# Clash Mini

Clash Mini fue un juego de estrategia para los dispositivos iOS y Android que se podía jugar multijugador contra otro oponente o en un jugador tú solo. El juego estaba en fase beta desde el día 8 de noviembre hasta el 25 de abril. y que se anunció su cancelación un 14 de marzo del 2024 por la compañía Supercell. El juego era una fusión entre los juegos, Clash Royale y Clash of Clans solo que esta vez en miniatura y en una vista 3D. La beta solo estaba disponible en los siguientes países: Noruega, Suecia, Finlandia, Dinamarca, Islandia, Canadá,Singapur, Sri Lanka, Chile, Filipinas y Hong Kong. En septiembre de 2026, Supercell intentará continuar el desarrollo de Clash mini.
A finales de 2020, Supercell había dado algunas pistas muy escondidas (principalmente en las animaciones de otros juegos) sobre posibles nuevos lanzamientos que llegarían para el año siguiente, pero nada fue confirmado ni es oficial. A finales de marzo de 2021, se comenzaron a realizar filtraciones, sobre posibles títulos que estaría desarrollando Supercell de forma secreta.

## Trofeos

Los trofeos son un conteo de las estadísticas del jugador. Se consiguen únicamente en los modos competitivos al ganar una partida o al perder se consiguen menos dependiendo si estás en una liga más baja, también pueden quitarte trofeos al perder si estás en una liga más alta.

### Camino de Trofeos

Los trofeos que el jugador consigue se van acumulando en su perfil. La cantidad de trofeos que posea le permitirá desbloquear recompensas en el camino de trofeos. A medida que se consigan más trofeos las recompensas aumentan y es cada vez más difícil. A las 1800 copas de cada temporada te dan el aspecto exclusivo de un mini, el cual solo se puede conseguir en esa temporada. Las recompensas que se incluyen dentro del camino de trofeos son sobre todo oro y fragmentos antes de las 1500 copas. A partir de ahí te dan más normalmente llaves de coleccionista y a las 3000 copas (coincidiendo con la liga 'leyenda mítica') te dan un avatar exclusivo de las 3000 copas esa temporada. También siendo 3000 copas la liga más alta.

## Ligas

Hay distintos niveles de liga, al final de cada temporada, te darán una recompensa (monedas y fragmentos) dependiendo de la liga que estés y te bajarán a una liga menor a partir de maestros I, a continuación se mostrará una tabla sobre de entre cuántos trofeos se necesitan para estar en cada liga y a que liga te resetean al finalizar la temporada:
| Liga | Trofeos necesarios | Liga a la que te resetean |
| Sin liga | 0 a 4 trofeos | Ninguno |
| Aprendiz III | 5 a 24 trofeos | Ninguno |
| Aprendiz II | 25 a 49 trofeos | Ninguno |
| Aprendiz I | 50 a 99 trofeos | Ninguno |
| Plata III | 100 a 199 trofeos | Ninguno |
| Plata II | 200 a 299 trofeos | Ninguno |
| Plata I | 300 a 399 trofeos | Ninguno |
| Oro III | 400 a 499 trofeos | NInguno |
| Oro II | 500 a 599 trofeos | Oro III |
| Oro I | 600 a 699 trofeos | Oro III |
| Diamante III | 700 a 799 trofeos | Oro II |
| Diamante II | 800 a 899 trofeos | Oro II |
| Diamante I | 900 a 999 trofeos | Oro I |
| Maestros | 1000 a 1099 trofeos | Diamante III |
| Grandes Maestros | 1100 a 1199 trofeos | Diamante II |
| Legendaria | +1200 trofeos | Diamante I |

## Casillas
### Templo Curativo

Mantiene a un "Héroe", "Mini" durante más tiempo en el campo de batalla, gracias a la "Estrella Curativa", se desbloquea en "Plata III"

#### Estrella Curativa

La unidad que se coloque aquí recuperará 2 puntos de vida cada segundo

### Electrovalle

En el "Electrovalle" todo se centra en las "Superhabilidades" gracias al "Supercargador", se desbloquea en "Plata III"

#### Supercargador

La unidad que se coloque aquí recibirá 2 puntos de energía al comienzo de la batalla

### Gran Comedor

Dónde come uno comen dos, gracias al gran poder del "espejo mágico", duplica las unidades, se desbloquea en "Oro III"

#### Espejo Mágico

La tropa que se coloque en la casilla será duplicada, creando un clon con el 20 % de vida que tenga el mini puesto en la casilla.

### Naufragio

Lanza a los minis al otro lado del tablero con la "caracola propulsadora", se desbloquea en "Oro III"

#### Caracola Propulsadora

Lanza a una unidad al lado contrario del tablero

### Inframundo

Desciende al inframundo y usa el "frasco de almas" para resurgir de las profundidades y hacerte con la victoria, se desbloquea en "Oro III"

#### Frasco de Almas

Revive al mini derrotado con 6 puntos de vida

## Monedas del juego
### Monedas de cristal

Las monedas de cristal son una clase de moneda especial dentro del juego. Sirven para comprar aspectos por monedas de cristal, exclusivos dentro de la tienda, se consiguen en el "mini pass" o haciendo misiones exclusivas, antes para jugar una partida, tenías que gastar esta moneda, y te la devolvían al tener una racha de 3 o más victorias (además de 3 trofeos extras) y te daban 5 monedas gratis cada 24 horas en la tienda o lo podías comprar hasta 5 veces por día por 150 de oro o 15 gemas, pero esto después lo cambiaron, lo puedes conseguir al tener "figuritas" de minis, con todos los minis maxeados, en el cambio de estrellas (dandote de 60 a 180 puntos) o al estar en el top 1000 de la clasificación (dandote 50) o 100 (aumentando 50) o por cada puesto dentro del top 10 (dandote 20 por ranking).

### Oro

Es un tipo de moneda que hay en otros juegos de Supercell como Clash Royale o Clash of Clans que se pueden conseguir al comenzar (dandote 1000 de oro), en misiones (dandonte de 30 a 250 de oro), en misiones semanales (dandote de 250 a 1000 de oro) al subir un nivel (dandote de 100 a 1000 de oro), en el "mini pass" (dándonte de 250 a 1000 de oro), en el cambio de estrellas (dandote de 4000 a 12000 de oro), venciendo al "gólem de lava" (dándote de 250 a 1000 de oro) o comprándolo por gemas (240 de oro por 30 gemas, 8000 de oro por 650 gemas o 25000 de oro por 1600 gemas) tiene 3 usos diferentes:
* Comprar estrellas para mejorar los minis por 250 monedas de oro (o también comprar la oferta de 20 estrellas por 800 monedas de oro).
* Comprar fragmentos de corona.
* Comprar cajas divertidas.

### Gemas

Las gemas son otro tipo de monedas que también están en otros juegos de supercell. Las gemas solo se pueden conseguir ya sea por subir de nivel de experiencia (de 10 a 20 gemas por nivel), al comenzar (100 gemas), al completar una misión (de 10 a 20 gemas), al estar en una liga (de 10 a 200 gemas por liga) venciendo al "gólem de lava" (de 3 a 6 gemas) o comprándolo con dinero real (desde 40 gemas hasta 2500 gemas), tiene 2 usos diferentes:
* Comprar aspectos en la tienda
* Comprar Fragmentos de corona en la tienda (200 gemas 5 fragmentos de corona para mejorar de nivel 10 a nivel 15, 100 gemas 10 fragmentos de corona para mejorar de nivel 6 a nivel 9 y 100 gemas 20 fragmentos de corona para mejorar de nivel 1 a 5).

### Elixir

Es como una especie de moneda en el juego, que te permite poder jugar tus tropas en una ronda, se gastan en poner minis en el tablero o en mejorarlos (también mejorando al héroe). Te dan 6 al comenzar la partida y en las 4 rondas siguientes, te dan 6 o 9, dependiendo de tu estado. Si ganas la ronda te entregarán 6 y al revés 9. Pero, puedes tener más elixir con el artilugio "Recolector de elixir" que te otorga el héroe 'máquina bélica'. Ofrece 1 de elixir cada 5 segundos.

## Misiones

Hay 4 tipos de misiones, las "misiones diarias" que se renuevan cada 24 horas, dónde hay 6 misiones cada día y 1 se puede por día se puede cambiar, las "misiones semanales" que se renuevan cada 7 días, dónde hay 5 misiones cada semana y 1 se puede cambiar por semana, las "minis misiones" de ganar partidas con los diferentes "minis" (primero ganar 1 partida, después ganar 3 y luego 5) y de ganar partidas con los diferentes "héroes" (primero 5, luego 10 y después 20) las misiones te dan como recompensa "minis", "héroes", oro (entre 10 a 100) y zanahorias doradas que sirven para alimentar al caballo, que al alimentarlo con 3 zanahorias doradas, sirve para aumentar el progreso, aumentando el nivel de marcas en el "mini pass" y también están las "misiones exclusivas" que con ellas se pueden conseguir "Monedas de cristal" y aspectos exclusivos.

## Mini Pass

Es un sistema de recompensas del juego llamado "Mini Pass". El Mini Pass es la versión del juego de un pase de batalla. Cuando los jugadores completan misiones, ganan monedas del Mini Pass, que sirven para progresar en él. Los jugadores pueden ganar monedas de oro, fragmentos, gemas y llaves de coleccionista (25 de plata, 30 de oro y 5 épicas). Hay dos tipos de "Mini Pass". Todos los jugadores tienen el "Mini Pass" gratuito de forma predeterminada y los jugadores pueden comprar el "Mini Pass" de pago dinero real.

## Clan

Los clanes están formados por jugadores, pueden entrar hasta 20 jugadores, hay 4 rangos que distinguen a los jugadores y les otorga exclusividad en el clan y ciertos poderes en clan, los 4 rangos son: "miembros" (los más comunes sin ningún poder) "veteranos" (pueden expulsar a los jugadores de rango "miembro") "colideres" (son de gran ayuda del líder y pueden expulsar "miembros" o "veteranos", degradar "veteranos" a rango "miembros" y cambiar la descripción) "líder" (es el creador del clan, el que se encarga y da las órdenes del clan, tiene el poder absoluto en el clan y puede ascender o degradar a cualquiera y cambiar la descripción). El clan "O&M" llego a ser el clan más importante entre la comunidad y el primer clan en llegar a los 100.000 Trofeos en conjunto. La única utilidad actual del clan (además de formar amigos y chatear) es luchar en un modo exclusivo que hay en el clan, que es del "gólem de lava" que sí los vencés te da recompensas de: 5 fragmentos de héroes, 5 gemas y 250 de oro, se puede jugar cada 2 días.

## Experiencia

En el juego hay distintos "niveles de experiencia" que se consiguen al mejorar los "héroes" o al alcanzar estrellas con los "minis", te dan como recompensa oro (de 100 a 500) y gemas (de 10 a 2') y cuando vas aumentando de nivel, cada vez es más difícil y te dan mejores recompensas.

## Modos de juego

Existen varios modos de juego que el jugador puede elegir, con dos clases diferentes de modos:

### Partidas Amistosas

Son partidas amistosas que se pueden hacer dentro del clan o en la sala mini, dónde no se ganan ni se pierde copas, ni se gana oro, y de igual manera no sirven para hacer las misiones.

### Duelos

Son partidas vs otro jugador al mejor de 5 partidas, dónde para ganar, se necesita ganar 3 rondas.

### Contiendas

Son como tipos "torneos" que se juegan vs otros 3 jugadores diferentes, a partidas de un duelo, dónde por cada partidas que ganes, ganas 2 copas.

## Minis Tropas

Los minis (o tropas o mini tropas) son las figuras que se usan para luchar. Al igual que en Clash Royale, estas tienen un coste de elixir. Cada uno tiene una habilidad distinta. Debajo de sus altares, tienen estrellas, que sirven para mejorar la tropa. Las estrellas desbloquean más habilidades y solo hay un máximo de 3. Las habilidades se desbloquean al comprarlas por Fragmentos de Mini desde la pantalla de "Minis". Estos fragmentos se pueden obtener por medio de la tienda, cajas, misiones o por medio del Pass Mini.

## Minis Héroes

También existen héroes en Clash Mini y solo puedes llevarte un héroe. Son más poderosas que todas tropas. Un ejemplo sería el Rey Bárbaro, que su habilidad es crear un área en el que las tropas se vuelven más fuertes e incrementa su daño.
Actualmente hay 12 héroes. A continuación se mostrará una tabla en la que incluye todas las tropas y héroes:
| Tropas Disponibles | Héroes |
| P.E.K.K.A | Rey Bárbaro |
| Minero | Reina Arquera |
| Valquiria | Doncella Escudera |
| Lanzarrocas | Condesa |
| Mini P.E.K.K.A | Monje |
| Mega Caballero | Luchadora Real |
| Guardia Esqueleto | Tritón |
| Esqueleto Gigante | Rey Esqueleto |
| Caballero | Hija del Bosque |
| Bárbaro | Gran Centinela |
| Arquera | Ira Magenta |
| Leñador | Máquina Bélica |
| Arquero Mágico | |
| Duende con lanza | |
| Mago | |
| Mago de hielo | |
| Mago eléctrico | |
| Duende Lanzadardos | |
| Príncipe | |
| Mosquetera | |
| Curandera Guerrera | |
| Curandera con Lanza | |
| Bruja | |
| Pescador | |
| Espadachín | |
| Gigante Dorado | |
| Fantasma Real | |
| Bandida | |
| Duende con Daga | |
| Lanzadagas | |
| Recluta Real | |
| Gigante | |
| Apaciguador | |
| Montapuercos | |
| Colmillito | |
| Maestro de Trampas | |
| Boxeadora de Batalla | |
| Gólem de Elixir | |
| Princesa | |

## Artilugios

Los artilugios son una nueva clase de unidad que solo está disponible con la Máquina Bélica (Heroe), a diferencia de las mini tropas no se pueden mejorar y cada una tiene una habilidad distinta. Al principio de la partida nos darán 3 Artilugios a elección, y podemos colocarlas en el tablero.
A continuación una lista de los artilugios y sus definiciones:

### Recolector de elixir

El Recolector De Elixir (proveniente De las tierras de Clash of clans y Clash royale) te otorga 1 gota de elixir cada 5 segundos.
(Vida:16). (Mejoras Necesarias:2).

### Gancho Vivaracho

El Gancho Vivaracho golpea a una unidad relativamente cerca de él y lo empuja, aturde y le inflige 1 punto de daño.
(Vida:24). (Mejoras necesarias:2).

### Caldero de fuego

El caldero de fuego invoca después de 7 segundos a un nuevo mini llamado "Caballero De Fuego", este mini tiene 26 puntos de vida y además camina y golpea. El primer golpe le inflige a los enemigos 10 puntos de daño, el segundo golpe inflige 8 puntos de daño, el tercer golpe inflige 6 puntos de daño, el cuarto golpe inflige 4 puntos de daño y el quinto golpe inflige 2 puntos de daño y los otros golpes siguen infligiendo 2 puntos de daño.
(Vida:15). (Mejoras Necesarias:2).

## Recepción

Clash Mini :
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