# Mega Man

Mega Man, auch Megaman oder MegaMan geschrieben, ist eine der populärsten Videospielreihen der japanischen Softwarefirma Capcom mit dem gleichnamigen Protagonisten, einem blauen Kampfroboter, der in Japan als Rockman (jap. ロックマン Rokkuman) bekannt ist.
Das ursprüngliche Spielprinzip ist es, mit der Videospielfigur einen Level schießend und springend zu durchqueren, um am Ende jeweils einen Endgegner zu besiegen. Dabei hat der Spieler die freie Wahl, in welcher Reihenfolge er die Level angehen möchte. Von besiegten Endgegnern erhält Mega Man jeweils eine zusätzliche Feuerwaffe; diese unterscheiden sich in Steuerung, Feuerrate sowie Effektivität und können auch außerhalb von Kämpfen nützlich sein. Da jeder Endgegner gegenüber einer dieser Spezialwaffen besonders empfindlich ist, kann sich der Spieler eine strategische Reihenfolge, in der die Levels gespielt werden, erarbeiten.
Mit der Zeit hat sich die Reihe weiterentwickelt, indem sie Ableger hervorbrachte, darunter die X-, Zero-, Legends- und Battle-Network-Reihe. Die Mega-Man-Franchise umfasst 132 Spiele mit 30 Millionen verkauften Einheiten. Die Spiele der ursprünglichen Reihe lassen sich als Jump ’n’ Runs beschreiben. Im Oktober 2018 erschien mit Mega Man 11 der aktuelle Titel des Franchises.

## Mega Man (Classic)
### Handlung

Zu Beginn des 21. Jahrhunderts gelingt es dem Wissenschaftler Dr. Thomas Light menschenähnliche Roboter zu erschaffen: Mega Man und als Haushälterin Roll. Es folgten sechs Weitere, die Dr. Light zusammen mit seinem Kollegen Dr. Wily (Albert W. Wily) erschafft um als Aufseher für einfache Arbeitsroboter zu dienen und dementsprechend „Robot Master“ genannt werden. In einem Anflug von Größenwahn programmiert Wily diese neu, um ihm die Weltherrschaft zu sichern.
Mega Man bittet Dr. Light ihm die Möglichkeit zu geben Wily aufzuhalten, worauf dieser ihn widerstrebend in einen Kampfroboter umarbeitet. Das erste Spiel endet damit, dass Mega Man Dr. Wily und seine Roboter aufhält.
In Mega Man 2 entwickelt Dr. Wily acht neue Robot Master – dieses Mal speziell darauf ausgelegt, Mega Man auszuschalten – und scheitert erneut.
Nach seiner zweiten Niederlage entscheidet Dr. Wily sich in Mega Man 3 wieder Dr. Light zu unterstützen. Zusammen erschaffen sie neue Robot Master für zivile Zwecke, sowie einen Riesenroboter namens Gamma, welcher einen möglichen Roboteraufstand verhindern soll. Trotz dieser Absicherung wenden sich einige Minenroboter gegen Menschen. Light und Wily schicken Mega Man, um besondere Kristalle, die sie für ihre Arbeit brauchen, aus den Minen zu holen. Dabei zur Seite steht ihm der neue Roboterhund Rush. Als Mega Man genug Kristalle beisammenhat, stiehlt Dr. Wily sie und Gamma, um erneut nach der Weltherrschaft zu streben. Wieder liegt es an Mega Man ihn aufzuhalten, unterstützt wird er dabei von Proto Man, seinem Vorgängermodell. Mega Man zerstört letztendlich Gamma und stellt Wily. Durch den finalen Kampf wurde sein Labor jedoch in Mitleidenschaft gezogen und stürzt ein. Mega Man wird von Proto Man gerettet, Dr. Wily für tot erklärt.
Ein Jahr später – in Mega Man 4 – erscheint der Wissenschaftler Dr. Cossack mit eigenen Robotern und erklärt Dr. Light den Kampf. Proto Man findet und befreit Dr. Cossacks Tochter Kalinka welche erklärt, dass Dr. Wily noch lebt und sie als Geisel benutzte um Dr. Cossack zum Bau der Roboter zu zwingen. Als dieser von der Rettung seiner Tochter erfährt, unterstützt er fortan Dr. Light. Es gelingt Mega Man Wily aufzuhalten, welcher jedoch wieder einmal entkommt.
In Mega Man 5 scheint Proto Man sich dem Bösen zugewandt zu haben und entführt Dr. Light. An dessen Stelle unterstützt Dr. Cossack Mega Man und stellt ihm den Robotervogel Beat zur Seite. Als Mega Man endlich Proto Man stellt, erscheint der echte Proto Man und entlarvt den Falschen als Dark Man, den Dr. Wily erschuf, um Proto Man als Sündenbock zu nutzen, nachdem er ihn gefangen nahm. Wily wird besiegt und sein Labor stürzt (mal wieder) ein, Mega Man hält die einstürzende Decke um Light und Wily zu schützen, was Letzterem zur Flucht verhilft.
In Mega Man 6 wird von Mr. X ein weltweites Roboterturnier ausgerufen. Dr Light schickt vorsichtshalber Mega Man als Beobachter zur Veranstaltung für den Fall, dass etwas schiefgeht. Was es auch tut: Mr. X übernimmt die Kontrolle über die acht stärksten Roboter und kündigt an, mit ihnen die Welt zu erobern. Während Mega Man versucht Mr. X davon abzuhalten wird klar, dass es sich bei ihm natürlich um Dr. Wily handelt. Diesmal gelingt es Mega Man Wily zu fangen und hinter Gitter zu bringen.
Doch Dr. Wily hat vorgesorgt, ein halbes Jahr nach seiner Verhaftung – in Mega Man 7 – werden von ihm eingelagerte Roboter aktiviert und befreien ihn. Als Mega Man sich anschickt sie aufzuhalten, trifft er auf den Roboter Bass und seinen Roboterhund Treble welche ihn im Kampf unterstützen. Bass hintergeht Dr. Light und Mega Man um Pläne zu stehlen, die es erlauben einen Roboter mit seinem Roboterhund zu kombinieren und es stellt sich heraus, dass Bass von Dr. Wily erschaffen wurde. Mega Man gelingt es wieder einmal Wily aufzuhalten und während Wily um sein Leben bettelt und das Labor um sie herum einstürzt, bemerkt Mega Man, dass er Wily vielleicht schon längst hätte umbringen sollen. Bevor er jedoch eine Entscheidung fällen kann, erscheint Bass, mokiert sich über Mega Mans Zögern und verschwindet mit Wily.

### Spielablauf

Jedes Spiel dieser Reihe führt den Spieler zu (meist acht) Bossgegnern, die ebenfalls von Dr. Wily erschaffen wurden. Diese Widersacher tragen Namen wie Fireman, Air Man oder Bubble Man, von denen man auf ihre Spezialwaffe schließen kann, die Mega Man bei Erfolg selbst einsetzen kann (siehe oben). Zu Beginn steht ihm nur sein Mega Buster zur Verfügung, der ab dem vierten Teil auch aufgeladen werden kann, um stärkere Schüsse abzugeben.
Die Spielabschnitte sind dem Aussehen des jeweiligen Robot Master entsprechend entworfen worden. Diese Bossgegner muss er am Ende nochmals besiegen, um schließlich auf den Endgegner (meist Dr. Wily) treffen zu können.
Neben den bereits erwähnten Waffen gehören spezielle Gegenstände (engl. Items) zum Repertoire des blauen Androiden. Diese eignen sich primär dazu, um widrige Stellen in den einzelnen Levels (etwa Überhänge oder große Gräben) zu überwinden und verbrauchen ebenfalls (Waffen-)Energie. Ab dem vierten Teil der Serie konnte man auch optionale Ausrüstungsgegenstände finden (im Original Adaptda genannt). Außerdem gibt es verschiedene Objekte, die Mega Man einsammeln kann, um seine Lebens- und Waffenenergie aufzufüllen.
Ein weiteres Charakteristikum der klassischen Serie ist ab dem zweiten Teil ein Passwort-System, das es dem Nutzer gestattet, das Spiel auch nach einer Pause (und dem Ausschalten des Spielgeräts) weiterzuführen. Die Teile 2 bis 5 haben miteinander gemeinsam, dass am Ende absichtlich falsche Passwörter ausgegeben werden, sodass die finalen Abschnitte in einem Durchgang gespielt werden müssen.

### Spiele
#### Ursprüngliche Veröffentlichungen

| Mega Man – NES (1987) Mega Man 2 – NES (1988) Mega Man 3 – NES (1990) Mega Man 4 – NES (1991) Mega Man 5 – NES (1992) Mega Man 6 (nur Japan/USA) – NES (1993) Mega Man 7 – SNES (1995) Mega Man 8 – PlayStation/Sega Saturn (1997) Mega Man 9 – Wii, PlayStation 3, Xbox 360 (2008) Mega Man 10 – Wii, PlayStation 3, Xbox 360 (2010) Mega Man 11 – Switch, PlayStation 4, Xbox One (2018) Für den Game Boy: Mega Man: Dr. Wily's Rache (1991) Mega Man II (1991) Mega Man III (1992) Mega Man IV (1993) Mega Man V (1994) | Mega Man (nur USA) – IBM/PC (1990) Mega Man 3 (nur USA) – IBM-PC (1992) Rock Board (nur Japan) – NES (1993) Rockman's Soccer bzw. Mega Man Soccer (nur Japan/USA) – SNES (1994) Mega Man (nur USA) – Sega Game Gear (1994) Rockman: The Power Battle (nur Japan) – Arcade (1995) Rockman 2: The Power Fighters (nur Japan) – Arcade (1996) Mega Man Battle & Chase (nur Japan/Europa) – PlayStation (1997) Super Adventure Rockman (nur Japan) – PlayStation/Sega Saturn (1997) Rockman & Forte (nur Japan) – SNES (1998) Rockman Strategy (nur Taiwan) – IBM-PC (2001) Rockman & Forte bzw. Mega Man & Bass – GBA (2002/2003) |
Cameo-Auftritte
* Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U

#### Neuauflagen und Zusammenstellungen

* Mega Man: The Wily Wars – Sega Mega Drive (1994)
Sammlung verbesserter Remakes der NES-Spiele Mega Man 1, Mega Man 2 und Mega Man 3 inklusive Minispiel Wily Tower.
* Rockman Complete Works (nur Japan) – PlayStation (1999)
Rockman 1–6 auf einer PlayStation-CD, zahlreiche zusätzliche Features und eine Datenbank der Robotermeister.
* Rockman Battle and Fighters (nur Japan) – Neo Geo Pocket Color (2000)
* Mega Man & Bass – Game Boy Advance (2002)
Portierung der SNES-Version mit Datenbank fast aller in der Serie aufgetretenen Charaktere.
* Mega Man Anniversary Collection (nur USA) – GameCube/PlayStation 2/Xbox (2004)
Mega Man 1–8 plus zwei bisher unveröffentlichte Arcade-Spiele.
* Mega Man: Powered Up – PlayStation Portable (2006)
Remake des ersten Teils mit Leveleditor und stark verändertem Grafik-/Musikstil sowie der Möglichkeit, Onlineinhalte herunterzuladen.

## Mega Man X
### Handlung

Ähnlich wie in der Originalserie geht es in der Mega Man X-Reihe um einen ursprünglich friedlichen Androiden, der nach einem Verrat den Kampf zur Rettung der Welt aufnimmt. Dieser Android namens X, der von Dr. Light konstruiert wurde, ist der erste Android mit freiem Willen und echten Empfindungen. Im 22. Jahrhundert erschafft der Archäologe Dr. Cain nach X' Bauplan eine Reihe weiterer empfindender Androiden, die man ab diesen Zeitpunkt als Reploiden bezeichnet.
Es häuften sich jedoch nach einiger Zeit, mehrere Verbrechen, und andere schweren Delikte, die von (scheinbar) unkontrollierten Reploiden begangen werden. Diese Reploiden wurden schließlich als Mavericks (engl. f. Rebell, Außenseiter) klassifiziert. Als Gegenmaßnahme wurden daher die Maverick Hunter gegründet, die von Commander Sigma angeführt wurden, während Dr. Cain zunächst der Leiter der Organisation war. X wurde nach seiner vollständigen Aktivierung als Hunter mit einem Androiden namens Zero als Partner eingeteilt.
Zero war zu dem Zeitpunkt ein Hunter der S-Klasse, der die 17. Einheit MH anführt. X war, trotz seiner Fähigkeiten B-Klasse Hunter, da aufgrund seiner Fähigkeit zu Fühlen, ihn des Öfteren zu zögerlichen Handlungen, während der Ausübung seiner Pflichten führten.
Mega Man X (Handlung nach dem Original Megaman X-Spiel)
Sigma, der zuvor die Hunter als Commander angeführt hatte, wurde schließlich als Maverick entlarvt, da er schwere, zum größten Teil terroristische Anschläge verübt, teils koordiniert hatte. Dr. Cain übernahm daher seinen aktiven Posten als Commander. X und Zero hatten den Auftrag, einen Angriff zu stoppen, der gezielt auf Menschen gerichtet wurde. Am Ort des Geschehens (einem Highway) wird X von einem ehemaligen Hunter, namens Vile und seinem Walker (Robot Ride Armor) angegriffen. X wurde fast besiegt, jedoch im letzten Moment von Zero gerettet. Danach trennten sie sich. X kümmerte sich um die Reploiden, die sich Sigmas Feldzug angeschlossen haben, während Zero Informationen zu seiner Basis sammelte. Während der Kämpfe, die X bestritt, fand eine Kapsel, die eine Projektion von einem Mann anzeigte, der ihm seltsam vertraut war. Es stellte sich heraus, dass es Dr. Light war, der mehrere dieser Kapsel vorsorglich konstruierte, sollte die Welt wie zu seiner Zeit vor dem Chaos stehen. Sie beinhalten (im Laufe der X-Serie) zahlreiche Verbesserungen für X, die aber sein wahres Potenzial verbergen würden.
Als sich Zero und X wieder trafen, beschlossen sie Sigma anzugreifen. Beide werden jedoch zunächst von Vile erwartet. Zero wird in einem Energiefeld eingesperrt, danach unterlag X. Zum zweiten Mal rettet Zero seinen Partner, aber er opferte dabei sein Leben, indem er die Selbstzerstörung einleitete. Er offenbarte X zuvor, dass seine Kräfte viel stärker sind als seine. Die Explosion erfasste nur Vile's RRA. Sein Sieg über X war zum Greifen nahe, aber X bekam von sich selbst aus neue Kraft und zerstörte Vile im Kampf. Nach mehreren Fallen und Hindernissen kommt es schließlich zum finalen Kampf gegen Sigma. X triumphierte und die Basis wird zerstört. Doch Sigma war nicht zerstört und schwor zurückzukehren.
Megaman X2 (Die X-Hunter)
Ein halbes Jahr ist vergangen und die Anzahl der Maverick-Anschläge wurden nicht weniger, trotz X' Bemühungen. Eine Neue Organisation von Mavericks, die sich die X-Hunter nennen bekannte sich zu den jüngsten Ereignissen und sagen X den Kampf an. Während seines Einsatzes wurde die MH-Basis von drei Reploiden, mit den Namen Serges, Violen und Agile angegriffen. Sie stahlen die Teile von Zero, die man geborgen hatte und forderten X heraus. Obwohl sie starke Gegner wahren, konnte X alle Teile wiederbeschaffen und Dr. Cain beorderte die Zusammensetzung von Zero fortzusetzen, während X auf der Jagd war. Schließlich wurde der Stützpunkt der X-Hunter lokalisiert. X inflitrierte die Basis und besiegte die X-Hunter und deren Mavericks. Nach dem Kampf wurde die Selbstzerstörung eingeleitet und X wurde überraschenderweise von Sigma kontaktiert. X folgte dem Signal und wurde von seinem Erzfeind mit einer Kopie von Zero erwartet. Plötzlich wurde der jedoch, bevor es zum Kampf kam von dem wahren Zero zerstört, der daraufhin den Energiereaktor suchte. Während dessen bekämpfte X Sigma. Obwohl er seinen Körper zerstörte, musste gegen ein Programm, eine virtuelle Virusform von Sigma antreten. Trotzdem blieben X und Zero siegreich und Sigma drohte weiterhin seine Rückkehr an. Seine letzten Worte jedoch waren: Warum Zero??? Er ist das letzte Werk des Doktors....
Die Mega-Man-X-Reihe gilt mit X8 als abgeschlossen.
Trotz der Unterschiede bei der Handlung und den Charakteren ist das Gameplay dem der Originalreihe ähnlich. Ein Unterschied ist, dass sich X und Zero an Wänden festhalten können, um tödliche Stürze zu vermeiden. Weiterhin ist Zero zusätzlich mit einer Art Energieschwert, dem sogenannten „Z-Saber“ ausgerüstet.

### Spiele
#### Ursprüngliche Veröffentlichungen

* Mega Man X – SNES/PC (1993)
* Mega Man X2 – SNES (1994)
* Mega Man X3 – SNES/PlayStation/Sega Saturn/PC (1995)
* Mega Man X4 – PlayStation/Saturn/PC (1997)
* Mega Man Xtreme – Game Boy Color (2000)
* Mega Man X5 – PlayStation/PC (2000)
* Mega Man Xtreme 2 – Game Boy Color (2001)
* Mega Man X6 – PlayStation/PC (2001)
* Mega Man X7 – PlayStation 2, (2003)
* Mega Man X: Command Mission – GameCube/PlayStation 2 (2004)
* Mega Man X8 – PlayStation 2/PC (2004)

#### Neuauflagen und Zusammenstellungen

* Mega Man X3 – PlayStation/Saturn/PC (1996) – Umsetzung des originalen SNES-Spiels mit Speicherfunktion und zusätzlichen Videosequenzen.
* Mega Man: Maverick Hunter X – Playstation Portable (2005) – Remake des ersten Teils. Beinhaltet eine 25 Minuten lange Animation (OVA, Anime), die kurz vor der Zeit aus Mega Man X1 spielt und viele neue Fakten offenbart. Das Spiel besitzt einen überarbeiteten Soundtrack und man kann mit Vile die gleiche Geschichte aus seiner Sicht spielen.
* Mega Man X Collection (nur USA) – Playstation 2/GameCube (2006) – Umsetzung aller Spiele von Teil 1 bis Teil 6 mit umgearbeitetem Speichersystem der Teile 1 bis 3 und weiteren Zusatz- und Bonus-Features.
* Mega Man X – iOS (2011) – Erster Teil mit überarbeiteter Grafik, Speicherfunktion, verschiedenen Schwierigkeitsstufen und einer Online-Rangliste.