# Mindustry

Mindustry est un jeu vidéo indépendant de type tower defense et « bac à sable » développé par Anuke. Il est jouable sur Windows, MacOS, Android, Linux, Steam et en ligne.

## Historique

* Le jeu est créé par Anuke à l'occasion d'un Game jam le 28 avril 2017.
* Mindustry, malgré la fin du Game Jam, continue d'être mis à jour sur Itch.io.
* La première mise à jour majeure est la 2.0 qui ajoute notamment un nouveau minerai et les fluides.
* Le jeu sort sur Play Store le 17 octobre 2017 lors de la 2.4.
* Avec la 3.0 (sortie le 11 décembre 2017), sortie le 12 décembre 2017), de nombreux blocs sont ajoutés, l'électricité, et de nombreuses cartes.
* Avec la 4.0 (sortie le 16 août 2019), la campagne est apparue avec l'arbre technologique. La campagne vous propose 12 cartes différentes, 11 de survie et une d'attaque. La difficulté est croissante, suivant ainsi l'arbre technologique. Ce dernier fonctionne en achetant avec les ressources que vous aurez récoltées et transformées sur les cartes
* Le jeu sort sur Steam le 27 septembre 2019.
* Avec la 5.0 (sortie le 25 octobre 2019) sont ajoutés de nouveaux blocs, et la possibilité de créer des mods.
* Avec la 6.0 (sortie le 1er décembre 2020), le système de campagne est changé : Il se déroule désormais avec un système de secteurs à une échelle planétaire.
* Avec la 7.0 (sortie le 11 novembre 2023), une nouvelle planète est ajoutée : Erekir. Elle possède un nouvel arbre technologique, de nouveaux blocs, unités, ressources, et fluides uniques à la planète. Elle dispose néanmoins d'une campagne linéaire, et se rapproche plus du Jeu de stratégie en temps réel que du Tower defense$^,$.
* la version du jeu actuellement est la 7.0 Build 146.
* La version 8.0 ajoutera plus de contenu dans la seconde campagne
* Le jeu vous propose d'ajouter des mods et autres cartes, que ça soit sur la version gratuite ou sur la version Steam qui elle est payante.

## Description
### Principe

L'objectif est de défendre le Noyau (le centre de votre base) avec des tourelles et des unités. Pour se protéger, il faut construire, miner, fabriquer et transformer. L'optimisation des machines est importante ainsi que la gestion des ressources parfois limitées. Il existe 4 modes de jeu :
* La Survie est le mode normal : les ressources sont limitées et les ennemis apparaissent par vagues. La partie se termine de deux manières : soit votre noyau est détruit par les ennemis et vous perdez le secteur, soit vous capturez le secteur en résistant au nombre de vagues ennemies définies.
* Bac à Sable, les ennemis arrivent quand vous le voulez et vous avez une infinité de ressources.
* L'attaque est un mode de jeu vous opposant à un ennemi qui lui aussi a une base, que vous devez détruire.
* Le PVP est une sorte d'attaque, à la différence que vous jouez contre de vrais joueurs$^,$$^,$.

### Les blocs

Il existe 10 catégories de blocs :
* Tourelles : Les tourelles sont des machines de défense actives utilisant des ressources, des fluides, de l'électricité ou de la chaleur (sur Erekir)$^,$.
* Extracteur : Les foreuses et les extracteurs permettent de récolter les matières premières.
* Transport : Les blocs de transport sont principalement les convoyeurs, permettant de transporter et distribuer des ressources solide.
* Liquide : cette catégorie est presque la même de la catégorie transport, mais regroupe la catégorie transport et la catégorie extracteur pour les fluides$^,$$^,$$^,$.
* L'énergie : L'électricité est séparée en 3 sous-types, les transporteurs d'énergie, les batteries et les centrales fabriquant l'énergie, souvent en utilisant des ressources.
* Murs : Les murs permettent de faire de la défense passive et de bloquer les tire ennemie de toucher par exemple, des tourelles qui possèdent moins de vie que les murs. Certains murs possèdent une capacité supplémentaire comme les porte qui permet de faire passer les unités, de renvoyer les tire ennemie si elles ne sont pas trop puissantes, d'envoyer une charge électrique si elle se fait attaquer ou de bloquer les tire électrique qui ne sont pas arrêtés par les autres types de murs$^,$.
* Usine : Les usines permettent de transformer des ressources en d'autres en utilisent généralement de l'énergie pour fonctionner$^,$$^,$$^,$.
* Divers : La catégorie divers contient des blocs permettant de stocker des ressources, les boosteurs d'efficacités pour les structures (Serpulo), les projecteurs de réparation qui permettent de réparer les bâtiments, un projecteur de bouclier qui permet de bloquer les tire à proximité (Serpulo), les noyaux du joueur, un lanceur qui permet d'envoyer des ressources d'un secteur à un autre (Serpulo, seulement en campagne), une mine qui fait des dégâts aux unités ennemis qui marchent dessus (Serpulo), une lumière (Serpulo, seulement en campagne), un radar (Erekir), un constructeur/reconstructeur de bâtiment (Erekir) et une structure permettent de détruire les tire ennemie (Erekir)
* Unité : cette catégorie continent plusieurs sous-type comme des fabricateurs et reconstructeur d'unité qui permettent de crée et d'améliorer vos unités en plus grosses avec parfois des rôles différents (de la collecte de ressources, pour le Mono à la réparation de bâtiments et à l'assistance du joueur dans la construction de bâtiments une fois amélioré), des structures pour réparer les unités à proximité, des convoyeurs spécialement pour les unités et des constructeur et dé-constructeur de bâtiment (Erekir).
* Logique : La catégorie logique contient des blocs permettant d'écrire des messages (pratique sur les serveurs). La catégorie contient aussi des processeurs qui permettent de faire tourner des programmes pour gérer le comportement des unités alliées ou de diffuser une image sur un écran (l'écran étant aussi un bloc de la catégorie logique).

### la campagne

la campagne est le mode solo du jeu, en plus des parties personnalisées, et elle se déroule sur deux planètes$^,$ :
* Serpulo : La faction "Sharded" est celle incarnée par le joueur, et doit combattre la faction "Crux". Il y a 18 secteurs principaux à capturer pour finir la campagne, et de nombreux autres secteurs secondaires facultatifs, soit au total 272 secteurs à capturer.
* Erekir : La faction "Sharded" est celle incarnée par le joueur, mais cette fois-ci, le joueur doit faire face à la faction "Malis". Il y a 92 secteurs, mais seulement 17 secteurs peuvent être capturés car la planète est toujours en développement.

### Le lore

Chacune des deux planètes possède un lore, à travers la présence de nombreux indices, mais ceux-ci sont souvent partiellement hypothétiques :
* Serpulo était une planète habitable avec de la verdure. Dû à une guerre entre les factions "Sharded" et "Crux", un complexe contenant des cultivateurs fut détruit et libéra le "spore", un organisme très invasif, qui a détruit toute forme de vie et envahit toute la planète. Cet incident donna sa couleur violette à la planète.
* Erekir : la faction "Malis" a laissé infiltrer du Néoplasme (une substance cancérigène hautement invasive et adaptatrice) dans un évent (le "Néoplasme" étant une forme de vie invasive qui se propage à l'aide d'eau, présent dans les évents). Cet accident entraîna la propagation du Néoplasme à une vitesse alarmante. (Plus d'informations seront ajoutée en version 8.0)