OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Manual del mate y la yerba mate/Cebado

El acto de agregar agua a la infusión se denomina "cebar mate", esto deriva del cuidado con que se hace la preparación, se "ceba", es decir, se tiene un cuidado que se tendría para alimentar —cebar— a un animal a fin de consumirlo. Según otros, el término proviene de otra acepción de la palabra cebar: poner un aparato en condiciones de empezar a funcionar; por ejemplo, un sifón llenándolo de líquido, una máquina de vapor dando vueltas con la mano al volante, etc.
Al introducir el agua en el mate, se tiene especial cuidado de que el chorrito sea suave y caiga junto a la bombilla en el lugar donde esta se introduce en la yerba. Luego se entrega el mate a quien va a saborearlo, y es de buena educación hacerlo con la bombilla orientada hacia él, quien lo sorberá completamente y devolverá al cebador, para que vuelva a llenarse y ser entregado al siguiente (el mate se bebe generalmente en rueda o ronda), y así dé seguido, sin prisas pero sin pausas para que el mate no se enfríe y no se perjudiquen sus cualidades.
La característica de compartir la bombilla hace del mate una bebida de connotaciones sociales únicas. En general, suele tenerse en alta consideración a la persona con la que se toma mate, ya que se confía en sus condiciones de salud y aseo.
Por otra parte, jamás debe cambiarse la persona que ceba el mate (cebador) a mitad de camino, así como jamás se cambia de jinete.
# Manual de uso wiki/Bibliotecarios:¿Cuándo y cómo bloqueo a un usuario?/Opciones

Este subpágina tiene como objeto describir la función de cada una de las opciones del cuadro de bloqueo al cual los administradores tienen acceso:

## Impedir la creación de cuentas de usuario

    Impedir la creación de cuentas de usuario significa que mientras dicha dirección IP esté bloqueada, el usuario no podrá crear más cuentas de usuario hasta que el bloqueo expire. Muy útil en caso de usuarios abusando de múltiples cuentas y en general para evitar evasión de bloqueos.

## Bloquear automáticamente la dirección IP usada por este usuario.

    Es la segunda opción, más conocida como "autobloqueo" es usada cuando bloqueamos a un usuario cuya dirección IP no es conocida. Esta opción bloquea al usuario, su dirección IP y todas aquellas direcciones IP desde las cuales el usuario intente editar tanto para usuarios registrados como no registrados. Esto puede resultar una herramienta muy preciada anti-vandalismo. Hay que tener en cuenta tres cosas acerca de estos "autobloqueos":
* Esto puede causar que grandes cantidades de direcciones IP sean bloqueadas automáticamente, incluyendo proxys que pueden ser utilizados por usuarios de buena fe. No se verán afectadas por el autobloqueo las direcciones IP listadas en MediaWiki:Autoblock whitelist.
* Cada autobloqueo aparecerá de manera individual en Especial:IPBlockList con una máscara tipo #1234 para proteger la dirección IP pero no aparecerán en el registro personal del administrador pues el el software quién bloquea al usuario. Aparecerá en el registro como:
    21:09, 20 jun 2009 Administrador (discusión|contribuciones|bloquear) bloquea a #1234 (expira el XX-XX-XXXX a las XX:XX; [creación de cuenta bloqueada]) (Has sido bloqueado automáticamente porque tu dirección IP ha sido usada recientemente por "Bloqueado". La razón esgrimida para bloquear a Bloqueado fue "Razón de bloqueo".
* La duración del autobloqueo está configurada en $wgAutoblockExpiryTime (sólo los desarrolladores pueden modificarlo), por defecto son 24 horas.

## Bloquear usuarios anónimos solamente

    Variante de la anterior opción solo visible cuando se bloquea a una IP. Al marcarla no se bloqueará a los usuarios registrados que puedan compartir la misma IP con el vándalo. Es útil para casos de IPes compartidas y así no se causa ningún problema a usuarios válidos.

## Impedir que el usuario envíe correo electrónico

    Impide al usuario bloqueado acceder a Especial:Emailuser durante el bloqueo. Útil en caso de abuso.

## Permitir al usuario seguir editando su página de discusión

    Si la casilla está desmarcada el usuario no podrá editar su página de discusión mientras el bloqueo esté activo.

## Notas

* ↑ La frase "creación de cuenta bloqueada" aparecerá en caso de haber activado la opción "impedir la creación de cuentas de usuario" en el bloqueo a la cuenta que origina el autobloqueo
# Manual de uso wiki/¿Cuándo borro una página?

Sólo los bibliotecarios pueden borrar páginas. El resto de usuarios puede marcar páginas que merecen un borrado obvio con la Plantilla:Destruir. Si su borrado no es tan claro debe abrirse una consulta de borrado para que la comunidad lo decida. Si en la votación se decide por el borrado un bibliotecario deberá efectuarlo.

## Cómo borrar

Un bibliotecario dispondrá de un botón extra en la misma línea donde se encuentra la pestaña de edición, historial, etcétera, con el nombre de borrar. Presionando ese botón se irá a una nueva ventana donde se debe indicar el motivo de borrado. Una vez borrado los bibliotecarios podrán seguir consultando las ediciones borradas. Sólo un supervisor puede borrar ediciones de la base de datos y eso sólo podrá ser restaurado por un administrador del sistema.

## Qué borrar

Aunque un artículo haya sido marcado para borrado rápido, es responsabilidad del bibliotecario decidir si es justo o no. En primer lugar deberá cerciorarse, visitando el historial, que no se trate de un vandalismo o un error. Luego deberá basarse en la política de borrado rápido o en su defecto, en el sentido común. Además, pueda que una página sea válida para otro proyecto. Por ejemplo una receta será borrada en wikipedia pero antes debería trasladarse a wikilibros. Igual que si en wikilibros se encuentra una definición hay que trasladarla primero al wikcionario.
# Manual de uso wiki/Bibliotecarios:¿Cuándo y cómo bloqueo a un usuario?

Entre las opciones extra que tiene un bibliotecario se encuentra la de poder bloquear a un usuario tanto anónimo como ip. El tiempo del bloqueo puede ser cualquiera, desde un minuto hasta para siempre, dependiendo de la gravedad de las infracciones cometidas. Los bloqueos sólo pueden aplicarse cuando se viole alguna política y siguiendo, si es que existe, la política de bloqueos.

## Cuándo bloquear

Se debe bloquear a usuarios vandálicos o cuya actitud sea destructiva para el proyecto. Eso incluye vandalismo menos claros, como sabotajes u obviar repetidamente las decisiones de la comunidad. Por regla general es más adecuado avisar al usuario que ha cometido el vandalismo para que deponga su actitud. Sólo cuando persiste en sus ediciones pese a los avisos es adecuado el bloqueo. Asímismo un usuario que cometa graves faltas a la etiqueta puede ser bloqueado directamente.

## Cómo bloquear y por cuánto tiempo

Para bloquear a un usuario simplemente tienes que visitar la página Especial:Bloquear e indicar el nombre del usuario o su dirección ip. Se abrirá una página donde puedes indicar el tiempo de bloqueo (hay opciones predefinidas) y la razón. En la razón puede ser adecuado enlazar a la edición que incumple las políticas.
El tiempo de bloquea queda, salvo que la política de bloqueos lo especifique claramente, bajo el sentido común y la gravedad de la acción. Un vandalismo leve puede llevar a un vandalismo de horas, uno persistente de días, etcétera. El bloqueo infinito, para siempre, queda para usuarios con la única intención de sabotear el proyecto o cuentas particulares que buscan promocionarse o hacer spam.

## Revisión de bloqueos

Cualquier administrador, o él mismo que realizó el bloqueo, puede revisarlo pasado un tiempo a iniciativa propia o del perjudicado. Cualquier usuario puede ser desbloqueado siguiendo los mismos pasos que para bloquearlo. Por otra parte, si se quiere ampliar el bloqueo basta con desbloquearlo y volver a bloquear con un periodo mayor.

## Notas

* ↑ Esa página sólo puede ser visitada por administradores.
# Manual de uso wiki/¿Cuándo y cómo protejo una página?

Las protecciones de páginas son una medida para impedir la edición de las páginas por todos los usuarios, menos los bibliotecarios, o sólo por usuarios anónimos o no confirmados (semiprotección).

## Cómo proteger

Al igual que el botón de borrar, el de protección se sitúa en la misma barra que la pestaña de editar e historial. Al presionarlo se accederá a una nueva pantalla en la que hay que seleccionar el nivel de protección ("sólo pueden editar usuarios registrados" o "sólo bibliotecarios") y señalar la caducidad. El tiempo puede ser variable dependiendo del caso, no es lo mismo un vandalismo leve que constante y una guerra de ediciones puede requerir una protección perpetua hasta que se solucione el conflicto. En general se debe evitar la protección para siempre salvo en casos sumamente graves y usar el sentido común para marcar la caducidad.
Por otro lado, es posible configurar aparte quienes pueden trasladar. Por defecto es igual que el nivel de protección a la edición pero puede ser distinto y así puede impedirse únicamente los traslados. Eso puede ser útil para guerras de traslados. Por último hay que indicar el motivo para protegerlo. Una opción extra es la protección en cascada, que protege todas las páginas incluidas en ella. Eso puede ser útil cuando una página por ejemplo con plantillas es vandalizas a través de ellas. Pero hay que tener en cuenta que una protección en cascada afecta a muchas más páginas y puede tener efectos negativos.

## Cuándo proteger

Se debe proteger, o semiproteger, una página en dos supuestos: vandalismo continuado o guerra de ediciones. En el primer caso normalmente son usuarios no registrados por lo que basta con una semiprotección. El segundo caso puede afectar a usuarios registrados así que en ese caso la protección debe ser total. En guerra de ediciones la protección debe llevarse a cabo cuando quede claro que los usuarios implicados no pueden discutir el asunto sin hacer modificaciones en el artículo. El bibliotecario no tiene porque actuar como intermediario, eso puede hacerlo cualquier usuario, pero debe impedir que prosiga la guerra. Además no debe estar implicado en el conflicto, solicitando en ese caso que intervenga otro bibliotecario neutral.
Una página que no caiga bajo esos dos supuestos no debe protegerse en teoría. Las protecciones preventivas no se deben hacer al menos que ya se haya mostrado antes el vandalismo. Por ejemplo, para unas elecciones no hay que proteger la página de todos los partidos políticos para evitar el vandalismo, pero si se pueden hacer poniendo de plazo hasta que pasen esas elecciones si ya ha habido un vandalismo claro en los días previos.

## Notas

* ↑ A veces mal conocidas como "bloqueos de páginas". Ese nombre es incorrecto pues no se bloquea el acceso a la página, solo se protege contra su edición.
* ↑ Desde que un usuario se registra pasa unos días como "no confirmado" para evitar la creación de un usuario con el único fin de modificar un artículo.
# Manual de uso wiki/Cambios recientes

Los cambios recientes es un historial de los cambios realizados en el proyecto wikimedia en cuestión. Se registran los cambios hecho por usuarios registrados o anónimos (de estos se registra el IP con que se conectan a internet).
Existe un enlace para ver los Cambios recientes en el menú Navegación que se encuentra en la parte izquierda de la pagina en la mayoría de los proyectos de wikimedia. El enlace es [[Especial:CambiosRecientes]] el cual es un enlace especial que en cualquier proyecto wiki de wikimedia se puede consultar como [[Special:RecentChanges]].
Un usuario registrado puede modificar la vista de los Cambios recientes, es decir, es posible ver los cambios hechos en el wiki realizados hace entre 1 y 30 días. También se puede cambiar la vista para que se vean o no ediciones menores; si el cambio se hizo por un Bot, si son anómimos o registrados y si la edición es nuestra(Ver el enlace Mis Contribuciones).
# Manual de uso wiki/¿Cuándo y cómo revierto una página?

Una de las opciones extras de los bibliotecarios es la poder revertir de manera rápida y cómoda sin tener que cargar una edición antigua y puede revertir más de una edición, superando así a la opción de "deshacer" por ejemplo. Algunas programas de ayuda al mantenimiento incorporan una opción de revertir pero no es tán rápida como el botón del bibliotecario. En algunas wikis este botón lo pueden tener otros usuarios además de los bibliotecarios, siempre que tengan el flag de reversor.

## Cuándo usarlo

Se debe usar ante un caso de claro vandalismo o ante una prueba de edición. No debe usarse para revertir una edición por cualquier otro motivo. En ese caso es mejor indicar en el resumen de edición el motivo de la reversión ya que al usar este botón no se especifica el motivo.

## Cómo usarlo

El botón de revertir es visible al comparar una versión antigua de un artículo con la más nueva. Aparece al lado del nombre del usuario. Al marcarlo inmediatamente revierte a la edición antigua que se estaba comparando.
# Mantenimiento y Montaje de Equipos Informáticos/Tema 6/Overclocking

Índice del «Tema 6» :
Tema 6: Montaje de computadores
Introducción
Vocabulario
Precauciones
Protección ambiental
Herramientas
Secuenciado del montaje
Actividades :
MME: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 :
# Mantenimiento y Montaje de Equipos Informáticos/Tema 6/Vocabulario

Índice del «Tema 6» :
Tema 6: Montaje de computadores
Introducción
Vocabulario
Precauciones
Protección ambiental
Herramientas
Secuenciado del montaje
Actividades :
MME: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 :
* Control PWM: es un control de velocidad del ventilador por medio de impulsos. Es utilizado para controlar la velocidad del ventilador del procesador evitando un mayor desgaste de los rodamientos y un mayor ruido.
* Fanbus: es un concentrador o hub (en inglés) en el que se pueden conectar varios ventiladores. Se utiliza cuando en la placa base tiene un menor número de conexiones que las necesitadas.
* Heat-pipe: es un sistema de refrigeración aplicada en casi todos los disipadores de alto rendimiento. Se basa en un tubo de cobre hueco por el que circula un líquido que se evapora en las zonas más calientes (absorbiendo el calor) y licuándose en las zonas más frías (expulsando el calor).
* Poka-yoke (sistema a prueba de tontos): es una técnica de calidad que se aplica con el fin de evitar errores en la operación de un sistema. Se utiliza en casi todos los conectores de la placa base para evitar conexionado erróneo. Se empezó a utilizar en Toyota (1960)
* Slot: es un conector o puerto de expansión de la placa base. Permite conectar en él tarjetas de expansión.
* Socket o zócalo: es un pequeño pedestal donde se inserta el procesador en la placa base. Para evitar confusiones, solo se puede conectar al procesador con una posición.
* Termoconductor: es un material, generalmente metálico, que permite el traspaso de calor por él.
# Mantenimiento y Montaje de Equipos Informáticos/Tema 7/Introducción

Índice del «Tema 7» :
Tema 7: Mantenimiento de computadores
Introducción
Vocabulario
El B.I.O.S
Matenimiento general
Mantenimiento preventivo
Mantenimiento predictivo
Mantenimiento correctivo
Actividades :
MME: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 :
# Sueño lúcido

* La experiencia
* Pruebas de realidad
* Uso
* Enlaces
* Página de edición
# Sueño lúcido/Carrusel

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# Sueño lúcido/Enlaces

* El club de los onironautas (en español)
* Sueños Lúcidos (en español)
* Sueños Lúcidos - El Portal (en español)
* Lucidity Institute (en inglés)
* Dream Views (en inglés)
* Lucid Crossroads (en inglés)
* Bird's Lucid Dreaming (en inglés)
* LD4all.com (en inglés)
* International Academy of Consciousness

## Bibliografía

* BAREA, Consuelo: El sueño lúcido. Ed. Océano Ambar, Barcelona 2002. {ISBN 84-7556-147-0}
* El Sueño Lúcido: Cómo mejorar su vida mientras duerme (Guillermo Pérez). {ISBN 987-1022-47-6}
* El arte de ensoñar (Carlos Castaneda).
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# Sueño lúcido/Desarrollo

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# Sueño lúcido/Info

Este libro trata de mostrar qué habilidades son necesarias para ayudar a tener sueños en los que se es consciente de que se está soñando, cuya existencia ha sido probada empíricamente. El sueño lúcido nos proporciona la posibilidad de intervenir y controlar nuestro mundo onírico, lo cual constituye una experiencia fantástica.
En primer lugar, el libro explica a grandes rasgos en qué consiste el sueño desde el punto de vista biológico. A continuación, se muestra de qué modo podemos incrementar nuestra capacidad para recordar nuestros sueños. Posteriormente, se expone cómo alcanzar la lucidez durante el sueño y cómo conservar tal estado de lucidez. Así mismo, se explica de qué modo podemos mantenernos en el sueño e impedir que se desvanezca. Finalmente, se formulan algunas sugerencias sobre actividades que podemos llevar a cabo dentro de nuestros propios sueños.
El libro se dirige principalmente a todos aquellos interesados en los sueños y en temas relacionados, como el sueño lúcido, viajes astrales y otras experiencias fuera del cuerpo, y en general, a cualquiera que desee ampliar sus conocimientos sobre su "yo" interior, análisis de la personalidad, interpretación de los sueños, o a todo aquel que lo asuma como un desafío intelectual, o simplemente, como una fuente de entretenimiento y disfrute personal.
El contenido de este libro está basado en el wikilibro (en inglés) "Lucid dreaming" distribuido bajo Licencia de documentación libre GNU
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# Sueño lúcido/La experiencia

* Las técnicas de inducción
* Autosugestión
* Ajuste de ciclo
* Despertar y volver a la cama
* Inducción mnemotécnica
* Inducción desde vigilia
* Inducción visual
* Recordar sueños
La experiencia Esta página contiene todo el texto del capítulo de «La experiencia» Texto completo de este capítulo Esta página contiene todo el texto del capítulo de «La experiencia»
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# Matemáticas/Ecuaciones/Ecuación Pitagórica

* Índice de la sección «Ecuaciones»
* Ecuaciones
* Grado de las Ecuaciones
* Ecuación Lineal
* Ecuación Cuadrática
* Ecuación Cúbica
* Ecuación Diferencial
* Ecuación Exponencial
* Ecuación Logarítmica
* Ecuación Diofántica
* Ecuación Racional
* Ecuación Pitagórica
* Historia de las ecuaciones
* Ecuaciones de primer grado
* Wikilibro Ecuaciones Lineales
Se llama ecuación pitagórica a la ecuación $x^{2}+y^{2}=z^{2}\,$ con $x,y,z\in \mathbb {Z}$. Cualquier terna (x, y, z) solución de la ecuación anterior se conoce como terna pitagórica. Además si (x, y, z) es una terna pitagórica solución de la ecuación pitagórica también lo serán:
* La terna alternando x e y: (y, x, z).
* Una terna múltiplo (ky, kx, kz).
* Una terna con algún signo cambiado (-x, y, z), (x, -y, z) o (y, x, -z)
* Cualquier otra terna obtenida mediante una combinación de los procedimientos anteriores.
Se dice que una terna es primitiva, si el máximo común divisor de x, y, z es la unidad, es decir, mcd(x,y,z) = 1. En toda terna primitiva al menos uno de los números x o y es par y z es impar. Puede verse que en esas condiciones todas las ternas primitivas que son soluciones de la ecuación pitagórica son de la forma:
   ${\begin{cases}x=u^{2}-v^{2}\qquad y=2uv\qquad z=u^{2}+v^{2}\\u,v\in \mathbb {N} \;\land \;u\neq v\ ({\mbox{mod}}\ 2)\;\land \;{\mbox{mcd}}(u,v)=1\end{cases}}$

### Aporte de Platón

A Platón se le debe un aporte sobre el caso cuando él formula como los lados de un triángulo rectángulo, en números enteros
$2n,n^{2}-1,n^{2}+1$
, sin duda alguna no tuvo influencia en el desarrollo matemático general.

### Ternas pitagóricas

Cuando los números enteros positivos u, v, w representan las longitudes de los lados de un triángulo rectángulo, la terna (u, v, w) se dice que es una terna pitagórica. Por ejemplo (3,4,5), (7,24,25) y (9, 40, 41) son ternas pitagóricas.
* Matemáticas
* Generalidades •
* Álgebra •
* Aritmética •
* Álgebra Lineal •
* Álgebra Abstracta •
* Álgebra Conmutativa •
* Didáctica •
* Lógica •
* Sistema Métrico Decimal •
* Combinatoria •
* Teoría de anillos •
* Matrices •
* Teoría de grupos •
* Ecuaciones •
* Geometría •
* Definiciones •
* Precálculo •
* Cálculo en una variable •
* Matemática Discreta •
* Programación Lineal •
* Teoría de conjuntos •
* Enlaces pendientes •
* Bachillerato LOGSE •
* Historia •
* Biografías
* Índice - Introducción - Enlaces
* ↑ La solución ya aparecía en la obra cumbre de Euclides, según HOfmann autor de Historia de la matemática ISBN 988-18-6286-4
* ↑ Hofmann. Op. cit.
* ↑ "El ingenio en las matemáticas" de Ross Honsberger (1994) ISBN 85731-14-X pág.120
# Operaciones con matrices

SUMA Y RESTA DE MATRICES
LA SUMA, A + B, dos matrices A y C del mismo tamaño se obtiene sumando los elementos de ambas matrices. Para la RESTA, A - B, se restan les elementos correspondientes. Las matrices de distintos tamaños no se pueden sumar ni restar.
La suma se hace componente a componente.
algo mas general se puede describir como:
A = ${\begin{bmatrix}a_{11}&\cdots &a_{1n}\\\vdots &\ddots &\vdots \\a_{1n}&\cdots &a_{nn}\end{bmatrix}}$ , B = ${\begin{bmatrix}b_{11}&\cdots &b_{1n}\\\vdots &\ddots &\vdots \\b_{1n}&\cdots &b_{nn}\end{bmatrix}}$
A + B = ${\begin{bmatrix}a_{11}+b_{11}&\cdots &a_{1n}+b_{1n}\\\vdots &\ddots &\vdots \\a_{1n}+b_{1n}&\cdots &a_{nn}+b_{nn}\end{bmatrix}}$
Ejemplo 2
A - B = ${\begin{bmatrix}a_{11}&a_{12}\\a_{21}&a_{22}\end{bmatrix}}$ - ${\begin{bmatrix}b_{11}&b_{12}\\b_{21}&b_{22}\end{bmatrix}}$ = ${\begin{bmatrix}a_{11}-b_{11}&a_{12}-b_{12}\\a_{21}-b_{21}&a_{22}-b_{22}\end{bmatrix}}$ .
La resta se hace componente a componente.
algo mas general se puede describir como:
A = ${\begin{bmatrix}a_{11}&\cdots &a_{1n}\\\vdots &\ddots &\vdots \\a_{1n}&\cdots &a_{nn}\end{bmatrix}}$ , B = ${\begin{bmatrix}b_{11}&\cdots &b_{1n}\\\vdots &\ddots &\vdots \\b_{1n}&\cdots &b_{nn}\end{bmatrix}}$
A - B = ${\begin{bmatrix}a_{11}-b_{11}&\cdots &a_{1n}-b_{1n}\\\vdots &\ddots &\vdots \\a_{1n}-b_{1n}&\cdots &a_{nn}-b_{nn}\end{bmatrix}}$
# Oracle
## Contenido
### Secciones

* SQL
* PL/SQL

### Lista de Tareas habituales

* Escritura por Consola
* Lectura y Escritura de Archivos