# Orbiter (Kamerasitz)

Ein Orbiter in der professionellen Videotechnik ist ein Schwenksitz auf dem ein Kameramann in niedriger Höhe sitzend die Kameraarbeit macht.
Der Orbiter kennzeichnet sich insbesondere durch das Prinzip der Teilentkopplung von Kamera und Schwenksitz. Dies bewirkt, dass eigene Schwingungen des Kameramannes nur sehr gedämpft auf die Kamera übertragen werden und damit stabile Bilder produziert werden können. Erreicht wird dies mit einem speziellen Lager für den Schwenksitz, welches sicherstellt, dass eine auftretende Erschütterung vom Zentrum des Systems hinweg zu den weit außen gelegenen Stellfüßen geleitet wird. Eine bestmögliche Schwingungsresistenz ist bei den heute, besonders in der Sportproduktion, zur Verwendung kommenden Brennweiten von Teleobjektiven mit extremen Vergrößerungsfaktoren entscheidend für stabile Bilder. Je näher ein Teleobjektiv zum Objekt zoomt, desto stabiler muss die Kamera stehen, da das Bild sonst wackeln würde, wenn die bedienende Person den Sitz und simultan die Kamera bewegt. Alle Eigenschwingungen verursacht durch die Fußarbeit des Kamerapersonals sind unerwünscht und werden durch das Design des Orbiter Kamerasitzes von der Kamera weitestgehend ferngehalten. Grundlage der beschriebenen, mechanischen Entkopplung des Orbiters ist ein bestimmter Lagertyp, kombiniert mit in eigener Entwicklung entstandener Details des Innenlebens des Lagers. Darüber hinaus wurden beim Orbiter-System im Laufe seiner Weiterentwicklung zusätzliche Dämpfungsglieder integriert, die erhöhte Bildstabilität bringen.
Für ein praxisgerechtes Arbeiten musste bei der Konstruktion gleichzeitig berücksichtigt werden, dass der Schwenksitz einerseits nicht an der Kamerasäule gelagert werden darf, um diese mechanisch nicht zu belasten und Schwingungen zu reduzieren, und dass die horizontale Rotation der Kamera (Panning) auf der gleichen Achse erfolgt wie die des Schwenksitzes. Es existieren Systeme, bei denen diese beiden Bewegungen auf einer gemeinsamen Achse oder auf zwei getrennten Achsen gekoppelt sind. Dies bewirkt eine Erschwernis für stabile Bildarbeit, weil unvermeidliche Bewegungen des Schwenksitzes zur Kamera übertragen werden.
Der Orbiter Kamerasitz hat dieses grundlegende Problem bei Kamerasitzen während seiner Entwicklung 2001 erstmals zufriedenstellend gelöst.
Die Bezeichnung Orbiter wurde aus verschiedenen Gründen für die Positionierung am Markt als passend erachtet. Eine Kameraperson befindet sich mit dem Orbiter sozusagen in einer Umlaufbahn, einem Orbit, um die Kamera, andererseits ist der Begriff orbital der Medizinsprache entlehnt und bedeutet „die Augenhöhle betreffend“. Da eine Kamera ein elektronisches Auge ist, wurde hier eine weitere Analogie genutzt.
Aufgrund seiner Leistungsmerkmale, Effizienz, Betriebssicherheit, seiner extremen Langlebigkeit gepaart mit seinen optimalen logistischen Eigenschaften wurde das Orbiter-System weltweit zum am weitesten verbreiteten Kamerasitz System und ist fortlaufend bei fast allen Sportevents auf allen Kontinenten zu sehen. Der Orbiter Kamerasitz wird von vielen Sportverbänden wie der FIFA, UEFA und der DFL standardmäßig angefordert. Seit der Fußball-EM 2004 in Portugal oder der WM 2006 in Deutschland kamen ausschließlich Orbiter-Systeme am Spielfeldrand zum Einsatz. Inzwischen werden stationäre und mobile Varianten auch in den Tribünen der jeweiligen Endrundenturniere verbaut und betrieben. Zahlreiche Stadien in den USA setzen in den ersten Ligen und beim College Sport bei verschiedensten Sportarten inzwischen auf dieses System.

## Quellen

* orbiter.tv – Webseite zum Produkt