OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Blender 3D/ Tutorials/ Modelling/ Zwei Objekte aneinander ausrichten

* Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.47
Blender ist kein CAD-Programm, und bei Arbeiten mit Objekten fällt einem schmerzlich auf, dass einige Funktionen fehlen. Wie man sich in Blender behilft, soll hier gezeigt werden.

## Ein Objekt mit seinem Fußpunkt auf eine Fläche setzen

Sehr schnell können Objekte auf eine beliebig orientierte Fläche aufgebracht werden, wenn das zu bewegende Objekt dafür vorbereitet ist.
* Bringen Sie das Objektzentrum in die Fußfläche des zu bewegenden Objektes.
* Aktivieren Sie (Abb. 1):
** Use Snap or Grid. Der Tooltip sollte besser "Use Snap" heißen, denn wenn man den Button aktiviert, benutzt man nicht mehr das Grid sondern eben den Snap-Modus.
** Align Rotation with snapping Target. Drehung am Zielelement ausrichten.
** Snap Element: Face. Das ist das Element an dem eingerastet wird.
** Snap Mode: Center. Das ist das Element des bewegten Objektes, das einrastet. Wir rasten also das Objektzentrum an einer Fläche ein. Deshalb mussten wir das Objektzentrum auch vorher an die richtige Stelle bringen.
* Bewegen (G) Sie das Objekt und drücken dabei Strg. Beachten Sie bitte, dass das Snapping-Ziel mit dem Maus-Cursor und nicht mit dem Objekt selbst angewählt wird.
* Mit LMB platzieren Sie das Objekt.

## Zwei Objekte an beliebigen Flächen aneinander ausrichten

Wenn man zwei beliebig rotierte Objekte an einer Fläche ausrichten will, ohne das Objektzentrum zu versetzen, benutzt man anstelle des Objektzentrums ein Hilfsempty.
* Zwei beliebig orientierte Objekte, die nicht nur im Objekt-Modus sondern auch im Edit-Modus rotiert wurden.
* Aktivieren Sie (Abb. 1):
** Use Snap or Grid
** Align Rotation with snapping Target
** Snap Element: Face
** Snap Mode: Center
* Add->Empty
* Snappen Sie das Empty an die Fläche des zu bewegenden Objektes.
* Parenten Sie das Objekt an das Empty.
* Bewegen (G) Sie das Empty und snappen das Empty an die gewünschte Fläche.
* Die Flächen sind genau aneinander orientiert, nur das zweite Objekt zeigt falsch herum.
* Mit R-X-X und der Eingabe von 180 über die numerische Tastatur, dreht man das zweite Empty um seine lokale X-Achse um 180°.

## Links

* Snap to Mesh (v2.47)
* Transform Snap (v2.43)
# Kräuterkartoffel mit Ajvar-Quark

Ein sehr leckeres vegetarisches Gericht

## Zutaten

* 1kg mittelgroße neue Kartoffeln
* 2 Zweige Rosmarin
* 2 Knoblauchzehen
* ca 5 EL Olivenöl
* mind. 200gr Kirschtomaten
* 3 Stiele Petersilie
* Schnittlauch (nach Belieben, jedoch nicht zu viel)
* 1 Beet Gartenkresse
* 500 gr Quark (am besten 40%igen)
* 3 EL Ajvar (mild oder scharf)

## Zubereitung

* 1. Kartoffeln gründlich waschen und in Spalten schneiden (nicht schälen). Rosmarin waschen, trocken schütteln und die Nadeln abzupfen. Knoblauch schälen und in dünne Scheiben schneiden.
* 2. Kartoffeln spalten ( in Längsrichtung je nach Größe in 1/4 oder 1/8) Die Kartoffeln mit 3-5 EL Olivenöl vermengen, mit Salz und Pfeffer würzen. Kartoffelspalten auf einem Backblech verteilen und im vorgeheizten Backofen bei 180° 30-35 Minuten backen. Währenddessen Tomaten waschen und ca. 10 Minuten vor Ende der Garzeit zusammen mit dem Knoblauch und Rosmarin zu den Kartoffeln geben.
* 3. Petersilie und Schnittlauch waschen und trocken schütteln. Alles klein hacken und mit der vom Beet geschnittenen Kresse bei Seite legen. Den Quark mit 1-2 EL Olivenöl, Kräutern und 2 EL Ajvar verrühren und mit Salz und Pfeffer würzen.Zum Schluss nochmals 1 EL Ajvar locker unterrühren und in einem Schälchen anrichten. Mit übrig gebliebenen Kräutern garnieren.
* 4. Backblech mit Kartoffeln und Tomaten aus dem Backofen nehmen und eventl. nochmals mit Salz und Pfeffer abschmecken. Kartoffeln und Tomaten auf einer Platte anrichten und den Dip dazu reichen!
Erfasst von --Nixalsverdruss! 06:40, 2. Mai 2014 (CEST)
# Kochbuch/ Kräuterlikör 1

Überblick :
| Kategorie(n): | Likör |
| Rezeptmenge für: | 3l |
| Energiegehalt: | ?? kcal/?? kJ |
| Zeitbedarf: | 15 Tage |
| Schwierigkeitsgrad: | |
Ein Kräuterlikör mit aphrodisierenden Eigenschaften.
40 g Zitronenschale (unbehandelt) 30 g Thymian 15 g Zimt 10 g Vanille 10 g Koriander 2 l (guten!) Rum 2 kg Zucker 1 l Wasser

## Zubereitung

* Die Zitrone waschen und ca. 40g der Schale abschälen.
* Die Zitrone, Thymian, Zimt, Vanille und Koriander im Rum ca. 15 Tage ziehen lassen.
* Danach die Lösung mit der Zuckerlösung gut durchmischen
* Zum Schluss die Lösung durch ein engmaschiges Sieb abseihen.
Erfasst von: user:ademant aus en.wikibooks.org, am 12.06.2004
# Kochbuch/ Kröte im Loch

Überblick :
| Rezeptmenge für: | 2 Personen |
| Energiegehalt: | ?? kcal/?? kJ |
| Zeitbedarf: | 20 Minuten |
| Schwierigkeitsgrad: | |
Kröte im Loch
Woher der Name stammt, weiß ich nicht. Meine Mama hat es immer so genannt. Aber klar war für uns Kinder immer, dass die Wiener die Kröte sind, die im Kartoffelbrei-Loch wohnen.

## Zutaten

* Wiener Würstchen
* Kartoffelbrei
* evtl. Milch für den Kartoffelbrei
* Butter
* Käse zum Überbacken

## Zubereitung

* Umluftofen auf 180 Grad vorheizen
* Kartoffelbrei zubereiten
* Die Wiener in etwa fingerbreite Stücke schneiden
* Ofenfeste Form einfetten, Wiener und Kartoffelbrei hinein geben.
* Mit dem Käse und ggf. Butterflocken bestreuen
* Ca 10 min. in den Ofen - bis der Käse schön zerlaufen ist
* Fertig!

## Tipps/Anmerkungen

* Tolles Rezept für Kinder weil's einfach ist, gut schmeckt und einen tollen Namen hat.
* Wir haben herausgefunden, was es mit dem Namen auf sich hat : Wenn man eine Wurst nach dem Backen in einem Stück freilegt, platzt sie, und springt aus ihren "Teigloch".
Erfasst von: Philipp, am 08.02.2006
# Kochbuch/ Käsekuchen (ohne Boden)

Ein leicht und schnell herzustellender Käsekuchen, für den man nur eine Schüssel, einen Schneebesen und eine Springform braucht.

## Zutaten

* 1 kg Quark (oder Schichtkäse, eine Mischung aus Quark und Ricotta o. ä.)
* 6 mittelgroße Eier
* 150–200 g Zucker
* 1 Päckchen Vanille- oder Vanillinzucker
* 1 Prise Salz
* 4 TL Speisestärke
* 1 ungespritzte Zitrone
* Butter
* Paniermehl, Kokosflocken, gemahlene Nüsse o. ä.

## Zubereitung

* Quark, Eier, Zucker, Salz, Stärke und etwas abgeriebene Zitronenschale mit dem Schneebesen gründlich verrühren
* Den Boden einer Springform mit Backpapier bedecken, den Ring daraufsetzen und festziehen
* Die Form mit Butter ausstreichen
* Etwas Paniermehl in die Form schütten, durch Schütteln rundum verteilen, den Rest herauskippen
* Die Quarkmasse in die Form gießen
* Im auf 175 Grad vorgeheizten Ofen 40–50 Minuten garen, bis die Masse gestockt ist und sich am Rand goldgelb bis goldbraun färbt
* Den Kuchen vor dem Öffnen der Form etwas abkühlen lassen

## Varianten

* Eine Handvoll in Rum o. ä. getränkte Rosinen in die Masse rühren
* Einige frische, gefrorene oder eingekochte Früchte wie Himbeeren oder Blaubeeren in der Form auf die Masse geben und hineindrücken
# Kochbuch/ Kumro Chola

Überblick :
| Rezeptmenge für: | 40 Personen |
| Zeitbedarf: | ca. 1,5 Stunden + Einweichen über Nacht |
| Schwierigkeitsgrad: | |
Kumro Chola (indisch: Kürbisgemüse mit Kichererbsen)
Aus der nordindischen Mughlai-Küche.

## Zutaten

* 500 g braune Kichererbsen
* 5 kg Riesenkürbis
* 30 Kartoffeln
* 20 Zwiebeln
* 20 Knoblauchzehen
* 10 TL Cumin/Kreuzkümmel
* 10 TL Kurcuma
* 10 TL Paprika, edelsüß
* 10 TL Korianderpulver
* 5 TL Chilipulver
* 10 TL Zucker
* 20 TL Garam Masala
* Salz

## Zubereitung

* Die Kichererbsen über Nacht einweichen.
* Den Kürbis sowie die Kartoffeln waschen, schälen und in Würfel schneiden (ca. 3 cm Kantenlänge). Die Zwiebeln in Ringe schneiden.
* Das Öl in einem großen Topf erhitzen. Den Kreuzkümmel darin anbraten. Die Zwiebeln und den Knoblauch dazugeben und alles braun rösten. Anschließend die Kartoffeln hineingeben und 2 Minuten anbraten.
* Alle weiteren Gewürze, außer Garam Masala, zugeben und weitere 2 Minuten rösten. Dann 2,5 l Wasser dazugeben sowie reichlich Salz und Zucker und das Ganze abgedeckt 5 Minuten kochen.
* Nun den Kürbis hineingeben und weitere 7 Minuten kochen (bzw. so lange bis alles gar ist).
* Kurz vor dem Servieren Garam Masala unterrühren.

## Tipps/Anmerkungen

Als Beilage reicht man (indisches) Fladenbrot.
Erfasst von: chsw, am 06.12.2004
# Kochbuch/ Käsefladen

Käsefladen :
| Kategorie: | Käsegerichte |
| Portionen: | 4-8 |
| Zubereitungszeit: | 1 h |
| Zeit bis Servierung: | 1,5 - 2 h |
| Hinweise ||
| Vegetarisch: | Ja |
| Alkohol: | Nein |
Der Käsefladen ist ein Gericht aus der Schweiz und aus Vorarlberg.

## Zutaten
### Teig

* 300 Gramm Mehl
* 20 Gramm Hefe
* etwas Salz
* Wasser

### Belag

* 300 Gramm verschiedene Käsesorten (z.B.: Bergkäse, Greyerzer, Appenzeller und ähnliche)
* 2 Eier
* etwas Milch
* 2 große Zwiebeln
* Salz und Pfeffer

## Zubereitung
### Hefeteig

Mehl, Hefe, Salz und Wasser vermischen und einen Hefeteig herstellen. Diesen Teig an einem warmen Ort 1/2 Stunde gehen lassen.

### Belag

Den Käse fein reiben, Zwiebeln klein hacken, mit Eiern, Milch und den Gewürzen vermengen.

### Fertigstellung

Teig auswalken, mit dem Belag bestreichen und bei 180 - 200 Grad ca. 1/2 bis 3/4 Stunde goldbraun backen.
# Kochbuch/ Käseersatz Produkte
## Käseersatz
### Soßen

Free & Easy Dairy Free cheese flavor sauce mix
* Zutaten: Reismehl, Maisstärke, milchfrei hergestellte Käsearomen (enthalten Soja), vegetarisches Bouillon Pulver (enthält Sellerie), Zwiebelpulver, Kartoffelflocken, Salz, Pfeffer
* Geschmack: sehr mild, kein intensiver Geschmack
* Hinweise: Glutenfrei, Milchfrei, Weizenfrei, Genfrei

### Parmesan-Ersatz

Florentino Parmazano
* Zutaten: Sojamehl, Palmöl, Salz, Aromen, Vitamin E (Antioxidant)
* Geschmack: Alternative für Parmesan-Käse, die vom Geruch her dem Original sehr ähnlich ist.

### Schnittkäse

Sheese
* Zutaten: Wasser, teilweise hydrierte Pflanzenöle, Sojabohnenkonzentrat und Sojabohnenisolat, Essig, Salz, Gewürze, Milchsäure (E 270) aus Glucose, Verdickungsmittel: Carrageen
* Geschmack:
** Die Variante "Cheshire Style" hat einen starken, würzigen Geschmack und erinnert an Feta.
** Die Variante "Edamer" hat einen merkwürdigen Geschmack, der gar nichts mit Käse zu tun hat.
* Hinweise: Genfrei, V-Label.
Pural Vegi-Cheese
* Zutaten: Wasser, Kartoffelstärke, ungehärtete pflanzliche Fette und Öle, Sojaprotein, Hefeextrakt, Verdickungsmittel: Carrageen E407, Salz, Knoblauchpulver, Aromen, Zwiebelpulver, Kräuter, Farbstoff: Beta-Karotin
* Geschmack:
** pur: würziger, milder Geschmack
** mit Knoblauch & Kräutern (Zutatenliste)
** mit veganen Schinkenstücken
* Hinweise: Lactosefrei, für die vegane Ernährung geeignet
Tofutti Creamy Smooth
* Zutaten: Wasser, teilweise hydriertes Sojaöl, Tofu, Sojaprotein, Stabilisator: (Gummi aus Carrageen E407, Guarkernmehl E412 und Johannisbrotkernmehl (E 410)), Maltodextrin, Essig, Maisstärke, Emulgator: Calciumphosphat E341 und Kaliumphosphat, Kartoffelflocken, Salz, Antioxidationsmittel: Adipinsäure (E 355), Sojalecithin (E 322), natürliche Aromastoffe, natürliche Farbstoffe, Konservierungsstoff: Kaliumsorbat (E 202)
* Geschmack:
** Cheddar Style: sehr mild
** Herbs & Cheves: recht überzeugend und kommt dem Geschmack von Kräuterfrischkäse nahe
* Hinweise: Cholesterinfrei, Milch & Laktosefrei, Parve, Genfrei, Vegan

### Schmelzkäse

Viana Pizzarella
* Zutaten: Viana Tofu (pures Eifel-Wasser, Sojabohnen) (36%), Sonnenblumenöl, Palmfett, Mandeln, Gewürze, Hefe, Meersalz, Carrageen E407, Johannisbrotkernmehl (E 410), Reismehl, Rohrohrzucker
* Hinweise: Zutaten aus Bio-Anbau
# Kochbuch/ Käsefondue
### Grundrezept für Käsefondue (Moitié-Moitié)

Menge für 4 Personen:
| 400 | g | Greyerzer |
| 400 | g | Freiburger Vacherin |
| 1 | | Knoblauchzehe |
| 4 | Teel. | Speisestärke |
| 350 | ml | Trockener Weisswein |
| 1 | Teel. | Zitronensaft (nach persönlichem Geschmack verwenden) |
| 20 | ml | Kirschwasser |
| | | Pfeffer aus der Mühle Muskat (nach persönlichem Geschmack dosieren) |
| 500 | g | Brot in Würfel geschnitten |
Das Caquelon mit einer Knoblauchzehe einreiben. (Diese Tradition stammt aus früheren Zeiten, in denen der Genuss von Knoblauch wegen des intensiven Geruchs als unschicklich galt; daher der Spruch "ein Hauch von Knoblauch". Heutzutage ist es jedoch eher üblich, den Knoblauch ganz oder in groben Stücken beizugeben und diesen dann mitzuessen.)
Greyerzer und Vacherin fein reiben und zusammen mit dem Weisswein und dem Zitronensaft in das Caquelon geben. Das Kirschwasser gut mit der Speisestärke (Maizena) vermischen und beigeben. Die Maisstärke dient als Bindemittel. Dabei quellen die Stärkekörner durch Wasseraufnahme stark auf. Deshalb kann man die Maisstärke ebenso gut oder besser mit dem Wein vermischen. Wichtig: Maizena zur kalten Flüssigkeit geben. Wenn man das Kirschwasser erst kurz vor dem Servieren beifügt, verflüchtigen sich dessen Aromastoffe weniger.
Bei nicht zu starker Hitze und unter kräftigem Rühren langsam aufkochen bis die Masse sämig wird. Mit einer Prise frisch gemahlenen Pfeffers und Muskatnuss abschmecken. Wer möchte, kann eine Messerspitze Natron dazugeben. Dieses reagiert mit der Säure und bildet Kohlendioxid, wodurch das Fondue luftiger wird.
Nachdem das Fondue auf dem Herd mindestens einmal "geblubbert" hat, servieren und während des Essens auf einem Spirituskocher (Rechaud) mit regulierbarer Flamme weiterköcheln lassen. Nicht vergessen, mit jedem gut an der Fonduegabel festgesteckten Brotbrocken fleissig darin zu rühren. Idealerweise erfolgt dies in Form einer 8, damit in der Mitte nichts anbrennen kann. Das wird auch verhindert, wenn man eine dünne Metallplatte von ca. 10-15 cm Durchmesser unter das Caquelon legt.
# Kochbuch/ Käsekuchen

Überblick :
| Rezeptmenge für: | 1 Tortenform |
| Energiegehalt: | ?? kcal/?? kJ |
| Zeitbedarf: | 90 Minuten |
| Schwierigkeitsgrad: | |

## Zutaten

* 4-6 Eier
* 200 g Zucker
* 500 g Quark
* 100 g weiche Butter
* 4 Eßl. Grieß
* Backpulver
* Saft einer halben Zitrone
* etwas Safran
* 1 große Dose Pfirsich

## Zubereitung

Die Eier werden getrennt, das Eiweiß steifgeschlagen und kühlgestellt. Eigelb mit Zucker schaumig rühren, hinzu kommen Quark, Butter, Gries und Zitrone, alles muß gut verrührt werden. Safran ist vorsichtig zu verwenden, bei echtem Safran nur max. 5 Blütenstände, bei (unechtem) Safranpulver kann es mehr sein.
Eine runde Tortenform wird gefettet und mit Semmelbröseln bestreut, hinein kommt etwa 2/3 der Quarkmasse. Pfirsichhälften werden gut abgetropft, in 4-5 gleiche Spalten geschnitten und auf den Quark gelegt. Darauf kommt der restliche Quark.
Nach 45 bis 60 Minuten ist der Kuchen fertig, mit Rouladennadel wird getestet, wie gar das Innere ist. Die Oberfläche soll leicht gebräunt sein.
Erfasst von: --Ralf Roletschek 22:53, 31. Dez. 2010 (CEST)
# Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Vector

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* Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.49
In den Vector-Nodes finden Sie drei Nodes.
* Normal
* Mapping
* Vector Curves
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# Blender Dokumentation: Material Nodes Allgemein

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* Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48a

## Groups

| Abbildung 1: Eine einfache Material Node-Gruppe in ausgeklapptem Zustand | Abbildung 2: Die gleiche Gruppe in eingeklapptem Zustand. |
* Group: Wenn Sie mit Strg-G eine Gruppe erzeugt haben, können Sie diese Gruppe in jedem beliebigen Node Tree jeden beliebigen Materials benutzen. Die "freien" Ein- und Ausgabewerte der einzelnen Material Nodes werden aus der Gruppe herausgeführt. Mit dem "+" Zeichen im Header der einzelnen Material Nodes können Sie die nichtgebrauchten Ein- und Ausgabewerte "verstecken", so dass Sie nicht nach außen herausgeführt werden.
* Um die Ansicht einzuklappen, klicken Sie irgendwo in das Node Editor-Fenster oder drücken Tab.
* Mit Alt-G lösen Sie die Gruppe auf, genauer: damit erstellen Sie eine Kopie der einzelnen Elemente im aktuellen Node Tree. Die Gruppe bleibt in den anderen Node Trees als Gruppe erhalten.
* Bearbeiten Sie die Gruppe (Tab oder Klick auf den Header oben rechts) gilt diese Bearbeitung an allen Stellen, an denen Sie die Gruppe eingesetzt haben.

## Dynamic

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# Blender Dokumentation: Material-Nodes/ Vector/ Normal

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* Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48a
Der Normal Node definiert eine feste Normale im Camera Space. Klicken Sie mit der Maus in das Eingabefeld und ziehen den Normalenvektor in die gewünschte Position (der heller gezeichnete Bereich auf der Kugel.)
Er ist vor allen Dingen nützlich, um das Skalarprodukt (siehe unten) mit dieser Normalen zu berechnen.

## Eingang

* Normal: Normalisierter Vektor (d.h. ein Vektor mit der Länge 1)

## Ausgang

* Normal: Der durch den Node definierte Vektor.
* Dot: Das Skalarprodukt zwischen dem Eingangsvektor und dem Nodevektor.

## Einstellungen

* Die Kugel wird mit LMT gedreht und damit die Ausgabewerte für die Normalen geändert.

## Anwendung
### Überblenden von Materialien

    Das Skalarprodukt zweier Vektoren der Länge 1 (zwei normalisierten Vektoren, daher auch der Name Flächen-Normale) entspricht dem Cosinus des Winkels zwischen diesen Vektoren - weniger mathematisch ausgedrückt: man projiziert den einen Vektor auf den anderen, die Länge des entstandenen Vektors ist das Skalarprodukt. Wenn die beiden Vektoren senkrecht zueinander stehen, ist das Skalarprodukt 0 und 1, wenn die Vektoren parallel zueinander stehen. Am Fac Eingang eines Mix Nodes angeschlossen, bedeutet dies, dass Sie die Dot Ausgabe dafür verwenden, um verschiedene Materialien nach ihrer Neigung zu überblenden.
    Stellen sie sich eine zerklüftete Bergflanke vor, auf die ein bisschen Schnee gefallen sein soll. An den steilen Stellen bleibt nichts liegen, an flachen Stellen am meisten. Eine Texturmischung Schnee / Fels mit Normalen-überblendung könnte dies darstellen.
    In Abbildung 5b sehen Sie hierfür ein Beispiel: der helle Bereich im Normal Node bestimmt den Bereich, in dem das Material 2 (Color 2) gerendert wird, im dunklen Bereich des Normal Node wird Material 1 gerendert.

### Den Alpha-Wert durch Nodes beeinflussen

In dem oben gezeigten Beispiel wird das Dot-Produkt benutzt, um die Alpha-Eigenschaften des Materials zu beeinflussen. Das Material selbst besteht aus einem einfachen Cyan-Ton mit einem Emit-Wert von 1. Z-Transp ist aktiviert, der Welthintergrund ist schwarz. Die RGB Kuve dient nur dazu, die Übergänge zwischen schwarz und weiß deutlicher herauszuarbeiten. Schwarz bewirkt in der Alpha-Maske Transparenz, Weiß lässt die blaue Farbe auf dem Modell erscheinen.

## Links

http://wiki.blender.org/index.php/Doc:Manual/Materials/Nodes/Types
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# Blender Dokumentation: Material Nodes Color

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* Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48a

### Mix

Der Mix Node mischt zwei Farbeingänge. Dabei stehen zum einen verschiedene Blending Modes zur Verfügung, zum anderen können Sie mit dem Fac-Wert die Stärke der Überblendung steuern. Ist der Fac Wert 0, wird nur Color 1 benutzt, ist der Fac-Wert 1, wird nur Color 2 benutzt.

### RGB Curves

Mit dem Curves Werkzeug können Sie Farboperationen vornehmen, so wie mit den Farbkorrekturkurven in Gimp oder anderen 2D Programmen. Dieser Node wandelt einen Eingangswert (horizontal) in einen Ausgangswert (vertikal) um. Zum besseren Verständnis wurde in das Bild jeweils ein Farbverlauf in einem Bildbearbeitungsprogramm eingefügt. Im dargestellten Beispiel werden zwei unterschiedlichen Ausgangswerten ein einzelner Zielwert zugeordnet. Unter 1 finden Sie vier Buttons. C bedeutet, das alle drei Kanäle, nämlich R (Rot), G (Grün) und B (Blau) gemeinsam verändert werden. Die anderen Buttons bezeichnen die einzelnen Kanäle.
Die Kurve editieren
* Strg-LMT fügt neue Kurvenpunkte hinzu 2 , mit Umsch-LMT wird die bestehende Auswahl erweitert bzw. verkleinert.
* LMT gehalten verschiebt die Kurvenpunkte.
* Zwei Punkte exakt übereinandergelegt verschmelzen miteinander.
* Mit Klick auf das X (oben rechts im Node) werden Kurvenpunkte gelöscht. X hingegen löscht den gesamten Node.

### Hue Saturation

In Fragen der Farbnachstellung wird das HSV-Paradigma gegenüber den Alternativen RGB und CMYK bevorzugt, weil es der menschlichen Farbwahrnehmung ähnelt. So fällt es leichter, die jeweils gewünschte Farbe zu finden: Man kann für die Farbmischung unmittelbar den Farbton wählen und dann entscheiden, wie gesättigt und wie hell (oder dunkel) dieser sein soll, oder ob eine andere Farbnuance passender ist.
* Hue [Farbton]: Die originale Materialfarbe wird hiermit verändert. Beim Zahlenwert 0.5 findet keine Veränderung statt
* Saturation [Farbsättigung]: Der Farbton wird blasser bei Werten kleiner eins.
* Value [Helligkeit]: Der Farbton wird mit einem Grauton verändert. Beim Zahlenwert 1 findet keine Veränderung statt. Werte kleiner eins machen den Farbton dunkler, Werte höher eins heller.
* FAC : Überblendung des originalen mit dem veränderten Farbton. Eins = 100% veränderter Farbton; Null = 100% originaler Farbton.

## Quellenangabe

* ↑ http://de.wikipedia.org/wiki/HSV-Farbraum
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# Blender Dokumentation: Material Nodes Convertor

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* Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48a
* Color Ramp: Dieser Node konvertiert einen (Schwarz-Weiß) Wert in eine RGB Farbe mit Alpha. Der Farbverlaufseditor funktioniert wie überall in Blender, allerdings können Sie neue Punkte nur mit Strg->LMT hinzufügen. Benutzen Sie keinen Input, bestimmt der Fac-Wert einfach die Position auf dem Farbverlauf, die als Farbe ausgegeben wird. 1 bedeutet ganz rechts, 0 die Position ganz links auf dem Farbverlauf.
* RGB to BW: Eine einfache RGB->Wert Umrechnung.
* Math:
* Squeeze Value:
* Combine RGB:
* Seperate RGB:
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