OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Deepin/Guía rápida/Aplicaciones

* Índice de la sección «Guía rápida»
* Introducción
* Instalación
* Primeros pasos
* Centro de control
* Aplicaciones
Deepin tiene varias aplicaciones para la administración, entretenimiento y más. De forma básica, están las aplicaciones de gestor de archivos, música, películas, imágenes y navegador web. Se complementan con videojuegos, captura de pantalla, editor de texto, terminal, entre otros

### Aplicaciones originales

* Deepin Installer: La aplicación para instalar Deepin. Viene incluido para su posterior instalación.
* Deepin Boot Maker: Aplicación para tener una unidad USB o DVD para instalar Deepin.
* File Manager: También "gestor de archivos". Análogo al Explorador de Windows.
* Deepin AppStore: Tienda de aplicaciones.
* Deepin Voice Recorder: Grabación de voz para apuntes.
* Deepin Screenshot: Para realizar capturas de pantallas o pantallazos.
* Deepin Screen Recorder: Grabación de pantalla.
* Deepin Terminal: Terminal o consola. Es análogo al DOS o al símbolo del sistema.
* Deepin Image Viewer: Visor de imágenes.
* Deepin Movie: Reproductor multimedia
* Deepin Cloud Print: Servicio para impresión en línea.
* Deepin Cloud Scan: Servicio para escaneo en línea
* Deepin OpenSymbol: Aplicación que renderiza caracteres emoji o caracteres especiales.
* Deepin Music: Reproductor de música.
* Deepin Calendar: Calendario.
* Deepin Remote Assistance: Servicio de asistencia remota. Análogo a TeamViewer.
* Deepin Manual: Manual de usuario.
* Deepin Emacs: Aplicación para desarrolladores. Opcional.
* User Feedback: Enlace a la página de comentarios.

### Aplicaciones extra

Esta es la lista de aplicaciones incluidas en la instalación de Deepin.
* Spotify Premium APK: Servicio propietario de música en línea.
* Crossover: Basado en Wine (Wine is not a emulator), actúa de intérprete de aplicaciones Windows para ser traducidas a Linux.
* WPS: Suite de documentos. Incluyen compatibilidad con Microsoft Office. WPS son las siglas de Writer, Sheet y Presentation.
* GParter: Administrador de particiones.
* Chrome: Navegador web de Google.
* Aplicación del controlador.

### Juegos en Deepin

Opcionalmente puedes jugar con la cuenta de Steam. Los juegos pueden variar, hay 3500 en mayo de 2017. Otros juegos lo puedes descargar desde Deepin Store.
Recuerda que necesitarás instalar controladores adicionales, como los de Nvidia o AMD.

### Lectura adicional

* Lista de aplicaciones Deepin
* Solicitud para aplicaciones nuevas

#### Vídeos

* Vistazo de aplicaciones en Deepin 15.4.1
* Probando juegos de Deepin
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| Índice | Introducción |
# Mapundungun/Lección 1-Mari mari
## Diálogo

(En un cruce de caminos se encuentran Rayén y Antonio.)
Rayen: Mari mari lamngen! Antonio: Mari mari lamngen!. Kümelkaleymi?. Rayen: May, kümelkalen. Eymi kay? Antonio: Iñche ka kümelkalen. Iñche ñi üy ta Antonio. Iney pingeymi am? Rayen: Iñche ta Rayen pingen. Ngillamean waria mew. Antonio: Amuayu may. Rayen: Feley.

## Traducción

Rayen: ¡Buenos días hermano! Antonio: ¡Buenos días hermana!. ¿Estás bien?. Rayen: sí, estoy bien. ¿Y tú? Antonio: También me encuentro bien. Mi nombre es Antonio. ¿Cómo te llamas tú? Rayen: Yo me llamo Rayén. Voy al pueblo de compras. Antonio: Vayamos juntos entonces. Rayen: De acuerdo.

## Vocabulario

Mari mari lamngen: Forma de saludo de las mujeres, tanto a mujeres y a hombres de la misma edad. Mari mari peñi: Forma de saludo entre hombre de la misma edad, a las mujeres se usa el anterior.
    mari mari: Saludo de manos para cualquier momento del día, tanto al encontrarse como al despedirse.
    lamngen/peñi: Hermana y hermano. Se usa como forma de tratamiento cordial entre hombres y mujeres o entre mujeres.
Kümelkaleymi? (sinónimo: kümelekaymi): ¿Cómo estás? (Lit.: ¿Estás bien ahora?) May: Sí Kümelkalen: Estoy bien. Eymi kay: ¿Y tú?
    eymi: Tú, vos, usted.
    kay: Interrogativo para preguntar acerca de algo ya mencionado.
Iñche: Yo. Ka: También, y. Iñche ñi üy ta...: Mi nombre es...
    iñche ñi: Mi
    ñi: Mi, su (de él, de ellos)
    üy: Nombre.
    ta: Partícula que se inserta para enfatizar el sentido de una afirmación
Iney pingeymi am?: ¿Cómo te llamas?
    iney (sin. iñey): ¿Quién?
    pingeymi: Te llamas (Lit.: eres llamado, se te dice)
    am: Partícula interrogativa. Se añade al final de la pregunta para señalar que se tiene interés especial en la respuesta.

## Formas alternativas

Estas formas son alternativas a las formas ya aprendidas anteriormente: Chumleymi?: ¿Cómo estás? Kümelen: Estoy bien. Wedalen: Estoy mal. Kütrankülen: Estoy enfermo. Felen felen: Más o menos.
# Quiché/Vocabulario/Español/D
## Vocabulario - Letra D Español - Quiché

| Español | Quiché | Ejemplo |
| dar limosna | uya’ik tob’anik | xxx |
| de | ech | xxx |
| débil | saqtub’/ma kowilaj täj | xxx |
| dedal | uwi’ q’ab’aj | xxx |
| dedo | uwi q’ab’aj | xxx |
| dedos del pie | uwi’ aqanaj | xxx |
| delantal | tasb’äl/lante’r | xxx |
| delante de | chi uwäch | xxx |
| delgado | xax | xxx |
| delgado constitución | b’aq | xxx |
| delincuente | makunel | xxx |
| demanda | k’i loq’o’manelab’ | xxx |
| dentadura postiza | uk’axel ware’aj | xxx |
| dentista | elesal ware’aj | xxx |
| depósito de agua | k’olib’äl joron | xxx |
| derramar | tixonik | xxx |
| desagradar | mayi’jab’äl täj | xxx |
| desaparecer | sachanik | xxx |
| desatar | kirik | xxx |
| descomponer | yojixik | xxx |
| descongestionante | elesab’äl q’oxom | xxx |
| descoser | kirik/solik | xxx |
| desde | chila’ | xxx |
| desdichado | b’isonel | xxx |
| desenredar | solik | xxx |
| desfilar | t’ikoj aqanaj | xxx |
| desgarre muscular | q’ajem / retijol | xxx |
| deshacer | yojinik | xxx |
| desierto | chaqi’j ulew | xxx |
| desmayo | sachem | xxx |
| desmejorar | nimatajik | xxx |
| desocupado | maj kub’ano | xxx |
| desordenado | yojom/yujum | xxx |
| despachar | ya’ik / kajmanik | xxx |
| despacho | eqele’nib’äl | xxx |
| despedida | jachoj ib' | xxx |
| despedir | jachanik ib’ | xxx |
| despeinado | kichom wi'aj / xik’ixik wi’aj | xxx |
| despertar | k’astajem | xxx |
| despreciar | itzelaxik/itzel kil wi | xxx |
| desprender | juruxik | xxx |
| destinatario | k'ulunel wuj | xxx |
| destornillador | elesab’äl | xxx |
| desvestirse | elesanik atz’yäq | xxx |
| detener | q’atenik | xxx |
| devolver | tzalixik | xxx |
| día | q’ij | xxx |
| diario/periódico | q’alajisanel tzij wuj | xxx |
| diciembre | kab’lajuj ik’ | xxx |
| dichoso | ki’kotel | xxx |
| dieciséis | waqlajuj | xxx |
| diente | ware’aj | xxx |
| diesel | uja’ al ch’ich’ | xxx |
| diez | lajuj | xxx |
| diez mil | oxq’o’ ukach’uwi’ | xxx |
| difícil | k’ax ub’änik | xxx |
| dinero | pwäq | xxx |
| dirección | etal ja | xxx |
| dirección escuela | k’amb’e ja | xxx |
| directora | k’amäl b’e | xxx |
| dirigir | k’amoj b’e | xxx |
| disco | ketik'olb'ix | xxx |
| disfraz | jalwach | xxx |
| disparar | k’aqanik | xxx |
| distribuidor | jachanel | xxx |
| divertir | ki’kotenik | xxx |
| doblar | mejik / b’uxik | xxx |
| doblez | umejb’äl | xxx |
| doce | kab’lajuj | xxx |
| doctor /médico | ajkun / kunanel | xxx |
| dolor | q’oxowik | xxx |
| domador | qasanel | xxx |
| domingo | wuq q’ij / toq’ij | xxx |
| dormir | waram | xxx |
| dorso de la mano | rij q’ab’aj | xxx |
| dos | ka’ib’ / këb’ | xxx |
| doscientos | lajuk’al | xxx |
| dulce dulce sabor | ki’ | xxx |
| dulce dulce confite | kab’ | xxx |
| durazno | tura’s | xxx |
| duro | ko | xxx |
# Juegos populares/Telefono Roto

* Telefono roto
* Destreza auditiva, memoria.
* Se juega en
* Colombia, México, Chile, Argentina, Panamá, Honduras entre otros.
* Otras versiones
* Alto al boli
* Otros nombres
* Teléfono descompuesto.
El juego de teléfono roto, teléfono escacharrado o teléfono descompuesto es un juego infantil de varios jugadores jugado en eventos sociales. Este juego se trata de comunicar un mensaje persona a persona el cual poco a poco se va distorsionando.

## Cómo se juega teléfono roto

Se conforma un grupo de varios jugadores que estarán en fila o hilera (uno junto a otro) o círculo.
El organizador, o el primer jugador, deberá crear un mensaje, que es ideal que sea una frase poco común, ya que la idea es ver cuánto cambia al final del juego, y susurrarlo a la persona junto a él, luego este tendrá que decir la misiva a la siguiente persona y así consecutivamente.
La idea es enviar el mensaje de persona a persona hasta el otro extremo, y el objetivo es que este mensaje llegue tal y como de exclamo.
El comunicado, por haber sido murmurado, se torna un tanto indistinguible, lo que es parte esencial del juego, pues el mensaje no puede ser repetido por ningún jugador. El último jugador deberá, en voz alta, decir el mensaje a todos.
El contenido debe ser tal y como él lo recibió. Este hecho hará que la misiva se torne indistinguible o diferente al inicial lo cual es parte esencial y cómica del juego.
Luego cada jugador desde el penúltimo hasta el primero deberá decir en voz alta la frase que escuchó. Esto mostrará lo cómico que fue modificado el mensaje.

## Reglas y sugerencias

* Las personas no pueden estar tan cerca unas a otras, deberás estar a una distancia.
* Quien comunica el mensaje no podrá repetirlo.
* Mientras las personas comunican el mensaje se puede: agregar música alta de fondo, hacer que se tapen los oídos con las manos, cubre orejas, tapa oídos, audífonos/cascos de diadema, o a la inversa, los que no estén escuchando el mensaje pueden estar escuchando música alta con audífonos o cascos de diadema.
Se puede usar eliminación y castigo o batalla entre grupos.
* La eliminación puede ser quien haya empezado a modificar el mensaje en alguna parte. Este puede ser expulsado del juego, ser enviado a ser último o tener que recibir un castigo.
* La batalla entre grupos puede ser que gana quien haya pasado el mensaje sin modificación, su mensaje haya sido menos modificado, o la mayoría de participantes que hayan pasado el mensaje correctamente.
Juegos populares
Juegos populares/Al aire libre
# Juegos populares/Policías y ladrones

* Policías y ladrones
* Juego de agilidad
* Se juega en
* España, Colombia, México y Perú
* Otros nombres
* Policías y cacos
Policías y ladrones o Policías y cacos (abreviado Policaco) es un juego de 4 o más jugadores, los participantes tendrán que dividirse en 2 grupos: los policías y los ladrones.
Los policías tienen que establecer un lugar como cárcel, que es el lugar físico al cual deberán llevar a los ladrones cuando los toquen o los pillen.

## Desarrollo

Los ladrones disponen de un número variable de segundos para salir corriendo de la cárcel. Tras estos segundos, los policías tratarán de atraparlos y llevarlos nuevamente a la cárcel. Cuando los policías atrapen a todos los ladrones será cuando el juego finalice.

### Diferentes modos de juego

* Con cárcel abierta: Si un ladrón que no esta atrapado en la cárcel aún (es decir, libre) toca a otro ladrón que sí esté preso, desencadenará una nueva fuga (es decir, todos los presos quedarán libres y podrán huir).
* Perpetua o cárcel cerrada: Los ladrones capturados no podrán volver al juego.
* Robo de llaves: Si un ladrón preso en la cárcel toca a un policía, los presos quedan automáticamente libres (los presos le roban, hipotéticamente, las llaves de la celda a los policías).

## Fin del juego

Los ganadores serán:
* Los policías si logran atrapar todos los ladrones.
* Los ladrones libres, si los policías no logran atraparlos, ya sea porque los policías se rinden, o si es por tiempo, porque este se acaba.

### Romper la olla

En el sur de España se utiliza la expresión romper la olla cuando alguien ha infringido las normas establecidas en el juego. Ya puede ser escaparse de la cárcel sin justificación (no "robar llaves" ni ser fugado por un compañero libre) o esconderse de la policía en un lugar fuera del terreno de juego (usualmente, el patio del recreo). También que un ladrón revele de forma voluntaria el escondite de uno de sus compañeros se considerará romper la olla.
Juegos populares/Al aire libre
# Cálculo de un Eclipse Solar y Lunar. Ocultación y Tránsito/Enlaces

Descargar Planilla MS-Excel:
ECLIPSES SOLARES
ECLIPSES LUNARES
OCULTACIONES
TRÁNSITOS
# Python/Su primer programa en Python

* Inmersión
* Preguntas y respuestas
* Ecuación de segundo grado en Python
* Declaración de funciones
* Cómo se comparan los tipos de Python con los de otros lenguajes de programación
* Documentado de funciones
* Todo es un objeto
* ¿Qué es un objeto?
* La ruta de búsqueda de import
* Sangrado (indentado) de código
* Prueba de módulos
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¿Sabe cómo empiezan otros libros de programación? Empiezan hablando de fundamentos de programación y acaban construyendo un programa completo y que funciona. Saltémonos todo eso.
Python: Índice · Introducción · Enlaces :
* Instalación de Python ·
* Generalidades ·
* Funciones, constantes nativas ·
* Tipos de datos nativos ·
* Herramientas de control de flujo ·
* Definición de funciones ·
* Leer y escribir archivos ·
* Su primer programa en Python ·
* Entrada y salida ·
* Estructuras de datos ·
* Errores y excepciones
* Interfaces gráficas ·
* Módulos relacionados con el sonido ·
* Módulos relacionados con el tiempo ·
* Módulos relacionados con la matemática
# Python/Generalidades

* Breve historia de Python
* Palabras reservadas, operadores y símbolos del lenguaje
* Tipos de datos fundamentales
* Operaciones de entrada y salida básica
* Tabla de operadores con asociatividad y precedencia
* Estructuras de decisión
* Estructuras de iteración
* Funciones
* Características especificas de Python
* Cómo se compila Python
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# Python/Instalación de Python

* Introducción a la instalación
* Python en Windows
* Python en Mac OS X
* Python en Mac OS 9
* Python en RedHat Linux
* Python en Debian GNU/Linux
* Python en Parabola GNU/Linux
* Instalación de Python desde el código fuente
* El intérprete interactivo
* Resumen
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# N

* nabue: buena.
** de la nabue (merca, droga, carne, etc).
* naca: del lunfardo «cana», policía.
* nami: del lunfardo «mina», muchacha o mujer.
* nerca (inusual): carne.
* nerlapo (inusual): «ponerla», el acto sexual desde el punto de vista masculino.
* nerma: hermana.
* nerpo: «poner/ponerla», el acto sexual desde el punto de vista masculino.
* nochi (inusual): «chino».
* novi: «vino».
# Elfos y dragones en la literatura
## Los elfos

Un elfo es una criatura antropomórfica legendaria cuya apariencia, función y simbolismo pueden ser muy diversos. Originalmente, eran seres de la mitología nórdica, cuyo recuerdo aún perdura en el folclore escandinavo. Los elfos eran originalmente deidades menores de la naturaleza y la fertilidad. Los encontramos en la mitología celta, ya que algunos textos irlandeses y escoceses los evocan. Su figura se retoma posteriormente en la literatura, como un maravilloso elemento de cuento de hadas y fantasía. El éxito de los cuentos de JRR Tolkien, en los que los personajes hermosos, nobles y sabios se denominan elfos, los convierte en un arquetipo del personaje de fantasía y rol. La aparición del elfo en la percepción de los conocedores de la fantasía ha cambiado debido a su éxito literario. Se convierten en seres de apariencia joven y gran belleza, que viven con mayor frecuencia en los bosques, considerados inmortales y dotados de poderes mágicos, y que se distinguen físicamente de los humanos por sus orejas puntiagudas y una apariencia más delgada.

## Los dragones

El dragón es una criatura legendaria representada como una especie de reptil gigantesco, con las alas extendidas y las patas armadas con garras. En muchas mitologías de todo el mundo, encontramos criaturas reptiles con características más o menos similares, denominadas dragones. La literatura fantástica a menudo da una parte importante a los dragones. Muy a menudo, la imagen que emerge está en línea con la que dan los mitos y el folclore europeo. En este sentido, las historias modernas lo representan como extremadamente inteligente, dotado de habla y, en ocasiones, asociado a la magia. La sangre del dragón también tiene propiedades mágicas, ya que en la ópera Siegfried, se vuelve capaz de entender a los pájaros del bosque. Suele ser el guardián de un tesoro escondido en una ciudadela o una cueva (incluso de una princesa en los cuentos de hadas).
# Wikichicos/Leyendas

Una leyenda es una narración de hechos naturales, sobrenaturales o mezclados, que se transmite de generación en generación en forma oral o escrita.
Las leyendas contienen casi siempre una parte histórica, ampliada en mayor o menor grado con episodios imaginarios. La aparición de episodios imaginarios puede depender de errores, malas interpretaciones o exageraciones.

## Contenido

* Versión para imprimir
* Aquiles
* El Minotauro
* El nudo gordiano
* Guillermo Tell
* El Cid
* El Dorado
* San Jorge y el Dragón
* El Monte de las Ánimas
* Aracné y la diosa Minerva
# Acción civil

El presente texto busca ser un manual para la intervención ciudadana. Fue escrito por Razhy González en 2005 y publicado el año siguiente gracias al apoyo de las asociaciones civiles mexicanas Foro de Apoyo Mutuo y Centro de Estudios Ecuménicos. Lo ponemos a disposición de la comunidad para su difusión y enriquecimiento.
Razhy González
Muchas gracias a... Introducción
Primera parte: Lo que significan las palabras Ciudadanía Democracia Participación ciudadana
Segunda parte: Instituciones de nuestro sistema
Tercera parte: Propuestas para la acción
Discutir en comunidad Planeación estratégica
Bibliografía
# Acción civil/Introducción

Hace cerca de 20 años diversas iniciativas de participación ciudadana comenzaron a transformar el mapa político y social de nuestro país. En el proceso, las personas y las comunidades se han constituido en agentes de la transformación de su propio entorno, en constructores de cambios que, a su vez, les transforman a ellas mismas, en lo individual y en lo colectivo.
Así, poco a poco se ha configurado una ciudadanía actuante que interviene en cada vez más temas de la agenda pública y desde diversas perspectivas conceptuales. Ello ha generado diversas formas de acción, de conciencia y de conocimientos, que permiten decir que hoy vivimos en el tránsito de la democracia representativa a la democracia participativa.
Se han dado grandes pasos hacia ese rumbo. Nuevas leyes e instituciones comenzaron a establecer otras formas de relación entre gobernantes y gobernados, en las que los primeros han perdido el monopolio del poder. Sin embargo, el trecho por recorrer aún es largo. Las condiciones de existencia de buena parte de la población mexicana distan mucho de poder considerarse vida digna, y la capacidad real de la mayoría de gente para decidir sobre el curso de las acciones gubernamentales es mínima, cuando no inexistente.
Este pequeño manual fue elaborado con la idea de facilitar a las comunidades del país la transformación de sus condiciones de vida mediante la participación ciudadana. Para escribirlo recurrimos a la revisión de leyes y decretos, de lo que han escrito diversos teóricos y activistas, y a la experiencia de personas que han logrado cambios considerables en sus entornos inmediatos.
Tómese, pues, como una aportación, como propuestas basadas en experiencias que han funcionado y en concepciones teóricas de los más diversos autores. Sabemos que cada comunidad genera sus propias formas de hacer las cosas, y que en la acción define por sí misma su metodología y la conceptualización de su actuar. Sabemos que es un instrumento inacabado, pero también estamos conscientes de que un proyecto de este tipo es, finalmente, inacabable.
# Acción civil/Muchas gracias a...

Sería imposible nombrar a todas las personas que participaron en la construcción de este texto. Pero también sería imposible dejar de mencionar a las y los vecinos de la colonia 2 de Octubre, en el alto Ajusco, cuyas asambleas semanales son una muestra esperanzadora de los rumbos que puede tomar la democracia en México. Agradecemos especialmente al señor Manuel Reyes Cruz por facilitarnos el acceso a la comunidad y a su historia. A todas y todos, muchas gracias por compartir su experiencia y su certeza de que ni el fuego ni la cárcel detienen la marcha de los pueblos. Sin ustedes este librito no existiría.
# Acción civil/Primera parte

En este capítulo definiremos algunos conceptos que consideramos clave: ciudadanía, democracia y participación ciudadana. En el trayecto aclararemos también qué significado atribuimos a derechos humanos, rendición de cuentas, política y equidad de género, que son fundamentales para explicar la participación en nuestra sociedad actual.
Ciudadanía Democracia Participación ciudadana