OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# Blender Dokumentation: Soft Bodies für Partikelsysteme

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* Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.48a
Partikelsysteme vom Typ Hair können als Softbodys animiert werden. Jedes Haar enthält den unter Segments auf dem Particle System-Panel eingestellten Wert an Stützpunkten, die die Rolle der Vertices übernehmen. Die Berechnung erfolgt so wie für Kurven mit eingestelltem Control Point Weight, wobei der Emissionsort des Haares immer einen Wert von 1.0 erhält - also seine Position unter Softbodyeinfluss nicht verändert. Die Spitze des Haares hat in der Voreinstellung einen Weight von 0, unterliegt also vollem Softbodyeinfluss.
Die Haare dürfen bearbeitet worden sein, allerdings darf sich das Objekt nicht im Partikelmodus befinden.
Um die Softbodyberechnung möglichst zügig zu halten, sollte man:
* die Zahl der Segements [Segmente] für das Haar klein halten.
* die Anzahl an Partikeln möglichst gering halten.
* bei Kollisionen den Kollisionskörper möglichst einfach gestalten (einfacher Ersatzkörper, z.B. Kopf ohne Ohren usw.).
* die Masse (Mass) verringern (z.B. auf 0.1)
* GMin vorsichtig anpassen, dann bewegt sich nur relativ wenig des Haares.
Neben dem Einflusswert [Goal] für die Spitze des Haares (GMin) ist die Steifigkeit (GStiff) wichtig, sie bestimmt, wie sehr die Haarsegmente an ihrem Platz verharren. Außerdem sollten Sie ihr Haarsystem unbedingt Weight Painten, damit sich nur die Teile bewegen, die sich auch bewegen sollen.
Funktionierende Einstellungen finden Sie in Abb. 1, damit kann man schon gut beginnen.
* Wenn die Haare zu stark in sich abknicken, stellen Sie die Bending Stiffness (Be) auf 0.1. Damit wird das Einkringeln der Haare verhindert, die Haare fallen glatter.
* Wenn die Haare ihre Länge ändern: stellen Sie EPull und EPush jeweils auf 0.9. Ein leichtes Nachgeben der Haare ist somit erlaubt, sie behalten dann aber im wesentlichen ihre Länge.

### Weichheit der Haare festlegen

| Abbildung 2a: Stiffness=0, GMin=0. Video zur Abbildung 1. (info) | Abbildung 2b: Stiffness=0.999, GMin=0. Video zur Abbildung 2. (info) | Abbildung 2c: Stiffness=0.5, GMin=0.5. Video zur Abbildung 3. (info) |
* Bei einer Steifigkeit Stiffness des Goals von 0 und einem beliebigen Goalminimum schwingen die Haare frei nach unten, die Wurzel der Haare bleibt an ihrem Platz (Abb. 2a).
* Bei größerer Steifigkeit des Haares sind die Haare an ihrer Basis nur noch wenig beweglich (Abb. 2b)
* Bei größerem Goalminimum unterliegen auch die Spitzen der Haare der Stiffness-Einstellung (Abb. 2c).

### Weight-Painten
## Kollisionen

Der beste Tip für Kollisionen muss wohl lauten: Vermeiden Sie Kollisionen. Die Kollisionsberechnung ist rechenintensiv. In komplizierten Fällen (eingeklemmte Haare) mit vielen Partikeln (etliche tausend Haare mit vielen Segementen) kann das durchaus pro Frame Stunden dauern.
Haare bewegen sich gar nicht so stark, selbst lange Haare wehen nicht ständig im Wind.
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# Blender Dokumentation: Soft Bodies 2.37a

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Blenders SoftBody System erlaubt das Bewegen von Vertices auf Grund physikalischer Gesetze. Das bedeutet, Vertices können z.B. auf Schwerkraft und Wind reagieren. Zur Zeit sind Softbodys nur für Mesh und Lattice Objekte verfügbar.
Das Hauptziel von Softbodys ist es, Animation zu erleichtern und zu verbessern. Damit sind bspw. Effekte wie flexible oder sich runzelnde Haut leicht zu erreichen.
Folgende Effekte sind möglich:
* Gravitation: Die Vertices bewegen sich mit einstellbarer Beschleunigung in Z-Richtung.
* Force Field: Das Objektzentrum zieht Vertices an oder stößt sie ab.
* Wind: Die Vertices werden in eine bestimmte Richtung geblasen.
* Vortex Field: Das Objekt rotiert, die Vertices werden nach außen bewegt.
In den Demo Dateien zur Version 2.37 befinden sich zwei Beispieldateien mit Nutzung von Softbodys, die Dateien "softbody_basics.blend" und "wind_soft.blend". Demo Dateien zur Version 2.37

## Links

Die englischsprachige Vorlage dieses Textes Release Notes zu den Softbodies Kräfte und Abprallen (englisch) Deutschsprachiges Videotutorial zu Softbodies (24MB!)
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# Blender Dokumentation: Spot-Lamp

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* Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.46
Das Spot-Licht ist die komplexeste aller Lichtquellen in Blender und gehört auf jeden Fall zu den meist benutzten, da sie als einzige ohne Raytracing Schatten werfen kann. Ein Spot-Licht ist ein Lichtkegel, der von der Spitze des Kegels ausgeht und in eine bestimmte Richtung zeigt. Abbildung 1 sollte die verschiedenen Bezeichnungen klarstellen.

## Spot Einstellungen

Der Spot nutzt alle Buttons des Lamp-Lichtes mit gleicher Bedeutung, wegen seiner Komplexität benötigt er aber ein weiteres Button Panel.
* Ray Shadow: Raytracing-Schatten
* Buf. Shadow: Buffer-Schatten
* Only Shadow: Der Spot wirft nur Schatten, aber kein Licht. Diese Einstellung wird im Abschnitt Beleuchtung optimieren besprochen.
* Square: Der Spot ist nicht rund, sondern viereckig. Dann erhält man keinen Lichtkegel, sondern eine Lichtpyramide.
* Halo: Das Spotlicht strahlt einen Halo ab, so als ob die Lichtstrahlen durch Nebel oder Staub fallen würden. Diese Option wird im Abschnitt Volumetrisches Licht erklärt.
Die Spalte ganz rechts enthält verschiedene Einstellungen zur Geometrie des Spotlichtes und des Schattens.
* SpotSi: Der Öffnungswinkel des Kegels, auch Apertur genannt. Je größer die Apertur, desto größer ist der Lichtkegel.
* SpotBl: Die Überblendung zwischen dem Lichtkegel und der umgebenden, nicht beleuchteten Fläche. Je kleiner der Wert ist, desto härter ist die Kante, je größer, desto weicher. Diese Einstellung betrifft nur die Kante des Lichtes, nicht die des Schattens. Die Kanten der Buffer-Schatten werden durch andere Einstellungen verändert, die im entsprechenden Abschnitt besprochen werden. Der Ray-Shadow eines Spots ist immer scharf.
* HaloInt: Wenn der Halo-Button auf ein steht, bestimmt dieser Regler die Intensität des Spotlicht-Halos. Auch dieser Regler wird im Abschnitt Volumetrisches Licht erklärt.
Mit der unteren Gruppe von Reglern werden verschiedene Parameter des Buffer-Schattens eingestellt. Näheres darüber siehe hier.
Abbildung 4 zeigt den Einfluss des Parameters SpotBl auf den Verlauf des Lichtkegels. Je größer SpotBl ist, desto weicher ist der Verlauf zwischen Licht und Dunkel.

## Interaktive Einstellungen

Mit dem Tastaturkürzel W können einige Einstellungen ausgewählt und interaktiv durch Mausbewegungen gesteuert werden. Bewegungen auf die Lampe zu verkleinern, von der Lampe weg vergrößern die Werte. Die Ansicht des Spots und die Werte in den entsprechenden Buttons ändern sich in Echtzeit.

## Links

Die englischsprachige Originaldokumentation
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# Blender Dokumentation: Sterne

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* Diese Seite bezieht sich auf Blender v2.37a

## Sterne

Sterne sind zufällig plazierte, Halo ähnliche Objekte, die im Hintergrund auftauchen. Die Einstellungen für die Sterne befinden sich auf der rechten Seite des Mist Stars Physics Panels (Abbildung 1).
Beim Erstellen von Sternen sollte man folgendes wissen:
* StarDist: ist die durchschnittliche Entfernung zwischen den Sternen. Sterne sind ein wirkliches 3D-Feature, es handelt sich also nicht um einen Post-Render Effekt wie bei Halos.
* MinDist: ist der Mindestabstand von der Kamera, ab dem Sterne angebracht werden. Dieser Wert sollte größer sein als die Entfernung zwischen der Kamera und dem von der Kamera am weitesten entfernten Objekt, ansonsten kann es passieren, dass Sterne auch vor dem Objekt auftauchen.
* Size: dieser NumButton legt die tatsächliche Größe des Sternen Halos fest. Der vorgegebene Wert ist viel zu groß. Ein kleinerer Wert sorgt für mehr Realismus.
* Colnoise: und dieser NumButton gibt den sonst komplett weißen Sternen einen zufälligen Farbton. Es ist normalerweise kein Fehler, ein bisschen Colnoise hinzuzugeben.
Abbildung 2 zeigt das selbe Nebel Bild wie im Kapitel Nebel (Abbildung 4), nur dieses mal mit Sternen. Die Stern Einstellungen, die für dieses Bild benutzt wurden, werden in Abbildung 3 gezeigt.
| Abbildung 2: Sternen Render. | Abbildung 3: Einstellungen für Sterne. |
Sterne flackern in Animation
Da die Sterne echte 3D-Objekte sind, gilt auch für Sie der ClipEnd der Kamera. Bei einer Animation kann es daher zu einem Flackern der Sterne kommen, da sie im Clipping Bereich der Kamera auftauchen, bzw. aus ihm verschwinden. Dazu gibt es (mindestens) zwei Lösungsmöglichkeiten:
* Verwenden Sie Motion Blur
* Benutzen Sie Halos an einem hinreichend zufällig (fractal unterteilten) Mesh.

## Links

Die englischsprachige Vorlage für diesen Text Sterne flackern
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# Das Mirakel des Heiligen Kreuzes zu Elspe

Dieses Buch steht im Regal Geschichte.
# Eigentumsgarantie des Grundgesetzes

Dieses Buch steht im Regal Rechtswissenschaft.

## Eigentum nach der Rechtsprechung des Bundesverfassungsgerichts

Sowohl für den Studierenden als auch für andere fachlich Interessierte ist die Auseinandersetzung in der Literatur über den Schutz des Eigentums in der Rechtsordnung des Grundgesetzes oft schwer nachvollziehbar, weil die Aussagen des Bundesverfassungsgerichts zu diesem Thema weit verstreut sind und der Leser nicht ohne weiteres feststellen kann, wie weit der jeweilige Autor eine einseitige Auswahl getroffen hat. Im folgenden Text wird versucht, den Standpunkt des Bundesverfassungsgerichts mit dessen eigenen Worten im Zusammenhang wiederzugeben .
Die "Schlussfolgerungen" am Ende des Textes sind in Thesen gefasste Fragestellungen, die sich aus der Lektüre ergeben. Es handelt sich also nicht um dogmatisch gesicherte Erkenntnisse sondern um Diskussionsanstöße für diejenigen, die sich mit dem Eigentumsschutz weiter auseinander setzen.

### Ausführungen des Bundesverfassungsgerichts

* Gegenstand des Eigentums
* Kern des Eigentumsbegriffs
* Aufgaben des Gesetzgebers
* Leitlinien gesetzgeberischer Ausformung.
* Entschädigungspflichtige Inhaltsbestimmung des Eigentums.
* Trennung zwischen Inhaltsbestimmung und Enteignung.
* Abgrenzung und Konkurrenz zwischen Inhaltsbestimmung und Enteignung.
* Funktion des Instituts "Enteignung" in der Rechtsordnung.
* Verfassungsrechtliche Vorgaben für die Enteignungsregelung.
* Das Wohl der Allgemeinheit als Voraussetzung für eine Enteignung.
* Form der Enteignung und Prüfungszuständigkeit im Rechtsweg
* Verfassungsrechtliche Vorgaben für die Entschädigungsregelung.
* Aufgabe der Zivilgerichtsbarkeit.
* Unterschied der Positionen des Enteigneten und des Begünstigten.
* Unheilbarkeit der verfassungswidrigen Enteignung.
* Schlussfolgerungen

### Anmerkungen

* ↑ Die Zahlen in Klammern bezeichnen die Fundstellen in der amtlichen Sammlung des Bundesverfassungsgerichts, wobei die kursive Zahl den Band, die übrigen Zahlen die Seiten angeben.
Bitte beachten Sie den Hinweis zu Rechtsthemen der Wikipedia, der auch für Wikibooks gilt!
# Carrickfergus

irisches Volkslied Text und Melodie: trad. bearbeitet von Mjchael

## Verse 1

    [G]I wish I[Am]was [D]in Carrick-[G]fergus[/F# Em ]
    Only for[Am]nights [(D]in[C)]Bally-[G]grant,
    [G]I would swim[Am]over [D]the deepest[G]ocean,[/F# Em ]
    Only for[Am]nights [(D]in[C)]Bally-[G]grant,
    But the sea is[G]wide and I cannot cross[D]over
    And neither[Em]have I[C] the wings to[D]fly
    I wish I could[Am]meet [D]a handsome[G]boatsman,[/F# Em ]
    To ferry me[Am]over, [(D]my[C)]love to[G]find.

## Verse 2

    [G]But in Kil-[Am]kenny, [D]it is re-[G]ported,[/F# Em ],
    On marble[Am]stones there [(D]as[C]}black as[G]ink.
    [G]With gold and[Am]silver [D]I would sup-[G]port her,[/F# Em ]
    But I´ll sing no[Am]more now [(D]till I[C)]get a[G]drink,
    For I'm drunk to-[G]day, and I'm seldom[D]sober,
    A handsome[Em]rover [C]from town to[D]town,
    Ah, but I'm[Am]sick now, [D]my days are[G]numbered, [/F# Em ]
    Come all you[Am]young men [D]and[C]lay me[G]down.
Der Autor ist vor über siebzig Jahren verstorben. Daher bestehen keine Urheberrechtsansprüche mehr an diesem Werk.

## Weblinks

* Video bei YouTube (Bryan Ferry)
* Video bei YouTube
* ↑ Das /F# ist hier eine Kurzschreibweise für ein G/F# also ein G-Dur-Akkord, zu dem noch der Basston F# hinzukommt. Dieser Ton kann zusätzlich zum G-Dur-Akkord mit dem Zeigefinger im 2. Bund der tiefen E-Saite gegriffen werden. Man erhält dadurch einen kleinen Basslauf, der von G über F# zu E hin führt. Jedoch muss man ihn nicht unbedingt mitspielen.
# Liederbuch/ Buffalo Gals

Amerikanischer Minstrel-Song Alternativtitel: Lubly Fan (Will You Come Out?) • Text und Melodie: John Hodges (1844 publ.) bearbeitet von Paniolo
John Hodges trat als Cool White in sog. Blackface-Minstrel-Shows auf. Sein Lied Lubly Fan war in den ganzen Vereinigten Staaten so beliebt, dass die Minstrels den Liedtext änderten und dem örtlichen Publikum anpassten. Auf diese Weise entstanden Varianten wie New York Gals in New York City oder Boston Gals in Boston. Die bekannteste Variante wurde aber nach der Stadt Buffalo im Bundesstaat New York benannt (und hat mit dem bekannten Herdentier nichts zu tun).
| Gitarre | Ukulele (gcea) | Ukulele (adf#h) |
| | D A7 | D A7 |

# Buffalo Gals

* (en) Blackface
* (en) Minstrel Show

## 1$^{st}$ Verse

    As [D]I was walking down the street, [A7]down the street, [D]down the street
    A [D]pretty little gal I chanced to meet, oh, [A7]she was fair to [D]see

   ## Chorus

       [D]Buffalo Gals, won't you come out tonight, [A7]come out tonight, [D]come out tonight
       [D]Buffalo Gals, won't you come out tonight and [A7]dance by the light of the [D]moon

## 2nd Verse

    I [D]stopped her and we had a talk, [A7]had a talk, [D]had a talk
    Her [D]feet took up the whole sidewalk and [A7]left no room for [D]me (Chorus)

## 3$^{rd}$ Verse

    I [D]asked her if she'd have a dance, [A7]have a dance, [D]have a dance
    I [D]thought that I might have a chance to [A7]shake a foot with [D]her (Chorus)

## 4$^{th}$ Verse

    I [D]danced with a gal with a hole in her stockin' and her [A7]heel kept a-knockin', and her [D]toes kept a-rockin'
    I [D]danced with a gal with a hole in her stockin' and we [A7]danced by the light of the [D]moon (Chorus)

## Melodie

    (info)

## Weblinks

* [http://www.youtube.com/results?search_type=&search_query=Buffalo+Gals Videos bei YouTube]
* [http://www.remeth.de/1songs/daten/Buffalo%20Gals/leadsheet/Buffalo%20Gals%20(D)%20Leadsheet.pdf Melodienoten und -tabulatur für Ukulele]
# Liederbuch/ Camptown Races

Amerikanisches Scherzlied Alternativtitel: Camptown Ladies, Gwine to Run All Night (Originaltitel) • Text und Melodie: Stephen Foster (1850 publ.) bearbeitet von Paniolo
| Gitarre | Ukulele (gcea) |
| | C F G7 |

# The Camptown Races
## 1$^{st}$ Verse (2x)

    [C]Camptown ladies sing this song, [G7]doo-da, doo-da
    [C]Camptown race track's two miles long, [G7]oh, de doo-da [C]day

   ## Chorus

       [C]Goin' to run all night, [F]goin' to run all [C]day
       I [C]bet my money on a bob-tailed nag, [G7]somebody bet on the [C]bay

## 2nd Verse

    Oh, the [C]long tailed filly and the big black horse, [G7]doo-da, doo-da
    [C]Come to a mud hole and they all cut across, [G7]oh, de doo-da [C]day (Chorus)

## 3$^{rd}$ Verse

    I [C]went down South with my hat carved in, [G7]doo-da, doo-da
    I [C]come back North with a pocket full of tin, [G7]oh, de doo-da [C]day (Chorus)

## Melodie

* (info)

## Weblinks

* YT Videos bei YouTube
# Liederbuch/ Child In The Manger

eng. Weihnachtslied 19. Jh. Alternativtitel: (gälisch) "Leanabh An Aigh"; Melodie ist auch bekannt unter "Bunessan" und "Morning has broken" • Text: Mary M. Macdonald (1789–1872) Melodie: publ. von Macbean, L. (1888) in "The Songs and Hymns of the Scottish Highlands" (Edinburgh) bearbeitet von mjchael
Diese Choralmelodie ist nach der Stadt Bunessan in Schottland benannt. Der Text war ursprünglich gälisch und als "Leanabh An Aigh" bekannt. Er wurde von Lachlan Macbean (welcher der Melodie ihren Namen "Bunessan" gab) ins Englische übersetzt. 1931 dichtete Eleanor Farjeon auf die Melodie den Text "Morning has Broken", welcher durch den Folksänger Cat Stevens populär wurde.

## Child In The Manger
### Intro: D G A F# Bm G7 C F Dm7 G
### 1.

    [C]Child in the[']man-[Dm]ger![G]Infant of[F]Ma-[C]ry;
    Outcast and[Em]stran-[Am]ger,[Dm]Lord of[G]all![G7]
[C]Child who in-[F]herits[C]all our[/B]trans-[Am]gres-[G]sions,
    [C]All our demer-[F]its[G]on him[C]fall!

### 2.

    [C]Monarchs have[']ten-[Dm]der.[G]Delicate[F]chil-[C]dren,
    Nourished in[Em]splen-[Am]dour,[Dm]proud and[G]gay;[G7]
    [C]Death soon shall[F]banish[C]Honour[/B]and[Am]beau-[G]ty,
    [C]Pleasure shal va-l[F]nish,[G]forms de-[C]cay.

### ... F G E Am F# Bm G D A A7
### 3.

    [D]But the most[']ho-[Em]ly[A]Child of Sal-[G]va-[D]tion,
    Gentle and[F#m]low-[Bm]ly[Em]Lived be-[A]low;[A7]
    [D]Now as our[G]glorious[D]Mighty[A]Re-[Bm]dee-[A]mer,
    [D]See Him victor-[G]iousl[A]over eachl[D]foe.

### ... G A F# Bm G7 C F Dm7 G
### 4.

    [C]Prophets fore-[']told[Dm]Him,[G]Infant of[F]won-[C]der;
    Angels be-[Em]hold[Am]him[G]On His[G7]throne;
    [C]Worthy our[F]Saviour[C]of all[/B]their[Am]prai-[G]ses,
    [C]Happy for e-[F]ver[G]are His[C]own.

### Outro: ... F G E Am G Dm7 G G7 C

Der Autor ist vor über siebzig Jahren verstorben. Daher bestehen keine Urheberrechtsansprüche mehr an diesem Werk.

### Hinweise zur Begleitung:

Man kann die dritte Strophe zur Not auch ohne Modulation nach D-Dur spielen, also ebenfalls in C-Dur. Man wählt dann immer das einfachere Zwischenstück ohne Barré.

#### Es gibt eine Gitarrentabulatur zu diesem Stück

* Liederbuch/ Child In The Manger/ Gitarrentabulatur

## Weblinks

* en:Child In The Manger
* YT Child In The Manger
* YT Morning has broken (Cat Stevens)
* YT Schön ist der Morgen (Daliah Lavi)
# Liederbuch/ Child In The Manger/ Gitarrentabulatur

eng. Weihnachtslied 19. Jh. Alternativtitel: (gälisch) "Leanabh An Aigh"; Melodie ist auch bekannt unter "Bunessan" und "Morning has broken" • Text: Mary M. Macdonald (1789–1872) Melodie: publ. von Macbean, L. (1888) in "The Songs and Hymns of the Scottish Highlands" (Edinburgh) bearbeitet von mjchael
(info)
# Bunt sind schon die Wälder

Volkslied Alternativtitel: Herbstlied • Text: Johann Gaudenz von Salis-Seewis (1782) Melodie: Johann Friedrich Reichardt (1799} bearbeitet von Mjchael

## Bunt sind schon die Wälder
### 1

[G]Bunt sind schon die [D]Wäl-[G]der,
gelb die Stoppel-[D7]fel-[G]der, [D]und der [A7]Herbst be-[D]ginnt. [D7] [G]Rote [Em]Blätter [C]fallen, [Am]graue [A7]Nebel [D]wal-[D7]len, [G]kühler [D7]weht der [G]Wind.

### 2

[G]Wie die volle [D]Trau-[G]be
aus dem Reben-[D7]lau-[G]be
[D]purpur-[A7]farbig [D]strahlt! [D7]
[G]Am Ge-[Em]länder [C]reifen
[Am]Pfirsi-[A7]che, mit [D]Strei-[D7]fen [G]rot und [D7]weiß be-[G]malt.

### 3

[G]Dort im grünen [D]Bau-[G]me hängt die blaue [D7]Pflau-[G]me [D]am ge-[A7]bognen [D]Ast. [D7] [G]Gelbe [Em]Birnen [C]winken [Am]daß die [A7]Zweige [D]sinken [D7] [G]unter [D7]ihrer [G]Last

### 3

[G]Unsre Mädchen [D]sin-[G]gen und die Träger [D7]sprin-[G]gen [D]alles [A7]ist so [D]froh. [D7]
[G]Bunte [Em]Bänder [C]schweben [Am]zwischen [A7]hohen [D]Re-[D7]ben [G]auf dem [D7]Hut von [G]Stroh

### 4

[G]Geige tönt und [D]Flö-[G]te bei der Abend-[D7]rö-[G]te
[D]und im [A7]Mondes-[D]glanz; [D7] [G]junge [Em]Winzer-[C]innen
[An]winken [A7]und be-[D]gin-[D7]nen [G]frohen [D7]Ernte-[G]tanz.

## Hinweise zum Vortrag

* A bzw. A7 ist hier in der Tonart G-Dureine Zwischendoninante, die schon in der letzten Lektion des Lagerfeuerdiploms vorgestellt wurde.
* Der A7 kann zur Not bis zum Balladendiplom warten, wo du vier Siebener auf einen Streich (A7, Am7, E7 und Em7) lernst. Er ist aber nicht schwer. Du musst nur den Mittelfinger vom A anheben.

## Weblinks

* Bunt sind schon die Wälder
* Wikisource: Herbstlied – Quellen
* YT Bunt sind schon die Wälder
# Innere Medizin: Vorlage:NAV

* Hauptseite - Regal Medizin
# Gitarre: Notenlesen - Das Lagespiel

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## Das Lagenspiel

Das Lagenspiel ist eine besondere Grifftechnik, bei der die Finger der Greifhand immer bestimmten Bünden zugeordnet sind. Anfangs begrenzt man sich gerne auf die ersten vier Bünde. Ausgehend von den nicht gegriffenen Saiten werden die Saiten im ersten Bund möglichst vom Zeigefinger gegriffen, im zweiten Bund vom Mittelfinger, im dritten Bund vom Ringfinger und im vierten Bund vom kleinen Finger. Rechne allerdings damit, dass man um einer flüssigen Spielweise willen von dieser Faustformel abweicht. Wie du schon bei den allgemeinen Regeln zum Fingersatz gelernt hast, kommt es auch beim Lagespiel vor, dass beispielsweise der Ringfinger die Saiten im zweiten statt dem dritten Bund greift oder der Mittelfinger im dritten Bund. Vereinzelt rutscht man auch mal mit dem kleinen Finger in den fünften Bund, um beispielsweise das 'A' auf der hohen E-Saite zu erreichen. Später starten wir auch in höheren Lagen (z.B. Zeigefinger 2. Bund).
Wenn der Fingersatz vom üblichen abweicht, kann dieses durch Angaben des zu verwendeten Fingers, des Bundes oder der Saite kenntlich gemacht werden. Zu gegebener Zeit wird dies noch näher erläutert.
* ↑ Dieses Kapitel nutzt Inhalte des Gitarrenkurses von Eckard Etzold, welcher den Inhalt seiner Homepage ausdrücklich für die Wikibooks freigegeben hat.
# Elektrokardiographie
## Zusammenfassung des Projekts

„Elektrokardiographie“ ist nach Einschätzung seiner Autoren zu 60 % fertig
* Zielgruppe:
* Lernziele:
* Buchpatenschaft/Ansprechperson: C64
* Sind Co-Autoren gegenwärtig erwünscht?
* Richtlinien für Co-Autoren:
* Projektumfang und Abgrenzung zu anderen Wikibooks:
Kompendium der EKG-Befundung
für Mediziner und andere Interessierte
* Vorwort
* Anatomie und Physiologie
* Eichung, Spannungen und Herzfrequenz
* Ableitungen der Frontalebene und Achsen
* Ableitungen der Horizontalebene und 3D-Repräsentation
* Myokardhypertrophie
* P-Welle und PQ-Zeit
* QRS-Komplex
* T-Welle und QT-Zeit
* Schenkelblock
* Akuter Myokardinfarkt
* Myokarditis und Perikarditis
* ST-Senkungen
* Rhythmusstörungen
* Elektrolytverschiebungen und Intoxikation
* Praktische Auswertung des EKGs
* Geschichte des EKGs
* Geräte und Hersteller
* Index
* Literatur und Weblinks
* Druckversion
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