# Clash Royale

Clash Royale ist ein mobiles Kampf- und Strategiespiel des finnischen Spieleentwicklers Supercell, das nach dem Free-to-play-, Pay-To-Win-Prinzip agiert. Das Spiel erschien im März 2016 für iOS und Android und wurde bei Google Play über 100 Millionen Male heruntergeladen. Einige Inhalte und Figuren basieren auf Clash of Clans. In dem Spiel geht es darum, Einheiten, Gebäude und Zauber in Form von Karten auf ein Spielfeld zu setzen und mit diesen gegnerische Türme zu zerstören.

## Spielprinzip

Kämpfe werden von zwei (Einzelkämpfe) oder vier (Duokämpfe) Spielern bestritten, diese haben jeweils acht selbst ausgewählte Karten in ihrem Kampfdeck. Mit diesen wird dann in einer Arena gekämpft. Um Einheiten, Zauber oder Gebäude platzieren zu können, muss die jeweilige Karte von der eigenen Hand auf eine Position auf dem Spielfeld gezogen werden. Karten lassen sich allerdings nur platzieren, wenn man auch das nötige Elixier für die jeweilige Karte hat. Elixier generiert alle 2,8 s bis zu einem Maximum von 10 automatisch, die verbleibende Menge kann man an einem Balken unter der eigenen Hand einsehen. Sieger des Kampfes ist, wer den Königsturm des Gegners zerstört, nach Ablauf von drei Minuten mehr Türme als der Gegner zerstört oder (bei einem Gleichstand nach 4 Minuten) nach Ablauf von fünf Minuten mehr Schaden an einem der Türme verursacht hat. Die zwei Prinzessinnentürme sind bereits vom Anfang der Runde an aktiviert. Der Königsturm wird erst aktiviert, wenn ein eigener Arenaturm zerstört wird oder er selbst Schaden erlitten hat. Die Arenen werden in der Mitte durch einen Fluss bzw. Graben getrennt, zwei schmale Brücken vor den Prinzessinnentürmen sind die einzigen Verbindungen, wobei einige Einheiten den Graben jedoch überwinden können.

### Karten

Es gibt derzeit 116 verschiedene Karten im Spiel. Diese sind in die Typen Einheit, Zauber und Gebäude unterteilt. Die Karten haben fünf verschiedene Seltenheitsgrade: gewöhnlich, selten, episch, legendär und Champions. Legendäre Karten kommen erst ab Arena 11 und Champions ab Arena 16 vor. Während alle Karten weitgehend autonom kämpfen, haben Champions zudem eine aktive Fähigkeit, die man für eine gewisse Anzahl von Elixier verwenden kann. Es ist maximal einen Champion im Deck möglich und dieser kann nur einmal auf dem Feld existieren.
Die Karten lassen sich auf höhere Level aufstufen, wenn die benötigte Anzahl gesammelt wurde. Wird ein Kartenlevel hochgestuft, hat diese Karte – je nach Ausgestaltung – höhere Angriffs- und/oder höhere Trefferpunkte. Die Kartentypen beginnen mit folgenden Leveln: gewöhnliche mit 1, seltene mit 3, epische mit 6, legendäre mit 9 und Champions mit 11. Hat eine Karte das maximale Level erreicht, erhält man für überschüssige Karten Elitejoker und Starpunkte. Mit Starpunkten kann man Karten, die das maximale Level erreicht haben, ein neues Aussehen verleihen, welches im Spiel jedoch keinen Vorteil bietet. Einige Karten haben nur einen Starlevel, während andere 2 oder sogar 3 Starlevel besitzen. Jedes neue Starlevel bietet dabei neue Designveränderungen.
Für jede Karte gibt es sogenannte Meisterungsaufgaben. Es gibt 3 Formen von Aufgaben. Für jede dieser Formen gibt es 3 Aufgabenstufen, die immer schwerer werden und für einen längeren Zeitraum ausgerichtet sind.
Im Juni 2023 wurden Kartenentwicklungen und Elite-Level eingeführt. Sobald eine Karte entsprechend oft gespielt wird, um einen Zyklus abzuschließen, kann die weiterentwickelte Version der Karte gespielt werden, die aus stärkeren Statistiken oder Mechanismen besteht. Sobald diese Karte gespielt wird, wird der Zyklus zurückgesetzt. Darüber hinaus fügte Elite Levels dem Spiel Kartenlevel 15 hinzu. Für die Verbesserung sind 50.000 Elite-Joker erforderlich, welche durch das Sammeln überschüssiger Kopien von Level-14-Karten erhalten werden können.
Im Dezember-Update 2023 wurden Turmtruppen angekündigt. Diese ermöglichen Unterschiede in der Strategie hinsichtlich der beiden kleineren Türme, die den primären Königsturm verteidigen. Zuvor wurden diese von einer Prinzessin-Bogenschützin bewacht; dieser wurde zur Turmprinzessin, der ersten Turmtruppe. Im Januar 2024 wurde die erste neue Turmtruppe veröffentlicht: der Kanonier. Am 1. April folgte die Dolchherzogin.

### Truhen

Durch das Gewinnen von Kämpfen im Trophäen- oder Legendenpfad erhält man verschiedene Truhen. Bis zu vier Truhen gleichzeitig kann man dabei halten. Diese beinhalten Karten und Gold, dabei nimmt die Zahl der Belohnungen pro Arena zu. Es gibt einen festen Truhenzyklus, welcher bestimmt, welche Truhe man erhält. Durch das Gewinnen von Kronen in Kämpfen konnten in der Vergangenheit Kronentruhen geöffnet werden. Darüber hinaus kann man bestimmte Truhen im Shop erwerben.
Zusätzlich gibt es täglich 3 Tagesaufgaben. Sobald man alle erfüllt hat erhält man den Tagesbonus bestehend aus einer Silbertruhe und Erfahrungspunkten. Wenn man 7 Tage in Folge den Tagesbonus einsammelt erhält man den Wochenbonus, welcher eine Goldtruhe, Erfahrungspunkte, Kronen und Bannermarken enthält. Anstatt der genannten Belohnungen kann man seit dem 18. März 2024 Mystery-Boxen erhalten, die eine Seltenheit von gewöhnlich bis legendär besitzen. Die Mystery-Box wird dreimal angetippt und ihre Seltenheit kann sich nach jedem Antippen erhöhen. Je nach Seltenheit kann man aus den Boxen Gold, Kartenjoker, Bücher oder Entwicklungsfragmente. Eine ähnliche Funktion gibt es im Spiel Brawl Stars.

### Trophäenpfad

Der Trophäenpfad zeigt den Kampferfolg des Spielers im 1 gegen 1 Modus an. Dieser besteht aus 23 verschiedenen Arenen, die durch eine bestimmte Anzahl an Trophäen erreicht werden können. Für Siege und Niederlagen wird dem Spieler ~30 Trophäen gutgeschrieben oder abgezogen, wobei der Wert je nach Stärke des Gegners schwankt. In jeder Arena (bis Arena 18), schaltet der Spieler neue Karten für die Kartensammlung frei. Wird eine neue Arena erreicht, überstreitet der Spieler das Trophäentor, was es ihm nicht ermöglicht, bei Niederlagen aus der jeweiligen Arena abzusteigen. Ab dem Erreichen von 9000 Trophäen, kann man weder Trophäen gewinnen, noch verlieren.
| Arena | Arenaname | Trophäen | Benötigtes Königs-Level | Freigeschaltete Karten |
| Tutorial | Ausbildungslager | – | – | Pfeile, Lakaien, Bogenschützen, Ritter, Feuerball, Mini-P.E.K.K.A., Musketierin, Riese |
| 1 | Koboldstadion | 0–299 | 1 | Speerkobolde, Kobolde, Koboldkäfig, Koboldhütte |
| 2 | Knochengrube | 300–599 | 2 | Bomber, Skelette, Grabstein, Walküre |
| 3 | Barbarenoval | 600–999 | 3 | Kanone, Barbaren, Megalakai, Rammbock |
| 4 | Zaubertal | 1000–1299 | 4 | Elektrogeist, Skelettdrachen, Feuergeist, Bombenturm, Infernoturm, Magier |
| 5 | Bauarbeiterwerkstatt | 1300–1599 | 5 | Knall, Minenwerfer, Fledermäuse, Rakete, Flugmaschine, Schweinereiter |
| 6 | P.E.K.K.A.s Spielplatz | 1600–1999 | 7 | Koboldfass, Wächter, Drachenbaby, Skelettarmee, Hexe, P.E.K.K.A. |
| 7 | Königliche Arena | 2000–2299 | 9 | Königsrekruten, Königsriese, Königsschweinchen, Drei Musketierinnen, Dunkler Prinz, Prinz, Ballon |
| 8 | Gefrorener Gipfel | 2300–2599 | 11 | Schneeball, Eisgeist, Kampfheilerin, Eisgolem, Blitz, Frost, Riesenskelett |
| 9 | Dschungelarena | 2600–2999 | 13 | Skelettfass, Koboldgang, Barbarenhütte, Blasrohrkobold, Barbarenfass, Gift, Koboldriese |
| 10 | Schweineberg | 3000–3399 | 15 | Tesla, Elitebarbaren, Lakaienhorde, Ofen, Zappys, X-Bogen, Jäger, Golem |
| 11 | Elektrotal | 3400–3799 | 18 | Kampfholz, Megaritter, Widderreiterin, Elektromagier, Infernodrache, Funki, Tunnelgräber, Prinzessin |
| 12 | Spukstadt | 3800–4199 | 21 | Feuerwerkerin, Erdbeben, Elektrodrache, Mauerbrecher, Friedhof, Phönix, Königsgeist, Eismagier |
| 13 | Rabaukenversteck | 4200–4599 | 24 | Rabauken, Heilungsgeist, Elektroriese, Bowler, Magieschütze, Banditin, Lavahund |
| 14 | Gipfel der Gelassenheit | 4600–4999 | 27 | Königliche Luftpost, Elixiergolem, Wut, Koboldbohrer, Scharfrichter, Nachthexe, Holzfäller |
| 15 | Tunnelgräber-Mine | 5000–5499 | 30 | Elixiersammler, Klonzauber, Tornado, Spiegel, Kanonenkarre, Hexenmutter, Fischer |
| 16 | Küche des Scharfrichters | 5500–5999 | 33 | Goldener Ritter, Skelettkönig |
| 17 | Königliche Krypta | 6000–6499 | 36 | Bogenschützen-Königin, Großer Gräber |
| 18 | Heimliches Heiligtum | 6500–6999 | 39 | Mönch, Kleiner Prinz |
| 19 | Drachenquelle | 7000–7499 | 42 |
| 20 | Trainingslager | 7500– 7999 | | |
| 21 | Clash-Fest | 8000–8499 | | |
| 22 | Pfannkuchen | 8500–8999 | | |
| 23 | Legendäre Arena | 9000 | | |

### Legendenpfad

Nachdem man 9.000 Trophäen im Trophäenpfad erreicht hat, schaltet man den Legendenpfad frei. Dieser besteht aus 10 verschiedenen Ligen und es gibt keine Trophäen. Stattdessen erklimmt man mit jedem Sieg eine höhere Stufe. Es gibt zwei Arten von Stufen: Steinstufen, die man bei einer Niederlage hinunter fällt und Goldene Stufen, auf denen man auch nach einer Niederlage bleibt. Je mehr Stufen man erklimmt, desto weniger Goldene Stufen gibt es. Die höchste Liga hat keine Stufen mehr, sondern eine Bestenliste, auf der die Champions der Arena stehen. Der Fortschritt im Legendenpfad wird jede Saison zurückgesetzt.

### Saisons und Saisonshop

Jeden Monat startet eine neue Saison, welche immer ein neues Thema ins Spiel bringt. Passend zu diesem gibt es einen Saisonpass, Turmskins, Kampfbanner, Emotes und Ereignisse. Des Weiteren kann man durch Duokämpfe und wechselnde Spezialmodi bis zu 1000 Saisonmarken pro Tag verdienen. Diese können im Saisonshop für Emotes, Karten, magische Gegenstände, Gold oder Bannermarken ausgeben werden. Der Saisonshop wird jede Saison zurückgesetzt und alle nicht ausgegebenen Saisonmarken in Gold konvertiert.

### Herausforderungen, Ereignisse und Turniere

Für Juwelen kann man die klassische, die Mega-Auswahl- oder die Große Herausforderung spielen. In diesen versucht der Spieler bis zu 12 Siege zu ergattern. Bei jedem Sieg wird die gewonnene Belohnungstruhe besser. Bei 3 Niederlagen ist man aus der Herausforderung ausgeschieden.
Von Zeit zu Zeit gibt es zudem eine Vielzahl an Spezialherausforderungen, wie z.B: globale Turniere, Doppeltes Elixier, Tresorraub, Auswahlherausforderung, Klassikdeck, Kronen K.O.-Kämpfe, Touchdown oder Beschleunigungskämpfe, bei der man zusätzliche Belohnungen erspielen kann.
In sogenannten privaten Turnieren können bis zu 1.000 Spieler in Paarungen gleichzeitig gegeneinander kämpfen. Das Erstellen eines solchen Turnieres kostet den Ersteller 10 Juwelen. Bei diesen gibt es keine Belohnungen.

### Clans

Bis zu 50 Spieler können sich in Clans zusammenschließen. Dort kann man sich gegenseitig Karten spenden, Karten tauschen und chatten.

#### Clankriege 1

Im April 2018 wurden Clankriege eingeführt. Ein Clankrieg dauerte zwei Tage lang. Nach dem Start des Kriegs beginnt der Sammeltag. Dort hatte jedes Clanmitglied die Chance, drei Sammeltagskämpfe zu spielen. Nach dem Kampf erhielt man eine Truhe mit Clankarten, wobei mehr Karten enthalten waren, wenn man gewonnen hatte. Der Clan konnte so Karten für den Kampftag freischalten oder schon bestehende in der Clankriegskartensammlung verbessern.
Am Kampftag wird man, je nach Anzahl der Teilnehmer, 4 weiteren Clans die eine nahezu gleich hohe Anzahl an Teilnehmern haben, zugeteilt. Ungleichheiten in der Teilnehmerzahl wurden dadurch ausgeglichen, dass ein oder mehrere zufällige Teilnehmer eines Clans mit weniger Teilnehmern, zwei Kämpfe bestreiten konnten.
Man bestritt den Kampf am Kampftag gegen einen anderen Spieler mit einem Deck aus den in den Sammeltagen gewonnenen Karten. Bei einem Sieg erhielt der Clan eine Medaille und pro während des Kampfes zerstörtem Turm eine Krone, welche in die Endwertung einfließen.
Am Ende des Kampftags erhielt jeder Teilnehmer eine Belohnung. Je nach Platzierung verlor oder gewann der Clan Clantrophäen. Mit diesen konnte man in Clankriegsligen aufsteigen, bei welchen höhere Ligen bessere Belohnungen versprachen. Eine Clankriegssaison dauerte zwei Wochen und am Ende jeder Saison erhielt jeder Teilnehmer eine Truhe basierend auf der Clanplatzierung.

#### Clankriege 2 / Flussrennen

Im Oktoberupdate 2020 wurden Clankriege entfernt und Clankriege 2 eingeführt. Ähnlich wie bei den ursprünglichen Clankriegen duellieren sich hier auch 5 Clans. Ziel ist es, als erster Clan mit seinem Boot die Ziellinie zu überqueren und so eine garantierte legendäre Karte zu erhalten. Auf dem Fluss kommt man voran, indem man in verschiedenen Modi gegen andere Spieler der gleichen Liga spielt. Als Belohnung pro gewonnenem Kampf erhält man Medaillen, welche zum Erreichen des Ziels führen. Die Flussrennen dauern jeweils eine Woche, finden jedoch 4 mal mit den gleichen Clans statt. Auf den Clanbooten kann man bis zu 10 Verteidigungen aufstellen und mit Karten ausstatten, welche sich automatisch gegen Angriffe wehren. Um gegnerische Clanschiffe anzugreifen und zu beschädigen, muss man mit einem Kriegsdeck angreifen, bekommt jedoch keinen Fortschritt im Rennen. Sind alle Verteidigungen eines Bootes zerstört, so muss der Clan das Boot zunächst mit Kämpfen reparieren. Um das Clanschiff zu reparieren, hat man zudem die Möglichkeit, den täglichen Kampf mit einem Kriegsdeck zu überspringen, was weniger Fortschritt für die Reparatur bedeutet als bei einem Sieg. Jeder Spieler kann sich aus der eigenen Kartensammlung 4 verschiedene Kriegsdecks zusammenstellen, mit welchen er jeweils einen Kampf pro 24h absolvieren kann. Dabei darf in den Kriegsdecks keine Karte doppelt vorkommen. Im Clankriegsmenü findet man auch einen Kartenhändler.

## Rezeption

Die Stiftung Warentest hat in seinem Heft 09/2019 in Kooperation mit Jugendschutz.net 14 beliebte Spiele-Apps getestet. Das Spiel Clash Royale wurde dabei als inakzeptabel eingestuft. Clash Royale gewann die AMD eSports Audience Award Auszeichnung des Jahres 2017. 2018 wurde es als bestes entwickelndes Spiel bei den BAFTA Game Awards nominiert. Mit einem Metascore von 86/100 Punkten ist Clash Royale das am besten bewertete Spiel des Entwicklers Supercell.