OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Wikidirectorio/Veganismo

El veganismo (del inglés veganism) es la práctica que rechaza la utilización y consumo de todos los productos y servicios de origen animal.

## Videos
### Argumentos de salud

* Tenedores en vez de cuchillos - Documental sobre los riesgos de salud en el consumo de productos animales.

### Argumentos ambientales

* ¡Salvá al mundo, largá el asado! - Breve video infográfico sobre el impacto ambiental del consumo de carne.
* Cowspiracy - Documental sobre el impacto ambiental del consumo de carne y otros productos animales.
* Meat the Truth - Otro documental sobre el impacto ambiental de la carne.

### Argumentos éticos

* El discurso sobre las excusas - Discurso de Gary Yourofsky (activista y orador vegano) refutando las excusas para comer carne.
* Terrícolas - Documental sobre el maltrato a los animales como mascotas, comida, vestimenta, entretenimiento y experimentación científica.
# Wikiespecies

Wikiespecies es un proyecto de La Fundación Wikimedia que fue fundado en Agosto de 2004. En la actualidad, Wikiespecies tiene más de 342.00 artículos sobre información de especies.

## Enlaces

* Sitio web

## Otros proyectos

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# Wikiproyecto:Plantillas

Bienvenido al wikiproyecto Plantillas. Éste pretende ser un espacio donde ayudar a organizar las plantillas que tenemos en la Wikiversidad.

## Objetivos

La finalidad de este wikiproyecto es dotar de la mejor calidad posible al sistema de plantillas de la Wikiversidad. Para lograr tamaña hazaña, se perseguirán los siguientes objetivos:
* Proponer una política específica de plantillas que trate entre otros asuntos su normalización y uso.
** Establecer una convención de nombres específica.
** Diseñar un manual de estilo: establecer los colores usados, introducir las instrucciones de uso y otra información relevante, decidir los tamaños, etc.
** Editar un manual de uso: posición a ocupar dentro de las páginas, cuándo usarlas y cuándo no usarlas, procedimientos a seguir según el tipo de plantilla, etc.
** Establecer un sistema de clasificación.
* Localizar y organizar las plantillas existentes.
* Eliminar, o adaptar, las plantillas redundantes o repetidas.
* Verificar las nuevas plantillas creadas.

## Plan de trabajo
### Procedimiento de discusión para el borrado de plantillas

El debate sobre el posible borrado de una plantilla se realizará en la página de discusión de la misma plantilla. Para evitar malentendidos es recomendable recordar que se trata de un debate y no de una simple votación, por lo tanto, es imprescindible basar el voto en argumentos sostenibles, revisar la plantilla así como su historial, leer las opiniones ya vertidas por los usuarios que hayan votado previamente, presumir buena fe, etc.

### Enlaces
#### Wikiversidad

* Ayuda sobre Plantillas
* Cambios recientes en plantillas
* Árbol de categorías de Plantillas
** Todas las plantillas existentes
** Propuesta sobre plantillas de mantenimiento
* Plantillas sin uso
* Plantillas que usan el analizador sintáctico

#### Wikipedia

* Este wikiproyecto en Wikipedia
* Propuesta de proceso de aprobación
* Sistema de clasificación
** Propuesta de sistema de clasificación y de plantillas de Avisos
** Árbol de categorías de Plantillas
** Categorías de plantillas
*** Todas las plantillas existentes
*** Propuesta de mantenimiento
*** Propuesta de navegación (Votación)
*** Propuesta de licencias, procedencias y autorizaciones
*** Propuesta de artículos
*** Propuesta de etiquetas de país

#### Otros recursos

* Funciones del analizador sintáctico
* Palabras reservadas
* Iconos de Wikicommons
* Propuestas de iconos en Wikipedia

#### Plantillas recientes

    Edición
* Plantilla:Metaplantilla de avisos
    Mantenimiento
* Plantilla:Documentación de plantilla
* Plantilla:Subpágina documentación de plantilla
* Plantilla:Innecesaria
* Plantilla:Proyecto destacado en la portada
    Navegación
* Plantilla:CategoryTOC
    Usuarios
* Plantilla:MetaBabel
* Plantilla:BabelF
# Wikidirectorio/Arte

El arte (del latín ars) es cualquier actividad que busca la belleza, pero con el tiempo el concepto de belleza y con ello también el arte han cambiado, lo que nos lleva a preguntarnos.
   ¿Que es el arte?

## Historia del Arte

* Historia digital del arte en Wikilibros

## Reflexión

* ¿Qué es arte y qué no es arte? - Breve video del músico, humanista y escritor Ramón Gener sobre el arte.
# Wikidirectorio/Manual

Esta página contiene algunas normas generales sobre Wikidirectorio. A medida que las normas se desarrollen, se deben dividir en mas secciones y páginas.

## Enlaces

El wikitexto básico de un enlace es el siguiente:
Este wikitexto tendrá como resultado:
* Ejemplo - Descripción del sitio o página.
Algunos sitios que son enlazados frecuentemente tienen su propia plantilla para facilitar el mantenimiento. Por ejemplo Plantilla:Wikipedia y Plantilla:YouTube.
Un enlace puede ser relevante en mas de una página. Por ejemplo, http://www.google.com puede pertenecer a Motores de búsqueda pero también a su propia página Google y otras.
Si una lista de enlaces se vuelve demasiado larga, conviene dividirla en secciones. Del mismo modo, si una página se vuelve demasiado larga, conviene dividirla en varias páginas, probablemente a partir de las secciones.
Recuerda enlazar solo a páginas y recursos en español. Si quieres enlazar a páginas y recursos en otros idiomas, hazlo en el Wikidirectorio del idioma adecuado.

## Descripciones

* ¡Las descripciones deben ser breves! Para casi todos los casos, una oración debería bastar.
* Trata de mencionar lo que sea que haga al enlace distinto del resto.
* Evita descripciones subjetivas y tendenciosas como "el mejor", "barato", etc.

## Enlazar a tu propio sitio es aceptable, pero

Todos los enlace son bienvenidos, sin embargo:
* Agrega tus enlaces en las páginas relevantes. Si tienes un casino online, agrega el enlace en la página Casinos online y no en Entretenimiento o cualquier otra página menos precisa o relevante. Si agregas tu enlace en páginas irrelevantes, alguien más lo podría mover a una página más relevante, pero ese alguien también podría simplemente borrar el enlace.
* Marcamos todos los enlaces con el atributo "nofollow", que hace que Google y otros motores de búsqueda los ignoren por completo al momento de calcular el PageRank de tu sitio.
* Enlaces recurrente en páginas irrelevantes pueden causar que tu sitio vaya a la lista negra de spam.
* Si tu sitio muere, ten la decencia de volver aquí y quitar el enlace o cambiarlo por un enlace a https://archive.org
# Wikidirectorio/Noticias

La principal característica de un periodista es la curiosidad.

## Wikinoticias

* Wikinews

## Noticieros en línea
### Español

* El País
* El Mundo
* El Clarin

### Inglés

* BBC World News
* CNN News

### Francés

* France24
# Wikidirectorio/Salud

La Salud (del latín sanitas) según la O.M.S. es un estado de perfecto (completo) bienestar físico, mental y social, y no sólo la ausencia de enfermedades.

## Artículos de actualidad en Salud
### Medicina del futuro

* Nancy Shute, Ferris Jabr & Katherine Harmon, La medicina del futuro, Investigación y Ciencia, 2012

### Soledad, enfermedad del siglo XXI

* Richardson María, ¿Quién necesita un ministerio de la soledad?, Letras Libres, 2018.
# Wikidirectorio/Arquitectura

La arquitectura es el arte y la técnica de proyectar, diseñar, construir y modificar el hábitat humano, incluyendo edificios de todo tipo, estructuras arquitectónicas, espacios arquitectónicos y urbanos.
* Las claves de la Arquitectura
* Estudiar Arquitectura
* Arquitectura en Wikipedia
# Wikinoticias

Wikinoticias es un proyecto de La Fundación Wikimedia que fue fundado en enero de 2005. Wikinoticias permite acceso a que cualquier persona pueda escribir noticias sobre una amplia variedad de temas. En la actualidad, Wikinoticias en español tiene mas de 8.000 y Wikinoticias en inglés tiene mas de 18.600 noticias.

## Enlaces

* Wikinoticias en Wikipedia.
* Wikinews.org
* Wikinoticias en español

## Otros proyectos

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# Seguridad social

¿Qué es la seguridad social?
Es un seguro del Estado que proporciona recursos financieros y servicios médicos a las personas impedidas por enfermedad o accidente.
Campo de aplicación
Están incluidos dentro del campo de aplicación del Sistema de la Seguridad Social, y cualquiera que sea su sexo, estado civil o profesión, todos los españoles que residan en España, y los extranjeros que residan o se encuentren legalmente en España, siempre que, en ambos supuestos, ejerzan su actividad en territorio nacional, y que estén incluidos en alguno de los siguientes apartados :
* Trabajadores por cuenta ajena.
* Trabajadores por cuenta propia o aútonomos.
* Socios trabajadores.
* Estudiantes.
* Funcionarios públicos, civiles o militares.
# Niveles de segmentación

De acuerdo al módelo de Interconexión de Sistemas Abiertos (Open Systems Interconection, OSI), una red puede dividirse físicamente, mediante la conexión aislada de los dispositivos de enrutamiento en la capa 1 ó lógicamente en la capa de enlace (capa 2) en aquellos dispositivos que soporten dicha funcionalidad.

## Capa 1: Red de área local (LAN)

la forma más sencilla de separa una red de otra, es manteniendonas físicamente desconectadas. Con esto, tando los dominios de colición como difusión quedan separados. Probablemente esta no sea la mejor opción cuando se espera que las redes tengan comunicación entre sí.

## Capa 2: Red de área local vírtual (VLAN)

Una red vírtual puede definirse configurando el enrutamiento del dispositivo de enlace para dirigir el tráfico a puertos específicos según la red a la que pertenezca. Esta configuración puede mejorar el desempeño de la red al reducir el dominio de difusión de datos a sólo los puertos de interés.
Las redes virtuales, al compartir infraestructura física, pueden permitir la interconexión entre las mismas, sin que el tráfico de una interfiera con la otra. Para soportar esta funcionalidad es necesario contar con un conmutador administrado de capa 2 o superior.

# Administración de conmutador

La administración del conmutador puede realizarse mediante su interfaz de usuario o comúnmente, a través de los protocolos de acceso Telnet o SSH. Estos últimos facilitan la configuración automatizada del conmutador permitiendo la ejecuición de guiones en su línea de comandos.

### Protocolo 802.1Q

Las redes virtuales son identificadas mediante un etiquetado en la trama de datos de Ethernet definido por el prótocolo 802.1Q de la IEEE
# Sentido y función social de la senda memorial de Punta de Rieles
## Objetivos

Objetivo general:
Sistematizar información para un guión museístico de la Plaza Museo y Memoria de Punta de Rieles, que le de sentido para el público y función para la sociedad.
Objetivos específicos:
- Definir, en forma participativa, una metodología de recuperación exhaustiva de los materiales escritos y orales.
- Analizar conjuntamente la información compilada para articular las diferentes piezas, en base al conocimiento de los actores sociales.
- Plasmar los resultados en diferentes soportes gráficos para su masiva difusión.
- Acordar diferentes vías de difusión del material.

## Niveles de co-producción de conocimientos

En el nivel de las definiciones metodológicas: jornada de sensibilización y definiciones entre participantes de este proyecto.
En el nivel de la producción de información: reuniones de coordinación del plan de tareas y cronograma acordado
En el nivel de la elaboración de resultados: trabajo en sub-grupos para debatir los resultados preliminares del conocimiento co-construido, plenario, producción de documentos de difusión, audiovisual y folletería, definición colectiva de formas de colectivización

## Wikidesafíos

- Lanzar al conocimiento público un espacio museístico desconocido para gran parte de los habitantes de la ciudad
- Trabajar en proyectos wikimedia, con personas que tal vez carezcan de esta experiencia

## Semana 1

Consigna de trabajo:
a) reunir textos (fuentes primarias) que puedan ser reproducidos libremente y que estén directamente relacionados al proyecto de la senda memorial de la Plaza Museo y Memoria de Punta de Rieles.
b) alojar todos los textos en Wikisource, atendiendo a todos los requisitos solicitados.

## Semana 2

Consigna de trabajo:
a) tomar fotos de la plaza, de la senda y de cada mosaico que compone la senda.
b) alojar dichas fotos en Wikimedia Commons, estableciendo las categorizaciones que correspondan.

## Semana 3

Consigna de trabajo:
a) revisar el libro “Memorias de Punta de Rieles en tiempos del Penal de Mujeres”.
b) identificar los fragmentos de texto relacionados a la plaza y escribirlos en Wikiquote.

## Semana 4

Consigna de trabajo:
a) leer el contenido del enlace https://es.wikipedia.org/wiki/Punta_de_Rieles_%28Montevideo%29
b) editar esa página y mejorarla a partir de los materiales compilados en las semanas anteriores.
# Semana en francés

Curso de idioma francés
Atrás
Inicio
* Pronunciación
* Vocales y sonidos
* Vocabulario
* Los números
* Semana
* Conjugación de verbos
* Pasado compuesto
* Futuro
* Pasado imperfecto
* Subjuntivo
* Cuestionario
Siguiente :

## Jours de la semaine

| Francés Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi Dimanche | CSS Equivalente en español lunes martes miércoles jueves viernes sábado domingo |

## Preguntas

| Francés Quel jour sommes-nous ? R: C'est dimanche A quelle heure peut-on se voir ? R : A treize heure (los franceses contan las horas hasta 24 y no 12) | Frases Español ¿Qué día es hoy? R: Es domingo ¿A que hora nos vemos? R: A la una |
Nota: Los europeos son muy puntuales. De verdad, llegan a la hora indicada y hacer esperar alguien es visto como una falta de respeto.
# Semiología

La semiología es la disciplina que estudia el signo en tanto entidad que participa del fenómeno de semiosis.

## Preguntas de examen

* ¿Cuáles son los componentes del signo lingüístico según Saussure, y cómo es la relación entre ellos?
* ¿Qué diferencia hay entre el uso y la mención de un término?
* ¿Cuáles son los tres tipos de signos que distingue Peirce? ¿Qué relación entre signo y objeto predomina en cada uno?
* ¿Qué es el proceso sígnico? ¿Cuáles son sus tres componentes?
* ¿Qué es la semiótica? ¿Qué abarcan cada una de sus tres dimensiones?
* ¿Qué son la designación, extensión y denotación de un término?
# Diseño de videojuegos/Glosario de términos y acrónimos

Por orden alfabético se muestran, en esta lista, términos y acrónimos relevantes en el ámbito de los videojuegos. Se hace un especial énfasis en todo lo relacionado con el diseño.

## Dinámica

Según el modelo Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA) es el componente del juego que refleja el comportamiento global de toda su mecánica, en el propio acto de jugarlo como es esperable, con los jugadores persiguiendo sus objetivos y aplicando las estrategias que consideran mejores para ganar.

## Estética

Según el modelo Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA) es el componente del juego que refleja las respuestas emocionales y las ideas que el hecho de jugar provoca en el jugador.

## Mecánica

Según el modelo Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA) es el componente básico del juego que define sus reglas y acciones básicas, así como los algoritmos y estructuras de datos necesarios para representar su funcionamiento.

## SCHMUP

Juego de ordenador de disparos con desplazamiento 2D (en horizontal o vertical) de la vieja escuela, como Gradius o R-Type.
# Diseño de videojuegos/Introducción a los talleres

Los talleres son clases en las que se pone en práctica las diversas lecciones que hemos ido aprendiendo a lo largo del curso.
Es un método eficaz de practicar y un buen momento para poder recibir ayuda sobre los diversos proyectos que se llevarán a cabo.
En los talleres se lleva a cabo la realización de las prácticas asignadas durante el curso

## Talleres

En los talleres podremos disponer de los medios necesarios para realizar las tareas que nos han sido propuestas bien sea para comenzarlas,continuarlas o finalizarlas.
Haremos un uso intensivo de ellas en Diseño de Videojuegos para poder sentar las bases de nuestro proyecto y también dónde podremos recibir ayuda.
Entre los talleres propuestos de este año están:
* El mecanismo de salto y la satisfacción del jugador
* El diseño equilibrado de los juegos de cartas
* Los mapas y la navegación en videojuegos
* Algoritmia, modelización matemática y control
* Narrativa y gestión emocional en videojuegos
* Monetización de videojuegos

#### Participantes activos

Javier Camacho Carrasco
Omar Naranjo Caprachi
# Área de zoología

de Wikipedia en español
La Zoología es la rama de la Biología que estudia a los animales y sus grupos o phylos. Los animales constituyen el Reino Metazoa, que incluyen desde las esponjas hasta los mamíferos.
La Zoología puede tener una parte general, que se dedica a la morfología, anatomía, histología, embriología, fisiología, ecología y etología animal. La parte especial se dedica a la clasificación sistemática, a la distribución geográfica(zoogeografía), a la paleontología(zoopaleontología), a la filogenia, a la zoología aplicada(zootecnia) y a los diferentes grupos de animales específicamente.

## Proyectos de Aprendizaje

* Biología Evolutiva del Hombre
* Entomología Ambiental y Aplicada
* Ictiología aplicada
* Reproducción asexual en los animales
* Zoología aplicada de vertebrados terrestres
* Zoología de los artrópodos
* dimorfismo sexsual
# Área de topología

El área de topología reune proyectos de aprendizaje y recursos relacionados a la topología y a campos de la matemática relacionados con ella.

## Temas de interés

* Topología Elemental.
* Topología General o conjuntista.
* Topología Algebraica.
* Topología de Variedades.
* Topología Diferencial.
* Teoría de Nudos.
* Teoría de Grafos.
* Clasificación de las superficies abiertas, sin frontera, ni compactas
* TQFT y álgebras de Frobenius
* Teoría de Gauge (se pronuncia gueissh)
* Variedades Topológicas y Grupos Topológicos.
* Orbifols 2-d
* Clasificación de 3-variedades foliadas por círculos
* Monodromía periódica de $N_{4}$

## Proyectos de aprendizaje

* Grupo de homeotopía
* Métrica infinito para funciones contínuas

## Recursos externos

* Wikipedia >> Topología de dimesiones bajas
* Wikipedia >> En inglés >> Low dimensional topology
* http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0034-74262006000200001&lng=pt&nrm=iso
* http://moodle.cucei.udg.mx/mod/resource/view.php?id=8719
* Un avance en la determinación completa de $N_{3}$-fibrados periódicos sobre el círculo.
# Área de psicología aplicada

La psicología aplicada utiliza los conocimientos y técnicas de la psicología básica para resolver problemas prácticos del conocimiento humano.

## Temas de interés

* Psicología clínica.
* Psicología del deporte.
* Psicología organizacional.

## Proyectos de aprendizaje

* Psicología forense
* Psicología clínica
* Psicología educativa

## Páginas no incorporadas a proyectos de aprendizaje

* Acerca de estar sano en un medio enfermo
* Calidad de vida: aportes del inventario de calidad de vida
* Caso Schreber
* Constructivismo‎
* Sexualidad, Sexología y Relaciones de Pareja
* Concepciones de salud y enfermedad en psicología
* Psicología organizacional
* Análisis Transaccional
* Predeterminación y libertad electiva
* Psicomotricidad
* Psicoterapia de la histeria
* Psicoterapia Gestalt
* Terapia Psicoanalítica
* Terapia Sistémica

## Recursos externos

* Por definir
# Área de teoría del derecho

Los proyectos de aprendizaje agrupados en esta área cubren los aspectos fundamentales, históricos y metodológicos del derecho.

## Temas de interés

* Por definir

## Proyectos de aprendizaje

* Derecho romano
* Filosofía del derecho

## Materiales de aprendizaje

* Ciencias del derecho

## Recursos externos

* Por definir
# Área de teoría del deporte

La teoría del deporte es el estudio del funcionamiento del cuerpo humano saludable durante el ejercicio y de la forma en que los deportes y la actividad física promueven la salud en todos sus aspectos. También incorpora el estudio de los aspectos generales de los deportes y de como lograr el máximo desempeño posible en las competencias deportivas.

## Temas de interés

* Por definir

## Proyectos de aprendizaje

* Entrenamiento deportivo
* El calentamiento
* Historia del deporte

## Recursos externos

* Por definir
# Área de sistemas de información

La disciplina de sistemas de información se ocupa de integrar soluciones tecnológicas con procesos de negocios para satisfacer las necesidades de información de las organizaciones y permitirles alcanzar sus objetivos de formas efectivas y eficientes. Los profesionales en esta área ven la tecnología como un medio para generar, procesar y distribuir información, conectan las áreas de negocios y tecnología para que trabajen de forma armoniosa y participan en todas las etapas del desarrollo de nuevos sistemas de información.

## Temas de interés

* Por definir.

## Proyectos de aprendizaje

* Por definir.

## Materiales de aprendizaje

* Ciclo de Grado Medio de Sistemas Microinformáticos y Redes
* Freepik
* Gcloud compute
* Instalación Atom
* Instalación Geany
* Instalación Mumble
* Instalación Quartus
* Instalación del SDK de Google Cloud
* Software ERP
* Taller avanzado de manejo de Excel
* Virtual Dj

## Recursos externos

* Por definir.
# Teorema de Wick

El teorema de Wick es utilizado en la Teoría cuántica de Campos (TQC) y permite expresar el producto ordenado en el tiempo de campos en función de un simple producto ordenado. Por ejemplo si $A(x_{1})$, $B(x_{2})$ y $C(x_{3})$ son tres campos entonces:
$T\left\lbrace A(x_{1})B(x_{2})C(x_{3})\right\rbrace =:A(x_{1})B(x_{2})C(x_{3}):+:'''A(x_{1})B(x_{2})'''C(x_{3}):+:'''A(x_{1})'''B(x_{2})'''C(x_{3})''':+:A(x_{1})'''B(x_{2})C(x_{3})''':$
donde los campos resaltados entre comillas indican que se debe hacer una contracción.
# Teología nórdica

Este proyecto de aprendizaje proporciona información detallada sobre los dos aspectos principales de la historia de la religión escandinava:
* El sistema de creencias y leyendas de los antiguos nórdicos, lo que ahora se denomina como la mitología escandinava.
* El movimiento reconstruccionista neopagano que se enfoca en la adoración de los antiguos dioses pertenecientes a la mitología escandinava, mas conocido como Asatrú.

## Objetivos

El departamento actualmente se encuentra bastante atrasado. Por tanto los objetivos mas inmediatos es tratar los siguientes temas:
* Las deidades nórdicas, y cual era el punto de vista de los antiguos nórdicos frente a ellas.
* Las demás criaturas y seres fantásticos que son nombrados en cuentos, leyendas y poesía escandinava.
* La relación entre las creencias nórdicas antiguas y otras religiones antiguas, especialmente como las creencias anteriores a la religión nórdica influyeron en esta.
* La relación entre la religión nórdica y religiones mas recientes, a las que esta influyo.
* El roce entre las antiguas creencias nórdicas y el cristianismo, incluyendo la cristianización de los nórdicos y la desaparición del culto a los dioses escandinavos.
* El resurgir de esta antigua religión, de mano del movimiento reconstruccionista neopagano, y la influencia del New Age en el neopaganismo nórdico.

## Material de aprendizaje

El material será dividido entre lo que tenga que ver con la mitología escandinava, o sea, con la antigua religión nórdica, y entre lo referido al neopaganismo escandinavo.

### Mitologia escandinava

* Sagas Islandesas.