# Temura

Le souci de garder secret le Nom de Dieu et la préoccupation de créer d’autres noms divins de substitution ont conduit les kabbalistes à utiliser divers artifices et constructions cryptographiques qui sont autant de codes et de grilles qu’il faut savoir déchiffrer et lire. Les trois méthodes herméneutiques principales de la Kabbale (hokmat ha-zeruf) sont : la Ghématrie, le Notarikon et le Témurah.
* la Gematria (ou Ghématrie), les nombres en hébreu , sont représentés par des lettres alphabétiques. Chaque mot a donc une valeur numérique qui dérive de la somme des nombres représentée par chaque lettre prise séparément. Il s’agit de trouver des mots dont le sens est différent mais qui ont la même valeur numérique pour en tirer des assimilations.
* Ainsi le mot אחד Ehad (un) a une valeur numérique égale à 13 (1+8+4); ce nombre est celui du mot אהבה ahava (amour) = 13 ( 1+5+2+5)
* A cette opération, s’en ajoutent d’autre:
* Au compte simple d’un nom, on ajoute le nombre de ses lettres, plus 1 ( le nom lui même). Ainsi Ehad אחד ( un) = 13 + 3 (ce mot se compose de 3 lettres en hébreu) plus 1 (le mot lui même) est égal à 17, qui correspond à Tov טוב 9+6+2 (bien)
* A la valeur numérique de chaque mot, on ajoute la valeur numérique des lettres qui la précède dans l’alphabet.
* On fait le compte au carré ainsi Ehad אחד est égal à (1 x1)+ (8x8)+ ( 4x 4) = 81
* . La gématrie est issue du système numérique en vigueur dans l'ensemble du bassin méditerranéen. Avant l'importation des chiffres arabes (en fait, indiens), les diverses nations utilisaient les lettres de leur alphabet pour marquer les nombres ;
On ne confondra pas ces techniques traditionnelles avec des savoirs scientifiques.
Les jeux de lettres font partie des procédés internationaux de divination. César utilisera plus tard un algorithme de substitution voisin comme système de cryptographie. Avec le développement de pratiques d'occultisme, les règles de substitution s'étendent. Parmi les algorithmes de substitution, les « combinaisons de Tziruph » étaient particulièrement populaires durant les périodes antiques (employés par les hébreux vers 500-600 de notre ère).
L'alphabet hébreu est divisé en deux parties égales, placées l'une au-dessus de l'autre. Il y a 22 commutations ou « Tables de Combinaisons de TzIRVP צירוף » (Tserouf) :
| ALBTh (Albath) | ABGTh (Abgat) | AGDTh (Agdat) | ADBG | AHBD | AVBH | AZBV | AChBZ | ATBCh | AIBT | AKBI |
| ALBK | AMBL | ANBM | ASBN | AOBS | APBO | ATzBP | AQBTz | ARBQ | AShBR | AThBSh (Athbash) |
Il y a également trois « Tables des Commutations », carrés de 484 cases remplies de lettres :
* la « Table Droite » (on écrit l'alphabet de droite à gauche dans le second rang, on commence avec la deuxième lettre Beth (ב) et on termine avec la première : Aleph (א) ; dans le troisième rang, on commence avec la troisième lettre, Gimel (ג) et on termine avec la deuxième ב ; et ainsi de suite…) ;
* la « Table à l'envers » (on écrit l'alphabet de droite à gauche à l'envers, en commençant avec Tav (ת), etc.) ;
* la « Table Irrégulière ».
À côté de celles-là, il y a la méthode appelée Thashraq, qui consiste simplement à écrire un mot à l'envers.
Il y a encore une autre forme importante appelée « Kabbalah des Neuf Chambres » ou Aiq Bekar. La numération de chaque lettre a été inscrite dans chaque chambre afin de montrer les affinités entre les lettres. Parfois, ce système est utilisé comme code en prenant les chiffres pour montrer les lettres qu'ils contiennent, en mettant un point pour la première lettre, deux pour la deuxième, etc. Ainsi, l'angle droit, contenant AIQ (איק), répondra pour la lettre Qof (ק) s'il y a trois points dedans. De la même manière, un carré répondra pour He (ה), Noun (נ) ou ; selon qu'il y ait un, deux ou trois points placés respectivement dedans.