# Hai to Gensou no Grimgar

Hai to Gensou no Grimgar (灰と幻想のグリムガル, ''Hai to Gensou no Grimgar'' lit. Grimgar de las cenizas y la fantasía) es una serie de novelas ligeras escrita por Ao Jūmonji e ilustrada por Eiri Shirai. El argumento se centra en un grupo de jóvenes amnésicos que han sido transportados a Grimgar, un mundo habitado por criaturas del folclore europeo en el que deberán abrirse camino. Esta obra de fantasía oscura está configurada como un típico isekai, aunque los temas que plantea, como la muerte, son mucho más sombríos.
Una adaptación a manga comenzó a publicarse el 22 de abril de 2015 y finalizó el 22 de junio de 2016. Una adaptación a serie de anime producida por A-1 Pictures se emitió desde el 10 de enero hasta el 27 de marzo de 2016.

## Argumento
### Sinopsis

La historia comienza cuando Haruhiro despierta en una habitación muy oscura junto con once personas que, como él, no recuerdan nada más que su nombre de pila. El conjunto, que proviene de una versión contemporánea de la Tierra y tienen reminiscencias de su vida pasada, presuntamente han renacido en un mundo de antaño y de fantasía conocido como «Grimgar», en el que se desarrolla una lucha entre humanos y peligrosas criaturas. Según lo que les instruye un tabernero local, la única posibilidad de sostenerse para los recién llegados es enrolarse como soldados de reserva de las fuerzas armadas que se han erigido, papel que los llevará a cazar diversos tipos de monstruos y sacar provecho del botín que estos traen. Para facilitar el trabajo, tienen la posibilidad de sumarse a uno de muchos gremios, en los cuales cada miembro escoge y perfecciona el rol que ocupará en batalla.
Llegado el momento, el protagonista hace equipo con cinco personas: Manato, Moguzo, Ranta, Shihoru y Yume, cada una de las cuales tiene problemas emocionales u otras incapacidades, excepto el primero. Justamente, el escuadrón se ampara en la figura de Manato, a quien Haruhiro idolatra porque, además de su nobleza y su don para liderarlos, tiene la capacidad suficiente para luchar en primera línea mientras sana a sus compañeros. Aun así, se dedican exclusivamente al ataque de objetivos que no les supongan un peligro real y, en consecuencia, ganan poco o ningún dinero. Al cabo de un mes, aprenden a cazar en equipo y obtienen más ganancias, aunque continúan con dificultades para subsistir o reparar las armas.
El punto de inflexión llega en una ocasión en que los seis están de cacería y los goblins responden con un ataque sorpresa que da muerte a Manato. Un sumamente afectado Haruhiro toma el lugar de líder, al principio con timidez, temiendo que su accionar los haga perder a alguien más y lidiando con un Ranta cada vez más volátil. A ello se suma el inconveniente con la nueva sacerdotisa, Merry, quien prioriza su supervivencia por sobre sus camaradas y que está luchando con sus propios demonios, si bien paulatinamente se irá abriendo con los demás. En las siguientes novelas, los protagonistas siguen enfrentándose a las vicisitudes de Grimgar, como lo es la muerte de Moguzo, que tiene incluso mayor impacto que los sucesos anteriores.

### Universo ficticio

El escenario principal, Grimgar, está conformado por pueblos que evocan la arquitectura medieval europea, que son el lugar donde se guarecen la civilización humana, aunque con una diferencia obvia: la Luna es roja. Los alrededores presentan bosques campestres ilustrados a acuarela y que rememoran la pintura impresionista, así como ciudades en ruinas que ahora componen el territorio enemigo o minas. En este mundo está establecido el uso de la magia y en la mitología del mismo se halla la figura de un rey inmortal que se manifiesta en aquel que fallezca en Grimgar, puesto que este tomará la forma de un cadáver reanimado que atacará instintivamente humanos. Un método de evasión es la cremación —de ahí el título de la obra— del cuerpo antes de que el proceso se active o, en el caso de que haya iniciado, un sacerdote puede liberarlo con un conjuro.
El bando humano generalmente está compuesto por equipos de seis miembros, cada uno de los cuales se instruye en alguno de los estilo de lucha disponibles: «caballero oscuro», «cazador», «bandido», «guerrero», «hechicero», «sacerdote», entre otros. Hay elementos de la novela, como la división de personajes por clases o el adquirimiento de habilidades especiales mediante entrenamiento, que están inspirados en la típica configuración de un videojuego de rol. Existen diversos tipos de criaturas mitológicas que sirven de enemigo en Grimgar, que van desde los relativamente débiles goblins y kobolds hasta los más pensantes y fuertes orcos. No obstante, por más endeble que sea, un solo goblin es capaz de provocar estragos si se comete un simple error. A primera vista son unas bestias, pero tienen raciocinio y están tan expuestos como los humanos. En la obra, hay escenas que los retratan abasteciéndose de provisiones, durmiendo o entrando en pánico mientras los atacan.
El porqué se acaba en Grimgar no es el foco de atención principal, aunque algo se ahonda en el prólogo de la primera novela, que habla sobre la muerte. El texto preliminar deja implícito que al fallecer en ese mundo se vuelve a la realidad, o bien que los personajes ya están muertos y Grimgar es una suerte de más allá. Cualquiera que fuera, la idea se consolida en una escena donde un agonizante Haruhiro comienza a recordar momentos de su vida fuera de ese entorno. Ya en capítulos posteriores se da por sentado que todos provienen de otro plano, concepción que evidencia una analepsis donde se enseña la familia y la procedencia del protagonista. La aparición de Choco proporciona detalles, pues en su memoria fragmentada reconoce imágenes de una «caja brillante» que se puede interpretar como un medio de transporte o lo que vio al momento de morir.

### Temáticas y estilo

En primer lugar, la narrativa de Hai to Gensou no Grimgar no se engrana con la esperada de un isekai, en el sentido de que en este caso prima la fantasía del mundo ficticio por sobre el protagonista, que comúnmente es un hombre de grandes habilidades y destinado a la grandeza. Esto se refleja en Haruhiro, un joven ordinario e inseguro que deberá abrirse camino en un escenario repleto de peligros. Otra diferencia notable con el isekai clásico son las batallas, que aquí no destacan por la acción sino por la tensión, además de tener menor importancia que el desarrollo de personajes. En esencia, la historia es una representación de las complejidades del ser humano, particularmente de sus emociones, y se tocan elementos como el dolor, los problemas mentales y el trastorno de estrés postraumático. Generalmente, los eventos se narran a través de Haruhiro, si bien hay excepciones, como dos capítulos donde esa función recae en Ranta o un extracto en el que la visión la toma un soldado del ejército. Las páginas están acompañadas por ilustraciones de Eiri Shirai y, en cuanto al texto, se emplea la cursiva como recurso para diferenciar los pensamientos de los diálogos.
Esta serie está impregnada de realismo e induce a que el lector compagine con Haruhiro y compañía, puesto que se sumerge en ese mundo al mismo tiempo que los susodichos. Hay una visión genuina de los eventos también en las batallas, donde la estrategia tiene gran peso antes y después de las mismas; o en las secuencias donde el protagonista, que hasta entonces había tenido problemas para asesinar a seres vivientes, trabaja en mejorar habilidades con el fin de evolucionar como luchador. Por un lado, la cadena de muertes en Grimgar establece que en un marco como aquel las personas simplemente son «desechables» y, por otro, propicia el desarrollo de las figuras principales de la obra. Por motivos de configuración, las secuencias cómicas son escasas, y suelen ejecutarse mediante Ranta, que constantemente hace referencias a pechos de mujeres y no duda en espiar a sus compañeras cuando se duchan. Igualmente poco frentes son las referencias al romance, de las cuales se puede rescatar la subtrama entre Manato y Shihoru, que apenas alcanza a construirse, o la de Haruhiro con Mimori, una chica de otro grupo que se enamora de él, sentimiento que este no corresponde en la misma forma.
La pérdida de Manato ofrece ocasión a que sus compañeros hagan el duelo y reflexionen, y es en esta parte que la atmósfera de la serie se vuelve sumamente melancólica. El hecho de que, llegado el momento, el grupo no tenga más opción que levantarse anímicamente no propicia el abandono del tema en cuestión: poco después, se introduce a Mary, quien también ha perdido compañeros y no ha conseguido superarlo. Si bien ese arco se profundiza mucho más en el anime, las novelas no son ajenas al luto: el cuarto volumen se centra exclusivamente en cómo cada personaje sobrelleva la muerte de Moguzo. Además, a los héroes de Hai to Gensou no Grimgar los aflige también la pérdida intangible de no recordar nada de sí mismos, como explicó un analista de Crunchyroll:

## Personajes

A continuación, se describe brevemente a los personajes principales y se mencionan sus intérpretes de voz:
* Haruhiro (ハルヒロ, Haruhiro) es el bandido del grupo. Se lo presenta como un muchacho de dieciséis años cuyo arribo al mundo de fantasía lo angustia y lo confunde, además de tener baja autoestima. Desde que el liderazgo le fue entregado, no está seguro de su valía en ese papel y constantemente se compara con Manato. Tras perder a este, se vuelve mucho más reflexivo y perspicaz. A pesar de sus dudas, toma buenas decisiones y el resto confía en él, además de que su rol como bandido le facilita escabullirse entre los enemigos y atacarlos sigilosamente. En el programa animado, su seiyū es Yoshimasa Hosoya.
* Manato (マナト, Manato) era el sacerdote del grupo, en el que además se desempeñaba como líder. Se adaptó más pronto que ninguno a Grimgar y llegó a hacerse amigo de Haruhiro, quien le tenía una profunda estima. Además de la idolatría del protagonista, su bondad le granjeó sentimientos románticos por parte de Shihoru. A pesar de todo ello, varias veces sugirió que en el fondo no era tan amable como parecía, y la obra deja entrever que provenía de un entorno disfuncional. Como sacerdote, no solo curaba las heridas de sus pares, sino que trazaba las estrategias y peleaba en la línea de frente. En un contraataque enemigo, recibió una herida de gravedad que no pudo curarse, al haber agotado su poder con sus amigos, y ya había muerto para cuando estos lo llevaron con otro sacerdote. El intérprete que le dio voz fue Nobunaga Shimazaki.
* Ranta (ランタ, Ranta) es el caballero oscuro del grupo. Es un narcisista con obsesión por los pechos de mujeres que, en ocasiones, ejerce como alivio cómico. Sin embargo, en términos generales su conducta es desagradable con sus compañeras y actúa con odiosidad y violencia. Esto no hace más que recrudecer con el correr de la trama, al punto de que acaba convirtiéndose en un verdadero problema para el equipo. El encargado de proporcionarle voz a este personaje fue Hiroyuki Yoshino.
* Yume (ユメ, Yume) es la cazadora del grupo. Se da a entender que padece malapropismo y sufre de baja autoestima. En las interacciones con otros, se pone de manifiesto que es una muchacha amable pero poco inteligente y algo dogmática. Con frecuencia discute con Ranta, quien se burla de ella por su físico, cosa que se trata de forma humorística. Su función de cazadora requiere destreza en el tiro con arco, lo que en principio, por más que intente, se le dificulta. La interpretación de este personaje corrió a cargo de Mikako Komatsu.
* Shihoru (シホル, Shihoru) es la hechicera del grupo. Se trata de un personaje emocionalmente complejo que en algún grado tiene dismorfia corporal, pues se cree gorda cuando no lo es; es retraída, excepto con Yume; y demuestra muchas inseguridades, como buena parte de sus compañeros. Dada su condición de maga, en menester que los demás la protejan en los enfrentamientos, para que pueda recitar los conjuros apropiadamente. Su actriz de voz fue Haruka Terui.
* Moguzo (モグゾー, Moguzō) era el guerrero del grupo. Se deja en claro que tenía graves problemas de aprendizaje y que gustaba de cocinar para sus camaradas, afición que aparentemente acarreaba desde su vida pasada: «[Cocinaba para personas], aunque eso no los hacía felices», afirmación que responde a la idea de que era un muchacho menospreciado. Era el único que se llevaba bien con Ranta, quien lo impulsó a combatir rivales fuertes. Sin embargo, tenía un estilo de pelea arriesgado, pues aprovechaba su gran contextura física para combatir sin necesidad de estrategia, y eso lo le propició la muerte. En el anime, Fukushi Ochiai lo interpretó.
* Merry o Mary (メリイ, Merii) es la sacerdotisa del grupo. A su llegada como reemplazo de Manato se muestra apática y reacia a la idea de trabajar en equipo, con la ganancia de dinero como única razón para haberse unido a los protagonistas. La explicación de este comportamiento reside en una misión anterior donde perdió a tres compañeros, experiencia por la que se culpa a sí misma y que le produjo trastorno por estrés postraumático. Poco a poco, se vincula emocionalmente con sus nuevos camaradas, y el punto de inflexión para ella llega cuando libera a sus antiguos amigos, que habían permanecido como muertos vivientes hasta entonces. En la versión animada, Chika Anzai se ocupó de darle voz.
* Kuzaku (クザク, Kuzaku) es el paladín del grupo. Hace aparición después de la muerte de Moguzo, cuando el grupo contempla la idea de que Ranta, además del trabajo de caballero oscuro, ejerza la función de su amigo caído. Como percibe que Haruhiro es alguien confiable, Kuzaku se ofrece, pues acaba de perder a sus camaradas y está lidiando con la llamada culpa del superviviente. Este personaje no tiene actor de voz, ya que se lo introduce en una novela que no llegó a adaptarse a anime.

## Producción

La idea inicial de Hai to Gensou no Grimgar germinó en la mente de Jūmonji durante una etapa en la que se sentía frustrado por sus trabajos más recientes, para los que tendía a construir en exceso a los personajes, especialmente sus trasfondos. Cuando entró en cuenta de que, al fin y al cabo, al principio el lector no sabría nada de ello, configuró una historia que comenzara «desde cero», con protagonistas que tendrían el mismo conocimiento que el espectador. La premisa que mueve a estos personajes nació como un compendio de aspectos narrativos que se habían pensado para una novela ligera anterior, Bara no Maria, pero que finalmente descartó. La ambientación de videojuego de rol surgió de su buena impresión sobre Madara, un manga que incorpora elementos de esa índole, aunque Jūmonji, no queriendo hacer una copia, prefirió que su obra enseñara «vidas reales dentro de un videojuego».
Como es común en las obras de este autor, el elenco está constituido por un conjunto que tienen personalidades muy definidas y diferentes entre sí. Haruhiro es un joven inseguro y con defectos debido a la autodenominada incapacidad de Jūmonji para perfilar un protagonista heroico, así como Ranta es «molesto y desagradable» dada la convicción de su creador de que una figura con tantas matices resultaría realista. Con respecto a los niveles de poder, como un habitual en la práctica de videojuegos de rol, el escritor gustaba de tomar a un personaje débil y llevarlo hasta cierto nivel, pero no a uno que fuera «demasiado fuerte», porque eso lo aburría. Por ello, trasladó esa preferencia a su obra, donde Haruhiro y compañía siguen atravesando infortunios, sin importar qué tanto avance la trama.
Jūmonji no tenía interés en representar romanticismo en la obra, pero le pareció muy improbable que, en el mundo que había concebido, hombres y mujeres vivieran tantas experiencias juntos y nunca surgieran sentimientos en ninguno, por lo que no tuvo más remedio que involucrar ese tipo de contenido. Además, le hartaba escribir constantemente desde la perspectiva del protagonista, cuestión por la que en algunos capítulos son otros personajes los que llevan la narración. En cuanto a las ilustraciones, Eiri Shirai, que al comienzo de su carrera aspiraba a convertirse en mangaka, encontró inspiración en obras de este estilo como Katekyō Hitman Reborn! o Sugar Sugar Rune, y dotó a los personajes de Hai to Gensou no Grimgar de muchos colores claros, para dar un efecto de «brillo» que los hiciera resaltar.

## Media
### Novela ligera

Las novelas ligeras, escritas por Ao Jūmonji e ilustradas por Eiri Shirai, son publicadas en Overlap Bunko. El primer volumen fue publicado el 25 de junio de 2013.

#### Lista de volúmenes

| Núm. | Fecha de estreno | ISBN |
| 1 | 25 de junio de 2013 | ISBN 978-4-906866-22-9 |
| 2 | 25 de noviembre de 2013 | ISBN 978-4-906866-47-2 |
| 3 | 25 de marzo de 2014 | ISBN 978-4-906866-69-4 |
| 4 | 25 de julio de 2014 | ISBN 978-4-906866-91-5 |
| 5 | 25 de febrero de 2015 | ISBN 978-4-86554-026-0 |
| 6 | 25 de octubre de 2015 | ISBN 978-4-86554-072-7 |
| 7 | 25 de diciembre de 2015 | ISBN 978-4-86554-086-4 |
| 8 | 25 de marzo de 2016 | ISBN 978-4-86554-114-4 |
| 9 | 25 de agosto de 2016 | ISBN 978-4-86554-149-6 |
| 10 | 25 de marzo de 2017 | ISBN 978-4-86554-202-8 |
| 11 | 24 de julio de 2017 | ISBN 978-4-86554-234-9 |
| 12 | 21 de marzo de 2018 | ISBN 978-1-71830-622-6 |
| 13 | 24 de junio de 2018 | ISBN 978-1-71830-624-0 |
| 14 | 23 de diciembre de 2018 | ISBN 978-1-71830-626-4 |
| 14+ | 25 de marzo de 2019 | ISBN 978-4-86554-466-4 |
| 14++ | 25 de junio de 2019 | ISBN 978-4-86554-512-8 |
| 15 | 25 de diciembre de 2019 | ISBN 978-4-86554-590-6 |
| 16 | 25 de julio de 2020 | ISBN 978-4-86554-700-9 |
| 17 | 25 de enero de 2021 | ISBN 978-4-86554-826-6 |
| 18 | 25 de octubre de 2021 | ISBN 978-4-8240-0024-8 |
| 19 | 25 de junio de 2022 | ISBN 978-4-8240-0187-0 |
| 20 | 25 de abril de 2024 | ISBN 978-4-8240-0739-1 |
| 21 | 25 de mayo de 2024 | ISBN 978-4-8240-0762-9 |
| 22 | 25 de febrero de 2025 | ISBN 978-4-8240-1028-5 |

### Manga

Una adaptación a manga escrita por Mutsumi Okubashi comenzó a serializarse en Gangan Joker el 22 de abril de 2015 y finalizó el 22 de junio de 2016.

#### Volúmenes

| Núm. | Fecha de Estreno | ISBN |
| 1 | 22 de diciembre de 2015 | ISBN 978-4-7575-4840-4 |
| 2 | 22 de marzo de 2016 | ISBN 978-4-7575-4918-0 |
| 3 | 22 de agosto de 2016 | ISBN 978-4-7575-5082-7 |

### Anime

Una adaptación a anime fue escrita y dirigida por Ryosuke Nakamura, con la animación de A-1 Pictures. Mieko Hosoi estuvo a cargo del diseño de los personajes de la serie. El tema de apertura es Knew day y el tema de cierre es Harvest, ambos interpretados por (K)NoW_NAME. La serie fue emitida desde el 10 de enero hasta el 27 de marzo de 2016 y fue emitida por AT-X, Tokyo MX, BS11 y ABC. Una OVA de 10 minutos con el título "Episodio 2.5" fue incluida en el primer volumen Blu-ray y DVD del anime, el cual se publicó el 16 de marzo de 2016. El anime está listado con 6 volúmenes de Blu-ray y DVD conteniendo 2 episodios cada uno, teniendo un total de 12 episodios. Funimation obtuvo la licencia de la serie fuera de Asia. Tras la adquisición de Crunchyroll por parte de Sony, la serie se trasladó a Crunchyroll obteniendo la licencia de la serie fuera de Asia.

#### Lista de episodios

| Núm. | Título | Fecha de estreno |
| 1 | "Susurro, canto, oración, despertar" "Sasayaki, eishō, inori, mezameyo" (ささやき、詠唱、祈り、目覚めよ) | 11 de enero de 2016 |
| 2 | "Largo día del aprendiz de soldado voluntario" "Minarai giyū-hei no nagai tsuitachi" (見習い義勇兵の長い一日) | 17 de enero de 2016 |
| 2.5 (OVA) | "Banda de jóvenes en el muro del baño ―― One More Centimeter" "Furo no Kabe ni Kaketa Seishun ―― one moa Senchimētoru" (風呂の壁にかけた青春――one more センチメートル) | 16 de marzo de 2016 |
| 3 | "¿Las bolsas de los duendes están llenas con nuestros sueños?" "Goburin-bukuro ni wa oretachi no yume ga tsumatte iru ka" (ゴブリン袋には俺たちの夢がつまっているか) | 24 de enero de 2016 |
| 4 | "Bailando en el cielo con cenizas" "Hai no Mau Sora e" (灰の舞う空へ) | 31 de enero de 2016 |
| 5 | "Llorar no significa que eres débil. Resistir no significa que eres fuerte" "Naku no wa yowaikara janai. Tae rareru no wa tsuyoikara janai" (泣くのは弱いからじゃない。耐えられるのは強いからじゃない) | 7 de febrero de 2016 |
| 6 | "Las circunstancias de ella" "Kanojo no Baai" (彼女の場合) | 14 de febrero de 2016 |
| 7 | "Ellos fueron llamados Goblin Slayers" "Goburin Sureiyā to Yobarete" (ゴブリンスレイヤーと呼ばれて) | 21 de febrero de 2016 |
| 8 | "En mis recuerdos contigo" "Kimitonoomoide ni" (君との思い出に) | 28 de febrero de 2016 |
| 9 | "Como descansar" "Kyūka no Sugoshikata" (休暇の過ごし方) | 6 de marzo de 2016 |
| 10 | "No estoy hecho para ser un líder" "Rīdā no Utsuwa Janai Keredo" (リーダーの器じゃないけれど) | 13 de marzo de 2016 |
| 11 | "Entre la vida y la muerte" "Seitoshi no ma de" (生と死の間で) | 20 de marzo de 2016 |
| 12 | "Nos vemos mañana..." "Mataashita" (また明日) | 27 de marzo de 2016 |