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# Crazy Penguin Catapult

Crazy Penguin Catapult es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Sumea y publicado por Digital Chocolate para dispositivos móviles Java ME en 2007, y luego portado a Windows, iOS y Android. El juego gira en torno a pingüinos valientes que defienden sus territorios de los osos polares invasores usando una catapulta. Recuerda a Yetisports y se cree que inspiró el famoso juego móvil Angry Birds que es anterior en dos años.
Una secuela directa titulada Crazy Penguin Catapult 2 fue lanzada el 20 de junio de 2009, también en J2ME e iOS. Siguieron cuatro spin-offs más pequeños, incluido un juego de Facebook Crazy Penguin Wars.

## Jugabilidad

Cada nivel tiene dos etapas: en la primera, el jugador intenta usar una catapulta para arrojar pingüinos a través de un hueco en la pared. Aquellos que logran pasar pasan a la etapa dos, en la que el jugador deja caer a los pingüinos en un área llena de osos polares, con el objetivo de noquear a cada uno de ellos usando los pingüinos buceadores. Los osos polares suelen encontrarse escondidos detrás de estructuras de bloques de hielo, que los pingüinos pueden tener que atravesar con sus cuerpos saltarines. Cada pingüino tiene un número limitado de rebotes.
La escena de introducción, muy parecida a Angry Birds, muestra osos polares que han secuestrado y enjaulado a varios pingüinos. Dado el desempeño del jugador, la cantidad de osos derrotados alcanza hasta 3 estrellas en cada misión, lo que eventualmente puede desbloquear mejoras permanentes, como anillos de fuego que ponen a los pingüinos en llamas para que se derritan en el hielo, una mejora de los pingüinos de goma que les da dos rebotes más, o gemelos. trillizos y cuatrillizos, que suman el número total de pingüinos catapultables. Al final de cada una de las tres secciones del mundo hay una pelea de jefe contra un oso con más puntos de salud que lo habitual.

## Recepción

Recepción :
Puntuaciones de críticas :
* Publicación
* IGN
* Pocket Gamer
* AppSafari
* Airgamer
Crazy Penguin Catapult recibió críticas generalmente positivas. Una reseña de IGN elogia la música y los efectos como "muy bien hechos", pero también dice que "la música se repite bastante y puede parecer demasiado repetitiva para algunos jugadores". Pocket Gamer considera que la parte de catapultar es "un poco débil", pero la adición del modo de estrategia ha hecho que el juego sea "un paquete atractivo y agradablemente jugable". TheAPPera lo llama "un juego peculiar y adictivo que consiste en lanzar pingüinos desde catapultas y apuntar a osos polares enojados. ¡Completa con la linda banda sonora y los efectos y obtendrás un juego increíblemente divertido!" Airgamer concluyó que "todas las animaciones están diseñadas con mucho cariño y tienen un aspecto muy divertido".
# Georg Esser

Georg Esser (Wiesdorf (Leverkusen). 20 de abril de 1928 - Colonia, 29 de julio de 2020) fue un pintor y artista gráfico alemán.

## Vida

Después de trabajar en la construcción, estudió en la escuela para trabajadores de Colonia de 1948 a 1952 con el artista gráfico Alfred (Ali) Will. Desde 1963 trabajó en su propio estudio en Colonia-Heimersdorf. De 1965 a 1967 completó el seminario para profesores de artesanía en Colonia y de 1967 a 1980 fue profesor de arte en el instituto de enseñanza secundaria de Colonia-Chorweiler.
Su pintura es expresionista y figurativa, empleando pintura alquídica o pintura al óleo. Separó forma y color, con técnicas medievales que aplicó a naturalezas muertas y retratos. Realizó igualmente aguafuertes y pasteles. Un catálogo razonado se puede encontrar en.

## Datos biográficos

* 1928-1944: segundo hijo del sindicalista Everhard Esser y su esposa Margarete Schneider. Asiste al colegio secundario Dagobertstraße en Colonia. Comenzó su aprendizaje como albañil en 1944.
* 1944-1948: a los 16 años, asistente antiaéreo. Prisionero de guerra estadounidenses en los campos de Sedan y Attichy . Tras ser liberado en 1945 completó su formación como albañil. Trabaja en un estudio de arquitectura en Colonia.
* 1948-1952: Estudió en la Werkschule de Colonia en la clase de gráfica de Alfred Will .
* 1953-1967: Trabaja como pintor y artista gráfico independiente en Colonia y Frankfurt. Expone sus obras. Se casó con Marianne Förster en 1955 y tuvo cinco hijos, entre ellos Charlotte Esser.
* 1967-1980: tras una formación complementaria en el seminario de profesores de artesanía de Colonia, fue profesor de arte en el instituto de enseñanza secundaria de Colonia-Chorweiler. Mayor desarrollo de su propio estilo pictórico, compromiso con la forma natural.
* desde 1980: Trabajó como pintor independiente. Realización de cursos de arte en la WDR y en la Academia Melanchthon de Colonia.

## Exposiciones

* 1950-1960: Participación en exposiciones de la Asociación de Arte de Colonia y en la Gran Exposición de Arte NRW Düsseldorf.
* 2023: exposición póstuma en la capilla románica de Santa María Magdalena y Lázaro en el Melatenfriedhof de Colonia.

## Bibliografía

* Georg Esser - vida y obra, 2018. ISBN 978-3-00-058818-1 (180 páginas, 90 ilustraciones)
# Live in Eindhoven (álbum de Death)

Live in Eindhoven es el segundo álbum en vivo de la banda estadounidense Death. Fue grabado en Eindhoven, Países Bajos, en el Dynamo Open Air el 30 de mayo de 1998 y publicado el 30 de octubre de 2001 por Nuclear Blast. El álbum también fue publicado en formato DVD. Fue el último lanzamiento antes que Chuck Schuldiner sucumbiera al cáncer cerebral.
El álbum no se remasterizó y se capturó el sonido original de la actuación en vivo. Solo las canciones esenciales fueron escogidas para el álbum.

## Lista de canciones

* "The Philosopher" — 4:21
* "Trapped in a Corner" — 4:40
* "Crystal Mountain" — 5:01
* "Suicide Machine" — 4:19
* "Together as One" — 4:05
* "Zero Tolerance" — 4:50
* "Lack of Comprehension" — 3:46
* "Flesh and the Power it Holds" — 8:41
* "Flattening of Emotions" — 4:26
* "Spirit Crusher" — 6:56
* "Pull the Plug" — 5:21

## Créditos

* Chuck Schuldiner - voz, guitarra
* Richard Christy - batería
* Scott Clendenin - bajo
* Shannon Hamm - guitarra
* Datos: Q943606
# Castillo de Villahermosa del Río

El castillo de Villahermosa del Río, en la comarca del Alto Mijares, se ubica en la parte alta del monte que domina la población, sobre uno de los meandros del río que le da nombre a la misma.
Actualmente está declarado, por declaración genérica, Bien de Interés Cultural, con código autonómico 12.08.130-004, en la categoría de Monumento.

## Historia

La población de Villahermosa del Río es de origen árabe, que tras la reconquista realizada por las tropas del rey Jaime I de Aragón, pasó a poblarse con habitantes del Castillo de Villamalefa, que estaba en las proximidades.
La construcción del castillo parece datar del siglo XIII y se construyó por iniciativa de Zayd Abu Zayd. Su lugar estratégico le otorgó relevancia durante la época siguiente a la reconquista cristiana, momento en el que pasó a dominio real y más tarde, en tiempos de Jaime II de Aragón, fue el centro del ducado de Villahermosa.
Volvió a tener cierta relevancia, durante la guerra de sucesión española, momento en el que sufrió un gran incendio (del cual se tiene documentación escrita) que lo dejó prácticamente en ruinas. Más tarde, como les ocurrió a otros castillos y fortalezas de la zona en esa época, durante las guerras carlistas, volvió a tener un momento de esplendor, realizándose obras de restauración, para habilitarlo durante la primera guerra carlista, aunque su deterioro fue, a partir de este momento, en continuo aumento, pese a que durante la segunda guerra carlista (1873-75) fue sede de la Diputación Carlista del Centro.
Actualmente está en ruinas, en parte por el uso de sus materiales para la edificación de viviendas particulares. Por las calles del pueblo pueden descubrirse lienzos de las antiguas murallas, y en algunos casos propietarios privados han restaurado parte de las estructuras del castillo que se encontraban dentro de sus propiedades y las han adaptado a su vivienda habitual.

## Descripción

La fortaleza, sita en el paraje conocido como “La Muela”, presenta planta rectangular, que se dividía en dos grandes recintos que disponían de sendas torres albarranas, y en cuyo interior se alojaba la población.
Tenía dos torres gemelas, llamadas “El Tamborete” y la “Torre del Homenaje”, entre las que se situaba un puente levadizo para entrar a la zona fortificada.
# Midway South

Midway South es un lugar designado por el censo del condado de Hidalgo, Texas, Estados Unidos. Según el censo de 2020, tiene una población de 2307 habitantes.
En los Estados Unidos, un lugar designado por el censo (traducción literal de la frase en inglés census-designated place, CDP) es una concentración de población identificada por la Oficina del Censo exclusivamente para fines estadísticos.

## Geografía

Está ubicado en las coordenadas 26°09′25″N 98°01′17″O﻿ / ﻿26.15694, -98.02139 (26.156844, -98.021414). Según la Oficina del Censo, tiene una superficie de 2.5 km², correspondientes en su totalidad a tierra firme.

## Demografía

Según el censo de 2020, hay 2307 personas residiendo en la zona. La densidad de población es de 920 hab./km².
| Composición racial | Habitantes | Porcentaje |
| Blancos | 747 | 32.4% |
| Afroamericanos | 5 | 0.2% |
| Amerindios | 28 | 1.2% |
| Asiáticos | 15 | 0.7% |
| De otras razas | 789 | 34.2% |
| De una mezcla de razas | 723 | 31.3% |
| Total | 2307 | 100.0% |
Del total de la población, el 96.97% son hispanos o latinos de cualquier raza.
# InZOI

InZOI (estilizado "inZOI") es un próximo juego de simulación de vida desarrollado por inZOI Studio y distribuido por Krafton. Está previsto que el juego se lance para Microsoft Windows el 28 de marzo de 2025, con un lanzamiento posterior para las consolas de la generación actual.

## Jugabilidad

InZOI se desarrolla en un entorno de mundo abierto, donde los jugadores pueden dirigir a sus personajes mediante apuntar y hacer clic o mediante control directo. Los jugadores pueden personalizar sus personajes y casas como deseen, así como editar los entornos.
El jugador es un pasante en una empresa, cuyo trabajo es administrar un vecindario de personas virtuales llamado Zoi.
Los jugadores podrán compartir sus creaciones y encontrar otras nuevas a través del lienzo del juego, e InZOI también vendrá con complementos para permitir la creación de mods fácilmente.
El juego tiene un mundo abierto, así como un modo en el que uno puede controlar directamente un Zoi. El juego cuenta con vehículos conducibles, así como carreras "activas", donde el jugador puede hacer que los Zoi cumplan ciertas tareas. También permite la posibilidad de utilizar IA generativa para crear patrones en el juego. Cuenta con un fabricante de muebles a medida. Hay ocho necesidades, entre ellas el "reconocimiento".

## Desarrollo

InZOI está siendo desarrollado por el estudio de juegos coreano inZOI Studio. El productor y director de InZOI es Hyungjun "Kjun" Kim. El juego se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5. El desarrollo de inZOI comenzó a principios de 2023, con Krafton apuntando a crear un juego de simulación de vida que personifique la profundidad y la capacidad de acción del jugador. El equipo de desarrollo del juego estuvo compuesto por veteranos de la industria conocidos por su trabajo en juegos de simulación de alto perfil. Buscaron integrar algoritmos avanzados de IA que impulsan el comportamiento de los personajes, haciendo que las acciones e interacciones de cada Zoi sean lo más reales posible.
El motor gráfico utilizado en inZOI fue desarrollado específicamente para renderizar entornos y personajes altamente detallados. Permite efectos de iluminación matizados, texturas realistas y expresiones faciales intrincadas, estableciendo un nuevo estándar visual para el género.
Un aspecto importante del desarrollo del juego se centró en la plataforma "Canvas", un sistema integrado diseñado para que los creadores compartan su contenido personalizado. Este sistema ha sido fundamental para construir la comunidad de inZOI y fomentar un espacio compartido para la creatividad y la colaboración entre los jugadores.
El creador de personajes se lanzó el 20 de agosto de 2024 en Steam . Estará disponible por tiempo limitado y se eliminará el 25 de agosto. En un momento dado llegó a tener 18.000 jugadores simultáneos.
# Andrés Roldán

Andrés Faustino Roldán Cordero (Cienfuegos; 28 de febrero de 1950) es un exfutbolista cubano que compitió en los Juegos Olímpicos de 1976 y 1980.

## Trayectoria

Bicampeón cubano con el FC Azucareros en la década de 1970, terminó como máximo goleador del campeonato en 1984 (14 goles marcados) con la camiseta del FC Cienfuegos, club con el que se coronó al año siguiente con 13 goles marcados en la temporada regular, antes de jubilarse en 1990.

## Selección nacional

Hizo su debut internacional con Cuba en 1971 y jugó un total de 35 partidos, anotando 3 goles. Fue parte de una generación dorada de jugadores cubanos que compitieron dos veces seguidas en el torneo de fútbol de los Juegos Olímpicos en 1976 y 1980 (donde marcó un gol contra Zambia).
También participó en la clasificación para las Copas del Mundo de 1978 y 1982 (14 encuentros jugados en total para 2 goles marcados).
A nivel regional, apareció en el equipo que jugó la quinta edición del Campeonato de Naciones de la Concacaf en 1971, pero fue durante los Juegos Centroamericanos y del Caribe que se destacó al ganar tres medallas de oro consecutivas en 1970, 1974 y 1978.

### Participaciones en Juegos Olímpicos

| Torneo | Sede | Resultado |
| Juegos Olímpicos de 1976 | Montreal | Primera ronda |
| Juegos Olímpicos de 1980 | Moscú | Cuartos de final |

### Goles internacionales

| Gol | Fecha | Estadio | Adversario | Puntuación | Resultado | Competición |
| 1. | 23 de noviembre de 1971 | Queen's Park Oval, Puerto España | HON Honduras | 2-0 | 3-1 | Campeonato de Naciones de la Concacaf de 1971 |
| 2. | 11 de diciembre de 1976 | Estadio Sylvio Cator, Puerto Príncipe | HAI Haití | 1-0 | 1-1 | Clasificación para la Copa Mundial de 1978 |
| 3. | 30 de noviembre de 1980 | McKenzie Sports Club, Linden | GUY Guyana | 3-0 | 3-0 | Clasificación para la Copa Mundial de 1982 |

## Palmarés
### Títulos nacionales

| Título | Equipo | País | Año |
| Campeonato Nacional | Azucareros | Cuba Cuba | 1974 |
| Campeonato Nacional | Azucareros | Cuba Cuba | 1976 |
| Campeonato Nacional | Cienfuegos | Cuba Cuba | 1985 |

### Distinciones individuales

| Distinción | Año |
| Máximo goleador del Campeonato Nacional de Cuba | 1984 |
# Marcelo Rodríguez

Marcelo Antonio Rodríguez Laprea (Caracas, Venezuela, 22 de julio de 1964) es un comentarista de lucha libre profesional y actor de doblaje venezolano. Actualmente trabaja para la empresa estadounidense WWE como uno de los comentaristas en español. En el doblaje es mayormente conocido por ser la voz de Buster Bunny en Español Latino en Tiny Toons y la película

## Carrera
### Antes de WWE

Su trayectoria comenzó en los años 1980 como cantante. Rodríguez tenía 17 años cuando grabó su primer disco con la disquera WEA Internacional. Pocos años después, Rodríguez comenzó a estudiar periodismo en la Universidad Central de Venezuela, de donde se graduó.
Al mismo tiempo comenzó a estudiar actuación y teatro musical. En 1985 Rodríguez entró a formar parte de la Compañía Nacional de Teatro de Venezuela. Ha trabajado también en compañías como Rajatabla, la Compañía Nacional de Teatro de España y Teatro Círculo. En 1987 comenzó a participar en telenovelas en su país. Entre las telenovelas en las que participó están Cara Sucia, Cristal y La Revancha. Así mismo, fue protagonista de las películas venezolanas Atraco en el Aeropuerto y Tacagua.
Rodríguez también incursionó en el mundo del doblaje, prestando su voz a Buster Bunny en la serie animada estadounidense Tiny Toons y cantando la versión en español de la canción de inicio de la serie animada estadounidense Tazmania.
En el año 1992, regresa como la voz de doblaje original de Buster Bunny en la película: Tiny Toons: Cómo pasé mis vacaciones
En Tiny Toons Looniversidad , no regresará como la voz de doblaje original de Buster Bunny y no lograron contactarlo a tiempo (cuestión que al enterarse lamentó pues estaba dispuesto a regresar) y que el doblaje no se iba a realizar en Venezuela sino en México

### Como Buster Bunny

* Tiny Toons (1.ª-3.ª)
* Tiny Toons: Cómo pasé mis vacaciones

### En WWE

Rodríguez comenzó a trabajar para WWE en 1998 como presentador de "Los Superastros", un programa realizado en asociación con Univisión. Cuando el programa llegó a su fin, Rodríguez aceptó la oferta de WWE de unirse al equipo de transmisión para Hispanoamérica, al lado de Hugo Savinovich y Carlos Cabrera. Junto con Savinovich, Cabrera y Jerry Soto, ha narrado varios shows de WWE (como Raw y Smackdown) así como varios eventos de PPV. Además, ha sido copresentador de un programa exclusivo del sitio web de WWE llamado WWE en español.
A Rodríguez se le caracteriza porque a la hora de comentar demuestra un gran aprecio hacia los luchadores rudos (heel) al tiempo que manifiesta antipatía hacia los luchadores técnicos (face). Suele llevar la contraria de lo que dicen sus compañeros Carlos Cabrera o Jerry Soto dependiendo de la situación. Incluso menciona frecuentemente a "Mayuya", una especie de diosa protectora de los luchadores.Aunque actualmente es más neutral y se podría considerar un comentarista (Tweener)

### Fuera de WWE

Rodríguez es miembro de la compañía teatral Repertorio Español, con sede en Nueva York. Aparte de ello, realiza algunos proyectos de actuación.
# Banda Gaites Camín de Fierro

La Banda Gaites Camín de Fierro se funda en el año 2002 en los concejos asturianos de Proaza, Santo Adriano y Teverga. Su nombre surge de la vía de ferrocarril minero que unía los tres concejos citados y que actualmente está reconvertido en una senda verde conocida como Senda del Oso.
Los miembros de la banda proceden originariamente de la Escuela de Música Tradicional de los Valles del Oso, dependiente de la Mancomunidad Valles del Oso (Proaza, Quirós, Santo Adriano y Teverga). En su repertorio aunque es mayoritariamente tradicional asturiano, también recoge temas tradicionales de Galicia, Bretaña y Escocia.
Está formada por veinte músicos, distribuidos entre gaitas en tonalidad de Si bemol y percusiones dirigidos por Balbino Menéndez y Arsenio Ruiz.

## Discografía

En el año 2012 la Banda Gaites Camín de Fierro por motivo de su décimo aniversario, publica el disco "10 años nel camín" donde muestra todo el trabajo realizado en ese periodo de vida del grupo. Destacan los temas tradicionales de Banda de Gaitas con gaitas, cajas, timbales y bombos, donde se une con estilos no tan comunes de la Gaita asturiana.
En junio de 2021 se publica el segundo trabajo discográfico de la Banda Gaites Camín de Fierro llamado "Rock & Fierro". Un disco donde destaca la fusión de la música tradicional asturiana con el sonido rock además de contar con una banda rock con nombres ilustres de la música asturiana como Sam Rodríguez, Nacho Felipe, Álvaro Bárcena, Sergio Rodríguez "Tutu" o Wilón DeCalle.

## Premios

En el año 2013 la Banda Gaites Camín de Fierro recibe los siguientes premios por su trabajo discográfico "10 años nel camín":
* Premios AMAS en la categoría de Gaita.
* Premios de la Crítica RPA en la categoría de Mejor Disco Folk.

## Principales actuaciones

* Festival Folclórico de Villalba (Lugo) (2004)
* Festival Folclórico de Tapia de Casariego (2005)
* Festival de Folclore “Ciudad de Zafra”, Badajoz (2007)
* Festival de Saint Loup en Guingamp, Francia (2009)
* Festival de Confolens, Francia (2011)
* Concierto X Aniversario y presentación del disco "10 años nel camín" en el Teatro Filarmónica de Oviedo (2012)
* Gira por Argentina (2013)
* Festival Intercéltico de Lorient, Francia (2014)
* XXV Aniversario del Grupo de Baile Tradicional de Fitoria (2015)
# Emili Casanova Herrero

Emili Casanova Herrero (Agullent, Valencia, 1956) es un profesor y filólogo español, especializado en lengua catalana.

## Biografía

Emili Casanova estudió Filología Hispánica por la Universidad de Valencia (1978). Se doctoró en Filología por la misma Universidad en 1981 con la tesis "El léxico de Antoni Canals", dirigida por Manuel Sanchis Guarner, premio Extraordinario de Doctorado.

## Trayectoria

Casanova comenzó su carrera como profesor ayudante en la Universidad de Navarra (1978-1980). Más tarde pasó como ayudante a la Universitat de València (1980-1981), encargado de curso (1981-1984) y profesor titular desde el curso 1984-1985 hasta la actualidad. Ha sido también profesor de valenciano en la Facultad de Ciencias de la Información del CEU San Pablo de Valencia desde el curso 1986-1987 al 1999-2000.
Premio Faraudo de Sant Germain, del Institut d'Estudis Catalans, ha codirigido el proyecto PATROM-Patronimia Romanica, del IEC, coordinado con el resto de lenguas románicas. Ha sido subdirector del Atlas Lingüístico de la Comunidad Valenciana. Miembro de varias asociaciones científicas europeas, como la AILLC y la ICOS, académico de la Academia Valenciana de la Lengua y miembro de la Junta Qualificadora de Coneixements de Valencià, ha sido miembro del Consejo General del Instituto Interuniversitario de Filología Valenciana desde el año 1982 hasta el 2000 y presidente de la Federación de Institutos de Estudios Comarcales.
Sus publicaciones se pueden agrupar en varios temas, entre los que destacan la Onomástica y la Gramática histórica. Destacan los estudios sobre la formación de las particularidades del valenciano, como la combinación de los pronombres de tercera persona o la conjunción final "para qué" y el léxico histórico, en especial los dedicados a autores como Antoni Canals, Martorell o Corella. También analiza el léxico actual, dedicando estudios a escritores como Valor o Estellés, y lexicógrafos como Ferrer Pastor o Fabra. Experto en dialectología sincrónica, especialmente en las comarcas centrales de la Comunidad Valenciana, ha editado textos, de varias épocas, como las Memorias de un cura del siglo XVIII, o el Espejo de Conciencia (siglo XIV); asimismo editó la obra de Joan Corominas, tanto la léxica como la onomástica.
# Behind the Sun (canción de Alexander Klaws)

«Behind The Sun» (en español: «Detrás del Sol») es una canción del cantante alemán Alexander Klaws. Escrito y producido por Dieter Bohlen, fue lanzado en febrero de 2004 como el segundo sencillo de su segundo álbum, Here I Am. En Alemania alcanzó el número dos en la lista Offizielle Deutsche Charts y entró en el top veinte en Austria y Suiza, respectivamente.

## Créditos

* Letra: Dieter Bohlen
* Música: Dieter Bohlen
* Productor: Dieter Bohlen
* Coproductor: Lalo Titenkov y Jeo
* Arreglos: Lalo Titenkov
* Coros: Anja Mahnken, Madeleine Lang, Chris Bendorff y Billy King
* Guitarra: P. Weihe
* Pregrabación: Bohlen O2 Studios
* Mezcla: Jeo@jeopark
* Diseño de Arte: Reinsberg
* Fotografía: Sebastian Schmidt
* Distribución: BMG

## Lista de canciones

CD-Maxi Hansa / 19 82876 60075 2 (BMG) / EAN 0828766007527 23.02.2004
1. «Behind The Sun» (Radio Edit) 4:05
2. «Behind The Sun» (Classic Mix) 4:01
3. «Behind The Sun» (Guitar Mix) 4:00
4. «Behind The Sun» (Radio Instrumental) 3:59

## Posicionamiento en listas

| Lista (2004) | Máxima posición |
| Alemania (Offizielle Deutsche Charts) | 2 |
| Austria (Ö3 Austria Top 40) | 15 |
| Suiza (Schweizer Hitparade) | 18 |