# Educación secundaria en España/Tecnología - Tercer curso
## Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos

* La tecnología es un conjunto de teorías, técnicas, instrumentos y procedimientos o habilidades que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico con el fin de satisfacer una necesidad o resolver un problema del ser humano.
* La tecnología, como área de actividad del ser humano, trata de resolver problemas y necesidades individuales y colectivas, mediante la invención, fabricación y uso de objetos, máquinas, servicios y sistemas técnicos, y emplea para ello los recursos de la sociedad en la que está inmersa.
* Documentos técnicos necesarios para la elaboración de un proyecto.
* Diseño, planificación y construcción de prototipos mediante el uso de materiales, herramientas y técnicas adecuadas.
* Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación para la elaboración, desarrollo, publicación y difusión del proyecto.
* Análisis y valoración de las condiciones del entorno de trabajo. Aplicación de las normas de seguridad al aula-taller.

## Bloque 2. Hardware y sistemas operativos

* Análisis de los elementos de un ordenador y otros dispositivos electrónicos. Funcionamiento, manejo básico y conexionado de los mismos.
* Empleo del sistema operativo como interfaz hombremáquina.
* Almacenamiento, organización y recuperación de la información en soportes físicos, locales y extraíbles.
* Instalación de programas y realización de tareas básicas de mantenimiento del sistema. Acceso a recursos compartidos en redes locales y puesta a disposición de los mismos. Herramientas básicas para el dibujo vectorial y el grafismo artístico.
* Conocimiento y aplicación de terminología y procedimientos básicos de hojas de cálculo. Fórmulas. Elaboración de gráficas.
* El ordenador como herramienta para la organización de la información: gestor de bases de datos. Búsqueda de información, creación y actualización de una base de datos.
* Aplicaciones de dibujo asistido por ordenador.

## Bloque 3. Materiales de uso técnico

* Análisis de materiales y técnicas básicas e industriales empleadas en la construcción y fabricación de objetos.
* Madera, metales, materiales plásticos, cerámicos y pétreos.
* Trabajo en el taller con materiales comerciales y reciclados, empleando las herramientas de forma adecuada y segura.

## Bloque 4. Técnicas de expresión y comunicación

* Uso de instrumentos de dibujo y aplicaciones de diseño gráfico por ordenador, para la realización de bocetos y croquis, empleando escalas, acotación y sistemas de representación normalizados.
* Conocimiento y aplicación de la terminología y procedimientos básicos de los procesadores de texto, hojas de cálculo y las herramientas de presentaciones. Edición y mejora de documentos.

## Bloque 5. Estructuras

* Elementos de una estructura y esfuerzos a los que están sometidos. Análisis de la función que desempeñan.
* Diseño, planificación y construcción en grupo de estructuras utilizando distintos tipos de apoyo y triangulación.

## Bloque 6. Mecanismos.

* Mecanismos de transmisión y transformación de movimiento. Relación de transmisión. Análisis de su función en máquinas.
* Uso de simuladores para recrear la función de estos operadores en el diseño de prototipos.
* Diseño y construcción de maquetas que incluyan mecanismos de transmisión y transformación del movimiento.

## Bloque 7. Electricidad.

* Experimentación de los efectos de la corriente eléctrica: luz, calor y electromagnetismo. Determinación del valor de las magnitudes eléctricas mediante instrumentos de medida.
* Aplicaciones de la electricidad en sistemas técnicos.
* Circuito eléctrico: funcionamiento, elementos, simbología y diseño.
* Empleo de simuladores para la comprobación del funcionamiento de diferentes circuitos eléctricos.
* Realización de montajes de circuitos característicos.
* Valoración crítica de los efectos del uso de la energía eléctrica sobre el medio ambiente.

## Bloque 8. Tecnologías de la comunicación e Internet.

* El ordenador como medio de comunicación intergrupal.
* Servicios de Internet.
* Comunidades y aulas virtuales.
* Foros, blogs y wikis.
* Elaboración de páginas web.
* Tipos de licencias de uso y distribución.
* Comunicación alámbrica e inalámbrica.
* El espacio radioeléctrico.
* Satélites y sus aplicaciones civiles.
* Telefonía, radio y televisión.