# Aplicaciones educativas para el profesor
## Introducción

Todas las aplicaciones educativas deben ser gestionadas, guiadas y controladas por el docente o especialista del curso en el que se implementan las mismas, por ello se debe conocer su funcionamiento antes de ponerlas en práctica con el alumnado, es decir, se debe realizar un adecuado diseño instruccional con las mimas. Además del diverso número de aplicaciones educativas que existen para que nuestros alumnos puedan desarrollar la educación de una forma diferente, también existen otras aplicaciones destinadas al uso exclusivo de los docentes, las cuales hacen del desempeño de su función una práctica más amena. Algunas de estas aplicaciones son las que aparecen a continuación:

## Aplicaciones educativas

Cuadernos de notas: funcionan como bloc de notas digital que pueden ayudar a tomar tus notas en clase, en reuniones, capturar tus ideas, hacer bocetos y dibujar es tan claro y simple como con un bloc de notas real.
* Additio: se trata de un cuaderno de notas para profesores, simple de usar, que permite gestionar el día a día de las clases de la forma más práctica y cómoda. Además no supone ningún costo y presenta la característica esencial de poder llevar todo el registro de las clases en su ordenador o dispositivo móvil, disponible tanto para Ios como para Android.
* Bamboo paper: es una aplicación para tomar notas y realizar bocetos en Windows 8 que permite explotar las capacidades táctiles de nuestros tablets y su control mediante stylus o lápiz digital. La aplicación útil para plasmar nuestras ideas en dibujo gracias a la posibilidad de usar hasta seis tipos de trazo, con tres niveles de grosor y el color que prefiramos entre un buen surtido de opciones.
* Penultimate Evernote: Es una aplicación muy que permite crear y editar notas. No es expresamente un procesador de palabras como Word. Permite escribir notas que graba automáticamente, en las que es posible insertar fotos almacenadas, tomar una foto desde la aplicación, agregar texto y notas de voz (en formato Quicktime), es decir, se pueden generar notas que incluyan gráficos, texto, material tomado de internet, audio explicativo. Es útil en la educación para:
** Documentar los procesos de investigación de los alumnos, por ejemplo las visitas a empresas, los avances en su proyecto POL, un reporte de laboratorio, que incluya la foto o gráfica, la descripción en texto y la interpretación o explicación en voz.
** Recopilar información de proyectos personales y de investigaciones en curso, integrando anotaciones con voz o a trazo libre. Estas notas pueden ser compartidas (desde laptop) y trabajar en ellas.

#### Ejemplos de aplicaciones de diversas funciones:

* Make it: permite crear juegos, actividades, libros, cuentos, presentaciones, etc. y compartir las creaciones con los alumnos. Make It es una poderosa herramienta de creación para iPad que combina múltiples plantillas dinámicas, una metodología didáctica comprobada y técnicas de presentación profesionales en una aplicación fácil de usar.
* Remind 101: es una app gratis diseñada específicamente para profesores. Con ella se pueden mandar notificaciones y anuncios a padres y alumnos. Hasta aquí nada nuevo pero, lo verdaderamente novedoso de Remind101, es que los profesores no necesitan desvelar su número de teléfono ni ningún otro dato para comunicarse con los padres o alumnos. De la misma manera, los profesores no tienen acceso al número de estos, por lo que la privacidad no es un problema con Remind101. Además, con ella se acabó la excusa de que no recibiste la tarea, ya que las notificaciones no se pueden borrar.
* Viper: esta aplicación funciona como un detector de plagios en la red. Para poder utilizarlo es necesario abrir una cuenta gratuita que permite registrar en Internet posibles textos idénticos.
* Trello: esta app educativa consiste de un tablón virtual que permite mantenerse en contacto con los alumnos de forma rápida y sencilla, ya que con esta aplicación se pueden dar las pautas de trabajo y recordatorios de entregas o fechas, entre otras opciones, de esta forma todo queda registrado.
* Socreative: Esta aplicación permite reflejar los exámenes en la web para que los alumnos puedan responder las preguntas desde cualquier dispositivo (móvil, tablet, ordenador), pero con un periodo de tiempo para responder a las preguntas, de esta forma los alumnos no tienen tiempo para poder copiarse. Para poder utilizar Socreative deberás registrarte y después solo tendrás que acceder a través de una cuenta gmail.

## Conclusión

Estas son algunas de las aplicaciones más utilizas por los docentes con resultados notables en su desarrollo, pero la lista de las mismas es inabarcable en un solo documento. Es necesaria la investigación y utilización de estas aplicaciones por parte de los docente, para saber que tipo de aplicación se ajusta a sus preferencias.

## Referencias

* ↑ Monchón, G y Fernández, J.M. Manejo del smartphone/tablet aplicado a docencia e investigación. Apps educativas en el aula. Disponible en:http://gredos.usal.es/jspui/bitstream/10366/124365/1/EducaFarma_2014_4_RMG_JMFA.pdf
* ↑ Squire, K. (2004). Replaying History: Learning World History through Playing Civilization III. Disponible en: http://website.education.wisc.edu/ kdsquire/dissertation.html