# Schach

Spiele: Go - Mensch ärger dich nicht - Othello - Schach - Schachendspiele
| Dieses Buch steht im Regal Spiele sowie im Regal Sport. | Zielgruppe: Freizeit | Sachbuch |
„Schach“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 70 % fertig
Auszeichnung: Buch des Monats September 2006
| Formales | Teil 1 | Teil 2 | Teil 3 |
| Inhaltsverzeichnis Projektdefinition Autorenliste | Das Vorwort Die Regeln Die Notation | Allgemeines Das Endspiel Das Mittelspiel Die Eröffnung | Beispielpartien Übungen Turnierschach Geschichte |

   ## Kapitel 1 Schach - Vorwort
   ## Kapitel 2 Schach - Die Grundregeln

       2.1 Spielziel
       2.2 Die Spielparteien
       2.3 Die Grundaufstellung
       2.4 Das Ziehen
       2.5 Das Schlagen
       2.6 Der König
       2.7 Die Dame
       2.8 Der Turm
       2.9 Der Läufer
       2.10 Der Springer
       2.11 Der Bauer
          2.11.1 Die Bauernumwandlung
          2.11.2 Das Schlagen im Vorbeigehen (en passant)
       2.12 Matt
       2.13 Unentschieden (Remis)
          2.13.1 Patt
          2.13.2 Stellungswiederholung
          2.13.3 50-Züge-Regel
       2.14 Rochade
       2.15 Notation

   ## Kapitel 3 Schach - Hinweise für Fortgeschrittene

       3.1 Allgemeines
       3.2 Das Endspiel
          3.2.1 Die Opposition
          3.2.2 Elementare Endspiele
             3.2.2.1 König und Dame gegen König
             3.2.2.2 König und Turm gegen König
             3.2.2.3 König und Läuferpaar gegen König
             3.2.2.4 König, Läufer und Springer gegen König
          3.2.3 Erweiterte Endspiele
             3.2.3.1 Bauernendspiele
             3.2.3.2 Turmendspiele
             3.2.3.3 gemischte Endspiele
             3.2.3.4 Sonstiges (Endspiele)
       3.3 Das Mittelspiel
          3.3.1 Das Zentrum im Mittelspiel
          3.3.2 Die Initiative
          3.3.3 Grundlagen der Taktik
             3.3.3.1 Die Gabel
             3.3.3.2 Die Fesselung
             3.3.3.3 Der Spieß
             3.3.3.4 Das Ablenkungsopfer
             3.3.3.5 Das Hinlenkungsopfer
             3.3.3.6 Das Beseitigungsopfer
             3.3.3.7 Der Abzug
             3.3.3.8 Der Wartezug
             3.3.3.9 Die Übermacht
             3.3.3.9 Die überlastete Figur
          3.3.4 Grundlagen der Strategie
             3.3.4.1 Schwache Felder
             3.3.4.2 Die offene Linie
             3.3.4.3 Das Fianchetto
             3.3.4.4 Der isolierte Bauer (Isolani)
                3.3.4.4.1 Der isolierte Damenbauer (IDB)
             3.3.4.5 Der rückständige Bauer
             3.3.4.6 Der Doppelbauer
             3.3.4.7 Der Freibauer
             3.3.4.8 Die Bauernkette
             3.3.4.9 Die Figur in der gegnerischen Stellung
          3.3.5 Mischkonzepte
             3.3.5.1 Die Einsperrung
             3.3.5.2 Die Bauernwalze
          3.3.6 Der Aufbau eines Königsangriffs
             3.3.6.1 Angriff auf eine Rochadestellung mit intakter Bauernstruktur
             3.3.6.2 Angriff auf eine Rochadestellung mit vorgezogenem h-Bauern
             3.3.6.3 Angriff auf eine Rochadestellung mit vorgezogenem g-Bauern
             3.3.6.4 Angriff auf eine Rochadestellung mit vorgezogenem f-Bauern
             3.3.6.5 Angriff auf den unrochierten König
          3.3.7 Verteidigung und Konterspiel
       3.4 Die Eröffnung
          3.4.1 Grundprinzipien
          3.4.2 Offene Spiele
          3.4.3 Halboffene Spiele
          3.4.4 Halbgeschlossene Spiele
          3.4.5 Geschlossene Spiele
          3.4.6 Flankenspiele

   ## Kapitel 4 Schach - Beispielpartien
   ## Kapitel 4 Schach - Übungen
   ## Kapitel 5 Schach - Turnierschach

       5.1 Welche Bedeutung hat die Schachuhr?
       5.2 Einflüsse auf die Partieanlage
       5.3 Abseits vom Schachbrett
       5.4 Wann kann man aufgeben?
       5.5 Schach und Sport

   ## Kapitel 6 Schach - Geschichtliches

       6.1 Geschichte
       6.2 Anekdoten
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