OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Falla-dique de Messejana-Plasencia

El dique-falla de Messejana-Plasencia o dique del Alentejo-Plasencia es una gran estructura geológica de escala cortical que atraviesa el Macizo Ibérico en España y Portugal a lo largo de más de 550 kilómetros en dirección NE-SO. Está formado por una gran fractura rellena en algunos tramos por la intrusión de magmas toleíticos. Se ha interpretado como un protorift abortado que comenzó su actividad a finales del Triásico y fue activo durante el Jurasico, relacionado con la apertura del Atlántico Norte durante la fragmentación de Pangea. El dique intruyó hace unos 200 M.a. mostrando una historia compleja. Posteriormente tuvo una cierta reactivación durante la orogenia alpina (Oligoceno-Mioceno medio).
El trayecto del dique-falla puede seguirse desde la costa portuguesa (Odemira) hasta la provincia de Ávila, donde se pierde bajo los sedimentos de la cuenca sedimentaria del Duero, aunque se ha detectado bajo la misma por medios geofísicos hasta la cordillera Ibérica, al menos hasta Sepúlveda. El nombre procede de las localidades de Messejana (Portugal) y Plasencia (España), próximas a cada extremo de la estructura.
Parte del recorrido del dique-falla, los afloramientos del dique en la localidad de Plasencia y valle del Jerte, ha sido declarado lugar de interés geológico (LIG) por el Instituto Geológico y Minero de España, con el código de inventario «CI165 Falla y dique de Plasencia».

## Geomorfología

La trayectoria de la falla-dique destaca en el relieve en forma de valles y depresiones en buena parte del recorrido. La erosión diferencial de las rocas del basamento cristalino, fracturadas por los movimientos de la falla, ha condicionado, por ejemplo, la estructura lineal del valle del Jerte, en cuyo fondo se encuentran algunos afloramientos del dique.

## Riesgo sísmico

Algunos autores han detectado movimientos actuales en la falla y, aunque el riesgo sísmico es muy pequeño (dentro de los 500 años de retorno), consideran que se tiene que tener en cuenta para las posibles estructuras críticas que se pudieran instalar o construir en su entorno (presas, centrales nucleares, etc.).
# Highway 2000 (videojuego)

Highway 2000 (conocido en Japón como Wangan Dead Heat (湾岸デッドヒート, ''Wangan Dead Heat'')) es un videojuego de carreras de 1995 desarrollado por Genki para Sega Saturn. Autopista Shuto en Tokio.
Una versión actualizada, Plantilla:Nihongo foot, se lanzó en 1996 para Saturn. Dos juegos más de la serie Wangan se lanzaron en Japón en 1998: Wangan Trial para PlayStation y Wangan Trial Love para Sega Saturn.

## Jugabilidad

El jugador puede elegir entre tres deportivos y competir por cinco autopistas contra oponentes humanos, virtuales o contrarreloj. El modo para dos jugadores se llama "Modo Batalla" y se juega en pantalla dividida. Hay tres ángulos de cámara disponibles: dos desde el exterior del coche y uno desde el interior. El juego destaca por permitir a los jugadores elegir a una glamurosa copiloto entre diez opciones, quien evalúa su rendimiento (la versión europea presenta diferentes actores en las secuencias de vídeo de movimiento completo (FMV) en comparación con la versión japonesa). El jugador debe terminar primero en cada circuito para avanzar de nivel.

## Lanzamiento

El juego estaba previsto inicialmente para el 8 de diciembre de 1995, pero finalmente se lanzó el 15 de diciembre de 1995.>
Una versión actualizada, Wangan Dead Heat + Real Arrange, se lanzó en Japón el 9 de agosto de 1996. Incluye nuevos copilotos y se ha modificado el manejo de los coches. El juego incluye un segundo disco con videoclips. Es compatible con el accesorio Movie Card, que mejora la calidad del vídeo.

## Recepción

Recepción :
Puntuaciones de críticas :
| Publicación | Calificación |
| GamePro | 2.0/5 |
| Fun Generation | 6/10 |
| de | 53/100 |
| fr | 69% |
| Sega Saturn Magazine (JP) | 16/30 (Real Arrange) |
| Saturn+ | 62% |
| pt | 3.2/5 |
Saturn+ calificó la idea del copiloto como "un truco barato" y el juego, en general, como "bastante cutre". El crítico de Mean Machines Sega dijo que los gráficos son "de mala calidad", el sonido es "doloroso" y los FMV son "de mal gusto". Otro crítico de la revista dijo que los controles y los gráficos son "estándar", siendo las chicas el único aspecto destacable del juego. GamePro lo calificó como "el juego de carreras con peor rendimiento de los últimos tiempos". Recomendaron Daytona USA en su lugar.
# Highway 2000 (videojuego)

Highway 2000 conocido en Japón como Wangan Dead Heat (湾岸デッドヒート, ''Wangan Dead Heat'') es un videojuego de carreras de 1995 desarrollado por Genki para Sega Saturn. Autopista Shuto en Tokio.
Una versión actualizada, Plantilla:Nihongo foot, se lanzó en 1996 para Saturn. Dos juegos más de la serie Wangan se lanzaron en Japón en 1998: Wangan Trial para PlayStation y Wangan Trial Love para Sega Saturn.

## Jugabilidad

El jugador puede elegir entre tres deportivos y competir por cinco autopistas contra oponentes humanos, virtuales o contrarreloj. El modo para dos jugadores se llama "Modo Batalla" y se juega en pantalla dividida. Hay tres ángulos de cámara disponibles: dos desde el exterior del coche y uno desde el interior. El juego destaca por permitir a los jugadores elegir a una glamurosa copiloto entre diez opciones, quien evalúa su rendimiento (la versión europea presenta diferentes actores en las secuencias de vídeo de movimiento completo (FMV) en comparación con la versión japonesa). El jugador debe terminar primero en cada circuito para avanzar de nivel.

## Lanzamiento

El juego estaba previsto inicialmente para el 8 de diciembre de 1995, pero finalmente se lanzó el 15 de diciembre de 1995.>
Una versión actualizada, Wangan Dead Heat + Real Arrange, se lanzó en Japón el 9 de agosto de 1996. Incluye nuevos copilotos y se ha modificado el manejo de los coches. El juego incluye un segundo disco con videoclips. Es compatible con el accesorio Movie Card, que mejora la calidad del vídeo.

## Recepción

Recepción :
Puntuaciones de críticas :
| Publicación | Calificación |
| GamePro | 2.0/5 |
| Fun Generation | 6/10 |
| de | 53/100 |
| fr | 69% |
| Sega Saturn Magazine (JP) | 16/30 (Real Arrange) |
| Saturn+ | 62% |
| pt | 3.2/5 |
Saturn+ calificó la idea del copiloto como "un truco barato" y el juego, en general, como "bastante cutre". El crítico de Mean Machines Sega dijo que los gráficos son "de mala calidad", el sonido es "doloroso" y los FMV son "de mal gusto". Otro crítico de la revista dijo que los controles y los gráficos son "estándar", siendo las chicas el único aspecto destacable del juego. GamePro lo calificó como "el juego de carreras con peor rendimiento de los últimos tiempos". Recomendaron Daytona USA en su lugar.
# Ion de Sosa

Ion de Sosa (San Sebastián, País Vasco, 1981) es un director y productor de cine español.

## Biografía

Diplomado en fotografía en la Escuela de Cine de la Comunidad de Madrid, dirige y produce películas en 16 mm. Reside en Berlín. Su primer largometraje, True Love (2011), se estrenó internacionalmente en el Festival Punto de Vista consiguió los premios a Mejor Película en el I Festival Márgenes y en el II Festival Lima Independiente. Además, el largometraje pudo verse en los festivales BAFICI (Argentina), Distrital (México), XII Festival internacional de cine de Las Palmas de Gran Canaria; y fue programado en el Anthology Film Archives (Nueva York, EE. UU.).
Ion ha sido productor y director de fotografía de El Futuro (2013), dirigida por Luis López Carrasco (Murcia, 1981), estrenada en el Festival del Film de Locarno y seleccionada en festivales como el Festival de Cine Europeo de Sevilla, International Film Festival Rotterdam, New York Film Festival o BAFICI, donde recibió la Mención Especial del Jurado.
El segundo largometraje de Ion de Sosa, titulado Sueñan los androides (Androiden Träumen) (2014), se estrena en la XI edición del Festival de Cine Europeo de Sevilla.
Ha creado la productora de cine Apellaniz y de Sosa junto a Leire Apellaniz.

## Filmografía
### Director

* Berlín 19º (2006) Cortometraje.
* True Love (2011) Largometraje.
* Sueñan los androides (Androiden Träumen) (2014) Largometraje.
* Leyenda Dorada (2019) Cortometraje. Co-dirigido junto a Chema García Ibarra
* Mamántula (2023) Cortometraje.
* Los Hijos (2024) Cortometraje.
* Balearic (2025) Largometraje.

### Productor

* True Love (2011) Largometraje.
* El futuro (2013), dirigida por Luis López Carrasco.
* Sueñan los androides (Androiden Träumen) (2014) Largometraje.
* Leyenda Dorada (2019) Cortometraje. Co-dirigido junto a Chema García Ibarra.
* Espíritu Sagrado (2021) Largometraje.
* Inmotep (2022) Largometraje. Dirigido por Julián Génisson.
* Mamántula (2023) Cortometraje.
* Los Hijos (2024) Cortometraje.
* Balearic (2025) Largometraje.

### Director de fotografía

* True Love (2011) Largometraje.
* El futuro (2013), dirigida por Luis López Carrasco.
* Sueñan los androides (Androiden Träumen) (2014) Largometraje.
* Leyenda Dorada (2019) Cortometraje. Co-dirigido junto a Chema García Ibarra.
* Espíritu Sagrado (2021) Largometraje. Dirigido por Chema García Ibarrra.
* El fantástico caso del Golem (2023) Largometraje. Dirigido por Burnin Percebes.
* Contadores (2023) Cortometraje. Dirigido por Irati Gorostidi.
* Los Hijos (2024) Cortometraje.
* La Parra (2024) Largometraje. Dirigido por Alberto Gracia.
* Ariel (2025) Largometraje. Dirigido por Lois Patiño.
# Leonid Butkevich

Leonid Vladímirovich Butkevich (en ruso: Леони́д Влади́мирович Бутке́вич; Jotlino, 25 de marzo de 1918 – Yessentuki, 12 de noviembre de 1985) fue un francotirador soviético que combatió en las filas del Ejército Rojo durante la Segunda Guerra Mundial, en el transcurso de dicho conflicto mató personalmente a más de 300 enemigos. En 1943 fue galardonado con el título de Héroe de la Unión Soviética.

## Biografía

Nació el 25 de marzo de 1918 en el seno de una familia de campesinos bielorrusos en la aldea de Jotlino —actualmente situada en el óblast de Vítebsk en Bielorrusia—. En 1935 se graduó en la escuela técnica de ferroviarios antes de convertirse en director de la estación de Kolodnya. Practicó tiro al blanco en el club que la asociación paramilitar OSOAVIAJIM tenía en la localidad, lo que posteriormente le resultó útil cuando se unió al ejército. En 1937 fue reclutado por el Ejército Rojo y participó en la invasión soviética de Polonia.
Desde el inicio de la invasión alemana de la Unión Soviética, Butkevich estuvo en primera línea combatiendo al enemigo. Demostró ser un hábil francotirador y mostró gran valentía en las batallas por el Cáucaso y Crimea, llegando a ser comandante de pelotón. El 30 de octubre de 1942, recibió la Orden de la Bandera Roja por matar a noventa y tres enemigos y entrenar a otros veinticinco francotiradores.
En julio de 1943 fue nominado para el título de Héroe de la Unión Soviética por matar personalmente a 315 enemigos como francotirador y entrenar a cincuenta francotiradores, y el 25 de octubre de 1943 le fue otorgado el título. Para el final de la guerra, había matado al menos a 325 oficiales y soldados alemanes, aunque las estimaciones de su número total de muertes varían según las fuentes, generalmente alrededor de 300. La revista Ogoniok, número 23-24 de 1944, le atribuyó 450 muertes, pero esta cifra generalmente se considera dudosa.
Tras ser desmovilizado del ejército en diciembre de 1945, fijó su residencia en Yessentuki donde trabajó como director de un taller de fotografía. Falleció el 12 de noviembre de 1985.

## Condecoraciones

* Héroe de la Unión Soviética (25 de octubre de 1943)
* Orden de Lenin (25 de octubre de 1943)
* Orden de la Bandera Roja (30 de octubre de 1942)
* Orden de la Guerra Patria de 1.er grado
* Medalla Conmemorativa por el Centenario del Natalicio de Lenin «Al valor militar»
# Hussein Sharafeddine

Hussein Sharafeddine (Baalbek, 13 de octubre de 1997) es un futbolista libanés que juega en la demarcación de defensa para el Safa SC de la Primera División del Líbano.

## Selección nacional

Tras jugar en las categorías inferiores de la selección, finalmente hizo su debut con la selección de Líbano el 26 de marzo de 2024 en un encuentro de clasificación para la Copa Mundial de Fútbol de 2026 contra Australia que finalizó con un resultado de 5-0 a favor del combinado australiano tras los goles de John Iredale, Kusini Yengi, un doblete de Craig Goodwin y un autogol de Bassel Jradi.

## Clubes

| Club | País | Año | Partidos | Goles |
| Nejmeh SC | Líbano Líbano | 2016-2019 | 23 | 0 |
| Safa SC (cedido) | Líbano Líbano | 2019-2020 | 3 | 0 |
| Sevan FC (cedido) | Armenia Armenia | 2020 | 7 | 0 |
| Naft Al-Basra SC (cedido) | Irak Irak | 2021 | 5 | 0 |
| Safa SC | Líbano Líbano | 2021- | 43 | 1 |
# Marcos Pinto

Marcos Ariel Pinto (25 de enero de 1994; Ciudad de Formosa, Argentina) es un futbolista argentino. Juega de lateral y actualmente juega para Almagro de Primera B Nacional.

## Trayectoria

Llegó al conjunto granate en 2008 desde la Academia Duchini de Villa Constitución (cerca de Rosario) tras superar la prueba que hizo Roberto Puppo. Se inició con Tataré Oviedo, y posteriormente pasó por las manos de Carlos Forte en el club Independencia.
Marcos Pinto el 30 de octubre de 2011, en el partido ante Godoy Cruz fue por primera vez al banco de los suplentes. Debutó en la primera de Lanús de titular en reemplazo del lesionado Maxi Velázquez en el lateral izquierdo, el 7 de septiembre de 2014 ante Racing Club de Avellaneda con la dorsal 29

## Clubes

| Club | País | Año | PJ | Goles |
| Lanús | Argentina | 2011-2015 | 1 | 0 |
| San Martín (SJ) (Cedido) | Argentina | 2015 | 8 | 0 |
| Lanús | Argentina | 2016-2017 | - | - |
| Temperley (Cedido) | Argentina | 2017-2018 | - | - |
| Lanús | Argentina | 2018-2019 | | |
| Barracas Central | Argentina | 2019-presente | | |

## Selección nacional
### Participaciones con la selección

| Torneo | Sede | Resultado |
| Campeonato Sudamericano Sub-15 de 2009 | Bolivia Bolivia | Primera ronda |
| Campeonato Sudamericano Sub-17 de 2011 | Ecuador Ecuador | Tercer puesto |
| Copa Mundial de Fútbol Sub-17 de 2011 | México México | Octavos de final |

### Goles internacionales

No incluye partidos amistosos.
Goles internacionales :
| # | Lugar | Rival | Gol | Resultado | Competición |
| 1 | Estadio Bellavista, Ecuador | ECU Ecuador | 1-0 | 2-0 | Campeonato Sudamericano Sub-17 de 2011 |

## Palmarés
### Copas nacionales

| Título | Club | País | Año |
| Primera División | Lanús | Argentina | 2016 |
| Copa del Bicentenario | Lanús | Argentina | 2016 |
| Supercopa Argentina | Lanús | Argentina | 2017 |

### Copas internacionales

| Título | Club | País | Año |
| Copa Sudamericana | Lanús | Argentina | 2013 |
# Gobierno y política de Túnez

Túnez es una República presidencialista. Consiguió la independencia el 20 de marzo de 1956.

## La Constitución de 2014

La Constitución tunecina de 2014 vigente fue elaborada por una Asamblea constituyente y promulgada 26 de enero de 2014.

## El poder legislativo

En virtud del artículo 50 de la nueva Constitución, el poder legislativo es ejercido por el pueblo a través de los miembros electos de la Asamblea de Representantes del Pueblo y un referéndum. La Asamblea está compuesta por 217 miembros elegidos por sufragio universal para cinco años.

## El poder ejecutivo

El poder ejecutivo es ejercido conjuntamente por el presidente y el jefe de gobierno . El Presidente de la República de Túnez es elegido por sufragio universal directo por un período de 5 años. Cualquier persona entre 35 años por lo menos, musulmán, nacionalidad tunecina desde su nacimiento y sin otra nacionalidad - o cometer formalmente renunciar a cualquier otra nacionalidad - puede ser un candidato para la elección presidencial de Túnez. De conformidad con el artículo 75 de la Constitución, ninguna persona puede servir más de dos períodos en el cargo, ya sea sucesiva o separados ; esta disposición no puede ser modificado para aumentar el número de términos que pueden ser llenados por el mismo presidente.

## El Tribunal Constitucional

La Constitución de 2014 establece un Tribunal Constitucional. Este último se compone de 12 miembros, con la experiencia de 20 años y designado por un único período de 9 años. Dos tercios están especializados en derecho. El Presidente de la República, el presidente de la Asamblea de Representantes del Pueblo y el Consejo Superior de la Judicatura cada proponer cuatro candidatos ; la Asamblea de Representantes del Pueblo aprueba las nominaciones para la mayoría de tres quintas partes. El Tribunal Constitucional nombra a uno de sus miembros, un presidente y un vicepresidente, tanto que se especializa en la ley.
* Datos: Q977451
* Multimedia: Politics of Tunisia / Q977451
# Liga Nacional de Honduras 1967-68

La temporada 1967-1968 de la Liga Nacional de Fútbol de Honduras fue la tercera edición profesional de esta liga.
El formato del torneo se mantuvo igual que la temporada anterior. El C.D. Olimpia ganó el título y se clasificó a la Copa de Campeones de la Concacaf 1968.

## Formato

Los diez participantes disputan el campeonato bajo un sistema de liga, es decir, todos contra todos a visita recíproca; con un criterio de puntuación que otorga:
* 2 puntos por victoria
* 1 punto por empate
* 0 puntos por derrota.
El campeón sería el club que al finalizar el torneo haya obtenido la mayor cantidad de puntos, y por ende se ubique en el primer lugar de la clasificación.
En caso de concluir con dos equipos empatados en el primer lugar, se procedería a un partido de desempate entre ambos conjuntos. De haber empate en este, se alargaría el juego a la disputa de dos tiempos extras de 15 minutos cada uno y nuevamente de terminar en empate, se nombrará campeón al equipo que obtuvo mayor diferencia de goles en la clasificación.
El descenso a Segunda División corresponderá al equipo que acumulara la menor cantidad de puntos, y que por ende finalice en el último lugar de la clasificación. Al igual que el campeonato, para el descenso se contempló un partido extra en caso de empate en puntos de uno o más equipos.

## Ascensos y descensos

* Ascendido de la Segunda División 1966-67
* Atlético Indio
* Descendido en la Liga Nacional 1966-67
* Troya

## Equipos participantes

| Equipo | Sede |
| Atlético Español | Tegucigalpa |
| Atlético Indio | Tegucigalpa |
| España | San Pedro Sula |
| Honduras | El Progreso |
| San Pedro | San Pedro Sula |
| Marathón | San Pedro Sula |
| Motagua | Tegucigalpa |
| Olimpia | Tegucigalpa |
| Platense | Puerto Cortés |
| Vida | La Ceiba |

## Resultados

| Pos. | Equipo | Pts. | PJ | G | E | P | GF | GC | Dif. |
| 1. | Olimpia | 27 | 18 | 10 | 7 | 1 | 29 | 11 | +18 |
| 2. | Marathón | 22 | 18 | 9 | 4 | 5 | 21 | 22 | -1 |
| 3. | Honduras | 20 | 18 | 8 | 4 | 6 | 31 | 23 | +8 |
| 4. | Vida | 19 | 18 | 8 | 3 | 7 | 31 | 28 | +3 |
| 5. | Platense | 19 | 18 | 6 | 7 | 5 | 21 | 20 | +1 |
| 6. | Motagua | 17 | 18 | 6 | 5 | 7 | 22 | 21 | +1 |
| 7. | España | 16 | 18 | 5 | 6 | 7 | 32 | 32 | 0 |
| 8. | Atlético Indio | 16 | 18 | 5 | 6 | 7 | 21 | 28 | -7 |
| 9. | Atlético Español | 12 | 18 | 3 | 6 | 9 | 22 | 30 | -8 |
| 10. | San Pedro | 12 | 18 | 3 | 6 | 9 | 22 | 37 | -15 |
* Campeón
* Partido por el no descenso
* Olimpia Campeón 2° título
Descenso
# Highway 2000 (videojuego)

Highway 2000 conocido en Japón como Wangan Dead Heat (湾岸デッドヒート, ''Wangan Dead Heat'') es un videojuego de carreras de 1995 desarrollado por Genki para Sega Saturn. Autopista Shuto en Tokio.
Una versión actualizada, Plantilla:Nihongo foot, se lanzó en 1996 para Saturn. Dos juegos más de la serie Wangan se lanzaron en Japón en 1998: Wangan Trial para PlayStation y Wangan Trial Love para Sega Saturn.

## Jugabilidad

El jugador puede elegir entre tres deportivos y competir por cinco autopistas contra oponentes humanos, virtuales o contrarreloj. El modo para dos jugadores se llama "Modo Batalla" y se juega en pantalla dividida. Hay tres ángulos de cámara disponibles: dos desde el exterior del coche y uno desde el interior. El juego destaca por permitir a los jugadores elegir a una glamurosa copiloto entre diez opciones, quien evalúa su rendimiento (la versión europea presenta diferentes actores en las secuencias de vídeo de movimiento completo (FMV) en comparación con la versión japonesa). El jugador debe terminar primero en cada circuito para avanzar de nivel.

## Lanzamiento

El juego estaba previsto inicialmente para el 8 de diciembre de 1995, pero finalmente se lanzó el 15 de diciembre de 1995.
Una versión actualizada, Wangan Dead Heat + Real Arrange, se lanzó en Japón el 9 de agosto de 1996. Incluye nuevos copilotos y se ha modificado el manejo de los coches. El juego incluye un segundo disco con videoclips. Es compatible con el accesorio Movie Card, que mejora la calidad del vídeo.

## Recepción

Recepción :
Puntuaciones de críticas :
| Publicación | Calificación |
| GamePro | 2.0/5 |
| Fun Generation | 6/10 |
| de | 53/100 |
| fr | 69% |
| Sega Saturn Magazine (JP) | 16/30 (Real Arrange) |
| Saturn+ | 62% |
| pt | 3.2/5 |
Saturn+ calificó la idea del copiloto como "un truco barato" y el juego, en general, como "bastante cutre". El crítico de Mean Machines Sega dijo que los gráficos son "de mala calidad", el sonido es "doloroso" y los FMV son "de mal gusto". Otro crítico de la revista dijo que los controles y los gráficos son "estándar", siendo las chicas el único aspecto destacable del juego. GamePro lo calificó como "el juego de carreras con peor rendimiento de los últimos tiempos". Recomendaron Daytona USA en su lugar.
# Chichimeca-jonaz

Los chichimecas-jonaz (o, simplemente, jonaces) son una etnia indígena que vive en los estados de Guanajuato y San Luis Potosí en México. En Guanajuato, esta etnia mora en la comunidad de La Misión, municipio de San Luis de la Paz. Se denominan a sí mismos Uza.
En el censo general del año 2000, realizado por el Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática (Inegi), había una población de 2641 indígenas que hablaban el idioma jonaz. De estos, 1433 hablantes vivían en Guanajuato y 1208 hablantes, en San Luis Potosí.
Su lengua pertenece a la subrama pameana del grupo oto-pameana, rama de la familia oto-mangueana. La lengua vigente más cercana al Jonaz es el Pame.

## Historia

Antes de la llegada de los españoles, los chichimecas-jonaz merodeaban más al este, pero con elpotexie tiempo se fueron moviendo al oeste, hasta llegar a la Sierra Gorda del noreste de kakatecuno.
Después de la Conquista española del imperio azteca y de la colonización española de América, lucharon las puseis contra los españoles y contra los indios cristianizados en la Guerra Chichimeca, junto a los pames, otomíes y otros pueblos chichimecas en la provincia de Sonora y de Sinaloa dentro de las Provincias Internas. Sin embargo, viendo su superioridad, se refugiaron en lo profundo de la sierra, logrando así su supervivencia.
# Chichimeca-jonaz

Los chichimecas-jonaz (o, simplemente, jonaces) son una etnia indígena que vive en los estados de Guanajuato y San Luis Potosí en México. En Guanajuato, esta etnia mora en la comunidad de La Misión, municipio de San Luis de la Paz. Se denominan a sí mismos Uza.
En el censo general del año 2000, realizado por el Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática (Inegi), había una población de 2641 indígenas que hablaban el idioma jonaz. De estos, 1433 hablantes vivían en Guanajuato y 1208 hablantes, en San Luis Potosí.
Su lengua pertenece a la subrama pameana del skibibibibigrupo oto-pameana, rama de la familia oto-mangueana. La lengua vigente más cercana al Jonaz es el Pame.

## Historia

Antes de la llegada de los españoles, los chichimecas-jonaz merodeaban bombom classs más al este, pero con el potexie tiempo se fueron moviendo al oeste, hasta llegar a la Sierra Gorda del noreste de kakatecuno.
Después de la Conquista española del imperio azteca y de la colonización española de América, lucharon las puseis contra los españoles y contra los indios cristianizados en la Guerra Chichimeca, junto a los pames, otomíes y otros pueblos chichimecas en la provincia de Sonora y de Sinaloa dentro de las Provincias Internas. Sin embargo, viendo su superioridad, se refugiaron en lo profundode papastecukoli de la sierra, logrando así su supervivencia.