# Desafío (programa de televisión)

Desafío es un concurso colombiano del género telerrealidad, realizado y producido por Caracol Televisión. Es una adaptación propia de La Expedición Robinson, formato del que la misma cadena había emitido previamente dos temporadas.
Desde su primera edición estrenada en 2004, todos los años siguientes se grababa y emitía una nueva entrega del programa, a excepción del 2020, cuando la pandemia de COVID-19 obligó al equipo a suspender la producción. Como dato adicional, la segunda temporada rodada en Cabo Tiburón alcanzó una posición entre los 20 programas más populares en la historia de la televisión privada colombiana.
Se han producido también algunas versiones en colaboración con cadenas extranjeras. En 2006, Caracol TV se asoció con el canal televisivo local de Miami, Gentv para realizar Desafío 2006. Por otra parte, la cadena Univisión realizó una adaptación dirigida al público latinoamericano de Estados Unidos, titulada Desafío: La Gran Batalla.
El 20 de julio de 2021 durante la transmisión del final de temporada de Desafío The Box, se anunció la renovación del programa para una décima octava edición titulada The Box 2, que se estrenó el 8 de marzo de 2022.

## El Programa
### Desafíos Territoriales

Son pruebas realizadas al inicio de cada semana donde los equipos compiten por el lugar en el que van a residir durante la semana. Tradicionalmente, los desafíos territoriales de tres equipos otorgan, según el orden de llegada: playa alta, playa media y playa baja (o sus equivalentes); en los desafíos territoriales de dos equipos se otorga playa alta al vencedor y playa baja al perdedor. En las ediciones 2013 y 2014, los desafíos territoriales de dos equipos otorgaban los equivalentes a "playa alta" y "playa media"; esto con el fin de seguir favoreciendo el intercambio cultural con las tribus cuyas aldeas correspondían a playa media. La edición 2012 no contaba con un equivalente a playa media y el desafío territorial otorgaba "playa alta" al equipo ganador y una de varias "playa baja" a los equipos perdedores con mayores o menores provisiones dependiendo del orden de llegada. Para las ediciones del 2021 en adelante las playas fueron descartadas debido a cuestiones de bioseguridad y los equipos son puestos en unas casas dentro de la "Cuidadela de las Cajas" por lo cuales los desafíos territoriales fueron descartados.
En la edición del 2005 hubo desafíos territoriales individuales en la etapa de fusión, en donde los participantes competían por permanecer en una de dos zonas de playa fusión: zona alta y zona baja.
Las ediciones con temática regional contaban con un desafío territorial entre los 5 o 6 equipos iniciales. El orden de llegada determinaba los equipos residirían en las playas, para los primeros equipos, y los que asistirían a otros territorios acondicionados sólo para esta etapa (planchones del destierro y cavernas del exilio), para los últimos equipos. El resultado de esta competencia también solía servir para definir los equipos que se enfrentarían entre sí en los desafíos de salvación regional. Durante la Versión The Box debido cuestiones de bioseguridad, los equipos se quedaban en unas casas designadas por el Programa dentro de la Ciudadela, lo que tiene distinto son los desafíos especiales que le quitaban beneficios como alimentos o servicios a los equipos que perdían.
    Los territorios por lo que se competía eran los siguientes:
* Playa Alta: Es un lugar lleno de comodidades, con personal que atienda a los miembros del equipo, camas, duchas y comida. En el 2012 es llamada El Paraíso, en el 2013 es llamada Hotel Safari (Una casa campestre llena de lujos con piscina y mucha comida), en el 2014 fue llamada Hotel Riad, en el 2015 fue llamado Casa Azul y desde el año 2016 es llamada Playa Oro.
* Playa Media: Tiene apenas lo necesario para vivir. Hay ollas para que los participantes cocinen, hamacas bajo un techo de madera, cuchillos y herramientas para poder cazar cualquier cosa que pueda servir de alimento. En las ediciones del 2013, 2014 y 2015, playa media correspondía a pequeñas aldeas de las tribus Serer, tribus Bereber y un pueblo de Tamiles, respectivamente. A partir del 2016 fue denominada Playa Plata.
* Playa Baja: Es la playa otorgada al equipo perdedor del desafío territorial. El lugar para dormir suele ser una choza y a los participantes sólo se les entregan algunas herramientas para poder cazar y comer algo. En las ediciones del 2013, 2014 y 2015, playa baja correspondía a zonas completamente desérticas que fueron denominadas El Desierto, Gualú y Villenbour, respectivamente. A partir del 2016 fue denominada Playa Bronce.
* El Planchón del Destierro: Está ubicado en mar abierto, no tiene comida y donde los participantes duermen a la intemperie. Es usado sólo en la etapa de regiones. En la edición del 2009, con la llegada de nuevos equipos, comenzaron a utilizarse nuevos planchones:
** Planchón Alto: Tiene una superficie de metal y madera sobre la cual recostarse.
** Planchón Medio: Es en realidad la mitad de un planchón entero, eso hace que sea muy poco espacioso, posee un piso de metal y está separado del Planchón bajo por una malla.
** Planchón Bajo: Está ubicado en la otra mitad del planchón con el piso semidestruido.
* Las Cavernas del Exilio: Estos lugares los utilizaron sólo en la edición del 2011 en reemplazo de los planchones por motivo de seguridad. Estas no contaban con comida y podían estar habitadas por murciélagos. Esta edición contó con las siguientes cavernas:
** Caverna del Exilio Alta: Tenía un orificio por donde entraba luz. No había murciélagos.
** Caverna del Exilio Media: Era totalmente cerrada. Durante el día no había murciélagos.
** Caverna del Exilio Baja: Tenía un gran orificio en la parte superior. Los ocupantes tenían que convivir con insectos y murciélagos día y noche.
* Playa Fusión: Posee cualidades similares a las de playa media. Aquí son llevados los participantes cuando se fusionan en un único equipo cerca de la finalización del programa.
* Playa Desterrados: En la temporada de 2017, los primeros participantes eliminados fueron añadidos al equipo de los Desterrados, quienes tenían alimento y camas, junto con un entrenador llamado Osmín.

### Desafíos de Capitanes

Es una prueba adicional semanal en donde cada uno de los equipos envía un representante a competir. Dependiendo de la edición, el capitán ganador recibe inmunidad, un premio en efectivo, un premio para su equipo, una ventaja para su equipo en la siguiente prueba o la posibilidad de tomar decisiones que influyan en el siguiente juicio. En las primeras ediciones, el capitán que finalizara en último lugar obtenía un castigo para su equipo. También es común que se realicen desafíos de capitanes como transición entre la etapa inicial de equipos y la pre-fusión, con el fin de determinar qué equipos continúan y cuál se desintegra, además de brindar cierta ventaja al capitán ganador respecto a la conformación de su nuevo equipo.
El primer desafío de capitanes se realizó en la edición del 2004, aunque no se le llamó oficialmente de esta manera. Correspondía a una prueba realizada entre un representante de cada equipo, en donde el ganador definiría la conformación de los equipos en la pre-fusión. Diferente a como ocurrió en ediciones posteriores, no se decidía qué equipos continuarían, ya que el equipo de los retadores sería desintegrado por tener la menor cantidad de participantes.
En la edición del 2005, los capitanes correspondían a participantes de la edición anterior que compitieron en los mismos equipos. Estos se enfrentaron sucesivamente en la etapa inicial y la pre-fusión por premios y castigos para su equipo, además de un desafío para garantizar la permanencia de sus equipos y otro por un premio en efectivo. Durante la fusión, los desafíos de capitanes se llevaron a cabo entre los mismos participantes, enfrentando un competidor de cada una de las divisiones de playa fusión con el fin de obtener un premio en efectivo.
En la edición del 2006, los capitanes eran elegidos entre los participantes del equipo y competían por premios y castigos para su equipo. Adicionalmente, cada capitán ganaba el derecho a tener la vocería de su equipo antes de los juicios y el capitán del equipo que había ganado el desafío final tenía derecho a emitir un voto de eliminación que se sumaba al que daban los participantes del equipo que estaba siendo juzgado.
En la edición del 2007, los participantes de cada equipo debían competir entre ellos para obtener el cargo de capitán de su equipo durante la semana. El ganador del desafío de capitanes ganaba dinero en efectivo, inmunidad en caso de que su equipo fuera a juicio y una ventaja estratégica para las demás pruebas de la semana y el juicio. Las ventajas otorgadas fueron las siguientes: elegir un competidor de cada equipo que no puede participar en las demás pruebas de la semana, dar privilegio a participantes de otros equipos de emitir dos votos de eliminación, ganar unos minutos de tiempo para su equipo y un equipo rival en las siguientes pruebas, definir qué participantes de cada equipo rival no pueden recibir votos en el siguiente juicio, definir qué participantes de cada equipo rival votan en último lugar y eliminan un voto emitido por uno de sus compañeros, definir qué participantes de cada equipo rival no pueden recibir un voto de salvación, intercambiar dos participantes de los equipos rivales y la posibilidad de elegir entre alguno de los privilegios entregados en los desafíos de capitanes anteriores. El último desafío de capitanes se utilizó para definir los equipos que continuarían en la pre-fusión y dio la posibilidad al capitán ganador de elegir dos participantes de su equipo y dos participantes de equipos rivales para formar parte segura de su equipo en la siguiente etapa.
A partir de la edición del 2008, los capitanes son elegidos por decisión de los mismos participantes y el desafío de capitanes tiene un beneficio económico para el capitán ganador. En las ediciones de 2008, 2009, 2010 y 2011, el capitán podía optar por el premio en efectivo o un beneficio grupal. En las ediciones 2009 y 2010, el seleccionar el premio en efectivo implicaba que éste debía ser definido mediante una ruleta donde siempre existía la posibilidad de no ganar nada. En las ediciones de 2012, 2013 y 2014, el capitán ganador obtenía 20 millones de pesos representados en monedas del desafío que sólo podía hacer efectivas si llegaba a la etapa de fusión.
En las temporadas de 2016, 2017, 2018, 2021 2022 y 2023, los capitanes (elegidos por los integrantes de cada equipo) debían jugarse la permanencia del grupo durante la próxima etapa. Así, el capitán ganador se encargaba de distribuir a los integrantes del equipo cuyo capitán resultó perdedor.
En la edición de 2019, los capitanes competían por un beneficio monetario y un poder estratégico, que podía definir, a corto o largo plazo, el rumbo del juego.

### Desafíos de Salvación

Desafío de salvación: Es la competencia que define el equipo o participante que obtendrá inmunidad y ejercerá la labor de juez en el siguiente juicio. Durante la etapa de equipos y pre-fusión se juega entre equipos y pasa a ser un desafío individual en la etapa de fusión. En la segunda etapa de la edición del 2012, debido a que participan cuatro equipos, se denominaba “Gran desafío de salvación” y existía un desafío adicional que fue llamado “Desafío de salvación” que solo otorgaba inmunidad al equipo ganador. Durante la edición del 2014 no se realizaron juicios de eliminación, por lo que el desafío de salvación sólo otorgaba inmunidad hasta la siguiente competencia.
* Desafío final: Era una competencia que sólo brindaba inmunidad ante la siguiente eliminación. El equipo o participantes perdedores estaban obligados a asistir al siguiente juicio sin inmunidad o eran vulnerables a ser nominados a un desafío a muerte. Durante las primeras cuatro ediciones, se denominaba “Desafío final” a los desafíos de salvación individual que se realizaban en las etapas de pre-fusión y fusión. En las ediciones posteriores, el desafío final como competencia individual sólo se llevaba a cabo en la fusión.
* Desafío de salvación individual: Se comenzó a jugar de forma oficial a partir de la edición del 2008. Corresponde a una competencia entre los participantes de un equipo que deberá asistir a juicio de eliminación o someterse a un desafío a muerte, con el fin de otorgar inmunidad a uno de sus participantes. En algunas ediciones, el ganador obtenía, además de la inmunidad, el derecho a tener la vocería del equipo en el siguiente juicio, la posibilidad de tomar decisiones en el caso de empates en la votación o la responsabilidad de nominar a uno de sus compañeros al desafío a muerte.
* Desafío a muerte: Es una competencia entre dos participantes, en donde el que resulte perdedor será eliminado del desafío. Los participantes que compiten en estos desafíos son elegidos mediante nominación en juicios o por sus compañeros, al finalizar en último lugar en una competencia (2014) o deben participar por el hecho ser los únicos en no haber ganado inmunidad en las pruebas de la semana. Se han jugado desafíos a muerte en todas las ediciones. En las primeras ediciones (2004 - 2008) sólo se realizaban desafíos a muerte en la etapa final del juego, cuando sólo quedaban cinco o seis participantes en competencia. En la edición 2009, se realizaron desafíos a muerte a partir de la segunda eliminación en la etapa de fusión. A partir de la edición 2010, todas las eliminaciones llevadas a cabo requieren un desafío a muerte; siendo la única excepción, la etapa de equipos de la edición 2013. En la primera parte de las ediciones 2014 y 2015 se llevaron a cabo desafíos a muerte entre participantes de equipos diferentes. En la etapa de pre-fusión de la edición 2015 se llevaron a cabo desafíos a muerte entre tres participantes debido a la opción que tenían los participantes que estuvieron cerca de ser eliminados de tomar el "reto del peregrino"; antes de esto, la edición del 2011 había sido la única en llevar a cabo un desafío a muerte entre tres participantes, siendo superada en la edición del 2021 donde cuatro personas se enfrentaban para permanecer en la competencia durante la mayoría de los ciclos. El desafío a muerte tomó el lugar del Juicio en los últimos desafíos (2016 - act).
* Desafío de salvación regional: Son competencias llevadas a cabo durante las ediciones regionales (2008 - 2012, 2016 - 2019), con el fin de definir qué regiones pasarán a la etapa de equipos con todos sus participantes. La región que finalice en último lugar es eliminada del desafío y sólo puede dejar uno o dos de sus integrantes en representación para el resto de la edición. Los representantes de cada región eliminada son elegidos por sus compañeros (2008, 2009 y 2012) o por medio de competencia (2010, 2011 y 2016). En el año 2018, el representante que quedó del equipo eliminado, fue elegido por Osmín y debió permanecer en Playa Desterrados hasta que un participante se lesionara para regresar a la competición.
* Desafío de Sentencia: Es un tipo de competencia que se lleva a cabo a partir de la edición 2021, como alternativa de los desafíos de Salvación y Final, en esas competencias, el equipo ganador tiene la obligación de sentenciar a un hombre y a una mujer de otro equipo al desafío a muerte durante los primeros ciclos y a un solo participante en los ciclos posteriores. Además de sentenciar a un participante rival, cada desafío de sentencia tiene una importancia para cada ciclo:
** Desafío de Hambre: En esta competencia, los equipos compiten para impedir que los alimentos sean quitados durante el ciclo, implica que tienen que soportar el no comer hasta el final del ciclo, en caso de que haya tres o más equipos, el segundo lugar tiene derecho a un tipo de alimento que solo pueden consumir ese tipo durante ese ciclo.
** Desafío de Servicios: Esta competencia le otorga al equipo ganador el conservar todos los servicios públicos que hay en la casa durante el ciclo, si en esa competencia hay 3 o más equipos, el segundo lugar puede conservar un solo servicio público mientras que aquellos que están en los últimos puestos, pierden el uso de los servicios públicos.
** Desafío de Bienestar: En esta competencia, los equipos compiten para mantener algunos objetos que son de bienestar, como son las camas, la piscina o el gimnasio durante el ciclo mientras que los equipos perdedores no pueden usar estos objetos de bienestar, si la competencia tiene 3 o más equipos, el segundo equipo en completar puede conversar uno de esos elementos de bienestar.
** Desafío de Premio y Castigo: Esta competencia tiene un giro ya que el equipo ganador recibe un premio en una casa especial para los premios además de un incentivo monetario que se da según elección secreta la cual puede dar millones de pesos o nada al equipo ganador, mientras que el equipo que legue de ultimo recibe un castigo que se vuelva más fuerte con el paso de cada ciclo.

### El Juicio

El juicio se emplea para definir el participante que debe abandonar el juego al final de cada ciclo de competencias o los participantes que deberán enfrentar el desafío a muerte. Por lo general, el equipo que gana el Desafío de Salvación asiste al juicio en calidad de jueces, mientras que el equipo que haya finalizado en último lugar en los desafíos de salvación asiste en calidad de juzgados. El equipo juzgado tendrá la responsabilidad de elegir al eliminado o sentenciado entre sus propios participantes y los jueces tendrán derecho a injerencia en dicha decisión.
En las primeras cuatro ediciones, el equipo o participante (durante la fusión) que asiste en calidad de juez tenía derecho a emitir un voto secreto de salvación sobre uno de los participantes del equipo juzgado, indicando que dicho participante no sería eliminado en caso de recibir la mayoría de votos. Dicho voto es revelado una vez se conocen todos los votos de eliminación. En caso de que el participante que recibe el voto de salvación haya tenido la mayoría de votos de eliminación, el participante eliminado será el siguiente con mayor cantidad de votos de eliminación. En caso de algún empate, el participante salvado será el que tendrá la responsabilidad de desempatar.
En el 2008 se empezó a implementar el veto y el voto sangriento. El equipo que asiste como juez esperará a que el equipo juzgado elija al participante a eliminar, mediante voto secreto, para tomar la decisión de respetar o vetar dicha decisión. Si la decisión es vetada, el equipo juzgado deberá realizar una nueva votación de eliminación, que ahora será mediante voto público, entre los demás participantes que no tengan inmunidad para definir la persona eliminada.
En la edición del 2009, cada juicio arrojaba dos sentenciados, uno mediante voto secreto y otro mediante voto público. El equipo que asiste como juez definirá cuál de los dos participantes sentenciados continuaría en competencia y cuál sería eliminado.
Durante la primera etapa de las ediciones del 2010 y 2011, el equipo juzgado utilizaba voto secreto para sentenciar a un participante a desafío a muerte y el equipo juez elegía al participante que sería su rival en dicha competencia. En la segunda etapa, los sentenciados eran seleccionados por el participante del equipo juzgado que ganaba el desafío de salvación individual y un emisario del equipo ganador del desafío de salvación.
En la edición del 2012, se utilizó nuevamente el voto de salvación por parte de los jueces. El equipo juzgado debía votar para definir a dos sentenciados a desafío a muerte (los dos participantes con mayor votación). En caso de que uno de estos participantes reciba el voto de salvación, otro participante deberá asistir al desafío a muerte en su reemplazo, y será escogido al ser el tercero con mayor votación o por decisión del capitán del equipo.
En la primera etapa de la edición del 2013, el juicio tendría el formato de las primeras ediciones, con la excepción de que el voto era público, los empates eran resueltos por el participante que tuviera inmunidad y el hecho de que los jueces emitían su voto de salvación desde la playa en la que residían sin realizar presencia en el juicio. A partir de la pre-fusión, los juicios pasaron a definir los participantes sentenciados a desafío a muerte, en lugar del eliminado directo, conservando el manejo de voto de salvación por parte de los jueces.
En las ediciones 2014 y 2015, se realizaba un juicio después de cada desafío de salvación y desafío final, dejando cada uno un participante sentenciado a desafío a muerte de equipos distintos. En la etapa de pre-fusión, los juicios definirían al primer sentenciado a desafío a muerte, mientras que el segundo sentenciado sería seleccionado mediante una competencia adicional o por decisión del primer sentenciado. En la etapa de fusión de la edición 2015 se realizaba un juicio para determinar el segundo sentenciado al desafío a muerte.
En la edición del 2016 los juicios se realizaban mediante voto público, seleccionando dos participantes amenazados para desafío a muerte.

### Ganador

Al final, cuando solo quedan dos competidores, estos viajan a Bogotá junto con todos los participantes de la temporada. Allí el público colombiano vota por ambos y quien obtenga mayor porcentaje será el ganador. En el Desafío 2008 se cambió ese sistema y fueron los demás participantes del desafío los que escogieron al ganador. A partir del Desafío 2009 se vuelve a implementar el antiguo método de elección. En todas las temporadas el ganador se llevaba $300.000.000, para el Desafío 2012 el ganador tendría $600.000.000 y a partir del Desafío 2013: África, el origen los premios en conjunto sobrepasaran los $600.000.000. Para las temporadas posteriores ha incrementado paulatinamente la suma del dinero ganado por cada reality hasta la actual que ya supera los mill millones de pesos.
A partir del Desafío 2016 la final se desarrolla en la ciudad de Bogotá, donde los finalistas compiten por convertirse en los ganadores de la temporada, con excepción del Desafío 2018, donde el ganador se definió por votación del público.

## Equipo del programa

* Presentador (a).
* Anfitrión
* Juez
| Nombre | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas | Temporadas |
| Nombre | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
| Presentadores |||||||||||||||||||||
| Margarita Rosa de Francisco | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Victor Mallarino | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Juan Pablo Llano | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Lina Marulanda | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Taliana Vargas | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Toya Montoya | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Juan Ignacio Velásquez | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Catalina Aristizábal | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Andrea Serna | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Copresentadores |||||||||||||||||||||
| Melina Ramírez | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Camila Avella | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Daniella Álvarez | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Gabriela Tafur | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| María Fernanda Aristizábal | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Anfitriones |||||||||||||||||||||
| Sebastián Martino | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| Osmín Hernández | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

## Temporadas
### Expedición Robinson

La versión colombiana de Expedición Robinson comenzó en 2001, en la cadena Caracol Televisión. El programa tuvo dos temporadas y su presentadora oficial fue Margarita Rosa de Francisco, quien posteriormente comenzó a animar el reality Desafío.

### El Desafío
#### Desafío 20-04: La aventura

En el año 2004, Caracol Televisión produjo la primera temporada del reality show Desafío, la cual contó con la participación de tres equipos en competencia: Celebridades, conformado por personas famosas en Colombia; Sobrevivientes, integrado por antiguos participantes de las dos versiones de Expedición Robinson; y Retadores, compuesto por personas elegidas en casting.
Su audiencia promedio fue de 35.8 (índice en hogares) y 14.7 (índice en personas).
* Equipos
* Ganador del Desafío: Paula Andrea Betancourt (Celebridades)
* Dirección General: Pablo Garro

#### Desafío 20-05: Cabo Tiburón, Colombia

La segunda versión del programa, titulada Desafío 20-05: Cabo Tiburón, Colombia, fue emitida por el Canal Caracol en 2005, luego del éxito que resultó ser la primera temporada. Aunque comparte características similares con Survivor, como el hecho de que la competencia se desarrolla en sitios cerca al mar, no son formatos iguales. Debido a esto, las potenciales demandas por derechos de autor nunca fueron llevadas a cabo.
* Equipos
* Ganador del Desafío: Tatiana de los Ríos (Celebridades)
* Dirección General: Pablo Garro

#### Desafío 20-06: La guerra de los estratos

En el Desafío 20-06: La guerra de los estratos se hizo un cambio significativo con respecto a las dos primeras versiones, puesto que los participantes no eran escogidos de la misma manera. En esta oportunidad, todos los concursantes fueron elegidos mediante un casting, que se basó en su estrato social. De esta forma, los Privilegiados eran los de clase alta, los Rebuscadores, de clase media y los Llevados, de clase baja.
Esta temporada no gozó del mismo éxito de sus predecesoras debido a la mala racha en audiencia que por ese año atravesaba el Canal Caracol. El rating promedio fue de 27.1 (índice de audiencia hogares) y 10.9 (índice de audiencia personas).
* Equipos
* Ganador del Desafío: Alfredo Varela (Privilegiados)
* Dirección General: Pablo Garro

#### Desafío 20-07: La guerra de las generaciones

La versión Desafío 20-07: La guerra de las generaciones fue emitida desde el 4 de febrero del 2007 hasta el 1 de julio del mismo año. La mecánica se centra en la supervivencia de 24 participantes en Bocas del Toro, Panamá, divididos en 3 equipos de 8 personas. Los grupos fueron conformados de acuerdo a la edad o generación de los concursantes, por lo tanto hubo un equipo de Pelados (18-25 años), uno de Cuchachos (26-38 años) y, finalmente, uno de Catanos (39-49 años).
Debido a sus bajos índices de audiencia, se convirtió en la edición menos vista de este reality. El rating promedio que marcó fue de 22.2 (índice de audiencia hogares) y 8.6 (índice de audiencia personas).
* Equipos
* Ganador del Desafío: Isabel Solís Montoya (Pelados)
* Dirección General: Pablo Garro

#### Desafío 2008: La lucha de las regiones

En el Desafío 2008: La lucha de las regiones, se escogieron 5 equipos en vez de los típicos 3. Los participantes fueron elegidos de acuerdo a su región de procedencia.
Dos de los grupos, Paisas y Santandereanos, fueron casi completamente eliminados en la primera etapa, quedando 2 integrantes del equipo Paisa, y tan sólo uno del equipo Santandereano. Irónicamente, fueron un paisa y un santandereano los que llegaron a la gran final.
Su rating promedio fue de 31.3 (índice de audiencia hogares) y 12.9 (índice de audiencia personas).
* Equipos
* Ganador del Desafío: Juan Pablo Londoño (Paisas)

#### Desafío 2009: La lucha de las regiones, la revancha

Esta temporada, llamada Desafío 2009: La lucha de las regiones, la revancha, comenzó emisiones el 30 de agosto de 2009, y fue coproducida por Caracol Televisión y BE-TV. El formato es similar a la versión anterior, con la diferencia de que se escogieron 6 equipos: Cachacos, Costeños, Paisas, Santandereanos, Vallunos y el nuevo grupo de Emigrantes, conformado por colombianos residentes en el exterior.
Tres de los equipos, Paisas, Santandereanos y Vallecaucanos, fueron casi completamente eliminados en la primera etapa, quedando sólo un integrante de cada uno. Éstos fueron repartidos entre los tres equipos restantes.
Su audiencia promedio fue de 33.3 (índice de audiencia hogares) y 13.5 (índice de audiencia personas).
* Equipos
* Ganador del Desafío: Didier de Jesús Castañeda (Emigrantes)

#### Desafío 2010: La lucha de las regiones, el brazalete dorado

Se había planeado que esta versión del Desafío se llamaría Desafío: Duelo de Titanes 2010; sin embargo, este título quedó descartado y se volvió a recurrir a La lucha de las regiones, nombre que se venía usando desde la quinta temporada. Finalmente, se denominó La lucha de las regiones: El brazalete dorado. Las audiciones oficiales fueron confirmadas para el 27 de marzo de 2010, y el programa fue estrenado el domingo 16 de mayo del mismo año.
En esta edición, cada región contó con seis participantes. La competencia comenzó con la desintegración de cuatro equipos en la primera etapa. Los representantes de estas regiones que seguirían en el Desafío fueron escogidos mediante una competencia individual. Dichos participantes formaron el grupo de los Sobrevivientes y se enfrentaron en las pruebas a los dos equipos restantes.
Su audiencia promedio fue de 33.5 (índice de audiencia hogares) y 13.6 (índice de audiencia personas).
* Ganador del brazalete dorado: Jonathan Cure Simonds (Costeños)
* Ganador del Desafío: Eider Guerrero (Santandereanos / Sobrevivientes)

#### Desafío 2011: La lucha de las regiones, la piedra sagrada

El Desafío 2011: La lucha de las regiones, la piedra sagrada fue nuevamente coproducido por Caracol Televisión y BE-TV, y transmitido por primera vez el 27 de marzo de 2011. Esta edición contó con tres presentadores en lugar de dos, como era habitual.
El equipo de los Emigrantes no estuvo en esta temporada, pues fue sustituido por el grupo de los Retadores, conformado por participantes provenientes de regiones diferentes a las cinco habituales. Adicionalmente, fueron convocados cinco participantes de versiones anteriores, uno por cada una de las regiones tradicionales del Desafío, que compitieron por los únicos tres cupos disponibles para ellos en la segunda fase.
* Equipos
* Ganador de la piedra sagrada: Carlos Mauricio Morales (Retadores)
* Ganador del Desafío: Carlos Mauricio Morales (Retadores)

#### Desafío 2012: El fin del mundo

Esta versión del reality, titulada El fin del mundo, tuvo cambios bastante significativos en comparación a sus antecesoras. Entre ellos, la desaparición de las tres playas usuales (Alta, Media y Baja) para darle lugar al Paraíso, una casa con grandes lujos, y el Infierno, un lugar lleno de adversidades y escasez.
El gran premio no fue de COL$ 300 000 000, sino de más de COL$ 800 000 000, de los cuales $600 000 000 fueron para el ganador. El monto restante se repartió entre capitanías, juegos a lo largo del programa y las denominadas "monedas del fin del mundo".
La presentadora oficial fue Margarita Rosa de Francisco. En esta oportunidad, fueron cuatro los equipos que compitieron a partir de la segunda fase, caracterizados por los colores azul, amarillo, naranja y negro. A cada uno de los sobrevivientes (concursantes cuyas regiones fueron eliminadas en la primera fase) les fue entregada una pañoleta para la cabeza de color negra, que simbolizaba el surgimiento del grupo de Sobrevivientes.
Su audiencia promedio fue de 34.3 de (índice de audiencia hogares) y 14.0 (índice de audiencia personas).
* Equipos
* Ganador del fin del mundo: Sergio Alejandro Arango "Checho" (Antioqueños / Sobrevivientes)
* Ganador del Desafío: Jenny Leidy Moreno Arévalo "Perla" (Cachacos)
* Dirección General: Pablo Garro

#### Desafío 2013: África, el origen

Llegó el año 2013 y, con él, una nueva temporada del Desafío denominada África, el origen, en el que se dio un descanso a la temática de las regiones para retomar la mecánica de las dos temporadas originales.
Con la presentación oficial de Margarita Rosa de Francisco, esta versión tuvo los siguientes equipos en competencia: Celebridades, Sobrevivientes y Retadores.
Su audiencia promedio de 32.3 (índice de audiencia hogares) y 13.1 (índice de audiencia personas).
* Equipos
* Ganador del Desafío: Carolina Jaramillo (Sobrevivientes)

#### Desafío 2014: Marruecos, las mil y una noches

Durante el episodio final de la edición anterior, la presentadora Margarita Rosa de Francisco confirmó que la siguiente temporada del reality se realizaría en Marruecos con el nombre de Las mil y una noches. En esta ocasión, se continuó utilizando el formato tradicional de Celebridades, Sobrevivientes y Retadores.
* Equipos
* Gran Desafiante: Sebastián Caicedo (Celebridades)
* Ganador del Desafío: Wilder Zapata (Retadores)

#### Desafío 2015: India. la reencarnación

Esta temporada del Desafío contó con 24 concursantes de versiones anteriores, que llegaron a India en busca de "la reencarnación", donde tuvieron una segunda oportunidad. La distribución de los equipos se realizó a partir de la selección de tres capitanes. Fue la primera versión del reality en la que los equipos no se organizaron a partir de un criterio diferenciador de sus participantes.
* Equipos
* Gran Desafiante: Maryluz López (Elefantes)
* Ganador del Desafío: Vanessa Posada (Tigres)

#### Desafío 2016: Súper Humanos, Súper Regiones

A esta versión se le otorgó el nombre Desafío 2016: Súper Humanos, Súper Regiones, marcando el regreso de las regiones Antioqueños, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Santandereanos y Vallecaucanos. La competencia tuvo lugar en Trinidad y Tobago, donde 42 deportistas de diferentes disciplinas lucharon por convertirse en el ganador del Desafío, que en esta oportunidad retó física y emocionalmente a los participantes. Los territorios cambiaron de nombre por Playa Oro, Playa Plata y Playa Bronce.
* Equipos
* Súper Humano: Augusto "Tin" Castro (Antioqueños)
* Ganador del Desafío: Ángel Jesús Arregoces (Costeños)

#### Desafío 2017: Súper Humanos, Cap Cana

La decimocuarta versión tomó el nombre Desafío 2017: Súper Humanos, Cap Cana, y concursaron las regiones de Antioqueños, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Vallecaucanos y Santandereanos. La competencia tuvo lugar en República Dominicana, donde 36 participantes lucharon por convertirse en el ganador del Desafío. Un séptimo grupo fue formado en el primer episodio con cinco participantes expulsados de otros equipos después de la primera prueba; este equipo fue denominado «Los Desterrados» y liderado por Osmín Hernández, un entrenador cubano de celebridades también conocido como el “Psychotrainer”.
* Equipos
* Súper Humano: Luis Giraldo "Lucho" (Cafeteros)
* Ganador del Desafío: Mateo Carvajal (Antioqueños)

#### Desafío 2018: Súper Humanos, XV Años

A esta versión se le asignó el nombre Desafío 2018: Súper Humanos, XV Años, con los equipos de Cachacos, Cafeteros, Antioqueños, Costeños, Vallecaucanos y Santandereanos. La competencia tuvo lugar en República Dominicana, donde 36 participantes se midieron a diferentes tipos de pruebas para convertirse en el ganador de la edición número 15 del Desafío. Adicionalmente, fueron ingresados al juego 6 desafiantes de las dos temporadas anteriores, uno por cada región, para conformar el equipo de los Súper Humanos.
* Equipos
* Ganador del Desafío: Óscar Muñoz "Olímpico" (Costeños)

#### Desafío 2019: Súper Regiones

Esta edición tuvo por nombre Desafío 2019: Súper Regiones, y contó de nuevo con las regiones tradicionales de Antioqueños, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Santandereanos y Vallecaucanos, junto a los grupos Amazónicos, Llaneros, Pastusos y Tolima Grande, que marcaron su debut como regiones en el Desafío. Cada equipo contó con 4 participantes, para un total de 40. Además, por primera vez en la historia del reality; el premio fue repartido grupalmente y no individual, como era costumbre.
* Equipos
* Equipo Ganador del Desafío: Costeños
* Ganadores del Desafío: Brynnis Joissy López Olivella, Lairén Bernier, Jerry Karth y Elkin "Reikin" Herrera Bello

#### Desafío 2021: The Box

Esta temporada tuvo por título Desafío 2021: The Box y fue producida completamente en Colombia. En las competencias se enfrentaron de nuevo los equipos de Amazónicos, Antioqueños, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Llaneros, Pastusos, Santandereanos, Tolima Grande y Vallecaucanos; contando con la adición de una nueva región con participantes provenientes del departamento de Boyacá, quienes conformarán un grupo denominado Boyacenses.
* Equipos
* Súper Humano más humano: Óscar Muñoz "Olímpico" (Súper Humanos)
* Ganador del desafío: Paola Solano (Tolima Grande) y Gonzalo Pinzón (Llaneros)

#### Desafío 2022: The Box 2

Esta entrega se denominó Desafío 2022: The Box 2 y, al igual que su antecesora, fue grabada en Colombia. En las competencias se reunieron 44 participantes, divididos en las regiones de Amazónicos, Antioqueños, Boyacenses, Cachacos, Cafeteros, Costeños, Llaneros, Pastusos, Santandereanos, Tolima Grande y Vallecaucanos, para luego ser reorganizados en nuevos equipos.
* Equipos
* Súper Humano más humano: Andrea Olaya "Valkyria" (Tolima Grande) y Carlos Mario Oquendo (Antioqueños)
* Ganador del desafío: Andrea Olaya "Valkyria" (Tolima Grande) y Camilo Tarifa "Ceta" (Llaneros)

#### Desafío 2023: The Box 3

Esta entrega se denomina Desafío 2023: The Box 3 y, al igual que su predecesora, fue filmada completamente en Colombia. Para esta ocasión, los 32 participantes convocados no fueron divididos en regiones, sino que, durante una prueba inicial, fueron organizados directamente en 4 equipos, identificados por las letras del alfabeto griego: Alpha, Beta, Gamma y Omega.
* Equipos
* Ganadores del Desafío: Alejandro Calderón (Alpha) y Alejandra Martinez (Omega).

#### Desafío 2024: XX

Esta entrega se denomina Desafío 2024: XX y, al igual que su predecesora, fue filmada completamente en Colombia. Para esta ocasión, los 32 participantes convocados, durante en un par de pruebas iniciales, fueron organizados directamente en 4 equipos, identificados por las letras del alfabeto griego: Alpha, Beta, Gamma y Omega.
* Equipos
* Ganador del desafío: Kevyn Leandro Mosquera Rúa.

##### Notas

* Sub: El participante fue cambiado de equipo en la primera capitanía, creando los equipos definitivos.
* "*": El participante ingresó desde afuera para sustituir a un compañero lesionado, ya que todavía no había participantes eliminados.

## Resúmenes por equipos
### Participación de equipos

* (E#) La etapa a la cual llegó el equipo.
* (NP) El equipo no participó en ese desafío.
* (PD) Por definir.
* (TBA) Esta edición está en curso.
* (NH) En este desafío no hubo equipo de sobrevivientes de las regiones eliminadas.

### Mejor representante de cada equipo por año

* (NP) El equipo no participó en ese desafío.

### Mejor representante histórico de cada equipo
## Premios y nominaciones
### Premios India Catalina

| Año | Categoría | Nominado | Resultado |
| 2005 | Mejor programa de variedades | Desafío: La aventura | Nominado |
| 2013 | Mejor reality | Desafío: El fin del mundo | Ganador |
| 2014 | Mejor reality | Desafío: África, el origen | Ganador |
| 2015 | Mejor reality | Desafío: Marruecos, las mil y una noches | Nominado |
| 2016 | Mejor presentador(a) de programas de entretenimiento | Margarita Rosa de Francisco | Nominada |
| 2017 | Mejor reality o concurso | Desafío: Súper Humanos, Súper Regiones | Nominado |
| 2020 | Mejor reality o concurso | Desafío: Súper Regiones | Nominado |

### Premios TV y Novelas

| Año | Categoría | Nominado | Resultado |
| 2007 | Mejor reality o concurso | Desafío: La guerra de los estratos | Nominado |
| 2010 | Mejor reality o concurso | Desafío: La lucha de las regiones, la revancha | Nominado |
| 2011 | Mejor reality o concurso | Desafío: La lucha de las regiones, el brazalete dorado | Nominado |
| 2012 | Mejor reality o concurso | Desafío: La lucha de las regiones, la piedra sagrada | Nominado |
| 2013 | Mejor reality o concurso | Desafío: El fin del mundo | Nominado |
| 2014 | Mejor reality o concurso | Desafío: África, el origen | Nominado |
| 2015 | Mejor reality o concurso | Desafío: Marruecos, las mil y una noches | Nominado |
| 2016 | Mejor reality o concurso | Desafío: India, la reencarnación | Nominado |
| 2017 | Mejor reality o concurso | Desafío: Súper Humanos, Cap Cana | Ganador |
| 2018 | Mejor reality o concurso | Desafío: Súper Humanos XV | Nominado |
| 2018 | Mejor presentador/presentadora de entretenimiento | Catalina Aristizabal | Nominada |

### Premio Produ

| Año | Categoría | Nominado | Resultado |
| 2017 | Mejor Presentadora de TV | Margarita Rosa de Francisco | Nominada |
| 2018 | Mejor Presentadora de TV | Catalina Aristizabal | Nominada |

### Promax Latinoamérica

| Año | Categoría | Nominado | Resultado |
| 2013 | Mejor diseño de logo | Desafío: África, el origen | Ganador |

### Kids Choice Awards

| Año | Categoría | Nominado | Resultado |
| 2014 | Reality favorito | Desafío: Marruecos, las mil y una noches | Ganador |

### Premios Talento Caracol

| Año | Categoría | Nominado | Resultado |
| 2004 | Mejor reality | Desafío: La aventura | Ganador |
| 2005 | Mejor reality | Desafío: Cabo Tiburón, Chocó, Colombia | Ganador |

## Audiencia Media de todas las ediciones

Estas han sido las audiencias de las ediciones del programa Desafío.
| Edición | Fecha | Cadena | Promedio |
| Desafío 20-04: La Aventura | 2004 | Caracol Televisión | 14,7 |
| Desafío 20-05: Cabo Tiburón, Colombia | 2005 | Caracol Televisión | 14,9 |
| Desafío 20-06: La guerra de los Estratos | 2006 | Caracol Televisión | 10,9 |
| Desafío 20-07: La guerra de las Generaciones | 2007 | Caracol Televisión | 8,6 |
| Desafío 2008: La lucha de las Regiones | 2008 | Caracol Televisión | 12,9 |
| Desafío 2009: La lucha de las Regiones, La Revancha | 2009 | Caracol Televisión | 13,5 |
| Desafío 2010: La lucha de las Regiones, El brazalete Dorado | 2010 | Caracol Televisión | 13,6 |
| Desafío 2011: La lucha de las Regiones, La piedra Sagrada | 2011 | Caracol Televisión | 12,4 |
| Desafío 2012: El fin del Mundo | 2012 | Caracol Televisión | 14,0 |
| Desafío 2013: Afríca, el Origen | 2013 | Caracol Televisión | 13,1 |
| Desafío 2014: Marruecos, las mil y una Noches | 2014 | Caracol Televisión | 11,1 |
| Desafío 2015: Indía, la Reencarnación | 2015 | Caracol Televisión | 12,3 |
| Desafío 2016: Súper Humanos, Súper Regiones | 2016 | Caracol Televisión | 11,6 |
| Desafío 2017: Súper Humanos, Cap Cana | 2017 | Caracol Televisión | 12,5 |
| Desafío 2018: Súper Humanos, XV | 2018 | Caracol Televisión | 12,1 |
| Desafío 2019: Súper Regiones | 2019 | Caracol Televisión | 11,0 |
| Desafío 2021: The Box | 2021 | Caracol Televisión | 11,8 |
| Desafío 2022: The Box 2 | 2022 | Caracol Televisión | 11,8 |
| Desafío 2023: The Box 3 | 2023 | Caracol Televisión | 10,0 |
| Desafío 2024: XX | 2024 | Caracol Televisión | 11,6 |

## Versiones internacionales

    País que actualmente está emitiendo el programa.
    País que planea emitir una nueva edición del programa.
    País que no planea emitir una nueva edición del programa.
    País que no se sabe si emitirá una nueva edición del programa.
| País | Nombre Local | Canal de TV | Ganadores | Presentadores |
| Bulgaria Bulgaria | Игри на волята (Juegos de la voluntad) | NOVA | Temporada 1, 2019: Dobrin Nikolov Temporada 2, 2020: Milen Tsvetkov Temporada 3, 2021: Andrey Gridin Temporada 4, 2022: Alexa Erski Temporada 5, 2023: Ivan Rulev Temporada 6, 2024: Martin Kanev | Aleksandra Sarchadjieva 1 Ralitsa Paskaleva 2- Dimo Aleksiev 2- |
| Colombia Colombia | Desafío | Caracol Televisión | Temporada 1, 2004: Paula Andrea Betancourt Temporada 2, 2005: Tatiana de los Ríos Temporada 3, 2006: Alfredo Valera Temporada 4, 2007: Isabel Solís Temporada 5, 2008: Juan Pablo Londoño Temporada 6, 2009: Didier Castañeda Temporada 7, 2010: Eider Guerrero Temporada 8, 2011: Mauricio Morales Temporada 9, 2012: Jenny "Perla" Moreno Temporada 10, 2013: Carolina Jaramillo Temporada 11, 2014: Wilder Zapata Temporada 12, 2015: Vanessa Posada Temporada 13, 2016: Ángel Jesús Arregoces Temporada 14, 2017: Mateo Carvajal Temporada 15, 2018: Óscar Muñoz Temporada 16, 2019: Equipo Costeños Temporada 17, 2021: Galo Pinzón y Paola Solano Temporada 18, 2022: Andrea Olaya y Camilo Tarifa Temporada 19, 2023: Alejandra Martínez y Alejandro Calderón Temporada 20, 2024: Kevyn Mosquera | Margarita Rosa de Francisco 1-3, 5, 8-13 Víctor Mallarino 1-2, 6-7 Lina Marulanda† 4 Juan Pablo Llano 4 Taliana Vargas 6 Toya Montoya 7-8 Juan Ignacio Velásquez 8 Catalina Aristizábal 14-15 Andrea Serna 16- |
| Estados Unidos | Desafío 20.06 | GenTv | Temporada 1, 2006: Alejandro Kenig | Sissi Fleitas |
| Estados Unidos | Desafío: La Gran Batalla | Univision | Temporada 1, 2010: Yunior Puig | Michel Brown |
| Estados Unidos | La isla: desafío extremo | Telemundo | Temporada 1, 2024: Adrián Di Monte | Javier Poza |
| Grecia Grecia | Nomads | ANT1 | Temporada 1, 2017: Apostolia Zoi Temporada 2, 2018: Stelios Hantampakis | Grigoris Amaoutoglou 1 Savvas Poumbouras 2 Giorgos Lentzas 2 |
| México México | La Isla, el reality | Azteca 7 | Temporada 1, 2012: María Renee Núñez ✟ Temporada 2, 2013: Cecilia Ponce Temporada 3, 2014: Francisco Covarrubias Temporada 4, 2015: Jorge Lyle Temporada 5, 2016: Jorge Luis Vázquez Temporada 6, 2017: Luis Arellanes Temporada 7, 2023: Maite Olalde Temporada 8, 2024: Fernando Lozada | Alejandro Lukini |