# Ingenieria Inversa

Este libro está siendo traducido
Habia empezado la traducción de este libro, pero el original en inglés ha sido dividido en pedazos durante el mes de Enero (2008). La parte más grande y mejor desarrollada se ha movido a x86_dissasembly. Otros pedazos están en estas "páginas viejas". Traduciré algo durante este mes de Febrero...

# Paginas Viejas

* Introduction
* Legal Aspects
* Terminology
* The Java Compiler
* The C# compiler
* Other Compilers
* Mac OS X
* ThreadX
* Reversing Bytecode
* Java .class Files
* Other Java Tools
* .NET File Structure
* .NET Reversing Tools
* Computer Networks
* Telnet
* Packet Sniffers
* Port Scanners
* Ethernet Headers
* TCP-IP Headers
* Network Attacks
* Security
* Basic Security
* Stack Overflows
* Heap Overflows
* Common solutions
* Cracking Windows XP Passwords
* File Formats

## Wikilibro de Ingeniería Inversa

Este es un libro sobre ingeniería inversa de software. Nos centraremos en la arquitectura Intel x86, el lenguaje de programación C, y las plataformas Microsoft Windows, porque estas son las plataformas mas populares para ingeniería inversa. Sin embargo este libro también trata otros temas, como los sistemas Linux, la ingeniería inversa de código en bytecode Java y C#, redes, y formatos de fichero propietarios.
Muchas páginas y secciones de este libro están a medio hacer. Contribuciones son muy apreciadas

### Descarga de responsabilidad

Este libro intenta ser una guía para la práctica de la ingeniería inversa. Los conceptos y técnicas discutidos en el libro serán LEGALES mientras no se indique explícitamente lo contrario. Todas las discusiones de ingeniería inversa ilegal (cracking) serán acompañadas por secciones describiendo medidas que pueden prevenir tales actividades ilegales. La ingeniería inversa tiene muchos usos legales, y es una herramienta de valor inapreciable para los desarrolladores de software. Estos usos serán enfatizados por encima de todos los otros temas.

### Nota para los colaboradores

El tema oficial de este libro es "Ingeniería Inversa Legal". Cualquier material que no encaje en esta descripción no debería ser incluido en este libro (aunque supongo que puedes escribir sobre ello en cualquier otro sitio). Este libro no es lugar para exploits de seguridad, cracking, u otras intenciones maliciosas.

### Páginas Especiales

* Cover Page
* Print Version (Plantilla:Edit)
    WARNING: Over 155 pages long, as of 2 August, 2006.
* Page List

## Contenidos

Introducciones
Introducción ...
Aspectos Legales ...
Terminología :
| Sección 1: Antecedentes Herramientas Desensambladores Descompiladores Depuradores Editores Hexadecimales Otras Herramientas Creación de Programas Ensambladores Compiladores C/Compiladores de C++ Compiladores de Java Compiladores de C# Otros Compiladores | Section 2: Operating Systems Systems and Files Windows Linux Mac OS X ThreadX PE files ELF files Other Executable File Formats Dynamic Libraries |
| Section 3: Program Structure Program Structure The Stack Functions and Stack Frames (Examples) Calling Conventions (Examples) Variables (Examples) Data Structures Objects and Classes Branches (Examples) Loops (Examples) | Section 4: Disassembly Advanced Disassembly Floating Point Numbers (Examples) Code Optimization (Examples) Interleaving Unintuitive Instructions Code Obfuscation |
| Section 5: Bytecode Reversing Bytecode Java .class Files Other Java Tools .NET File Structure .NET Reversing Tools | Section 6: Computer Networks Computer Networks Telnet Packet Sniffers Port Scanners Ethernet Headers TCP-IP Headers Network Attacks |
| Section 7: Security Security Basic Security Stack Overflows Heap Overflows Common solutions Cracking Windows XP Passwords | Section 8: Proprietary File Formats File Formats |
| Section 9: Anti-Reversing Anti-Reversing Obfuscators Code Transformations Opaque Predicates Code Encryption-Decryption Code Hashing Detecting Debuggers Killing Debuggers | Section 10: Disassembly and Decompilation Disassembler Theory Decompiler Theory |

### Appendices

* Examples

## Resources and Licensing

* Resources
* Licensing
Plantilla:Subject Plantilla:DDC Plantilla:LOC