# Programación en JavaScript/Control/Condicionales
## If

En un programa podemos realizar el mismo tipo de decisiones gracias a la instrucción if:
Veamos lo que tenemos aquí. Primero, comprobamos la condición en la que vamos a basar nuestra decisión (veremos más adelante cómo crear condiciones). Si la condición es válida (si es verdadera), se ejecutará el primer bloque de código que está entre llaves (); si no, se ejecutará el siguiente bloque de código, el que se encuentra debajo de la palabra else. Es decir, si la condición es verdadera, ejecutamos código_A, y si no, código_B.
De esta forma, podemos tomar decisiones simples que nos permiten cambiar el código que ejecuta el navegador, de forma que podemos controlar su ejecución fácilmente. Un ejemplo es este:
Primero definimos la variable edad con el valor numérico 18. Después comprobamos si el sujeto es o no mayor de edad leyendo el valor de la variable: si edad es mayor o igual que 18, entonces le decimos que es mayor de edad; si no, le decimos que es menor de edad.
alert es una función de Javascript que nos permite mostrar un mensaje en pantalla.
Pero, ¿qué ocurre cuando queremos hacer varias comprobaciones al mismo tiempo? Entonces podemos usar la instrucción else if.
De esta forma, podemos extender las condiciones todo lo que queramos para cubrir todos los casos necesarios. Hay que destacar que todas las condiciones son sucesivas y que sólo se ejecuta una de ellas. Además, el último else es el que se ejecuta en el caso de que ninguno de los if anteriores sea válido.

## Switch

Hemos visto cómo gracias a if-else podemos decidir qué hacer en determinadas situaciones. Pero a veces sólo querremos decidir entre unos valores, y ejecutar código dependiendo de los posibles valores de una variable o devueltos por una función. Para no ensuciar tanto el codigo usando muchas sentencias if podemos usar la sentencia switch-case:
En este ejemplo, comprobamos varios valores de la variable variable, de forma que cada uno de ellos permite ejecutar un código diferente dependiendo de la situación. Ahora bien, si nos fijamos en valor3, valor4 y valor5, comprobamos que sólo se ejecutará el código que aparece bajo valor5, porque los otros valores están vacíos, pero también porque no tienen una cláusula break. Esta palabra reservada corta la ejecución del código Javascript en el punto en que aparece, saliendo del bloque de código en el que se encuentra. Esto también nos servirá, por ejemplo, cuando veamos bucles.
Con esto, comprobamos que switch nos puede ayudar a ejecutar código de forma condicional, pero sin las complicadas operaciones que debemos realizar en if. Sin embargo, switch no puede nunca sustituir a if, situación que a la inversa sí ocurre.

## Operadores lógicos y relacionales

Para crear condiciones, debemos usar dos elementos nuevos: los operadores lógicos y los operadores relacionales. Los operadores lógicos son 3:
| Operador | Significado |
| && | Y |
| || | O |
| ! | NO |
Y los relacionales son:
| Operador | Significado |
| == | Equivalencia |
| < | Menor que |
| > | Mayor que |
| <= | Menor o igual que |
| >= | Mayor o igual que |
| != | Distinto de |
Podemos crear condiciones simples usando los operadores relacionales, y después formar condiciones más complejas juntando otras más simples usando los operadores lógicos. Por ejemplo:
Aquí hemos anidado varias condiciones para poder mostrar mensajes dependiendo de la situación en que nos encontremos. Podemos ver cómo es posible tomar decisiones más complejas que las que veíamos al principio del tema juntando varias condiciones por medio de los operadores lógicos. Debemos usar && (AND lógico) cuando queramos que la resolución de la condición se encuentre incluida en las dos condiciones que indicamos. Debemos usar || (OR lógico) cuando queramos que la resolución de la condición no se incluya en las condiciones que usamos. Así, cuando decimos que (edad >= 31 || edad <= 6), estamos indicando que el resultado ha de ser o bien mayor de 31 o menor de 6, pero nunca se encontrara en las dos condiciones a la vez, al contrario que con && (que indica que se tienen que cumplir las dos condiciones a la vez para que sea verdad). De esta forma, podemos tomar decisiones que nos permitirán controlar el flujo del programa.