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# Gasthaus zum Pfeffer (Stetten im Remstal)

Das ehemalige Gasthaus „Zum Pfeffer“ ist ein Kulturdenkmal in der Pommerstraße 44 in Stetten im Remstal.

## Geschichte

Das Gebäude wurde von Albert Benz im Jahre 1902 entworfen und 1903 erbaut.
Früher wurde es als Hopfentrockenhaus für den Hopfen, der bis in die 1930er in den Waldrandlagen oberhalb des Gewann Häder angebaut wurden genutzt.
Die meisten Vereine von Stetten wurden dort gegründet. So wie beispielsweise 1908 der Turnverein Stetten i.R.
Bis kurz nach der Jahrtausendwende wurde es als Gaststätte genutzt.
Nachdem es jahrelang leerstand, wurde es 2010–2012 zum Wohnhaus umgebaut.

## Ausstattung

Das Gebäude besitzt im Gastraum Malereien über den Pfeffer von Stetten, von dem Kunstmaler Karl Vetter aus dem Jahre 1908. Vetter stammt aus Stetten und wurde 1880 als eines von elf Kindern einer Schreiner-Familie in der Grüntorstraße geboren.
Die Malereien befinden sich heute in einer Praxis für Physiotherapie.
# Gefälle (Recht)

Das Gefälle ist im Steuerwesen seit dem Mittelalter und der frühen Neuzeit der Name für verschiedene obrigkeitliche, kirchliche oder gerichtliche Erträge, Einkünfte oder Abgaben. Eintreiber waren die Gefällesbeamten.
Im Steuerwesen bis zum Ende des 19. Jahrhunderts bezeichnete es eine Monopol- oder Verbrauchssteuer (vor allem in Verbindungen wie Salzgefälle, Biergefälle, Tabakgefälle, Gerichtsgefälle), siehe auch Akzise. Im österreichischen Finanzstrafrecht ist der Ausdruck in diesem Sinne für indirekte Steuern und Abgaben veraltet, aber noch gültig bis heute in Gebrauch (Gefällsübertretung, siehe Gefällsstrafrecht von 1836).

## Wortherkunft

Gefälle, in einigen oberdeutschen Gegenden ehedem nur Velle, in Österreich und der Schweiz auch Gült oder Gilt, sind der Ertrag bzw. die Einkünfte, welche „von einem Grundstücke fallen“, im Sinne von Abgaben, welche man dem Grundherren oder der Obrigkeit von einem Gute oder von einer Sache entrichtet.
Andere Begriffe lt. Adelung:
* Herrengefäll (Einkünfte des Grund- oder Landesherren);
* Holzgefäll (Einkünfte aus einem Wald oder Gehölz);
* Gerichtsgefälle (Ertrag eines Gerichtes in Ansehung des Gerichtsherren);
* Mastgefäll (Einkünfte von der Holzmast in einem Wald);
* Wildgefäll (Einkünfte vom gejagten oder geschossenen Wild).
* Leibfall (auch Gewandfall oder Lass, von Personen ohne Nachkommen musste nach dem Ableben das jeweils beste Gewand an den Lehnsherren abgeben werden, Nichtsesshafte das Beste was sie hatten)
* Hauptfall oder Bestfall (das wertvollste Tier; Haupt = Kopf, zumeist Zugochse oder Kuh, fiel bei dem Tod des Lehensnehmers an den Lehensherren)
# Gefälligkeit

Unter einer Gefälligkeit (auch: Gefälligkeitsverhältnis) werden rechtlich wie umgangssprachlich unentgeltliche, uneigennützige Abreden zwischen Parteien verstanden, die ausschließlich auf einem außerrechtlichen Geltungsgrund (Freundschaft, Nachbarschaft u. ä.) beruhen. Im Rechtssinne sind sie keine Verbindlichkeiten, da es an einem Rechtsbindungswillen fehlt. Gefälligkeitsverhältnisse begründen weder Erfüllungs- noch Aufwendungsersatzansprüche, schaffen jedoch den Rechtsgrund für das Behaltendürfen der Leistung. Haftungsfragen richten sich nach den deliktischen Grundsätzen der §§ 823 ff. BGB und den vorvertraglichen Haftungsgrundsätzen der Culpa in contrahendo. Klassische Fälle von reinen Gefälligkeiten sind häufig die weit verbreiteten Gefälligkeitsfahrten.
Abzugrenzen ist die reine Gefälligkeit vom Gefälligkeitsvertrag, der in verschiedenen Gestaltungen gesetzlich geregelt ist. Als Verbindlichkeit löst er Haftungsfragen aus, die beispielsweise für Auftragsgeschäfte in § 662 BGB, für Schenkungen in § 521 BGB oder für den Verleiher in § 599 BGB geregelt sind. Gerade bei Aufträgen, die häufig uneigennützig, insbesondere unentgeltlich sind, ist zur Beantwortung der Frage der rechtlichen Beurteilung der Tätigkeit oder Geschäftsbesorgung der nach außen wirksame Wille von entscheidender Bedeutung. Abgestellt wird dabei nicht auf den inneren Willen des „Beauftragten“, entscheidend ist, wie sich das Verhalten der Beteiligten unter Einbezug und Würdigung der Begleitumstände (Interessenslage, Art, Grund und Zweck) einem objektiven Betrachter darbietet. Stehen hohe Werte auf dem Spiel oder ist erkennbar, dass sich der Begünstigte auf die Zusage verlässt. Auch Kulanzregelungen sind regelmäßig rechtlich bindend.
# Geometry (Automarke)

Geometry ist eine Automarke aus der Volksrepublik China.

## Markengeschichte

Der Geely-Konzern aus Hangzhou verwendet diese Marke. Markteinführung war im April 2019. Vertrieben werden Elektroautos. Seit 2021 werden Fahrzeuge nach Israel und Belarus exportiert. Ab 2023 sollen auch in der Europäischen Union Fahrzeuge verkauft werden. Geplant sind mehr als zehn Modelle bis zum Jahr 2025.

## Fahrzeuge

Das erste Modell ist der Geometry A. Dies ist eine viertürige Limousine. Der Elektromotor leistet maximal 163 PS. Die Reichweite ist je nach Ausführung mit 410 km oder 500 km angegeben. Seit 2022 wird das Fahrzeug als Geometry G6 vermarktet.
2020 ergänzte der Geometry C auf Basis des Geely GS das Sortiment. Er wurde 2022 in Geometry M6 umbenannt.
Der Geometry EX3 basiert auf dem Geely Yuanjing X3 und folgte 2021. 2022 löste der Geometry E, der ebenfalls auf dem Geely Yuanjing X3 basiert, den EX3 ab.
Als Konkurrenzmodell zum erfolgreichen Wuling Hongguang Mini EV wurde 2022 der 3,07 Meter lange Geometry M2 vorgestellt. Noch vor der Markteinführung wurde entschieden, dass das Fahrzeug unter der Marke Geely als Geely Panda Mini vermarktet wird.
Ein elektrisch angetriebener Kleinwagen ist der Geometry Xingyuan, der im Juli 2024 vorgestellt wurde.

## Verkaufszahlen in China

Zwischen 2019 und 2022 sind in der Volksrepublik China insgesamt 158.166 Neuwagen von Geometry verkauft worden. Mit 112.101 Einheiten war 2022 das erfolgreichste Jahr.
# Geometry G6

Der Geometry G6 (bis 2022: Geometry A) ist eine batterieelektrisch angetriebene Limousine der zu Geely gehörenden Marke Geometry.

## Geschichte

Das Fahrzeug ist das erste Modell der 2019 gegründeten Automarke Geometry. Vorgestellt wurde die Limousine im April 2019. Noch im gleichen Monat war in China der Verkaufsstart. Im März 2021 präsentierte die Marke mit dem Pro ein überarbeitetes Modell. Auf der Chengdu Auto Show im August 2022 folgte ein weiteres Facelift. Fortan wird die Baureihe als Geometry G6 vermarktet. Auch außerhalb des chinesischen Heimatmarktes soll das Fahrzeug vertrieben werden.
* Heckansicht
* Geometry A Pro (seit 2021)
* Geometry G6 (seit 2022)

## Technische Daten

Der Strömungswiderstandskoeffizient c$_w$ wird mit 0,2375 angegeben. Den Antrieb übernimmt ein 120 kW (163 PS) starker Permanentmagnet-Synchronmotor. Zwei Lithium-Ionen-Akkumulatoren stehen zur Auswahl. Der kleinere hat einen Energieinhalt von 51,9 kWh, der größere von 61,9 kWh. Die Reichweite wird mit 410 km bzw. 500 km nach NEFZ angegeben. Auf 100 km/h soll die Limousine in 8,8 Sekunden beschleunigen, die Höchstgeschwindigkeit ist bei 150 km/h elektronisch begrenzt.
Im Pro leistet der Elektromotor 150 kW (204 PS). Der Akkumulator hat hier einen Energieinhalt von 53 kWh bzw. 70 kWh. Die Reichweite nach NEFZ steigt auf bis zu 600 km. Den gleichen Antrieb verwendet auch der G6, der im September 2023 noch um einen schwächeren Antrieb ergänzt wurde.
| | Geometry G6 | Geometry A | Geometry A Pro / G6 | Geometry G6 |
| Bauzeitraum | seit 09/2023 | 04/2019–03/2021 | 03/2021–09/2023 | seit 09/2023 |
| Motorkenndaten |||||
| Motorart | Permanentmagnet-Synchronmotor | Permanentmagnet-Synchronmotor | Permanentmagnet-Synchronmotor | Permanentmagnet-Synchronmotor |
| max. Leistung bei min$^{−1}$ | 100 kW (136 PS) | 120 kW (163 PS) | 150 kW (204 PS) | 150 kW (204 PS) |
| max. Drehmoment bei min$^{−1}$ | 180 Nm | 250 Nm | 310 Nm | 310 Nm |
| Kraftübertragung |||||
| Antrieb | Vorderradantrieb | Vorderradantrieb | Vorderradantrieb | Vorderradantrieb |
| Getriebe | Festes Übersetzungsverhältnis | Festes Übersetzungsverhältnis | Festes Übersetzungsverhältnis | Festes Übersetzungsverhältnis |
| Messwerte |||||
| Höchstgeschwindigkeit | 150 km/h | 150 km/h | 150 km/h | 165 km/h |
| Beschleunigung, 0–100 km/h | k. A. | 8,8 s | 6,9 s | 6,9 s |
| Batterie | 46,1 kWh | 51,9 kWh bzw. 61,9 kWh | 53 kWh bzw. 70 kWh | 53,4 kWh |
| Reichweite nach NEFZ | 410 km | 410 km bzw. 500 km | 430 km bzw. 600 km | 500 km |
# Gener

Gener ist eine Skulptur in der norwegischen Stadt Ålesund.
Sie befindet sich im Stadtpark Ålesund und wurde vom in Ålesund aufgewachsenen Künstler Per Inge Bjørlo geschaffen und von der Kjell-Holm-Stiftung bereits 2014, anlässlich des 20-jährigen Bestehens der Stiftung, erworben und der Stadt Ålesund geschenkt. Die Enthüllung erfolgte am 19. Mai 2016 in Anwesenheit des Künstlers, der Bürgermeisterin Eva Vinje Aurdal und 50 Gästen.
# Genend

Genend bzw. amtlich Rheinkamp-Genend ist ein Ortsteil (offiziell Wohnplatz) des statistischem Stadtteils Rheinkamp im Nordwesten von Moers im Kreis Wesel in Nordrhein-Westfalen.

## Lage

Der Ortsteil grenzt im Norden und Nordosten an Repelen, im Osten an Meerfeld sowie an Utfort, im Süden an Hülsdonk und im Westen an Lintfort und dem Neukirchen-Vluyner Ortsteil Dong. Das Autobahnkreuz Kamp-Lintfort der Autobahnen 42 und 57 liegt im Norden von Genend. Der Grafschafter Gewerbepark Genend liegt zentral im wenig besiedelten und ansonsten landwirtschaftlich geprägten Ortsteil.

## Geschichte

Die Ortsname bedeutet „gegen das Ende hin“; gemeint ist das Ende des Repelener Dorf- oder Pfarrbereiches. Urkundlich erwähnt wird der Ortsname erstmals 1326 im Zusammenhang mit dem Namen des Gutes „Op gen Endt bei der Dongen“.
Zu einer Besiedlung und Geschichte des Gebietes von Genend vor dem Mittelalter sind bisher fast keine Belege vorhanden. Im Gegensatz zum südlich angrenzenden Gebiet von Sandfort, in dem viele Einzelfunde aus der Eisenzeit ermittelt wurden, ist in Genend in der Gemarkung Rheim bisher nur an einer Stelle ein Gräberfeld aus der frühen Eisenzeit nachweisbar. Dieser Fund umfasste Reste von Urnen, Knochenbrand, Töpfe und Schalen sowie Bruchstücke aus Keramik.
Das noch heute dünn besiedelte Gebiet des Wohnplatzes ist trotz Anlegung eines Gewerbeparks noch überwiegend bäuerlich strukturiert. Da weder ein Rittersitz noch ein eigenes Kirchspiel im Mittelalter vorhanden war, liegen nur wenige schriftliche Nachrichten aus dieser Zeit vor. Allerdings ist eine Hofstelle schon nach 1125 als abgabepflichtige Hufe des Klosters Kamp urkundlich nachweisbar, die in der Gemarkung Rheim lag.
Das Ortsgebiet mit einigen Bauernhöfen gehörte seit dem Mittelalter zum Kirchspiel Repelen. In einer Zusammenstellung von 1836 unterstanden die Weiler Genend mit 33 Wohnhäusern und 208 Bewohnern und Rheim mit 29 Wohnhäusern und 186 Bewohnern im Jahr 1834 weiterhin der Bürgermeisterei Repelen. Auch 1901 wurden sowohl Genend wie auch Rheim als zur Bürgermeisterei Repelen gehörende Bauerschaften in einem Adressverzeichnis angeführt. An dieser Zugehörigkeit der beiden Weiler Genend und Rheim zur Gemeinde Repelen änderte sich auch nichts nach der Bildung der Gesamtgemeinde Repelen-Baerl 1910, deren Name 1950 in Rheinkamp geändert wurde. Bei der kommunalen Gemeindereform in NRW 1975 wurde der Ortsbereich Rheim mit Genend zum gemeinsamen Wohnplatz „Genend“ zusammengefasst und gehört nun zum Stadtteil Rheinkamp von der Stadt Moers. Der bis zur Reform bestehende Repeler Ortsteil Niephauserfeld, der westlich an Genend anschloss, dagegen wurde abgetrennt und nach Kamp-Lintfort eingemeindet.
# Generación del 37

Die Generación del 37 (deutsch Generation von 1837) war ein Zusammenschluss von Intellektuellen in der Region des Río de la Plata.
Dabei handelte es sich um eine Gruppe junger Männer, welche die spätere geschichtliche Entwicklung Argentiniens beeinflussten und deren Ziel es war, mit einem nicht idealisierenden Problembewusstsein eine Modernisierungsstrategie für die neu entstandene Republik zu schaffen. Der Name der Generación del 37 hatte seinen Ursprung in dem im Mai 1837 vom Uruguayer Marcos Sastre (1809–1897) in Buenos Aires gegründeten, auch als Asociación de la Joven Generación Argentina oder Asociación de Mayo bekannten literarischen Salon (Salón Literario). Ein Großteil der Mitglieder lebte im uruguayischen und chilenischen Exil.
# Geometrischer Stil

Der geometrische Stil (ca. 900 – 700/675 v. Chr.) ist ein Kunststil in der griechischen Kunst. Von diesem kunsthistorischen Begriff abgeleitet, bezeichnet man den Zeitraum, der in der Kunst des antiken Griechenlands vom geometrischen Stil beherrscht wird, als geometrische Zeit oder als Zeit des geometrischen Stils.
Dieser Zeitraum, der ungefähr die Jahre von 900 bis 700/675 v. Chr. umfasst, wird in die Phasen frühgeometrischer Stil (etwa 900–800 v. Chr.), hochgeometrischer Stil (etwa 800–740 v. Chr.) und spätgeometrischer Stil (etwa 740–700 v. Chr.) unterteilt, wobei die Dauer der einzelnen Phasen sowohl lokal als auch auf die Kunstform als Träger des Stils bezogen differieren kann.
In diesem Stil tritt das Wesen der antiken griechischen Kunst und Religiosität ans Licht. Im 9. Jahrhundert v. Chr. findet man eine strenge Phase, die von geometrischen Ornamenten wie Mäandern beherrscht wird und die meist großflächigen, in der Regel einfachen Ornamente der protogeometrischen Keramik ablöst. Neben den ornamentalen Friesen erlangen figürliche Darstellungen in der Bemalung geometrischer Keramik eine größere Bedeutung. In der Plastik treten ab etwa 770/750 v. Chr. den figürlichen Darstellungen der Vasen gleichartigen Ausdrucksformen unterworfene Beispiele zur Seite. Meist handelt es sich um Gefäßaufsätze, die zunehmend bewegt und in den Raum ausgreifend gebildet werden. Einfache Gruppenkompositionen, etwa Löwenkampfgruppen, treten bei diesen nur 10–20 cm hohen Bildnissen auf, mythologische Gestalten wie Kentauren sind klar zu erkennen. Schriftlich überliefert sind auch größere hölzerne Kultbilder, Xoana, die noch in späten Zeiten hoch verehrt und als heilig angesehen wurden.
Beide Kunstformen werden im Lauf ihrer Entwicklung zu Vorläufern der Tierfriese und Figurenbilder des archaischen Stils. Denn im Jahrhundert Homers wird nach 750 v. Chr. die streng geometrische Richtung des Stils aufgelöst. Unter friedlichen Tieren der Friese erscheinen nun auch Fabelwesen und Raubtiere. Man beginnt, Sagen darzustellen, und der orientalisierende Stil kündigt sich an.
# Georg Gaßmann

Georg Gaßmann (* 28. Mai 1910 in Marburg; † 5. August 1987 ebenda) war ein deutscher Politiker (SPD). Von 1950 bis 1970 war er Abgeordneter des Hessischen Landtags und von 1951 bis 1970 zudem Oberbürgermeister seiner Heimatstadt.

## Ausbildung und Beruf

Georg Gaßmann studierte nach dem Abitur von 1929 bis 1932 Rechtswissenschaften in Berlin und Marburg. 1933 wurde er kurzzeitig aus politischen Gründen inhaftiert und von der Promotion ausgeschlossen. Er arbeitete ab 1934 als kaufmännischer Angestellter und leistete 1939 bis 1945 seinen Kriegsdienst. Anschließend war er bis 1946 in Kriegsgefangenschaft.

## Politik

Georg Gaßmann wurde 1946 zum Bürgermeister und 1951 zum Oberbürgermeister von Marburg gewählt. Dieses Amt hatte er bis 1971 inne.
Georg Gaßmann ließ die Stadtautobahn mitten durch Marburg bauen und trennte die Stadt so in zwei Teile. Gaßmann wurde auch durch sein Vorhaben bekannt, die traditionelle Oberstadt mit den alten Fachwerkhäusern niederzureißen und durch eine autofreundliche Innenstadt zu ersetzen. Dieser Plan wurde aber nicht durchgeführt. Stattdessen ließ Gaßmanns Nachfolger Drechsler die Oberstadt sanieren und zum Prunkstück Marburgs werden.
Vom 1. Dezember 1950 bis zum 30. November 1970 war er auch Mitglied im hessischen Landtag.
1954 war er Mitglied der zweiten und 1964 der vierten Bundesversammlung.

## Ehrungen

Georg Gaßmann war ab 1971 Ehrenbürger der Stadt, Träger der Wilhelm-Leuschner-Medaille des Landes Hessen und des Großen Verdienstkreuzes des Verdienstordens der Bundesrepublik Deutschland.
Nach Gaßmann wurde das rund 12.000 Zuschauer fassende Georg-Gaßmann-Stadion im Marburger Süden benannt.
# Georg Nagel

Georg Nagel ist der Name folgender Personen:
* Georg Nagel (Domherr) († 1619), evangelischer Domherr in Münster und Assessor der Landpfennigkammer
* Georg Nagel (Biophysiker) (* 1953), deutscher Biologe und Hochschullehrer
* Georg Adolf von Nagel (1695–1730), Domherr in Münster
* Georg Levin von Nagel (1658–1723), deutscher Offizier und Landkomtur des Deutschen Ordens
# Hejar

Hejar (kurdisch هه‌ژار, persisch هژار Hazhar; bürgerlicher Name Abdurahman Scharafkandi, kurdisch Ebdurehman Şerefkendî; * 1921 in Mahabad; † 21. Februar 1991 in Karadsch) war ein kurdischer Schriftsteller, Dichter, Linguist und Übersetzer. Er übersetzte unter anderem den Koran ins Kurdische und schuf mit dem Henbane Borîne ein Kurdisch-Persisches Wörterbuch.

## Leben

Hejar wurde 1921 in Mahabad im nordwestlichen Iran in der Provinz West-Aserbaidschan geboren. Er begann in seiner frühen Kindheit mit religiösen Studien, musste sie jedoch mit 17 Jahren, als sein Vater starb, abbrechen. Ab 1940 schrieb er Gedichte auf Kurdisch. Durch sein Studium der kurdischen Literatur wurde er von anderen kurdischen Dichtern geprägt. Dazu gehörten unter anderem Melayê Cezîrî, Ehmedê Xanî, Wefayi und Hadschi Qadiri Koyi.
Hejar war in der kurdischen Nationalbewegung engagiert, die von Qazi Mohammed geleitet wurde. Die in Mahabad ausgerufene Republik Kurdistan (1947) hatte als eines ihrer Ziele, die kurdische Kultur zu fördern. Hejar wurde einer ihrer offiziellen Dichter. Nach dem Ende der Republik war er gezwungen, ins Exil zu gehen.
Für etwa 30 Jahre lebte er in verschiedenen Ländern wie dem Irak, Syrien, dem Libanon und Ägypten. Im Irak kam er wieder mit der kurdischen Nationalbewegung in Kontakt. Sie wurde von Mustafa Barzani, dem ehemaligen Verteidigungsminister der Republik Mahabad, geleitet. Er war mit Hejar durch eine enge Freundschaft verbunden. Nach der Niederlage der Bewegung im Jahr 1975 kehrte Hejar in den Iran zurück und ließ sich in der Stadt Karadsch nieder. Dort lebte er bis zu seinem Tod. Er wurde in seiner Geburtsstadt Mahabad beerdigt.
Sein Bruder Sadegh Scharafkandi war ein Politiker, der beim Mykonos-Attentat in Berlin ums Leben kam.

## Werke

* Alekok
* Vergêra MemoZîn bi soranî (Übersetzung des Mem û Zîn ins Sorani)
* Übersetzung des Scherefname ins Kurdische.
* Dîwana helbesta Bu Kurdistan (Sammlung von Gedichten für Kurdistan)
* Çarînekanî Xeyam (Übersetzung von Omar Chajjams Rubāʿīyāt aus dem Persischen ins Kurdische)
* Henbane Borîne (Kurdisch-Kurdisches-Persisches Wörterbuch)
* Vergêra Quranê bi Kurdî (Übersetzung des Koran ins Kurdische)
* Übersetzung des Kanons der Medizin von Avicenna aus dem Arabischen ins Persische.
* Şerha Dîwana Melayê Cizîrî (Edition und Kommentar der Gedichte von Melayê Cezîrî)
* Sifra bê biraneve (Übersetzung von One and Zeroes without end von Ali Schariati aus dem Persischen ins Kurdische)
* Çêştî Micêvir (Autobiographie)
# Heinrich Wenseler

Heinrich Wenseler (Johann Heinrich Wenseler; * 26. März 1891 in Worms; † 13. September 1943 in Goddelau) war ein deutscher Sprinter.
Bei den Olympischen Spielen 1912 in Stockholm schied er über 200 und 400 Meter im Vorlauf aus.

## Persönliche Bestzeiten

* 200 m: 23,0 s, 1910
* 400 m: 51,1 s, 1912
# Hello Goodbye

Hello Goodbye steht für:
Filme:
* Hello – Goodbye, britischer Spielfilm von 1970, Regie: Jean Negulesco
* Hello Goodbye, niederländische Realityserie von 2005
* Hello Goodbye (2007), Schweizer Spielfilm von 2007, Regie: Stefan Jäger
* Hello & Goodbye, deutsche Doku-Fernsehserie von 2008, Moderation: Dirk Steffens
* Hello Goodbye – Entscheidung aus Liebe, Spielfilm von 2008, Regie: Graham Guit
* Hello Goodbye (2012), indonesischer Spielfilm, Regie: Titien Wattimena
* Hello Goodbye (Fernsehserie), kanadische Fernsehserie von 2016
Musik:
* Hello, Goodbye, Lied der Beatles aus dem Jahr 1967
* Hello Goodbye (Lied), Lied der Band Secret Discovery aus dem Jahr 1996
* Hellogoodbye, kalifornische Power-Pop-/Synthie-Pop-Band
# Hello Games

Hello Games ist ein britisches Entwicklerstudio und Publisher aus dem englischen Guildford. Das Unternehmen ist für die Computerspielreihe Joe Danger und das Science-Fiction-Action-Adventure No Man’s Sky bekannt.

## Geschichte

Hello Games wurde im Februar 2008 von ehemaligen Mitarbeitern von Entwicklerstudios wie Criterion Games, Electronic Arts und Kuju Entertainment gegründet. Ihr erstes Computerspiel, Joe Danger, ist ein Side-Scroller mit Elementen aus Rennspielen und Jump ’n’ Runs, welches im Juni 2010 für die PlayStation 3 erschien. Im selben Jahr gewann Hello Games bei den Develop Awards einen Preis als Bestes neues Studio und als Bestes kleines Studio. Im September 2010 zählte der britische Guardian sie in einer Liste der 100 innovativsten und kreativsten Firmen der letzten zwölf Monate auf. Den Nachfolger von ihrem Erstlingswerk, Joe Danger 2: The Movie, kündete das Studio während der Gamescom 2011 an. Das aktuelle Projekt der Entwickler ist No Man’s Sky, das bei den VGX 2013 zum ersten Mal einer breiten Öffentlichkeit vorgestellt wurde.
Am 24. Dezember 2013 wurden die Büroräume des Studios, aufgrund eines übergetretenen Flusses, überflutet. Laut eigener Aussage sollen alle Gegenstände in den Büroräumen zerstört worden sein. Durch eine regelmäßige Datensicherung sind nicht allzu viele Daten verloren gegangen und somit wurde der Entwicklungsfortschritt nicht gebremst.
Fast zweieinhalb Jahre später, am 21. Juni 2016, sollte No Man’s Sky für die PlayStation 4 und Microsoft Windows erscheinen. Dieser Termin konnte jedoch nicht eingehalten werden, da das Spiel noch mehr Entwicklungszeit benötigt. Am 27. Mai desselben Jahres gab der führende Designer Sean Murray bekannt, dass das Spiel auf den 9. (USA) beziehungsweise 10. August (Europa) verschoben wurde.

## Projekte

* 2010: Joe Danger
* 2012: Joe Danger 2: The Movie
* 2014: Joe Danger Infinity
* 2016: No Man’s Sky
* 2020: The Last Campfire