# SCP: Secret Laboratory

SCP : Secret Laboratory est un jeu vidéo multijoueur à la première personne développé par Northwood Studios, en 2016 basé sur le jeu solo SCP – Containment Breach et une fiction collaborative du wiki de la Fondation SCP. Le jeu est basé sur un système de rôle dans lequel il peut jouer le personnel de la Fondation, comme des prisonniers (Les Classe-D), des scientifiques ou encore des militaires. Le jeu est sorti indépendamment.
Le jeu sort sur Steam le 29 décembre 2017, sous la version v0.2.0 Beta, et sort officiellement le 7 février 2018.

## Trame
### Univers

SCP : Secret Laboratory est basé sur le projet d'écriture collaborative de la Fondation SCP. La Fondation SCP est une organisation fictive qui capture et étudie des entités et des objets qui violent la loi naturelle (appelés SCP). Leurs actions sont documentées par un groupe de collaborateurs qui écrivent des histoires sur la Fondation et les SCP sur le site Web de la Fondation SCP.

### Histoire

S'appuyant sur les histoires du site web, le jeu se produit dans le Site-02, aussi nommé le « Master Site ». Le site contient des technologies expérimentales comme la Micro H.I.D et C.A.S.S.I.E. En mars 2008, CASSIE a commencé à fonctionner au Site-02 pour le protéger des brèches et décembre 2014, la dernière ouverture de noyau pour CASSIE a eu lieu. SCP-049 est confiné temporairement vers la fin de 2016 et le début de 2017 et est ensuite déplacé vers le Site-02 quelque temps après. À une heure inconnue après l'installation de CASSIE, SCP-096 doit subir un test. Le jour du test de SCP-096, SCP-458 est autorisé à se trouver dans la cafétéria du Site-02 uniquement pour cette journée. À un moment inconnu pendant ou après 2017, une brèche de confinement se produit au Site-02, c'est à ce moment-là que SCP: Secret Laboratory se déroule$^,$.

## Différentes classes du jeu
### SCP

Les SCP sont les antagonistes du jeu. Ils sont joués par les joueurs, et doivent coopérer entre eux. Il y a 7 SCP :

#### SCP-173

Le SCP-173 est une statue. Il a la capacité de tuer les humains lorsque personne ne le regarde. Quand un joueur le regarde, il ne peut plus bouger mais un chronomètre de 3secondes s'enclenche lui permettant lorsqu'il arrive à 0 de se téléporter à 8mètres de distance. C'est en se téléportant sur sa victime qu'SCP 173 la tue instantanément. Il peut crée une flaque pour ralentir ses victimes pendant plusieurs secondes. Il a également une capacité de « rush » qui lui permet d’être beaucoup plus rapide et d’avoir une portée de téléportation beaucoup plus lointaine. Mais lorsque cette capacité est active, il ne peut pas tuer de joueurs.

#### SCP-106

Le SCP-106 est un SCP qui possède nombreuses capacités, mais une seule attaque : le toucher. Lorsque SCP-106 touche un humain, ce dernier perd instantanément de la vie et plusieurs points de vie progressivement. Lorsque SCP-106 touche une deuxième fois le même humain, ce dernier est téléporté dans sa « dimension de poche » de SCP-106 et perd de plus en plus de point de vie à mesure qu’il reste dans cette dimension, jusqu’à la mort. Il y a huit chemins à cette dimension mais une seule en est la sortie. SCP-106 possède deux autres capacités : il peut se « mettre dans le sol et regagner des points de bouclier, se téléporter dans une zone proche de lui avec l’aide d’une mini-map et peut traverser les portes.

#### SCP-096

Le SCP-096 est un SCP docile, qui lorsque l’on regarde son visage, devient extrêmement agressif. Lorsque SCP-096 est docile, il ne peut pas attaquer et est totalement vulnérable. Mais lorsque quelqu’un le regarde ou l'attaque, il s’enrage et devient extrêmement rapide et puissant. Ses attaques baisse un grand nombre de points de vie, et peut détruire les portes non blindées. Lorsqu’il est enragé, il a une capacité qui lui permet de charger, enlevant un grand nombre de points de vie aux personnes se trouvant sur son passage. Il a également la capacité d'ouvrir les portes blindés.

#### SCP-049

Le SCP-049 est un SCP ayant l'apparence d'un médecin de la peste. Son attaque est le toucher, lorsqu’il touche un joueur Humain, le joueur perd progressivement des points de vie. Lorsqu’il retouche un joueur une deuxième fois, le joueur meurt instantanément. Lorsque le joueur meurt, que ce soit de la faute de SCP-049 ou d’un autre moyen, SCP-049 peut réanimer le corps. Le joueur une fois réanimé, se nomme SCP-049-2.

#### SCP-939

Le SCP-939 est un SCP quasiment aveugle, mais il a une très bonne ouïe. Il entend donc les joueurs lorsqu’ils utilisent un objet, tirent avec une arme, marchent, courent, sautent… Son attaque principale est un coup de griffe et son attaque secondaire est un saut qui peut tuer instantanément. Il a une autre capacité, c’est celle de placer un nuage d’amnésique, où, les joueurs à l’intérieur ne peux pas le voir. SCP-939 possède une autre capacité, qui est celle d’imiter les dernières paroles des personnes qu’il a tué. Il peut également à tout moment imiter les bruits de pas des SCPs de son équipe, ainsi que le bruit d’une grenade, de SCP-207, de SCP-1853, d’un kit de soin, d’une oxycodone, ainsi que de nombreuses armes.

#### SCP-079

Le SCP-079 est sous la forme d'un ordinateur, qui peut prendre le contrôle total de la Fondation SCP. Il peut ouvrir, fermer, bloquer, surcharger des teslas ou générer des coupures de courants, pour aider les autres SCP à tuer leurs victimes. S'il aide un SCP à tuer un humain il gagne un certain nombre de points d'expérience, ce qui lui permettra de monter de niveaux et de débloquer des capacités.

#### SCP-3114

Le SCP-3114, issu de l'évènement Halloween 2023 du jeu, ne peux être joué seulement pendant la période d'Halloween. Il est un squelette. Il a la capacité d'étrangler et de griffer ses victimes. Il peut voler le corps de n'importe lequel de ses victimes, dans ce cas, le corps en question se transformera en squelette inerte, et 3114 aura l'apparence, le nom et le matricule de ce corps volé. Il pourra donc, pour un temps limité, avoir l'apparence d'un humain. À noter que tous les objets en possession de 3114 dans sa phase transformée seront inutilisables par celui-ci. Au bout d'un certain temps, 3114 va se retransformer en sa forme originelle, le signe avant-coureur d'une mutation se caractérise par un son semblable à celui produit quand on marche dans une défection de 173. Ce SCP, dans sa forme originelle, peut également pousser divers cris en anglais.

### Humains

Il y a deux classes d’humains :
* Les membres de la Fondation
* Les membres de l’Insurrection du Chaos

#### Membres de la Fondation
##### Scientifiques

Les scientifiques sont des personnels de la Fondation. Leur but est de s'évacuer de la Fondation sans se faire tuer par les SCP, ni par les Insurrections du Chaos, et ils doivent coopérer avec les militaires de la Fondation. Quand ils s'échappent, ils deviennent des NTF. Ils apparaissent à divers endroits en Light Containment Zone.

##### Gardes

Les gardes sont chargés de la surveillance de la Fondation. Leur but est d'aider les scientifiques (mais peuvent aussi aider les Classe-D) à évacuer de la Fondation, et aider les NTF. Ils ne doivent pas à se faire tuer par les SCP, ni par les Insurrections du Chaos. Les gardes apparaissent en début de partie à divers endroits en Entrance Zone.

##### MTF Epsilon 11

Le "NTF" (pour Nine-Tailed Fox) est une force opérationnelle qui doit aller tuer les SCP et aider les scientifiques (mais peut aussi aider les Classe-D) à évacuer la Fondation. Le NTF doit également lutter contre les Insurrections du Chaos. Les NTF n'apparaissent qu'après le début de la partie, lorsque des joueurs sont éliminés. Ils apparaissent en surface à la Gate B.

#### Membres de l’Insurrection du Chaos
##### Insurrection du Chaos

Ce sont les ennemis de la Fondation. Ils peuvent coopérer avec les SCP et aident les Classe-D à sortir du complexe. Ils doivent tuer tous les autres membres du personnel de la Fondation et les NTF. Ils apparaissent en surface à la Gate A.

##### Classe-D

Les Classe-D sont les "prisonniers de la Fondation". Leur but est de s'échapper sans se faire tuer par les SCP, ni par les militaires, et doivent coopérer avec les Insurrections du Chaos. Lorsque les Classe-D s'échappe, ils deviennent des Insurrections du Chaos. Les Classe-D apparaissent en début de partie dans leurs cellules, en Light Containment Zone.
* Les différentes classes jouables
* Classe D à SCP 914 (en version 14.0)
* Garde avec une FSP-9 (en version 14.0)
* NTF dans un ascenseur (en version 14.0)
* Des insurrections du chaos dans un ascenseur (en version 14.0)
* Scientifique à SCP 914 (en version 14.0)

## Cartes d'accès

Pour naviguer à travers la Fondation, il est nécessaire d'avoir des cartes d'accès qui permettent de donner l'accès à des zones de confinement de SCP, des armureries, ou de pouvoir passer entre les différentes zones de la Fondation et d'avoir l'accès au Gate. Il existe une grande variété de cartes d'accès, avec chacune leurs permissions.

## Chat vocal

Le chat vocal permet aux joueurs du jeu de communiquer entre eux. Alors que les humains peuvent communiquer entre eux et que les SCP peuvent communiquer entre eux, seuls 1 SCP peut communiquer avec les humains (voir 079). Alors que les SCP peuvent comprendre ce que les humains disent, la plupart ne peuvent pas répondre. Les humains ne peuvent pas du tout entendre ce que les SCP se disent, et tandis que les humains ont besoin d'une radio pour communiquer sur de longues distances, les SCP peuvent communiquer entre eux où qu'ils soient.
Un inconvénient malheureux de cette fonctionnalité est le spam de micro. Souvent, les utilisateurs utilisent des tables d'harmonie dans le chat vocal, ce qui leur permet de répéter très rapidement des sons forts ou irritants. Ce problème peut être limité par des règles très strictes sur les tables d'harmonie dans les serveurs, l'utilisation de la table d'harmonie est généralement rapidement interdite.

## Armes importantes

* Dans la zone de surface, il y a une pièce où vous pouvez activer une ogive nucléaire. L'activation de la tête nucléaire lance un compte à rebours de 1min 30. Vous pouvez arrêter l'ogive nucléaire en la désactivant dans la salle des ogives, plus communément appelée salle nucléaire, qui se trouve dans le confinement lourd. Après 1min 20, vous ne pouvez plus arrêter l'ogive. En cas d'explosion, il tuera tout le monde dans les zones lourdes, légères et d'entrée, et vous ne pourrez plus entrer dans l'installation par la zone de surface.
* La décharge micro à haute intensité ("Micro") est une arme incroyablement puissante et peut être trouvée dans le confinement lourd. Il a sa propre salle, qui nécessite un commandant (carte-clé du 2e niveau le plus élevé), l'insurrection du chaos (partageant le 2e niveau le plus élevé avec le commandant) ou une carte-clé 05 (carte-clé du niveau le plus élevé) pour s'ouvrir. Il inflige des dégâts extrêmement importants et peut tuer un SCP en moins de cinq secondes si il est correctement utilisée. Ses munitions sont appelées "charge". Un Micro-HID apparaît avec une charge complète. Plus il est tiré, plus la charge est utilisée. Le Micro-HID a une courte période de préchauffage avant de tirer, ce qui compense ses très hauts niveaux de dégâts.

## Bande-son

La majorité des sons du jeu proviennent de Jacek "Fragik" Rogal.

## Sortie

Secret Laboratory est sorti sur Steam le 29 Décembre 2017.

## Réception

Kayla Fitzgerald, écrivant pour Oxen Games, a décrit Secret Laboratory comme "le dernier mot dans les jeux d'action multijoueurs". Elle a fait l'éloge du gameplay, des graphismes et des sons de Secret Laboratory, mais a noté que le jeu souffrait de problèmes d'équilibre des personnages, de plantages et de difficultés de connexion aux serveurs. Dean Clark, écrivant pour Game Tyrant, a décrit le jeu comme amusant, mais a noté qu'il était difficile de rejoindre les serveurs et de viser avec des armes dans le jeu. Les deux examinateurs ont décrit Secret Laboratory comme ayant un grand potentiel une fois les divers problèmes identifiés résolus.