OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Procedimientos quirúrgicos/Amputación

La amputación es la retirada de una extremidad corporal por un trauma o cirugía. Como motivo quirúrgico, es utilizado para controlar el dolor o un proceso infeccioso en la extremidad afectada, como puede ser el caso de un tumor o una gangrena.
La amputación es el recurso final en cirugía para salvar la vida de un paciente.

## Tipos

Los tipos e amputción incluyen:
* Pierna
* Amputación de dedos
* Amputación parcial del pie (transmetatarsal)
* Articulación de tobillo (Syme)
* Amputación bajo la rodilla (transtibial)
* Amputación a nivel de rodilla
* Amputación sobre la rodilla (transfemoral)
* Articulación de cadera
* Brazo
* Amputación de metacarpos
* Articulación de muñeca
* Amputación de antebrazo (transradial)
* Articulación del codo
* Amputación sobre el codo(transhumeral)
* Articulación del hombro y amputación de escápula, clavícula y brazo
La hemicorporectomía es la amputación más radical. La modificación y amputación de genitales a menudo conllevan la amputación de todo el aparato reproductor, aunque sea normal que no sea fruto de ningún daño o enfermedad.
Como regla, las amputaciones se suelen hacer a nivel de la diáfisis de los huesos para permitir mantener la función motriz.

## Epidemiología

110.000 al año en los Estados Unidos; de los que 100.000 son amputaciones de miembros menores por una oclusión arterial periférica.

## Método

Se usa un torniquete en ortopedia para limitar el riego sanguíneo pero no así en cirugía vascular (donde los miembros ya estan demasiado poco perfundidos debido a un problema arterial). Los músculos son resecados, cualquier vaso sanguíneo es ligado y finalmente el hueso es cortado. La piel y los haces musculares son sobrepuestos sobre la parte cortada, excepto en amputaciones por gangrena cuando la parte cortada es dejada al aire para permitir que la herida se pueda cerrar por segunda intención.

## Complicaciones

Algunas personas con amputación han experimentado el fenómeno de la extremidad fantasma; al sentir partes del cuerpo que ya no se tienen. Estas extremidades son percibidas como si pudiesen ser movidas y sentidas. Algunos científicos creen que esto tiene que ver con el mapa neuronal que tiene el cerebro respecto a todo el cuerpo, que envian información al resto de cerebro sobre extremidades como si todavía existiesen.

## Autoamputación

En contados casos, cuando una persona se ha encontrado atrapada (teniendo en cuenta que se trata de un atrapamiento de una extremidad) en un lugar desierto, sin posibilidad de comunicación y/o rescate, la víctima se ha amputado su propio miembro:
En 2003, Aron Ralston de 27 años se amputó su antebrazo usando su navaja y quebrando los dos huesos, tras quedarse su brazo atrapado bajo un peñasco cuando hacía senderismo en Utah. Un mes más tarde, un minero australiano se amputó su propio brazo con una navaja Stanley tras quedar atrapado cuando el vagon frontal que estaba conduciendo se lo dejó atrapado al descarrilar a tres kilómetros bajo tierra.
# Procedimientos quirúrgicos/Cirugía Abdominal/Colecistectomía

Colecistectomía
Nota! Ambos tienen sus indicaciones y contraindicaciones.

## Métodos

* Abierta
* Laparoscópica
# Procesados de consultas

El procesado de consulta es la devolución de datos de una base de datos al usuario que las solicita a través de una interfaz.
El servidor devolverá los datos siempre que se cumplan los requisitos de acceso y los permisos sean correctos.
Cuando haya algún funcionamiento incorrecto del servidor, este poseerá las herramientas adecuadas para identificar donde se ha producido el cuello de botella.
El caché de consulta es creado cada vez que se realiza una consulta, de forma que si se realiza la misma consulta a posteriori,el servidor ya la tendrá almacenada y lista para el usuario. También se puede cancelar, de forma que cada consulta sea independiente se haya o no repetido.
Para mejorar la velocidad, el servidor tendrá en cuenta las siguientes reglas:
* Los primeros campos de cada tabla deben ser aquellos requeridos, y a poder ser, primero los campos de longitud fija y después variables.
* Ajustar al máximo el tamaño de los campos para no desperdiciar tamaño.
* Elegir índices teniendo en cuenta que pueden realizar peticiones simultáneas sobre varias tablas.
* Evitar que la sentencia SQL estén embedidas dentro del código de la aplicación. Para eso mejor usar las vistas o procedimientos almacenados ya que el SGBD los guardará compilados.
* Seleccionar aquellos que se necesiten.
* Especificar a que tabla pertenece cada campo.
* Es mejor interrogar siempre por campos que sean clave, o indexado si no es posible.
* Tener cuidado con la cláusula FROM dentro de las consultas. .
# Programación Orientada a Objetos

La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.
Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento.
Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

## Contenido

* Versión para imprimir
* Capítulo 1: Introducción
* Capítulo 6: Lenguajes orientados a objetos
# Procedimientos quirúrgicos/Cirugía Abdominal

Laparotomía:
* Operación en la que la cavidad abdominal es abierta.
* Una gran incisión es efectuada en la pared abdominal, para poder operar o ver el contenido abdominal.

## Tipos de Laparotomía

* Laparotomía terapéutica:
** Es efectuada para inspeccionar la cavidad abdominal.
** Es efectuada para manipular los órganos internos.
* Laparotomía diagnóstica:
** Es efectuada para establecer el diagnóstico final.
** Es efectuada para extraer quirúrgicamente formaciones patológicas.
*** Ej. Normalmente tumores.
* Laparotomía probatoria

## Incisiones

1. Incisiones Verticales. a) Incisión Medial: o Incisión más común debido a:  Incisión más ancha y con más acceso  Es efectuada en: • Línea blanca del Abdomen. • Lateral al Ombligo. o Es efectuada para no dañar el Ligamento Redondo del Hígado. Dependiendo de su distancia al Ombligo, las incisiones verticales son conocidas como:  Incisión Medial Superior.  Incisión Medial de la mitad Inferior.
2. Incisiones Horizontales. o Se efectúan especialmente en los procedimientos laparoscópicos
# Transporte de información y redes/ Redes

* Transporte de información y redes
* Redes
Transporte de información y redes/nav
| Contenido Redes de información Topologías de red | Resumen Este capítulo nos muestra en que consisten las redes de comunicación, no sólo en el contexto de la informática, sino en los procesos generales de comunicación entre personas y entre máquinas. |
| Contenido Redes de información Topologías de red | Referencias |
# Transporte de información y redes/ WAN

* Transporte de información y redes
* Redes de área amplia
Transporte de información y redes/nav
* Contenido
* Internet
# Transporte de información y redes/ Trabajo

* Transporte de información y redes
* Trabajo en red
Transporte de información y redes/nav
* Contenido
* Servidores y clientes
* Grupos de trabajo
* Herramientas colaborativas
# Transporte de información y redes/ PAN

* Transporte de información y redes
* Redes de área personal
Transporte de información y redes/nav
* Contenido
* Bluetooth
# Flat assembler (FASM)/El compilador

Flat assembler es un rápido compilador de lenguaje ensamblador para la arquitectura de procesadores x86, que hace múltiples pases para optimizar el tamaño del código máquina generado. Es de compilación libre y está preparado para diferentes sistemas operativos. Todas las versiones están diseñadas para ser utilizadas a partir de la línea de comandos del sistema y no debe diferir en su comportamiento.

## Requerimientos

Todas las versiones requieren la arquitectura x86 de 32 bits del procesador (desde el 80386), aunque pueden producir programas para la arquitectura x86 16-bit, también. La versión del DOS requiere un sistema operativo compatible con MS_DOS 2.0 y ya sea en modo real o DPMI. Windows requiere una versión de consola Win32 compatible con la versión 3.1.

## Ejecutar desde la linea de comandos

Para ejecutar Flat Assembler desde la línea de comandos, necesitas proporcionar dos parámetros: el primero sería el nombre del archivo fuente, el segundo debería ser el nombre del lugar de destino del archivo. Si no se proporciona el segundo parámetro, el nombre para el archivo de salida se adivinará automáticamente. Después de mostrar una breve información acerca del nombre del programa y la versión, el compilador leerá los datos del archivo fuente y lo compilará. Cuando la compilación haya terminado, el compilador escribirá el código generado al archivo de destino y mostrará un resumen del proceso de compilación; de otra manera, mostrará información acerca del error ocurrido.
También puedes incluir en la línea de comandos la opción -m seguido de un número que especifica cuántos kilobytes de memoria debería usar como máximo el flat assembler. En caso de la versión DOS estas opciones sólo limitan el uso de memoria extendida. La opción -p seguida de un número se puede usar para especificar el límite de pases que ejecuta el ensamblador. Si el código no se puede generar dentro de una cantidad específica de pases, el lenguaje ensamblador terminará con un mensaje de error. El valor máximo de esta configuración es 65536, mientras el límite por defecto, utilizado cuando no se incluya tal opción en la línea de comandos, sea 100.
El archivo fuente debería ser un archivo de texto que se puede crear en cualquier editor de textos. Las líneas de separación son aceptadas en ambos estándares: DOS y Unix. Los tabuladores son tomados como espacios.
No hay opciones en la línea de comandos que afecten la salida del compilador, flat assembler necesita solamente el código fuente para incluir la información que realmente necesite. Por ejemplo, para especificar el formato de salida, lo haces usando la directiva format en el inicio de la fuente.

## Formatos de salida

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# Flat assembler (FASM)/Directivas de control/Direccionar espacio en memoria
## org

Establece la dirección en la que el código siguiente se espera que aparezca en la memoria.Debe ir seguida de una expresión numérica especificando la dirección en la memoria. Esta directiva comienza un nuevo espacio de direccionamiento, el código que le sigue no se mueve en modo alguno, pero todas las etiquetas definidas dentro de él y el valor de los símbolo se ven afectados como si se tratara de poner en la dirección. Sin embargo, es responsabilidad del programador poner el código en la dirección correcta en tiempo de ejecución.

## virtual

Origen http://flatassembler.net/docs.php?article=manual#2.2.4
# Flat assembler (FASM)
## El compilador

    Requerimientos
    Ejecutar desde la linea de comandos
    Compilar mensajes
    Formatos de salida

## Sintaxis

    Instrucciones (sintaxis)
    Definición de datos
    Constantes y etiquetas
    Expresiones numéricas
    Saltos y llamadas
    Configuración de tipos

## Juego de instrucciones

    Transferencia de datos
    Conversión de tipos
    Aritmética binaria
    Aritmética decimal
    Lógica operaciones
    Control del programa
    I/O
    Strings
    Flag
    Operaciones condicionales
    Miscelánea
    System
    FPU
    MMX
    SSE
    SSE2
    SSE3
    AMD 3DNow!
    x86-64

## Directivas de control

    Constantes numéricas
    Condicionales de assembler
    Repetición de bucles o instrucciones
    Direccionar espacio en memoria
    Otras directivas
    Múltiples pases

## Directivas del procesador

    Incluyendo archivos fuente
    Constantes simbólicas
    Macroinstrucciones
    Estructuras
    Repitiendo macroinstrucciones
    Condicionales del preprocesador
    Orden de procesamiento

## Directivas de formato

    MZ (ejecutable)
    Portable (ejecutable)
    COFF (Common Object File Format)
    ELF (Executable and Linkable Format)
# Flat assembler (FASM)/Instrucciones

En esta sección puedes encontrar la información acerca de la sintaxis y el propósito de la instrucciones en lenguaje ensamblador.
El montaje de las instrucciones consistirán un mnemotécnico (el nombre de la instrucción) y de cero a tres operandos. Si hay dos o más operandos, por lo general primero es el destino y el segundo operando es la fuente de operandos. Cada operando puede ser un registro, la memoria inmediata o de valor (véase 1.2 para más detalles acerca de la sintaxis de operandos).
Algunas instrucciones pueden actuar como prefijos y pueden ser seguidas por otras instrucciones en la misma línea, y puede haber más de un prefijo en una línea.

## Transferencia de datos

    mov
       Mueve información desde el origen al destino ,pueden ser celdas de memoria, registros
       o acumulador.No sirve para mover datos entre dos variables.
    xchg
       Intercambia el contenido de origen y destino. No sirve con registros de segmento como
       operandos
    push , pushw , pushd
       Introduce un valor en la pila
    pop
    popw

## x86-64

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# Flat assembler (FASM)/Directivas de formato
## ELF ( Executable and Linkable Format )

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# Flat assembler (FASM)/Directivas del preprocesador
## Orden de procesamiento

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# Flat assembler (FASM)/Instrucciones/Mov
## MOV ejemplos

    mov bx,ax
       mueve el contenido del registro AX al registro BX
    mov [char],al
       mueve el contenido del registro AL a la posición de memoria a puntada por char
    mov bl,[char]
       mueve el contenido de la memoria apuntado por char al registro BL
    mov dl,32
       carga el registro DL con el valor 32
    mov [char],32
       mueve el valor 32 a la posición de memoria apuntada por char
    mov ax,ds
       mueve el valor de segmento DS al registro AX
    mov [bx],ds
       mueve el valor de segmento DS a la posición de memoria apuntada por bx
    mov ds,ax
       mueve el registro AX al registro de segmento DS
    mov ds,[bx]
       mueve el contenido de la posición de memoria apuntada por bx al registro de segmento DS
    mov eax,cr0
       mueve el registro de control al registro EAX
    mov cr3,ebx
       mueve el registro EBX al registro de control
# Flat assembler (FASM)/Directivas de control
## Condicionales de assembler

las directivas condicionales despues de haber creado nuestro archivo con macros suma if1 end if purge mensaje, x,y

## Múltiples pases

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# Tutorial impresora 3D Rostock/Página de edición

Este es la página de edición para construir el tutorial impresora 3D Rostock, este primer índice puede variar según se vayan necesitando nuevas secciones.

## Páginas básicas del tutorial
# Todas las páginas del libro

* Tutorial impresora 3D Rostock/Enlaces
* Tutorial impresora 3D Rostock/Hardware
* Tutorial impresora 3D Rostock/Hardware/Electrónica y motores
* Tutorial impresora 3D Rostock/Hardware/Partes impresas
* Tutorial impresora 3D Rostock/Hardware/Primeros pasos
* Tutorial impresora 3D Rostock/Info
* Tutorial impresora 3D Rostock/Página de edición
# Presentación

Las Ciencias de la Documentación se encargan de la información sobre los documentos. Según López Yepes y Juan Ros: "Documentación puede entenderse como conjunto de las disciplinas (Ciencias de la Documentación) relacionadas con el estudio del documento, como fuente de información para obtener nueva información o una toma de decisiones, disciplinas... o, si se prefiere, el estudio de los procedimientos netamente informativos subsiguientes al tratamiento técnico de los documentos para la eficaz difusión de los mensajes en ellos contenidos".
Las Ciencias de la Documentación incluyen estudios de carácter empírico en el que se deben analizar datos e hipótesis de carácter cuantitativo. Para este tipo de estudios, se requiere hacer uso de técnicas estadísticas de diferentes tipos. Ejemplos típos de esas técnicas aplicadas a la Documentación son los diferentes tipos de indicadores de la Bibliometría, pero también se usan de manera extensiva en todo tipo de estudios relacionados con el uso de bibliotecas o recursos digitales. Aquí tratamos las técnicas estadísticas básicas necesarias para ese tipo de estudios, ilustrándolas mediante ejemplos de estudios auténticos publicados en la literatura relacionada con las Ciencias de la Documentación.

# Contenidos

* Conceptos fundamentales
* Estadística descriptiva
* Estadística inferencial
** Elementos de Probabilidad
** Distribuciones de probabilidad
** Técnicas de muestreo
** Estimación de parámetros
** Contraste de hipótesis
*** Contraste de hipótesis paramétrico
*** Contraste de hipótesis no paramétrico
* Referencias utilizadas en el texto
Los siguientes apéndices recogen información auxiliar.
* Apéndice A. Manejo básico del paquete R
* Apéndice B. Datos de los ejemplos

# Ejemplos prácticos

El texto introduce ejemplos prácticos que pueden reproducirse con el software gratuito R. Se ha escogido R por ser de libre acceso, pero cualquier otro paquete estadístico comercial tiene capacidades similares para hacer los mismos análisis.

# Autores

Miguel-Angel Sicilia
# Gamificación en la educación

Preparado inicialmente por Francisco Roca
Gamificación en la educación

## Capítulos

* La gamificación en la educación
** Concepto
** Historia de la gamificación
* Estructura de la gamificación en procesos de aprendizaje
** Narrativa
** Dinamicas
** Mecánica
** Tecnología
** Herramientas de desarrollo
* Fundamentos teóricos de la gamificación en la educación
** Teoría de la motivación
** Teoría de la autodeterminación
** Teoría de la consecución de objetivos
** Teoría del aprendizaje social
** Feedback
* Gamificación y motivación en el aula
* Estrategias y técnicas de gamificación en el aula
* Videojuegos en clase
* Gamificación: reflexiones desde el aula
* Algunos ejemplos de gamificación en el aula.
* Consideraciones éticas y legales

## Objeto de este libro

Este libro es una introducción a los argumentos principales que justifican el uso de los juegos en la educación y el aprendizaje.
Está dirigido a estudiantes, investigadores y profesores interesados en los avances de la tecnología de la educación y su aplicación a la enseñanza.
El libro se inicia con un desarrollo de los conceptos de gamificación, sus fundamentos teóricos, las estrategias de gamificación y la estructura de la gamificación en procesos de aprendizaje. A continuación, se tratan aspectos prácticos de la gamificación, incluyendo la gamificación en el aula, tipos de gamificación, casos de aplicación y juegos y plataformas populares de gamificación.
Hemos optado por usar el anglicismo gamificación, pero en español también se utiliza la palabra ludificación para referirse la misma técnica educativa.

## Información inicial sobre el libro

Los autores iniciales del libro son estudiantes del Máster universitario de Educación y TIC de la UOC, que lo realizan como uno de los trabajos a completar durante el currículo, pero con la intención de seguir actualizándolo y aportando contenidos adicionales, con el deseo de que otros estudiosos en la materia contribuyan también a su mejora.

#### Estudiantes participantes en su inicio (6/4/2018)

Luz Ángela Becerra, Kira Josende, Francisco Roca, Edith Soria
# Historia de España/Al-Andalus/Conquista musulmana
## La Península Ibérica en la Edad Media: la conquista musulmana

La conquista musulmana de la Península llevada a cabo por el walí Muza, su hijo Abd al-Aziz y su lugarteniente Tárik fue rápida debido a la inestabilidad del reino visigodo. Los musulmanes tan sólo tuvieron que derrotar al ejército de Rodrigo en la batalla de Guadalete para encaminarse por las calzadas romanas para tomar las ciudades más importantes.
En un principio Tárik y su ejército se encaminaron hacia Toledo mientras que Muza informaba en Damasco de la toma del emirato de Al-Andalus en el que nombrará emir a su propio hijo. Posteriormente, Muza se dirige a la Península y avanzando por Sevilla, Mérida y Toledo se reúne con Tárik en Zaragoza y juntos continúan la conquista de la franja cantábrica. Muchas ciudades hispanovisigodas se entregaron al ejército musulmán a cambio de conservar sus propiedades, su religión y pagar un tributo.
El ejército musulmán intentó expandir el califato por Europa pero fue derrotado en Poitiers por el ejército de Carlos Martel, abuelo de Carlomagno.
# Historia de España/Al-Andalus/Cultura

Tras una primera etapa de asimilación y emulación de los logros conseguidos por el Califato de Bagdad y los distintos reinos persas (no se debe olvidar que Persia es el centro cultural primordial del Islam clásico), se estableció una cultura andalusí original, alcanzando un alto nivel, sobre todo en los siglos X, XI y XII, hasta el punto de que al-Ándalus se convirtió en referencia para Europa y para el resto del Islam, y convirtiéndose además en transmisor principal de los conocimientos griegos, árabes, chinos e hindúes llegados de oriente. Por todo esto, muchos historiadores hablan de un primer Renacimiento Europeo, o Pre-renacimiento. El árabe se impuso como idioma culto, aunque gran parte de la población empleaba lenguas romances o hebreo. Esta diversidad lingüística se reflejó en la literatura, concretamente en la moaxaja.
Gracias al uso del papel, que permitía copias económicas, la biblioteca de al-Hakam II en Córdoba (una de las 70 en la ciudad), contenía 400 000 volúmenes, entre ellos, los tesoros de la antigüedad greco-latina y aportaciones originales de pensadores musulmanes como Avempace y Averroes.

### Ciencia

A semejanza de lo que sucedió en el dominio artístico, los árabes y bereberes que se asentaron en la península ibérica el siglo VIII comenzaron por recurrir a los saberes legados por la civilización visigoda
Todas las disciplinas científicas se impartían en madrasas, en las que el intercambio de estudiantes con el mundo islámico del otro lado del Mediterráneo era importante.
Abderramán II fue uno de los primeros gobernantes que se esforzó por convertir la corte cordobesa en un centro de cultura y sabiduría, reclutando con este objetivo a varios sabios del mundo islámico.
Al-Zahrawi (936-1013), más conocido como Albucasis, médico de la corte del califa Alhakén II, fue un importante cirujano de al-Ándalus. Es conocido como autor de la enciclopedia Tasrif, en la cual presentó sus procedimientos quirúrgicos (amputaciones, tratamientos dentarios, cirugías oculares...). Esta obra sería traducida al latín y usada en Europa en la enseñanza de la medicina durante la Edad Media.
Al-Idrisi, nacido en Sabtah (Ceuta), recibió su educación en la Córdoba de los Almorávides, pero tuvo que abandonar la ciudad por motivos de persecución política y religiosa, para instalarse en la Sicilia de los Normandos. En esta isla escribió el Libro de Rogelio, (cuyo nombre deriva del nombre del patrono de al-Idrisi, el rey Rogelio II de Sicilia), donde describía el mundo conocido hasta entonces. Las informaciones de la obra serían plasmadas en un planisferio de plata.
En Filosofía destaca Ibn Rusd (Averroes) (siglo XII). Entre sus obras cabe señalar los comentarios realizados sobre la obra de Aristóteles, del que fue su traductor, de Platón y una enciclopedia médica. En la Universidad de París el pensamiento de Aristóteles, en el siglo XIII, llegará fundamentalmente gracias a Averroes. Otros filósofos importantes, además de Ibn Rusd (Averroes) fueron Ibn Bayya (Avempace) e Ibn Tufayl.
# Historia de España/Al-Andalus
## Apartados

* Conquista musulmana.
* Emirato y califato.
* Entre los Reinos de Taifas y los intentos de unificación.
* Organización económica y social.
* Cultura.