OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Chino/Información/Cómo estudiar chino
## Hablar y pronunciar

* Aprende pinyin. No sólo se usa a lo largo de todo este libro para explicar la correcta pronunciación, se necesita para buscar palabras en diccionarios y para mecanografiar en chino.
* Presta atención a los tonos. Ya que hay pocas sílabas en chino, hay muchos homónimos, por lo que fijarse en los tonos es muy importante. Aprender a escribir el pinyin con los tonos correctos al mismo tiempo que aprendes los caracteres mejorará tu pronunciación y su comprensión auditiva.
* Lee el texto en voz alta. Hablar (y oírte hablar) te ayudará a reforzar el texto en tu mente. Exagerar los tonos puede ayudarte a recordarlos.
* Busca un compañero. Debe haber grupos de estudiantes de chino en alguna ciudad cercana o en la universidad. También hay sitios en Internet que pueden ofrecerte un intercambio de idiomas usando Skype u otros programas similares. Dos ejemplos son The Mixxer y E-Tandem.
* Escucha chino. Existe una gran variedad de opciones multimedia para escuchar el chino nativo. Pueden encontrarse emisoras de radio por Internet y podcasts en el idioma, así como un creciente número de películas y programas de televisión.

## Leer y escribir

* Escribe. Y mucho. Cuando estudies, escribe cada carácter como mínimo diez veces cada semana hasta que lo puedas recordar. Ponte a prueba periódicamente para comprobar tu memoria y ver qué caracteres necesitas practicar. Mientras lo hagas, piensa en su sonido y significado, o pronúncialo en voz alta. Busca en el wikilibro East Asian Orthography para ayudarte en la escritura. Aprende bien el orden de los trazos y practícalo con calma, mirando detenidamente el original cada vez antes de copiarlo.
* Busca raíces. Los lexemas o raíces de cualquier idioma son componentes invariables que verás repetirse y se refieren a un significado común. Apréndelo y te ayudará a ver las conexiones entre categorías similares de palabras. Si los identificas también te será más fácil intuir el significado general y te ayudará cuando los busques en un diccionario.
* Cómprate un diccionario. Es útil para buscar palabras nuevas o explorar. Hazte con un diccionario para principiantes con ejemplos de uso común y pronunciación en pinyin, cosas que suelen perderse en diccionarios más extensos que sólo necesitarás más tarde para palabras más específicas.

### Qué leer

   * Cuentos para niños (los caracteres son fáciles)
# Educación científica moderna

Educación científica moderna ▶

## Contenido

* Introducción
* Las ciencias
* Ciencias Naturales
** En General
** Enfoque en este libro
* Laboratorios
# Edición Fotográfica con Adobe Photoshop CS4/Primeros pasos/Espacio de Trabajo
## Entorno General de Photoshop CS4

Este es el entorno de trabajo básico del programa de edición Adobe Photoshop CS4 Extended, podremos ver las barras de herramientas y de menú, el navegador del archivo, el módulo de capas, la fotografía en cuestión, el selector del espacio de trabajo, entre otras importantes que serán explicadas luego de la imagen:
* Barra de Herramientas: es la barra más importante en el entorno gráfico de Photoshop. Contiene las herramientas necesarias para recortar, pintar, dibujar, rellenar, seleccionar, borrar, insertar formas y texto, entre otras opciones de edición.
* Barra de Menú: es la barra que contiene todas las opciones y funciones posibles del software en forma de menú, y obviamente todas las que se pueden utilizar.
* Opciones del entorno gráfico: esta barra permite manipular los diversos estilos de entorno de trabajo del programa. Se puede trabajar en modo de pantalla completa o en modo simple.
* Nombre de Archivo: muestra el nombre del archivo con el cuál se está trabajando, así como su extensión.
* Selector del espacio de trabajo:
* Navegador:
* Zoom:
* Botón de Historia:
* Módulo de Capas: muestra las capas que componen el archivo en el cuál se está trabajando.
* Opciones de capa:
* Fotografía que se editará:
# Edición de vídeo

La edición de vídeo es un proceso mediante el cual se elabora un trabajo audiovisual a partir de las imágenes obtenidas de una cinta de vídeo grabada previamente. Para ello se necesita reproducir la cinta y realizar un troceado de la misma. Una vez hecha la revisión de la cinta se seleccionan los fragmentos de vídeo y audio que formarán parte del montaje. Con el desarrollo tecnológico que ha experimentado la industria del vídeo profesional, han aparecido nuevos sistemas de adquisición de vídeo en formatos diferentes a la cinta, tales como el P2 de Panasonic o el XDCAM de Sony.
Existen dos tipos de edición de vídeo, la lineal o analógica y la no lineal o por ordenador.

## Contenido

* Edición lineal.
* Edición no lineal.
* Enlaces externos.
# Educación Tecnológica 1er Grado
## Contenido

* Técnica y Tecnología
* Medios Técnicos
* Transformación de materiales y energía
* Comunicación y representación técnica
* Proyecto de producción artesanal
# Electrónica/Ley de Coulomb
## Enunciado

Dadas dos cargas puntuales $q_{1}$ y $q_{2}$ que se encuentran a una distancia $r$ de separación en el vacío. Si $q_{1}$ y $q_{2}$ tienen signos iguales, entonces se repelen entre sí, pero si tienen signos opuestos se atraen una a la otra. La magnitud de la fuerza de repulsión/atracción (en cada caso) está dada por:
    $F=k{\frac {q_{1}q_{2}}{r^{2}}}$
Donde $k$ es la constante de Coulomb y suele escribirse explícitamente mediante $({4\pi \epsilon _{0}})^{-1}$, donde $\epsilon _{0}$ es la llamada permitividad del vacío. De modo que la fórmula queda de la siguiente manera:
    $F={\frac {q_{1}q_{2}}{4\pi \epsilon _{0}r^{2}}}$
La Ley de Coulomb se expresa mejor con magnitudes vectoriales:
    $\mathbf {F} ={\frac {q_{1}q_{2}}{4\pi \epsilon _{0}r^{2}}}\mathbf {u} _{r}$
donde $\mathbf {u} _{r}$ es un vector unitario que indica la dirección entre las cargas.
Cuando el medio que rodea a las cargas no es el vacío hay que tener en cuenta la constante dieléctrica y la permitividad del material que para el aire por ejemplo la constante tiene un valor de 1.0006.

## Demostración
### Ley de Coulomb

* Se ha hablado mucho en cuanto a cuerpos cargados y el efecto que tienen unos sobre otros. Aunque se ha establecido que cargas iguales se repelen y cargas desiguales se atraen, no se ha dicho nada en cuanto a la magnitud de esta fuerza electrostática .
* Alrededor del 1780, Charles Coulomb descubrió la relación entre cargas y distancia de una fuerza electrostática. Su descubrimiento fue lo que más tarde se conoció por la ley de Coulomb número 2.
* LEY NUMERO 2. La fuerza entre dos cargas es directamente proporcional al producto de las cargas e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que las separa.
* F= Q1*Q2
* K*d2
* siendo: F = Fuerza en dinas.
* Q1 = Fuerza de la carga 1, en unidades electrostáticas (u.e.s.).
* Q2 = Fuerza de la carga 2, en unidades electrostáticas (u.e.s.).
* d = Distancia entre cargas en centímetros.
* K = Constante del dieléctrico del medio a través del cual se ejerce la fuerza.
# Electrónica/Transformada de Fourier
## Definición

Dada una función matemática $f(x)$ en el "dominio del tiempo", se denomina transformada de Fourier de $f$ a la función ${\hat {f}}$ definida por
    ${\hat {f}}(\xi )=\int _{-\infty }^{\infty }f(x)e^{-2\pi ix\xi }dx,$
la cual está definida para una función integrable $f$ tal que
    $\int _{-\infty }^{\infty }|f(x)|dx<\infty .$
Ésta se utiliza para pasar al "dominio de la frecuencia" para obtener información que no es evidente en el dominio del tiempo.
La transformada ${\hat {f}}$ es una función continua y acotada. Si ${\hat {f}}$ también satisface $\int _{-\infty }^{\infty }|{\hat {f}}(\xi )|d\xi <\infty ,$ la transformada inversa de Fourier está dada por:
    $f(x)=\int _{-\infty }^{\infty }{\hat {f}}(\xi )e^{2\pi i\xi x}d\xi$.
Debido a las propiedades
    ${\widehat {\frac {df}{dx}}}(\xi )=2\pi i\xi {\hat {f}}(\xi )\quad {\mbox{ y }}\quad {\widehat {xf}}(\xi )=-{\frac {1}{2\pi i}}{\frac {d}{d\xi }}{\hat {f}}(\xi ),$
# Electrónica/Ley de Ohm

La ley de Ohm, establece que la intensidad de la corriente eléctrica que circula por un dispositivo es directamente proporcional a la diferencia de potencial aplicada e inversamente proporcional a la resistencia del mismo, según expresa la fórmula siguiente:
$I={\frac {V}{R}}$
En donde, empleando unidades del Sistema internacional:
I = Intensidad en amperios (A) V = Diferencia de potencial en voltios (V) R = Resistencia en ohmios (Se representa con la letra griega Ω-omega-).
En hidráulica se verifica una ley similar a la Ley de Ohm, que puede facilitar su comprensión. Si tenemos un fluido dentro de un tubo, la diferencia de presiones entre sus extremos equivale a la diferencia de potencial o tensión, el caudal a través del conducto, equivale a la intensidad de la corriente eléctrica y la suma de obstáculos que impiden la corriente del fluido, equivale a la resistencia eléctrica.
Aquellos dispositivos cuya resistencia eléctrica solo depende de la naturaleza del propio material y de la temperatura, con independencia de la tensión o tipo de corriente eléctrica aplicadas (continua o alterna), se denominan óhmicos o ideales.
Si la corriente no es continua, sino alterna la ley de Ohm se formula:
$V={I}\cdot {Z}$
siendo V la tensión, I la intensidad y Z la impedancia, todas ellas magnitudes complejas.
# Electrónica/Partículas subatómicas
## Electrón

El electrón (Del griego elektron, ámbar), comunmente representado como e− es una partícula subatómica. En un átomo los electrones rodean el núcleo.
Los electrones son más pequeños que los protones, pero tienen la misma carga eléctrica (en magnitud) que el protón.
El electrón tiene una carga eléctrica negativa de −1.6 × 10−19 culombios y una masa de 9.10 × 10−31 kg (0.51 MeV/c2), que es aproximadamente 1800 veces menor que la masa del protón.
La carga eléctrica negativa de los electrónes es atraida por la carga eléctrica positiva de los protones. Las cargas de igual signo se repelen. Mediante la atracción y o repulsión las partículas subatómicas cargadas, estas son obligadas a moverse. Los electrones son los que se desplazan más facilmente por su masa menor, comparable a la de un núcleo de un átomo.
Aunque la mayoría de los electrones se encuentran formando parte de los átomos, hay materiales donde algunos se desplazan indepentiendemente (materiales conductores). Si las condiciones lo permiten, pueden escapar del átomo y formar un haz de electrones en gases o en el vacío. En algunos superconductores los electrones se mueven en pareja.
Cuando los electrones se desplazan en una dirección o dado un movimiento neto de ellos, se produce un flujo que se llama corriente eléctrica.
La electricidad estática no es un flujo de electrones. Es más correcto definirla como "carga estática", y está causada por un cuerpo cuyos átomos tienen más o menos electrones de los necesarios para equilibrar las cargas positivas de los núcleos de sus átomos. Cuando hay un exceso de electrones, se dice que el cuerpo está cargado negativamente. Cuando hay menos electrones que protones el cuerpo está cargado positivamente. Si el número total de protones y electrones es equivalente, el cuerpo está en un estado eléctricamente neutro. El electron esta ubicado en la corteza del atomo (orbita).

## Protón

Su carga eléctrica es de una unidad positiva (inversa a la del electrón). Forma junto con el neutrón los núcleos atómicos de la materia conocida.
Su masa es de, m$_p$ = 938.27200 ± 0.00004 MeV/c$^2$, que equivale a 1.6726231 * 10$^{-27}$ kg. Es por tanto unas 1800 veces más pesado que el electrón.

## Neutrón

Forma, junto con los protones los núcleos atómicos. Fuera del núcleo atómico es inestable y tiene una vida media de unos 15 minutos emitiendo un electrón y un antineutrino para convertirse en un protón. Su masa es muy similar a la del protón.
# Electrónica/Puertas Lógicas

Las compuertas o puertas lógicas son la base de la electrónica digital. Se basan en el Álgebra de Bool, materializando estos operandos en componentes electrónicos, los cuales se utilizan para el diseño de circuitos digitales. Por lo general, se presentan físicamente a manera de circuitos integrados, conteniendo este último varias compuertas en su interior.
Todos estos componentes funcionan de manera binaria, es decir, activado o desactivado, alto y bajo, 1 o 0. Estos ceros y unos se representan mediante tensiones eléctricas, las cuales varían según la tecnología con la cual se hayan construido estos componentes. A continuación se muestran los valores típicos para las compuertas construidas con tecnología TTL (los cuales se alimentan con 5V):
* Estado alto (1): de 2V a 5V
* Estado bajo (0): de 0V a 0.8V
* Estado indefinido: de 0.9V a 1.9V
En electrónica digital, ningún componente debe de permanecer en estado indefinido, ya que su salida sería aleatoria o inestable.

# Tablas de verdad

Las tablas de verdad, también llamadas tablas de certeza, se utilizan para representar el comportamiento de determinado circuito o compuerta digital. Están compuestas por una tabla con todos los posibles estados que pueden alcanzar las entradas del circuito, y sus correspondientes salidas. Para representar los estados de las entradas y salidas, se utiliza un 1 (alto) o un 0 (bajo). Para representar las entradas se suele utilizar una columna por cada una, representada por una letra del abecedario. Para representar las salidas se utiliza igualmente una columna, pero identificándolas por las entradas que procesa y la operación lógica que se realiza con ellas (Ej. A+B), u otras letras del abecedario que no se estén utilizando para las entradas (pero señalándolas de alguna manera para diferenciarlas de las entradas, por ejemplo utilizando otro color).
# Electrónica/Resistencia Eléctrica

La resistencia eléctrica (R) es la oposición que ofrece un cuerpo al paso de la corriente. Es una propiedad de todos los componentes del circuito, y una magnitud esencial en electrónica, puesto que muchos componentes soportan poca corriente. Esta magnitud se mide en Ohmios (Ω), aunque en electrónica se usan más frecuentemente resistores del orden de kiloohmios (kΩ): $1k\Omega =1.000\Omega$. La resistencia de un componente se mide con el óhmetro o con el polímetro. Las fórmulas para calcular la resistencia equivalente de un circuito son:
    o bien: $R_{eq}={\frac {R_{1}\cdot R_{2}}{R_{1}+R_{2}}}$
La segunda fórmula sólo sirve para dos resistencias, por lo que ha de aplicarse por pares de resistencias. Cuando hay dos resistencias en paralelo, la resistencia equivalente es la mitad de ellas, y cuando hay tres iguales, la equivalente es el tercio. De cualquier manera, siempre se cumple la siguiente teoría:
Comprobación: si tenemos una resistencia de 1 Ω y otra de 999 Ω, ¿cuál será la resistencia equivalente?
    $R_{eq}={\frac {1\cdot 999}{1+999}}={\frac {999}{1000}}=0,999\Omega$
# Electrónica/Resistencias y/o resistores

La resistencia eléctrica es una característica de todo material conductor eléctrico de hacer oposición al paso de la corriente eléctrica, es uno de los componentes mas usados en la electronica.El valor resistivo se mide en ohms y se usa el símbolo Ω para denotar esta característica.
La resistencia varía con la temperatura, pero para simplificacion de los cálculos matemáticos en el diseño y estudio de los circuitos esta característica es omitida
Para diagramas, esquemáticos , planos y cualquier calculo matemático, estos son los símbolos mas utilizados, para representar un resistor o resistencia. Usar uno o otro símbolo depende de la intención del diagrama , como por ejemplo en ocasiones el símbolo con forma rectangular denota una resistencia de alta potencia y la otra una de baja potencia, todo esto de pende del diseñador
Cuando el circuito diseñado se requiere ser llevado a la realidad , se usa un dispositivo resistivo que pose características resistivas, comercialmente se encuentra una buena gama de valores y formas y potencias , que permiten gran variedad de diseños

## Código de colores

La resistencias de potencia pequeña, empleadas en circuitos electrónicos, van rotuladas con un código de franjas de colores. Para caracterizar una resistencia hacen falta tres valores: resistencia eléctrica, disipación máxima y precisión.
Los otros datos se indican con un conjunto de rayas de colores sobre el cuerpo del elemento. Son tres, cuatro o cinco rayas; dejando la raya de tolerancia (normalmente plateada o dorada) a la derecha, se leen de izquierda a derecha. La última raya indica la tolerancia (precisión). De las restantes, la última es el multiplicador y las otras las cifras.
| Color de la banda | Valor de la cifra significativa | Multiplicador | Tolerancia | Coeficiente de temperatura |
| Negro | 0 | 1 | | |
| Marrón | 1 | 10 | 1% | 100ppm/ºC |
| Rojo | 2 | 100 | 2% | 50ppm/ºC |
| Naranja | 3 | 1 000 | | 15ppm/ºC |
| Amarillo | 4 | 10 000 | | 25ppm/ºC |
| Verde | 5 | 100 000 | 0,5% | |
| Azul | 6 | 1 000 000 | 0,25% | 10ppm/ºC |
| Violeta | 7 | 10 000 000 | 0,1% | 5ppm/ºC |
| Gris | 8 | 100 000 000 | | |
| Blanco | 9 | 1 000 000 000 | | 1ppm/ºC |
| Dorado | | 0.1 | 5% | |
| Plateado | | 0.01 | 10% | |
| Ninguno | | | 20% | |
El valor se obtiene leyendo las cifras como un número de una, dos o tres cifras; se multiplica por el multiplicador y se obtiene el resultado en Ohmios (Ω). El coeficiente de temperatura únicamente se aplica en resistencias de alta precisión (<1%).
Ejemplo: La caracterización de una resistencia de 470.000 Ω (470 k Ω), con una tolerancia del 10%, sería la representada en la figura siguiente:
1°cifra: amarillo (4)
2°cifra: violeta (7)
Multiplicador: amarillo(10000)
Tolerancia: Plateado (+/-10%)
# El diodo rectificador
## Contenido

* Introducción
* Construcción del diodo rectificador
* Unión pn
* Chequeo de diodos
* Funcionamiento del diodo rectificador
* Curva característica del diodo
* Aplicaciones del rectificador

## Objetivo

* Conocer y analizar el funcionamiento del diodo rectificador.

### Objetivos específicos

* Conocer el principio del diodo rectificador
* Comprobar el voltaje de disparo del diodo rectificador.
* Enlistar las diferentes aplicaciones del diodo rectificador.
* Identificar el ánodo (región P) y el cátodo (región N) en un diodo rectificador.
# El OBDII Completo/Protocolos/Por Fabricante

Hay esencialmente 5 protocolos por fabricante, y normalmente cada fabricante utiliza solo un protocolo. En algunos casos después de la implementación del CAN-BUS en 2008, algunos continúan soportando los protocolos anteriores. El listado queda Como a continuación:
* J1850 PWM (del inglés pulse width modulation) utilizado por Ford Motor Company y Mazda
* J1850 VPW (del inglés variable width modulation) usado por General Motors y en algunos camiones o camionetas de carga ligera
* ISO9141-2 = Protocolo anterior de Chrysler, así como de vehículos Europeos y asiaticos entre 2000-2004
* ISO14230-4 KWP2000 (del inglés keyword protocol 2000) común entre diversos fabricantes después del 2003
* ISO 15765-4 CAN-BUS = Introducido en el 2003, siendo mandatorio para todos los vehículos después del 2008.
Hay 4 variantes del CAN-BUS con diferentes longitudes de palabra y velocidad:
* ISO 15765-4 CAN (11 bit ID,500 Kbaud)
* ISO 15765-4 CAN (29 bit ID,500 Kbaud)
* ISO 15765-4 CAN (11 bit ID,250 Kbaud)
* ISO 15765-4 CAN (29 bit ID,250 Kbaud)
REFERENCIA: Protocolos SAE / ISO relacionados a OBD Next Page: Protocolo SAE J1962 - Conector Previous Page: Protocolos SAE / ISO relacionados a OBD Main Page: El OBDII Completo - Indice
# Ensayar el software libre/Contenido/El software libre es leve

Para todos es conocido el término libertad, pero para lograr conocer un término como este han tenido que ocurrir una cantidad de hechos históricos, tales como guerras, revoluciones, motines, protestas, etc. Pero para cada uno de nosotros el término parece una simple palabra, este en el sentido literario de la misma. Pero libertad, a pesar de ser una simple palabra, encierra un gran peso, un gran valor, en razón de las vidas y hechos que han ocurrido para llegar a interpretarla.
Así, mismo ocurre con el software libre. El software es un conjunto de códigos, instrucciones ordenadas que buscan solucionar un problema específico.
Por otra parte, el software libre es una herramienta para mejorar un código que ya esta hecho, y que se usa como base para adaptarlo a las necesidades y requerimientos de un usuario especifico.
Pero para las personas dedicadas a desarrollar software libre, esta es la más poderosa forma de representar libertad, sobre todo en los desarrollos, con mucha mas importancia para aquellos que creen que el software privativo es muy costoso, y además que se tienen que adaptar a los procesos del sistema.
Por lo anteriormente dicho se deduce que Lo mejor del Software libre es poder adecuarlo a las necesidades, el código esta publicado, lo podemos utilizar cambiar, mejorar y distribuir copias con lo que se puede ayudar a otros. Pero eso teniendo en cuenta hacer el reconocimiento a sus creadores o modificadores.
Después de conocer lo anterior encontramos que a pesar de que suponemos que los programas son simples códigos e instrucciones, los desarrollos en software libre son poderosas herramientas, que se adecuan y mejoran de acuerdo a las necesidades y en la cual se invierten tantas horas de desarrollo y pruebas que no habría manera de cuantificar eso.
El software libre espera obtener retroalimentación de los usuarios, que pueden enviar sus comentarios sobre fallas o sugerencias a foros que se han dispuesto para ello. Esta es la parte de levedad que tiene el software libre, esa capacidad de colaboración de una comunidad por buscar un bien común” El desarrollo de un programa que mejore en algo el bienestar del hombre”. También tenemos el concurso de programadores que están interesados en participar en nuevos proyectos de desarrollo, los cuales siempre encuentran abundante material técnico para iniciar su labor.
Toda esta maquinaria puesta en marcha, la cual no vemos físicamente, solamente tenemos de ellos una referencia a través de sus desarrollos. Las comunidades son la parte de levedad del desarrollo de software libre y los poderosos desarrollos creados son el peso, lo que realmente le da importancia y el producto por el cual los demás seres humanos los conocemos .
Por tal razòn la realidad es que detrás de los desarrollos de software libre, existe un sin fin de personas, hechos y situaciones que son los que le dan el peso y la importancia a estos; el tiempo de desarrollo y pruebas es tanto que se requieren tantas personas dedicadas y comprometidas para crear, modificar y probar el software creado.