (1754-1846), médecin français ;
* Jacques Souberbielle (1763-1841), homme politique français ;
* Édouard Souberbielle (1899-1986), organiste français ;
* Madeleine Bloy-Souberbielle (1897-1990), violoniste et compositrice française.
# So Blonde

So Blonde est un jeu vidéo d'aventure pour PC sorti le 13 juin 2008 en France. Il a été développé par Wizarbox et édité par Anaconda.
Le jeu a été porté en 2010 sur Wii et Nintendo DS dans une version améliorée intitulée So Blonde : Retour sur l'île.
Un jeu dérivé, Captain Morgane et la Tortue d'or est sorti en 2012.

## Synopsis

Grande amie des magasins de vêtements à la dernière mode, passionnée pour son maquillage, sa coiffure et la qualité de son vernis à ongles : Sunny Blonde, jeune américaine de 17 ans et héroïne de l'histoire, est la caricature parfaite de l'adolescente blonde. Ses parents, très aisés, décident de fêter leur anniversaire de mariage en partant avec leur fille (qui n'en a guère envie) à bord d'un luxueux navire de croisière sur l'Atlantique.
Malheureusement, un temps particulièrement mauvais attend la famille pour leur voyage. En pleine nuit, le pire se produit : la foudre tombe sur le bateau, entrainant une bousculade qui projette la jeune fille par-dessus bord. Elle perd alors connaissance.
À son réveil, Sunny se trouve sur une plage paradisiaque, portée pendant le reste de la nuit par le courant. L'adolescente commence alors à s'inquiéter. Bien entendu, ce qui la tracasse n'est pas le fait qu'elle est perdue au beau milieu du vaste monde, mais plutôt son maquillage qui a coulé, son téléphone qui ne trouve aucun réseau, ou encore sa trousse d'accessoires qu'elle n'a pas pu emmener avec elle. Elle pense alors pouvoir pallier ses malheurs en allant au centre commercial le plus proche, mais... il n'y en a pas. Et pour cause.
En effet, par l'effet d'une étrange projection dans le temps, Sunny semble avoir été projetée quelques siècles en arrière, à une époque où les pirates régnaient en maîtres sur les océans ! Il faudra un peu plus de temps à la jeune fille qu'au joueur pour le comprendre, mais elle devra tout de même se rendre à l'évidence : l'île où elle s'est échouée ne contient aucun centre commercial... et les pirates ne l'accueillent pas de très bon cœur... Le but de Sunny sera de s'échapper de l'île, mais de nombreuses péripéties l'attendent.

## Système de jeu

So Blonde s'inscrit dans le style traditionnel du jeu d'aventure. Sunny et tous les autres personnages, réalisés en 3D, se déplacent et interagissent dans un décor en 2D, grâce au système de point & click. C'est un jeu à la troisième personne dans un certain style "bande dessinée" (cela ressort tout particulièrement dans les cinématiques du jeu). Le joueur contrôle la plupart du temps l'héroïne Sunny Blonde, mais il pourra aussi contrôler de temps en temps d'autres personnages, tel, au début de l'histoire, un renard que Sunny a trouvé particulièrement mignon et a emmené avec elle.

## Développement

La compagnie Keyfactor Entertainment GmbH (située en Allemagne) a participé au développement du jeu pour les consoles Nintendo DS et Nintendo Wii. Cette compagnie, qui n'existe plus aujourd'hui, a été chargée de vérifier et de corriger les textes en français (aussi connus sous le nom de tests de localisation).

## Accueil

* Adventure Gamers : 4/5 (PC) - 3/5 (Wii)
* Jeuxvideo.com : 16/20 (PC) - 14/20 (Wii) - 13/20 (DS)
# Sorbonne(s) Nouvelles

Sorbonne(s) Nouvelles, en abrégé S(s)N, était un journal étudiant créé à la suite des mouvements étudiants de contestation du projet de loi Devaquet en 1986. Il a été fondé par Benoît de L'Estoile. Le premier numéro a été publié le 2 décembre 1986, le dernier numéro (n$^o$ 80) en octobre 2004.

## Présentation

Sorbonne(s) Nouvelles était un journal fait par les étudiants pour les étudiants. Ses rédacteurs venaient des quatre universités ayant des locaux à la Sorbonne : universités Paris I, III, IV et V.
Imprimé en noir et blanc, il paraissait alternativement sur 24 pages et 8 pages. Certaines numéros rendant compte d'une actualité brûlante comme les manifestations étudiantes pendant les grèves de 1995 en France ont été publiés quotidiennement sur des feuilles A4 recto verso. Le journal était vendu à la criée sur les sites des universités et par abonnement.
D'un point de vue juridique, Sorbonne(s) Nouvelles était une association de type loi 1901. En tant qu'association, elle a contribué à la vie étudiante sur les différents sites de la Sorbonne et a régulièrement participé au Forum des associations étudiantes.
En 1996, Sorbonne(s) Nouvelles a publié une interview du ministre de l'Éducation nationale, de l'Enseignement supérieur et de la Recherche de l'époque, François Bayrou.
En 2000, Sorbonne(s) Nouvelles a reçu le prix spécial du jury de la Fondation Varenne.
Sorbonne(s) Nouvelles a reçu également de nombreux prix au festival de la presse jeune Scoop en Stock organisé par l'association Jets d'encre (ex J-Presse).
En 2001 Sorbonne(s) Nouvelles a été membre du jury du Prix Étudiant du Livre politique.
Sorbonne(s) Nouvelles a vu certaines de ces informations reprises dans la presse nationale, par exemple dans Libération sur la multiplication des examens dans les universités. Il a également été cité dans Le Monde de l'éducation et dans Libération pour les opinions politiques de ses rédacteurs, et dans d'autres journaux étudiants$^,$.
Sorbonne(s) Nouvelles a connu une activité croissante et régulière jusqu'à la fin des années 1990. Sa parution s'est arrêtée fin 2004, souffrant notamment de la concurrence apparue en 2002 de la presse diffusée gratuitement. La suspension du titre a été décidée en assemblée générale en janvier 2005.
En octobre 2010, l'intégralité des publications de Sorbonne(s) Nouvelles a été versée au fonds d'archives Sorbonne(s) Nouvelles créé à la Cité des Mémoires étudiantes.
# Vista Outdoor

Vista Outdoor est une entreprise américaine spécialisée dans la vente d'armes à feu et dans le sport de pleine nature.

## Histoire

Elle est issue de la scission des activités d'armes à feu et de sport en plein air d'ATK, à la suite de la fusion entre ATK et Northrop Grumman.
En octobre 2020, Vista Outdoor reprend pour 81 millions de dollars l'activité de munitions de Remington Arms, qui est alors placé sous le régime de protection contre les faillites.
Elle détient :
* Bell Sports (en)
* Bushnell Corporation (en)
* CamelBak (en)
* CCI Ammunition
* Federal Premium Ammunition (en)
* Fox Head Inc.
* Giro (company) (en)
* Savage Arms Company
* Stevens Arms
* Tasco Worldwide (en)
# Vistabella del Maestrat

Vistabella del Maestrat, en valencien et officiellement (Vistabella del Maestrazgo en castillan), est une commune d'Espagne de la province de Castellón dans la Communauté valencienne. Elle est située dans la comarque de l'Alt Maestrat et dans la zone à prédominance linguistique valencienne.

## Géographie

* Localisation de Vistabella del Maestrat
* dans la Communauté valencienne.
* dans la comarque de l'Alcalatén (jusqu'en 2022).