# Nintendo Switch 2

La Nintendo Switch 2 es una próxima videoconsola desarrollada por Nintendo. Es la sucesora de la Nintendo Switch, fue anunciada oficialmente el 16 de enero de 2025 (con su nombre y forma actual), se espera su presentación oficial completa en el Nintendo Direct del 2 de abril y su lanzamiento estaría previsto para este mismo año.

## Historia

Nintendo lanzó la Nintendo Switch original el 3 de marzo de 2017, desarrollada tras el fracaso comercial de la Wii U. La Switch se promocionó como una consola híbrida con configuraciones de mano, sobremesa y acoplada, con mandos Joy-Con que podían separarse de la unidad principal para estas configuraciones. En comparación con las demás consolas del mercado en ese momento, incluidas PlayStation 4 y Xbox One, la Switch utilizaba un hardware computacional menos potente para mantener el precio de la unidad bajo pero suficiente para impulsar el tipo de juegos que Nintendo suele publicar, parte de la estrategia del océano azul a largo plazo de la compañía para diferenciarse de los demás fabricantes de consolas. La Switch se convirtió en la consola doméstica más vendida de Nintendo y, en 2023, en la tercera videoconsola más vendida en general tras la PlayStation 2 y la Nintendo DS. En el momento del anuncio de la Switch 2 en enero de 2025, la Switch había vendido más de 146 millones de unidades en todo el mundo.
En una sesión de preguntas y respuestas a los accionistas en junio de 2023, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, declaró que Nintendo pretendía que la transición entre Nintendo Switch y su sucesora fuera fluida para los consumidores, y que planeaba mantener el sistema Nintendo Account de la consola. Al mes siguiente, Video Games Chronicle informó de que Nintendo había enviado kits de desarrollo de software para su próxima consola a socios desarrolladores y que Nintendo quería evitar la escasez que habían sufrido en su lanzamiento las otras consolas de novena generación, la PlayStation 5 y la Xbox Series X/S. Nintendo mostró la consola en una presentación privada durante la Gamescom en agosto; entre las demostraciones técnicas había una versión del juego de Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild que se ejecutaba a una mayor velocidad de fotogramas y resolución, y la demo de Unreal Engine 5 The Matrix Awakens.
El 7 de mayo de 2024, Furukawa reconoció oficialmente el desarrollo de la sucesora de Nintendo Switch, afirmando que se revelaría más información a finales de ese año fiscal. Los rumores de una nueva consola persistieron hasta 2024, y en el Consumer Electronics Show de 2025, celebrado a principios de enero, varios vendedores de accesorios de terceros destacaron el equipo previsto para la Switch 2, lo que llevó a Nintendo a emitir un comunicado en el que afirmaba que ninguna de las maquetas utilizadas en la feria era oficial.
El 16 de enero de 2025, la Switch 2 fue revelada a través de los canales oficiales de Nintendo, presentando su nuevo diseño y los mandos Joy-Con magnéticos, así como un adelanto de un próximo juego de Mario Kart. Un Nintendo Direct centrado en la consola está previsto para el 2 de abril de 2025.
Inicialmente se esperaba que la consola se lanzara a finales de 2024, pero en febrero Bloomberg News informó de que Nintendo había comunicado a los editores que retrasaba el lanzamiento hasta principios de 2025. The Nikkei, corroborando a Bloomberg, informó de que el retraso era para evitar la escasez y la reventa. Las acciones de Nintendo cayeron casi un seis por ciento tras el retraso notificado. En agosto de 2024, GamesIndustry.biz y Eurogamer informaron de que la consola no se lanzaría antes de abril de 2025. El editor de juegos y fabricante de accesorios Nacon anticipó que la consola saldría a la venta dentro del año fiscal de Nintendo, que comienza en abril y finaliza el 30 de septiembre de 2025.

## Hardware

El informe de VGC de julio de 2023 afirmaba que la consola, al estilo de la Nintendo Switch, sería de tipo híbrido y podría utilizarse como consola doméstica y portátil, con cartuchos ROM para la distribución física de juegos. VGC informó de que la consola se comercializaría inicialmente con una pantalla LCD, en lugar de una OLED, para reducir costes. Sharp Corporation declaró que llevaba suministrando pantallas LCD de Nintendo para la consola desde mediados de 2023, y la empresa de análisis tecnológico Omdia afirmó que probablemente se trataba de pantallas de 8 pulgadas.
El supuesto sistema en un chip de la consola, el Nvidia Tegra T239 (nombre en clave «Drake»), se filtró en el ataque de ransomware 2022 de Nvidia por parte de Lapsus$. Cuenta con una CPU ARM Cortex-A78C de octa-core, una GPU NVIDIA T239 de 12 SM Ampere y 12GB memoria LPDDR5 de 128 bits. Los correos electrónicos internos de Activision del caso FTC contra Microsoft indicaban que, en términos de potencia, la consola sería similar a las de octava generación, como la PlayStation 4 y la Xbox One, aunque, al parecer, es compatible con la tecnología de supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) de Nvidia y el trazado de rayos para permitir imágenes comparables a las de consolas más recientes.
Según los fabricantes de accesorios, la nueva consola contará con mandos Joy-Con rediseñados que se conectarán a la pantalla mediante imanes. Se espera que los Joy-Con existentes y los mandos Pro de Nintendo Switch también sean compatibles. Los nuevos mandos Joy-Con también presentan un borde elevado y tienen botones más grandes en comparación con la generación anterior.
El 18 de septiembre de 2024, supuestas imágenes del sistema se filtraron en Reddit, con detalles que coincidían con informes anteriores. En octubre de 2024, la desarrolladora de la serie Pokémon Game Freak fue objeto de una importante filtración de datos que dejó al descubierto diversos materiales de desarrollo asociados a la franquicia. Entre ellos se incluían referencias a los títulos de la décima generación de la franquicia, y a que tenían previsto un lanzamiento en la sucesora de Nintendo Switch, cuyo nombre en clave interno era «Ounce».
El 1 de enero de 2025 aparecieron supuestas imágenes de la placa base del sistema. Un usuario de Famiboards calculó entonces, basándose en las dimensiones físicas, que el sistema en un chip se produjo probablemente utilizando un nodo de proceso de 5 nm. Sin embargo, Richard Leadbetter de Digital Foundry llegó a la conclusión de que, en lugar de portar la arquitectura basada en Ampere a un nodo de proceso más pequeño, es más probable que se utilice el actual nodo de proceso de bajo coste de 8 nm de Samsung. Aunque este proceso plantea dificultades en cuanto al rendimiento y la duración de la batería, Leadbetter cree que pueden paliarse gracias a la naturaleza de las plataformas de hardware fijas, que permiten implementar optimizaciones personalizadas.
Junto con los puertos existentes del diseño de la Switch, que incluye un puerto USB-C en la parte inferior que también sirve como su fuente de alimentación y conector dentro de un dock, un conector para auriculares y una ranura para cartuchos, la Switch 2 incluye un segundo puerto USB-C en la parte superior de la unidad. Los nuevos Joy-Con, además de ser más grandes para coincidir con la consola de mayor tamaño, se acoplan a la consola encajándose a los lados en lugar de utilizar un sistema de raíles de la Switch original. Según los reporteros, esta fijación parece ser magnética y puede invertirse mediante un pequeño botón en el Joy-Con para empujar el mando hacia fuera. Según los informes, los nuevos Joy Con utilizan sensores de efecto Hall para los joysticks en lugar de joysticks analógicos normales, lo que solucionaría los problemas de deriva que tenían los modelos originales debido al polvo que se acumulaba en el sistema analógico. Los periodistas también observaron la presencia de un sensor óptico en los Joy-Con, junto con un accesorio de correa de muñeca rediseñado que incluía un botón frontal y almohadillas, en las que los Joy-Con pueden encajarse, creyendo que esto indicaba que los Joy-Con podrían utilizarse como un ratón de ordenador.

## Software
### Distribución

Al igual que con su predecesora, los juegos para Nintendo Switch 2 se pueden obtener en formato físico y digital, y los juegos distribuidos físicamente se almacenan en tarjetas de juego propietarias que comparten un factor de forma similar con las utilizadas en Nintendo Switch. Las tarjetas de juego originales de Nintendo Switch también son compatibles con versiones anteriores.

### Biblioteca

El desarrollador de la serie Pokémon Game Freak fue objeto de una violación de datos por parte de un grupo de ransomware de terceros no especificado en octubre de 2024. Entre los materiales disponibles públicamente, los planes de proyecto para los juegos de Pokémon de la décima generación revelaban que se estaban desarrollando para un lanzamiento simultáneo tanto en Nintendo Switch 2 como en la Nintendo Switch original. El tráiler de presentación de la consola en enero de 2025 iba acompañado de las primeras imágenes de un juego de Mario Kart aún sin título. Información reportada por IGN sugiere que los juegos Metroid Prime 4, Leyendas Pokémon: Z-A y Professor Layton and the New World of Steam tendrán versiones mejoradas para Switch 2 a pesar de haber sido anunciados inicialmente para Nintendo Switch.

### Servicios en línea

Durante una reunión de inversores en noviembre de 2024, Nintendo confirmó que el servicio Nintendo Switch Online se mantendría en la Switch 2.

### Nintendo Switch 2: Experience

El evento se realizará en varias partes del mundo en Norteamérica, Europa, Oceanía y Asia para probar la consola antes de su lanzamiento. Las ciudades y exposiciones donde se realizará el evento son:

### Apoyo de terceros

En una encuesta realizada en la Game Developers Conference de enero de 2024 se preguntó a 3.000 desarrolladores independientes y AAA sobre la creación de juegos y las plataformas en las que participaban, de los cuales 250 individuos se identificaron como productores de juegos ya programados para Nintendo Switch 2, mientras que otro 32% de los encuestados expresó su interés en desarrollar para la consola. En mayo de 2024, Nintendo anunció sus intenciones de adquirir la desarrolladora Shiver Entertainment, con sede en Miami, a su anterior matriz Embracer Group, detallando la compañía en un comunicado que la fusión les permitía procurarse recursos internos especializados para el desarrollo y porteo de software, al tiempo que permitía al estudio continuar con sus compromisos con Nintendo Switch y otras plataformas. Bloomberg News informó más tarde de que la adquisición era para reforzar los esfuerzos de Nintendo a la hora de asegurar juegos de desarrolladores externos en la sucesora de Nintendo Switch, con Shiver ayudando a desarrolladores externos en la optimización de dichos títulos de plataformas competidoras. En septiembre de 2024, el desarrollador Pathea Games anunció My Time at Evershine, el sucesor espiritual de My Time at Portia (2019) y My Time at Sandrock (2023). En octubre de 2024, Playtonic Games anunció que su próximo remaster Yooka-Replaylee saldría en «plataformas Nintendo». En enero de 2025, múltiples informes corroborados alegaron que Microsoft Gaming apoyaría Switch 2 como parte de su estrategia de distribución multiplataforma en curso, incluyendo versiones actualizadas de su biblioteca existente de Nintendo Switch, y puertos de títulos adicionales de Xbox first-party como Halo: The Master Chief Collection y Microsoft Flight Simulator 2024 a la plataforma, entre otros juegos. Microsoft había firmado previamente un acuerdo con Nintendo para llevar futuras entregas de la franquicia Call of Duty a sus plataformas como parte de su oferta de adquisición de Activision Blizzard, que se hizo legalmente vinculante en febrero de 2023. Otros títulos de terceros como Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII Rebirth y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater también han sido anunciados para Nintendo Switch 2. La editora Ubisoft comentó que estaban «enamorados» de la consola tras su presentación ese mismo mes, y que para entonces tenían previsto introducir Assassin's Creed Mirage y Assassin's Creed Shadows en la consola durante su periodo de lanzamiento. También se encontraron listados potenciales de Tekken 8 y Red Dead Redemption 2 en el sitio web de un minorista francés en enero de 2025, lo que indica que esos juegos estarían presentes en la Switch 2.

### Compatibilidad con versiones anteriores

La Switch 2 será retrocompatible con la mayoría de los juegos existentes de Switch. Nintendo ha declarado que «Nintendo Switch es jugada por muchos consumidores, y hemos decidido que la mejor dirección a tomar sería que los consumidores pudieran jugar a su software ya comprado de Nintendo Switch en la sucesora de Nintendo Switch». La compañía dijo que algunos juegos pueden no ser totalmente compatibles o soportados por el Switch 2. Los rumores de febrero de 2024 indicaban que los desarrolladores podrían actualizar los juegos para aprovechar el nuevo hardware, aunque esto aún no se ha verificado.