# Tekken Tag Tournament 2

Tekken Tag Tournament 2 (鉄拳タッグトーナメント2) es un videojuego de lucha de la saga Tekken, ya lanzada en arcades y para consolas. Es la esperada secuela del primer Tekken Tag Tournament, lanzado originalmente en 1999. Tekken Tag Tournament 2 fue anunciado en el Tokyo Game Show de 2010 y fue lanzada en verano de 2011 en su versión arcade en Japón. Más tarde, en marzo de 2012 salió en arcades una actualización del juego renombrado como Tekken Unlimited. En septiembre de 2012 fue lanzada para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 y en noviembre del mismo año fue lanzado para la consola Wii U, además esta entrega contiene escenarios reconstruidos y modernizados de entregas anteriores (incluyendo la música de fondo de los escenarios en algunos casos).

## Características
### Versión Arcade Original

El sistema de juego se basa en lo mismo que su predecesor: combates por parejas. En esta ocasión, se incluyen novedades como el Tag Assault, agarres utilizando ambos personajes, la posibilidad de enviar al luchador a otro nivel, etc. El motor gráfico es una versión optimizada y mejorada del utilizado en Tekken 6 y, junto con el motor Havok, permite que hasta cuatro luchadores aparezcan simultáneamente en la pantalla, esencial para poder presenciar muchas de las nuevas características del juego. El estado de la ropa se altera en tiempo real con efectos de agua y suciedad. Los modelos de los personajes se han hecho a partir de cero, y hay dos personajes que cambian radicalmente: un Heihachi más joven que en ninguna otra entrega y la aparición de una nueva luchadora de lucha libre llamada JayCee, luego revelada como Julia Chang enmascarada (Tras las sospechas de los fanes por tener las mismas iniciales). Además, regresan personajes de entregas anteriores y que se han dejado atrás en las últimas entregas: Jinpachi Mishima, Devil (Transformación de Kazuya, ya no se elige aparte), Jun Kazama y True Ogre (en esta entrega solo se llama Ogre). El jefe final es Unknown, que en la versión arcade no es seleccionable. También podemos personalizar a nuestros luchadores con una amplia variedad de trajes, objetos, peinados, pinturas, etc. Otra de las novedades importantes, y a la vez una de las más criticadas, es que cada personaje (la mayoría) hablan su lengua materna, con lo que, además de cambiar muchas voces, ya no hay diálogos solo en inglés o en japonés. Por ejemplo, Miguel hablará español, Christie y Eddy portugués, etc.

### Versión Unlimited (Arcade)

La revisión del juego, Tekken Tag Tournament 2: Unlimited, es una Versión mejorada de la Versión Arcade Original, incluye nuevas formas de juego. Además de combates 2 vs 2, cuenta con combates 1 vs 1 y 1 vs 2. También se incluye el modo Pair Play (juego por parejas), donde hasta 4 jugadores pueden luchar simultáneamente. También se han equilibrado y optimizado aspectos como los movimientos, los daños que causa cada ataque, etc., y se han añadido más opciones para personalizar a los luchadores.

### Versión para consolas (PS3 y Xbox 360)

En cuanto a la versión de consolas, cuenta con todas las novedades citadas anteriormente, y añadiendo nuevas características y opciones.
La primera es que hay más personajes, modos y escenarios que en la versión arcade: regresan viejos conocidos como Kunimitsu, Angel, Tiger Jackson y Alex (entre otros) y los nuevos escenarios se inspiran en ciudades como París o Barcelona.
Además de contar con las mismas modalidades de juego que Tekken Unlimited, hay tanto modos de juego clásicos (Arcade, Contrarreloj, Supervivencia, Duelo, etc.) como modos de juego en línea. En este aspecto, el código también ha sido optimizado y se incluyen nuevas características, como el World Arena, Tekken Channel o el recientemente anunciado World Tekken Federation: un servicio en línea accesible desde cualquier dispositivo donde podremos ver nuestras estadísticas, planear estrategias, interactuar con otros usuarios y mucho más. Este servicio fue totalmente gratuito y estuvo disponible el mismo día de lanzamiento. En septiembre de 2013, World Tekken Federation fue cerrado debido al poco uso de los usuarios de este servicio.
Uno de los cambios que experimenta el juego es el sistema de rangos. En Tekken 6, los jugadores podían ascender hasta 1st Dan jugando offline, pero para subir de ahí tenían que jugar partidas de rango en línea. En Tekken Tag Tournament 2, esto dejó de ser así, ya que hubo dos tipos de rango: uno para el juego en línea y otro para el juego offline. También se introducen novedades en el modo Combate Fantasma, después de que en Tekken 6 fuera un modo poco útil. En esta entrega, en el Modo Fantasma ahora podremos ascender a nuestros personajes de rango offline y no solo eso: en algunos combates, si ganamos, podremos desbloquear o adquirir nuevos ítems para personalizar a nuestros luchadores o contenido extra.
Los modos exclusivos y novedosos de esta entrega son el Laboratorio de Lucha (Fight Lab), donde controlaremos a Combot e iremos superando cientos de retos mientras personalizamos su aspecto y sus movimientos, creando finalmente un personaje único, y una vez superado el modo Fight Lab, tendremos a nuestro propio Combot en donde será seleccionable en todos los modos offline y en los modos en línea (solo en partidas no clasificatorias); y el modo Tekken Tunes, donde podremos modificar a nuestro gusto la música de fondo de los escenarios y menús, pudiendo elegir tanto la descargada en el juego como DLC como las que tengamos en nuestro sistema. Podremos meter la música que queramos de cualquier manera como por ejemplo con un pen-drive.
Una de las opciones conocidas a partir de Tekken 5 es el modo Personalización. Hasta entonces, esta opción servía para personalizar el aspecto de nuestros personajes, y con cada entrega ha ido mejorando. En Tekken Tag Tournament 2, las opciones de personalización llegan a otro nivel. Además de incluir nuevas opciones para personalizar a nuestros luchadores y equipar más objetos y diseños, también podemos personalizar sus paneles y sus fondos LED para hacerlos visibles en cualquiera de los modos y personalizar el HUD, es decir, la interfaz: barras de vida, si tamaño, situación, etc. También podemos crear equipos tag predefinidos desde este modo. Así, podemos elegir equipos de forma rápida. Pero la cosa no queda ahí: ahora podemos crear por cada personaje hasta 10 equipaciones personalizadas. Y aun así también podemos elegir la equipación (o traje) original y su o sus equipaciones estándar de cada personaje.
Como siempre, en las versiones de consolas muchos personajes tienen trajes alternativos especiales diseñados por dibujantes famosos. Esta vez no iba a ser menos y personajes como Anna, Miguel, Alisa y Heihachi tienen trajes especiales.
También tenemos el modo Galería, donde podremos ver los finales de cada personaje, una vez completado el modo Arcade con ellos, vídeos de introducción y promoción y créditos. Dentro de este modo está el modo "Tekken Theater", una sección exclusiva donde podremos ver todos los videos de introducción y finales de anteriores entregas. Eso sí, hay que adquirirlas previamente pasando por la tienda en línea.
El efecto Motion Blur, presente en Tekken 6, sigue estando en esta entrega y, por primera vez en un juego de la saga Tekken, tuvo 3D Estereoscópico. El primer juego de lucha con 3D fue Mortal Kombat en 2011.
En el Perfil podemos ver datos y estadísticas sobre nuestros personajes, récords locales y repeticiones guardadas.

### Versión para la consola Wii U

La edición de Wii U tuvo todas las novedades de las versiones citadas anteriormente, y algunas más. Es compatible con el Off-TV play, es decir, podemos jugar directamente en el mando con su pantalla integrada sin necesidad de usar el televisor. En cuanto a si se aprovecharon las nuevas funcionalidades de la consola, Harada afirmó que no quería que los usuarios se distraigan durante el juego, por lo que cuando se juegue en el televisor, la pantalla del mando de Wii U se u
a
bién tenduvo mentos exclusivos de Nintendo, como el modo de juego Champiñón, donde aparecerán en el escenario champiñones que nos harán más grandes o pequeños; o nuevos trajes para los personajes como de Mario, Link o Bowser.
Otros dos modos que añade son Tekken Ball y Tekken Supporters. El primero es el regreso del modo de juego aparecido por primera vez en Tekken 3, una especie de minijuego de vóley, donde para hacer daño al contrincante, deberás golpear el balón. El segundo modo es básicamene un modo donde donas dinero de lucha a tus luchadores favoritos a cambio de recompensas, como ítems, trajes, etc.

### Versión Revolution

El día 11 de junio de 2013, se estreno el videojuego TEKKEN REVOLUTION de forma exclusiva para PS3, el cual es un free to play independiente de TTT2, pero que reutiliza varios de sus contenidos. El juego base es gratuito pero para acceder a nuevos modos de juego, escenarios y más personajes y trajes se tenía que pagar por ellos mediante micro-transacciones o DLC similar a Dead or Alive 5 Ultimate. El sistema de juego no fue en parejas como TTT2. Por lo visto en el tráiler de lanzamiento, lo esperable fue que esta versión incluyera una revisión de diseño en los escenarios (similar a lo que pasó con Tekken 5 cuando se lanzó en PS3 bajo el nombre de Tekken 5: Dark Resurrection) y una notable mejora gráfica así como nuevos movimientos especiales con un estilo "pincel" (similar a los efectos de Street Fighter IV y Street Fighter X Tekken). Sus ocho personajes iniciales fueron: Lars Alexandersson, Marshall Law, Paul Phoenix, Steve Fox, King, Alissa Boskonovitch, Emile "Lili" de Rochefort y Asuka Kazama, además de los escenarios Moonlit Wilderness (en lo que parecen dos versiones, la original de TTT2 Y una revisión que se asemeja más a la versión original de Tekken 5), Snow Castle (que parece sufrió una revisión donde las ventanas reflejan un cielo naranja de atardecer y no azul noche como en el original además de que ya no hay nieve), Cóndor Canyon, Moai Excavation y Eternal Paradise. Entre otras novedades, estaba la posibilidad de dopar a nuestros personajes con diversas características y así mejorar nuestra experiencia de juego. Cabe destacar que para iniciar el juego TEKKEN REVOLUTION, era necesario tener conexión a internet, así como también tenerlo actualizado.
Actualmente el juego esta fuera de servicio por lo que es imposible jugarlo, al estar ligado su inicio a un servidor.

### Contenido Descargable (DLC)

Este fue el primer Tekken que tuvo DLC. El contenido descargable fue:
* 4 Personajes Adicionales: Kunimitsu, Ancient Ogre, Michelle Chang y Angel.
* Escenario Exclusivo "Snoop Dogg".
* Pack de más de 150 trajes de baño para todos los luchadores.
* Temas y avatares para PS3 y XBOX 360.
* Un vestido especial para Lili.
* Banda sonora original descargable de los anteriores juegos (desde Tekken hasta Tekken 6, incluido el primer Tekken Tag Tournament y Tekken 5: Dark Resurrection) para personalizar la música en el juego en el modo "Tekken Tunes"
* Videos (Endings, Intros) de los anteriores Tekken (desde Tekken hasta Tekken 6 incluido el primer Tekken Tag Tournament) para ver en el modo "Tekken Theater"
El día 5 de septiembre de 2012 (Una semana antes del lanzamiento del videojuego) se podía observar estos DLC en la PlayStation Store europea. Los clientes que llegaron a tiempo pudieron descargarse los DLC sin preocupación ninguna de reservar el juego o de esperar a diciembre para obtener el DLC restante. Se confirmó que fue un error y en apenas un par de horas estos DLC fueron retirados.
El día 14 de noviembre de 2012 ya estaba disponible todo este contenido DLC en Playstation Store, puesto que los DLC de música y video aparecieron en octubre junto con los personajes Miharu, Slim Bob y Sebastian, y los 4 escenarios restantes, el día 14 de noviembre aparte de estar disponibles los DLC aparecieron los 3 personajes que quedan del juego, Unknown, Violet y el Doctor Bosconovitch.

### Edición WE ARE TEKKEN

En Europa, además de salir al mercado la versión estándar del juego, salió una edición especial, denominada como WE ARE TEKKEN. Esta edición trae consigo el siguiente contenido:
* 1 Copia del juego TEKKEN TAG TOURNAMENT 2.
* 1 DVD Documental de 50 minutos: "Tekken Takes Tokyo".
* 1 Libro de imágenes e ilustraciones: "The Art Of Tekken".
* 1 CD con la Banda sonora original del juego.
* 1 CD con la Banda sonora original del juego remixeada.
* Caja Metálica exclusiva para guardar todo el contenido.
La peculiaridad de este pack es que solamente estuvo disponible en Europa. Ningún otro territorio pudo disfrutar de esta edición.

## Jugabilidad

A diferencia del anterior Tag Tournament en esta entrega será posible utilizar a 2 luchadores de un mismo equipo al mismo tiempo para organizar ataques conjuntos, el juego contará con gráficos de Tekken 6 muy avanzados que todavía contiene el rebote además del acceso de personajes a nuevas zonas del escenario ya sean tras una pared o inferiores en tiempo real. La ropa de los personajes se altera en tiempo real con efectos de agua y suciedad. Se ha descubierto la función de la mecánica denominada "Tag Assaults" que se trata de una llamada a tu compañero durante un movimiento "bound" que provocará una detención del tiempo (conocido normalmente como tiempo bala) para que tu compañero llegue a tiempo para hacer un combo conjunto. Estarán todos los personajes jugables de Tekken 6 y algunos de los personajes olvidados en juegos anteriores de los cuales ya conocemos a Jinpachi, True Ogre, Ogre, Jun, Kunimitsu, Angel, Combot, Unknown entre otros. También se sabe que los personajes serán personalizables a un nivel superior del anterior tekken y que hay nuevos objetos/armas disponibles para nuestros personajes. Se puede jugar en modo 3D si tienes una televisión o proyector 3D obviamente.

### Versión Unlimited

Tekken Tag Tournament 2: Unlimited es la actualización de Tekken Tag Tournament 2 que cuenta con una serie de nuevos ítems y opciones de personalización.
En esta versión el jugador tiene la opción de jugar en "modo Tag" o "modo solo" ("2 vs 2", "1 vs 2" o "1 vs 1"). También tiene la opción del modo "Pair Play" que permite que cuatro jugadores cada uno pueda controlar a un personaje.

## Personajes

Los personajes confirmados son:
| Alex (exclusivo para consolas) Alisa Bosconovitch Angel (exclusiva para consolas) Anna Williams Armor King II Asuka Kazama Baek Doo San Bob Richards Bruce Irvin Bryan Fury Christie Monteiro Combot (exclusivo para consolas) Craig Marduk Devil (transformación de Kazuya en combate, ya no se elige aparte) Devil Jin Doctor Bosconovitch (exclusivo para consolas) Eddy Gordo Feng Wei Forest Law (exclusivo para consolas) Ganryu Heihachi Mishima (rejuvenecido; subjefe con Jinpachi) Hwoarang | Jack-6 Jaycee (nuevo personaje) Jin Kazama Jinpachi Mishima (en su forma humana; subjefe con Heihachi) Jun Kazama (jefe final 1) Kazuya Mishima King II Kuma II Kunimitsu I (exclusiva para consolas) Lars Alexandersson Lee Chaolan Lei Wulong Eleonor «Leo» Kliesen Emilie «Lili» Rocheford Ling Xiaoyu Marshall Law Michelle Chang (exclusiva para consolas) Miguel Caballero Rojo Miharu Hirano (exclusiva para consolas) Mokujin Nina Williams Ogre (Ancient Ogre; exclusivo para consolas) | Panda Paul Phoenix Prototype Jack (exclusivo para consolas) Raven Roger Jr. Sebastian (nuevo personaje, mayordomo de Lili; exclusivo para consolas) Sergei Dragunov Slim Bob (nuevo personaje, versión de Bob delgado; exclusivo para consolas) Steve Fox Tiger Jackson (exclusivo para consolas) True Ogre (subjefe) Unknown (jefe final 2; jugable en versión consolas) Violet (exclusivo para consolas) Wang Jinrei Yoshimitsu Zafina |
Hay 60 personajes confirmados. Devil solo se puede elegir durante en una pelea con Kazuya, mediante una transformación de éste.

### Personajes descartados oficialmente

* Gon, al no contar con la licencia oficial para su uso y, supuestamente, ante su baja popularidad entre los fanes de la saga.
* NANCY-MI847J, descartado por Harada en su cuenta de Twitter, al encontrar absurda la idea de hacer al personaje jugable.
* Azazel, por el mismo motivo que Nancy.
* Jack-5, estatus desconocido.
* Julia Chang (aparece solo en su alter ego de Jaycee, mas no como personaje original)

## Escenarios

* Arctic Dream
* Arena, Tokio (escenario con la música de fondo modernizada de Tekken 4)
* Bountiful Sea Air, Pacífico Sur
* Coastline Sunset (exclusivo para consolas)
* Cóndor Canyon
* Dusk After the Rain
* Eternal Paradise (escenario con la música de fondo modernizada de Tekken)
* Extravagant Underground (exclusivo para consolas)
* Festive Parade
* Fireworks Over Barcelona (exclusivo para consolas)
* Fontana Di Trevi
* Historic Town Square
* Moai Excavation (exclusivo para consolas)
* Modern Oasis (exclusivo para consolas)
* Moonlit Wilderness (escenario de Tekken 5, solo que esta vez la pelea es dentro del castillo y no afuera como lo fue en la entrega antes mencionada)
* Odeum of Illusions (exclusivo para consolas)
* Riverside Promenade (exclusivo para consolas)
* Sakura Schoolyard, Yokosuka (escenario de Tekken 3 y Tekken Tag Tournament reconstruido y modernizado)
* Snoop Dogg (exclusivo para consolas, DLC)
* Strategic Space, Dubái (Solo selección aleatoria)
* Tempest
* Tropical Rainforest (exclusivo para consolas)
* Tulip Festival (exclusivo para consolas)
* Wayang Kulit
* Winter Palace (escenario reconstruido y modernizado de Tekken 5: Dark Resurrection)

### Escenarios Finales

* Hall of Judgement (Heihachi y Jinpachi) Nara
* Naraku (True Ogre) Nara
* Heavenly Garden (Jun) (Desconocido)
* Fallen Garden (Unknown) (Desconocido)

## Curiosidades

* Este es el primer Tekken que tendrá contenidos DLC. Solo están disponibles para reservas en GAME o GameStop (en España). Según Harada, posteriormente a la salida del juego, saldrían en las tiendas virtuales de forma gratuita. Como dato curioso, SCEE lanzó una semana antes del lanzamiento en Europa todo este contenido descargable en la PlayStation Store de Europa. Horas más tarde, se retiró dicho contenido, confirmándose que se trataba de un fallo por parte de SCEE.
* Cómo en Tekken 6, el juego tiene ítem moves para cada personaje.
* Por primera vez cuenta con escenarios que están basados en las anteriores ediciones del juego.
* A partir de Tekken 3, se ha incluido en cada entrega una galería donde poder ver los vídeos y escuchar las canciones del título. Sin embargo, en Tekken 6 no existía la posibilidad de escuchar la banda sonora del juego en el mismo. En Tekken Tag Tournament 2, esta característica regresa con novedades gracias al modo Tekken Tunes.
* En cualquier Tekken, a la hora de elegir luchador, el botón cuadrado era para elegir el traje principal, mientras que X era el traje secundario. En Tekken Tag Tournament 2, esto deja de existir. Ahora, X será para elegir al personaje, mientras que cuadrado es para cambiar de traje, triángulo para elegir un equipo predeterminado y círculo para volver al menú.
* A diferencia de anteriores Tekken, esta vez los personajes solo tendrán una equipación (o traje) original y una equipación alternativa (en algunos casos 2 o, en el caso de Alex, Roger Jr., Combot, Kuma, Panda y Ogre, ninguno).
* Podemos crear hasta 10 equipaciones personalizadas por cada personaje y, aun así, tener disponibles los trajes originales y estándar. En la versión de Wii U, no obstante, se podrán crear solo 5 equipaciones por personaje, pero en compensación cada personaje tendrá un traje adicional con temáticas de los personajes de Nintendo como Mario, Luigi, la Princesa Peach, Link,El Capitán Falcon, Samus traje Zero, entre otros.
* Harada afirmó que no le gustaba la política de DLCs que Capcom realiza con sus juegos de lucha, y que los contenidos DLC que él creara, sería solo para elementos opcionales. Prueba de ello está en que los personajes DLC, el escenario de Snoop Dog y los trajes de baño estarán disponibles gratuitamente al ser contenidos esenciales para el juego (sobre todo en línea), mientras que la música y vídeos de anteriores Tekken sería de pago por su carácter opcional.
* En la actualidad cuenta con la mayor cantidad de personajes y modos (tanto offline como en línea) de cualquier juego de Tekken.
* Ahora los jugadores pueden elegir qué arte CG se quieren mostrar.
* Por primera vez en Tekken casi todos los personajes hablan en su lengua materna.
* Por primera vez en la saga de Tekken, se podrá jugar en 3D estereoscópico.
* Por primera vez se estrena como luchador Sebastian, el mayordomo de Lili.
* Bob tiene dos versiones, la vista en Tekken 6 y su versión delgada aparecida en su final de dicho juego.
* Después de su ausencia desde Tekken 3 hasta ahora, el Doctor Boskonovitch vuelve a ser jugable.
* Los videos finales podrían dar pistas del próximo tekken como el de Zafina, Leo y Steve.
* Esta entrega como se dijo no es canónica del juego en si pero los finales de algunos personajes distintos a los mencionados anteriormente son secuelas de algunos videos finales de la anterior entrega, Tekken 6.
* En el ending de Angel, aparece Devil Kazuya en su forma demonio total (aparecida en la película Tekken Blood Vengeance) podría ser una pista de un futuro personaje o Skin de Kazuya.
* Por primera personajes con similar estilo de lucha como Alex/Roger Jr., Marshall Law/Forest Law, Kuma/Panda, Eddy/Tiger/Christie, Angel/Devil Kazuya, Lili/Sebastian, Miharu/Li Xiaoyu, Violet/Lee, Slim Bob/Bob tienen su cuadro de selección independiente.
* Azazel no se ha incluido por su gran tamaño, Nancy-MI847J principalmente por ser un personaje de bonus y no un luchador y por su gran tamaño y Gon por derechos de autor ya que no es un personaje propio del Tekken.
* Es el primer Tekken que ha sido lanzado para una consola de sobremesa de Nintendo (Wii U.
* Tiger Jackson es el único personaje que no tiene video final en esta entrega.
* Tiger Jackson y Unknown son los únicos personajes a los cuales no se les puede cambiar el color de atuendo de su ropa.