OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Prensa de ajos

Una prensa de ajos es un utensilio de cocina diseñado para aplastar ajos sobre un tamiz de pequeños agujeros, la forma es muy similar a la de unas pinzas acabadas en una especie de pistón o cavidad donde se colocan los dientes de ajo. La prensa emplea la presión de una palanca de primer grado para aplastar los ajos sobre una superficie con pequeñas perforaciones.

## Características

Se tiene la creencia de que las prensas de ajo pueden modificar ligeramente los sabores del ajo debido a que la presión puede llegara a ser tan elevada que afecte a las estructuras celulares del tejido de los ajos, rompiendo pareced celulares y liberando los compuestos que proporcionan el sabor. Otras fuentes prefieren el sabor del ajo procedente de prensa. El chef de la dieta de alimentos crudos Renée Underkoffler dice "La pasta de ajo procedente de la prensa tiene un sabor más suave, más delicado que el que se corta fino ya que excluye la raíz central que le da ese sabor amargo."
Por otra parte, algunos chefs dicen que las prensas de ajo ofrecen un sabor de calidad inferior comparado con el mismo ajo cortado en pequeños daditos, particularmente los ajos aplastados con un lado del cuchillo o con un objeto plano y grande. Por ejemplo, el chef Anthony Bourdain dice que las prensas de ajo son "abominaciones" y advierte: "don't put it through a press (No lo pongas en la prensa).

## Variantes

Existen otras alternativas para sacar puré de los ajos, una de ellas parece ser el empleo de un pasapuré, pero resulta inadecuado por el gran tamaño del instrumento, máxime cuando en la cocina sólo se quiere sacar puré de entre cuatro a seis dedos de ajo. Un método curioso que se suele emplear con éxito es el de pasar los ajos por una tarjeta de crédito al igual que una lima y sobre los relieves de la tarjeta van quedando pequeñas partes del ajo, algunos diseñadores de instrumentos de cocina ya han diseñado instrumentos similares (pero con más relieve).
# Priberezhne (Odesa)

Pryberezhne (ucraniano: Прибережне) es una localidad del Raión de Bilhorod-Dnistrovskyi en el Óblast de Odesa de Ucrania. Según el censo de 2001, tiene una población de 255 habitantes.
# Pribezhni (desambiguación)

El término Pribrezhni puede referirse a:

## Kazajistán Kazajistán

* Pribrezhni (Kazajistán), localidad de Kazajistán.

## Rusia Rusia

* Pribrezhni (Kaliningrado), localidad del óblast de Kaliningrado, en Rusia.
* Pribrezhni (Kavkázskaya, Krasnodar), localidad del raión de Kavkázskaya del krai de Krasnodar, en Rusia.
* Pribrezhni (Slaviansk, Krasnodar), localidad del raión de Slaviansk del krai de Krasnodar, en Rusia.
* Pribrezhni (Oremburgo), localidad del óblast de Oremburgo, en Rusia.
* Pribrezhni (Samara), localidad del óblast de Samara, en Rusia.
* Pribrezhni (Sarátov), localidad del óblast de Sarátov, en Rusia.
# Priazovski

Priazovski (del ruso: Приазо́вский) es un posiólok del raión de Temriuk del krai de Krasnodar del sur de Rusia. Está situado a suroriental del mar de Azov cerca del extremo noroccidental de la península de Tamán, 49 km al oeste de Temriuk y 174 km al oeste de Krasnodar, la capital del krai. Al norte de la localidad se halla un pequeño lago y el cabo Kamenni. Tenía 224 habitantes en 2010.
Pertenece al municipio Zaporózhskoye.
# Primitiva de sincronización rendezvous

Rendezvous es una primitiva de sincronización asimétrica que permite a dos procesos concurrentes, el solicitante y el llamado, intercambiar datos de forma coordinada. El proceso que solicita el rendezvous debe esperar en el punto de reencuentro hasta que el proceso llamado llegue allí. Igualmente el proceso llamado puede llegar al rendezvous antes que el solicitante y debe esperar que él llegue al punto de encuentro para poder continuar procesando. La imagen de esperar en el punto de encuentro corresponde a colocar un proceso en espera inactiva hasta que la cita se cumpla. Durante el rendezvous los procesos pueden intercambiar datos.
Los datos intercambiados corresponden a parámetros de una llamada (desde el solicitante hacia el proceso llamado) y a resultados de una llamada (desde el proceso llamado hacia el solicitante), sin necesidad de almacenamiento intermediario.
La desventaja de la abstracción rendezvous es que no contempla pasaje de mensajes de forma asíncrona, como en el caso de las colas. En el lenguaje de programación Ada es preciso implementar comunicación asíncrona y otras abstracciones de comunicación a partir de rendevouz combinados con procesos intermedios y encapsulamiento.

## Ejemplo

Ejemplo en Ada donde el proceso Cola acepta un rendezvous de nombre agregar:
# Prolobus

Prolobus es un género botánico monotípico perteneciente a la familia Asteraceae. Su única especie: Prolobus nitidulus es originaria de Brasil, donde se encuentra en la Mata Atlántica, distribuidas por Bahia.

## Descripción

Las plantas de este género sólo tienen disco (sin rayos florales) y los pétalos son de color blanco, ligeramente amarillento blanco, rosa o morado (nunca de un completo color amarillo).

## Taxonomía

Prolobus nitidulus fue descrita por (Baker) R.M.King & H.Rob. y publicado en Phytologia 50(5): 387. 1982.

### Sinonimia

* Eupatorium moritibense B.L.Rob.
* Eupatorium nitidulum Baker basónimo
# Prologue (álbum de Renaissance)

Prologue es el tercer álbum de la banda de rock progresivo británica Renaissance, lanzado en 1972.
Es el primer disco donde participa con el grupo la vocalista Annie Haslam.

## Lista de canciones

1. "Prologue" (5:39)
2. "Kiev" (7:39)
3. "Sounds of the Sea" (7:09)
4. "Spare Some Love" (5:05)
5. "Bound for Infinity" (4:17)
6. "Rajah Khan" (11:14)

## Integrantes

* Annie Haslam - voces, percusión
* Rob Hendry - guitarra eléctrica y acústica, coros
* John Tout - teclados, coros, arreglos.
* Jon Camp - bajo eléctrico, coros
* Terence Sullivan - batería, voces
Músicos invitados:
* Michael Dunford - composición y arreglos
* Francis Monkman - VCS3 sintetizador
# Pronolagus

Pronolagus es un género de mamíferos lagomorfos de la familia Leporidae que incluye tres especies de liebres, conocidas como liebres de las rocas debido a los terrenos rocosos en los que habitan. Se distribuyen por el sur y centro de África. Estas especies poseen rasgos físicos y comportamentales anteriores a los de otras liebres desde el punto de vista evolutivo y a menudo son consideradas como conejos.

## Especies

* Pronolagus crassicaudatus
* Pronolagus radensis
* Pronolagus rupestris
# Proscinetes

Proscinetes es un género extinto de peces óseos prehistóricos que vivió durante la época del Jurásico.
# Protentella

Protentella es un género de foraminífero planctónico de la familia Catapsydracidae, de la superfamilia Globorotalioidea, del suborden Globigerinina y del orden Globigerinida. Su especie tipo es Protentella prolixa. Su rango cronoestratigráfico abarca desde el Burdigaliense (Mioceno inferior) hasta la Serravalliense (Mioceno medio).

## Descripción

Protentella incluía especies planctónicos con conchas planiespiraladas, de forma biumbilicada digitada; sus cámaras eran inicialmente subglobulares, y finalmente ovaladas alargadas radialmente; sus suturas intercamerales eran rectas e incididas; su contorno ecuatorial era fuertemente lobulado o digitado; su periferia era redondeada a subaguda; su ombligo era estrecho; su abertura principal era interiomarginal, ecuatorial extraumbilical, con forma de arco asimétrico y rodeada con un grueso labio; presentaban pared calcítica hialina, perforada con poros en copa y superficie reticulada y espinosa, con crestas interporales circulares o poligonales y bases de espinas.

## Discusión

Clasificaciones posteriores han incluido Protentella en la familia Globorotaliidae.

## Paleoecología

Protentella incluía especies con un modo de vida planctónico, de distribución latitudinal tropical-subtropical, y habitantes pelágicos de aguas profundas (medio mesopelágico inferior a batipelágico superior).

## Clasificación

Protentella incluye a las siguientes especies:
* Protentella clavaticamerata †
* Protentella molinae †
* Protentella navazuelensis †
* Protentella nicobarensis †
* Protentella prolixa †
En Protentella se ha considerado el siguiente subgénero:
* Protentella (Clavatorella), aceptado como género Clavatorella

## Bibliografía

* 1 2 Lipps, J.H. (1964). Miocene planktonic Foraminifera from Newport Bay, California. Tulane Studies in Geology, 2: 109-133.
* 1 2 3 Loeblich, A.R., Jr. y Tappan, H. (1987). Foraminiferal genera and their classification. Van Nostrand Reinhold Company (ed.), 2 vol., 1-970, 1-212 + 847 láminas.
* ↑ Loeblich, A.R., Jr. y Tappan, H. (1992). Present Status of Foraminiferal Classification. Studies in Benthic Foraminifera en Benthos'90, Sendai (1990), Tokai University Press, 93-102.
* ↑ Stainforth, R.M., Lamb, J.L., Luterbacher, H.P., Beard, J.H. y Jeffords, R.M. (1975). Cenozoic Planktonic Foraminiferal Zonation and Characteristics of Index Forms. University of Kansas Paleontological Contributions, Article, 62: 425 p.
* ↑ Banner, F.T. (1982). A classification and introduction to the Globigerinacea. En: Banner, F.T. y Lord, A.R. (eds.), Aspects of Micropalaeontology, George Alien & Unwin, London, 141-239.
* 1 2 Kennett, J.P. y Srinivasan, M.S. (1983). Neogene planktonic foraminifera. Ed. Hutichinson Ross Publishing Company, Stroudsbourg, Pennsylvania, 265 pp.
* 1 2 3 BouDagher-Fadel, M.K. (2012). Biostratigraphic and geological significance of planktonic foraminifera. Office of the Vice Provost Research (OVPR), University College, London, 287 p.
* Datos: Q9063275
* Especies: Protentella
# Proechimys hoplomyoides

Proechimys hoplomyoides es una especie de roedor de la familia Echimyidae.

## Distribución geográfica

Se encuentra en Brasil, Guayana y Venezuela.
# Pseudantechinus

Pseudantechinus es un género de marsupiales dasiuromorfos de la familia Dasyuridae conocidos vulgarmente como falsos antequinos. Incluye seis especies, todas endémicas de Australia.

## Características

Son animales pequeños, parecidos a un ratón, de color grisáceo. Su masa corporal oscila entre los 20 y los 45 g. La longitud del cuerpo no suele superar los 10 cm, mientras que la cola oscila entre 7 y 8.

## Dieta

Su dieta está basada principalmente en insectos y otros invertebrados.

## Reproducción

Tanto las hembras de díbler septentrional (Pseudantechinus bilarni) como las del falso antequino coligrueso (Pseudantechinus macdonnellensis) son monoéstricas, siendo más numerosas normalmente las camadas de la segunda especie. El apareamiento suele tener lugar en las primeras semanas del invierno, alumbrando las nuevas crías entre uno y dos meses más tarde.

## Estado de conservación

Con excepción del falso antequino de Alexandria (Pseudantechinus mimulus) que está catalogado como vulnerable (VU), las especies del género adquieren un carácter menos preocupante (LR/lc) en la clasificación de la UICN.
# Provincia de Oro

Provincia Oro, actualmente llamada provincia del Norte, es una provincia costera de Papúa Nueva Guinea, cuya capital es Popondetta. La provincia cubre un área de 22,800 km², y de acuerdo al censo del año 2000 tenía una población de 133,065 habitantes. En el extremo norte culmina el Sendero de Kokoda en el pueblo del mismo nombre, donde se puede ubicar el activo volcán de monte Lamington.
En el pueblo de Kokoda se encuentra el Hospital conmemorativo de Kokoda.
# Proviverra

Proviverra es un género extinto de mamíferos creodontos que existió en Eoceno en Europa.
# Pseudanthias conspicuus

Pseudanthias conspicuus es una especie de peces de la familia Serranidae en el orden de los Perciformes.

## Hábitat

Es un pez de mar de clima tropical y asociado a los arrecifes de coral.

## Distribución geográfica

Se encuentra en la India.
# Présailles

Présailles es una población y comuna francesa, situada en la región de Auvernia, departamento de Alto Loira, en el distrito de Le Puy-en-Velay y cantón de Le Monastier-sur-Gazeille.

## Demografía

Evolución demográfica de Présailles :
| 1962 | 1968 | 1975 | 1982 | 1990 | 1999 |
| 551 | 457 | 385 | 312 | 230 | 161 |
| Para los censos de 1962 a 1999 la población legal corresponde a la población sin duplicidades (Fuente: INSEE) ||||||
# Proyecto de control de la malaria

El Proyecto de control de la malaria (Malaria Control Project), también conocido como Malariacontrol.net es un proyecto de computación distribuida para luchar contra la malaria, en concreto para buscar el modelo estocástico de la epidemia y la historia clínica de Plasmodium falciparum. Nació el 8 de noviembre de 2005 por la iniciativa de un grupo de estudiantes bajo la supervisión de expertos del Instituto Tropical Suizo (STI) y la Organización Europea para la Investigación sobre la Investigación Nuclear (CERN), con el apoyo de la Universidad de Ginebra y varias universidades africanas. Como otros proyectos similares, se asienta en la plataforma de Infraestructura Abierta de Berkeley para la Computación en Red BOINC.
Los resultados se utilizarán para determinar las estrategias para combatir el contagio por mosquitos, la medicación y las vacunas actualmente en desarrollo o experimentación contra la malaria. El objetivo es utilizar la potencia de la computación distribuida mediante donaciones voluntarias de tiempos de procesador para analizar el gran volumen de datos sobre la enfermedad actualmente en espera, para el que se calcula tardarían más de 40 años por medios tradicionales.

## Desarrollo

El Instituto Tropical Suizo ha desarrollado varios modelos de simulación de la dinámica de la transmisión de Plasmodium falciparum, de tal modo que es posible ensayar y predecir los efectos de la malaria en las poblaciones humanas, añadiendo factores sociales.
El propósito de la modelización es ser capaz de simular, gracias a las computación distribuida, el estado actual de la enfermedad. Los resultados pueden ser utilizados para distribuir mosquiteros, prever campañas de medicación, y desarrollar nuevas vacunas para detener la propagación de la enfermedad.
Inicialmente, el STI utilizó su capacidad de computación de 40 ordenadores para un estudio preliminar de los modelos. Para validar los modelos, sin embargo, es necesario para simular las intervenciones a gran escala con la consiguiente necesidad de potencia de cálculo muy superior, lo que conllevó la creación del proyecto OpenMalaria y malariacontrol.net, que permiten el acceso a los datos del instituto a cualquier investigador del mundo de forma gratuita.
# Prueba del peso

La prueba del peso (en alemán: Wiegeprobe), también llamada balanza de brujas (en alemán: Hexenwaage) era una de las pruebas para descubrir a brujas. Se creía que las brujas eran ligeras, ya que también podían volar y flotar en el agua (véase prueba del agua), como la madera. Este peso tan reducido se explicaba porque, según la gente de la época, la bruja había perdido su interior (su alma) al entregarlo al Demonio.
Así, la mujer sospechosa de brujería era colocada sobre una balanza y, si pesaba menos de un peso determinado, se le acusaba formalmente de bruja; pero, si pesaba más, se la acusaba de haber embrujado la balanza con el poder del demonio, por lo que la sospechosa era casi siempre juzgada.
De hecho, la ciudad de Oudewater en los Países Bajos está documentado en 1729 el caso de una pareja que se dejó pesar para negar el rumor que corría entre los vecinos de que eran magos. En los últimos 200 años el hecho ha crecido hasta convertirse en una leyenda que afirma que la pequeña ciudad de Oudewater se vendieron cientos de certificados a mujeres sospechosas de brujas que certificaban «oficialmente» que eran más pesadas que el aire y que por lo tanto no eran capaces de volar.

## Cultura popular

En la película Los caballeros de la mesa cuadrada del grupo de humoristas Monty Python se satiriza una prueba del peso en una forma algo cambiada. Una mujer vestida de bruja y perseguida por la turba, es sometida a la prueba del peso con un pato. Si pesaba lo mismo que el pato, era una bruja. La balanza muestra que el pato y la bruja pesan lo mismo, pero al bajarse de la balanza la bruja, se ve que el instrumento ha sido manipulado de forma burda.
# Programación interactiva

Programación Interactiva es el procedimiento de escribir partes de un programa mientras está activo. Esto centra el texto de programa como la principal interfaz del Usuario para correr un proceso, más que en la computación interactiva, donde el programa está diseñado en su ciclo de desarrollo y utilizado después normalmente por un "Usuario", en distinción del "desarrollador". Consecuentemente, aquí, la actividad de escribir un programa se convierte en parte del programa mismo.
Se forma así una instancia específica de computación interactiva como un extremo opuesto a procesamiento por lotes, donde ni escribir el programa ni su uso sucede de una manera interactiva. El principio de retroalimentación rápida en programación extrema se radicaliza y se vuelve más explícita.
Sinónimos: Codificación viva, programación sobre la marcha, programación "just in time", programación conversacional.

## Campos de aplicación

Las técnicas de programación interactiva son especialmente útiles en casos donde ninguna especificación clara del problema que va a ser solucionado puede darse por adelantado. En tales situaciones (que no son inusuales en investigación), el lenguaje formal proporciona el entorno necesario para el desarrollo de una pregunta o formulación del problema apropiadas.
La programación interactiva también ha sido utilizada en aplicaciones que necesitan ser reescritas sin pararlas, una característica por la cual el lenguaje de programación Smalltalk es famoso. En general, la programación dinámica proporciona el entorno para esa interacción, por lo que por lo general en el modelo de prototipos y el desarrollo iteractivo y creciente, el desarrollo se hace mientras otras partes del programa están en ejecución.
Como esta función es una necesidad evidente en el diseño de sonido y composición algorítmica, ha evolucionado de manera significativa. Más recientemente, los investigadores han utilizado este método para el desarrollo de algoritmos de sonificación.
Utilizando lenguajes de programación dinámicos para sonido y gráficos, la programación interactiva se utiliza también como un estilo de actuación improvisada o codificación en vivo, principalmente en la música algorítmica y video.

## Código de ejemplo

* Un ejemplo de código en el lenguaje de programación dinámico SuperCollider está disponible aquí Archivado el 5 de octubre de 2013 en Wayback Machine..
* Otro ejemplo, escrito en Chuck está disponible aquí.
* Impromptu (Entorno de programación).
* Un ejemplo de codificación en vivo en inglés con Quoth.
# Pseudophilautus sarasinorum

Philautus sarasinorum es una especie de ranas que habita en Sri Lanka.
Esta especie se encuentra amenazada de extinción debido a la destrucción de su hábitat natural.
# Pseudophilautus semiruber

Pseudophilautus semiruber es una especie de ranas de la familia Rhacophoridae endémicas de Sri Lanka.
Esta especie se encuentra amenazada de extinción debido a la destrucción de su hábitat natural.
# Ptolomeo de Comagene

Ptolomeo (en armenio: Պտողեմեոս, en griego antiguo: Πτολεμαῖος) fue un sátrapa y después rey de Comagene de origen armenio, que vivió entre los siglos III y II a. C.. Era de ascendencia armenia oróntida, siendo relacionado con el rey de Sophene Arsames I. Su padre fue el rey Orontes IV de Armenia, hijo de Arsames I.
Ptolomeo fue el último sátrapa (gobernador) de Comagene, una provincia del Imperio seléucida. Sirvió bajo los reyes Antíoco III el Grande, Seleuco IV Filopátor, Antíoco IV Epífanes y Antíoco V Eupátor, entre los años 201 a. C. y 163 a. C. Cuando el Imperio seléucida comenzó a desintegrarse en 163 a. C., Ptolomeo decidió rebelarse y hacer de Comagene un reino independiente, declarando Samosata, que había sido capital de Comagene bajo la dominación seléucida, capital del nuevo reino.
Ptolomeo estaba relacionado con el rey Mitrídates I de Partia y con la dinastía real parta. De acuerdo con fragmentos de relieves inscritos en el monte Nemrut, los arqueólogos han descubierto que se declaraba descendiente del rey persa Darío I. Ptolomeo murió en 130 a. C. y se desconoce su esposa. Su hijo y sucesor fue Sames II Teosebes Diqueo.
| Predecesor: Territorio del Imperio seléucida | Rey de Comagene 163 a. C. – 130 a. C. | Sucesor: Samos II Theosebes Dikaios |
# Ptolomeo XIV

Ptolomeo XIV Teos Filopátor II (h. 59 a. C. – julio de 44 a. C.), faraón de la dinastía Ptolemaica del Antiguo Egipto entre 47 y 44 a. C.

## Biografía

Era hijo de Ptolomeo XII Auletes y hermano de la célebre Cleopatra VII y de Ptolomeo XIII Teos Filopátor I.
Fue proclamado corregente, junto a Cleopatra, tras la muerte de su hermano Ptolomeo XIII en Alejandría, durante la guerra que mantuvo contra Pompeyo, quien prefirió apoyar a Cleopatra. Casado con su hermana, la acompañó en el primer viaje que ésta hizo a Roma, en 46 a. C.
Murió muy poco después del asesinato de Julio César en Roma (15 de marzo del 44 a. C.) y el consiguiente regreso a Egipto de su hermana Cleopatra, quien supuestamente lo envenenó para reemplazarlo en el trono por el hijo que tuvo probablemente con César, Ptolomeo XV Cesarión.

## Titulatura

| Titulatura | Jeroglífico | Transliteración (transcripción) - traducción - (referencias) |
| Nombre de Sa-Ra: | p t w l m y s (Ptulmys) Ptolomeo |

## Sucesión

| Predecesor: Guerra civil en Egipto entre Ptolomeo XIII Teos Filopátor I, Arsínoe IV y Cleopatra VII Thea Filopátor | Faraón de Egipto (Dinastía Ptolemaica) 47 - 44 a. C. como corregente Cleopatra VII Thea Filopátor (47-44 a. C.) | Sucesor: Ptolomeo XV Filópator Filómetor César y Cleopatra VII Thea Filopátor |
# Pseudophoxinus syriacus

Pseudophoxinus syriacus es una especie de pez actinopterigio de la familia Cyprinidae. Solo se puede encontrar en Siria. Sus hábitats naturales son: los ríos, ríos intermitentes y lagos de agua dulce.
Está amenazada por pérdida de hábitat.
# Prunières (Isère)

Prunières es una población y comuna francesa, en la región de Ródano-Alpes, departamento de Isère, en el distrito de Grenoble y cantón de La Mure.

## Demografía

Evolución demográfica de Prunières :
| 1962 | 1968 | 1975 | 1982 | 1990 | 1999 |
| 348 | 331 | 268 | 263 | 299 | 312 |
| Para los censos de 1962 a 1999 la población legal corresponde a la población sin duplicidades (Fuente: INSEE) ||||||
# Provincia de Adıyaman

Adıyaman es una de las 81 provincias en que está dividida Turquía, administrada por un gobernador designado por el Gobierno central.

## Distritos

Los distritos (en turco ilçeler) y su población al 31 de diciembre de 2020:
* Adıyaman (distrito): 310 644
* Besni: 77 732
* Çelikhan: 15 530
* Gerger: 17 234
* Gölbaşı: 50 204
* Kâhta: 126 636
* Samsat: 7 803
* Sincik: 16 734
* Tut: 9 942

## Principales ciudades

Población estimada 2020
* Adıyaman (263 790)
* Kâhta (84 060)
# Pseudancistrus yekuana

Pseudancistrus yekuana es una especie de peces de la familia Loricariidae en el orden de los Siluriformes.

## Morfología

Los machos pueden llegar alcanzar los 4,3 cm de longitud total.

## Distribución geográfica

Se encuentran en Sudamérica: Venezuela.
# Pseudaneitea aspera

Pseudaneitea aspera es una especie de molusco gasterópodo de la familia Athoracophoridae.

## Distribución geográfica

Se encuentra en Nueva Zelanda.
# Pseudandroya livingstonei

Pseudandroya livingstonei es una especie de insecto coleóptero de la familia Chrysomelidae.
Fue descrita científicamente en 1864 por Baly.