# Recalbox

Dieses Buch steht im Regal EDV.

## Zusammenfassung des Projekts

„Recalbox“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 10 % fertig
* Zielgruppe: Es soll ein Umfangreiches Sach- und Lehrbuch über das kostenlose Betriebsystem Recalbox sein.
* Lernziele: In diesen Buch soll der Leser etwas über die Recalbox lernen. Was es für Möglichkeiten mit dem Betriebsystem und der Hardware gibt. Auch soll das Buch ihm bei Problemen mit seiner Recalbox weiterhelfen.
* Buchpatenschaft/Ansprechperson: elamo-michi
* Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht? Ja.
* Richtlinien für Co-Autoren: Es sind alle Informationen erwünscht, die mit der Recalbox zu tun haben. Es soll leicht verständlich geschrieben werden, auch Erklärungen zu der Programmierung. Fachbegriffe bitte auch erklären. Quellenangaben nicht vergessen.
* Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
* Themenbeschreibung:Vorstellung der Recalbox, der Emulatoren, GPIO, Projekte, Lösungen bei bekannten Problemen.
* Infos für Co-Autoren:
Da es sich bei diesen Buch um ein sehr großes Projekt handelt, bin ich auch gerne Bereit einzelne Abschnitte abzugeben. Meine Vorstellung wäre, ich bleibe Hauptautor/Buchpate und ihr könnt bestimmte Abschnitte übernehmen z.B. Amiga 1200 oder GameBoy. Ihr seit dann die Autoren und Ansprechpartner für diese Abschnitte.
Bei Unklarheiten oder Hilfe stehe ich als Buchpate/Ansprechpartner zur Verfügung und Helfe auch so gut es geht. Bitte hierfür die Diskussionseite verwenden.

## Einführung

Einführung
Spiele/Programme, Rechtliche, Abandonware und Homebrew

## Board-Kompatibilität
### Emulatoren auf verschiedenen Plattformen

Da manche Emulatoren mehr Leistung benötigen als andere, sind manche Emulatoren auf bestimmten Plattformen gar nicht lauffähig oder laufen nur sehr langsam.
Board-Kompatibilität

### Peripheriegeräte

Kompatibilität von Peripheriegeräte
Controller: Wiimote und Wiimote Classic Controller Extension Controller: Xin-Mo Boot-Animation (omxplayer) Internes Bluetooth Probleme mit hoher Temperatur HDMI CEC (Kodi Fernbedienung)

### virtuelles Nullmodemkabel

Um ein virtuelles Nullmodemkabel zu verwenden, um eine Verbindung zwischen zwei Recalbox-Emulatoren herzustellen und Multiplayer-Spiele über das Netzwerk zu spielen. Hier ist ein Beispiel, wie dies möglich ist:
- Gehe in das Hauptmenü der Recalbox und wähle "Netzwerk" aus.
- Wähle "Netzwerk-Einstellungen" aus und stelle sicher, dass beide Recalbox-Systeme mit demselben Netzwerk verbunden sind.
- Gehe zurück ins Hauptmenü und wähle "Netzwerk-Spiele" aus.
- Wähle das Spiel aus, das du spielen möchtest, und suche nach der Option, um ein Nullmodemkabel zu emulieren.
- Stelle sicher, dass beide Spieler denselben Port und dieselbe IP-Adresse verwenden.
- Starte das Spiel auf beiden Systemen und verbinde sie miteinander, um das Multiplayer-Spiel zu starten.
Bitte beachte, dass nicht alle Spiele unterstützt werden und die Leistung je nach Netzwerkverbindung variieren kann. Viel Spaß beim Spielen!

## Konfiguration

Konfiguration
Fortgeschrittene Konfiguration

## Netplay

Netplay

## Emulatoren

Das Betriebsystem besteht aus einer Reihe von Emulatoren. Es erfolgt hier keine Auflistung der Emulatoren, sondern nur der Plattformen, die emuliert werden und Unterkapitel der betreffenden Emulatoren.

### Amiga 1200

* Amiga 1200
* Programme/Spiele

### Amiga 600

Amiga 600

### Amstrad CPC

Amstrad CPC (Schneider CPC)

### Apple II

Apple II

### Atari 2600

Atari 2600

### Atari 7800

Atari 7800

### Atari ST

Atari ST

### Commodore 64

Commodore 64

### Dreamcast

Dreamcast

### FDS (Family Disk System)

FDS (Family Disk System)

### Final Burn Alpha

Final Burn Alpha

### Game & Watch

Game & Watch

### Game Gear

Game Gear

### Game Boy

Game Boy

### Game Boy Color

Game Boy Color

### Game Boy Advance

Game Boy Advance

### GameCube

GameCube

### Atari Lynx

Atari Lynx

### MAME

MAME

### Sega Master System

Sega Master System

### Sega Mega Drive

Sega Mega Drive

### MSX 1-2-2+

MSX 1-2-2+

### MSX1

MSX1

### MSX2

MSX2+

### Neo Geo

Neo Geo

### Neo Geo Pocket B&W

Neo Geo Pocket B&W

### Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (NES)

### Nintendo 64

Nintendo 64
Nintendo 64 Spiele

### Odyssey 2

Odyssey 2

### IBM (DosBox)
#### Einführung und Grundlagen

Im folgenden Kapitel geht es um die Grundlagen des Emulators. Auch das Einfügen von Spielen/Programmen etc. IBM (Dos)

#### DosBox-Befehle

In DosBox kann man entweder direkt oder über eine Batch-Datei Befehle eingeben. Damit gibt es unterschiedliche Möglichkeiten, die man in DosBox hat z.B. Navigieren oder Dateien löschen oder kopieren usw. Dosbox-Befehle

#### Konfiguration

DosBox hat Standardeinstellungen, diese können auch geändert werden, damit z.B. ein bestimmtes Programm/Spiel besser läuft oder Zusatzfunktionen zu starten. Es kann auch Hardware emuliert werden. Konfiguration

#### Zusatz-Programme

Manchmal kann es sein, dass bestimmte Dos-Programme/Spiele nicht auf DOSBox laufen wollen. Um das Problem zu lösen gibt es DOS-Programme mit denen das Programm/Spiel dann doch zum Laufen bekommen. Zusatz-Programme

#### Spiele/Programm in IBM/Dosbox

Nicht jedes Spiel läuft in DosBox gleich perfekt oder es ist nicht ganz klar welche Datei auszuführen ist um das Spiel starten zu können. Im nächsten Kapitel gibt es eine Liste von Spielen, in der auf Einstellungen zu einzelnen Spielen eingegangen wird. Programme/Spiele

#### Ordner, Dateien oder Laufwerke einbinden

In DosBox ist es möglich Ordner oder Iso oder Img-Dateien oder angesteckte Laufwerke als Laufwerke ins DosBox einzubinden. Ordner, Dateien oder Laufwerke einbinden

#### Windows in DosBox
##### Windows 3.1 in IBM/Dosbox

Mit folgender Anleitung wird erklärt, wie im IBM-Emulator bzw. DosBox Windows 3.1 installiert und ausgeführt werden kann. Windows 3.1

##### Windows 95 ins IBM/Dosbox

Im nächsten Kapitel wird erklärt wie im IBM-Emulator bzw. DosBox Windows 95 installiert und ausgeführt werden kann. Windows 95

#### Fehlerbehebung

Da es sehr viele unterschiedliche Spiele gibt und nicht jedes Spiel gleich auf Anhieb sofort funktioniert, gibt es im nächsten Kapitel, eine Liste von bekannten Fehlern und wie diese behoben werden können. Fehlerbehebung

### PC Engine

PC Engine

### PC Engine CD

PC Engine CD

### Playstation

Playstation
Playstation Spiele
Playstation Probleme bei Spiele

### Playstation portable (PSP)

Playstation portable

### Scumm VM

Scumm VM

### Sega 32 X

Sega 32 X

### Sega Mega-CD

Sega Mega-CD

### Sega SG 1000

Sega SG 1000

### Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo Entertainment System

### Supergrafx

Supergrafx

### Vectrex

Vectrex

### Virtual Boy

Virtual Boy

### Wii

Wii

### Wonderswan

Wonderswan

### Wonderswan Color

Wonderswan Color

### ZX Spectrum

ZX Spectrum

### Sinclair ZX81

Sinclair ZX81

### Lutro

Lutro

## Mediaplayer und Stream

Kodi
Moonlight

## Spiele

Neben den Emulatoren gibt es noch Spiele, die direkt gestartet werden können.
CaveStory
PRBOOM (Doom 1)

## Probleme und Lösungsansätze

Da immer wieder Probleme auftreten können, gibt es hier eine Liste mit Problemen die einmal aufgetreten sind und wie diese gelöst worden sind.
* Probleme und Lösungsansätze

## Recalbox auf den Raspberry Pi
### Raspberry Pi

* Einführung
* Modelle
* Installation

#### Installation

* Installation

#### GPIO

* GPIO

#### Probleme und Lösungsansätze

Da auch Probleme speziell zu einer bestimmten Hardware auftreten können, gibt es hier nochmal eine eigene Liste, zu Problemen, die mit der Hardware Raspberry Pi aufgetreten sind.
* Probleme und Lösungsansätze

## Recalbox auf den Odroid
### Odroid

* Einführung

### Installation

* Installation
Dieses Lehrwerk ist erst vor kurzem angelegt worden. – Nützliche Hinweise findest du im Wikibooks-Lehrbuch. – Bei Problemen kannst du unter diesem Link um Hilfe bitten. – Diskussionen zu diesem Buch führst du auf dieser Seite. – (Datum im Format Jahr_Monat_Tag: 20190513))
Details zu diesem Baustein erfährst du unter diesem Link.