# Spielfigur
## Spielfigur (Deutsch)
### Substantiv, f

| | Singular | Plural |
| Nominativ | die Spielfigur | die Spielfiguren |
| Genitiv | der Spielfigur | der Spielfiguren |
| Dativ | der Spielfigur | den Spielfiguren |
| Akkusativ | die Spielfigur | die Spielfiguren |
Worttrennung:
    Spiel·fi·gur, Plural: Spiel·fi·gu·ren
Aussprache:
    IPA: [ˈʃpiːlfiˌɡuːɐ̯]
    Hörbeispiele: Spielfigur
    Reime: -iːlfiɡuːɐ̯
Bedeutungen:
    [1] Spielstein beim Brettspiel
    [2] Akteur im Ensemble des Puppentheaters oder Schauspiels
    [3] Computerspielfigur, eine fiktive Figur in Computer- beziehungsweise Videospielen
Herkunft:
    Determinativkompositum aus den Substantiven Spiel und Figur
Oberbegriffe:
    [1, 2] Figur
Unterbegriffe:
    [1] Dominostein, Spielstein, Schachfigur, Zinnsoldat
    [2] Kasperlefigur, Marionette
    [3] Bot
Beispiele:
    „Das Ziel des Spieles war es, die Spielfiguren auf den dreißig Feldern, die das Spielbrett bilden, über einen ganz bestimmten Weg zu führen.“
    [1] „Das ‚Fallen’ der lebenden Spielfiguren bedeutete nämlich das Abschlagen der Köpfe.“
    [1] „Radiergummis, Fingerhüte und Garnrollen dienten als Spielfiguren.“
    [1] „Welche Spielfigur zuerst ins Ziel und ob die Runde an einem Abend überhaupt zum Ende kommt, ist eigentlich egal.“
    [1] „Die 48 Prozent werden zur Seite geschoben wie Spielfiguren, die auf dem Schachbrett falsch aufgestellt sind.“
    [2] „Sie werden aber mit Konflikten rechnen müssen, nicht nur, weil ein Teil der geschmacklosen Spielfiguren mit großem psychologischem Raffinement ausgeklügelt und auf Kinderschwächen und Kinderansprechbarkeit hin kalkuliert ist.“
    [3] „Diese Spielfiguren können nach eigenem Ermessen mit bestimmten Berufen und Charakteren versehen werden.“
    [3] „Es handelt sich dabei häufig um Spiele, bei denen der Gegner oder seine Spielfiguren vernichtet, d. h. aus dem Spiel genommen werden.“
    [2] „Wir beziehen die Zuschauer ins Spiel ein und fragen sie oder die anderen Spielfiguren, wenn wir nicht weiter wissen.“
    [3] „Meistens gründen sie mit ihrem Master Digitale Medien eigene Start-up-Unternehmen im Bereich Webdesign, kümmern sich um die Visual Effects bei Film- und Werbeproduktionen, erstellen Computersimulationen oder steigen in die lukrative Computerspiel-Branche ein – dort entwickeln und animieren sie die Spielfiguren und programmieren den gesamten Spielablauf.“

#### Übersetzungen

* Englisch: piece $^{→en}$
* Französisch: pièce $^{→fr}$ f
* Italienisch: signalino $^{→it}$ m, pedina $^{→it}$ f
* Katalanisch: fitxa $^{→ca}$ f, marcador $^{→ca}$ m
* Polnisch: pionek $^{→pl}$ m, pionek $^{→pl}$ m
* Portugiesisch: marcador $^{→pt}$ m, peão $^{→pt}$ m
* Schwedisch: spelpjäs $^{→sv}$ u
* Spanisch: ficha $^{→es}$ f, pieza $^{→es}$ f
* Englisch:
* Französisch:
    [1] Duden online „Spielfigur“
    [1] Digitales Wörterbuch der deutschen Sprache „Spielfigur“
    [1, 2] Wikipedia-Artikel „Spielfigur“
    [3] Digitales Wörterbuch der deutschen Sprache „Computerspielfigur“
    [3] Digitales Wörterbuch der deutschen Sprache „Videospielfigur“
    [3] Wikipedia-Artikel „Computerspielfigur“
    [3] Uni Leipzig: Wortschatz-Portal „Videospielfigur“
    [*] Wikipedia-Suchergebnisse für „Spielfigur“
    [*] The Free Dictionary „Spielfigur“
    [*] Jacob Grimm, Wilhelm Grimm: Deutsches Wörterbuch. 16 Bände in 32 Teilbänden. Leipzig 1854–1961 „Spielfigur“
    [*] Uni Leipzig: Wortschatz-Portal „Spielfigur“
    [*] PONS – Deutsche Rechtschreibung „Spielfigur“
Quellen:
* ↑ Marco Fitta: Spiele und Spielzeug in der Antike. Theiss, Stuttgart 1998, ISBN 3-8062-1370-4 , Seite 143.
* ↑ Siegbert A. Warwitz, Anita Rudolf: Vom Sinn des Spielens. Reflexionen und Spielideen. Schneider, Baltmannsweiler 2016, ISBN 978-3-8340-1664-5 , Seite 137.
* ↑ Matthias Kolb: Das Glück des Teufels. Berliner Zeitung, Berlin 17.03.2003
* ↑ Birgit Nössler: Heureka, ich weiß es. Berliner Zeitung, Berlin 24.02.2001
* ↑ Khue Pham: Plötzlich heimatlos. In: Zeit Online. 31. Juli 2017, ISSN 0044-2070 (URL) .
* ↑ Andreas Flitner: Spielen - Lernen. Praxis und Deutung des Kinderspiels. Piper, München-Zürich 1996, ISBN 3-492-20022-2 , Seite 145.
* ↑ Jürgen Fritz: Programmiert zum Kriegsspielen. Campus, Frankfurt-New York 1988, ISBN 3-5933-3949-8 , Seite 163.
* ↑ Volker Gold u.a.: Kinder spielen Konflikte. Luchterhand, Neuwied 1975, ISBN 3-4725-8012-7 , Seite 77.
* ↑ Siegbert A. Warwitz: Verkehrserziehung vom Kinde aus. Wahrnehmen–Spielen–Denken–Handeln. 6. Auflage. Schneider Verlag, Baltmannsweiler 2009, ISBN 978-3-8340-0563-2 , Seite 253.
* ↑ Zeit Online: Von der Mensa in den Chefsessel. In: Zeit Online. 2. August 2013, ISSN 0044-2070 (URL, abgerufen am 24. Dezember 2019) .