# Blender 3D: De Novato a Profesional
## Sobre este libro

Blender es un programa de software libre de modelado tridimensional, es decir, para crear gráficos tridimensionales por ordenador y Blender 3D: De Novato a Profesional es un producto del esfuerzo compartido de numerosos miembros del equipo y editores anónimos. Su objetivo es enseñar a las personas cómo crear gráficos tridimensionales por computadora utilizando Blender.
Este libro está diseñado para ser utilizado en conjunto con otros recursos en línea que lo complementan:
* Otros Wikilibros relacionados con Blender sobre temas tales como creación de scripts y creación de juegos;
* La Blender Wiki para documentación técnica;
* Foros de usuarios, como el foro de Blender Artists.
Si bien puedes aprender simplemente leyendo el libro, obtendrás más de los tutoriales si los sigues. Para hacer esto, necesitarás acceso a una computadora con Blender instalado. Puedes descargar Blender desde el sitio web Blender Foundation; las instrucciones más detalladas están en el primer módulo.
El contenido específico de la versión debe etiquetarse con una nota que se ve así:

## Resumen

La base de este libro es una serie de tutoriales que aumentan en complejidad, con tutoriales posteriores basados en los anteriores. Si bien los usuarios experimentados pueden adelantarse, recomendamos a los principiantes que procedan a través de los tutoriales en orden.
Los tutoriales de la serie principal están agrupados en cuatro unidades:
* Trasfondo - una orientación básica con respecto a:
** gráficos de computadora
** la interfaz de usuario de Blender (UI)
* Modelado básico y sombreado - técnicas básicas para construir y renderizar modelos 3D
* Ampliando horizontes
** técnicas alternativas de modelado y renderizado
** introducciones a la iluminación, animación y creación de juegos
* Despegar
** scripting
** técnicas avanzadas para modelado, animación y creación de juegos
Cada unidad se subdivide en secciones, que se componen de módulos.
También se proporcionan tres apéndices:
* Material de referencia, que incluye:
** Preguntas más frecuentes
** Glosario
* Consejo general: consejos para ayudarte a aprovechar al máximo Blender
* Tutoriales diversos - tutoriales que no forman parte de la serie principal

## Introducción
### Sinopsis

Este libro consiste en una serie de tutoriales cuyo objetivo es ayudar al usuario novato a convertirse en un experto en Blender. Los tutoriales procuran aumentar en dificultad siguiendo una ruta de aprendizaje probable, de modo que usuarios intermedios puedan comenzar por el tutorial que les resulte más útil según su grado de conocimiento y puedan seguir la secuencia a partir de este punto. Aunque hay diversas rutas de aprendizaje posibles, la intención de los autores es la de dar cabida a todos los tipos de usuarios.
Los tutoriales deben seguirse en orden. Los principiantes no pueden esperar resultados si se adelantan a los temas dado que cada tutorial se construye sobre la base de los tutoriales previos. ¡Buena suerte a todos!

### Versión

La versión más actual de la suite de software Blender 3D en versión estable es la 4.1. Blender está disponible como ejecutable precompilado (es decir, listo para instalar/usar) en las siguientes plataformas: Windows XP/Vista/7 (32 ó 64 bits), Mac OS X, Linux x86(32 y 64 bits) y FreeBSD. Como Blender es un proyecto de código abierto, puede ser compilado también para otras plataformas que dispongan de un compilador C++ y la biblioteca de gráficas tridimensionales OpenGL o equivalentes. Para informarte de nuevos lanzamientos y obtener el programa, visita la página de descarga(en Inglés).
La información de este Wikibook debe reflejar siempre la versión más reciente de Blender. Sin embargo, debido a la complejidad que implica dicha tarea, se anima a los usuarios a participar en la contínua renovación del contenido.

### Contribuciones a este libro

NOTA a los usuarios de Firefox: existe un útil aditivo para la barra de herramientas que facilita la edición de páginas Wiki.
Si deseas contribuir con este libro ¡eres bienvenido! (léase: "¡te lo rogamos!") Hay un par de cosas que puedes desear hacer:
Editar una página Haz click en "editar" en la parte superior de cualquier página que quieras corregir. Tu contribución tendrá efecto inmediatamente, pero también se revisará rápidamente, así que enlazar con tu página favorita de pornografía constituye una pérdida de tiempo.
Puedes también hacer preguntas y comentarios sobre cada página presionando el enlace "discusión" en la parte superior de la página.
Añadir una página Si quisieras agregar una página al libro, tal como una página de tutorial nueva o una página de referencia, crea un enlace a la nueva página en la Sección de contenido, situada más abajo en esta misma página. Una vez que esté activo este enlace, haz click sobre él y llegarás a una página nueva donde podrás crear el contenido de la misma. Si estás añadiendo un tutorial y no sabes donde pertenece, déjalo en la sección miscelánea. Por favor leé las instrucciones indicadas para nombrar tus páginas apropiadamente.

## Contenido

Niveles de desarrollo de los wikilibros :
| Esbozo | Bajo desarrollo | Madurando | Texto abundante | Considerado completo |
| Esbozo | Bajo desarrollo | Madurando | Texto abundante | Considerado completo |

### Tutoriales para principiantes
## Tabla de Contenidos
### Unidad 1: Trasfondo

* Saber Antes de Hacer ⇐ COMIENZA AQUÍ
* Lo Que Blender Puede Hacer
* Sección 1A: Conceptos 3D
** Geometría 3D
** Transformación de coordenadas
*** Vista ortográfica
*** Vista perspectiva
** Espacios de coordenadas en Blender
* Blender 3D: novato a profesional/Texto completo
* Sintaxis del Tutorial
* Familiarizándote con el Interfaz de Blender
** Aprende el Sistema de Ventanas de Blender
** La Ventana de Botones
** La Ventana del Visor 3D
** Otras ventanas
* Aprendiendo a Modelar
** Trucos para Principiantes
** Modelado Rápido
** Renderizado Rápido
** Modelado de malla
*** Modelando una persona simple
*** Detallando una persona simple 1
*** Detallando una persona simple 2
*** Creando un sombrero simple
*** Colocando el sombrero en la persona
*** Montañas y montículos
*** Convirtiendo un cubo en un perrito
*** Modelando un hombre de pan de jengibre
*** Modelando un dado
*** Modelando una copa
*** Vehículo Simple
**** Vehículo Simple: Rueda
**** Vehículo Simple: Asiento
**** Vehículo Simple: Lanzacohetes
**** Vehículo Simple: Cuerpo
**** Vehículo Simple: Ensamblaje final
*** Modelando paisajes con mapas de altura
** Imágenes de texturas
*** Creando ojos estilo Pixar
*** Creando cesped
*** Creando cabellos

## Links

Manual en español
Lista de enlaces a tutoriales
Curso básico de Blender: vídeotutoriales en español paso a paso.