# Les Loups-garous de Thiercelieux

Les Loups-garous de Thiercelieux est un jeu de société d'ambiance créé en 2001 par les Français Philippe des Pallières et Hervé Marly. Il oppose deux équipes : les villageois doivent démasquer et tuer tous les loups-garous, tandis que les loups-garou doivent éliminer tous les villageois et ne pas se faire démasquer.
Les versions ultérieures introduisent des personnages aux caractères spécifiques, dont certains ont pour but de gagner seul ou avec certaines personnes spécifiques et sont par conséquent parfois plus ou moins en dehors des deux camps de base.
Ce jeu est inspiré du jeu Werewolf (aussi connu sous le nom de Mafia, Polar Bear, Are You A Werewolf ?…), un jeu créé en 1986.

## Description

Le village de Thiercelieux semble en apparence normal, mais chaque nuit certains villageois se transforment en loups-garous pour dévorer d'autres villageois. Chaque matin venu, les villageois découvrent une personne qui manque à l'appel et se réunissent pour tenter de démasquer les loups-garous se cachant parmi eux.
Le matériel de jeu est formé uniquement de cartes représentant chacune une identité au recto et une même illustration pour toutes les cartes au verso.

## Histoire
### Création

Werewolf (le jeu des loups-garous) a été décrit sur Internet par Andrew Plotkin aux États-Unis en 1997. Il adapte, avec le thème des loups-garous, le jeu Mafia, créé en Union soviétique en 1986 par Dimitry Davidoff$^,$. De nombreuses variantes ont été jouées ou inventées, libres ou commerciales, ayant généralement pour thème le milieu ou les loups-garous
La version intitulée Les Loups-garous de Thiercelieux a été créée en 2001 par Philippe des Pallières et Hervé Marly. Elle est éditée par Lui-même, société fondée par Philippe des Pallières en 1999, les deux créateurs n'ayant pas réussi à trouver de société pour le commercialiser.
Le nom du jeu est inspiré du hameau de Thiercelieux, où vivait alors Philippe des Pallières, dans la commune rurale de Montolivet dans l'est de la Seine-et-Marne.

### Éditions ultérieures

Une première extension appelée Nouvelle Lune, des mêmes auteurs, est parue en 2006.
Une seconde extension est sortie en 2009 sous le nom Le Village. Cette version inclut le jeu de base, trois nouveaux personnages et des bâtiments, elle est compatible avec Nouvelle Lune.
En 2011 sort une édition de luxe du jeu nommée Les Loups-garous de Thiercelieux, ten years after (10 ans après). On y trouve tous les personnages des deux premières versions du jeu dans une boîte un peu plus grande, de même format que le jeu Boomerang du même éditeur. La médaille du capitaine est réelle au lieu d'être une carte.
À partir du 12 octobre 2012, est disponible l'extension 3, Personnages. De nouveaux loups-garous s'ajoutant dans cette extension, ceux du jeu de base seront appelés normaux.
Depuis fin août 2014, est disponible Le Pacte. Ce pacte réunit tous les jeux (le jeu de base, nouvelle lune, le village et personnages) et les cartes sont toutes cartonnées pour être compatibles avec les bâtiments que l'on retrouve dans le Village.
En décembre 2019, les créateurs du jeu phénomène donnent une interview à Konbini, dans lequel ils confient leur projet de réaliser une nouvelle extension intitulée pour l'instant La Forêt.

## Jeu original : Les Loups-garous de Thiercelieux

Les règles sont celles figurant dans la boîte de base.

### Règles

La partie doit être menée par une personne ne prenant pas part au jeu. Le meneur distribue une carte à chaque joueur, au hasard. Puis chaque joueur découvre secrètement son identité en regardant sa carte.
Les joueurs sont divisés en deux camps : les villageois (certains d'entre eux jouant un rôle spécial) et les loups-garous. Le but des villageois est de découvrir et d'éliminer les loups-garous, et le but des loups-garous est de ne pas se faire démasquer et d'éliminer tous les villageois.
Les tours de jeu sont rythmés par une période de jour et une période de nuit.
Durant la nuit, tous les joueurs ont les yeux fermés et ne doivent pas communiquer. Appelés par le meneur de jeu, les loups-garous se réveillent et désignent ensemble (par gestes pour éviter de se faire reconnaître) un villageois qui sera leur victime. Les villageois qui ont des capacités spéciales (cupidon, sorcière, voyante…) sont également appelés tour à tour pour utiliser leurs pouvoirs respectifs.
Le jour revenu, tout le monde se réveille et ouvre les yeux. Le meneur de jeu révèle l'identité de la (ou des) victime(s). Les victimes n'interviennent plus (à l'exception du chasseur qui à sa mort peut tuer quelqu'un de son choix) jusqu'à la fin du jeu mais pourront garder les yeux ouverts et y assister. Les villageois vont tenter de découvrir qui sont les loups-garous par déductions, discours, révélations… Les loups-garous (qui participent également aux débats en tant que villageois) doivent éviter de se faire incriminer en détournant les soupçons sur d'autres personnes. Il y a donc un temps de discussion au cours duquel chacun tente de découvrir la véritable identité de chaque joueur.
À la fin du débat, chaque joueur pointe du doigt une personne qu'il suspecte d'être loup-garou. Celui étant désigné par la majorité est « exécuté », et le meneur montre son identité. Il est donc éliminé, puis le jeu recommence à la tombée de la nuit.
Lors de la première journée, il y a une action supplémentaire à faire avant de décider du coupable : il s'agit de l'élection du capitaine (ou maire) du village. N'importe qui peut se présenter (même un loup-garou) et sa nomination est effectuée par vote. Son pouvoir se cumule avec ses éventuelles autres compétences. Le capitaine est très important. En effet, lors du vote des villageois, en cas d’égalité, sa voix est prépondérante. Quand le capitaine du village est éliminé (quelle qu'en soit la raison), c'est lui-même qui désigne son successeur, dans son dernier souffle.
Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus que des villageois ou plus que des loups-garous (sauf règle spéciale pour les amoureux, voir personnages ci-dessous).

### Personnages

La plupart des joueurs sont de simples villageois, ne pouvant que discuter et voter. Les loups-garous se comportent le jour comme eux, et discutent la nuit (par gestes) pour déterminer leur prochaine victime.
Les joueurs ayant reçu l'une des cartes spéciales suivantes sont des villageois, disposant de pouvoirs supplémentaires qu'ils peuvent exercer lors de leur appel chaque nuit (ou une seule fois pour certains).
* La Voyante : Elle découvre chaque nuit l'identité d'un des joueurs de son choix.
* La Petite Fille : Peut entrouvrir les yeux chaque nuit et espionner les loups-garous (mais s'ils la découvrent, c'est elle qui est dévorée).
* La Sorcière : Elle peut, une seule fois par partie, d'une part ressusciter un villageois dévoré, d'autre part éliminer un joueur de son choix.
Trois autres rôles sont moins puissants :
* Le Chasseur : S'il est éliminé (par les loups-garous ou les villageois), il élimine à son tour un joueur de son choix dans son dernier souffle.
* Le Voleur : Au début de la partie, peut choisir son personnage parmi deux cartes non distribuées.
* Cupidon : Désigne deux amoureux parmi les joueurs ; ceux-ci doivent désormais jouer ensemble, si l'un d'eux est éliminé, l'autre l'est aussi.

## Extensions et variantes
### Extension n$^o$ 1 : Nouvelle lune

Parue en 2006, l'extension Nouvelle lune enrichit le jeu de base. Elle propose des règles de jeu alternatives et introduit de nouveaux personnages spéciaux ainsi que des cartes d’événements aléatoires qui influent ponctuellement sur le déroulement du jeu.
Cinq personnages sont ajoutés par l'extension. Pour des raisons de coût, et pour éviter qu'elles ne soient différentiables des autres cartes, ils n'ont pas été réalisés sous forme de nouvelles cartes, mais de pastilles autocollantes à coller sur cinq cartes de simple villageois du jeu de base. Cette extension peut donc être utilisée avec la deuxième extension Ten Years After, ces cinq personnages se retrouvent eux aussi sous forme de carte comme les autres personnages du jeu, mais la forme de ces cartes est différente du jeu original.
Les cartes Événements font partie de l'extension et sont au nombre de 36. Chaque matin, excepté le tout premier, le meneur de jeu en tire une (au hasard ou non…) et applique son effet. L'effet peut être permanent, temporaire immédiat ou temporaire différé (plus tard). Les effets peuvent être très divers : interdiction de prononcer certains mots pendant une journée, modification du système de vote ou des pouvoirs pendant un jour et une nuit, handicap pour les loups-garous jusqu'à la fin de la partie, changement de camp d'un joueur…
Lors de la « fête de la moisson », tous les pouvoirs sont perturbés jusqu'à la fin de la partie. Les loups-garous ne peuvent dévorer que le voisin de l'un d'entre eux. La voyante désigne comme d'habitude une personne mais le meneur lui donne l'identité de celle-ci et de ses deux voisins. Le chasseur choisit sa victime parmi ses deux voisins. La petite fille ne peut épier que la sorcière. Le voleur doit échanger sa carte contre celle d'un joueur de son choix. Le capitaine vote avant les autres. Le bouc émissaire est éliminé à la place d'un de ses voisins éliminé par le village. Rien ne change chez l'idiot. Le salvateur ne peut protéger que lui-même ou ses voisins. Le joueur de flûte ne charme qu'une personne à la fois.
La « peste noire » est une partie spéciale et qui doit être utilisée avec parcimonie. Elle consiste à ne pas mettre de loups-garous dans la composition. Le meneur de jeu appelle les loups, comme lors d'une partie normale, mais c'est lui qui choisit la première victime lors de la première nuit. Puis c'est cette dernière qui va désigner la prochaine victime la nuit suivante lorsque le meneur de jeu appellera les loups-garous et ainsi de suite… C'est une épidémie, telle que la peste noire. Le vote du jour se réalise normalement, et l'illusion doit être maintenue par le meneur de jeu qui annonce les victimes de la nuit tuées par les loups-garous, avec la complicité des morts.
Pour gagner, les survivants devront s'apercevoir qu'il se trame quelque chose d'étrange dans la partie. Ceux qui ont déjà joué cette variante devront spécifier clairement qu'il s'agit de la peste noire.

### Extension n$^o$ 2 : Le Village

Sorti en octobre 2009, l'extension Le Village contient le jeu Les loups-garous de Thiercelieux et l'extension numéro 2 Le Village uniquement (l'extension Nouvelle lune n'est pas dans la boîte de jeu, elle est par contre compatible avec celui-ci). Le jeu Le Village ne peut être mélangé avec les cartes du jeu d'origine car elles ne sont plus de même format. Le Village contient des bâtiments, avec les métiers qui vont avec, et trois nouveaux personnages.

### Extension n$^o$ 3 : Personnages

Incompatible avec Le Village (car les cartes du village sont en carton rigide et celles de Personnages, à l’instar du jeu de base, sont en carton flexible mince glacé, les cartes du Village et celles de Personnages seraient donc facilement différentiables les unes des autres), mais compatible avec le jeu de base, cette extension contient 24 cartes supplémentaires, soit 15 personnages inédits (sans compter les cartes doublées), le Loup-Garou blanc, trois cartes venant du jeu de base (un simple villageois et deux loups-garous normaux) et deux cartes bonus (la Gitane, qualifiée « sans philtre » et le Garde Champêtre).

### Le Pacte

Le Pacte est sorti en décembre 2014, il comporte le jeu de base et toutes ses extensions. Toutes les cartes sont en carton rigide. On peut y jouer jusqu'à 47 joueurs. Il contient 33 personnages différents, 47 cartes (mais certaines cartes en nécessitent d'autres pour les jouer, comme le voleur ou le comédien), 29 jetons rôles visibles, avec leurs 14 bâtiments, et deux sacs pour ranger le tout et pouvoir transporter le jeu sans la boîte en carton. Il introduit d’anciens « méchants » du village, bien décidés à faire échouer le Pacte d’alliance conclu par les villageois.

### Extension n$^o$ 4 : La Forêt

Cette extension est composée des sept rôles présents dans la version en ligne et de ces rôles :
* La licorne : une nuit dans la partie, elle peut sauver un joueur, et chaque nuit, elle double le vote de quelqu'un.
* Le pégase : Une fois dans la partie, il peut tuer quelqu'un et enlever le droit de vote de quelqu'un, il connaît la licorne et est toujours dans son camp ;
* Si le pégase ou la licorne sont dans le couple avec un loup garou, ou infecté par les loups garous ils restent dans le même camp coûte que coûte.
* La sirène : Chaque nuit la sirène choisit deux joueurs, tous les joueurs encore vivants, votent pour choisir un des deux de joueurs sélectionnés .Celui qui a le plus de votes aura un vote supplémentaire. Mais une fous dans la partie le joueur sélectionné sera éliminé .
* Le loup-garou junior : quand il meurt, les loups font deux victimes la nuit ;
* Louve chaman : une fois dans la partie, elle peut sauver un loup du bûcher ;
* Le phénix : s'il meurt une fois, il revient à la vie, et chaque nuit, il choisit deux joueurs pour un feu de joie, c'est-à-dire qu'ils ne pourront pas utiliser leurs pouvoirs (exception faite pour le salvateur, cupidon, la voyante et la sorcière), mais ils seront protégés.
* Si les loups-garous se trouvent dans le feu de joie, ils ne peuvent ne pas tuer quelqu'un pendant la nuit.

### Best of

Cette version regroupe, comme son nom l'indique, le « Meilleur des loups-garous de Thiercelieux ». Elle contient 28 cartes, dont 19 personnages différents, plus la médaille du capitaine et le livret de règle.

### Autres variantes

Ce jeu a donné naissance à de nombreuses variantes utilisées sur des forums, par des associations de jeu de rôle, des animateurs ou formateurs BAFA / BAFD, certaines avec des changements de personnages, d'autres avec un temps raccourci.
Parmi d'autres, il existe une version Contamination, dans laquelle la partie commence avec un seul loup-garou (qu'on appellera le chef de meute) qui, chaque nuit, contamine un villageois et le transforme en loup-garou, peu importe sa carte (les autres loups-garous ne peuvent pas l'influencer). Cependant, certains demeurent importants, comme le chasseur qui, s'il se fait contaminer, tue le chef de meute. La sorcière est également importante car le meneur lui demande si elle veut « décontaminer » la victime. Même si elle refuse, elle connaît au moins l'identité des contaminés.
Un jeu dérivé, Loup Garou pour une nuit (et Loup Garou pour un crépuscule) de Ravensburger, se joue en une seule journée et permet de jouer de 3 à 10 joueurs (le maitre de jeu peut être remplacé par une application mobile).
Wolfy, jeu en ligne également dérivé des Loup-garous de Thiercelieux, a été créé en 2017 et réunit plusieurs milliers de joueurs.
En 2024, une association sans but lucratif de Bruxelles, Formation insertion Jeunes (FIJ), lance Dislike, « un jeu pour parler du cyberharcèlement ». Conçu avec l'accord et les conseils de Dimitry Davidoff, cette version propose une inversion de valeurs par rapport à l'original : les loups-garous (ou les mafieux de Mafia) deviennent les modérateurs d'un réseau social fictif, tandis que les villageois sont incarnés par les harceleurs de ce même réseau. Diffusé sous licence Creative Commons, Dislike est téléchargeable et proposé gratuitement aux structures (écoles, centres de plannings familiaux, centres PMS, maisons de jeunes…) concernées par la thématique du cyberharcèlement.

## Récompenses

* La médaille de bronze du salon Ludexpo (2001).
* L'As d'Or et le grand prix du public du Festival international des Jeux (2002).

## Controverse autour de la paternité du jeu

Sur JeuxSoc, site web spécialisé dans les jeux de sociétés, un auteur s'est vu accorder le 1er mars 2011 une interview par Dimitry Davidoff, créateur du jeu Mafia, dont le jeu Les Loups-garous de Thiercelieux est pleinement inspiré.
Le livret de jeu des Loups-garous de Thiercelieux indique : « Ce jeu est librement inspiré d'un jeu soviétique de tradition orale, apparu dans les années 1930, plus connu sous le nom de Mafia. »
Dimitry Davidoff dément dans l'interview cette affirmation, en expliquant qu'il ne s'agit pas d'un jeu traditionnel oral (aucune source ne confirmant les dires des auteurs des Loups-garous de Thiercelieux).
Par ailleurs, le jeu est édité pour la première fois en 1986, avec une licence permettant seulement un usage personnel du jeu et du concept.
Un article de Wired paru en 2010 retrace également l'histoire du concept de jeu inventé par Dimitry Davidoff.

## Adaptations
### Adaptations en jeu vidéo
#### Loups-garous en ligne

Loups-garous en ligne est la version agréée par les auteurs et sous licence d'exploitation. Celui-ci permet aux joueurs de varier entre 6 types de parties : Sérieuse, Normale, Fun, Carnage, Animation et Blitz. Certaines cartes n'existent que sur le site : le Chaman (qui peut écouter les messages des Morts), l'Ankou (qui peut voter, de manière cachée, pendant deux tours après sa mort), le Marionnettiste (qui peut, une fois par partie, prendre la place d’un Loup-Garou), le Lapin Blanc (qui doit donner deux chocolats à tous les rôles spéciaux et loups vivants de la partie), Noctambule (qui, chaque nuit, va chez un joueur, ce qui annule son pouvoir) et l'Astronome (qui peut, une fois par partie, faire en sorte que tous les joueurs puissent rédiger un mot après le débat). En 2018, Lévan Sardjeveladé annonce le rachat de Loups-Garou-en-ligne par Celsius Online.
Le 19 décembre 2023 l'éditeur du jeu annonce au travers d'un communiqué sur le site la fermeture de la version en ligne pour le 9 janvier 2024. Les raisons invoquées pour la fermeture du site sont une forte dette technique et le coût de son maintien qui fait que le site n’est plus rentable depuis des années$^,$.
Dans le même communiqué Celsius Online annonce que cela ne concerne pas la version mobile sur Android et Apple qui resteront accessible et auront même rapidement des patchs pour résoudre certains bugs.

#### Adaptations non-officielles en jeu vidéo

Werewolves Within est un jeu vidéo qui reprend le principe du jeu en réalité virtuelle du jeu par Ubisoft sur Windows et PlayStation 4.
Le jeu Agrou, sorti le 25 juillet 2020 sur Steam développé par Osmose Studio et édité par Wankil Studio, est inspiré du jeu original pour sa mécanique de gameplay. Plusieurs rôles sont apparus en plus de ceux présents dans le jeu de base comme le nécromancien, l'anesthésiste et le pyromane.
De nombreux sites et apps non officielles adaptent le jeu.

#### Adaptations non-officielles sur Internet

Le jeu a été adapté sur certains forums internet (Gare aux Garous, Survie et Fourberie, Tennis Temple, Thiercelieux1, Loups-Garous RPG, Loups-garous Online, etc). Dans la variante du jeu Réel, le jeu prend place dans un sujet désigné. Les joueurs reçoivent leur rôle par message privé, et les loups-garous peuvent se concerter la nuit à un forum connu d'eux seuls. Une partie des Loups-garous de Thiercelieux sur forum peut durer de quelques jours à plusieurs semaines, selon le rythme imposé par le meneur de jeu, l’assiduité des joueurs et la fréquence d’utilisation du forum.
Internet rend aussi possible le jeu via la messagerie instantanée. Il est similaire au forum, mais les conversations sont en temps réel. Le jeu se rapproche ainsi de la réalité car il se déroule de la même façon qu'en vrai, sauf que les discussions se font à distance.

### Adaptations en livres
#### Adaptation en manga

En 2014 au Japon sort un manga librement adapté du jeu : Hunt, le jeu du Loup Garou, écrit par Ryo Kawakami et dessiné par Koudo. Il est sorti aux éditions Soleil en France. L'ouvrage reprend les règles de bases du jeu ainsi que les rôles des Villageois, Loup Garou et Voyante.

#### Adaptation en roman

Sorti en novembre 2018, Lune rousse est un roman junior qui raconte une histoire se passant dans l'univers du jeu. Il a été écrit par Paul Beorn et Silène Edgar. L'histoire commence par une lune rousse brillant ce soir-là sur Thiercelieux. Lapsa et Lune ont grandi ensemble, et cette nuit-là, l'appel de la lune va les séparer.
Ce roman est une adaptation fidèle au jeu avec différentes allusions directes ou indirectes à la réalité à laquelle les vrais joueurs sont confrontés lors de veillée. Par exemple à la fin du roman lorsque Lapsa évoque plusieurs veillées mais pour plus de détails, nous n'allons pas vous gâcher l'éventuel plaisir de découvrir l'histoire dans son intégralité par vous-même.

#### Adaptation en livre-jeu Escape Game

Publié en avril 2023, Escape Game Loups-Garous de Thiercelieux : Enquête au Village est un livre d’enquête et d’énigmes qui se déroule dans l’univers du jeu. Il a été écrit par Benjamin Bouwyn, Rémi Prieur et Mélanie Vives, de l’équipe du site EscapeGame•fr, a été illustré par Maud Chalmel et publié par les éditions Mango, en partenariat avec Asmodee Entertainment et Zygomatic Games.
Alors que les disparitions mystérieuses se multiplient depuis quelques semaines dans le paisible hameau de Thiercelieux, les joueurs ont 60 minutes pour démasquer le loup-garou qui se cache parmi les villageois en résolvant des énigmes et recoupant des indices…
Cet ouvrage a remporté le Prix du meilleur livre-jeu jeunesse lors de la cérémonie du Prix littéraire du livre-jeu 2024, dans le cadre du prestigieux Festival international des jeux de Cannes.

### Adaptations à la télévision
#### Loups-garous (2024-)

En octobre 2024, Canal + diffuse la première saison de Loups-Garous, une adaptation du célèbre jeu de société de Les Loups-garous de Thiercelieux.

#### En Chine

Le jeu de Loups-Garous de Thiercelieux a connu le succès en Chine ces dernières années, en chinois 狼人杀 (langrensha, "Loup-garou tueurs"), avec des variantes possédant une multitude de rôles. Plusieurs émissions télévisées chinoises mettent en scène le jeu avec des célébrités de la télévision chinoise, comme Fanju Langrensha (饭局狼人杀) ou encore Aoming Langrensha (凹鸣狼人杀).

### Adaptations en film
#### Loups-garous (2024)

Asmodee Entertainment (Asmodee est l'éditeur du jeu) a signé un accord avec Radar Films (Mediawan). Le scénariste François Uzan prépare ainsi l'adaptation du jeu de société en co-écriture avec Céleste Balin. Il en est aussi le réalisateur et déclare : « Cela fait des années que je joue aux Loups-garous de Thiercelieux. Être capable de lui donner vie pour le grand écran tout en le mélangeant avec mon propre univers est une sorte "d’ultime extension de jeu" pour moi ! J’ai hâte de me lancer dans cette nouvelle aventure ». Le film, diffusé Netflix, est tourné courant 2023 en Tchéquie.

#### Adaptations non-officielles en film

Le 27 novembre 2012, l'atelier suisse Lutin Films publie sur une chaîne YouTube un court-métrage adapté du jeu, intitulé Loups-Garous de Thiercelieux, le film. Mi-2015, il atteint les 15 000 vues.
Le 15 juillet 2014, la chaîne YouTube World of Claw publie une série de courts métrages de douze épisodes nommée Loup Garou.
En 2015, le réalisateur Guillaume Tauveron a réalisé un film japonais inspiré du jeu : Jinrō Shokei Game.
Le jeu d'Ubisoft sur Windows et PlayStation 4, Werewolves Within, a été adapté sous forme de film par Ubisoft Film & Television avec le réalisateur Josh Ruben et la scénariste Mishna Wolff. Le titre Werewolves Within qui a été gardé pour le film en anglais a été traduit en Loups-Garous en français. Le film est sorti le 25 juin 2021 au cinéma aux États-Unis et est disponible en VOD sur Showtime et Amazon Prime Video.