OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Blender 3D: novato a profesional/La Ventana de Botones

La Ventana de Botones es una de las herramientas más potentes en Blender. Se despliega valíendose de OpenGL, y es sumamente escalable y personalizable.
Cuando se seleccionan uno o más objetos en el visor 3D, se pueden realizar varias operaciones sobre ellos. Por ejemplo, si has modelado una persona, necesitaras darle color a la piel, los ojos o el cabello; por lo tanto, es necesario crear un material con las características deseadas. La ventana de botones también se encarga del color del cielo, de ajustes de renderizado, de la animación y de mucho más.
Hay muchos grupos de botones disponibles en la ventana de los botones. Para alternar entre grupos de botones, usa los íconos situados a la derecha de la palabra 'Panels.' Los botones son, a saber (de izquierda a derecha):
* • Lógica (Tecla F4)
* • Programa
* • Superficie (Tecla F5)
* • Objeto (Tecla F7)
* • Edición (Tecla F9)
* • Escena (Tecla F10)
Presiona cada uno de ellos para tener una idea aproximada de las herramientas de las que dispondrás.
Algunos de los grupos de botones tienen subgrupos. Por ejemplo, activa los botones de superficie (Shading). Podrás ver varios botones nuevos aparecer a la derecha. De Izquierda a derecha, estos son:
* • Botones de Lámparas
* • Botones de Materiales
* • Botones de Texturas
* • Botones de Radiosidad
* • Botones del Mundo
Todos los grupos de botones mencionados anteriormente están repartidos en ventanillas. A modo de ejemplo, haz click sobre el botón de Edición . Verás aparecer cuatro* ventanillas en la ventana de botones que ahora puedes manipular, y que son: Enlaces (links) y Materiales, Malla (Mesh), Herramientas de Malla (Mesh Tools), y Herramientas de Malla 1. Puedes arrastrarlas para colocarlas en diferente orden, combinarlas, y minimizarlas. Toma un minuto para manipularlas.
* Si ves menos de cuatro, intenta el modo de edición ('Edit Mode') en la ventana 3D. Las otras dos ventanillas deberían hacerse visibles también. Presiona la tecla TAB para alternar entre el modo de edición y el actual.
# Blender 3D: novato a profesional/Modelado rápido

Tu primer modelo será fácil.
(Re-)abre Blender.
Asumiendo que no has modificado tus preferencias de usuario (User preferences), ¡Blender ya inicia con un modelo por defecto! Deberías ver un cuadrado en la vista 3D (si rotas la vista comprobarás que se trata de un cubo). Hacer click con el Botón Derecho (Cmd + BIR en Mac) sobre un objeto lo seleccionará y sus contornos se volverán de color rosa. El cubo ya debería estar seleccionado por defecto.
Ahora estás en lo que llamamos Modo de Objetos (Object Mode). En el Modo de Objetos puedes mover el cubo en el entorno tridimensional con relación a otros objetos. Con el cubo seleccionado pulsa TAB. Esto te cambiará a Modo de Edición (Edit Mode). En Modo de Edición puedes cambiar a apariciencia del cubo. Puedes transformar el cubo en un perrito... o al menos algún día serás capaz.
Pulsar TAB permite entrar y salir del Modo de Edición.
Ahora que estás en Modo de Edición tienes acceso a los vértices individualmente. Los vértices se muestran como puntos rosa cuando no han sido seleccionados, y como puntos amarillos cuando forman parte de una selección. Los vértices son puntos de control que puedes conectar para crear bordes y caras. Los bordes conectan dos vértices, y las caras conectan tres o cuatro vértices y limitan en los bordes entre ellos. Si todos los vértices aparecen de color amarillo (están seleccionados), pulsa TECLA A para excluir todos los vértices de la selección (TECLA A alterna entre seleccionarlo todo o excluirlo todo de la selección.) Adelante, pulsa Botón Derecho (Cmd + BIR en Mac) sobre uno de los vértices y deberías ver como cambia a amarillo, lo que significa que ha sido seleccionado (si lo único que ves es un gran punto azul, intenta rotar la vista para que puedas ver lo que ocurre.)
Si en la escena aparece un círculo con flechas que salen de sus bordes, significa que los Controles de Transformación 3D ("3D Transform Widgets") están habilitados, ¡y todavía no es tiempo para ellos! Para ocultarlos, haz click sobre el botón con forma de mano en la cabecera de la ventana de botones.
Con el vértice seleccionado, pulsa TECLA G y mueve el ratón; ¡el vertice debe seguir al puntero! Recuerda, la TECLA G te permite agarrar y mover el o los ítems seleccionados. Elige una nueva posición para el vértice y pulsa BIR, INTRO, o ESPACIO para fijar el vértice en ese punto. Rota la vista para apreciar el increíble impacto que tu pequeña manipulación ha producido sin lugar a dudas.
# Manual de heráldica/Enlaces

| ◀ 4.2. Descripción del escudo | Índice | Anexo I. Tipo de líneas en particiones y piezas ▶ |
BIBLIOGRAFÏA Y ENLACES

## Enlaces

* Armoria incluye dos apartados:
** Armorial de los escudos heráldicos de la Corona de Aragón
** Glosario heráldico, muy amplio
* Dibujo heráldico, un blog del diseñador Xavier García, con información y sugerencias sobre el diseño de escudos heráldicos Incluye también:
** Lexicón, un glosario ordenado por materias
** Armorial, con un buen número de escudos de distintos países, entre las de España se incluyen las de las Comunidades Autónomas, y ciudades
* Breve introducción a la heraldica, de Ignacio Tovira Tomás. Tal como anuncia, supone una buna introducción a la herálldica. Incluye además un estudio de los ecudos de España.
** Es interesante -por la complejidad del escudo- la descripción de la armas reales de Caarlos III.
* Heráldica.com Algo más amplia que la breve introducción. Incluye también un armorial de apellidos, y ofrece mediante precio impresiones de escudos

## Wikipedia
#### En español

* En la Categoría:Heráldica puede accederse a un conjunto de artículos sobre la Heráldica.
* Hay tambien un Portal:Heráldica

#### Portales de heráldica en wikipedias en otros idiomas

* En francés: Portail:heraldique
* En inglés:Portal:Heraldry
* En italiano:Portal:heraldry
* En portugués: Portal:heráldica
* En ruso: Портал:Геральдика es el portal de heráldica mejor valorado

## Wikilibros

* En húngaro: Heraldikai lexikon inlcluye la defición y ejemplos gráficos

## Wikimedia Commons

* Todos las imágenes en Category:Coats of arms
** y subcategoría por elementos: Category:Coat of arms elements
* Puede consultarse el WikiProyect Heraldry and vexillology, que contiene orientaciones sobre como categorizar o clasificar; y dónde encontrar las imàgenes

## Bibliografía accesible en la Red

* Aldazabal y Murguia, Pedro Joseph, Compendio heráldico. Arte de escudos de armas segun el methodo más arreglado del blasón, y autores españoles; Imp. Viuda de Martín Josph de Rada, Pamplona, 1773..: puede descargarse de la Biblioteca Digital de Castilla y León
* Avilés, Marqués de 1780, Ciencia heroyca, reducida a las leyes heráldicas del Blasón, imp. d. Joachin Ibarra, Madrid enlace la BNE
* Fox-Davies, Arthur Charles, 1909, A Complete Guide to Heraldry, T.C. & E.C. Jack, London
* Garcia Carrafa, Alberto y Arturo, 1919, Encíclopedia Heráldica y Genealógica Hispano Americacana, T.1, Ciencia heráldica o del blasón, Imp. de Antonio Marzo, Madrid. (enlace a la Biblioteca de la Asociación Raíces Reino de Valencia.
* Vivar del Riego, José Antonio, 2012, "Taller de heráldica" , en Galende Díaz, Juan Carlos, (coord.), De sellos y blasones, Universidad complutense de Madrid, Madrid, pp. 413-477.
** En biblioteca digital hispanica se puede localizar varios: "Libro de armas y blasones"
| ◀ 4.2. Descripción del escudo | Índice | Anexo I. Tipo de líneas en particiones y piezas ▶ |
# Manual de la bicicleta

Wikilibro en proceso de traducción del inglés, siéntete libre de añadir o traducir lo que quieras.

## Índice

* Introducción
* Partes de la bicicleta
* Herramientas
* Mantenimiento
* Reparaciones
* Glosario inglés-español
* Glosarios específicos de compañías
* Manuales específicos de compañías
# Manual de heráldica/Info

La heráldica es la ciencia y arte auxiliar de la Historia que estudia la composición y significado de los escudos de armas. Este manual expone las bases coneptuales y terminológica que permite entender, describir e, incluso diseñar, un escudode armas.
No obstante, hay que tener en cuenta que trata solo de proporcionar las bases para introducirse en la materia. Un conocimiento completo de la heráldica exige manejar una amplia bibliografía, algunos títulos se pueden consultar en el apartado Bibliografía.
# Manual de heráldica/Introducción

| ◀ Índice | Índice | 2 El logro heráldico ▶ |
INTRODUCCIÓN
La heráldica es la ciencia y arte auxiliar de la Historia que estudia la composición y significado de los escudos de armas o blasones.
La Heráldica nace alrededor del siglo XII en el ámbito europeo occidental, siendo una de las ramas del conocimiento que han perdurado con menos cambios hasta la actualidad.
De su inicial utilidad —identificar al guerrero cubierto por armadura, así como al indivíduo como perteneciente a un determinado bando en la batalla— ha extendido su ámbito para abarcar la identificación de personas, corporaciones, entidades políticas y otras, encontrándose en la actualidad muy cercana a la cultura de comunicación visual (marcas, logotipos, etc...)
La característica que diferencia a la Heráldica de otros tipos de simbologías que se han dado a lo largo de la Historia o en otros lugares del mundo se puede resumir en dos puntos: la asunción de un conjunto de normas rígidas para la composición de los escudos de armas y la transmisión de las armerías a través de las generaciones como elemento identificador del linaje.

## Referencias
### Wikipedia

* Heráldica (texto original tomado de Wikipedia)
| ◀ Índice | Índice | 2 El logro heráldico ▶ |
# Manual de heráldica/Índice

* 1. Introducción 2. El logro heráldico
* 2.1. El escudo
* 2.1.1. La forma del escudo
* 2.1.2. Zonas y puntos del escudo
* 2.1.3. Las particiones del escudo
* 2.2. Los ornamentos
* 3. Elementos del escudo
* 3.1. Esmaltes
* 3.1.1. Colores
* 3.1.2. Metales
* 3.1.3. Forros
* 3.2. Figuras
* 3.2.1 Piezas heráldicas
* 3.2.1. Muebles
* 3.3.3. La disposición de las figuras
* 4. El arte de blasonar
* 4.1. Las leyes de la heráldica
* 4.2. Descripción del escudo
* 5. Bibliografía y enlaces
* Anexos
* Anexo I. Tipo de líneas en particiones y piezas
# Napolitano/Enlaces

* La Wikipedia Napolitana
* Wikipedia en español tiene un artículo sobre «Napolitano».
* Página principal
* Léxico - Gramática - Enlaces
# Napolitano/Gramática/Alfabeto

* Índice de la sección «Gramática»
* Pronunciación
* Alfabeto
* Substantivos
* Artículos
* Preposiciones
* Adjetivos
* Pronombres
* Verbos
* Adverbios
* Conjunciones
* Sintaxis
El Alfabeto Napolitano es casi igual al Latín, y las consonantes se pronuncian más o menos como en italiano, mientras para las vocales la dicción es diferente (véase la voz precedente, pronunciación).
En la ortografía a menudo las consonantes se reduplican en napolitano respecto al original latino, o a la forma utilizada en italiano.
Por ejemplo:
"sabato" italiano es pronunciado (y escrito) "sabbato" en napolitano; El italiano "camice" cambia a "cammece", etc.
El alfabeto napolitano es por siguiente: a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m , n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z
* Página principal
* Léxico - Gramática - Enlaces
# Napolitano/Gramática/Artículos

* Índice de la sección «Gramática»
* Pronunciación
* Alfabeto
* Substantivos
* Artículos
* Preposiciones
* Adjetivos
* Pronombres
* Verbos
* Adverbios
* Conjunciones
* Sintaxis

## Artículo indeterminado

El artículo indeterminado Ll'articulo ndeterminativo
* na - delante de un substantivo femenino singular que comienza con una consonante;
* nu - delante de un substantivo masculino singular que comienza con una consonante;
* n' - delante de cualquier substantivo singular que comienza por vocal.

## Articolo definido

El artículo definido Ll'articulo determinativo

### singular

    a' - delante de un substantivo femenino que comienza con una consonante;
    o' - delante de un substantivo masculino o neutro que comienza con una consonante;
Con los substantivos neutros, la consonante siguiente se redobla. Por ejemplo o' nnamurato (El enamorado)

### plural

    e' - delante de cualquier substantivo que comienza con una consonante. Los substantivos femeninos doblan la consonante.
* Si el sustantivo es femenino, la primera letra se redobla.
* Aunque en el caso de los substantivos masculinos el redoblar puede ocurrir también, delante de las siguientes consonantes: z-, b-, br-, v-, e g-.
    ll' o l' - delante de un substantivo, masculino o femenino, del singular o del plural, que comienza con una vocal
* Página principal
* Léxico - Gramática - Enlaces
# Napolitano/Gramática/Conjunciones

* Índice de la sección «Gramática»
* Pronunciación
* Alfabeto
* Substantivos
* Artículos
* Preposiciones
* Adjetivos
* Pronombres
* Verbos
* Adverbios
* Conjunciones
* Sintaxis

## Conjunciones
### Conjunciones coordinantes

| Castellano | Napolitano | Italiano |
| y, e, ni. | e | e |
| o, u | o | o |
| mas, pero | ma | ma |
| ni...ni, ya...ya | nè...nè | nè ... nè |

### Conjunciones subordinantes

| Castellano | Napolitano | Italiano |
| desde entonces/como sí | siccome | dal momento che/dato che/siccomme |
| como | comme, pê ttramente (ca) | come |
| hasta | fino ca | finché |
| si, con tal que, a condición | si | se |
| mientras que | pê ttramente, nfromm | mentre |
| antes | apprimma | prima |
| siempre que | casumaje | casomai/semmai |
* Página principal
* Léxico - Gramática - Enlaces
# Napolitano/Gramática/Preposiciones

* Página principal
* Léxico - Gramática - Enlaces

## Algunas Preposiciones

(incompleto)
| Napoletano | Español |
| a | a |
| addu | cerca |
| adderèto | derecha |
| vicino / vicino a | cercano/ cercano a |
| cóntro a | contra |
| cu | con |
| d'/'e* | de |
| dinto, 'into | dentro |
| fòre, fòre 'e | fuera de |
| ncòppo a | sobre |
| nfino a, | hasta |
| pe, | por |
| 'a sótto a | debajo |
| tra, nfra | entre |
(*d' es usada delante de una palabra que epieza con volcal y 'e' delante de consonantes)

## Preposiciones Articuladas

Preposiciones (apropiadas): a, 'a, cu, d' / 'e, pe, tra, nfino a, addu. En Napolitano hay muy pocas preposiciones articuladas, que son:
    â = a + a' (italiano, alla) = a la
    ê = a + e' (italiano, ai, agli, alle) = a las, a los
    ô = a + o' (italiano, al, allo) = al
En todos otros casos la preposición y el artículo se indican por separado.
# Napolitano/Gramática/Adjetivos

* Índice de la sección «Gramática»
* Pronunciación
* Alfabeto
* Substantivos
* Artículos
* Preposiciones
* Adjetivos
* Pronombres
* Verbos
* Adverbios
* Conjunciones
* Sintaxis

## Adjetivos

Como en otras lenguas romances, los adjetivos en napolitano terminan dependiendo según el género y el número del substantivo al cual se hace referencia.
| género | singular | plural |
| masculino | -o | -e |
| femenino | -a | -e |
| neutro | -o | -e |
En la mayor parte de los casos, los adjetivos siguen el substantivo al cual se refiere, por ejemplo: a' scigna janca, "la simia blanca".
* Página principal
* Léxico - Gramática - Enlaces
# Napolitano/Gramática/Pronombres

* Página principal
* Léxico - Gramática - Enlaces

## Pronombres personales

| Napoletano | Español |
| io, i' | yo |
| tu | tu |
| éssa | ella |
| isse | él |
| nuje | nosotros |
| vuje | vosotros/ ustedes |
| isse/ lloro | ellos |
# Napolitano/Gramática

* Pronunciación
* Alfabeto
* Substantivos
* Artículos
* Preposiciones
* Adjetivos
* Pronombres
* Verbos
* Adverbios
* Conjunciones
* Sintaxis
Gramática Esta página contiene todo el texto del capítulo de «Gramática» Texto completo de este capítulo Esta página contiene todo el texto del capítulo de «Gramática»
* Página principal
* Léxico - Gramática - Enlaces
# Napolitano/Gramática/Adverbios

* Índice de la sección «Gramática»
* Pronunciación
* Alfabeto
* Substantivos
* Artículos
* Preposiciones
* Adjetivos
* Pronombres
* Verbos
* Adverbios
* Conjunciones
* Sintaxis

### Adverbios de tiempo

| Napoletano | Español |
| mo | ahóra |
| doppo | después |
| primma | antes |
| po | luego |
| subbeto | de súbito |
| ogge | hoy |
| rimane | mañana |
| ajere | ayer |
| sempe,sempre | siempre |
| maje | nunca |
| ampress,priesto | Pronto |
| tarde | tarde |

### Adverbios de lugar

| Napoletano | Español |
| ccà | acá |
| llà | allá |
| vicino,'zzicco | cercano |
| luntano | lejano |
| annanze,nnante | delante |
| arreto,addereto | detrás |

## Adverbios interrogativos

| Nnapulitano | Español |
| chi | quién |
| cosa, ca cosa | qué |
| addò | dónde |
| quanno | cuándo |
| pecché | por qué |
| comme | cómo |
| quanto | cuánto |
* Página principal
* Léxico - Gramática - Enlaces
# Programación en Pascal/Texto completo

* Si imprimes esta página, o eliges la opción de Vista preliminar de impresión de tu navegador, verás que desaparecen este cuadro y los elementos de navegación de arriba y de la izquierda, pues no son útiles en una versión impresa.
* Pulsando antes en Refrescar esta página te asegurarás de obtener los últimos cambios del libro antes de imprimirlo.
* Para más información, puedes ver Wikilibros:Versión para imprimir.

# Introducción

Programación en Pascal / Historia Programación en Pascal / Porqué Pascal

# Conceptos básicos sobre programación

Programación en Pascal / Antes de empezar
# Programación en Pascal/Tipos avanzados

Es bastante usual que se necesite agrupar datos distintos. Imagina por ejemplo que necesitamos llevar las fichas de una biblioteca; necesitamos almacenar, en cada ficha, el nombre y la dirección del miembro, los libros que se ha llevado, si los ha devuelto, etc. Esto puede ser un caos si cada cosa se almacena en variables distintas. Por eso se crearon los Records.
Tabla de contenidos
Tipos en Pascal
Tipo Registro
Registros variantes
Array con tope
Tipos en Pascal Clasificación de tipos
Tipos estructurados
Tipo Registro Motivación
Es usual la representación de objetos o entidades de la realidad mediante estructuras de datos.
Una de las estrucutras más utilizadas con este fin es el record.
Un record es una tupla de datos de diferente tipo, cada uno de los cuales se accede mediante un nombre de campo.
Por ejemplo,
Definición de un registro
Donde campo-i es un identificador que da nombre a un campo y tipo-i es su correspondiente tipo. Ejemplo(1)
Datos de un estudiante.
Ejemplo(2)
Los puntos del plano pueden representarse como una pareja de reales:
Ejemplo(3)
Los números racionales pueden representarse así:
Acceso a campos de registros
El operador . (punto) seguido del nombre del campo se utiliza para acceder a los componentes de un registro.
Lectura de un registro
No es posible aplicarle read a una variable de un tipo registro.
Escritura de un registro
Para mostrar un registro se debe desplegar campo por campo.
Ejemplo
La suma de dos racionales.
El tipo Fecha
No existe un tipo fecha predefinido en Pascal.
Comparación de Fechas
La instrucción with
La instrucción with permite simplificar la forma de referenciar los campos de un registro.
Ambigüedad con with
Asignación de registros
Una variable de tipo registro se puede asignar a otra del mismo tipo.
Estructuras complejas
Anidamiento de tipos estructurados.
Registros variantes Motivación
Se quiere representar una entidad que puede pertenecer a diferentes categorías.
Según la categoría hay diferentes datos.
Existe un conjunto de datos comunes a todas las categorías (eventualmente vacío). Ejemplo
Categorías:
Datos comunes a todas las categorías:
Ejemplo (cont)
Ejemplo. Figuras
Creando una figura
Para crear una figura se deben asignar los campos correspondientes de acuerdo a la categoría.
(* creación de un rectángulo *)
Área de una figura
El campo discriminante es el que permite identificar cada categoría.
Comparación de posición
Array con tope Definición
Otra posible representación de conjuntos es la siguiente:
donde ahora T0 no necesita ser un tipo escalar. Solo se requiere que los valores de tipo T0 sean comparables por igualdad. Cómo funciona
Crear conjunto vacío
Insertar un elemento
Eliminar un elemento
Si el elemento no está no hace nada.
Búsqueda de un elemento
# Programación en Perl

Programación en Perl
Estado del libro: Bajo desarrollo:
| Contenidos Introducción - "Conóceme un poco mas" Sección 1 FUNDAMENTOS Conceptos Básicos Tu primer programa - "El clásico Hola mundo" Tipos de datos - "Que datos manejo" Estructuras de control - "Sé controlar" Subrutinas - "Fragmento con subprogramas" Expresiones regulares (regex) - "Soy regularmente expresivo" Funciones - "A que soy matemático!" Sección 2 USOS PRÁCTICOS Conceptos Intermedios Manejo de archivos - "Archivando datos" Módulos - "Se manejar módulos" Sección X ANEXOS Herramientas - "Hay muchas herramientas útiles" Referencias - "Puedes buscar mucha, mucha, mucha más información aquí" Colaboradores - "Este wikilibro es posible gracias a..." | Objetivos Aprender el manejo del lenguaje Perl para programar, abarcando desde lo básico hasta lo avanzado. |
| Contenidos Introducción - "Conóceme un poco mas" Sección 1 FUNDAMENTOS Conceptos Básicos Tu primer programa - "El clásico Hola mundo" Tipos de datos - "Que datos manejo" Estructuras de control - "Sé controlar" Subrutinas - "Fragmento con subprogramas" Expresiones regulares (regex) - "Soy regularmente expresivo" Funciones - "A que soy matemático!" Sección 2 USOS PRÁCTICOS Conceptos Intermedios Manejo de archivos - "Archivando datos" Módulos - "Se manejar módulos" Sección X ANEXOS Herramientas - "Hay muchas herramientas útiles" Referencias - "Puedes buscar mucha, mucha, mucha más información aquí" Colaboradores - "Este wikilibro es posible gracias a..." | Desarrollo y coordinación Este libro se encuentra en incubación. Para mayor información contactar con oleinad en su página de discusión. |
| Contenidos Introducción - "Conóceme un poco mas" Sección 1 FUNDAMENTOS Conceptos Básicos Tu primer programa - "El clásico Hola mundo" Tipos de datos - "Que datos manejo" Estructuras de control - "Sé controlar" Subrutinas - "Fragmento con subprogramas" Expresiones regulares (regex) - "Soy regularmente expresivo" Funciones - "A que soy matemático!" Sección 2 USOS PRÁCTICOS Conceptos Intermedios Manejo de archivos - "Archivando datos" Módulos - "Se manejar módulos" Sección X ANEXOS Herramientas - "Hay muchas herramientas útiles" Referencias - "Puedes buscar mucha, mucha, mucha más información aquí" Colaboradores - "Este wikilibro es posible gracias a..." | Referencias Perl Wikipedia:español Perl Wikipedia:ingles Apuntes de Perl en español |