# League of Legendseko objektu mitikoak

League of Legends bideo-jokoan objektu mitiko determinatu batzuk daude zure pertsonaiaren arabera, eta bakoitzak dauden objektu mitikoetatik bat aukeratu behar du. Partida bakoitzeko 6 objektu izan ditzakezu, horietako bat bota ahal izango duzu, beste bostekin geratuz. Objektu mitiko bat bakarrik erosi behar duzu eta beste lau objektuak objektu legendarioak izango dira. Objketu legendarioak eta mitikoak lortzeko beste objektu txikiagoak daude. Horrela, pixkanaka, eros dezakezu nahi duzun objektua.

## Tiratzaileentzako objektu mitikoak
### Urakan-haizea

Aktibo - Zeduloren kolpea: hautatutako norabidera lerratuko zara, eta hiru misil jaurtiko dizkiozu bizitza laburragoa duen etsaiari, zure patuaren inguruan (lehenetsi txapeldunak). Guztira 105-300 min magiko eragin ditu (1-18 maila) (+% 30eko eraso-kalte gehigarria). Kopuru hori handitu egiten da bizitza gutxiko helburuen kontra, %50era iritsi arte, %30eko bizitza duten helburuen kontra (90 s hoztu).
Pasibo mitikoa: Legendazko gainerako objektuei +% 3ko mugimendu-abiadura ematen die.

### Krakens-borrestea

Arpoia: Hirugarren eraso bakoitzeko, benetako kalte gehigarria 80-120 (1-18 maila) (+% 30eko eraso gehigarria) puzteko ahalmena du.
Pasibo mitikoa: legendazko gainerako objektuei +% 10eko eraso-abiadura ematen die.

### Armarri hilezkorra

Salbagailu: Bizitzaren %30etik jaitsaraziko zaituen kaltea jasotzen duzunean, 150-650 (1-18 maila)-ko armarria eskuratuko duzu 3 segundoz. Gainera, %20ko bizitza-lapurreta izango duzu 8 segundoz (90 s hozten).
Pasibo mitikoa: Legendazko beste objektu guztiei +8 armadurakoak eta +8 erresistentzia magikokoak ematen dizkie.

## Tankeetarako objektu mitikoak
### Eguzki-suaren babes

Immolar: Inflige 20-40 (1-18 maila) (+% 1eko bizitza gehigarria), gertuko etsaiei segundoan egindako kalte magikoa (% 50 handiagoa bat-bateko eta munstroen aurka). Etsaien txapeldunei edo munstro epikoei kaltea eragiteak metatze bat dakar, eta, horren ondorioz, Inmolarren kaltea % 12 handitzen da 5 segundoz (6 aldiz metatu daiteke).
Distira: Metaketa maximoekin, zure oinarrizko erasoak zure inguruan lehertu eta hurbileko etsaiak erretzen dituzte, eta horrek Inmolarren kaltea eragiten du 3 segundoz.
Pasibo mitikoa: Gainerako objektu legendario guztiei +5 hablititateen abiadura ematen die.

### Su-eskularru jorratua

Immolar: Inflige 20-40 (1-18 maila) (+% 1eko bizitza gehigarria), gertuko etsaiei segundoan egindako kalte magikoa (% 50 handiagoa bat-bateko eta munstroen aurka).
Jorratutako sua: Erasoek jorra-eremu bat sortzen dute, etsaiak %30 moteltzen dituena (+ %4 bizitza gehigarriko 1.000 biztanleko) 1,5 s-an (4 s hozten).
Pasibo mitikoa: Legendazko gainerako objektuei +100 bizitza eta +7,5% tamaina ematen die.

### Berserkeren armadura

Aktiboa - Jazarpena: 4 segundoz etsaien edo dorretxo etsaietarantz mugitzean, +% 75eko mugimendu-abiadura ematen du. Etsaiengandik hurbil (edo 4 segundoren buruan), unitateak talka-uhin bat igortzen du, etsaien inguruko txapeldunen mugimendu-abiadura %75 murrizten duena 2 segundoz (90 s hozten).
Immolar: Inflige 20-40 (1-18 maila) (+% 1eko bizitza gehigarria), gertuko etsaiei segundoan egindako kalte magikoa (% 50 handiagoa bat-bateko eta munstroen aurka).
Pasibo mitikoa: Gainerako legendazko objektuei %5eko zailtasuna eta mantsotzearen aurreko erresistentzia ematen die.

## AD hiltzaileentzako objektu mitikoak
### Draktharr orri krepuskularra

Ocaso: txapeldun etsai bati erasotzeak kalte fisiko gehigarria eragiten dio 50etik 150era (1etik 18ra bitarteko mailak) (+ % 30), eta % 99 moteltzen du 0,25 segundotan. (15 hozte seg.). Azken 3 urteetan min eman diozun txapeldun bat hiltzen denean, hozte hau berrezarri egiten da eta ikusezintasuna lortzen duzu 1.5 urtez.
Pasibo mitikoa: elezaharretako beste objektu guztiei Habilitate azelerazioko +5 ematen die.

### Eklipse

Ilargi-kolpea: 1.5 segan 2 eraso edo trebetasun desberdin dituen txapeldun bati talka egiteak kalte fisiko gehigarria eragiten du, bere Gehieneko Bizitzaren % 16koa, Mugimendu-abiaduraren % 30 ematen dizu eta 150 kaltearen (+ % 80 ataka gehigarriaren kaltea) aurkako ezkutu bat (100 (+% 60 ataka gehigarri kaltea) urrutiko txapeldunentzat) 2 seg. (6 Hozte-seg., 12 urruneko txapeldunentzat)
Pasibo mitikoa: elezaharretako beste objektu guztiei Armadaren Pentsioaren % 5 ematen die.

### Merodeatzailearen atzaparra

Merodeadore-ontzi aktiboaren atzaparra, itzaletatik: etsai baten bidez mugitzen zara, 100etik 200era (1etik 18ra bitarteko mailak) kalte fisikoa eragiteko (+ % 45 ataka gehigarri kaltea), eta bere Armadura % 30 murrizten duzu 3 segundotan. (60 Hozte-seg.)
Pasibo mitikoa: beste elezaharretako objektu guztiei +6 hilgarritasun ematen die.

## Mana-dun AP objektu mitikoak
### Liandryren larritasuna

Tormentua: Zure sorginkerien eraginez, etsaiak 60 segundoz erretzen dira (+ %10eko trebetasun-ahalmena) (+ %4ko objektiboaren bizitza maximoa), 4 segundoz, eta horrek %5 murrizten dio erresistentzia magikoa segundoko. 4 segundoz. (%25 arte)
Pasibo mitikoa: Objektu guztiei Trebetasunaren Azelerazioko +5 puntu ematen dizkie.

### Ludenen ekaitza

Eco: trebezia duen etsai bati kaltea eragiteak kalte magikoa eragingo dio zure helburuari eta hurbileko 3 etsaiei. Gainera, mugimendu-abiaduraren % 30 jasoko duzu 3 urtez. (8 Hozte-seg.)
Pasibo mitikoa: elezaharretako beste objektu guztiei +5 Magiaren Pentsioarena ematen die.

### Betiereko izotza

Aktibo bakarra, Leherketa Genida: kono batean 100 kalte eragiten ditu (+ % 30), eta horrek etsaiak % 65 moteltzen ditu 1.5 segundotan. Konoaren erdian dauden etsaiak geldirik geratuko dira. (45 Hozte-seg.)
Pasibo mitikoa: elezaharretako beste objektu guztiei Habilitate Boterearen +15 ematen die

## Manarik gabeko AP objektu mitikoak
### Kohete Hextetx gerrikoa

Aktiboa, Su proiektila: objektiboaren norabiderantz mugitzen zara eta 250 eta 350 (1etik 18ra bitarteko mailak) arteko kalte magikoa eragiten duen suziri arku bat jaurtitzen duzu. Gero, %75eko abiadura lortzen duzu txapeldunenganako mugimenduan, 1 segundotan. (40 hozte seg.)
Pasibo mitikoa: elezaharretako beste objektu guztiei +5 Magiaren Pentsioarena ematen die.

### Axamuken eromena

Ustelkeria: % 3ko kalte gehigarria eragiten du (gehienez % 15) txapeldun baten aurkako borroka bakoitzeko. Kalte gehigarriaren % 100 benetako kalte bihurtzen du, efektu hori ahalik eta handiena den bitartean.
Pasibo mitikoa: elezaharretako beste objektu guztiei Magiaren Pentsioaren % 5 ematen die.

### Gaueko uzta-biltzailea

Sega: etsai txapeldun bati kalte egiteak 150-250 (1-18 maila) kalte magikoa eragiten dio eta % 25eko mugimendu-abiadura ematen dizu 1,5 segundoko denboran (60 segundoko hozketa txapeldun bakoitzeko).
Pasibo mitikoa: gainerako objektu guztiei trebetasunen abiadura +5 ematen die.

## DAko borrokalarientzako objektu mitikoak
### Hirutasun-indarra

Kolpe azkarrak: zure erasoek 25 mugimendu-abiadura ematen dizute, eta (oinarrizko erasoaren kaltearen % 5) oinarrizko erasoaren kaltearen igoera 6 aldiz ere metatzen da.
Orri sorgindua: trebetasun bat erabili ondoren, hurrengo erasoak kalte fisiko gehigarria eragiten du ( % 200 oinarrizko erasoko kaltea) (1,5 s hozte).
Pasibo mitikoa: gainerako elezaharretako objektu guztiei + % 15eko eraso-abiadura ematen die

### Odol-zurrupatzaileak

Aktiboa - Labankada egarritua: zure inguruko zirkulu batean dauden etsaiei kalte fisikoa eragiten die (erabateko eraso-kaltearen % 110). Bizitzaren eraso osoaren kaltearen % 20 berreskuratzen duzu, gehi kolpatutako etsai bakoitzeko falta zaizun bizitzaren % 12 (15 s hozte, kopuru hori jaitsi egiten baita trebetasunen abiadurarekin).
Erasoa: % 1eko eraso-kaltea ematen du falta zaizun % 5eko (gehienez % 15 bizitzaren % 75 falta zaizunean).
Pasibo mitikoa: gainerako objektu guztiei +3 trebetasun-abiadura eta +5 eraso-kaltea ematen dizkie.

### Zango-hauslea

Arina: kalte fisikoa eragiteak 20 mugimendu-abiadura ematen dizu 2 s jotzean, eta kopuru hori 60raino igotzen da unitatea hiltzen bada.
Aktiboa - Labankada azkarra: distantzia laburra egiten duzu, eta horrek kalte fisikoa eragiten die (eraso osoaren kaltearen % 110) zure inguruan zirkulu batean dauden etsaiei, eta % 60 moteltzen ditu. Kopuru hori 2 s (20 s hozte) jaisten da.
Pasibo mitikoa: gainerako objektu guztiei % 3ko mugimendu-abiadura ematen die.

### Jainkozko irenslea

Orri sorgindua: trebetasun bat erabili ondoren, hurrengo erasoak gehieneko bizitzaren % 6ko kalte fisiko gehigarria eragiten du (1,5 s hozte, oinarrizko erasoaren kaltearen % 150eko gutxieneko kaltea).
Festina: sorgindutako orriak txapeldun bat jotzen duenean, eragindako kaltearen % 60 sendatzen dizu.
Pasibo mitikoa: gainerako elezaharretako objektu guztiei +100 bizitzako objektu ematen dizkie.

## Aztientzako objektu mitikoak
### Shurelyako gudu abestia

Aktiboa - Inspirazioa: zuri eta gertuko aliatuei % 40ko mugimendu-abiadura ematen dizu, eta horrek ere kalte magikoa (1-18 maila) eragiten du hurrengo 3 erasoetan edo etsaien txapeldunak kolpatzen dituzten trebetasunetan.
Pasibo mitikoa: gainerako objektu guztiei % 3ko mugimendu-abiadura ematen die.

### Burdinazko Solarien medailoia

Aktiboa - Esku-hartzea: gertuko aliatuei 260-430 bizitzako armarria ematen die (aliatuen 1-18 mailak), 2,5 s (90 s hozte) jaisten duena.
Aura burdinazkoa: gertuko txapeldunei +5 armadura eta erresistentzia magikoko aliatuak ematen dizkie.
Pasibo mitikoa: gainerako objektu guztiei +2 armadura eta erresistentzia magikoa ematen die.

### Ilargi-harriaren zaharberritzailea

Bizi-korrontea: borrokan erasoak edo trebetasunak dituzten txapeldunei erasaten dienez, gertuko aliatua sendatzen du 30-60 (1-18 maila) bizitza-mailan (2 s hozte). Eragin sendagarri hori % 25 ( % 100 gehienez) handitzen da txapeldunen aurkako segundo bakoitzeko.
Pasibo mitikoa: gainerako objektu guztiei trebetasunen abiadura +5 ematen die.

## Kanpo estekak

* League of Legends Fandom
* Datuak: Q104093727