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# Atfih

Atfih (en árabe: Atfih, أطفيح), la antigua Afroditópolis, capital del XXII nomo del Alto Egipto, el más septentrional, que estaba situada pocos kilómetros al sur de Menfis, la gran ciudad que fue durante siglos capital del Antiguo Egipto y del nomo más meridional del Bajo Egipto.
La antigua ciudad de Tep Ihu estaba consagrada a la diosa Hathor, siendo posteriormente denominada Afroditópolis "la ciudad de Afrodita", pues esta diosa fue asociada con Hator por los griegos.
Situación: 29° 25′ N 31° 15′ E.

## Yacimiento arqueológico

En la segunda mitad del siglo XX se realizaron importantes descubrimientos: una serie de códices en papiro del Antiguo Testamento, escritos en griego, hallados cerca de Afroditópolis. Son referentes a textos del Génesis, Números, Deuteronomio, Isaías, Jeremías, Ezequiel, Daniel, Ester, etc. Están repartidos entre Dublín, Míchigan, Colonia, Madrid y Barcelona.

## Otras Afroditópolis egipcias

También se denominó Afroditópolis a la antigua ciudad de Per-Hathor "la Casa de Hathor", la actual Gebelein, situada en el IV nomo del Alto Egipto, treinta kilómetros al sur de Tebas, y a otras ciudades del Antiguo Egipto donde se veneraba a Hathor.
# Atama Zedkaia

Leroij Atama Zedkaia (1931 - 19 de noviembre de 2010) fue la jefa suprema de Marshall, o Leroijlaplap, de Majuro. Fue madre de Jurelang Zedkaia, presidente de las Islas Marshall desde 2009 hasta 2012. Leroij es el título dado a la jefa suprema, o Leroijlaplap, en las Islas Marshall.

## Carrera

Encabezó el movimiento para separar a las Islas Marshall del resto del Territorio en Fideicomiso de las Islas del Pacífico y formar la República independiente de las Islas Marshall.
Fue considerada una figura clave en el movimiento de independencia de Marshall. Trabajó para separar las Islas Marshall del resto de Micronesia, que en ese momento estaba incorporada al Territorio en Fideicomiso de las Islas del Pacífico. Según el periodista Giff Johnson, "Desde un punto de vista de líder tradicional, era muy activa apoyando el movimiento que era liderado por políticos aquí y que finalmente tuvo éxito en rechazar una constitución de Micronesia y luego desarrollar la Constitución de las islas Marshall en 1979, base del gobierno desde entonces ".

## Fallecimiento

Zedkaia murió el 19 de noviembre de 2010, a la edad de 79 años. El ministro de asistencia del presidente Jurelang Zedkaia, Ruben Zackhras, declaró una semana de luto nacional. Se ordenó mantener hizada a media asta la bandera nacional hasta el 28 de noviembre de 2010.
Se realizó un funeral de estado en Majuro, habitual para los líderes tradicionales de Marshall. Su ceremonia funeral fue la más grande en las Islas Marshall desde la muerte del expresidente Amata Kabua en 1996. Aproximadamente 1,000 personas entre familiares y amigos, todos vestidos de negro, participaron en la procesión del funeral. Los participantes marcharon detrás del coche fúnebre y la guardia de honor de la policía de Marshall. Sus restos fueron trasladados del hospital Majuro al Nitijela, o edificio del parlamento, para el funeral, que fue transmitido en televisión nacional.
Después del servicios funerarios del estado sus restos fueron llevados a la Iglesia de la Asamblea de Dios en Majuro.
Su hijo, el presidente Jurelang Zedkaia, asumió el título de jefe supremo para todas las tierras gobernadas por Atama Zedkaia después de su muerte.
# Ashua

Ashua es la palabra sánscrita que corresponde al ‘caballo’, uno de los animales importantes que es mencionado en el Rig-veda (el texto más antiguo de la India, de mediados del II milenio a. C.), así como posteriores escrituras hinduistas.

## Nombre sánscrito

* aśvaḥ, en el sistema AITS (alfabeto internacional para la transliteración del sánscrito).
* अश्व, en escritura devanagari del sánscrito.
* Pronunciación: /áshua/
* Etimología: ‘el rápido’, siendo ashú: ‘rápido’.

## Período védico

Hay referencias repetidas al caballo en el Rig-veda, que tiene muchas escenas ecuestres, a menudo asociadas con carros. Los Ashwins (‘domadores de caballos’) eran dioses gemelos.
Existe un sacrificio de caballo, llamado ashua-medhá. Al principio (en la época del Rig-veda) se requería la muerte del caballo.
Tras la influencia del budismo (desde el siglo III a. C.), se dejaba el caballo atado durante la realización del sacrificio de fuego.
Los primeros hallazgos indiscutibles de restos de caballos en el sur de Asia se encontraron en la cultura de tumbas de Gandhara (en Pakistán, entre el 1500 y el 500 a. C.).

## Leyendas puránicas

En los Puranas (textos épicosrreligiosos escritos desde el siglo II a. C.) se cuenta que el primer caballo emergió de la profundidad del océano de leche (uno de los siete océanos concéntricos que rodean la India) durante el mito del batido del océano. Ashua era un caballo con el color blanco y tenía dos alas. Se le conoció por el nombre de Uchaisravas. Indra, el dios principal de la religión védica ―que luego en la religión hinduista sería relegado a un segundo plano―, se llevó el caballo volador a su morada celestial, Suargá (el Cielo). Tiempo después, Indra regaló a Uchaisravas a la humanidad. Para que el caballo permaneciera en la Tierra (Prithvi) y no volara de regreso a Svargá, Indra le cortó las alas.

## Derivaciones

El término proviene del antiquísimo protoindoeuropeo *hek'wos (/jekuós/), que
* en el norte de Europa derivó en el báltico *ašvā,
* en la región de Persia derivó en el avéstico aspa,
* en Pakistán y Afganistán se convirtió en el sánscrito védico áśwa,
* en la región de Alemania en el germánico *ehwas (/ejuás/), que produciría el inglés horse (/jórs/)
* en Italia se convirtió en el latín équus, y
* en Micenas, hacia el 1450 a. C., se convirtió en la palabra minoica i-qo (/íkjo/), que derivó en
** el jónico ἴκκος (/íkos/) en Jonia,
** el griego ίππος (/ípos/, de donde viene hipódromo o hipopótamo) en la Grecia antigua.

### En idiomas bálticos

En el desaparecido idioma de los lituanos prusianos (el idioma báltico), el sustantivo asva significa ‘yegua’. Las referencias sin embargo son pocas, ya que la palabra casi había caído en desuso en ese momento.
# Athemus dongchuanus

Athemus dongchuanus es una especie de coleóptero de la familia Cantharidae.

## Distribución geográfica

Habita en Yunnan (China).
# Asociación Universitaria Iberoamericana de Postgrado

La Asociación Universitaria Iberoamericana de Postgrado, bajo el acrónimo de AUIP, es una organización internacional no gubernamental, reconocida por la UNESCO, cuyo objetivo es el fomento y desarrollo de los estudios de postgrado y doctorado en Iberoamérica. En la actualidad está conformada por más de 236 universidades, centros e institutos de investigación de España, Portugal, Latinoamérica y el Caribe. Se trata de una organización privada sin ánimo de lucro, financiada a través de las instituciones que conforman la asociación, así como de subvenciones de los gobiernos autonómicos españoles de Andalucía, Castilla y León y Extremadura.
La sede principal y domicilio social de la asociación se encuentra en Salamanca, por lo que se encuentra sujeta a la legislación española, si bien posee direcciones regionales en diversas universidades de Argentina, Brasil, Colombia, Cuba, Ecuador, España, México, Perú y República Dominicana.
Encontrándose entre sus objetivos el fomento de la investigación, desde el año 2011 hasta 2016 ha financiado y apoyado la creación de unas cuarenta redes de investigadores iberoamericanos de diversos ámbitos científicos. Además, en 2015 concedió unas 600 becas para la matriculación en másteres oficiales y doctorados, así como de movilidad académica.

## Historia

Su fundación data de 1987 en el marco de la OEI, bajo el nombre de Universidad Iberoamericana de Postgrado (UIP), adoptándose la presente denominación en 1994. Los estatutos fundacionales fueron formalmente firmados en el contexto de la primera reunión del Consejo Superior Universitario de San Juan de Puerto Rico, celebrada del 28 al 31 de octubre de 1987, donde también fueron aprobados los cargos institucionales iniciales. El primer presidente fue Julio Fermoso García, por entonces rector de la Universidad de Salamanca, siendo nombrado rector ad honorem de la UIP Miguel Ángel Escotet, uno de los principales promotores de la asociación y que permanecería en el cargo hasta 1991 (EducaAcción, 1987).
La sede provisional se instaló en 1988 en el ala este de la Plaza Mayor de Salamanca mientras que finalizaron las obras en la Torre de Abrantes (El Adelanto, 1988). Este Palacio de Abrantes situado en la calle San Pablo de la capital salmantina, fue sede de la AUIP hasta 2006, cuando la Universidad de Salamanca devolvió la cesión del edificio a su propietario, el Ayuntamiento, trasladando las instituciones que ocupaban la torre (junto a la AUIP, el Instituto de Iberoamérica) a la Hospedería Fonseca (El Adelanto, 2011).
Los actuales estatutos fueron aprobados en Sevilla el 3 de mayo de 2007.

## Referencias documentales

* EducAcción: "La Universidad Iberoamericana de Postgrado inicia una nueva etapa", 15 de diciembre de 1987, pág. 14.
* El Adelanto de Salamanca: "La Universidad Iberoamericana de Postgrado establece su sede permanente en Salamanca", 24 de agosto de 1988, pág. 5.
* El Adelanto de Salamanca: "Abrantes cumple un año cerrado al público y sin un nuevo proyecto", 1 de febrero de 2011, pág. 6.
# Augusto de Sajonia-Merseburgo-Zörbig

Augusto, duque de Sajonia-Merseburgo-Zörbig (Merseburgo, 15 de febrero de 1655 - Zörbig, 27 de marzo de 1715), fue un príncipe alemán y miembro de la Casa de Wettin.
Fue el tercer hijo, segundo de los supervivientes, de Cristián I, duque de Sajonia-Merseburgo y Cristina de Schleswig-Holstein-Sonderburg-Glücksburg.

## Biografía

Para proporcionar a sus tres hijos menores con un ingreso que fuera adecuado a su estatus, el duque Cristián I les asignó a cada uno de ellos, antes de su muerte, un pequeño territorio como infantazgo; sin embargo, estos territorios siguieron siendo dependientes de la línea Sajonia-Merseburgo mayor, y sus poderes soberanos estaban severamente limitados. Augusto recibió la ciudad de Zörbig en 1691 y fundó la línea de Sajonia-Merseburgo-Zörbig.
En consecuencia, Augusto trasladó su hogar, de Alt-Stargard, que había recibido de su suegro como dote, a Zörbig. Su gobierno allí hizo que la ciudad floreciera en una manera excepcional. En particular, continuó las medidas de reconstrucción comenzadas por su padre en la región dañada por la guerra de los Treinta Años.
En 1694 ordenó la reconstrucción del Schloss Zörbig para convertirlo en una residencia nueva y cómoda; sin embargo, Augusto murió antes de que las obras terminasen. Tras su muerte, el castillo fue asignado a su viuda Eduviges y su única hija superviviente Carolina como su residencia.
El duque Augusto murió el 27 de marzo de 1715 a los sesenta años de edad. Su cuerpo fue llevado a Merseburgo y enterrado en un ataúd ostentoso realizado de estaño en la costosa cripta de la catedral de Merseburgo. Puesto que no tenía heredero varón superviviente, el territorio de Sajonia-Merseburgo-Zörbig fue reunido con el ducado de Sajonia-Merseburgo, y su infantazgo volvió a la línea de Sajonia-Merseburgo representada por su sobrino Mauricio Guillermo quien, sin embargo, lo pasó a la viuda de Augusto como un patrimonio vitalicio.

## Matrimonio y descendencia

El 1.º de diciembre de 1686 Augusto se casó con Eduviges de Mecklemburgo-Güstrow en Güstrow. Tuvieron ocho hijos:
* Cristina Magdalena (n. Zörbig, 11 de marzo de 1687 - m. Merseburgo, 21 de marzo de 1689).
* Hija nonata (Alt-Stargard, Mecklemburgo, 30 de diciembre de 1689).
* Carolina Augusta (n. Zörbig, 10 de marzo de 1691 - m. Zörbig, 23 de septiembre de 1743).
* Eduviges Leonor (n. Zörbig, 26 de febrero de 1693 - m. Zörbig, 31 de agosto de 1693).
* Gustavo Federico, príncipe heredero de Sajonia-Merseburgo-Zörbig (n. Zörbig, 28 de octubre de 1694 - m. Zörbig, 24 de mayo de 1695).
* Augusto, príncipe heredero de Sajonia-Merseburgo-Zörbig (n. Zörbig, 26 de febrero de 1696 - m. Zörbig, 26 de marzo de 1696).
* Mellizos nonatos (1707).
# Audiojuego

Un audiojuego es un juego electrónico que se juega en un aparato tal como una computadora personal. Es similar a un videojuego excepto que el único sistema de realimentación es auditivo en vez de visual.
Los audiojuegos originalmente comenzaron como juegos 'accesibles a los ciegos'- y fueron desarrollados principalmente por programadores amateurs y ciegos. Pero el interés por los audiojuegos va en aumento, por parte de artistas del sonido, investigadores de accesibilidad a los juegos, desarrolladores de juegos móviles y jugadores de video. La mayoría de los audiojuegos corren sobre computadoras personales, aunque existen unos pocos audiojuegos para dispositivos portátiles y consolas de videojuegos. Los audiojuegos comprenden la misma variedad de géneros que los videojuegos, tales como juegos de aventura, juegos de carreras, etc.

## Historia
### Arcade

Con la aparición del primer videojuego, Cathode-Ray Tube Amusement Device (1947), los juegos electrónicos se forjan desde sus orígenes armados de gráficos, pese a la baja calidad de los mismos y al excesivo uso de energía por parte de las pequeñas pantallas que los proyectaban. Esto dio pie a que el término “juego electrónico” y “video juego” comenzaran a ser expresiones sinónimas entre sí por ser los gráficos la estructura primordial que hacía del juego lo que era, siendo la visión el canal esencial de recepción por parte del jugador. No fue hasta el año 1974 de la mano de Atari, cuando Touch Me hizo su aparición, el cual consistía en una máquina arcade que presentaba una secuencia de luces y sonidos que el jugador debía replicar usando los botones de la máquina. Si bien el juego disponía de gráficos, los sonidos insertos permitían jugarlo sin que el usuario necesitase las imágenes para conseguir el objetivo final, razón por la que personas ciegas pudieron ser jugadores activos al alero de esta creación. En 1978 basados en Touch Me, Milton Bradley Company lanzó en el Studio 54 ubicado en Nueva york, Simon, un juego electrónico que rápidamente alcanzó una alta cuota de mercado, transformándose en todo un ícono de los años 80, dando origen a gran cantidad de clones y variaciones del juego como Merlin. En 1996 Milton Bradley junto a otros productores lanzaron Bop It, el cual presentó un concepto similar a sus antecesores, consistente en la memorización de secuencias crecientes por parte del jugador. A este título le siguieron otros como Bop It Extreme (1998), Bop It Extreme 2 (2002-2003), Zing It y Loopz (2010).
# Austin Stowell

Miles Austin Stowell (Kensington, Connecticut; 24 de diciembre de 1984) es un actor estadounidense. Es conocido por su papel de Kyle Connellan en Dolphin Tale y como Dalton Joiner en el drama romántico Love and Honor.

## Vida personal

Austin Stowell nació y se crio en Kensington, Connecticut, por su padre Robert, un trabajador siderúrgico jubilado, y su madre, Elizabeth.
Se graduó de la Berlin High School en 2003 con la intención de seguir una carrera profesional en la actuación. Estudió en la Universidad de Connecticut donde estudió en el Departamento de Arte Dramático, una división de la Escuela de Bellas Artes. Actuó en varias producciones con el Repertorio Teatral de Connecticut, incluyendo Julio César, Eso no puede pasar aquí, y Como gustéis.
Stowell se graduó con una Bachelor of Arts en 2007.

## Filmografía

    Año Película Rol Notas 2009 Secret Girlfriend Chad Serie de TV (1 episodio: "You Get An Aquarium Girl") The Secret Life of the American Teenager Jesse Serie de TV (15 episodios) 2010 NCIS: Los Ángeles PFC James Winston Serie de TV (1 episodio: "Special Delivery") 90210 Serie de TV (1 episodio: "Senior Year, Baby") 2011 Dolphin Tale Kyle Connellan Puncture Médico de emergencias 2012 Without a Mom Brooklyn Cortometraje 2013 Love and Honor Dalton Joiner Behaving Badly Kevin Carpenter Warren Ted Gordon 2014 Whiplash Ryan 2014 I Can See You Derek Secundario. Cortometraje 2015 Bridge of Spies Francis Gary Powers Secundario 2015 Public Morals Sean O'Bannon Protagonista. Serie de Tv 2015 Higher Power Michael Protagonista 2016 In Dubious Battle Secundario 2016 Colossal Protagonista 2017 Stratton Hank Secundario 2017 The Long Home Secundario 2017 Battle of the Sexes Larry King Secundario 2018 12 Strong Fred Falls 2019 Swallow Richie 2020 Amazing Stories Teniente Cole Protagonista de una historia 2020 Fantasy Island Patrick Sullivan 2021 Cariño, cuánto te odio Joshua Templeman Protagonista 2024 The Inheritance Drew Abernathy
# Atasha Kawajiri Kodama Da Yo

Atasha Kawajiri Kodama Da Yo: Dangerous Life Hacker no Tadareta Seikatsu (あたしゃ川尻こだまだよ～デンジャラスライフハッカーのただれた生活～, Atasha Kawajiri Kodama Da Yo ～Denjarasu Raifu Hakkā no Tadareta Seikatsu～, lit. Soy Kodama Kawajiri: la vida excesivamente indulgente de un hacker con una vida peligrosa) es una serie de manga japonesa de Kodama Kawajiri. Se ha serializado en línea a través de Twitter desde 2020 y ha sido recopilado en un solo volumen tankōbon por Kadokawa Shōten. Una adaptación de la serie a anime por el estudio Lapin Track está programada para estrenarse en enero de 2022.

## Personajes
### Kodama Kawajiri (川尻こだま, Kawajiri Kodama)

    Seiyū: Aoi Yūki

## Media
### Manga

Volúmenes de manga publicados :
| Número | Fecha de publicación | ISBN |
| 1 | 5 de noviembre de 2021 | ISBN 9784046808288 |

### Anime

El 9 de septiembre de 2021 se anunció una adaptación de la serie a anime por Lapin Track. La serie está programada para emitirse a partir de enero de 2022 dentro del programa de variedades EXITV~FOD no Shinsaku Meisaku wo Pon! Pon! Misemakuri!!~ en Fuji TV.
# Atascadero

Atascadero, fundada en 1979, es una ciudad ubicada en el condado de San Luis Obispo en el estado estadounidense de California. En el año 2000 tenía una población de 26,411 habitantes y una densidad poblacional de 381.1 personas por km².

## Geografía

Atascadero se encuentra ubicada en las coordenadas 35°29′N 120°40′O﻿ / ﻿35.483, -120.667. Según la Oficina del Censo, la ciudad tiene un área total de 69,3 km² (26,8 mi²), de la cual 69,2 km² (26,7 mi²) es tierra y 0,1 km² (0 mi²) (0.15%) es agua.

## Demografía

Según la Oficina del Censo en 2000 los ingresos medios por hogar en la localidad eran de $48,725, y los ingresos medios por familia eran $55,009. Los hombres tenían unos ingresos medios de $41,692 frente a los $29,740 para las mujeres. La renta per cápita para la localidad era de $20,029. Alrededor del 9.0% de la población estaban por debajo del umbral de pobreza.
# Atascamiento general

En macroeconomía, un atasco general es una situación en el que la oferta supera a la demanda, específicamente, cuando se da más producción en todos los campos productivos en comparación con los recursos que están disponibles para el consumo (adquisición) de dicha producción.
Esto se manifiesta en una recesión general o depresión, con alta y persistente infrautilización de recursos, en especial desempleo y fábricas inactivas.
La Gran Depresión se cita habitualmente como un ejemplo arquetípico de astascamiento general.
El término se remonta a los comienzos de la economía clásica a finales del siglo XVIII, y existe un debate sostenido durante mucho tiempo sobre la existencia, causas y soluciones del atascamiento general. Algunos economistas clásicos y neoclásicos argumentan que no existe posibilidad de atascamiento general, en virtud de una forma de la ley de Say (convencionalmente enunciada como "la oferta crea su propia demanda", aunque con controversias), y que cualquier inactividad es debida a una colocación inadecuada de recursos entre sectores, y no de la generalidad porque la sobreproducción en un sector exige de infraproducción en otros, como se demuestra por las graves caídas de precios cuando las inversiones juzgadas como malas en los atascos, el desempleo se ve como voluntario, o un fenómeno temporal mientras se ajusta la economía. Otros que citan las frecuentes y recurrentes crisis económicas del ciclo económico como ejemplos de atascamiento general, proponen diversas causas y defienden distintas solucienes, entre las más comunes, estímulos fiscales (gasto a cuenta de déficit público), un enfoque defendido a finales del siglo XIX, mediados del XX y principios del siglo XXI por el keynesianismo y escuelas económicas relacionadas.
Se puede distinguir entre los que ven el atascamiento general (oferta superior que la demanda) como un problema de oferta, lo que se conoce como sobreproducción, y aquellos que lo ven como un problema de demanda, (subconsumo). Algunos creen que se pueden dar ambas cosas, como Jean Charles Léonard de Sismondi, uno de los primeros teóricos del ciclo económico.
# Astronomía amateur

La astronomía amateur es la realizada por astrónomos no profesionales. Se suele considerar astrónomo amateur a aquel astrónomo aficionado que no solo observa el cielo sino que además contribuye a la astronomía con sus propias observaciones. En muchas ocasiones, la frontera entre astrónomos profesionales y amateur es muy tenue porque algunos de ellos han contribuido de manera destacada al desarrollo de la astronomía o a nuestro conocimiento del cielo nocturno.
Esta denominación es discutida dada la aún más leve diferencia entre los astrónomos amateur y aficionados.
La observación visual ha sido tradicionalmente la primera actividad realizada dentro de la astronomía amateur. Por lo general, los primeros pasos se dan contemplando el cielo a simple vista, sin ayuda de ningún instrumento óptico. Con el paso del tiempo, es habitual que se siga observando con ayuda de prismáticos, para luego pasar al uso de un telescopio. En los últimos tiempos esto está cambiando drásticamente ya que las nuevas tecnologías CCD e Internet están abriendo posibilidades insospechadas hace menos de una década.
Las diferentes ramas en las que se puede dividir la observación visual, son esbozadas a continuación:

## Astrofotografía

El siguiente paso para los astrónomos aficionados es el inicio en la astrofotografía. Aunque hasta hace poco se utilizaban cámaras reflex convencionales con películas de alta sensibilidad, la llegada al mercado de cámaras CCD relativamente baratas y, en especial, de las más baratas webcam han revolucionado el concepto de astrofotografía para los astrónomos amateurs. Es posible obtener imágenes de planetas y de algunas de las mayores nebulosas como la nebulosa de Orión. Algunos de los mayores cometas y de las lluvias de meteoritos también pueden ser fotografiadas adecuadamente por amateurs. Muchas publicaciones de divulgación en astronomía aceptan publicar las imágenes de astrónomos aficionados. Tribuna de Astronomía, Universo o Fronteras de la Ciencia en España y revistas como Astronomy Magazine en el Reino Unido o Sky & Telescope en Estados Unidos. Algunas sociedades astronómicas amateur colaboran muy activamente con astrónomos profesionales en el seguimiento de cambios en la luminosidad de estrella variables, búsquedas de cometas o el seguimiento de las atmósferas de Júpiter y Saturno.

## Famosos astrónomos amateurs

* Alan Hale
* Thomas Bopp