OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# La Ramada (Tucumán)

La Ramada o La Ramada de Arriba es una localidad argentina ubicada en el Departamento Burruyacú de la Provincia de Tucumán. Se encuentra ubicada sobre la Ruta Provincial 304, que la vincula al noroeste con Villa Burruyacú y al sur con San Miguel de Tucumán. La comuna con asiento en La Ramada se denomina La Ramada y La Cruz. La zona presenta características del bosque de yungas, y en él se emplazó el fuerte de San Simón (actualmente dentro de una finca privada), que servía para contener a los juríes.
Antes de 1925 el pueblo se reducía a 3 cuadras sobre la ruta, en ese año el Gobierno expropió 100 hectáreas, las cuales fueron rematadas el 2 de mayo de 1937. La capilla de San Patricio data de 1893.

## Población

Cuenta con 1409 habitantes (Indec, 2010), lo que representa un incremento del 8% frente a los 1300 habitantes (Indec, 2001) del censo anterior.
* Gráfica de evolución demográfica de La Ramada entre 1991 y 2010
* Fuente de los Censos Nacionales del INDEC
# Winchester (Nevada)

Winchester es un lugar designado por el censo (CDP) en el condado de Clark, Nevada, Estados Unidos y contiene parte del Strip de Las Vegas. Según el censo de los Estados Unidos del 2000 Winchester tenía una población de 26 958 habitantes. El poblado está gobernado por la comisión del Condado de Clark y asesorado por la junta consultiva de Winchester. Como parte del área metropolitana de Las Vegas, Winchester usa el servicio postal como Las Vegas, Nevada para su ubicación.

## Geografía

Winchester está localizado en las coordenadas 36°8′9″N 115°7′15″O﻿ / ﻿36.13583, -115.12083 (36.135971, -115.120856).
Está en la parte este central del Valle de Las Vegas. Al norte colinda con Las Vegas, al oeste y sur con Paradise y al este con Sunrise Manor.
Según el United States Census Bureau, el CDP tiene un área total de 4.3 millas cuadradas (11.2 km²), de tierra.
# Instituto de Investigación en Señales, Sistemas e Inteligencia Computacional

El Instituto de Investigación en Señales, Sistemas e Inteligencia Computacional, también conocido como sinc(i), es un centro argentino de investigación y desarrollo dedicado a la inteligencia artificial y el análisis de señales y sistemas complejos. Su filiación es de doble dependencia entre la Universidad Nacional del Litoral y CONICET.

## Áreas de estudio

* Procesamiento inteligente de señales cardíacas
* Reconocimiento facial
* Bioinformática
* Bioacústica
* Agricultura de precisión
* Separación de fuentes sonoras
* Procesamiento de señales respiratorias
* Conteo automático de vehículos

## Patentes

* Modelo de aprendizaje automático para la predicción de desnutrición y otros trastornos del crecimiento en niños
* Método para detectar, clasificar y cuantificar en tiempo real la alimentación de rumiantes
* Proceso y dispositivo para detectar celo en un animal rumiante
* Procedimiento y dispositivo para la determinación del Índice de desaturación por Hora (IDH)
* Software para análisis de voz en rehabilitación foniátrica
* Corpus para la evaluación de pacientes con prótesis auditivas
# Inteligencia Artificial: Un Enfoque Moderno

Inteligencia Artificial: Un Enfoque Moderno es un libro de texto universitario sobre inteligencia artificial, escrito por Stuart J. Russell y Peter Norvig. Se publicó por primera vez en 1995 y la tercera edición del libro fue publicada el 11 de diciembre de 2009. Se utiliza en más de 1100 universidades en todo el mundo y ha sido llamado "el libro de texto de inteligencia artificial más popular en el mundo". Se considera el texto estándar en el campo de la inteligencia artificial.
El libro está destinado a una audiencia de pregrado, pero también se puede utilizar para estudios de posgrado con la sugerencia de añadir algunas de las fuentes principales enumeradas en la extensa bibliografía.

## Ediciones

* 1.ª 1995
* 2.ª 2003
* 3.ª 2009
* 4.ª 2020

## Estructura de la 3.ª edición

Inteligencia Artificial: Un Enfoque Moderno se divide en siete partes con un total de 27 capítulos. Los autores afirman que se trata de un texto grande que llevaría dos semestres para cubrir, teniendo en cuenta todos los capítulos y proyectos.
* Parte I: Inteligencia Artificial - Establece el escenario para las siguientes secciones viendo los sistemas de inteligencia artificial como agentes inteligentes que pueden decidir qué acciones tomar y cuándo tomarlas.
* Parte II: Resolución de problemas - Se centra en los métodos para decidir qué acción tomar cuando se necesita pensar varios pasos por delante, como jugar un juego de ajedrez.
* Parte III: Conocimiento, razonamiento y planificación - Discute maneras de representar el conocimiento sobre el ambiente de los agentes inteligentes y cómo razonar lógicamente con ese conocimiento.
* Parte IV: Conocimiento y razonamiento inciertos - Esta sección es análoga a la Parte III, pero trata del razonamiento y la toma de decisiones en presencia de incertidumbre en el medio ambiente.
* Parte V: Aprendizaje - Describe formas de generar conocimiento requerido por los componentes de toma de decisiones e introduce un nuevo componente, la red neuronal.
* Parte VI: Comunicarse, percibir y actuar - Se concentra en las formas en que un agente inteligente puede percibir su entorno, ya sea por el tacto o la visión.
* Part VII: Conclusiones - Considera el pasado y el futuro de la IA al discutir lo que realmente es y por qué ha tenido éxito hasta cierto punto. También los puntos de vista de los filósofos que creen que la inteligencia artificial nunca puede tener éxito son discutidos.

## Código

Los programas en el libro son representados en pseudocódigo, con implementaciones en Java, Python, y Lisp disponibles en línea..
# Jane Silber

Jane Silber es la directora ejecutiva de Canonical Ltd. desde marzo del 2010, en reemplazo de Mark Shuttleworth. Silber es también parte del consejo del emprendimiento open data ScraperWiki, en el que se desempeña como presidente.
Silber se unió a Canonical en julio de 2004, donde su trabajo incluyó liderar el proyecto Ubuntu One y asegurarse que grandes organizaciones encontraran a Ubuntu "listo para la empresa". Ella atribuye parcialmente la creciente atención en el estudio de usuarios y el diseño en código abierto desde 2009 al liderazgo de Canonical en esta área. Sus roles previos incluyen el de Vicepresidente de la compañía Interactive Television y Vicepresidente de General Dynamics C4 Systems. Silber también ha trabajado en Japón para Teijin Ltd llevando adelante investigaciones sobre inteligencia artificial y desarrollo de producto, y en los Estados Unidos para General Health, una compañía de evaluación de riesgos de salud.
Silber cuenta con una Maestría en Administración de Saïd Business School de la Universidad de Oxford, otra en Ciencias de Gerenciamiento Tecnológico de Universidad de Vanderbilt (donde su trabajo se concentró en aprendizaje automatizado e inteligencia artificial), y un título de grado en Matemáticas y Ciencias de la Computación del Haverford College.
# Manuel Ortiz Domínguez

Manuel Ortiz Domínguez (Sevilla, 1962) es un artista y diseñador gráfico español. Desarrolla fundamentalmente su trabajo en el mundo del diseño gráfico, la ilustración, el cómic y el dibujo.

## Biografía

Manuel Ortiz es hijo del también pintor Melchor Ortiz. Estudió en el colegio San Francisco de Paula de Sevilla y después se licenció en Bellas Artes en la Universidad Hispalense. Durante su etapa universitaria, se introdujo en el mundo de la creación del cómic, considerándose un seguidor de la Línea clara y Hergé. En 1986, dirigió junto al pintor Rafael Agredano la publicación I.M.A.J.E.N., editada por el Instituto Municipal de Deporte del Ayuntamiento de Sevilla, surgida durante el llamado boom del cómic adulto en España y que tenía su inspiración en la revista Madriz.
En esos años comenzó su colaboración con la Fundación Luis Cernuda, para la que diseñó libros, carteles y folletos. Ha colaborado con el suplemento Culturas de Diario de Sevilla (1999). Ha diseñado la publicidad y la imagen corporativa del Teatro de la Maestranza y de sus espectáculos, durante más de 20 años.
En 2003, realizó la exposición Diseños imposibles: Manuel Ortiz. Ideogramas, argumentos, en la Casa de la Provincia de la Diputación Provincial de Sevilla, en la que se recogía una semblanza de su actividad como diseñador y como dibujante entre 1986 y 2003.
Ha sido ilustrador de libros para la Fundación José Manuel Lara o la Junta de Andalucía. Fue el responsable de la imagen y diseño de la serie de libros "Cortijos, Haciendas y Lagares" editados por la Consejería de Obras Pública y Transporte de la Junta de Andalucía y cuyos números dedicados a la provincia de Cádiz y Málaga fueron galardonados con sendos premios nacionales de edición. En 2015, expuso "De Bóreas a Céfiro" una muestra en la que se recogían dibujos que representan un cuaderno de viaje del autor.
En 2015, formó, junto a Carla Carmona, el colectivo, bajo el heterónimo O/C, con el que presentaron en el Centro de Iniciativas Culturales de la Universidad de Sevilla (CICUS), la exposición "O/C Correspondencias". En 2017, el mismo colectivo presentó la exposición "La medida", que gira alrededor del concepto de "medida" en el Museo Extremeño e Iberoamericano de Arte Contemporáneo (Meiac) de Badajoz.
En 2023, presentó junto a Carla Carmona en el Espacio Santa Clara de Sevilla la exposición "OIC Louvre Étranger" con 123 piezas a partir del libro de pintura extranjera en el museo del Louvre de París, escrito por el crítico e historiador del arte, Gustave Geffroy en la primera mitad del siglo XX.
# Wojciech Zaremba

Wojciech Zaremba (nacido el 30 de noviembre de 1988) es un informático polaco, miembro del equipo fundador de OpenAI (2016-presente), donde dirige los equipos de investigación y lenguaje Codex. Los equipos trabajan activamente en la IA que escribe código informático y en la creación de sucesores de GPT-3 respectivamente.

## Primeros años

Zaremba nació en Kluczbork (Polonia). Desde muy joven, ganó concursos y premios locales de matemáticas, informática, química y física. En 2007, Zaremba representó a Polonia en la Olimpiada Internacional de Matemáticas de Vietnam y obtuvo una medalla de plata.
Zaremba estudió en la Universidad de Varsovia y en la École Polytechnique matemáticas e informática, y se graduó en 2013 con dos másteres en matemáticas. A continuación, comenzó su doctorado en la Universidad de Nueva York (NYU) en aprendizaje profundo bajo la supervisión de Yann LeCun y Rob Fergus. Zaremba se graduó y recibió su doctorado en 2016.

## Carrera profesional

Durante sus estudios de licenciatura, pasó un tiempo en NVIDIA en la era previa al aprendizaje profundo (2008). Su doctorado se dividió entre Google Brain, donde pasó un año, y Facebook Artificial Intelligence Research, donde pasó otro año.
Durante su estancia en Google, fue coautor de un trabajo sobre ejemplos adversariales para redes neuronales. Este resultado creó el campo de los ataques adversariales a redes neuronales.
Su doctorado se centra en el emparejamiento de las capacidades de las redes neuronales con la potencia algorítmica de los ordenadores programables.
En 2015, Zaremba se convirtió en uno de los cofundadores de OpenAI, una empresa de investigación en inteligencia artificial (IA). Su objetivo es crear una inteligencia artificial segura. En OpenAl, Zaremba trabaja como director de investigación robótica. Zaremba forma parte del consejo asesor de Growbots, una empresa emergente de Silicon Valley cuyo objetivo es automatizar los procesos de venta mediante el aprendizaje automático y la inteligencia artificial.

## Honores y premios

* Incluido entre los polacos menores de 30 años más influyentes, edición polaca de la revista Forbes 2017
* Google Fellowship 2015
* Medalla de plata en la 48ª Olimpiada Internacional de Matemáticas, Vietnam
# Combat Mission

Combat Mission es un videojuego de estrategia bélica por turnos en 3D. Está basado en la Segunda Guerra Mundial. Permite enfrentarse contra la inteligencia artificial, o contra un oponente humano, ya sea simultáneamente en el mismo ordenador o con dos a distancia, o mediante correo electrónico.
Han salido tres ediciones del videojuego basadas en la Segunda Guerra Mundial: Combat Mission Beyond Overlod (2000), Combat Mission2 Barbarossa to Berlin (2002) y Combat Mission3 Afrika Korps(2004). En 2007 se publicó Combat Mission: Shock Force, que recrea una invasión ficticia de Siria por parte de Estados Unidos.
# Grupo Antolin

Antolin es una multinacional española que diseña y fabrica componentes y módulos para el interior del automóvil: techos, puertas, iluminación, paneles de instrumentos, y sistemas electrónicos. Es uno de los mayores proveedores de soluciones tecnológicas para el interior del automóvil del mundo.
Antolin elabora el ciclo completo de los componentes, desde su concepción y diseño, pasando por el desarrollo y validación, hasta llegar a su industrialización y entrega secuenciada.

## Historia

El origen de Antolin fue un taller mecánico en Burgos, España especializado en reparaciones de vehículos y maquinaria agrícola, regentado por Avelino Antolín López junto a sus hijos Avelino y José. En 1959, los hermanos Antolin crearon la primera fábrica para producir rótulas de dirección y suspensión del automóvil, gracias a una innovación que alargaba la vida del componente.
La segunda generación familiar, ya hacia 1990, emprende la expansión internacional de la compañía. Tras la adquisición de la firma canadiense Magna Interiors, la compañía se ha posicionado como tercer proveedor global del interior del automóvil, con presencia establecida en 25 países a través de sus más de 120 fábricas, donde trabajan más de 22.000 personas.
Al cierre de 2023, Antolin logró en 2023 unos ingresos de 4.617 millones de euros.
El presidente de la compañía es Ernesto Antolin y la vicepresidenta Emma Antolin.
La empresa está volcada en una estrategia para liderar la movilidad desde el interior del vehículo con el desarrollo de nuevas tecnologías para convertir el interior del coche en un espacio más inteligente. Ha lanzado el proyecto GENIUS para desarrollar sistemas basados en inteligencia artificial que reconocen los estados emocionales y cognitivos de los usuarios del vehículo y así mejorar la experiencia a bordo del pasajero y la seguridad. Antolin también trabaja en componentes y sistemas más sostenibles con el objetivo de ayudar a la descarbonización de la industria e impulsar la economía circular. Ha desarrollado tejidos naturales y reciclados usando, por ejemplo, plástico reciclado procedente del mar.

### Magna Interiors

En abril de 2015, la compañía anunció la compra de Magna Interiors por 490 millones de euros, la división de interiores de la canadiense Magna International. La compra se financió con una emisión de bonos de 400 millones de euros más un crédito sindicado de 200 millones.
# Onychostoma alticorpus

Onychostoma alticorpus es una especie de peces de la familia Cyprinidae en el orden Cypriniformes.

## Morfología

Los machos pueden llegar alcanzar los 50 cm de longitud total.

## Hábitat

Es un pez de agua dulce.

## Distribución geográfica

Se encuentra en Taiwán y China.
# Onychostoma macrolepis

Onychostoma macrolepis es una especie de peces de la familia Cyprinidae en el orden de los Cypriniformes.

## Hábitat

Es un pez de agua dulce y de clima templado.

## Distribución geográfica

Se encuentra en la China.
# Joanna Hoffman

Joanna Karine Hoffman (27 de julio de 1955) es una ejecutiva de marketing estadounidense nacida en Polonia. Es miembro del equipo original de los creadores de las computadoras Apple Macintosh y NeXT, y desde 2020 es asesora de la empresa española en inteligencia artificial Sherpa y de su CEO Xabi Uribe-Etxebarria.

## Educación

Nacida en Polonia, es hija del director de cine polaco Jerzy Hoffman y de Marlena Nazarian (Armenia), se muda con su madre a Estados Unidos en 1967. Estudió en la universidad temas como antropología, física y lingüística, y obtuvo un grado de ciencias y humanidades en el MIT. Comenzó el doctorado en arqueología en la Universidad de Chicago pero no llegó a terminarlo.

## Carrera profesional

Fue invitada por sus compañeros de la Universidad de Chicago a una conferencia del Xerox PARC en California con Jef Raskin. Al finalizar la conferencia la joven estudiante tuvo una conversación con Raskin, quedando este último impresionado y le ofreció un puesto en Apple. Comenzó a trabajar en el proyecto Macintosh en octubre de 1980, cuando la Mac era solo un proyecto de investigación. Su trabajo consistió en la completa dirección del equipo de mercadotecnia de la Mac, además de escribir el primer borrador del manual de usuario de la interfaz gráfica. Su equipo de trabajo logró llevar la Mac a Europa y Asia. En Mac se la conocía como la conciencia de la compañía.
En 1985 dejó la compañía y, junto a Steve Jobs, formó parte del equipo inicial de Next. Desde 1990 hasta 1995 Hoffman fue vicepresidenta de marketing de General Magic y ocasionalmente daba conferencias sobre su vida de trabajo en con Apple y Steve Jobs.
En 2020 fue contratada por la empresa española de inteligencia artificial Sherpa como asesora personal de su CEO Xabi Uribe Etxebarria.

### En la cultura popular

La actriz Abigail McConnell interpretó a la informática en la película Jobs estrenada en 2013 y en 2015 fue interpretada por la actriz británica Kate Winslet en la película Steve Jobs dirigida por Danny Boyle.
# Ariadna Ródenas

Ariadna Ródenas Pascual (Elche, 2 de enero de 1987) es una deportista española. En sus inicios practicaba atletismo, pero en el año 2014 empezó a interesarse por la bicicleta MTB.

## Trayectoria

Desde el principio ha participado y ha ganado en variadas competiciones, al tiempo que ha formado parte de la selección de la Comunidad Valenciana. Su especialidad es la larga distancia y las pruebas por etapas. Aparte de triunfos a nivel local, también ha conseguido victorias a nivel nacional. En el ranking de la Federación de Ciclismo autonómica aparece en los años 2020 y 2021 en el puesto número 1 de su categoría.
Sancionada 4 años por la Comisión Española para la Lucha Antidopaje en el Deporte (CELAD), por la vulneración del Artículo 20 a) de la Ley Orgánica 11/2021, de 28 de Diciembre, de Lucha contra el Dopaje en el Deporte (L.O.L.D.D). Sustancia: Metandienona. 03/03/2024 - 03/03/2028. https://sanciona2.celad.gob.es/Consultas

## Palmarés

En el ámbito internacional, ha participado con éxito en importantes competiciones:
| Año | Evento | Lugar | Km de la ruta | Etapas | Desnivel | Puesto |
| 2021 | Campeonato Europeo MTB-Ultra Maratón | Viella España España | 213 | | 6600 m | 01 ! |
| 2021 | Titan Desert Morocco | Marruecos Marruecos | 640 | 6 | 7500 m | 01 ! |
| 2022 | UCI-Campeonato Mundial Masters XCO | Cerro Bayo Argentina | | | | 02 ! |
| 2022 | Campeonato Europeo MTB-Maratón | Jablonné v Podještědí República Checa República Checa | 70 | | 1550 m | 03 ! |
| 2022 | Titan Desert Arabia Saudí | Arabia Saudita Arabia Saudita | 400 | 4 | 3500 m | 01 ! |
En diciembre del año 2022, venció en la Titan Desert de Arabia Saudí llegando en primera posición en las cuatro etapas de las que constaba la prueba.
# Ossi

Ossi es una localidad italiana de la provincia de Sassari, región de Cerdeña, con 5902 habitantes.

## Evolución demográfica

* Gráfica de evolución demográfica de Ossi entre 1861 y 2001
* Fuente ISTAT - elaboración gráfica de Wikipedia
# Osilo

Osilo (en sardo Osile) es una localidad italiana de la provincia de Sassari, región de Cerdeña, con 3.317 habitantes.

## Evolución demográfica

* Gráfica de evolución demográfica de Osilo entre 1861 y 2001
* Fuente ISTAT - elaboración gráfica de Wikipedia
# (6820) Buil

(6820) Buil es un asteroide perteneciente al cinturón de asteroides descubierto el 13 de diciembre de 1985 por el equipo del Centro de Investigaciones en Geodinámica y Astrometría desde el Sitio de Observación de Calern, Caussols, Francia.

## Designación y nombre

Designado provisionalmente como 1985 XS. Fue nombrado en honor a Christian Buil, astrónomo aficionado francés y entusiasta del CCD desde hace mucho tiempo. Buil ha sido uno de los primeros astrónomos aficionados en construir una cámara CCD y utilizarla. Ávido observador, además de electrónico y programador informático, ha co-descubierto supernovas y con sus colegas ha fotografiado más de 5.000 objetos celestes incorporados en el Atlas Buil-Thouvenot, el primer atlas digital disponible para la comunidad de aficionados. También ha dedicado mucho tiempo a ayudar a los demás y durante muchos años ha sido presidente de la asociación T60 que permite a los aficionados utilizar un telescopio de 0,60 m en el Pic du Midi.

## Características orbitales

Buil está situado a una distancia media del Sol de 2,856 ua, pudiendo alejarse hasta 3,075 ua y acercarse hasta 2,637 ua. Su excentricidad es 0,077 y la inclinación orbital 2,494 grados. Emplea 1762,97 días en completar una órbita alrededor del Sol.

## Características físicas

La magnitud absoluta de Buil es 12,85. Tiene 7,929 km de diámetro y su albedo se estima en 0,281.
# Tavarnelle Val di Pesa

Tavarnelle Val di Pesa es un pueblo cerca de Florencia (20 km) en las colinas del Chianti. Desde 2019 es la capital de la comuna de Barberino Tavarnelle, perteneciente a la ciudad metropolitana de Florencia en la región de Toscana.
Sus orígenes son romanas y su nombre se deriva de tabernulae. En época medieval fue apeadero de carrozas y hubo una "locanda" para viajeros y mensajeros. Está rodeado de bosques y colinas. En su territorio cabe destacar el monasterio de Badia a Passignano, un monasterio que conserva sus murallas y torres. En la iglesia románica de San Pietro in bossolo se puede visitar el Museo de Arte Sacra. En la planta baja se puede ver la exposición permanente del Punto Tavarnelle una forma de bordar exclusiva del pueblo.En San Donato se puede visitar el museo de cultura campesina.

## Demografía

* Gráfica de evolución demográfica de Tavarnelle Val di Pesa entre 1861 y 2001
* Fuente ISTAT - elaboración gráfica de Wikipedia