OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Ácido 6-fosfoglucónico

El ácido 6-fosfoglucónico (cuyo anión se denomina 6-fosfogluconato o 6-P-gluconato) es un intermediario de la ruta de las pentosas fosfato y de la ruta de Entner-Doudoroff. Su síntesis es catalizada por la enzima 6-fosfogluconolactonasa a partir de 6-fosfogluconolactona, y su hidrólisis por la enzima fosfogluconato deshidrogenasa, que tras la reacción produce ribulosa-5-fosfato. También puede ser hidrolizada por la enzima 6-fosfogluconato deshidratasa, en cuyo caso produce 2-ceto-3-desoxi-6-fosfogluconato.
# Castillo de Waldstein

El Castillo de Waldstein (en alemán: Waldsteinburg), también llamado Rotes Schloss (el Castillo Rojo o Palacio Rojo, es un castillo en ruinas en la cima de la Großer Waldstein en las montañas de Fichtelgebirge de Baviera, al sur de Alemania. Es conocido igualmente como el Westburg ("castillo del oeste") para distinguirlo de las ruinas antiguas del Ostburg ("castillo del este").
El anterior Westburg, registrado por primera vez en 1350, se construyó para sustituir a los antiguos Ostburg, que ya no cumplían con los requisitos para una fortificación defensiva. Sus constructores y propietarios fueron los caballeros de Sparneck.
# Pentecostalismo histórico

El pentecostalismo histórico es una de las cuatro ramas del pentecostalismo moderno y la más antigua de todas. Empezó a fines del siglo XIX y comienzos del siglo XX, a partir de la agrupación de iglesias protestantes que fueron rechazadas por la importancia que le daban a la creencia en el don de lenguas.
A diferencia de algunos otros grupos pentecostales posteriores, los pentecostalistas históricos creen en la Santísima Trinidad.

## Historia

Los antecedentes del movimiento se comenzaron a desarrollar en diversos lugares y de manera más o menos simultánea durante el siglo XIX.
El pastor inglés Edward Irving, ordenado en la iglesia presbiteriana, predicaba alrededor de 1830 acerca de la restauración de los «dones del Espíritu Santo». De este modo, Inglaterra fue uno de los primeros lugares en donde comenzó a hacerse referencia al don de lenguas y al don de profecía.
En 1846, un centenar de miembros del movimiento cristiano denominado Unión Cristiana practicó en Carolina del Norte, Estados Unidos, un bautismo masivo, en representación de la doctrina del bautismo en el Espíritu Santo. Dicho movimiento cambió su nombre en 1902 por el de Iglesia de la Santidad, y en 1907 por el de Iglesia de Dios, adquiriendo mayor notoriedad en la ciudad de Cleveland, Ohio. Según la propia organización, Iglesia de Dios comenzó el 19 de agosto de 1886, con ocho miembros. Hacia 1999 contaba con 729 911 miembros en 9 045 iglesias distribuidas en casi un centenar de países. La Iglesia de Dios ha pasado por diversas divisiones organizacionales, siendo la Iglesia de Dios de la Profecía una de sus derivaciones.
Otro registro sobre la práctica del bautismo por derramamiento data de 1860, y habría sido practicada en el sur de India por un pastor indio llamado J. C. Aroolappen.

## Organizaciones religiosas

* Iglesia de Dios (Cleveland)
* Iglesia de Dios de la Profecía
* Movimiento de Santidad
* Iglesia de Dios Hispana Betel
# Mixed-Up Mother Goose

Mixed-Up Mother Goose (Los revueltos de Mamá Ganso) es una aventura gráfica infantil desarrollada por Roberta Williams. La primera versión data del año 1987, pero existen otras tres versiones posteriores lanzadas en 1990, 1992 y 1996. Todas las versiones tienen el mismo argumento, pero son drásticamente distintas a nivel técnico.

## Argumento

Tomas el papel de un niño o niña que viaja a la tierra de Mamá Ganso. Esta te pide que ayudes a los personajes que pueblan la tierra a completar sus rimas, para lo cual debes traerles a cada uno un objeto concreto que les ayudará en tal propósito. Los objetos están repartidos por toda la tierra y debes encontrarlos y devolvérselos a sus dueños.

## Versión de 1987

La primera versión está basada en el parser AGI utilizado por todas las aventuras gráficas de Sierra entre 1984 y 1988. Tiene una resolución de 160x200 y se basa en mover al personaje con el teclado, simplificando el sistema de recoger los objetos.

## Versión de 1990

Esta segunda versión se basa en el parser SCI0, ya utilizado en King's Quest IV y el remake de King's Quest I. La gran diferencia es una resolución de 320x200 y el uso de tarjeta de sonido.

## Versión de 1992

La tercera versión es el primer videojuego de Sierra lanzado en CD-ROM, y es una profunda renovación gráfica y sonora, que incluye gráficos VGA y el uso de voces. Las voces, además, están incluidas en varios idiomas, entre ellos español latinoamericano. Una versión inicial está basada en SCI1, y una actualización posterior en SCI1.1

## Versión de 1996

La cuarta y última versión, titulada Mixed-Up Mother Goose Deluxe, al estar basada en SCI2, posee gráficos SVGA de mayor resolución y música mejorada. Además, incluye un audio CD como bonus.
# Pola

Pola puede referirse a:

## Toponimia
### Croacia

* Pola, antiguo nombre de Pula, ciudad de Istria.

### España
#### Provincia de Zaragoza

* Pola, despoblado medieval, perteneciente al municipio de Remolinos.

#### Principado de Asturias

* Pola de Allande, capital del concejo de Allande;
* Pola de Laviana, capital del concejo de Laviana;
* Pola de Lena, capital del concejo de Lena;
* Pola de Siero, capital del concejo de Siero;
* Pola de Somiedo, capital del concejo de Somiedo;
* Pola del Pino, lugar de la parroquia de El Pino, en el concejo de Aller;
* La Polenava, lugar de la parroquia de Nava, en el concejo de Nava;

#### Provincia de León

* Pola de Lillo, nombre leonés del municipio Puebla de Lillo.
* Pola de Gordón, capital del municipio homónimo y del antiguo concejo de Gordón.

#### Provincia de Alicante

* Santa Pola, municipio.

### Filipinas

* Pola de Mindoro, municipio de la provincia de Mindoro Oriental;
* bahía de Pola, en la parte nororiental de la isla de Mindoro.

### Rusia

* río Pola, un corto cauce de la cuenca del río Neva que desagua en el lago Ilmen.

## Miscelánea

* En la cultura Opipezca de Uruguay, puede referirse a un saludo cotidiano, reemplazando el "Hola".
* A las siglas en inglés del Principio de la Mínima Sorpresa (Principle Of Least Astonishment).
* Nombre utilizado en Colombia para referirse a una cerveza.

## Otros

* La Pola, (desambiguación).
* Wikcionario tiene definiciones y otra información sobre pola.
# Chiara Nappi

Chiara R. Nappi es una física italiana. Sus áreas de investigación han incluido física matemática, física de partículas y teoría de cuerdas.

## Carrera académica

Obtuvo el Diploma della Scuola di Perfezionamento en física de la Universidad de Nápoles en 1976. Su asesor fue Giovanni Jona-Lasinio de la Universidad de Roma. Se mudó a los Estados Unidos para llevar a cabo investigaciones académicas, primero en la Universidad de Harvard y luego en la Universidad de Princeton y el Instituto de Estudios Avanzados. Ha sido profesora de física en la Universidad del Sur de California (1999-2001) y en la Universidad de Princeton (2001-presente).

## Investigación

El trabajo inicial de Chiara se centró en la mecánica estadística rigurosa. Su trabajo con R. Figari y R. Hoegh-Krohn resultó en una de las primeras propuestas de una interpretación térmica de la teoría cuántica de campos en el espacio de Sitter. En la década de 1980, con G. Adkins y E. Witten, investigó las propiedades estáticas de los bariones en el modelo de Skyrme, y con A. Abouelsaood, CG Callan y SA Yost, trabajó en el comportamiento de cuerdas abiertas en campos electromagnéticos de fondo. También ha contribuido al análisis de las soluciones de agujero negro y la no conmutabilidad en la teoría de cuerdas y la integrabilidad en las teorías de cuerdas y las teorías de calibre. También ha escrito varios artículos sobre educación y sobre mujeres en la ciencia.

## Personal

Está casada con Edward Witten, físico matemático y profesor en el Instituto de Estudios Avanzados en Princeton, Nueva Jersey. Tienen tres hijos, Ilana, Daniela y Rafael.
# Castillo rodeado de agua

Un castillo rodeado de agua es un castillo protegido por agua, es decir, que el agua que le rodea forma parte de sus defensas. Puede tratarse de un foso de agua cavado a su alrededor o un cuerpo de agua artificial o natural (lago, estanque, bahía, etc.). También se suele aplicar a castillos rodeados de agua casi en sus totalidad, pero unidos a tierra firme (como los que se encuentran en el extremo de una estrecha península o disponen de una franja de tierra que los une a la costa).

## Terminología

Otros términos utilizados según el lugar y la circunstancia son castillo de agua (concepto muy común en la Europa Central, derivado de los vocablos alemanes Wasserburg o Wasserschloss) y castillo de foso (en el caso de los fosos de agua). En algunos países, el término «castillo de agua» se ha aplicado también a fortificaciones que, aunque no se rodeen de agua, cuentan con una defensa principal en dirección de ataque desde una costa o ribera, en la que están ubicados.
En español, el término «castillo de agua» puede aplicarse a otros conceptos, desde torres abovedadas con depósitos de agua a estructuras en las que el agua forma parte principal de su arquitectura (como el palacio Longchamp, definido en francés «château de agua»). También se aplica en hidrografía a embalses elevados. Aun así, el mayor uso que se ha hecho de este término se da en estructuras rodeadas de agua.

## Ejemplos
### Países Bajos

* Castillo de Doorwerth en las vegas del Rin cerca de la aldea de Doorwerth en Güeldres:

### Dinamarca

* Castillo de Egeskov en la isla de Fionia

### Alemania

* Palacio de Schwerin en Mecklemburgo-Pomerania Occidental

### Suiza

* Castillo de Chillon en el cantón de Vaud

### Italia

* Castillo de los Este en Ferrara
# Szopka de Cracovia

Un szopka de Cracovia /ˈkrakuf ˈʂɔp.ka/ o belén de Cracovia (en polaco: szopka krakowska) es una tradición navideña originaria de Cracovia, Polonia que tiene sus orígenes en el siglo XIX. La característica principal de la szopka es el uso de edificios históricos de Cracovia para crear maquetas y celebrar la Navidad. En 2018, la práctica fue inscrita en la Patrimonio cultural inmaterial de la Humanidad de la UNESCO.

## Historia

Las escenas de Navidad, comunes en la tradición cristiana, se originaron con San Francisco de Asís en el siglo XIII. La costumbre se expandió rápidamente a Polonia, donde se extendió durante el medioevo un tipo especial de preparación de estas escenas, conocido como Jasełka.
Algunos artistas realizan sus szopkas en forma de marionetas en teatros callejeros. En algunos casos, las marionetas son reemplazadas por figuras de madera. A veces figuras con alguna temática respectiva u otras son añadidas, como húsares alados polacos y Tadeusz Kościuszko, pasando por el hechicero legendario Pan Twardowski y el Dragón de Wawel, como también artistas y políticos contemporáneos. En el siglo XXVIII, algunas iglesias prohibieron las szopkas dada la expansión del contenido antirreligioso; las prohibiciones transformaron la práctica en arte popular.
La tradición regresa en el siglo XIX cuando obreros como albañiles o carpinteros, entre otros, comenzaron a realizar decoraciones navideñas para obtener ingresos extra. La popularidad fue creciendo al haber gente dispuesta a pagar para ver colecciones, que eran transportadas por quienes cantaban villancicos, como también para obtenerlos. La familia Potoccy tenía la colección más famosa de szopkas.
Luego de que Polonia volviera a ser independiente en 1918, las szopkas comenzaron a ser vendidas como souvenirs de la ciudad. Las autoridades municipales decidieron promover las szopas creando una competición en 1937. Desde ese momento, excepto durante la Segunda Guerra Mundial, el torneo y presentación de szopkas tiene lugar cada año el primer martes de diciembre, en la Plaza del Mercado de Cracovia, próximo al Monumento a Adam Mickiewicz. Las mejores szopkas luego son exhibidas en el Museo Histórico Nacional en el Palacio Krzysztofory.

## Diseños

La estructura puede tener dos metros de alto y tres de largo. El edificio más utilizado para representar es la Basílica de Santa María (Cracovia) fácilmente reconocible por sus espirales. Otras opciones populares son el Castillo Wawl, el salón principal de Sukiennice y la Barbacana de Cracovia.
Un belén suele encontrarse en el segundo piso, mientras que el primero se reversa para figuras históricas.
# Amné

Amné es una población y comuna francesa, situada en la región de Países del Loira, departamento de Sarthe, en el distrito de La Flèche y cantón de Loué.

## Demografía

Evolución demográfica de Amné :
| 1962 | 1968 | 1975 | 1982 | 1990 | 1999 | 2012 |
| 462 | 437 | 384 | 354 | 321 | 334 | 537 |
| Para los censos de 1962 a 1999 la población legal corresponde a la población sin duplicidades (Fuente: INSEE) |||||||
# Karl Gotch

Karl Charles Istaz (3 de agosto de 1924-28 de junio de 2007) fue un luchador profesional belga, mejor conocido por su nombre artístico Karl Gotch. Es considerado uno de los pioneros de la lucha libre profesional y uno de los practicantes más grandes del catch wrestling, y su influencia se extiende hasta la actualidad, especialmente Japón, donde tuvo un importante papel en el desarrollo del puroresu.
Después de su retiro, Gotch ejerció de entrenador en New Japan Pro Wrestling y más tarde Universal Wrestling Federation, y sus enseñanzas sobre estudiantes como Satoru Sayama, Akira Maeda y Nobuhiko Takada llevaron al alzamiento del shoot wrestling y eventualmente las artes marciales mixtas (MMA) de este país.

## Carrera

Karl aprendió lucha grecorromana y lucha libre olímpica a muy temprana edad, y con el tiempo llegó a ser parte del equipo nacional belga de ambas disciplinas, ganando campeonatos nacionales y compitiendo en los Juegos Olímpicos de 1948. También entrenó en el arte marcial india del pehlwani, de la que adoptó su pesado régimen de entrenamiento. En 1950, Istaz se desplazó a Inglaterra, donde aprendió catch wrestling en el Wigan Snakepit de Billy Riley y tuvo su debut en la lucha libre profesional. Compitiendo bajo el nombre de Karl Krauser, ganó múltiples títulos a lo largo de Europa hasta que decidió moverse a Canadá y Estados Unidos, países donde cambió su nombre a Karl Gotch en honor del legendario luchador Frank Gotch.

## En lucha

* Movimientos finales
** Gotch-Style Piledriver (belly to back piledriver)
** Gotch Special (Kimura lock con neckscissors)
** Atomic Suplex (German suplex)
* Movimientos de firma
** Bow and arrow hold
** Cross armbar
** Crossface chickenwing
** Underhook suplex
* Apodos
** "Puroresu no Kamisama" (プロレスの神様, Puroresu no Kamisama, "El dios de la lucha libre profesional")

## Campeonatos y logros

* American Wrestling Alliance (Ohio)
** AWA World Heavyweight Championship (1 vez)
* New Japan Pro Wrestling
** NJPW Real World Championship (2 veces)
* World Championship Wrestling (Australia)
** IWA World Heavyweight Championship (1 vez)
* World Wide Wrestling Federation
** WWWF World Tag Team Championship (1 vez) – con Rene Goulet
* World Wrestling Association (Los Ángeles)
** WWA World Tag Team Championship (1 vez) – con Mike DiBiase
* Professional Wrestling Hall of Fame and Museum
** Clase de 2007
* Wrestling Observer Newsletter
** WON Hall of Fame (clase de 1996)
* Tokyo Sports
** Premio a los servicios especiales (2007)
# Marco Asinio Agripa

Marco Asinio Agripa (9 a. C.-26) fue un senador romano, cónsul en el año 25. Murió a finales del año siguiente (26).

## Familia

Marco Asinio Agripa era medio hermano de Druso el Menor, hijo natural del emperador Tiberio. Según Tácito, era descendiente de una familia más ilustre que antigua, y no la honró por su modo de vida, aunque no menciona nada específico. Era nieto de Gayo Asinio Polión, segundo hijo de Gayo Asinio Galo y Vipsania, hermano de Gayo Asinio Polión y padre de Marco Asinio Marcelo, que fue cónsul en el 54 junto con Marco Acilio Aviola, con el emperador Claudio.

## Carrera política

Poco se sabe de su carrera política, excepto que fue cónsul en el año 25, junto con Coso Cornelio Léntulo, siendo Tiberio emperador.
# Clip Studio Paint

Clip Studio Paint (antiguamente Manga Studio) es una aplicación de ilustración para Mac OS X y Microsoft Windows desarrollada por Celsys para la creación digital de ilustraciones, cómics y animaciones.

## Historia

El desarrollo comenzó en el año 2001 por la compañía japonesa de software gráfico Celsys. Fue lanzado en occidente por E Frontier; desde 2007 es distribuido por Smith Micro Graphics. Existen dos versiones del programa: la versión completa llamada Clip Studio Paint EX, destinados a artísticas profesionales y Clip Studio Paint PRO, un set con menos características y precio reducido enfocado a aficionados y usuarios profesionales menos avanzados.
A día de hoy, también hay disponible una versión para iPad.

## Características

Aunque cuenta con las características de un software gráfico de propósito general como Photoshop o GIMP, sus herramientas están pensadas y optimizadas para la creación de cómics. Dispone de herramientas para la creación del diseño de viñetas, dibujo, entintado, aplicación de tramas y texturas y adición de globos y títulos, entre muchas otras funciones.
Las primeras versiones fueron diseñadas para el dibujo en blanco y negro de coloreado monocromático uniforme (formato típico de los mangas japoneses), pero desde la versión 4 (lanzada en 2007) se introdujo soporte para la creación de obras de arte a todo color. La aplicación gestiona documentos de una o múltiples páginas y también las orientaciones de lectura derecha-izquierda o izquierda-derecha. Admite el uso de ratón o tabletas digitalizadoras.
Está disponible en español, francés, japonés e inglés, para los sistemas Mac OS X (10.4, 10.5 y 10.6, compatible con arquitectura PowerPC y x86) y Microsoft Windows (XP, Vista, 7, 8 y 10 versión 32 bits y 64 bits).

## Formatos de archivo

Manga Studio es compatible con los siguientes tipos de fichero:
* CPG. MangaStudio.
* PSD. Adobe Photoshop.
* BMP. Windows bitmap.
* JPG. JPEG.
* TGA. TGA.
* PNG. Portable Network Graphics.
* TIFF. Tagged Image File Format.
* EPS. Encapsulated PostScript.
* PDF. Portable Document Format.
* TXT. Texto ANSI.

## Productos

* Clip Studio Paint PRO.
* Clip Studio Paint EX.
* Manga Studio EX. Todas las características de Manga Studio están disponibles.
* Manga Studio PRO. Estándar. Cuenta con la mayoría de las características destinadas al uso profesional.
* Manga Studio DEBUT. Básica. Enfocada para principiantes. Es el modelo más barato con características mínimas.
* ComicStudio On-de-Manga. Para la impresión y encuadernación (descontinuado).
* ComicStudio Mini Para tableta, no se vende por separado.

## Historial de versiones

* 2001 Serie Ver. 1.0
* 2002 Serie Ver. 1.5
* 2003 Serie Ver. 2.0
* 2004 Serie Ver. 3.0
* 2007 Serie Ver. 4.0
* 2012 Serie Ver. 5.0
# Banco del Azuay

El Banco del Azuay fue el primer banco existente en la ciudad de Cuenca, Ecuador. Fue fundado en 1913 y que quebró en 1999.

## Historia

En julio de 1912, un eminente empresario cuencano, Don Federico Malo Andrade, juntó a importantes ciudadanos cuencanos como Roberto Crespo Toral, Alberto Muñoz Vernaza, Rafael María Arízaga, Hortensia Mata de Ordóñez, Octavio Vega Garrido, Remigio Crespo Toral, Benigno Polo, entre otros, para reunir el capital y fundar el primer banco en la ciudad de Cuenca.Uno de sus primeros empleados fue Don Aureliano Vázquez Flores y se mantuvo como empleado del banco desde su fundación hasta 1971.
De esa manera se creó la Junta Promotora del Banco del Azuay, cuyos miembros se decidieron reunir el capital de cuatrocientos mil sucres, enorme cifra de dinero para aquella época. Gran parte de esa suma fue adquirida por parte de la millonaria dama, Hortensia Mata de Ordóñez.
El 15 de enero de 1913, se firmó el acta de constitución del Banco del Azuay en los salones de la Municipalidad de Cuenca. Para la fundación se inscribió que existían 76 accionistas.
El 7 de noviembre de 1913, el Banco del Azuay abrió su sucursal al público, y designándose como Presidente del Banco a Federico Malo, Vicepresidente a Alberto Muñoz Vernaza, Gerente a Roberto Crespo Toral, Segundo Gerente a Octavio Vega Garrido, etc.
Desde 1913 hasta 1929, el Banco funcionó en la dirección 9-08 calle Bolívar y Presidente Borrero de Cuenca. En 1914, el banco publicó billetes de 1,2,5,10 sucres.
El Directorio del Banco decidió, a comienzos de los años veinte, contratar al arquitecto quiteño Luis Felipe Donoso Barba, para que este construya un nuevo edificio en el cual funcionaría el Banco del Azuay. Este edificio se inauguró el 24 de mayo de 1929, y en noviembre del mismo año se trasladaron.
Fue el único banco en Cuenca hasta 1935, año en el cual llegó la entidad bancaria "La Previsora".
El Banco del Azuay fue un banco que funcionó por 86 años, hasta que cayó en la Crisis económica en Ecuador de 1998-1999 que lo llevó a la quiebra, y que se cerró en 1999.
* Datos: Q5718180
# Ángel Toña

Ángel Toña Guenaga (Ondárroa, 1952) es un economista, profesor de Universidad de Deusto y político.

## Biografía

Estudió en la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales de la Universidad de Deusto. Entre 2001 y 2009 fue presidente de la Fundación Inversión y Ahorro Responsable. Desde 2001 fue administrador judicial en diversos procedimientos concursales.
En enero de 2015 la Audiencia de Vizcaya le condenó e inhabilitó durante 18 meses para ser administrador concursal por no seguir el orden en los pagos a acreedores, ignorando «las constantes resoluciones judiciales y requerimientos» que le obligaban a pagar a la Tesorería de la Seguridad Social. Días más tarde fue elegido consejero de Empleo y Políticas Sociales, sustituyendo a Juan María Aburto que dimitió de dicho cargo para presentarse a la alcaldía de Bilbao en las elecciones municipales de ese año.
Al ser elegido consejero, puso su destino en manos de la Comisión de Ética del Gobierno Vasco, sosteniendo que: "... es una "decisión en el ámbito de lo mercantil" y no una "sentencia penal", por lo que ha defendido que "no se puede hablar de condena".
El 13 de febrero de 2015, el lendakari Urkullu ratifica su confianza y mantiene las razones que le llevaron a proponerle en el cargo de consejero, la confianza en su preparación y sus valores.
Tras abandonar el Gobierno Vasco el 26 de noviembre de 2016, retornó a sus actividades profesionales y docentes, siendo actualmente profesor de la Universidad de Deusto, cargo que viene ocupando desde 1978.
Participa activamente en medios de comunicación como articulista de opinión en El Correo con artículos publicados de manera habitual. También ha sido entrevistado en medios audiovisuales como EITB.

## Bibliografía

* Economía de Mercado, Crisis Industrial y Sabiduría Cristiana (Desclée de Brouwer, 1993) Joseba Segura, Juan Manuel Sinde, Ángel Toña, Javier Vitoria e Imanol Zubero
* La responsabilidad social de las empresas (Amigo, M. L. y Cuenca, M. Eds.: Humanismo y valores, 2003). Bilbao: Universidad de Deusto, por Toña Güenaga, A. y Pérez, I.
# Raión de Udomlia

El raión de Udomlia (ruso: Удо́мельский райо́н) es un distrito administrativo (raión) ruso perteneciente a la óblast de Tver. Su forma de autogobierno local es desde 2015 la de ókrug urbano (Удо́мельский городской округ), albergando su territorio un único ayuntamiento con sede en la capital distrital homónima. Se ubica en el norte de la óblast.
En 2021, el raión tenía una población de 30 797 habitantes, de los cuales unos veinticinco mil viven en la ciudad de Udomlia. Los otros cinco mil habitantes se reparten en 257 pedanías, de las cuales las más pobladas son Brúsovo y Riad, de algo más de novecientos y quinientos habitantes respectivamente.
El raión es limítrofe al norte con la óblast de Nóvgorod.
# Knock on Any Door

Knock on Any Door (1949) es un largometraje dramático estadounidense dirigido por Nicholas Ray, y protagonizado por Humphrey Bogart. Fue producido por la compañía productora que Bogart acababa de abrir: Santana Productions.