# Zauberwürfel

| Dieses Buch steht im Regal Spiele sowie im Regal Hobby. | Zielgruppe: Freizeit | Sachbuch |
„Zauberwürfel“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 50 % fertig
Vier gewinnt - Rollenspiele - SelfR3 - Eroberungsbrettspiel - Sudoku - Mahjong - Zauberwürfel
Einleitung · Zauberwürfelmodelle · Inhalt des Buches · Wie das Puzzle funktioniert · Du besitzt keinen Zauberwürfel? · Autoren und Beteiligte

## Einleitung

Der Zauberwürfel ist wahrscheinlich eins der bekanntesten mechanischen Geduldsspiele. Man schätzt, das jeder fünfte schon dieses als „perfekte Puzzle“ bezeichnete Spielzeug in der Hand gehabt hat, welches bis heute (Januar 2009) 350 Millionen mal verkauft wurde (bezogen auf den 3x3x3).
Die berühmteste Variante des faszinierenden Spielzeuges, der klassische 3x3x3-Würfel, ließ Ernő Rubik 1975 patentieren. Nachdem er den ersten funktionsfähigen Prototypen gebastelt hatte, war er sich nicht sicher, ob dieses neuartige Puzzle überhaupt lösbar sei, so dass er es zuerst einmal lösen wollte, was allerdings einen Monat in Anspruch nahm. Heute benötigt der Weltmeister im Speedcubing – so bezeichnet man die Sportart, in der es gilt den Zauberwürfel möglichst schnell zu lösen – für den 3x3x3er nur noch 5,25 Sekunden.
Dies schafft man aber nicht durch Ausprobieren. Mittlerweile gibt es Lösungen für sämtliche Zauberwürfelmodelle.
Damit auch du so einen Zauberwürfel lösen kannst, werden in diesem Buch nun einige Lösungsvarianten für die bekanntesten Zauberwürfelmodelle erklärt.

## Zauberwürfelmodelle

Auf das Bild klicken führt zum jeweiligen Kapitel, auf den Namen zum jeweiligen Wikipediaartikel und auf die Lösung zur jeweiligen Seite

### NxNxN-Zauberwürfel

| Pocket Cube / Mini Cube | Rubik's Cube | Rubik's Revenge / Master Cube |
| Ebene-für-Ebene- Methoden Ortega-Methode Guimond-Methode CLL-Methode EG-Methode | Anfänger-Methode (=LbL-Methode) Fridrich-Methode CxLL-Algorithmen ELL-Algorithmen Roux-Methode Petrus-Methode Heise-Methode Pochmann-Methode (blind Lösen) | Reduktion-Methode Yau Methode |
| Der 2x2x2-Zauberwürfel Notation Muster | Übersicht Der 3x3x3-Zauberwürfel Notation Tipps & Tricks Muster | Der 4x4x4-Zauberwürfel Notation Muster |
Mögliche Erweiterungen:
* reguläre Polyeder: z.B. Pyraminx, Megaminx, Dogic
* weitere Zauberwürfel: z.B. Floppy Cube, 3x3xN, Square-1, Super Square 1, Skweb
* 3x3x3er Ableitungen (Formveränderungen oder Stickerveränderungen): z.B. Rubik's Barrel, Mirror Cube, Sudoku Cube, Super Cube, Shepherd's Cube, Maze Cube
* Glossar

## Alle Seiten

gesamter Inhalt

## Wie das Puzzle funktioniert
### Kurzbeschreibung

| | mittels | |
| vorher | | nachher |

### Ausführliche Beschreibung

Wie man auf den Bildern ziemlich gut erkennen kann, besteht ein Zauberwürfel aus mehreren kleinen Elementen, die sich mit anderen zusammen um bestimmte Achsen drehen lassen. Wenn du das nun einige Male an verschiedenen Stellen tust, wirst du feststellen, dass dein Zauberwürfel nicht mehr so aussieht wie vorher. Diese unstrukturiert wirkende Anordnung wird Chaoszustand oder verdrehter Zustand genannt und entspricht dem ersten Bildchen in der über diesem Absatz befindlichen Kurzbeschreibung. Nun beginnt das eigentliche Spiel. Durch Drehen dieser kleinen Elemente auf Ebenen versucht man nun, wieder den "Normalzustand" zu erreichen, das heißt, dass jede Seite des Würfels eine einheitliche Farbe besitzt. Nun ist das Spielziel erreicht. In diesem Wikibook werden nun die einzelnen Bewegungen beschrieben, die du ausführen kannst, um den Würfel wieder in den Normalzustand zu bringen.

## Du besitzt keinen Zauberwürfel?

... und du willst dir keinen neuen zulegen, aber trotzdem dieses Puzzle lösen können?
Im Internet gibt es jede Menge "Online-Zauberwürfel", du musst dir dazu weder Software auf deinen PC herunterladen oder dich irgendwo anmelden oder etwas zahlen. Viele sind sogar komplett mausgesteuert, man muss also nicht einmal irgendwelche Tastenkombinationen auswendig lernen, die meisten Online-Zauberwürfel benötigen jedoch Java, was allerdings viele Computer schon installiert haben.
* Cubetwister
    beinhaltet viele Java-Applets zu unterschiedlichen Zauberwürfelmodelle (2x2x2 bis 7x7x7)
    sind unter "Cubes" bei "Categories" aufzufinden
* Jaap's Puzzle Page
    beinhaltet eine noch größere Zahl an Java-Applets zu unterschiedlichen Zauberwürfelmodelle, darunter auch nicht-würfelförmige Zauberwürfel, wie z.B. der Pyraminx, dafür dreht man die einzelen Würfel nicht durch das Ziehen der Maus, sondern durch Klicken. Außerdem kann man die Würfel nicht einfach mit der Maus 3-dimensional im Raum navigieren
Eine weitere Möglichkeit ist es, sich einen Zauberwürfel aus Papier zu basteln. Hier eine Bastelvorlage für einen 3x3x3 Cube
* Rubik's Zauberwürfel - Rubik's Cube aus Papier, Bastelvorlage zum Ausdrucken als pdf

## Weblinks

* www.speedcubers.de deutsche Speedcubingseite
* www.speedcubing.ch weitere deutsche Speedcubing Seite
* offizielle Seite der World Cube Association (WCA), englisch
* www.speedsolving.com/wiki großes englischsprachiges Speedcubing-Wiki

## Autoren und Beteiligte

... findet man hier.
Einleitung · Zauberwürfelmodelle · Inhalt des Buches · Wie das Puzzle funktioniert · Du besitzt keinen Zauberwürfel? · Autoren und Beteiligte